#7 Escape game pédagogique : Vivre des émotions pour apprendre - avec Mélanie Fenaert et Patrice Nadam. cover
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Exploration Digitale

#7 Escape game pédagogique : Vivre des émotions pour apprendre - avec Mélanie Fenaert et Patrice Nadam.

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1h02 |02/04/2021
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Description

Cette semaine j’accueille Mélanie Fenaert et Patrice Nadam! 

Ils sont tous les deux enseignants et ce sont de véritables passionnés d’escapes games pédagogiques. Ils ont publié de nombreux articles sur le site : S’CAPE. 

On peut vite s’éparpiller lorsque l’on veut créer sa première escape game pédagogique. Cet épisode va vous guider. 

Dans cet épisode, nous avons échangé sur : 

  • Les 5E (+1) qui définissent un escape game pédagogique : Equipe; Enigmes, Express, Évasion, Éduquer, Émotions. 
  • Pourquoi les émotions servent-elles à ancrer les apprentissages et pourquoi ce n’est pas suffisant ?
  • L’intérêt d'utiliser l’Escape game pédagogique en classe. 
  • Les étapes pour construire un escape game et comment trouver de l’inspiration pour créer une histoire. 
  • Les outils qu’ils utilisent. 
  • Jawa
  • VTS Editor
  • Unity
  • Genially
  • Lockee
  • Drag and Drop (extension)
  • Learning app
  • Glide
  • Graaly
  • Et bien sûr l’importance du débriefing à la fin. Je vous conseille cet article en complément de nos échanges. S'CAPE-Indispensable débriefing.


N’hésitez pas à laisser un commentaire, je suis toujours ravi de vous lire et de vous répondre.

Bonne écoute  

Description

Cette semaine j’accueille Mélanie Fenaert et Patrice Nadam! 

Ils sont tous les deux enseignants et ce sont de véritables passionnés d’escapes games pédagogiques. Ils ont publié de nombreux articles sur le site : S’CAPE. 

On peut vite s’éparpiller lorsque l’on veut créer sa première escape game pédagogique. Cet épisode va vous guider. 

Dans cet épisode, nous avons échangé sur : 

  • Les 5E (+1) qui définissent un escape game pédagogique : Equipe; Enigmes, Express, Évasion, Éduquer, Émotions. 
  • Pourquoi les émotions servent-elles à ancrer les apprentissages et pourquoi ce n’est pas suffisant ?
  • L’intérêt d'utiliser l’Escape game pédagogique en classe. 
  • Les étapes pour construire un escape game et comment trouver de l’inspiration pour créer une histoire. 
  • Les outils qu’ils utilisent. 
  • Jawa
  • VTS Editor
  • Unity
  • Genially
  • Lockee
  • Drag and Drop (extension)
  • Learning app
  • Glide
  • Graaly
  • Et bien sûr l’importance du débriefing à la fin. Je vous conseille cet article en complément de nos échanges. S'CAPE-Indispensable débriefing.


N’hésitez pas à laisser un commentaire, je suis toujours ravi de vous lire et de vous répondre.

Bonne écoute  

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Cette semaine j’accueille Mélanie Fenaert et Patrice Nadam! 

Ils sont tous les deux enseignants et ce sont de véritables passionnés d’escapes games pédagogiques. Ils ont publié de nombreux articles sur le site : S’CAPE. 

On peut vite s’éparpiller lorsque l’on veut créer sa première escape game pédagogique. Cet épisode va vous guider. 

Dans cet épisode, nous avons échangé sur : 

  • Les 5E (+1) qui définissent un escape game pédagogique : Equipe; Enigmes, Express, Évasion, Éduquer, Émotions. 
  • Pourquoi les émotions servent-elles à ancrer les apprentissages et pourquoi ce n’est pas suffisant ?
  • L’intérêt d'utiliser l’Escape game pédagogique en classe. 
  • Les étapes pour construire un escape game et comment trouver de l’inspiration pour créer une histoire. 
  • Les outils qu’ils utilisent. 
  • Jawa
  • VTS Editor
  • Unity
  • Genially
  • Lockee
  • Drag and Drop (extension)
  • Learning app
  • Glide
  • Graaly
  • Et bien sûr l’importance du débriefing à la fin. Je vous conseille cet article en complément de nos échanges. S'CAPE-Indispensable débriefing.


N’hésitez pas à laisser un commentaire, je suis toujours ravi de vous lire et de vous répondre.

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Ils sont tous les deux enseignants et ce sont de véritables passionnés d’escapes games pédagogiques. Ils ont publié de nombreux articles sur le site : S’CAPE. 

On peut vite s’éparpiller lorsque l’on veut créer sa première escape game pédagogique. Cet épisode va vous guider. 

Dans cet épisode, nous avons échangé sur : 

  • Les 5E (+1) qui définissent un escape game pédagogique : Equipe; Enigmes, Express, Évasion, Éduquer, Émotions. 
  • Pourquoi les émotions servent-elles à ancrer les apprentissages et pourquoi ce n’est pas suffisant ?
  • L’intérêt d'utiliser l’Escape game pédagogique en classe. 
  • Les étapes pour construire un escape game et comment trouver de l’inspiration pour créer une histoire. 
  • Les outils qu’ils utilisent. 
  • Jawa
  • VTS Editor
  • Unity
  • Genially
  • Lockee
  • Drag and Drop (extension)
  • Learning app
  • Glide
  • Graaly
  • Et bien sûr l’importance du débriefing à la fin. Je vous conseille cet article en complément de nos échanges. S'CAPE-Indispensable débriefing.


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