Expériences Digitales #27 | Réalité augmentée, virtuelle, e-sport : les nouveaux terrains de jeu de Decathlon, avec Valentin Auvinet cover
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Expériences Digitales, le podcast de Wexperience !

Expériences Digitales #27 | Réalité augmentée, virtuelle, e-sport : les nouveaux terrains de jeu de Decathlon, avec Valentin Auvinet

Expériences Digitales #27 | Réalité augmentée, virtuelle, e-sport : les nouveaux terrains de jeu de Decathlon, avec Valentin Auvinet

38min |09/02/2023|

401

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38min |09/02/2023|

401

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Description

Hello Hello !  


On enchaîne sur notre série de podcast avec cette fois-ci, un épisode inédit dédié au WEB 3 avec Valentin Auvinet , Web 3 Explorer chez Decathlon. 


Pour vous le présenter, Valentin est un « entre et intrapreneur » dans la tech. Après des expériences internationales (aux USA & Japon). Il est désormais en charge des sujets WEB3 pour Decathlon qui offre de nombreuses perspectives aussi bien sur les univers 3D que la blockchain. L’objectif étant de trouver de nouveaux leviers de croissance pour le groupe et de lancer des projets stratégiques.


Au cœur de cet épisode, nous parlerons de web3 forcément, mais aussi de réalitée virtuelle, augmentée, e-sport, design thinking, e-commerce etc... Vous en saurez plus sur : 


  • La différence entre RA & VR ? 
  • Comment Decathlon explorent ces technologies ?
  • Quand et comment les utiliser ? 
  • Quels potentialités pour le e-sport ?
  • Est-ce que l'Oculus est une voie privilégiée par Décathlon ?
  • Comment faire pour que le public adopte l'Oculus ?
  • Est-ce qu'il n'y a pas de risques ?
  • Comment créer une application VR ? Comment la tester ? 


Et surtout, Valentin vous dévoilera si le marché du jeu vidéo peut-être une piste pour Decathlon ?


Belle écoute et n'hésitez pas à partager l'épisode sur vos réseaux  😘


"Expériences Digitales" :  c'est le podcast de Wexperience qui a pour but de partager avec vous des histoires, des bonnes pratiques et des insights autour de l’expérience client digitale.  Pour découvrir nos épisodes vidéo c'est ici.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Hello Hello !  


On enchaîne sur notre série de podcast avec cette fois-ci, un épisode inédit dédié au WEB 3 avec Valentin Auvinet , Web 3 Explorer chez Decathlon. 


Pour vous le présenter, Valentin est un « entre et intrapreneur » dans la tech. Après des expériences internationales (aux USA & Japon). Il est désormais en charge des sujets WEB3 pour Decathlon qui offre de nombreuses perspectives aussi bien sur les univers 3D que la blockchain. L’objectif étant de trouver de nouveaux leviers de croissance pour le groupe et de lancer des projets stratégiques.


Au cœur de cet épisode, nous parlerons de web3 forcément, mais aussi de réalitée virtuelle, augmentée, e-sport, design thinking, e-commerce etc... Vous en saurez plus sur : 


  • La différence entre RA & VR ? 
  • Comment Decathlon explorent ces technologies ?
  • Quand et comment les utiliser ? 
  • Quels potentialités pour le e-sport ?
  • Est-ce que l'Oculus est une voie privilégiée par Décathlon ?
  • Comment faire pour que le public adopte l'Oculus ?
  • Est-ce qu'il n'y a pas de risques ?
  • Comment créer une application VR ? Comment la tester ? 


Et surtout, Valentin vous dévoilera si le marché du jeu vidéo peut-être une piste pour Decathlon ?


Belle écoute et n'hésitez pas à partager l'épisode sur vos réseaux  😘


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Pour vous le présenter, Valentin est un « entre et intrapreneur » dans la tech. Après des expériences internationales (aux USA & Japon). Il est désormais en charge des sujets WEB3 pour Decathlon qui offre de nombreuses perspectives aussi bien sur les univers 3D que la blockchain. L’objectif étant de trouver de nouveaux leviers de croissance pour le groupe et de lancer des projets stratégiques.


Au cœur de cet épisode, nous parlerons de web3 forcément, mais aussi de réalitée virtuelle, augmentée, e-sport, design thinking, e-commerce etc... Vous en saurez plus sur : 


  • La différence entre RA & VR ? 
  • Comment Decathlon explorent ces technologies ?
  • Quand et comment les utiliser ? 
  • Quels potentialités pour le e-sport ?
  • Est-ce que l'Oculus est une voie privilégiée par Décathlon ?
  • Comment faire pour que le public adopte l'Oculus ?
  • Est-ce qu'il n'y a pas de risques ?
  • Comment créer une application VR ? Comment la tester ? 


Et surtout, Valentin vous dévoilera si le marché du jeu vidéo peut-être une piste pour Decathlon ?


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Au cœur de cet épisode, nous parlerons de web3 forcément, mais aussi de réalitée virtuelle, augmentée, e-sport, design thinking, e-commerce etc... Vous en saurez plus sur : 


  • La différence entre RA & VR ? 
  • Comment Decathlon explorent ces technologies ?
  • Quand et comment les utiliser ? 
  • Quels potentialités pour le e-sport ?
  • Est-ce que l'Oculus est une voie privilégiée par Décathlon ?
  • Comment faire pour que le public adopte l'Oculus ?
  • Est-ce qu'il n'y a pas de risques ?
  • Comment créer une application VR ? Comment la tester ? 


Et surtout, Valentin vous dévoilera si le marché du jeu vidéo peut-être une piste pour Decathlon ?


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