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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e). 

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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e). 

5 episodes

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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e). 

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A l'occasion de la sortie du jeu vidéo Cyberpunk 2077, Usbek & Rica plonge dans le Cyberpunk. Ce genre de science-fiction, né dans les années 1980, exerce depuis une influence majeure sur nos imaginaires prospectifs esthétiques, technologiques et politiques : augmentation du corps et de l'esprit, regard sur la ville et son environnement sécuritaire, fascination pour le monde parallèle de la nuit... Une promenade prospective avec Blaise Mao et ses invités, sur ce que le cyberpunk dit de nous et de notre rapport au (no) futur(e). 

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