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đŸ”„ Au Coin du Checkpoint est un podcast bimensuel qui explore en toute tranquillitĂ© la crĂ©ation d’univers, le lore et l’imaginaire dans les jeux vidĂ©o et les jeux de rĂŽle (JDR).

Nous sommes une petite Ă©quipe de game devs passionnĂ©s de narration, rĂ©unis autour d’un "feu de camp virtuel" pour dĂ©velopper des idĂ©es et Ă©changer sur le worldbuilding, le game design et la fiction interactive. Au programme : beaucoup d'histoires, des dĂ©bats, et des outils pour inspirer vos propres crĂ©ations.

Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous au coin du feu !

(Les opinions exprimées dans ce podcast sont celles des chroniqueurs et non de leurs employeurs.)


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
    Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover

    LATEST EPISODE

    Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil

    đŸŽ™ïž Le lore de Clair Obscur : Expedition 33 et leur approche de la crĂ©ativitĂ©, de l'ame et du deuil dans un monde incroyable et un gameplay rĂ©volutionnaire. Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde de Lumiere, monde natal de Gustave, Lune, Sciel et Maelle. On explore comment Sandfall Interactive a construit un monde Ă  la fois poĂ©tique et brutal, rempli de creatures Ă©tranges, Axons et Nevrons, Gestral et d'un papy badass terrifiant ! ALERT MEGA SPOIL ! On spoil tout le jeu, vous ĂȘtes prĂ©venus ! Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers du probable GOTY 2025! Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Elden Ring Nightreign Matt : La sĂ©rie littĂ©raire Percy Jackson, et le jeu video Ravenswatch Alex : le jeu Sci-fi The ALTERS Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h20 | Published on June 24, 2025

  • 82 episodes

    • Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
      Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
      Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil

      đŸŽ™ïž Le lore de Clair Obscur : Expedition 33 et leur approche de la crĂ©ativitĂ©, de l'ame et du deuil dans un monde incroyable et un gameplay rĂ©volutionnaire. Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde de Lumiere, monde natal de Gustave, Lune, Sciel et Maelle. On explore comment Sandfall Interactive a construit un monde Ă  la fois poĂ©tique et brutal, rempli de creatures Ă©tranges, Axons et Nevrons, Gestral et d'un papy badass terrifiant ! ALERT MEGA SPOIL ! On spoil tout le jeu, vous ĂȘtes prĂ©venus ! Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers du probable GOTY 2025! Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Elden Ring Nightreign Matt : La sĂ©rie littĂ©raire Percy Jackson, et le jeu video Ravenswatch Alex : le jeu Sci-fi The ALTERS Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h20 | Published on June 24, 2025

    • TOUT sur le lore de PokĂ©mon (pour briller en sociĂ©tĂ© et impressionner votre crush) cover
      TOUT sur le lore de Pokémon (pour briller en société et impressionner votre crush) cover
      TOUT sur le lore de Pokémon (pour briller en société et impressionner votre crush)

      🎉 Épisode SpĂ©cial 3 Ans - Le Lore PokĂ©mon comme vous ne l’avez jamais entendu ! 🎉 À tous les dresseurs et les dresseuses nostalgiques, fans de lĂ©gendes et curieux du multivers : cet Ă©pisode est pour vous ! Plongez avec nous dans la crĂ©ation du monde PokĂ©mon, anecdotes sur la crĂ©ation de la licence, fun facts croustillants tout droit sortis du PokĂ©dex, et mystĂšres dignes de X-Files avec du lore en veux-tu en voila. đŸŸ Au programme : L’origine de Game Freak et les dĂ©buts de Satoshi Tajiri (fanzines et gĂ©nie chelou inclus) Les lĂ©gendes des rĂ©gions : conflits, ruines et rĂ©cits mythologiques oubliĂ©s. Iceberg creepy du PokĂ©lore : Lavandia, Hypnomade flippant, Team Rocket suicidaire, Porygon
 Mythes et dieux PokĂ©mon : de Mew Ă  Arceus, de Giratina au multivers... Comment l'UNIVERS Pokemon a-t-il Ă©tĂ© construit ? PAR DES DIEUX POKEMON ?! Sci-fi, Ă©thique, transgression divine
 PokĂ©mon part loin (trĂšs loin). Pour feter nos 3 ans, un sirote donc ensemble un petit cocktail de pop culture, mystĂšre, philosophie, et blagues douteuses (vous commencez Ă  nous connaĂźtre 😅). Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Le jeu video Rematch, du studio Français Absolver Jacno : r/battlestations pour regarder des setups bons ou mauvais Matt : La serie de livres queer The Locked Tomb, par Tamsyn Muir Alex : Eeeeeevidemment... Expedition 33, de Sandfall Interactive. Encore un studio Français, woop ! Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h38 | Published on June 10, 2025

    • Avowed - Un panthĂ©on de Dieux mĂ©prisables ? cover
      Avowed - Un panthéon de Dieux méprisables ? cover
      Avowed - Un panthéon de Dieux méprisables ?

      đŸŽ™ïž Le lore d’Avowed et Pillars of Eternity : Comment Obsidian a créé un univers riche et un panthĂ©on de dieux fascinants (et mĂ©prisables) Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde d’Eora, l’univers partagĂ© d’Avowed et Pillars of Eternity. On explore comment Obsidian a construit un monde Ă  la fois spirituel et brutal, peuplĂ© d’ñmes rĂ©incarnĂ©es, de civilisations en guerre, et surtout de dieux artificiels, parfois cruels, souvent manipulateurs... mais captivants ! On vous donne les bases pour comprendre Avowed et dans quel contexte le jeu se situe. On spoile donc quelques rĂ©vĂ©lations sur Pillars of Eternity. Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers de fantasy les plus profonds et originaux du jeu vidĂ©o moderne. Bonne Ă©coute ! Nos reco : Jacno : la sĂ©rie "Dying for Sex" sur Disney+ et le jeu indĂ© "Drova - Forsaken Kin" (un action RPG en pixel art). Matt : Les series Netflix "Ghost, fantomes a la maison" et "AstĂ©rix et ObĂ©lix : Le Combat des chefs". Alex : la chaine youtube "F*ckonomics". Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h07 | Published on May 27, 2025

    • Tropes clichĂ©s qui nous Ă©nervent (mauvaise foi acceptĂ©e et encouragĂ©e) cover
      Tropes clichés qui nous énervent (mauvaise foi acceptée et encouragée) cover
      Tropes clichés qui nous énervent (mauvaise foi acceptée et encouragée)

      Au Coin du Checkpoint nourri le drama avec une serie de tropes, de clichĂ©s et/ou d'outils de narration qui nous Ă©nervent le plus dans les jeux vidĂ©o, les films, les livres ou les oeuvres de fiction plus gĂ©nĂ©ralement. Episode tout a fait subjectif, Ă©videmment, on n'Ă  pas la science infuse... mais on a des opinions ! Nous vous invitons a rejoindre le discord et nous dire QUEL est le trope qui VOUS agace ? Attention, spoilers de la derniĂšre saison d'arcanes dans cet Ă©pisode. Nos reco : Sky : Epic, the Musical Jacno : Mythes des cryptides des Ăźles fĂ©roĂ© Matt : My Dragon Girlfriend Alex : LeeandLie (AmaLee) Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      59min | Published on May 13, 2025

    • Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas MĂ©reur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur)

      Assassin’s Creed : Worldbuilding, Histoire et Game Design – Avec Thomas MĂ©reur (amaebi) Dans cette seconde partie, Thomas MĂ©reur revient avec nous au coin du checkpoint pour explorer l’évolution du worldbuilding et du gameplay d’Assassin’s Creed Ă  travers les annĂ©es. De l’Animus au Discovery Tour, en passant par les grandes avancĂ©es du game design, nous analysons ce qui fait l’identitĂ© de la saga. Au programme : Avis sur Assassin's Creed Shadows. Un des Ă©pisodes les plus controversĂ©s mais les mieux balancĂ©s et rĂ©ussis de la franchise d'Ubisoft ! L’évolution du game design : quelles innovations majeures ont marquĂ© la franchise ? Et pourquoi/comment les Ă©quipes ont prises de telles dĂ©cisions ? Les grands thĂšmes narratifs : libertĂ© vs contrĂŽle, vĂ©ritĂ© vs manipulation de l’Histoire. L’Animus comme outil narratif : comment il a permis de crĂ©er un univers flexible et Ă©volutif. Les reprĂ©sentations historiques controversĂ©es : entre accusations de manque de rigueur et choix crĂ©atifs assumĂ©s. Jacno carry Odyssey et ses folies sur ses Ă©paules jusqu'au bouuuuut ! Un dĂ©bat passionnant sur la place du rĂ©alisme et de la fiction dans les jeux historiques. Liens : Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas MĂ©reur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html X/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_ BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.social Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h16 | Published on April 29, 2025

    • Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas MĂ©reur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur)

      Assassin’s Creed : Histoire, Lore et DĂ©veloppement – Avec Thomas MĂ©reur (amaebi) Dans cet Ă©pisode spĂ©cial en deux parties, nous accueillons Thomas MĂ©reur, auteur des ouvrages Les Secrets d’Assassin’s Creed (L’Envol 2007-2014 et RĂ©volution 2014-2023), pour une plongĂ©e passionnante dans l’histoire et les coulisses de la saga Assassin’s Creed. Au programme : Les origines de la saga : comment Assassin’s Creed est nĂ©. Le dĂ©veloppement : anecdotes inĂ©dites sur la crĂ©ation des jeux, les choix narratifs et les dĂ©fis techniques. Le lore et ses inspirations : des NizĂąrites, en passant par la secte originale des Assassins, Ă  l’Animus, et aux conflits entre Assassins et Templiers. Thomas MĂ©reur partage Ă©galement son expĂ©rience d’écriture, son travail de recherche et ses interviews avec les dĂ©veloppeurs d’Ubisoft. Un Ă©pisode incontournable pour les passionnĂ©s de la licence, de game design et de narration vidĂ©oludique. Liens : Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas MĂ©reur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html X/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_ BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.social Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h11 | Published on April 15, 2025

    • Fait-main VS ProcĂ©dural VS IA (avec FibreTigre) cover
      Fait-main VS Procédural VS IA (avec FibreTigre) cover
      Fait-main VS Procédural VS IA (avec FibreTigre)

      Handcrafted vs ProcĂ©dural : La CrĂ©ation de Mondes dans le Jeu VidĂ©o et le JDR. Dans cet Ă©pisode, FibreTigre nous rejoint au coin du checkpoint pour explorer la gĂ©nĂ©ration procĂ©durale et son impact sur la crĂ©ation de jeux vidĂ©o et de jeux de rĂŽle. Au programme : Comment ça marche ? PlongĂ©e dans les coulisses de la crĂ©ation procĂ©durale : ses avantages, ses dĂ©fis et ses limites. Debats et differents points de vue sur la question (nous remercions Jeff Vanelle de BioWare, pour son aide prĂ©cieuse et ses explications !) Contenu fait main vs procĂ©dural : quelles sont les diffĂ©rences fondamentales et leurs impacts sur l’expĂ©rience des joueurs ? Comment ne pas essouffler le joueur avec un monde vide, qui manque de patte humaine ? Jacno explique comment la generation procedurale marche sur Houdini et/ou sur d'autres logiciels 3D pour creer par exemple des murs de brique ou des textures d'objets. Histoire et Ă©volution des premiers jeux procĂ©duraux (Rogue, Elite, Dwarf Fortress
) et notre premiĂšre rencontre avec ces univers gĂ©nĂ©rĂ©s par des lignes de code (Rimworld, Minecraft, No Man Sky ou Caves of Qud). DĂ©bat joueur : une infinitĂ© de possibilitĂ©s, mais un manque d’ñme ? Peut-on ĂȘtre attachĂ© Ă  un monde conçu par un algorithme ? On finit par avoir de grandes discussions sur les IA et l'IA gĂ©nĂ©rative... Focus sur FibreTigre : Le projet abandonnĂ© qu’il aimerait revoir Ă  la vie. Son point de vue sur le travail de Narrative Designer dans les jeux vidĂ©o aujourd'hui. Si vous voulez suivre Fibre : son compte X/Twitter : https://x.com/fibretigre?s=21 Bluesky : https://bsky.app/profile/fibretigre.com Twitch : https://www.twitch.tv/fibretigre Et son travail (multiple) : https://www.fibretigre.com Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h17 | Published on April 1, 2025

    • Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e cover
      Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e cover
      Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e

      Au Coin du Checkpoint se penche sur L'Évolution des Open Worlds : De leurs origines Ă  aujourd’hui 🌍 Les jeux en monde ouvert sont devenus incontournables dans l’industrie du jeu vidĂ©o, au point qu’un AAA sans Open World semble presque impensable. Mais comment en est-on arrivĂ© lĂ  ? Dans cet Ă©pisode, on plonge dans l’histoire des Mondes Ouverts, depuis leurs premiĂšres expĂ©rimentations (Elite, Ultima...) jusqu’aux mastodontes modernes comme Breath of the Wild et Starfield. On explore comment ces jeux ont rĂ©inventĂ© le game design, en offrant plus de libertĂ© aux joueurs... tout en gardant des mĂ©caniques parfois rĂ©pĂ©titives. Au Programme : ✅ Comment nous font-ils ressentir cette sensation d'aventure ? ✅ Pourquoi certains mondes ouverts se ressemblent-ils autant ? Etait-ce toujours le cas ? ✅ On revisite la Timeline des jeux en Monde Ouvert pionniers dans leur Ă©poque. ✅ On vous donne la recette pas si secrĂšte du "Ubisoft Open World" ✅ L’avenir des mondes ouverts : rĂ©volution ou stagnation... On vous donne une poignĂ©e possibilitĂ©s de casser les codes du genre en fin d'Ă©pisode, dans notre rubrique "point chimere". Assieds-toi au coin du feu, prends donc un marshmallow, et viens Ă©couter l'Histoire des jeux Open Worlds... Nos reco : Jacno : Regarder des photos d'abeilles qui s'endorment dans des fleurs. Matt : Le jeu co-op "The Strange Brigade". Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h12 | Published on March 18, 2025

    • Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o cover
      Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o cover
      Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o

      Au Coin du Checkpoint lance une Marshmallowrie tranquille, pour dĂ©cerner l'award du pire endroit oĂč vivre dans un jeu video... Gros dĂ©bat entre gros cerveaux. Nos reco : Sky : L'anime Haikyu!! Jacno : (Public averti) le jeu Fear and Hunger. Matt : L'OST de The Mageseeker, a League of Legends Story. Alex : Le jeu The Bazaar. Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h01 | Published on March 4, 2025

    • Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance cover
      Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance cover
      Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance

      Au Coin du Checkpoint a testĂ© Kingdom Come Deliverance 2 et vous raconte plein d'Histoires et d'anecdotes sur les Ă©vĂ©nements rĂ©els qui se sont passes en BohĂȘme (les personnages historiques, les grandes batailles, la rĂ©volution Hussite, etc.). On vulgarise tout ça afin de vous donner les clefs pour comprendre toutes les subtiles rĂ©fĂ©rences a l'Histoire TchĂšque du royaume de BohĂȘme racontĂ©es dans le second opus des jeux de Warhorse Studios. Nos reco : Sky : Le retour de Bref ! Matt : La serie "Le Jour du Chacal" et le jeu "Ale & Tale Tavern". Alex : Citizen Sleeper 2. Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h07 | Published on February 18, 2025

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    (Les opinions exprimées dans ce podcast sont celles des chroniqueurs et non de leurs employeurs.)


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    đŸ”„ Au Coin du Checkpoint est un podcast bimensuel qui explore en toute tranquillitĂ© la crĂ©ation d’univers, le lore et l’imaginaire dans les jeux vidĂ©o et les jeux de rĂŽle (JDR).

    Nous sommes une petite Ă©quipe de game devs passionnĂ©s de narration, rĂ©unis autour d’un "feu de camp virtuel" pour dĂ©velopper des idĂ©es et Ă©changer sur le worldbuilding, le game design et la fiction interactive. Au programme : beaucoup d'histoires, des dĂ©bats, et des outils pour inspirer vos propres crĂ©ations.

    Libérez votre imaginaire et rejoignez-nous au coin du feu !

    (Les opinions exprimées dans ce podcast sont celles des chroniqueurs et non de leurs employeurs.)


    Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

  • Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
    Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover

    LATEST EPISODE

    Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil

    đŸŽ™ïž Le lore de Clair Obscur : Expedition 33 et leur approche de la crĂ©ativitĂ©, de l'ame et du deuil dans un monde incroyable et un gameplay rĂ©volutionnaire. Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde de Lumiere, monde natal de Gustave, Lune, Sciel et Maelle. On explore comment Sandfall Interactive a construit un monde Ă  la fois poĂ©tique et brutal, rempli de creatures Ă©tranges, Axons et Nevrons, Gestral et d'un papy badass terrifiant ! ALERT MEGA SPOIL ! On spoil tout le jeu, vous ĂȘtes prĂ©venus ! Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers du probable GOTY 2025! Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Elden Ring Nightreign Matt : La sĂ©rie littĂ©raire Percy Jackson, et le jeu video Ravenswatch Alex : le jeu Sci-fi The ALTERS Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h20 | Published on June 24, 2025

  • 82 episodes

    • Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
      Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil cover
      Clair Obscur: Expedition 33, ou l'Art du Deuil

      đŸŽ™ïž Le lore de Clair Obscur : Expedition 33 et leur approche de la crĂ©ativitĂ©, de l'ame et du deuil dans un monde incroyable et un gameplay rĂ©volutionnaire. Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde de Lumiere, monde natal de Gustave, Lune, Sciel et Maelle. On explore comment Sandfall Interactive a construit un monde Ă  la fois poĂ©tique et brutal, rempli de creatures Ă©tranges, Axons et Nevrons, Gestral et d'un papy badass terrifiant ! ALERT MEGA SPOIL ! On spoil tout le jeu, vous ĂȘtes prĂ©venus ! Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers du probable GOTY 2025! Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Elden Ring Nightreign Matt : La sĂ©rie littĂ©raire Percy Jackson, et le jeu video Ravenswatch Alex : le jeu Sci-fi The ALTERS Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h20 | Published on June 24, 2025

    • TOUT sur le lore de PokĂ©mon (pour briller en sociĂ©tĂ© et impressionner votre crush) cover
      TOUT sur le lore de Pokémon (pour briller en société et impressionner votre crush) cover
      TOUT sur le lore de Pokémon (pour briller en société et impressionner votre crush)

      🎉 Épisode SpĂ©cial 3 Ans - Le Lore PokĂ©mon comme vous ne l’avez jamais entendu ! 🎉 À tous les dresseurs et les dresseuses nostalgiques, fans de lĂ©gendes et curieux du multivers : cet Ă©pisode est pour vous ! Plongez avec nous dans la crĂ©ation du monde PokĂ©mon, anecdotes sur la crĂ©ation de la licence, fun facts croustillants tout droit sortis du PokĂ©dex, et mystĂšres dignes de X-Files avec du lore en veux-tu en voila. đŸŸ Au programme : L’origine de Game Freak et les dĂ©buts de Satoshi Tajiri (fanzines et gĂ©nie chelou inclus) Les lĂ©gendes des rĂ©gions : conflits, ruines et rĂ©cits mythologiques oubliĂ©s. Iceberg creepy du PokĂ©lore : Lavandia, Hypnomade flippant, Team Rocket suicidaire, Porygon
 Mythes et dieux PokĂ©mon : de Mew Ă  Arceus, de Giratina au multivers... Comment l'UNIVERS Pokemon a-t-il Ă©tĂ© construit ? PAR DES DIEUX POKEMON ?! Sci-fi, Ă©thique, transgression divine
 PokĂ©mon part loin (trĂšs loin). Pour feter nos 3 ans, un sirote donc ensemble un petit cocktail de pop culture, mystĂšre, philosophie, et blagues douteuses (vous commencez Ă  nous connaĂźtre 😅). Bonne Ă©coute ! Nos reco : Sky : Le jeu video Rematch, du studio Français Absolver Jacno : r/battlestations pour regarder des setups bons ou mauvais Matt : La serie de livres queer The Locked Tomb, par Tamsyn Muir Alex : Eeeeeevidemment... Expedition 33, de Sandfall Interactive. Encore un studio Français, woop ! Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h38 | Published on June 10, 2025

    • Avowed - Un panthĂ©on de Dieux mĂ©prisables ? cover
      Avowed - Un panthéon de Dieux méprisables ? cover
      Avowed - Un panthéon de Dieux méprisables ?

      đŸŽ™ïž Le lore d’Avowed et Pillars of Eternity : Comment Obsidian a créé un univers riche et un panthĂ©on de dieux fascinants (et mĂ©prisables) Dans cet Ă©pisode, on plonge dans le monde d’Eora, l’univers partagĂ© d’Avowed et Pillars of Eternity. On explore comment Obsidian a construit un monde Ă  la fois spirituel et brutal, peuplĂ© d’ñmes rĂ©incarnĂ©es, de civilisations en guerre, et surtout de dieux artificiels, parfois cruels, souvent manipulateurs... mais captivants ! On vous donne les bases pour comprendre Avowed et dans quel contexte le jeu se situe. On spoile donc quelques rĂ©vĂ©lations sur Pillars of Eternity. Au Coin du Checkpoint vous invite dans voyage dans l’un des univers de fantasy les plus profonds et originaux du jeu vidĂ©o moderne. Bonne Ă©coute ! Nos reco : Jacno : la sĂ©rie "Dying for Sex" sur Disney+ et le jeu indĂ© "Drova - Forsaken Kin" (un action RPG en pixel art). Matt : Les series Netflix "Ghost, fantomes a la maison" et "AstĂ©rix et ObĂ©lix : Le Combat des chefs". Alex : la chaine youtube "F*ckonomics". Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h07 | Published on May 27, 2025

    • Tropes clichĂ©s qui nous Ă©nervent (mauvaise foi acceptĂ©e et encouragĂ©e) cover
      Tropes clichés qui nous énervent (mauvaise foi acceptée et encouragée) cover
      Tropes clichés qui nous énervent (mauvaise foi acceptée et encouragée)

      Au Coin du Checkpoint nourri le drama avec une serie de tropes, de clichĂ©s et/ou d'outils de narration qui nous Ă©nervent le plus dans les jeux vidĂ©o, les films, les livres ou les oeuvres de fiction plus gĂ©nĂ©ralement. Episode tout a fait subjectif, Ă©videmment, on n'Ă  pas la science infuse... mais on a des opinions ! Nous vous invitons a rejoindre le discord et nous dire QUEL est le trope qui VOUS agace ? Attention, spoilers de la derniĂšre saison d'arcanes dans cet Ă©pisode. Nos reco : Sky : Epic, the Musical Jacno : Mythes des cryptides des Ăźles fĂ©roĂ© Matt : My Dragon Girlfriend Alex : LeeandLie (AmaLee) Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      59min | Published on May 13, 2025

    • Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas MĂ©reur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #2 (avec Thomas Méreur)

      Assassin’s Creed : Worldbuilding, Histoire et Game Design – Avec Thomas MĂ©reur (amaebi) Dans cette seconde partie, Thomas MĂ©reur revient avec nous au coin du checkpoint pour explorer l’évolution du worldbuilding et du gameplay d’Assassin’s Creed Ă  travers les annĂ©es. De l’Animus au Discovery Tour, en passant par les grandes avancĂ©es du game design, nous analysons ce qui fait l’identitĂ© de la saga. Au programme : Avis sur Assassin's Creed Shadows. Un des Ă©pisodes les plus controversĂ©s mais les mieux balancĂ©s et rĂ©ussis de la franchise d'Ubisoft ! L’évolution du game design : quelles innovations majeures ont marquĂ© la franchise ? Et pourquoi/comment les Ă©quipes ont prises de telles dĂ©cisions ? Les grands thĂšmes narratifs : libertĂ© vs contrĂŽle, vĂ©ritĂ© vs manipulation de l’Histoire. L’Animus comme outil narratif : comment il a permis de crĂ©er un univers flexible et Ă©volutif. Les reprĂ©sentations historiques controversĂ©es : entre accusations de manque de rigueur et choix crĂ©atifs assumĂ©s. Jacno carry Odyssey et ses folies sur ses Ă©paules jusqu'au bouuuuut ! Un dĂ©bat passionnant sur la place du rĂ©alisme et de la fiction dans les jeux historiques. Liens : Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas MĂ©reur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html X/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_ BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.social Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h16 | Published on April 29, 2025

    • Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas MĂ©reur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur) cover
      Les Secrets d'Assassin's Creed #1 (avec Thomas Méreur)

      Assassin’s Creed : Histoire, Lore et DĂ©veloppement – Avec Thomas MĂ©reur (amaebi) Dans cet Ă©pisode spĂ©cial en deux parties, nous accueillons Thomas MĂ©reur, auteur des ouvrages Les Secrets d’Assassin’s Creed (L’Envol 2007-2014 et RĂ©volution 2014-2023), pour une plongĂ©e passionnante dans l’histoire et les coulisses de la saga Assassin’s Creed. Au programme : Les origines de la saga : comment Assassin’s Creed est nĂ©. Le dĂ©veloppement : anecdotes inĂ©dites sur la crĂ©ation des jeux, les choix narratifs et les dĂ©fis techniques. Le lore et ses inspirations : des NizĂąrites, en passant par la secte originale des Assassins, Ă  l’Animus, et aux conflits entre Assassins et Templiers. Thomas MĂ©reur partage Ă©galement son expĂ©rience d’écriture, son travail de recherche et ses interviews avec les dĂ©veloppeurs d’Ubisoft. Un Ă©pisode incontournable pour les passionnĂ©s de la licence, de game design et de narration vidĂ©oludique. Liens : Retrouvez les Secrets d'Assassin's Creed, de Thomas MĂ©reur, aux editions Third (dispo dans toutes vos librairies) : https://www.thirdeditions.com/sagas/555-les-secrets-dassassins-creed-de-2007-a-2014-lenvol-9782377843947.html X/Twitter de Thomas : https://x.com/amaebi_ BlueSky de Thomas : https://bsky.app/profile/amaebi.bsky.social Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h11 | Published on April 15, 2025

    • Fait-main VS ProcĂ©dural VS IA (avec FibreTigre) cover
      Fait-main VS Procédural VS IA (avec FibreTigre) cover
      Fait-main VS Procédural VS IA (avec FibreTigre)

      Handcrafted vs ProcĂ©dural : La CrĂ©ation de Mondes dans le Jeu VidĂ©o et le JDR. Dans cet Ă©pisode, FibreTigre nous rejoint au coin du checkpoint pour explorer la gĂ©nĂ©ration procĂ©durale et son impact sur la crĂ©ation de jeux vidĂ©o et de jeux de rĂŽle. Au programme : Comment ça marche ? PlongĂ©e dans les coulisses de la crĂ©ation procĂ©durale : ses avantages, ses dĂ©fis et ses limites. Debats et differents points de vue sur la question (nous remercions Jeff Vanelle de BioWare, pour son aide prĂ©cieuse et ses explications !) Contenu fait main vs procĂ©dural : quelles sont les diffĂ©rences fondamentales et leurs impacts sur l’expĂ©rience des joueurs ? Comment ne pas essouffler le joueur avec un monde vide, qui manque de patte humaine ? Jacno explique comment la generation procedurale marche sur Houdini et/ou sur d'autres logiciels 3D pour creer par exemple des murs de brique ou des textures d'objets. Histoire et Ă©volution des premiers jeux procĂ©duraux (Rogue, Elite, Dwarf Fortress
) et notre premiĂšre rencontre avec ces univers gĂ©nĂ©rĂ©s par des lignes de code (Rimworld, Minecraft, No Man Sky ou Caves of Qud). DĂ©bat joueur : une infinitĂ© de possibilitĂ©s, mais un manque d’ñme ? Peut-on ĂȘtre attachĂ© Ă  un monde conçu par un algorithme ? On finit par avoir de grandes discussions sur les IA et l'IA gĂ©nĂ©rative... Focus sur FibreTigre : Le projet abandonnĂ© qu’il aimerait revoir Ă  la vie. Son point de vue sur le travail de Narrative Designer dans les jeux vidĂ©o aujourd'hui. Si vous voulez suivre Fibre : son compte X/Twitter : https://x.com/fibretigre?s=21 Bluesky : https://bsky.app/profile/fibretigre.com Twitch : https://www.twitch.tv/fibretigre Et son travail (multiple) : https://www.fibretigre.com Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h17 | Published on April 1, 2025

    • Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e cover
      Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e cover
      Les Open Worlds : L’aventure rĂ©inventĂ©e

      Au Coin du Checkpoint se penche sur L'Évolution des Open Worlds : De leurs origines Ă  aujourd’hui 🌍 Les jeux en monde ouvert sont devenus incontournables dans l’industrie du jeu vidĂ©o, au point qu’un AAA sans Open World semble presque impensable. Mais comment en est-on arrivĂ© lĂ  ? Dans cet Ă©pisode, on plonge dans l’histoire des Mondes Ouverts, depuis leurs premiĂšres expĂ©rimentations (Elite, Ultima...) jusqu’aux mastodontes modernes comme Breath of the Wild et Starfield. On explore comment ces jeux ont rĂ©inventĂ© le game design, en offrant plus de libertĂ© aux joueurs... tout en gardant des mĂ©caniques parfois rĂ©pĂ©titives. Au Programme : ✅ Comment nous font-ils ressentir cette sensation d'aventure ? ✅ Pourquoi certains mondes ouverts se ressemblent-ils autant ? Etait-ce toujours le cas ? ✅ On revisite la Timeline des jeux en Monde Ouvert pionniers dans leur Ă©poque. ✅ On vous donne la recette pas si secrĂšte du "Ubisoft Open World" ✅ L’avenir des mondes ouverts : rĂ©volution ou stagnation... On vous donne une poignĂ©e possibilitĂ©s de casser les codes du genre en fin d'Ă©pisode, dans notre rubrique "point chimere". Assieds-toi au coin du feu, prends donc un marshmallow, et viens Ă©couter l'Histoire des jeux Open Worlds... Nos reco : Jacno : Regarder des photos d'abeilles qui s'endorment dans des fleurs. Matt : Le jeu co-op "The Strange Brigade". Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h12 | Published on March 18, 2025

    • Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o cover
      Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o cover
      Award du pire lieu oĂč vivre dans un jeu vidĂ©o

      Au Coin du Checkpoint lance une Marshmallowrie tranquille, pour dĂ©cerner l'award du pire endroit oĂč vivre dans un jeu video... Gros dĂ©bat entre gros cerveaux. Nos reco : Sky : L'anime Haikyu!! Jacno : (Public averti) le jeu Fear and Hunger. Matt : L'OST de The Mageseeker, a League of Legends Story. Alex : Le jeu The Bazaar. Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h01 | Published on March 4, 2025

    • Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance cover
      Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance cover
      Anecdotes Historiques en BohĂȘme MĂ©diĂ©vale dans Kingdom Come Deliverance

      Au Coin du Checkpoint a testĂ© Kingdom Come Deliverance 2 et vous raconte plein d'Histoires et d'anecdotes sur les Ă©vĂ©nements rĂ©els qui se sont passes en BohĂȘme (les personnages historiques, les grandes batailles, la rĂ©volution Hussite, etc.). On vulgarise tout ça afin de vous donner les clefs pour comprendre toutes les subtiles rĂ©fĂ©rences a l'Histoire TchĂšque du royaume de BohĂȘme racontĂ©es dans le second opus des jeux de Warhorse Studios. Nos reco : Sky : Le retour de Bref ! Matt : La serie "Le Jour du Chacal" et le jeu "Ale & Tale Tavern". Alex : Citizen Sleeper 2. Rejoignez-nous sur les rĂ©seaux pour ne rien manquer de nos prochains Ă©pisodes et pour discuter avec nous de vos univers vidĂ©oludiques et de vos favoris. Ensemble, faisons grandir la communautĂ© Au Coin du Checkpoint ! 🚀 BlueSky du podcast: https://bsky.app/profile/aucoinducheckpoint.bsky.social Instagram du podcast: https://www.instagram.com/aucoinducheckpoint  Rejoignez notre Discord: https://discord.gg/aMShNdTBgF   Merci infiniment pour votre Ă©coute et votre soutienđŸŽ™ïž Si cet Ă©pisode vous a plu, n'oubliez pas de nous laisser une note de 5 Ă©toiles sur Apple Podcast et Spotify et de le partager autours de vous. Chaque Ă©toile et chaque partage nous aide Ă  atteindre de nouveaux auditeurs et Ă  continuer de vous offrir nos contenus sur vos jeux prĂ©fĂ©rĂ©s. À bientĂŽt pour une nouvelle aventure ! HĂ©bergĂ© par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

      1h07 | Published on February 18, 2025

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