Description
Face à 1200 stimuli publicitaires par jour, comment faire en sorte que votre nouveau produit soit enfin remarqué ? 🚀
Bienvenue dans ce nouvel épisode de Game Changer, le podcast qui pirate les certitudes pour une révolution douce. Nous sommes Fanny et Alexia d’Arcane Experience, et nous transformons les lancements de produits en expériences mémorables grâce au jeu.
En 2025, être visible ne suffit plus. Le véritable défi des marques est de capter une attention de plus en plus fragmentée et de lutter contre le phénomène de "Brainrot" (la pourriture cérébrale liée aux contenus éphémères). Dans cet épisode, nous vous dévoilons pourquoi le jeu est l'arme ultime pour créer un impact émotionnel fort et durable lors d'un lancement, que ce soit pour une maison d'édition, une marque de cosmétiques ou un géant de la tech.
Dans cet épisode, nous explorons :
La bataille de l'attention : Pourquoi 80% des publicités sont consommées mais seulement 20% sont réellement vues plus de deux secondes.
Le jeu comme vecteur d'engagement : Nos retours d'expérience sur les lancements de Spy x Family, Moroccanoil, HP ou encore le film Miraculous.
Sortir du digital : L'importance de recréer du lien physique et tangible pour marquer les esprits des influenceurs et du grand public.
Les Game Changers : Comment passer d'une communication subie à une expérience vécue et partagée.
Un échange stratégique pour tous les directeurs marketing et communicants qui veulent émerger dans un monde saturé.
📚 Ressources et sources citées :
Société et Tendances : Comprendre le phénomène du Brainrot (pourriture cérébrale), mot de l'année 2024 selon Usbek & Rica.
Données Médias : Les chiffres sur la fragmentation des audiences et la bataille de l'attention en 2025.
Normes Publicitaires : Comprendre la différence entre visibilité et attention réelle (normes MRC).
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