Description
🎙️ Could Be Better Podcast : Le podcast dédié aux professionnels et passionnés des industries créatives.
Partez à la rencontre d’experts du jeu vidéo, de l’animation, du VFX et de la CGI pour découvrir les coulisses de la création, leurs parcours et leurs conseils concrets.
⭐ Épisode du jour
Dans cet épisode, on explore un sujet essentiel pour tous les créateurs : la propriété intellectuelle.
Aux côtés de Vincent Bergeron, on discute des erreurs les plus fréquentes, des bonnes stratégies à adopter et des meilleures pratiques pour protéger ses projets et ses idées.
👤 À propos de Vincent Bergeron
Vincent est directeur, avocat et agent de marques chez ROBIC, où il dirige le groupe des technologies émergentes. Depuis plus de 15 ans, il accompagne studios et entreprises tech dans la protection et la valorisation de leur propriété intellectuelle.
Spécialiste des marques, droits d’auteur et stratégies IP, il aide les créateurs à garder le contrôle de leurs projets. Il est aussi engagé dans l’écosystème indie, notamment avec Indie Asylum, et reconnu à l’international pour son expertise.
En parallèle, Vincent est aussi musicien et membre du groupe québécois Le Clan de la Savate.
Contact :
LinkedIn : Vincent Bergeron
Adresse courriel : vbergeron@robic.com
📚 Ressources discutées dans le podcast
Le Clan de la Savate : Le Clan de la Savate | Instagram, Facebook | Linktree
« Ce qui fait durer un studio de jeu vidéo : décisions, risques et relations » avec Pierre Moisan :https://youtu.be/bbsAa941lJQ
Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? : Le dilemme du droit d'auteur de l'IA : mémorisation ou apprentissage ? | IPHQ
🎧 Version disponible sur toutes les plateformes :
https://linktr.ee/cbbbalado
🎙️ À propos de Rexhino Hoxhaj
Rexhino est entrepreneur et cofondateur de Lovelace, une plateforme dédiée à l’analyse des communautés et des retours joueurs dans l’industrie du jeu vidéo. Fort de plusieurs années d’expérience en innovation et en accompagnement de startups, il aide studios et créateurs à mieux comprendre leurs joueurs et à prendre des décisions éclairées grâce à la data.
À travers Could Be Better, il cherche surtout à créer un espace de parole sincère, où l’on peut parler sans filtre des réalités du terrain, des contradictions du métier, des doutes, des décisions et de ce qu’on ne raconte pas toujours dans les success stories.
Contact
• LinkedIn : https://www.linkedin.com/in/rexhinohoxhaj/
• Studio : https://lovelace.gg/
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