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Le film READY PLAYER ONE ou « Entre utopie et dystopie, une vision ludoconsommatrice de l’avenir d’un Internet »  | SFologie Épisode 8 cover
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Échos du futur

Le film READY PLAYER ONE ou « Entre utopie et dystopie, une vision ludoconsommatrice de l’avenir d’un Internet » | SFologie Épisode 8

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10min |20/04/2024
Play
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Le film READY PLAYER ONE ou « Entre utopie et dystopie, une vision ludoconsommatrice de l’avenir d’un Internet »  | SFologie Épisode 8 cover
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Échos du futur

Le film READY PLAYER ONE ou « Entre utopie et dystopie, une vision ludoconsommatrice de l’avenir d’un Internet » | SFologie Épisode 8

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10min |20/04/2024
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Description

READY PLAYER ONE :
Réalisation : Steven Spielberg
Scénario : Zak Penn, Ernest Cline
Durée : 140 min.
Sortie : 2018 
Production/Distribution/Crédits d’images :  Amblin Entertainment, Reliance Entertainment, Village Roadshow Pictures, Dune Entertainment, Warner Bros.

Voir Ready Player One

____________________________

Ce film de Steven Spielberg (2018) permet au grand public de comprendre ce que pourraient être un jour les métavers. Il est surtout la figuration des forces et des limites de ces espaces virtuels qu’on nous annonce comme l’avenir de l’Internet.

Le film démarre sur un constat que le héros fait de son propre temps. En 2045 : après diverses crises environnementales et économiques, l'humanité a arrêté de tenter de résoudre les problèmes. En mode survie, les gens se contentent de composer avec le réel tel qu’il est. Dans les faits, tout le monde cherche à fuir ce réel pour des mondes meilleurs et virtuels. Là, chacun peut être ce qu’il souhaite être, dans une libre autodétermination de genre, de forme, d’origine et de destin plus ou moins mythologique. Les univers virtuels de Ready Player One prennent aussi la forme d’une réponse à la désillusion, à la pauvreté et au chômage endémique, à la pollution et aux dérèglements climatiques. Accessibles à tous, ces mondes parallèles offrent l’accès à une vie idéale ou plutôt au rêve d’une ascension sociale au travers d’une “gamification” de la réalité poussée à son paroxysme.

Playlist « Sciencefictiologie » qui rassemble toutes les analyses de Échos du futur.

____________________________

En partenariat avec inCyber News, le média de la confiance numérique.

Une production FuturHebdo et le Comptoir Prospectiviste présentée par Olivier Parent
Crédit musique : Clément Parent

____________________________

Échos du futur est un podcast de la chaîne Monde Numérique de Jérôme Colombain
© Avril 2024 Olivier Parent 


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

READY PLAYER ONE :
Réalisation : Steven Spielberg
Scénario : Zak Penn, Ernest Cline
Durée : 140 min.
Sortie : 2018 
Production/Distribution/Crédits d’images :  Amblin Entertainment, Reliance Entertainment, Village Roadshow Pictures, Dune Entertainment, Warner Bros.

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Ce film de Steven Spielberg (2018) permet au grand public de comprendre ce que pourraient être un jour les métavers. Il est surtout la figuration des forces et des limites de ces espaces virtuels qu’on nous annonce comme l’avenir de l’Internet.

Le film démarre sur un constat que le héros fait de son propre temps. En 2045 : après diverses crises environnementales et économiques, l'humanité a arrêté de tenter de résoudre les problèmes. En mode survie, les gens se contentent de composer avec le réel tel qu’il est. Dans les faits, tout le monde cherche à fuir ce réel pour des mondes meilleurs et virtuels. Là, chacun peut être ce qu’il souhaite être, dans une libre autodétermination de genre, de forme, d’origine et de destin plus ou moins mythologique. Les univers virtuels de Ready Player One prennent aussi la forme d’une réponse à la désillusion, à la pauvreté et au chômage endémique, à la pollution et aux dérèglements climatiques. Accessibles à tous, ces mondes parallèles offrent l’accès à une vie idéale ou plutôt au rêve d’une ascension sociale au travers d’une “gamification” de la réalité poussée à son paroxysme.

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Crédit musique : Clément Parent

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Réalisation : Steven Spielberg
Scénario : Zak Penn, Ernest Cline
Durée : 140 min.
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Ce film de Steven Spielberg (2018) permet au grand public de comprendre ce que pourraient être un jour les métavers. Il est surtout la figuration des forces et des limites de ces espaces virtuels qu’on nous annonce comme l’avenir de l’Internet.

Le film démarre sur un constat que le héros fait de son propre temps. En 2045 : après diverses crises environnementales et économiques, l'humanité a arrêté de tenter de résoudre les problèmes. En mode survie, les gens se contentent de composer avec le réel tel qu’il est. Dans les faits, tout le monde cherche à fuir ce réel pour des mondes meilleurs et virtuels. Là, chacun peut être ce qu’il souhaite être, dans une libre autodétermination de genre, de forme, d’origine et de destin plus ou moins mythologique. Les univers virtuels de Ready Player One prennent aussi la forme d’une réponse à la désillusion, à la pauvreté et au chômage endémique, à la pollution et aux dérèglements climatiques. Accessibles à tous, ces mondes parallèles offrent l’accès à une vie idéale ou plutôt au rêve d’une ascension sociale au travers d’une “gamification” de la réalité poussée à son paroxysme.

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Scénario : Zak Penn, Ernest Cline
Durée : 140 min.
Sortie : 2018 
Production/Distribution/Crédits d’images :  Amblin Entertainment, Reliance Entertainment, Village Roadshow Pictures, Dune Entertainment, Warner Bros.

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Ce film de Steven Spielberg (2018) permet au grand public de comprendre ce que pourraient être un jour les métavers. Il est surtout la figuration des forces et des limites de ces espaces virtuels qu’on nous annonce comme l’avenir de l’Internet.

Le film démarre sur un constat que le héros fait de son propre temps. En 2045 : après diverses crises environnementales et économiques, l'humanité a arrêté de tenter de résoudre les problèmes. En mode survie, les gens se contentent de composer avec le réel tel qu’il est. Dans les faits, tout le monde cherche à fuir ce réel pour des mondes meilleurs et virtuels. Là, chacun peut être ce qu’il souhaite être, dans une libre autodétermination de genre, de forme, d’origine et de destin plus ou moins mythologique. Les univers virtuels de Ready Player One prennent aussi la forme d’une réponse à la désillusion, à la pauvreté et au chômage endémique, à la pollution et aux dérèglements climatiques. Accessibles à tous, ces mondes parallèles offrent l’accès à une vie idéale ou plutôt au rêve d’une ascension sociale au travers d’une “gamification” de la réalité poussée à son paroxysme.

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