Description
C’est donc ce jeu de construction cubique qui est devenu un phénomène mondial.
À l’époque, il s’est déjà vendu à plus de 54 millions d’exemplaires, et cartonne sur toutes les plateformes : PC, consoles, smartphones.
Du coup, Microsoft craque le portefeuille et rachète Mojang, le studio suédois derrière le jeu, pour 2,5 milliards de dollars. Un des plus gros deals du gaming !
Et pourtant, ce rachat a surpris tout le monde.
Minecraft, c’est un jeu sans but, sans scénario, juste de la créativité pure. Un “bac à sable” géant où les joueurs font ce qu’ils veulent.
Mais c’est justement ça qui plaît ! Et pas qu’aux gamers : des profs l’utilisent en classe, des architectes en font des maquettes, et des milliards de vues explosent sur YouTube.
Mais pourquoi Mojang a accepté de vendre, alors que tout allait bien ?
Le créateur du jeu, Markus Persson, alias Notch, a expliqué qu’il en avait assez de gérer un tel monstre.
Il voulait juste coder tranquille, pas porter un empire sur ses épaules.
Alors il a préféré passer la main…
Depuis, Microsoft a gardé l’esprit du jeu tout en l’élargissant : version éducative, nouveaux spin-offs, jouets, romans… Et aujourd’hui, Minecraft rassemble plus de 140 millions de joueurs par mois !
Moralité ? Un simple jeu de blocs peut bâtir un empire… et rapporter gros !
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