Pour ce nouvel hors-série de la GG, nous avons deux jeux indés que nous souhaitions vous faire découvrir. L'un qui nous a enthousiasmé, l'autre qui divise l'équipe comme bien souvent. Mais ce podcast est aussi pour nous l'occasion d'accueillir Embey, notre nouvelle recrue de luxe, qui n'a pas sa langue dans sa poche. Et ça tombe bien car nous aimons ça ici 😉 ! Notre invité spécial, Babel Mondo est également de retour pour l'occasion.
Première pépite, Chants of Sennaar, un jeu français de Rundisc qui nous propose ici un récit d'aventures qui nous fait réfléchir tout en proposant une formidable ode à l'empathie entre les peuples. Autant dire qu'il s'agit d'une oeuvre qui fait beaucoup mais alors beaucoup de bien par les temps actuels.
Pour notre second jeu, Cocoon, l'accueil est plus compliqué. La nouvelle création du gamedesigner en chef de Limbo et Inside a été pour le moins diversement appréciée comme vous le comprendrez bien vite en nous écoutant. Il se murmure même qu'il s'agit d'un combat d'idées 1 vs 3, on vous laisse découvrir ça 😉.
Enfin pour terminer en douceur cette émission, nous vous proposons un mini-débat sur comment se faire connaître quand on est un développeur indépendant. Quelles sont, selon nous, les clés pour trouver son public alors qu'il y a toujours plus de sorties chaque mois.
Pour découvrir l'univers sonore de notre invité Babel Mondo, rendez-vous ici https://babel1.bandcamp.com/
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