Description
Dans cet Ă©pisode, nous partons Ă la dĂ©couverte d’un secteur du loisir qui ne connaĂ®t pas la crise. Nous allons parler principalement du jeu vidĂ©o dont le marchĂ© mondial en 2020 a Ă©tĂ© de presque 140 milliards de dollars.Â
Mais nous allons surtout nous intéresser à la seconde main et à l’économie circulaire dans cet univers numérique qui se renouvelle en permanence, laissant derrière lui des déchets. MediaClinic propose de prolonger la vie de nos appareils high-tech par la réparation en circuit court.
Pour nous en parler, je reçois Philippe Cougé, le Président fondateur du réseau de magasins Gamecash et de MediaClinic.