320: Children of the Sun - Le puzzle du sniper cover
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La Belle et le Gamer

320: Children of the Sun - Le puzzle du sniper

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1h17 |15/04/2024
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Description

Bon lundi à tous, La Belle et le Gamer sont de retour cette semaine avec un nouvel épisode! On se casse la tête en tirant des balles dans les crânes de Children of the Sun, on continue de sauver la planète dans Final Fantasy VII Rebirth, on explore les théories complotistes les plus folles pour deviner les couleurs de Persona 6, bref, un lundi comme un autre pour Ben et Aza! On est ravis de vous retrouver cette semaine encore pour toute l'actu des jeux vidéo!


Bonne écoute à tous, comme toujours la Belle et le Gamer existe grâce au soutien de ses formidables fans via Patreon, et pour les rejoindre, ça se passe par ici.

Pour rejoindre la communauté de La Belle et le Gamer et nous soutenir, tous les liens utiles se trouvent à l'adresse suivante, y compris l'invitation pour rejoindre notre serveur Discord, et notre chaîne Twitch: https://linktr.ee/LBELG


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de La Belle et le Gamer.

  • #1

    Avec quand même le Patreon, ça vaut le coup.

  • #0

    Ouais, il s'est passé des trucs là en pré-show, excusez-moi, mais ça vaut très exactement 4 euros. et 80 centimes parce qu'il y a les taxes ouais mais bon les taxes on peut rien la belle et gamer épisode numéro 320 oui Nous sommes le 15 avril de la glorieuse année 2024.

  • #1

    Elle est glorieuse.

  • #0

    Elle est glorieuse.

  • #1

    De plus en plus. Elle est de plus en plus glorieuse.

  • #0

    Elle rentrera dans les annales. Clin d'œil au pré-show. Avant de commencer, qu'est-ce qui se passe ici, ma chère Aza et moi-même Ben ? On est là tous les lundis pour vous raconter tout ce qui se passe d'intéressant dans le monde des jeux vidéo. Ça va ? Oui, pourquoi tu dis ça ? Non, t'as l'air scandalisé.

  • #1

    Je suis scandalisée parce qu'aujourd'hui, on ne va pas parler de jeux vidéo. Enfin si, on peut parler de jeux vidéo, mais on va expliquer...

  • #0

    Un petit peu quand même, ça veut dire une analyse de l'actu brûlante des tests pointus des dernières sorties et un décryptage précis des rumeurs les plus incroyables. Le podcast est dispo partout où on peut trouver des podcasts. On stream également de temps en temps sur Twitch et on se balade sur les derniers réseaux sociaux à la mode. Pas trop. pas trop, parfois mais surtout vous pouvez nous retrouver tous les deux et tout le reste de la communauté du podcast sur Discord si vous aimez ce qu'on fait vous pouvez nous laisser un commentaire 5 étoiles sur votre plateforme de podcast préférée et vous pouvez même nous soutenir sur patreon.com slash labeletlegamer rendez-vous dans les notes de cet épisode pour tous les liens utiles Aza ? Oui ? Nous sommes le 15 avril. Oui. On dirait pas comme ça, mais on n'a pas encore fait les Patréons du mois.

  • #1

    C'est vrai, on n'a pas fait les Patréons du mois.

  • #0

    On avait promis.

  • #1

    Parce qu'on a été harcelés la semaine dernière et on voulait éviter un harcèlement pyramidale sur les Patréons.

  • #0

    Pyramidale.

  • #1

    Oui. J'ai regardé un documentaire sur Madoff.

  • #0

    Le mot de la semaine, c'est pyramidal. Non voilà tous les mois on prend un peu de temps pour remercier chaque membre de la communauté qui soutient le podcast sur Patreon La Belle et les Gamers a mis en place un Patreon qui permet de nous aider à continuer à produire ces épisodes chaque semaine Le Patreon c'est un palier unique de 4 euros par mois 4,80 euros voilà 4,80 euros c'est ça parce que 20% t'es bien je vais dire le bon chiffre parce qu'après les gens ils sont surpris et on se fait insulter

  • #1

    T'as un harcèlement sur Discord Beaucoup plus soft qu'est-ce que c'est que ces 80 centimes ?

  • #0

    ce qui fait globalement 1 euro par épisode à quoi servent ces sous ? avec ça on entretient notre matériel d'enregistrement on couvre les frais d'hébergement du podcast et ça nous aide à consacrer davantage de temps pour vous préparer le meilleur podcast possible En contrepartie, en participant au Patreon, vous avez accès à un canal secret sur notre serveur Discord où vous pouvez gagner des cadeaux régulièrement et vous pouvez assister chaque semaine à l'enregistrement de l'épisode en direct. Merci donc à tous ceux qui nous aident et pour ce mois d'avril 2024, la belle gamer est rendue possible grâce à Stéphane de l'épisode 316, Gabriel V, Lee Camp, Rantanplan, Youji, Kirin, MadGyver, Schnurz200, 2056, Piccolo. Rouge pingouin, Gary, Ruler Racing, Mensetsu, Focalor, Tortue Géniale, Son Goten. On a un hommage à Akira Toriyama ce mois-ci. Miempard, Nasbrock, Yamcha Perchet, B413, Yadraos, Pallas, La Méduse, Dr. Senbei Norimaki, Razorphil, Kakarot, Anthony C, Krilin le Bot Lover. Nicolas Hidussalev, Emmanuel P, Mélanie, Hubert T, Chitaï, Lagerta, El Foufi, MagineVegetaSuperSayan, Bulma, Dionora78, PiccoloLeGaute, J'aimeBienLaCasquetteDeBenne, MaîtreFrance, Rodo, Azazel et PeggyC18. Un peu un mélange de... Merci, merci à tous, merci à tous les patrions qui nous soutiennent. C'est pas des blagues, ça nous permet de continuer à... à faire ce podcast chaque semaine. Et les semaines où c'est un petit peu plus dur, où on a beaucoup de travail, où on est fatigué, où on manque de motivation, c'est vrai que c'est souvent ce qui nous rappelle à l'ordre. Il y a des gens qui attendent ces épisodes chaque lundi.

  • #1

    Tout à fait. Oui, parce que là, c'est une semaine où...

  • #0

    Cette semaine est un peu difficile.

  • #1

    Elle est très, très difficile.

  • #0

    Cette période est un petit peu difficile. Ça fait quelques semaines que c'est un petit peu compliqué pour Aza et pour moi.

  • #1

    cette semaine en particulier mais on on a quand même préparé un épisode non mais attends moi tu sais que j'aime bien maintenant parce que en fait hier on a eu une grosse dispute avec Ben oui on s'est discuté à tel point que j'ai fait mon sac et je suis partie Et je voulais vivre...

  • #0

    Très longtemps.

  • #1

    Ta gueule. Je voulais vivre de mes crimes sur la route. Oui. Et...

  • #0

    Tu t'es vu ? C'était une mauvaise idée.

  • #1

    Non, je réfléchissais vraiment à ça. Qu'est-ce que je vais faire ? Je vais disparaître. Plus personne ne me retrouvera jamais. On fera des podcasts sur moi jusqu'à la fin des temps. Et là, Ben, il m'a appelé. Il m'a dit, bon, j'ai faim et je ne sais pas quoi faire. Tu reviens ?

  • #0

    Je ne sais pas faire marcher la machine à la paix. j'ai du le roquer elle a eu pitié non voilà donc Ben a décidé d'arrêter de me brimer complètement donc je vais être on a une asa sans filet vous avez une asa sans filet je vais pouvoir dire exactement ce que je veux sur discord et sur ce podcast exactement donc tombez dans vos chaumières pédophiles et arcturiennes

  • #1

    en série oui bah ça c'est un peu de base quand même ils sont pas sereins quoi non complètement et qu'est-ce que je voulais dire ?

  • #0

    et je ne sais pas Je sais pas, mais si tu veux, je meubles pendant que... On peut parler de jeux vidéo, sinon. Ça te revient plus tard, on peut revenir dessus.

  • #1

    Je dis ce que je veux, en fait.

  • #0

    C'est ça, mais par contre, on va pas t'attendre. On a un podcast à meubler, quoi.

  • #1

    Ouais, mais si j'ai envie qu'on m'attende, on m'attend, quoi.

  • #0

    Les jeux auxquels on a joué cette semaine, ma chère Aza. Alors, c'est bien entendu la suite de nos aventures sur Final Fantasy VII Rebirth. On approche de la dernière ligne droite, on approche de la fin, on est au chapitre 12. Donc voilà, qu'est-ce que je pourrais dire sans spoiler, parce que j'ai pas envie de spoiler l'histoire. mais en même temps l'histoire elle a 30 ans donc merde tu vois c'est toujours je vais me faire crier par les gens, il y a beaucoup de gens qui découvrent Final Fantasy VII avec ce jeu là est-ce qu'on en parle tout à l'heure de Final Fantasy VII, est-ce qu'il est dans l'actu ouais le jeu est dans l'actu on en reparle tout à l'heure parce qu'on a des premières nouvelles de Final Fantasy VII remake, troisième partie et oui parce que c'est la suite en tout cas euh... Il y a une scène quand même, alors c'est spoiler ou pas, peu importe puisque ça existait déjà dans l'original, il y a des scènes qui se passent dans un casino gigantesque, le Gold Saucer, et avec une cinématique, une séquence en fait, où le personnage principal, Cloud, passe la soirée avec un membre du groupe. Généralement c'est une sortie intime avec une jeune fille.

  • #1

    Ça dépend du membre du groupe ?

  • #0

    dans l'original c'était souvent soit Aeri soit Tifa c'était les plus naturels après si tu forçais un petit peu tu avais la possibilité de faire du Barrette de faire de Youpi des trucs comme ça ah tu pouvais te taper Barrette alors c'est pas te taper pas passer une soirée romantique avec Barrette absolument te faire taper par Barrette te faire frapper par Barrette donc voilà on approche de ce moment là dans dans FF7 Rebirth et là je suis en train d'essayer de jauger mes mes barres d'amis tu veux pécho Tifa quoi exactement je veux pécho Tifa ce qui est bien naturel et j'ai l'impression que le jeu est en train de me pousser vers Red 13 donc ça me ça me perturbe un petit peu donc j'essaye de voir s'il n'y a pas du contenu qu'on a laissé de côté qui nous permettrait de Vous gagnez les faveurs de Tifa, mais c'est là-dessus qu'on parle.

  • #1

    La dernière fois qu'elle t'a vue, Tifa, elle a dit que t'avais une petite bite et que c'était pas la peine.

  • #0

    C'est une scène cachée qu'on a débloquée. très peu à l'avoir vu elle a dit moi je préfère la bite de séphirote la tienne elle pue donc FF7 Rebirth continue à être un super jeu continue à être un jeu qui ne se vend pas il y a encore de l'actu là dessus comme dit c'est tombé au mauvais moment mais c'est dommage toujours pas de chiffre officiel pour FF7 Rebirth mais d'après un éminent analyste du jeu vidéo Daniel Hamad sur Twitter FF7 Rebirth serait grosso modo à la moitié des ventes de ce qu'avait fait Remake pour la même période.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Grosso modo à 50%.

  • #1

    C'est vraiment un éminent analyste ou c'était pour te moquer ?

  • #0

    Il est super fort le mec. C'est pour ça que j'en parle.

  • #1

    Il harcèle pas les gens lui. Il est gentil.

  • #0

    Non, il est très très cool. Il travaille pour une firme des analystes.

  • #1

    Financiers ?

  • #0

    Non, jeux vidéo. Vraiment jeux vidéo qui analysent l'industrie, qui font des rapports d'analyse vraiment très pointus. Selon lui, Rebirth serait à grosso modo 50% des ventes de remakes. Alors, les explications, il y en a plein, c'est normal. Ne serait-ce que le parc installé, on parle d'un jeu qui est exclusivement sur PS5 alors que le précédent était sorti pendant une pandémie sur PS4. Il y avait beaucoup de gens qui avaient envie de jouer à des jeux vidéo à ce moment-là. C'était le premier jouet énormément sur la nostalgie. C'est le FF7, le jeu légendaire. le remake, le truc tant attendu par les fans depuis 30 ans, incroyable, allez, jetez-vous dessus. Là, le discours n'est pas exactement le même. Le discours, c'est bon, là, c'est la suite. Si le premier vous a plu, voici la suite directe, mais il y a beaucoup de gens avec qui le premier n'a pas plu. Voilà, donc c'est normal qu'on ait des chiffres.

  • #1

    Mais ce qui est dommage, en plus, de faire une com là-dessus, parce que c'est pas si le premier vous a plu, il est vachement différent du premier, ce jeu, je trouve.

  • #0

    Ouais, mais c'est aussi la suite directe. Et voilà, si t'as pas l'histoire du premier, si t'es pas dedans... Oui,

  • #1

    il faut avoir fait le premier.

  • #0

    Mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de gens qui ont été déçus par le premier, qui skippent le deuxième. Alors, qui skippent le deuxième, ça peut aussi vouloir dire Non, le deuxième, je le ferai, mais calmez-vous avec vos 80 euros, on sait très bien que dans six mois, il est sur le PS Plus. Bien sûr. Voilà, il y a beaucoup de gens qui vont raisonner comme ça.

  • #1

    Et c'est normal, plus tu mets des jeux à 80 euros, plus les gens vont raisonner comme ça.

  • #0

    Voilà.

  • #1

    Je veux dire.

  • #0

    Tant à 6. RPG japonais gigantesque qui sortent en l'espace de 5 semaines à chacun tu fais des choix il y en a qui vont dire moi mon jeu c'est Yakuza, moi mon jeu c'est Persona moi mon jeu c'est Final Fantasy après t'auras des bizarros qui vont dire moi c'est Granblue Fantasy mais on y a pas joué on y a pas joué si ça se trouve c'est vachement bien et on a dit qu'on arrêtait de critiquer les gens bizarres Non mais tu vois, il y a des jeux... On peut faire les deux, tu vois. Les fans de Pokémon, je peux continuer à les traiter de dégénérés avec respect.

  • #1

    Oui, mais les fans de Pokémon, oui, c'est pas pareil. C'est pas se moquer. Non, c'est des faits, quoi.

  • #0

    Bon, on reparlera de la FF7 Rebirth tout à l'heure dans l'actu, comme dit. Cette semaine aussi, dans les sorties, Alors il y a un jeu qui est sorti sur Alors c'est sorti sur quoi ? Sur Steam, c'est Devolver qui fait ça C'est Children of the Sun On en a On l'a vaguement mentionné La semaine dernière, je suis en train de regarder en même temps Alors c'est sur Steam mais je crois que c'est que sur Steam Ce qui n'est pas plus mal, parce que moi je vois bien, c'est un jeu qui se joue bien au clavier et à la souris, surtout la souris en fait, parce que tu fais du sniper très minutieux. C'est pas un jeu, alors pour le remettre dans le contexte, parce que c'est toujours important, c'est un jeu qui est sorti sur Steam à 14 euros. D'accord. Voilà, donc c'est un petit budget et c'est un jeu, c'est intéressant. Visuellement il est assez spécial, assez original, assez fou avec un visuel très saturé, très coloré, mais aussi avec des tons... un petit peu lugubre. C'est une histoire de secte, Children of the Sun. D'après ce que j'ai compris de l'histoire, qui est très succincte, Children of the Sun, c'est une secte. Et tu joues une personne qui veut se venger de cette secte, avec ton fusil sniper, et tu vas sniper des membres de cette secte.

  • #1

    Oui, tu vas même éradiquer tous les membres de la secte.

  • #0

    C'est ça, voilà. L'idée, c'est ça. Et donc, c'est une succession de niveaux, et c'est des puzzles, en fait. Tu vas arriver sur un niveau où tu as des gens à sniper, alors tu vas... Il va y avoir 2, 3, 4, 5, 6, 10 cibles à sniper. Alors, ils ne t'ont pas vu arriver. Tu es loin, c'est un sniper, évidemment. Ils font leur vie. Il y en a un qui est en train de pisser. Il y en a un qui est en train de ranger des trucs.

  • #1

    Il y en a un qui est en train de pisser ?

  • #0

    Oui. Ça, alors ? Le premier que tu vois, il est en train de pisser. Ils ont flouté son kiki.

  • #1

    En même temps, le jeu, il n'est pas très... Je ne sais pas si visuellement, il pouvait faire un kiki, parce qu'il est quand même un peu abstrait.

  • #0

    Ils ont flouté la zone kiki.

  • #1

    D'accord. C'est bien,

  • #0

    c'est toujours important de flouter les zones kikis. Donc voilà, ils vont être en train de faire le truc, ils sont autour d'un feu de camp, ils sont à côté d'une voiture.

  • #1

    Ils sont en feu de camp ?

  • #0

    Non, ils ne font pas tous pipi. Essaye de suivre, Azar, on ne va pas s'en sortir. Il y en a qui sont en train de réparer une voiture, il y en a à l'intérieur de la maison, des trucs comme ça.

  • #1

    Ils pisent dans la voiture ?

  • #0

    Et dans la maison. Et donc le but du jeu, c'est de tous les tuer, mais en une seule balle. Le puzzle, il est là. Tu n'as qu'une seule balle.

  • #1

    Oui, après, ça défile les lois de la physique.

  • #0

    C'est ça. Il ne faut pas attendre qu'ils soient tous les dix alignés. Ce n'est pas un puzzle très marrant. Non, c'est la balle. Si tu veux, c'est le même fusil qui a servi à tuer JFK. En fait, à chaque fois que tu te fais une cible, tu réorientes et en fait, tu fais une espèce de tracé de cible en cible. Donc, tu tires la première cible, ensuite, tu revises la deuxième, la troisième. Et tant que tu as toujours une cible dans l'axe de la précédente... dans le champ de vision, tu peux enchaîner, tu peux faire ton petit parcours entre toutes les cibles, ton petit zigzag, et arriver à tuer toutes les cibles. Alors parfois c'est simple, parce qu'ils sont tous les 3, tous les 4, tous les 5, dans un espace ouvert, donc tu fais 1, 2, 3, 4, 5, hop, c'est parti, les premiers niveaux de tuto c'est un peu ça, mais après il va falloir réfléchir un petit peu. Il y en a un qui est au premier étage de la maison, et tu peux le choper que s'il est dans l'axe de la fenêtre, donc tu vas avoir une fenêtre de tir assez... assez étroite, donc il va falloir réfléchir par où je viens et vers où je repars. quand tu veux le finir.

  • #1

    Parce qu'une fois que ta balle, elle est dans lui,

  • #0

    dans la tête du bonhomme,

  • #1

    il faut que tu le réorganises vers un autre.

  • #0

    Alors, soit c'est le dernier de la série, pourquoi pas, à ce moment-là, t'as terminé là, soit il faut ressortir de la maison en ligne droite vers une autre cible. Alors, tu vas avoir... Au fur et à mesure, ça va débloquer des trucs. Tu vas pouvoir... Parce que ça va compliquer ou simplifier les puzzles, selon ton point de vue. Mais ça va rajouter des éléments. Alors, tu vas pouvoir influencer la trajectoire de ta balle, qui va pouvoir faire des courbes ou des trucs comme ça.

  • #1

    Toujours selon les lois de la physique.

  • #0

    Toujours selon les lois de la physique. Mais voilà, après l'histoire, je n'ai pas bien compris, mais je crois que la personne a des pouvoirs ou des trucs comme ça. Ah bon ? Ouais, c'est... C'est bizarre.

  • #1

    Mais après, c'est quand même...

  • #0

    Le flashback où elle était petite et son père l'a emmené chasser, et en une balle, ils ont tué cinq cerfs.

  • #1

    C'est bizarre. Oui, c'est quand même des gens qui les animent.

  • #0

    Non, mais c'est étrange. Donc ouais, tu peux influencer la trajectoire de ta balle en la faisant courber un petit peu pour éviter un petit obstacle ou ce genre de choses. Tu peux faire des cibles annexes. Si jamais tu veux tirer sur un oiseau ou un lapin, un truc comme ça, ça vaut pas de points. C'est pas nécessaire pour finir ton niveau, mais ça... ça te permet de trouver un autre angle pour rebondir après vers une vraie cible et tu peux viser des choses comme des barils explosifs ou les réservoirs des voitures si jamais tu en as 3 qui sont autour d'une voiture en train de faire un truc tu peux en faire 3 d'un coup en faisant exploser la voiture donc voilà ça te donne plein de possibilités pour faire ton niveau

  • #1

    et une fois que tu as fait tous ces objectifs il y a généralement aussi un challenge secondaire un petit peu obscur oui voilà c'est ça dont je voulais parler déjà c'est un jeu où il y a zéro dialogue on est d'accord il y a zéro voix et parfois en fait entre les niveaux tu as parfois des scènes visuelles qui sont dessinées qui ne sont pas sur le moteur du jeu dessinées légèrement animées mais pas trop voilà qui te... te montre un peu l'histoire, mais bon, ça reste un peu... Vu qu'il n'y a pas vraiment d'explication, ça reste un peu obscur.

  • #0

    Encore une fois, on est sur un jeu à 14 euros. Oui,

  • #1

    oui, oui, bien sûr. Et après, donc, tu as des objectifs secondaires sur tes missions où là, tu as un truc écrit, en fait, une phrase écrite au début de la mission. Et ça, ça te donne une indication sur ce que tu dois faire pour réussir l'objectif secondaire.

  • #0

    Ouais, alors parfois ça va prendre au sens littéral, parfois c'est... faut comprendre ce qu'il veut dire. Une des premières missions, je crois que le sous-titre de la mission c'est Faites brûler les balles Et en fait, il faut que dans ta trajectoire, quand tu rebondis entre des divins de cibles, à un moment donné, ta balle traverse le feu de camp et littéralement traverse la flamme qui est au milieu du niveau. Et là, du coup, ça te valide le défi. Donc ça peut être intéressant. Voilà, il y a de la rejouabilité parce que tu vas refaire le niveau pour réussir à faire le défi, pour avoir un meilleur score parce que c'est un jeu. Il y a un côté score attaque en fonction de ce que tu as fait des tirs à la tête, est-ce que tu as été vite, est-ce que tu as fait des trajectoires optimisées, la distance de parcours de la balle, ce genre de choses. tout ça, ça va contribuer au nombre de points que tu vas avoir. Et tu vas avoir un leaderboard mondial, un leaderboard parmi tes amis, des choses comme ça. Donc tu peux te défier un petit peu. Et voilà. C'est plutôt intelligent comme jeu. L'ambiance est assez unique.

  • #1

    L'ambiance est super, oui.

  • #0

    Moi,

  • #1

    je déplore un peu le manque d'histoire. J'aurais aimé avoir plus de...

  • #0

    C'est light, niveau histoire. Ce qui est à la fois une bonne chose et une mauvaise chose, c'est les deux à la fois.

  • #1

    Comme dit, pour un jeu à 14 euros, bon ben voilà, c'est... Ça se comprend.

  • #0

    Ça se comprend.

  • #1

    Mais c'est vrai que moi, il y a quelque chose qui me manque.

  • #0

    Voilà, mais toi...

  • #1

    C'est que...

  • #0

    Non, mais c'est marrant d'avoir ces deux points de vue, parce que c'est vrai que toi, tu es toujours à rechercher l'histoire, la narration, la construction de...

  • #1

    Tout à fait, de l'univers, de quelque chose...

  • #0

    Un jeu vidéo peut être au service de raconter une histoire, différentes façons de raconter une histoire, à travers le gameplay et les cinématiques. Ça, c'est quelque chose d'intéressant. Moi, parfois, j'apprécie quand un jeu vidéo ne perd pas de temps. voilà, hop, tu es dans le jeu, tu joues, tu as la manette en main, c'est parti, c'est à toi de jouer. Tout à fait. Il n'y a rien qui me ralentit plus, qui me dégonfle plus qu'un jeu en disant, ah, un nouveau jeu, on va tester, ça a l'air trop bien, le gameplay a l'air trop cool, et ça commence par 25 minutes d'exposition, de gens qui te parlent, de trucs, de machins.

  • #1

    Non, mais ça, c'est pas utile,

  • #0

    mais il faut un juste milieu entre les deux. Mais c'est vrai que le jeu qui avait fait ça de façon vraiment intelligente, c'était Hades.

  • #1

    oui Hades

  • #0

    Hades quand tu fais une nouvelle partie que tu se lances le jeu pour la première fois tu as ton personnage poum tu es droppé dans le truc et tu joues voilà et tu tues des ennemis et tu es dans le labyrinthe et tu avances et quand tu meurs la première fois et qu'il te ramène au début là ça commence à te raconter l'histoire et qu'est-ce qui se passe mais première chose que tu fais t'appuies sur start ça joue

  • #1

    ah oui oui c'est sûr c'est bien moi j'aime bien ça ah oui oui mais moi aussi je te dis pas raconter l'histoire et que l'histoire prenne toute la place mais là je trouve que du coup pour moi ça se résume à un jeu de tir alors qu'il est intéressant et du coup c'est ça qui me fait un petit peu de peine parce que il m'intéressait ce jeu parce que moi tuer des gens au sniper c'est quelque chose qui me branche et

  • #0

    la police écoutait pas

  • #1

    C'est une idée qui me branche et je trouvais que l'ambiance du jeu me branchait beaucoup aussi donc j'aurais aimé plus de contexte et comprendre un peu plus. On comprend un petit peu mais j'aurais aimé que le côté histoire soit un petit peu plus développé.

  • #0

    On comprend un petit peu, l'histoire est là mais c'est vrai que c'est suggéré, il faut comprendre et c'est un parti pris intéressant. Oui. donc voilà Children of the Sun c'est disponible sur Steam à 14 ou 15 euros je sais plus entre les deux n'hésitez pas à tester comme dit Steam c'est une bonne plateforme pour y jouer je pense que c'est un jeu qui marche bien à la souris parce qu'il faut quand même viser la tête assez précisément assez rapidement je ne l'ai pas testé à la manette j'aurais pu brancher une manette sur mon PC ou sur le Steam Deck mais je pense que c'est moins Je pense que c'est moins adapté. Je pense aussi. Aza, est-ce que je peux te prendre au dépourvu ?

  • #1

    Est-ce que ce serait la première fois ?

  • #0

    Absolument pas. Aza, tu as bien avancé, voire terminé. Tu as jour des quêtes de... Honkai Star Rail.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Non ? J'ai rien compris. L'autre jour, je t'ai vu terminer un truc, défoncer un boss de fou. Il y avait une cinématique, j'avais l'impression que le toit de la maison allait tomber.

  • #1

    Putain, c'est clair, c'était trop fou. J'ai terminé l'histoire principale.

  • #0

    Moi, j'ai lâché Honkai, donc c'est toi qui es la spécialiste. Je t'ai vu faire ce truc, ça avait l'air fou, ça m'a donné envie de relancer le jeu, donc raconte-moi.

  • #1

    En fait, on va revenir en arrière, il n'y a pas très longtemps, j'ai terminé l'histoire principale de Genshin Impact sur la région de Fontaine. J'ai trouvé ça incroyable, c'est trop trop fou. Après, Genshin, il y a beaucoup d'histoires, il y a beaucoup de dialogues, il y a beaucoup de cinématiques, c'est lourd en histoire. Pour ceux qui ne veulent pas d'histoire, ce n'est pas la peine. en tout cas sur les quêtes principales, mais moi j'ai trouvé ça incroyable. Et du coup là, pour enchaîner, donc il y a Honkai qui a sorti... Donc une nouvelle zone il n'y a pas très longtemps. Et là, on est sur la première extension de cette zone. Et donc voilà, il y a la quête d'histoire de la zone. Déjà, c'est la zone des rêves, etc. Je trouve qu'ils ont passé un cap sur Honkai, qui était sur les premières zones, bon c'était mignon, mais voilà. Là, en histoire, je trouve qu'ils ont passé un cap à la fois en histoire, en profondeur, en réflexion, en tout ce qu'on veut, parce que toute... toute la thématique des rêves, le rêve qui s'oppose à la réalité, etc. Bon, il y a une composante psychologique énorme parce qu'il y a des gens qui passent leur vie dans le rêve, en fait, parce qu'ils ne supportent pas la vraie vie, etc. Enfin, tu peux avoir énormément de thèmes abordés dans ce truc-là.

  • #0

    Les côtés réflexion sur la réalité virtuelle ou ce genre de choses, sur les réalités simulées.

  • #1

    Oui, voilà, et puis réflexion sur la vie aussi, parce que la vie, elle est trop dure à supporter, tu vas t'enfermer dans le rêve, et puis voilà, quoi. Et là, donc c'est un truc où ce monde de rêve est en train de se casser la gueule, parce que, ben, parce que un rêve, c'est un rêve, quoi, donc voilà, donc il y a tout... Il y a vraiment une réflexion qui est assez importante et qui passe sur un autre niveau que ce qu'on avait sur Honkai, qu'ils ont déjà atteint sur Genshin, mais là, en fait, Honkai commence à atteindre le niveau de narration de Genshin. Et donc là, cette dernière extension, elle m'a vraiment impressionnée. Donc on suit les aventures d'un personnage qui s'appelle Aventurine, et c'est trop fou, en fait. On est passé sur du perso...

  • #0

    Avec vraiment de la profondeur. Ouais,

  • #1

    grave.

  • #0

    Mais même visuellement, cette nouvelle zone, elle est assez folle avec un mélange de ce style. Donc, Aistarel est presque où ils vont insérer de l'animation à l'ancienne, qui rappelle un petit peu Cuphead ou des trucs comme ça.

  • #1

    Avec des musiques...

  • #0

    Des musiques un petit peu comme ça, ouais. Vraiment de dessins animés, mais des années... C'est ça. Des années 40, quoi.

  • #1

    C'est ça, c'est ça. C'est très étrange. Il y a vraiment une bonne évolution de Honkai qui commence à prendre vraiment de l'ampleur je trouve.

  • #0

    Bon ben c'est cool. Honkai Star Raid ça reste gratuit. 5 gachas donc attention. Alors le gacha qui est sorti, auquel j'ai pas joué parce que ça avait l'air vraiment trop compliqué. C'est sorti qu'en Chine pour l'instant. C'est le nouveau Persona. bah oui c'est compliqué parce que c'est sorti qu'en Chine bah c'est ça t'as pas trouvé de solution du coup ? c'est compliqué pour l'instant si tu veux c'est en bêta ouverte pendant une semaine ou un truc comme ça c'est en bêta ouvert uniquement en Chine et là c'est très compliqué parce qu'il faut avec les vérifications d'identité des trucs comme ça ça se fait mais c'est fou et après le jeu sort dans le reste de l'Asie entre guillemets ça va sortir au Japon ça va sortir en Corée euh la semaine prochaine d'après ce que j'ai compris ça sera peut-être plus accessible je suis pas sûr qu'il y ait encore du texte en anglais après il y a des solutions de traduction à la volée des machins comme ça mais je sais pas si j'ai envie de faire ça et après est-ce que c'est un jeu qui va sortir en occident ou beaucoup plus tard ou on sait pas Plus tard, oui ça va sortir en Occident. Pour l'instant, les rumeurs, c'est du 2025 en Occident. C'est pas tout de suite. Après, on va voir selon le succès du truc. Le 2025,

  • #1

    ça arrive.

  • #0

    Mais du coup, il y a beaucoup de gameplay qui s'est retrouvé sur Internet. Ça a l'air vraiment cool. Alors, encore une fois, c'est du jeu mobile, c'est du gacha, c'est du... Voilà, c'est pas exactement Persona, mais c'est dans cet univers-là.

  • #1

    Ouais, mais vu ce qu'ils arrivent à faire sur des jeux comme Genshin...

  • #0

    Voilà, du coup, ça m'intrigue. Ça m'intrigue, j'ai envie de voir ce qu'ils...

  • #1

    Je trouve que ça se prête bien un jeu comme Persona.

  • #0

    Ça se passe dans l'univers de Persona 5. On a du Persona à l'heure actuelle aussi aujourd'hui. On va en parler. On va enchaîner dessus d'ailleurs, c'est notre première news. Mais ouais, c'est dans l'univers de Persona 5. En gros, tu suis un groupe de voleurs fantômes. qui agit en parallèle du groupe que tu joues dans Persona 5, dans un autre lycée. On est à peu près au même endroit. Tu croises d'ailleurs les protagonistes de Persona 5. Ça a l'air vraiment sympa. On en reparlera quand ça sera plus facile d'y accéder chez nous en France.

  • #1

    à présent on pourra peut-être avoir une revue de presse de gens qui habitent au Japon si ils veulent l'acheter alors c'est gratuit c'est un free to play s'ils veulent nous donner des infos dessus allez

  • #0

    jouer nos amis japonais à Persona 5 The Phantom X je sais plus le nom exact très bizarre allez un peu d'actu Les fans de Persona sont fous. C'est le titre de cette... On reste sur Persona. Le titre de quoi ? De cette actu.

  • #1

    Ah, tu vas encore te faire harceler, toi.

  • #0

    tu cherches la merde un peu si vous aimez Persona vous êtes vous êtes des non pas des non non beaucoup d'amour pour les fans de Persona non disons que si tu veux les gens alors il y a plein de jeux Persona qui sortent je veux dire il y a plein de spin-off de Persona 5 on a eu Persona 3 Reload il y a pas longtemps il y a un DLC qui arrive en septembre pour celui-là bon les fans de Persona ils ont quand même des choses à se mettre sous la dent mais on va pas se mentir ce que tout le monde attend c'est Persona 6 bah oui on veut commencer à avoir des infos sur Persona 6 et on a absolument rien Et donc, à la moindre miette d'information, toute la communauté est en folie. Et là, la miette d'information, on l'a. La couleur dominante de Persona 6 sera le vert.

  • #1

    Oui, on s'en fout.

  • #0

    Non, c'est important. Azar, tu ne comprends pas.

  • #1

    Mais je n'aime pas le vert, moi.

  • #0

    Oui, mais c'est un joli vert. Je te montrerai. J'ai vraiment le vert exact. La teinte... J'y arrive. La teinte... Vert. Alors, comment c'est ça ? C'est quelque chose qui est confirmé par Midori. Midori, c'est une liqueuse... assez efficace de tout ce qui est Sega, et Atlus en particulier, et même Persona en particulier, c'est elle qui a, elle a annoncé plein de trucs en avance, tout ce qui était autour de Persona 3 Reload, ce genre de choses, elle avait des infos très précises, bien avant tout le monde, donc elle confirme aujourd'hui cette info, que la couleur dominante de Persona 6, c'est le vert, alors pourquoi c'est une info importante ? C'est pas une info importante. On est d'accord, c'est vraiment un petit détail. C'est vraiment pour dire que ça avance. Les jeux Persona, c'est des jeux qui sont tellement basés sur leur style visuel et sur leur style en général que...

  • #1

    C'est toujours une couleur dominante.

  • #0

    Les fans ont envie de savoir à quoi va ressembler le prochain. Persona 5, c'était le rouge. Persona 4, c'était le jaune. Persona 3, c'était le bleu. Persona 2, c'était déjà un rouge, mais pas le même que Persona 5. Persona 1, on était sur du violet. On n'avait jamais fait le vert. Là, on part sur du vert, un vert assez doux. Alors, pourquoi on sait exactement quel vert c'est ? Parce que du coup, maintenant que Midori confirme que c'est le vert, les gens ont ressorti une vieille illustration, enfin vieille de l'année dernière, qui datait du 25e anniversaire. Rappelle-toi, l'année dernière, tout le monde a dit, mais c'est sûr, le 25e anniversaire, ils vont terminer par le reveal de Persona 6. Et finalement, on ne l'a pas eu. Et on commence à avoir des explications sur pourquoi on l'a pas eu, et on va en parler. Mais cette illustration, si tu veux, c'était très street art. Tu voyais un mur avec des tags, des trucs comme ça, et plein de protagonistes de tous les personnages. 1, 2, 3, 4, 5 ils étaient alignés un petit peu en rang les uns à côté des autres il y en avait un qui avait une bombe de peinture il y en avait un qui avait un rouleau ils avaient tout un truc et à côté il y avait un pot de peinture un pot de peinture verte et les gens disaient il y a un pot de peinture verte ça veut dire que ça sera vert alors là les gens disaient oui tu vas un petit peu loin quand même c'est... Mais là où ça commence à devenir bizarre, c'est que les différents protagonistes qui sont alignés, quand tu les prends de droite à gauche, puisque c'est le sens de lecture japonais on va dire, tu avais tout à droite le protagoniste de Persona 4, ensuite un protagoniste de Persona 2, un autre de Persona 2, un de Persona 3, un autre de Persona 3, un de Persona 1, un de Persona 5. et le pot de peinture, qui serait potentiellement 6. Donc si tu prends ces chiffres, 4, 2, 2, 3, 3, 1, 5, 6, en informatique...

  • #1

    Ça y est, mon cerveau explose.

  • #0

    Voilà, en informatique, quand tu codes une couleur, tu... Tu codes en mélangeant des couleurs. Quantité de rouge, quantité de vert, quantité de bleu. Et tu fais n'importe quelle couleur à partir de ça. Donc ce code-là, c'est ça. Donc si tu prends 42 de rouge, 233 de vert et 156 de bleu, tu mélanges tout ça, ça te fait exactement, exactement... La teinte. La teinte du vert qu'il y avait dans le pot de peinture.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Qu'il faut interpréter comme un 6.

  • #1

    C'est compliqué.

  • #0

    C'est compliqué, mais tu vois... les fans, quand ils n'ont pas d'infos, ils aiment bien faire des enquêtes là-dessus. Et les développeurs, ils aiment bien cacher des petits trucs. Et du coup, voilà, le fait que... Alors, quand tu prends une couleur codée comme ça en hexadécimal, tu tombes sur une teinte exacte. Vraiment très, très, très précise. Et que cette teinte très, très, très précise, ça soit exactement la teinte qu'il y avait dans le seau de peinture, c'était pas une coïncidence. C'était pas possible. Il y avait vraiment... Regardez-moi ce vert. Et donc voilà, Midori confirme que ça sera vert et que ça sera effectivement ce vert-là.

  • #1

    Et du coup, pourquoi il n'y avait pas eu d'annonce alors ?

  • #0

    Ce qu'elle explique aussi dans une série de tweets, c'est qu'ils ont changé leur stratégie pour publier des jeux, pour révéler les jeux et pour en faire la promo. Si tu veux, là, au mois de janvier, il y a Persona 3 Reload qui est sorti. C'est un jeu qui est terminé, complètement terminé, depuis plus d'un an.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Et ils voulaient le révéler beaucoup plus tôt. Mais c'est à peu près à la même époque où ils ont dit Persona, ça commence à exploser à l'étranger. donc sortir le jeu au Japon et ensuite le sortir un an plus tard dans le reste du monde ça commence, on pense que ça passait pour des cons donc ils avaient un jeu prêt à sortir au Japon, ils ont dit non on le sort pas,

  • #1

    on le traduit et voilà,

  • #0

    ils ont fait le travail dessus et on sort et après une fois qu'il est traduit, ils l'ont sorti et là c'est pareil, ils étaient prêts, ils avaient un trailer de Persona 6 prêt à sortir, mais un trailer en japonais et ils veulent quand ils veulent lancer la pro, ils ont décidé finalement Quand on lancera la promo de Persona 6, on lancera la promo de Persona 6 au niveau international. Donc il faut qu'on ait des traductions plus ou moins définitives, il faut qu'on ait une interface en anglais, pour que toutes les images qu'on montre soient en anglais. Donc ils ont retardé.

  • #1

    Ils ont raison.

  • #0

    Ils ont raison. Donc l'explication, c'est ça. Alors, est-ce qu'on aura un reveal de Persona 6 bientôt ? Je ne sais pas. Est-ce qu'on l'aura cette année ? Je ne sais pas, je n'en sais rien. Ça peut encore être retardé. Mais en tout cas, on se dirige vers ça. Tant qu'on est sur le Twitter de Midori, elle confirme, et ça c'est tout récent, je crois que c'est des tweets qui datent d'aujourd'hui ou de hier, également prévus dans les cartons, un petit peu plus loin, mais prévus, des remakes de Persona 1 et 2.

  • #1

    Ça paraît logique.

  • #0

    Ça paraît logique. Et de 4. 4, c'est une rumeur qui traîne depuis un petit moment. de 4 ah oui parce qu'ils l'ont ressorti mais c'était le même c'est vrai qu'il commence un peu à avoir moi il m'avait j'avais pas continué parce que c'était trop c'est un jeu PS2 il y a une version Playstation Vita mais voilà on est sur ces résolutions là donc c'est non

  • #1

    moi ce que je me demande c'est c'est qui cette Midori là du coup est-ce qu'on a des informations sur qui c'est cette fille non a priori c'est une fille Est-ce que c'est quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ? Ou est-ce que c'est une copine de quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ?

  • #0

    C'est possible, elle est sans doute dans le circuit. Elle tweet en japonais.

  • #1

    Donc c'est une japonaise a priori.

  • #0

    Donc voilà, ça nous vient direct de là-bas. Après, plus d'infos, on ne sait pas, mais comme elle n'a pas trop le droit de faire ce qu'elle fait, c'est mieux si on ne sait pas qui c'est.

  • #1

    Ah non, d'accord, mais c'est vrai que c'est intéressant. Maintenant, je veux savoir. Ce qui m'intéresse le plus, c'est de savoir qui c'est.

  • #0

    Mais c'est marrant, de temps en temps, tu as des liqueurs, tu arrives quand même selon les fuites qui te sortent à comprendre dans quelles sphères ils évoluent.

  • #1

    Voilà, c'est pour ça que je te demande.

  • #0

    Des gens comme Golem qui sont très axés sur Capcom et sur Resident Evil tu te dis bon il y a peut-être ça il y a quelques temps maintenant il a arrêté parce que soit il s'est fait choper, soit ils ont renforcé la sécurité, mais il y avait un mec qui était très généraliste sur les annonces, il était toujours 48 heures avant l'annonce, mais de tout le monde. C'était The Snitch, il s'appelait à l'époque, et on a plus ou moins compris que s'il était là 48 heures avant tout le monde, c'est parce que d'une façon ou d'une autre, il avait accès aux trailers qui étaient envoyés sur YouTube, mais marqués en privé.

  • #1

    Ah, donc il bossait chez YouTube.

  • #0

    Je ne sais pas. De quelque part, sur la chaîne, à cet endroit-là. Mais voilà, il avait le contenu du trailer, il avait le contenu complet des Nintendo Direct, des conférences, des machins, des trucs comme ça, parce que c'est des vidéos qui sont envoyées un petit peu en avant sur la chaîne YouTube, des machins comme ça, mais qui restent en privé et programmées pour être publiées à l'heure qu'il faut.

  • #1

    Ouais, alors moi, j'ai une autre question. C'est quoi l'intérêt de ces gens-là de faire des leaks, de créer des comptes secrets pour leaker des trucs ?

  • #0

    C'est des mini-stars dans leur petit milieu et ça leur fait plaisir. Non, mais c'est des gens qui ne gagnent pas d'argent là-dessus.

  • #1

    Ça ne gagne pas d'argent là-dessus.

  • #0

    C'est pour la... C'est une célébrité très limitée.

  • #1

    Ouais, mais du coup, ça les met dans une position qui peut être emmerdée derrière.

  • #0

    Oui, ils prennent des risques.

  • #1

    Ils prennent des risques et aussi ils luttent le travail.

  • #0

    Alors voilà, les fuites...

  • #1

    J'imagine qu'il y a des trucs pas importants, ça va.

  • #0

    Quand tu es Midori, que tu es clairement fan de Persona et des trucs comme ça, être en position de partager ces choses-là avec d'autres fans et d'être au centre de ce truc-là, oui, c'est un côté...

  • #1

    Oui, mais il y a aussi un côté où on sait qu'on a vu, par exemple, pour les fuites qu'il y avait eu pour GTA VI, on sait que parfois,

  • #0

    c'est dégueulasse.

  • #1

    Parfois, ça...

  • #0

    c'est parce que les gens qui travaillent dessus auraient voulu quoi voilà après il y a toutes les positions c'est vrai que ça casse un petit peu les campagnes marketing Bon après voilà si c'est juste pour avoir la couleur de Persona 6 moi ça me choque pas Voilà c'est mignon comme fuite Voilà c'est mignon mais après il y a des trucs où quand même c'est plus chiant quoi Et la façon dont c'est obtenu pour moi ça influe aussi tu vois quand il y a eu des tonnes de fuites parce que Insomniac s'est fait pirater hacker leur serveur Bien sûr c'est pas cool C'est pas cool et on en a très peu parlé à l'époque tu vois Bien sûr Voilà je vais pas faire semblant de pas savoir ce que j'ai lu je veux dire je... maintenant je sais ce qu'il y a de tout mais on n'a pas fait des news en disant

  • #1

    Wolverine ça sera ça oui non parce que là justement le travail n'est pas censé dévoiler donc on respecte non quand c'est vraiment criminel derrière il y a un problème

  • #0

    Final Fantasy VII remake troisième partie devrait arriver ça va s'appeler comment ? Alors, bonne question. On peut ouvrir les paris. On a eu Remake, on a eu Rebirth. Il y aura forcément un... Renaissance. Non, on a déjà eu Rebirth. Réunion. Mais on a déjà eu Réunion.

  • #1

    Il y a déjà eu Crazy Score.

  • #0

    Crazy Score, Réunion. Est-ce qu'on aura un autre Réunion entre...

  • #1

    Ah le réunion, parce que là le réunion qu'on a eu c'était le réunion du FF7 original. Donc toi tu crois qu'ils vont refaire un réunion qui correspond à ce FF7 là ?

  • #0

    Le remake, qui était plutôt un remaster de Crysis Core, ils l'ont appelé Crysis Core Réunion.

  • #1

    Il s'appelait pas comme ça ?

  • #0

    Non, il s'appelait Crazy Score tout court. Et il y a un autre jeu qu'on peut très bien mettre et qui serait intéressant de mettre entre Rebirth et 3ème partie. C'est Final Fantasy VII The Horde of Cerberus. Et ça, c'est l'histoire de Vincent. il y a tout un jeu sur Vincent et ça, ça pourrait être intéressant de le mettre là si hanté d'avoir l'histoire de ce mec là qui est très mystérieux qui arrive très tard dans Rebirth et qui aura une place beaucoup plus centrale dans le troisième ouais puis il est classe comme personnage complètement donc ça peut être intéressant à voir ça peut être cool en tout cas en troisième partie je sais pas comment ça va s'appeler réincarnation revengeance Donc ça vient du producteur de Final Fantasy VII Remake, un des producteurs, Nomura, qui dit, voilà, l'histoire principale de Final Fantasy VII Remake 3e partie est terminée, on l'a complètement terminée, c'est fini d'écrire, et on va enchaîner très prochainement sur l'enregistrement des voix et des doublages. Il y aura peut-être encore quelques... Quelques modifications puisqu'il remarque par exemple qu'un autre producteur sur le projet Kitase a proposé quelque chose qui serait très important d'inclure dans ce jeu là et qui n'était pas dans le jeu original. Pourquoi pas, c'est mystérieux mais on ne sait pas ce que ça veut dire. Mais en tout cas, l'idée c'est de continuer sur le lancement, sur l'élan qu'ils ont avec ce truc-là, en réutilisant beaucoup d'éléments. Parce que ce qui était beaucoup de travail dans Rebirth, c'est de faire ce monde entier, de faire un fantasy set, ce continent complet. À partir de là, à partir de ce qu'on a vu dans Rebirth, dans le nouveau, il n'y aura pas beaucoup de nouveaux endroits. d'accord donc on va pouvoir utiliser pas mal de choses pas mal de personnages, pas mal de débris pas mal de trucs donc ils vont vraiment se tenir sur ce qui passe ça peut aller plus vite du coup pas plus vite mais également pas plus lentement non mais il estime que ils ont réussi à faire Rebirth de façon très efficace et très rapidement et il pense pouvoir faire la troisième partie tout aussi rapidement ce qui ce qui positionnerait la troisième partie quelque part en 2027.

  • #1

    Ah quand même !

  • #0

    Ah quand même ! Remake c'était 2020. Remake c'était 2020, c'était un des jeux qui est sorti les deux premières semaines de la pandémie. Le temps passe vite, mais voilà, ça en était en 2020. On peut espérer ça quelque part en 2027. voilà donc à voir il faudra quand même un petit peu de patience mais d'ici là on va avoir quelques bits quelques bits ? B E A T t'as fait exprès là c'est pas possible quelques bits quelques bits quelques vies bref des événements qui vont anecdotes

  • #1

    personnelles il faut que tu fasses un jingle anecdotes personnelles pour moi maintenant

  • #0

    Vas-y.

  • #1

    En parlant de Vier, Ben, quand il...

  • #0

    Ne parle pas de...

  • #1

    Non, pas de son vie, évidemment.

  • #0

    Alors déjà, pour ceux qui sont pas marseillais, le Vier, c'est le... C'est le zizi.

  • #1

    Le zizi, c'est ça. Donc, en fait, on tourne en Savoie et Ben travaille en Savoie, en Haute-Savoie régulièrement. Et là-bas, il y a une rivière ou un fleuve. C'est une rivière, non ? Qui s'appelle le Fier.

  • #0

    C'est le Fier ou le Fier ?

  • #1

    Le Fier. Et du coup, nous, en tête, on a le Vier. On appelle toujours ça le Fier.

  • #0

    Donc, auditeurs de Savoie et de Haute-Savoie, comment ça s'appelle ? C'est le Fier ?

  • #1

    C'est le Fier ou c'est le Fier ?

  • #0

    Comment on dit ? Parce que moi j'aimerais bien que ce soit le Fier.

  • #1

    Donc nous on appelle ça le Fier, mais je crois que si on continue à faire ça, les gens vont nous regarder de travers quand on va habiter là-bas.

  • #0

    On va devoir encore changer de région.

  • #1

    On va leur dire le Fier, et après on va leur expliquer que c'est par rapport au Vier Marseillais, et du coup ils vont encore dire vous êtes des tarés, barrez-vous. C'est pas possible. C'est ça.

  • #0

    GioCorsi, ancien... ancien cadre de chez PlayStation, rejoint Nintendo of America. Qui c'est Geoscore ? Vous connaissez peut-être ce nom. C'était un...

  • #1

    Pas du tout.

  • #0

    Il est un petit peu antérieur à la Belle et le Gamer. Il était chez PlayStation, surtout à l'époque de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita. Et c'est lui qui était à la tête de tous les studios qui développaient des jeux de... ...en partenariat avec PlayStation, c'est-à-dire pas les studios PlayStation, mais les studios tiers qui faisaient des jeux en... soit en exclusivité pour PlayStation, soit en partenariat. Bref, il était responsable des partenariats avec des éditeurs tiers. Il était très célèbre, il était très actif sur les réseaux sociaux, très à l'écoute de la communauté, il était très proche de la communauté. Il avait fait toute une initiative, il avait demandé à la communauté vraiment de construire avec lui une liste des jeux qui ne sont pas sur PlayStation et qu'il fallait faire venir sur PlayStation. C'est lui qui a été un acteur très important de faire venir. en Occident, des séries comme Yakuza. Il a travaillé sur des trucs comme ça. Donc vraiment, un mec super qui a été extrêmement efficace à construire la bibliothèque PlayStation qu'on a eue à l'époque de la PS3. Il n'était plus là à l'époque de la PlayStation 5, mais c'est vraiment la suite de son travail qu'on a vu là. Et donc, ce mec-là, il rejoint à peu près au même rôle Nintendo. C'est cool. Donc, c'est assez intéressant, surtout dans un contexte où Nintendo s'apprête à sortir une nouvelle console. Une console qui, selon les rumeurs, serait peut-être suffisamment puissante pour au moins avoir quelques jeux d'éditeur tiers. Si tu veux, l'idée, je pense que l'idée pour Nintendo, c'est de revigorer un petit peu. l'intérêt des éditeurs tiers pour la Switch. Parce que là, aujourd'hui, la Switch, c'est une machine à jeux Nintendo.

  • #1

    Complètement.

  • #0

    Ça marche très bien, ils font des super jeux.

  • #1

    mais il y a de moins en moins de jeux d'éditeurs tiers ou alors vraiment des petits jeux où c'est occasionnel qui s'adaptent bien à la Switch et encore on a l'impression qu'ils ont du mal à se lancer mais

  • #0

    il y a une époque à l'époque de la Wii ou des trucs comme ça où quand il y avait un Call of Duty qui sortait il y avait une version pour Switch, alors c'était pas le même mais ils faisaient des adaptations, ils faisaient des trucs Il y avait des partenariats avec Electronic Arts qui sortaient des jeux sur les Sims ou des trucs comme ça. Là, aujourd'hui, Electronic Arts ne publie pas sur Nintendo. Zéro. Activision, alors bon, maintenant Activision c'est Microsoft, mais bon, Microsoft fait parfois du Nintendo. Mais voilà, les éditeurs tiers de manière générale, ouais, Ubisoft de temps en temps, ça va être Just Dance, ça va être Mario et les Lapins Crétins, tu vois. Mais c'est...

  • #1

    C'est Mario, quoi.

  • #0

    mais il y a Mario il faut que ça soit un partenariat c'est de plus en plus rare et généralement pas de bonne qualité et pas réfléchi à la console parce que quand tu fais un jeu pour Switch il faut quand même réfléchir à faire quelque chose qui techniquement soit adapté à la Switch, Nintendo le fait très bien, ils arrivent à faire des jeux exceptionnels qui parlent vraiment à ce matériel mais voilà il faut quelqu'un pour pousser un petit peu ça au cul et Corsi vraiment c'est quelqu'un qui pourrait avoir ce bagout qui pourrait être vraiment il connait les éditeurs donc c'est pour le portefeuille de Nintendo c'est c'est un super ajout mais il se porte bien le portefeuille de Nintendo ouais mais il peut se porter non mais tu vois je sais alors hasard non mais je sais quand t'as du fric le capitalisme je sais le capitalisme je te dis que j'ai vu un truc sur Madoff ouais

  • #1

    alors c'est le mauvais capitalisme oui mais bon c'est à ça que ça mène le capitalisme pardon mais

  • #0

    Possibility Space qui était je suis obligé de parler au passé le nouveau studio de Jeff Strain a fermé ses portes cette semaine alors qui est Jeff Strain ?

  • #1

    parce que moi je me rappelle plus est-ce que c'est un pédophile ? je suis pas certain est-ce que c'est un ancien connard de blizzard qui s'est fait virer en 2005 et qui nous harcèle sur les réseaux sociaux ? non d'accord euh

  • #0

    Alors Jeff Strain, qui c'est ? Alors il vient, si on remonte un petit peu son CV au tout début, c'était un des cofondateurs de ArenaNet, le développeur de Guild Wars.

  • #1

    Ah oui.

  • #0

    Il s'était barré de ArenaNet en 2009 pour monter un studio qui s'appelle Undead Labs, développeur de State of Decay.

  • #1

    Ah oui !

  • #0

    Donc tu vois un peu le parcours du bonhomme. C'est pas un mauvais parcours jusque là. Et en octobre 2021, il a monté ce studio Possibility Space qui n'a sorti aucun jeu, mais qui n'en annoncera jamais puisque le studio ferme ses portes. Pourtant, ils avaient des noms.

  • #1

    Ils avaient commencé à recruter quand même.

  • #0

    Ils avaient une grosse équipe avec des anciens artistes de chez Campo Santo, Firewatch. des artistes de chez Valve qui avaient bossé sur Half-Life Alyx, des trucs comme ça à l'écriture ils avaient des gens qui étaient sur Sunset Overdrive, sur Watch Dogs Legion bon ok ils avaient quelqu'un que j'aime beaucoup à l'écriture, c'est Austin Walker ancien journaliste vidéo qui était chez Waypoint et avant ça Giant Bomb oui je vois qui c'est Austin Walker, ouais il était chez eux si vous voulez vous sentir comme une merde allez lire allez lire allez lire je me sens déjà assez comme une merde allez sur internet allez lire la critique d'Austin Walker de Dragon's Dogma 2 et vous allez réaliser que vous savez pas écrire Il est vraiment très très fort.

  • #1

    Chacun fait ce qu'il peut.

  • #0

    Donc tous ces gens-là, de toute façon, peu importe, ils sont à la rue maintenant. Ils n'ont plus de travail puisque le studio ferme.

  • #1

    Et alors pourquoi ? Ces grands-fonds et tout ce truc-là, pourquoi ça n'a pas marché cette structure ?

  • #0

    Alors, on va écouter la version de Jeff Train. Pourquoi ça n'a pas marché ? C'est à cause de ces connards d'employés.

  • #1

    Ah, les connards.

  • #0

    Ouais, ces petites putes qui... qui ont osé diffuser des informations confidentielles sur la société à des journalistes de côte à cou.

  • #1

    Ouais, où est le rapport ?

  • #0

    Donc il explique dans un mail annonçant la fermeture du studio et que tout le monde n'avait plus de travail à la fin de la journée. C'est sympa. C'est sympa. La raison, c'est qu'il a appris qu'un journaliste de Kotaku était en train de préparer un article qui mentionnait son studio Possibility Space. Et dans cet article, il y avait des informations confidentielles qu'il n'a pu avoir que par des indiscrétions d'employés actuels. Il n'y a pas d'autre explication. apprenant que cet article n'est jamais sorti, apprenant que cet article existait, il a été voir son éditeur, il a dit, mais moi, mes employés, c'est tous des petites putes, ils sont en train de raconter des trucs secrets aux journalistes. Et donc, l'éditeur a dit, ah bah d'accord, si on ne peut pas faire confiance en vos employés, on coupe le financement du studio. C'est qui l'éditeur ? Ça c'est secret,

  • #1

    on saura tout.

  • #0

    Non, mais on ne les connaît pas, je ne sais pas qui c'est. et donc du coup conséquence on ferme le studio parce qu'on a plus de sous mais c'est débile ou quoi ? c'est complètement idiot j'ai jamais vu ça accuser les employés sans rien du tout d'un truc sans conséquence ça ressemble à une histoire complètement inventée ça n'a pas de sens pourquoi l'éditeur il leur couperait les fonds ça

  • #1

    n'a pas de sens je veux dire si à chaque fois qu'il y a une fuite tu coupes les fonds et puis personne ne fait de jeux vidéo c'est ça c'est ça d'accord Bon, donc, le monsieur machin, là, il a l'air quand même d'être... Bon, il est apparemment pas pédophile ni harceleur, mais il a l'air quand même un peu taré sur les bords.

  • #0

    Voilà, il est un petit peu foufou, ça.

  • #1

    Pour le coup, c'est très bizarre, comme attitude et comme explication.

  • #0

    En conséquence de l'annulation de notre relation de publication et après considération attentive, j'ai décidé de fermer le studio Possibility Space. Aujourd'hui est votre dernier jour de travail chez Possibility Space.

  • #1

    Donc ça, c'est l'email que les employés ont reçu.

  • #0

    Exactement. c'est chaud il dit voilà pour les employés qui sont en présentiel merci de laisser vos affaires sur place quand vous partez ce soir et pour ceux qui sont en télétravail vous pouvez garder votre matos chez vous on s'en bat les couilles mais c'est un truc de fou il est fou ce monsieur c'est assez fou

  • #1

    Non parce que même je veux dire déjà virer les employés du jour au lendemain c'est chaud mais pour ça

  • #0

    Et dans les arrangements du mail c'est ce qui me fait rire alors pour ceux qui pour les employés qui sont en dehors des Etats-Unis conformément à vos lois locales vous êtes encore employé pendant deux semaines mais vous n'êtes pas obligé de travailler

  • #1

    ok ok de toute façon tu veux travailler sur quoi il n'y a plus de projet quoi c'est ça il ferme son studio parce qu'il a mal pris un truc c'est ça

  • #0

    Oui, ou alors il a envie de se barrer avec le pognon. Immortals of...

  • #1

    Avec le pognon... Quel pognon il ramasse,

  • #0

    là ? Je sais pas, parce que...

  • #1

    Le pognon qui avait déjà été fourni par l'éditeur.

  • #0

    Voilà, s'il arrête de payer tout le monde du jour au lendemain, il est au compte en banque, il est pas à zéro, je pense.

  • #1

    Il a le droit de faire ça ? De garder l'argent ?

  • #0

    C'est une question auxquelles répondra le fisc américain.

  • #1

    Oui, voilà. Parce que j'ai regardé Madoff, la semaine dernière.

  • #0

    Je sais. Tu l'as mentionné. Tu l'as mentionné.

  • #1

    Bon, c'est déglant, les Américains, mais parfois, ils se font choper, quoi.

  • #0

    Ascendant Studio, développeur de Immortals of Avium rappelle-toi la dernière fois qu'on a parlé de ces braves gens ils avaient licencié 45% de leur personnel alors par contre maintenant ça tombe bien qu'ils en parlent non ils ont toujours pas fermé par contre l'ensemble des employés restants ont été mis en congé pour une durée indéterminée

  • #1

    d'accord congé payé ou non payé ?

  • #0

    c'est pas clair ils sont en congé c'est à dire que ils ne travaillent plus sur je sais pas sur quoi ils travaillent assez en studio mais ils travaillent pas là dessus techniquement ils sont pas virés ouais mais bon ça ça sent pas très bon alors peut-être que le truc est mis en suspens en attendant une transaction financière, peut-être qu'ils vont se faire racheter, ils vont être intégrés.

  • #1

    Ils vont se faire racheter par Jeff le gros taré.

  • #0

    Non, par Electronic Arts, qui était leur éditeur sur ce projet. Ils peuvent être intégrés et ensuite répartis sur d'autres projets Electronic Arts. Peut-être que le studio sera absorbé. Pour l'instant, on ne sait pas. Ça doit être un petit peu stressant pour ces gens-là. Je ne connais pas assez les lois du travail aux Etats-Unis. Je ne sais pas. Je ne sais pas ce que ça veut dire, en fait, d'être mis en congé comme ça. Est-ce qu'ils sont payés ou pas ? Alors... Ça m'étonnerait.

  • #1

    Supposition éclairée, ça m'étonnerait qu'ils soient payés à rien foutre aux Etats-Unis.

  • #0

    Alors, on va demander à Google.

  • #1

    Mais ouais, ça peut vouloir dire, vous ne bossez pas, vous pouvez aller chercher un boulot ailleurs, mais au cas où, on va certainement... le job est gardé pour vous si vous voulez rester, en gros.

  • #0

    Exactement. Donc, Temporarily from work that is not paid.

  • #1

    Ben oui.

  • #0

    Donc voilà. Alors, un, c'est pas payé. Et deux, tu n'as pas le droit de poser tes congés payés pendant cette période. Ok.

  • #1

    Oui, normal.

  • #0

    Bref, situation de merde.

  • #1

    Non, mais en gros, ça veut dire, le poste, on le garde pour toi, pour l'instant, parce qu'il y a possibilité que ça redevienne un poste viable.

  • #0

    Que ça reparte.

  • #1

    Mais si tu veux te barrer, tu te barres.

  • #0

    Si tu veux te barrer, c'est peut-être une bonne idée.

  • #1

    Et si tu veux essayer de te barrer et que tu trouves rien d'autre, si tu décides de revenir, à un moment, ça sera peut-être toujours disponible.

  • #0

    Exactement. Exactement.

  • #1

    Dead Space lequel ?

  • #0

    Dead Space la série globalement on va parler de Dead Space, le remake qui était sorti l'année dernière qui était plutôt cool qui donnait envie d'un remake de Dead Space 2 par exemple ça aurait été une bonne idée non non mais méchamment donc le studio Motiv qui avait développé Dead Space hum Donc on sait qu'ils ont grosso modo deux équipes chez Motive. Il y en a une qui avait bossé sur Dead Space, il y en a une autre qui bossait et qui bosse toujours sur un projet Iron Man avec Marvel. Et donc là, ils ont annoncé que le reste des employés de Motive étaient assignés par Electronic Arts pour bosser sur la franchise Battlefield. Ah. Ce qui est bof. Donc là, les fans se sont dit, du coup, ça veut dire Dead Space 2 ou... Quoi ? Donc là, on a une rumeur de notre ami Jeff Grubb, qui explique dans son podcast que effectivement, il y avait un projet Dead Space 2 qui était en considération chez Motive et chez Electronic Arts. Ce projet a été annulé et l'équipe est transférée sur la franchise Battlefield dans son ensemble. Ce qui est un petit peu un gâchis. On est d'accord. Electronic Arts, quelques heures plus tard seulement, a démenti cette rumeur.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Pas du tout. Jeff Grubb dit de la merde, comme d'habitude.

  • #1

    Lui aussi, hein.

  • #0

    Lui aussi,

  • #1

    il lui parle mal.

  • #0

    Ouais, mais complètement. Et donc, du coup, des Space... Non, quand même pas des Space 2. Faut décoller. Ça, non. Mais alors, par contre, il a dit qu'on a considéré des Space 2 et qu'on l'a annulé. Pas du tout. On n'a jamais considéré du tout. C'était... d'accord ce à quoi tout le monde a répondu oui oui c'est ça vous avez fait un remake de Dead Space 1 avec du teasing pour une suite dedans mais Dead Space 2 c'était jamais hors de question quoi c'est ça c'est C'est des petites guéguerres sur la formulation du truc, mais le résultat est le même. Dead Space 2 et la série Dead Space de manière générale est un petit peu remise de côté.

  • #1

    C'est dommage.

  • #0

    Alors les raisons, c'est les ventes de Dead Space Remake qui ont été décevantes a priori pour Electronic Arts.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Mais les gens,

  • #1

    ils n'achètent jamais les jeux qu'il faut acheter en fait.

  • #0

    Oui, ou alors ils les achètent et les attentes d'Electronic Arts sont trop élevées, tu vois. Aussi. C'est... parce que là quand ils ont fait Dead Space le remake j'y étais à la réunion chez Electronic Arts alors j'y étais pas mais c'est comme si j'y étais tiens un mec qui a fait ils ont fait combien Capcom avec le remake de Resident Evil ? Combien ? Eh bien, on refait Dead Space. On va faire pareil. Ils ont fait 12 millions, on va faire 12 millions. C'est sûr et certain.

  • #1

    Non, Dead Space, c'est pas Resident Evil.

  • #0

    Dead Space, c'est pas Resident Evil. Mais surtout, Resident Evil, ils ne sont pas arrivés là du premier coup. Il y a eu des remakes de Resident Evil 1 qui étaient cool, mais qui n'ont pas tout remué. Mais voilà, ils ont mis du temps à trouver leur rythme de croisière. Et si tu ne l'aisses pas, ça ne marche pas. ça marche pas écoute cette semaine Hazard tu l'as vu je l'ai vu il y a eu un showcase d'un regroupement de développeurs indépendants ouais je l'ai vu donc ils ont montré plein de jeux indépendants c'était le showcase triple I triple

  • #1

    I mais pourquoi pourquoi les moi j'ai une question pourquoi les éditeurs indépendants ils font tous le même type de jeu j'ai eu l'impression de voir à chaque fois dix fois la même chose mais même le même

  • #0

    Même le showcase, ils se moquaient d'eux.

  • #1

    Oui, même dans le showcase, ils se moquaient d'eux. On vous fait plus des roguelikes après.

  • #0

    Dans le compte à rebours, au début, il y avait marqué à chaque fois que vous voyiez un roguelike dans ce showcase, faites 10 pompes.

  • #1

    C'est ça.

  • #0

    J'ai plus de bras depuis.

  • #1

    Il n'y avait que des roguelikes, que des city builders.

  • #0

    J'aime bien l'initiative.

  • #1

    Mais oui, c'est dommage.

  • #0

    Le fait de regrouper plein de gros jeux indépendants dans un même truc pour vraiment faire un buzz. et promouvoir ces jeux, les mettre en avant, c'est cool, l'idée est bonne. Et dans le lot, il y avait quelques perles, il y avait quelques jeux qui avaient l'air sympas. On est content d'apprendre qu'il y a un nouveau Slay the Spire qui est développé. Alors, ce n'est pas trop bon truc, les roguelikes en deckbuilding, ce n'est pas ma spécialisée. même si j'ai mis le jeu à balle à trop mais Slay the Spire 2 ça arrive en 2025 en early access ça a l'air très cool le nouveau le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells on en avait parlé en rumeur la semaine dernière c'est The Rogue Prince of Persia oui ça a l'air assez cool c'est une collaboration avec Ubisoft dans l'univers de Prince of Persia c'est Evil Empire qui fait ça c'est le studio qui est ressorti de développement de Dead Cells c'est des français et ils bossent là dessus et donc ça ressemble à un roguelike dans l'univers de Prince of Persia ça a l'air de bouger de façon au moins aussi nerveuse que Dead Cells il y a beaucoup de ça là dedans visuellement le but réussi ou pas je trouve que c'est original en tout cas c'est de s'inspirer un petit peu du style qu'ont les bandes dessinées franco-belges qu'on connait avec ce type de couleurs ce type de voilà alors bon c'est Prince of Persia tu vois mais on reconnait un petit peu le style visuel je vois pas le rapport entre Tintin et Prince of Persia ouais mais ça peut marcher ce qu'on a vu les trailers ça a l'air plutôt cool, ça arrive très bientôt c'est au mois de mai qu'on va avoir le début de l'early access donc ça a l'air cool il y avait des bonnes choses là-dedans qu'est-ce qu'on a d'autre on a une sortie Playstation de Vampire Survivors avec un DLC sur contrat on a un nouveau mode de jeu pour Darkest Dungeon 2 euh ja DLC Castlevania pour VRising il y avait quelques trucs cool c'était des jeux indépendants on espérait et tu sais ce qu'ils ont fait aussi ces couillons ? comme dit ce showcase il était présenté au début il y avait 15 minutes de compte à rebours comme ils font souvent quand il y a des streams sur internet et pour agrémenter ce petit compte à rebours il y avait des petits messages trop mignons dans un coin où ils disaient on va avoir beaucoup de roguelikes ils disaient on est content il n'y a aucun trailer qui a fui et un des messages c'est vous vous rappelez ce Metroidvania avec les insectes qui devraient sortir bientôt ça avait l'air cool ça donc En gros, ils ont teasé Silksong, le nouveau Hollow Knight. Ils ont teasé Silksong et ils ne l'ont pas mis dans le truc.

  • #1

    Oui, c'est un peu un fuck à ceux qui l'attendaient.

  • #0

    C'est ça, c'était pas très gentil.

  • #1

    Moi, ça me fait rire.

  • #0

    Moi aussi.

  • #1

    Parce que les gens qui prennent les choses mal, ça va quoi. C'est ça. Non, moi je suis un petit peu déçue de la variété de types de jeux qui est assez décevante en fait. Ouais,

  • #0

    il n'y a pas beaucoup de variété.

  • #1

    J'ai vu dix fois la même chose, et après dix fois d'autres choses, et après dix fois d'autres choses. Il y avait trois types de jeux, c'est tout. Rogue-like, City Builder et Vampire Survivor-like.

  • #0

    C'est tout. Ouais, c'est ça.

  • #1

    Je sais pas, c'est con, je trouve. Des jeux indépendants, tu peux faire ce que tu veux finalement. Tu peux faire la même chose que les autres.

  • #0

    c'est essayer d'imiter ce qui marche au lieu de faire ta propre bonne idée c'est un peu dommage blizzard entertainment les jeux blizzard sont de retour en Chine au banc de tambour nouvel accord rappelez vous donc

  • #1

    Phil Spencer a réglé le problème à l'époque

  • #0

    A l'époque, selon les mecs de NetEase et selon les gens qui étaient un petit peu au courant de ce deal, quand ça avait capoté fin 2022, c'était principalement à cause, je cite, un connard chez Activision Blizzard qu'on ne citera pas.

  • #1

    Au bigotique.

  • #0

    Qu'on ne citera pas. Aujourd'hui, visiblement, ce connard n'est plus là. Et ça va mieux. Donc Netease, qui est le même éditeur qu'à l'époque, et Blizzard ont retrouvé un terrain d'entente. Et les jeux Blizzard, l'ensemble du catalogue Blizzard, que ce soit World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, des jeux qui sont gros en Chine, retournent chez Netease. D'ici cet été, il faut quand même que les choses soient mises en place.

  • #1

    Donc du coup, les joueurs chinois retrouveront leur sauvegarde, leur progression, leur personnage, etc.

  • #0

    Alors ça paraît logique, oui, puisque le fait qu'on soit chez le même éditeur...

  • #1

    Tu conservais les données...

  • #0

    Ça devrait fonctionner.

  • #1

    Parce que c'était ça qu'on... C'était le plus difficile.

  • #0

    Exactement. Mais c'est un retour en Chine de World of Warcraft, de Hearthstone, d'Overwatch et de Diablo. Donc, c'est cool pour les Chinois. Je ne sais pas si vous êtes très nombreux à nous écouter.

  • #1

    Maintenant, oui.

  • #0

    Maintenant, oui, parce qu'on vous apporte une bonne information.

  • #1

    Maintenant, oui, depuis ton harcèlement qui vient de toute l'Asie. Je pense que les Chinois s'y sont mis aussi. Maintenant, tout le monde nous écoute. Et on est traduit directement en chinois, en coréen et en japonais.

  • #0

    Exactement.

  • #1

    En direct.

  • #0

    En direct live. Et on vous fait des bisous. sur le bout du cul Star Wars Outlaws sort bientôt quoi ?

  • #1

    je connaissais pas l'expression le bout du cul non il y a un bout du cul ?

  • #0

    il y a un bout à tout Star Wars Outlaws le Star Wars de Microsoft

  • #1

    On va raconter une anecdote là aussi. Tu la racontes, tu l'as prévue l'anecdote ?

  • #0

    Oui, je sais, moi je suis intarissable en anecdotes. Star Wars Outlaws. Alors plusieurs choses sur Star Wars Outlaws.

  • #1

    Du bout du cul.

  • #0

    Alors, Star Wars Outlaws, le jeu Star Wars d'Ubisoft, on avait déjà vu un trailer l'année dernière de ce jeu-là.

  • #1

    On n'avait même pas vu en fait le trailer.

  • #0

    Je vais te le montrer.

  • #1

    Tout ce qui s'est passé.

  • #0

    Il y a eu les événements.

  • #1

    Avec tous les événements qui se sont passés, je n'ai pas vu Le trailer de Star Wars Outlaws.

  • #0

    Star Wars Outlaws, tu joues une contrebandière, une... Une Vaurien, comme ils disent dans l'univers de Star Wars, en anglais un Scandrel. Alors ça se passe quelque part entre l'épisode 5, Empire Contre-Attaque, et l'épisode 6, le retour du Jedi, pour les spécialistes. Ah,

  • #1

    les vieux alors.

  • #0

    Ouais, mais les meilleurs. Oui, oui. Et tu évolues donc vraiment dans les mafias star warsiennes, le clan des Hut, tous les clans Crimson Dawn, tous les clans de criminels de l'univers de Star Wars, tu évolues dans cet univers-là. Ça a l'air très cool, le trailer. ...était assez bien fait, ça montre bien l'univers. Pour l'instant, il n'y a pas l'ombre d'un Jedi ou d'un sabre laser, donc très bien. J'en ai marre. Moi, je veux... J'aime bien ces histoires de Star Wars, vraiment au ras du truc, tu vois.

  • #1

    Tout à fait.

  • #0

    Le gros reproche, et je trouvais que c'était bien dit, le gros reproche qui est fait à toutes les productions Star Wars... actuelle, c'est que ça se passe dans une galaxie, mais c'est la galaxie la plus petite que t'aies jamais vue. Dès que tu racontes une histoire, il faut qu'il y ait un Skywalker qui est au milieu. Oh, c'est une galaxie ! On peut avoir d'autres...

  • #1

    Mais en même temps, les Skywalkers, ils se reproduisent un peu, non ?

  • #0

    Non, ils sont trois ! le vieux là qui est sur son île avec sa cagoule lui là il a piné dans toutes les planètes on est d'accord il a mis partout des petits non si on aurait plein ok mais c'est toujours Luke Skywalker et puis Dark Vador c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes dans une galaxie on dirait un village une galaxie de 12 habitants j'en peux plus quoi bref Star Wars Outlaws une date de sortie pour Star Wars Outlaws la date de sortie est fixée au 30 août 2024 oui donc Ce qui est bien, c'est plutôt que ce que j'imaginais. Je le voyais plus à l'automne.

  • #1

    Comme dit, j'espère que ce sera un bon jeu Star Wars. On est d'accord, c'est le jeu du B-Soft. Oui.

  • #0

    Voilà. C'est le jeu du B-Soft développé par Massive. Massive, c'est The Division. Et c'est Avatars Frontiers of Pandora. ça ne me rassure pas ils ont en tout cas un moteur graphique qui est assez excellent et ils promettent de s'éloigner de tous les clichés Ubisoft les tours à escalader j'espère parce que ça ne va pas avec Star Wars surtout

  • #1

    avec une histoire de contrebandière etc on veut une ambiance je suis tenté de dire ça ne va pas avec Final Fantasy 7 et pourtant si ça va avec Final Fantasy 7 mais là on veut une ambiance on veut un Comme tu dis, le Star Wars des baffons, quoi.

  • #0

    Ouais. Ouais ouais. Bon alors ça fait jaser ce Star Wars Outlaws et Ubisoft de manière générale, puisqu'on se retrouve sur les travers habituels d'Ubisoft. On a une édition collector avec le Season Pass, parce que c'est un jeu solo, il faut absolument un Season Pass. je comprends pas donc voilà si tu veux avec des missions exclusives dans le season pass des trucs comme ça donc si tu veux le jeu complet il faut prendre cette édition qui va te coûter la modique somme de 129 euros ce qui est beaucoup de sous je trouve

  • #1

    Ouais, de toute façon, ils en feront toujours des éditions plus chères. Ouais. Il faut bien trouver des trucs à mettre dedans.

  • #0

    Ouais, il faut bien trouver... Non, justement, il n'y a rien dedans, tu vois.

  • #1

    Il y a des nouvelles missions.

  • #0

    Ouais, enfin, l'écart avec la version de base à 80 euros, 80 euros quand même, voilà, ça fait 50 balles la mission.

  • #1

    Je ne sais pas quoi te dire, c'est pour ceux qui ont du pognon.

  • #0

    Voilà, c'est ça. Donc cette Ultimate Edition, il y a aussi des cosmétiques, un digital artbook.

  • #1

    Il y a des NFT.

  • #0

    Non, il n'y a pas de NFT, ils auraient pu...

  • #1

    Ils auraient pu faire un effort.

  • #0

    Voilà, une mission exclusive disponible au lentement qui implique Jabba the Hutt. Donc si vous voulez voir Jabba the Hutt, il faut passer à la caisse. La bonne nouvelle, et là je vais être un petit peu médisant avec Ubisoft, la bonne nouvelle, c'est que c'est un jeu Ubisoft. Donc... vous allez pouvoir l'acheter à moins 50%, grosso modo 12 minutes après sa sortie.

  • #1

    C'était méchant.

  • #0

    C'est méchant, mais il baisse vite les prix Ubisoft. Souvent. Ouais, non. En plus, Star Wars fait parler de lui pour toutes les mauvaises raisons.

  • #1

    Mais parler de lui dans certains cercles, les mêmes qui t'ont harcelé récemment.

  • #0

    On parlait de harcèlement la semaine dernière.

  • #1

    Je crois qu'ils sont surnommés dans le milieu les petites bites. Mais ce n'est pas moi qui l'ai dit.

  • #0

    Alors si, c'est toi.

  • #1

    C'est moi qui l'ai dit, mais ce n'est pas moi qui l'ai inventé. Moi, tout ce que je sais, C'est que quand tu mets tes deux doigts comme ça...

  • #0

    Ça les trigger.

  • #1

    Ça les trigger, quoi. Donc, je veux dire, si tu mets tes deux doigts en petite bite et que ça les trigger, bon, ben, ça veut bien dire qu'il y a un problème d'estime de soi,

  • #0

    quoi. Non, non, mais voilà, tous les gens qui sont... Tous ces gens un petit peu bizarres sur Internet, dans des cercles peu fréquentables. Là, ce qui les choque, c'est que... Ubisoft te force à jouer un personnage féminin déjà, quel scandale ce personnage féminin n'est pas suffisamment sexy à leur goût et voilà c'est une contrebandière dans Star Wars elle a peut-être un peu une trace de cambouis sur le front et une coiffure des années 70 parce que c'est Star Wars c'est vrai et donc forcément c'est peut-être pas les critères qu'ils recherchent mais voilà, c'est ridicule c'est malheureusement ridicule euh Allez, on va finir par la news spéciale. Je ne sais pas, elle me fait plaisir cette news. Yuji Naka, co-créateur de Sonic, créateur de Balan.

  • #1

    Ah oui, celui qui est en instance de prison.

  • #0

    Condamné pour Insider Trading. Ça avait fait pas mal de news. C'était l'année dernière, c'était en mars 2023 qu'il avait plaidé coupable suivant son arrestation en novembre 2022. Donc il a eu une peine de prison avec sursis.

  • #1

    Ah bon ? Au Japon, tu vas... Quoique c'est pas strict au Japon quand même ce genre de truc ?

  • #0

    Bref, avec sursis, il avait complètement disparu des réseaux sociaux. Depuis, il avait plus rien posté. Jusqu'à aujourd'hui.

  • #1

    Maintenant, il revient à la tête des petites bites.

  • #0

    Non, pas du tout. Pas du tout. Non, en fait, il revient... Réaction, il y a eu des changements au sein de chez Square Enix sur les responsables des dédiés repérants de franchise, des trucs comme ça. Et il y a eu un changement en particulier... C'est Miyake qui était responsable de la franchise Dragon Quest en tant que producteur depuis le début de cette franchise. Il quitte la franchise et maintenant il est responsable des jeux mobiles chez Square Enix. Donc ce n'est pas forcément une montée en grade. Mais voilà, il est viré Dragon Quest et Yuji Naka a décidé de célébrer ça sur Twitter en disant J'espère qu'il va se barrer bientôt, bon débarras C'est le genre de personne qui est capable de mentir sous serment au tribunal.

  • #1

    C'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité. Il est bon, lui.

  • #0

    Donc, visiblement, il a témoigné contre lui. Et il l'accuse d'avoir menti. Donc, voilà. Revenir sur Twitter pour poster ça, je trouve ça merveilleux.

  • #1

    Mais il est fou, encore, celui-là. Je sais pas. Les gens, hein ? Les gens. Même au Japon, hein ?

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Enfin, aussi.

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Je sais pas.

  • #0

    Voilà. Par contre, il est très gentil avec le nouveau président de Square Enix et en disant que ça a l'air d'être un gabien.

  • #1

    C'est très bien que quelqu'un comme ça donne son aval. Ça a dû lui faire plaisir, au président de Square Enix.

  • #0

    Un badge d'honneur. Allez ! Un agenda des sorties. Sous-titrage ST'501 Alors quelques sorties rien d'énorme cette semaine mais demain mardi 16 avril on va avoir les versions PlayStation et Switch de Granded qui arrivent on reste dans l'initiative de Microsoft de sortir quelques jeux sur d'autres consoles donc Granded arrive demain mardi Switch et PlayStation également demain mardi sur PC, PlayStation, Xbox Series et sur le Game Pass Harold Halibut Harold Ladybutt, on en a un petit peu parlé la semaine dernière, c'est un jeu d'aventure dans une station spatiale, visuellement c'est très original parce que c'est que du stop motion, c'est rare de voir ça, le résultat visuel est très réussi. Après est-ce que le jeu est intéressant ? On va attendre qu'il sorte pour se prononcer, les premiers retours ne sont pas forcément ultra positifs, en tout cas pour moi c'est une déception par rapport à ce que j'attendais, ça n'a pas l'air super... C'est sur le Game Pass, donc si vous avez le Game Pass, testez Harold Halibut parce que ça a l'air intéressant. Si vous n'avez pas le Game Pass, peut-être attendez des retours avant de mettre des sous dedans. 18 avril, ça c'est jeudi, on a sur PlayStation 5 uniquement la deuxième partie des DLC de Final Fantasy XVI. The Rising Tide, deuxième DLC c'est le DLC scénario qui devrait... Il faudra y jouer pour le savoir mais c'est avec le Léviathan

  • #1

    Il y a une scène de cul avec le Léviathan ? Non !

  • #0

    Une scène juste avec le Léviathan dont le contenu reste secret pour l'instant, on peut utiliser peut-être mais pas sûr sur Steam également jeudi Steam uniquement l'early access de No Rest for the Wicked c'est le nouveau jeu de Moon Studio les développeurs de Ori and the Blade Forest Ori and the Wheel of the Wisps c'est très différent on l'avait vu au Game Awards ça ressemble à un Diablo-like assez exigeant ça a l'air très bien

  • #1

    Donc c'est Early Access ?

  • #0

    Early Access, voilà. C'est le début du jeu. Ils avaient détaillé il y a quelques semaines le contenu de cet Early Access. Je crois que c'est le premier acte de la campagne ou un truc comme ça.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Donc à voir, à surveiller pour les amateurs de... de Early Access c'est ça voilà pour les sorties, encore une semaine assez calme quand même et c'est pas plus mal Aza merci d'avoir participé à cet épisode, merci pour ta contribution, merci à tous ceux qui nous ont écouté et qui nous rejoignent chaque semaine, j'espère que vous allez passer une excellente semaine et on vous dit à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures complètement incroyables des bisous à tous, salut

Description

Bon lundi à tous, La Belle et le Gamer sont de retour cette semaine avec un nouvel épisode! On se casse la tête en tirant des balles dans les crânes de Children of the Sun, on continue de sauver la planète dans Final Fantasy VII Rebirth, on explore les théories complotistes les plus folles pour deviner les couleurs de Persona 6, bref, un lundi comme un autre pour Ben et Aza! On est ravis de vous retrouver cette semaine encore pour toute l'actu des jeux vidéo!


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Transcription

  • #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de La Belle et le Gamer.

  • #1

    Avec quand même le Patreon, ça vaut le coup.

  • #0

    Ouais, il s'est passé des trucs là en pré-show, excusez-moi, mais ça vaut très exactement 4 euros. et 80 centimes parce qu'il y a les taxes ouais mais bon les taxes on peut rien la belle et gamer épisode numéro 320 oui Nous sommes le 15 avril de la glorieuse année 2024.

  • #1

    Elle est glorieuse.

  • #0

    Elle est glorieuse.

  • #1

    De plus en plus. Elle est de plus en plus glorieuse.

  • #0

    Elle rentrera dans les annales. Clin d'œil au pré-show. Avant de commencer, qu'est-ce qui se passe ici, ma chère Aza et moi-même Ben ? On est là tous les lundis pour vous raconter tout ce qui se passe d'intéressant dans le monde des jeux vidéo. Ça va ? Oui, pourquoi tu dis ça ? Non, t'as l'air scandalisé.

  • #1

    Je suis scandalisée parce qu'aujourd'hui, on ne va pas parler de jeux vidéo. Enfin si, on peut parler de jeux vidéo, mais on va expliquer...

  • #0

    Un petit peu quand même, ça veut dire une analyse de l'actu brûlante des tests pointus des dernières sorties et un décryptage précis des rumeurs les plus incroyables. Le podcast est dispo partout où on peut trouver des podcasts. On stream également de temps en temps sur Twitch et on se balade sur les derniers réseaux sociaux à la mode. Pas trop. pas trop, parfois mais surtout vous pouvez nous retrouver tous les deux et tout le reste de la communauté du podcast sur Discord si vous aimez ce qu'on fait vous pouvez nous laisser un commentaire 5 étoiles sur votre plateforme de podcast préférée et vous pouvez même nous soutenir sur patreon.com slash labeletlegamer rendez-vous dans les notes de cet épisode pour tous les liens utiles Aza ? Oui ? Nous sommes le 15 avril. Oui. On dirait pas comme ça, mais on n'a pas encore fait les Patréons du mois.

  • #1

    C'est vrai, on n'a pas fait les Patréons du mois.

  • #0

    On avait promis.

  • #1

    Parce qu'on a été harcelés la semaine dernière et on voulait éviter un harcèlement pyramidale sur les Patréons.

  • #0

    Pyramidale.

  • #1

    Oui. J'ai regardé un documentaire sur Madoff.

  • #0

    Le mot de la semaine, c'est pyramidal. Non voilà tous les mois on prend un peu de temps pour remercier chaque membre de la communauté qui soutient le podcast sur Patreon La Belle et les Gamers a mis en place un Patreon qui permet de nous aider à continuer à produire ces épisodes chaque semaine Le Patreon c'est un palier unique de 4 euros par mois 4,80 euros voilà 4,80 euros c'est ça parce que 20% t'es bien je vais dire le bon chiffre parce qu'après les gens ils sont surpris et on se fait insulter

  • #1

    T'as un harcèlement sur Discord Beaucoup plus soft qu'est-ce que c'est que ces 80 centimes ?

  • #0

    ce qui fait globalement 1 euro par épisode à quoi servent ces sous ? avec ça on entretient notre matériel d'enregistrement on couvre les frais d'hébergement du podcast et ça nous aide à consacrer davantage de temps pour vous préparer le meilleur podcast possible En contrepartie, en participant au Patreon, vous avez accès à un canal secret sur notre serveur Discord où vous pouvez gagner des cadeaux régulièrement et vous pouvez assister chaque semaine à l'enregistrement de l'épisode en direct. Merci donc à tous ceux qui nous aident et pour ce mois d'avril 2024, la belle gamer est rendue possible grâce à Stéphane de l'épisode 316, Gabriel V, Lee Camp, Rantanplan, Youji, Kirin, MadGyver, Schnurz200, 2056, Piccolo. Rouge pingouin, Gary, Ruler Racing, Mensetsu, Focalor, Tortue Géniale, Son Goten. On a un hommage à Akira Toriyama ce mois-ci. Miempard, Nasbrock, Yamcha Perchet, B413, Yadraos, Pallas, La Méduse, Dr. Senbei Norimaki, Razorphil, Kakarot, Anthony C, Krilin le Bot Lover. Nicolas Hidussalev, Emmanuel P, Mélanie, Hubert T, Chitaï, Lagerta, El Foufi, MagineVegetaSuperSayan, Bulma, Dionora78, PiccoloLeGaute, J'aimeBienLaCasquetteDeBenne, MaîtreFrance, Rodo, Azazel et PeggyC18. Un peu un mélange de... Merci, merci à tous, merci à tous les patrions qui nous soutiennent. C'est pas des blagues, ça nous permet de continuer à... à faire ce podcast chaque semaine. Et les semaines où c'est un petit peu plus dur, où on a beaucoup de travail, où on est fatigué, où on manque de motivation, c'est vrai que c'est souvent ce qui nous rappelle à l'ordre. Il y a des gens qui attendent ces épisodes chaque lundi.

  • #1

    Tout à fait. Oui, parce que là, c'est une semaine où...

  • #0

    Cette semaine est un peu difficile.

  • #1

    Elle est très, très difficile.

  • #0

    Cette période est un petit peu difficile. Ça fait quelques semaines que c'est un petit peu compliqué pour Aza et pour moi.

  • #1

    cette semaine en particulier mais on on a quand même préparé un épisode non mais attends moi tu sais que j'aime bien maintenant parce que en fait hier on a eu une grosse dispute avec Ben oui on s'est discuté à tel point que j'ai fait mon sac et je suis partie Et je voulais vivre...

  • #0

    Très longtemps.

  • #1

    Ta gueule. Je voulais vivre de mes crimes sur la route. Oui. Et...

  • #0

    Tu t'es vu ? C'était une mauvaise idée.

  • #1

    Non, je réfléchissais vraiment à ça. Qu'est-ce que je vais faire ? Je vais disparaître. Plus personne ne me retrouvera jamais. On fera des podcasts sur moi jusqu'à la fin des temps. Et là, Ben, il m'a appelé. Il m'a dit, bon, j'ai faim et je ne sais pas quoi faire. Tu reviens ?

  • #0

    Je ne sais pas faire marcher la machine à la paix. j'ai du le roquer elle a eu pitié non voilà donc Ben a décidé d'arrêter de me brimer complètement donc je vais être on a une asa sans filet vous avez une asa sans filet je vais pouvoir dire exactement ce que je veux sur discord et sur ce podcast exactement donc tombez dans vos chaumières pédophiles et arcturiennes

  • #1

    en série oui bah ça c'est un peu de base quand même ils sont pas sereins quoi non complètement et qu'est-ce que je voulais dire ?

  • #0

    et je ne sais pas Je sais pas, mais si tu veux, je meubles pendant que... On peut parler de jeux vidéo, sinon. Ça te revient plus tard, on peut revenir dessus.

  • #1

    Je dis ce que je veux, en fait.

  • #0

    C'est ça, mais par contre, on va pas t'attendre. On a un podcast à meubler, quoi.

  • #1

    Ouais, mais si j'ai envie qu'on m'attende, on m'attend, quoi.

  • #0

    Les jeux auxquels on a joué cette semaine, ma chère Aza. Alors, c'est bien entendu la suite de nos aventures sur Final Fantasy VII Rebirth. On approche de la dernière ligne droite, on approche de la fin, on est au chapitre 12. Donc voilà, qu'est-ce que je pourrais dire sans spoiler, parce que j'ai pas envie de spoiler l'histoire. mais en même temps l'histoire elle a 30 ans donc merde tu vois c'est toujours je vais me faire crier par les gens, il y a beaucoup de gens qui découvrent Final Fantasy VII avec ce jeu là est-ce qu'on en parle tout à l'heure de Final Fantasy VII, est-ce qu'il est dans l'actu ouais le jeu est dans l'actu on en reparle tout à l'heure parce qu'on a des premières nouvelles de Final Fantasy VII remake, troisième partie et oui parce que c'est la suite en tout cas euh... Il y a une scène quand même, alors c'est spoiler ou pas, peu importe puisque ça existait déjà dans l'original, il y a des scènes qui se passent dans un casino gigantesque, le Gold Saucer, et avec une cinématique, une séquence en fait, où le personnage principal, Cloud, passe la soirée avec un membre du groupe. Généralement c'est une sortie intime avec une jeune fille.

  • #1

    Ça dépend du membre du groupe ?

  • #0

    dans l'original c'était souvent soit Aeri soit Tifa c'était les plus naturels après si tu forçais un petit peu tu avais la possibilité de faire du Barrette de faire de Youpi des trucs comme ça ah tu pouvais te taper Barrette alors c'est pas te taper pas passer une soirée romantique avec Barrette absolument te faire taper par Barrette te faire frapper par Barrette donc voilà on approche de ce moment là dans dans FF7 Rebirth et là je suis en train d'essayer de jauger mes mes barres d'amis tu veux pécho Tifa quoi exactement je veux pécho Tifa ce qui est bien naturel et j'ai l'impression que le jeu est en train de me pousser vers Red 13 donc ça me ça me perturbe un petit peu donc j'essaye de voir s'il n'y a pas du contenu qu'on a laissé de côté qui nous permettrait de Vous gagnez les faveurs de Tifa, mais c'est là-dessus qu'on parle.

  • #1

    La dernière fois qu'elle t'a vue, Tifa, elle a dit que t'avais une petite bite et que c'était pas la peine.

  • #0

    C'est une scène cachée qu'on a débloquée. très peu à l'avoir vu elle a dit moi je préfère la bite de séphirote la tienne elle pue donc FF7 Rebirth continue à être un super jeu continue à être un jeu qui ne se vend pas il y a encore de l'actu là dessus comme dit c'est tombé au mauvais moment mais c'est dommage toujours pas de chiffre officiel pour FF7 Rebirth mais d'après un éminent analyste du jeu vidéo Daniel Hamad sur Twitter FF7 Rebirth serait grosso modo à la moitié des ventes de ce qu'avait fait Remake pour la même période.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Grosso modo à 50%.

  • #1

    C'est vraiment un éminent analyste ou c'était pour te moquer ?

  • #0

    Il est super fort le mec. C'est pour ça que j'en parle.

  • #1

    Il harcèle pas les gens lui. Il est gentil.

  • #0

    Non, il est très très cool. Il travaille pour une firme des analystes.

  • #1

    Financiers ?

  • #0

    Non, jeux vidéo. Vraiment jeux vidéo qui analysent l'industrie, qui font des rapports d'analyse vraiment très pointus. Selon lui, Rebirth serait à grosso modo 50% des ventes de remakes. Alors, les explications, il y en a plein, c'est normal. Ne serait-ce que le parc installé, on parle d'un jeu qui est exclusivement sur PS5 alors que le précédent était sorti pendant une pandémie sur PS4. Il y avait beaucoup de gens qui avaient envie de jouer à des jeux vidéo à ce moment-là. C'était le premier jouet énormément sur la nostalgie. C'est le FF7, le jeu légendaire. le remake, le truc tant attendu par les fans depuis 30 ans, incroyable, allez, jetez-vous dessus. Là, le discours n'est pas exactement le même. Le discours, c'est bon, là, c'est la suite. Si le premier vous a plu, voici la suite directe, mais il y a beaucoup de gens avec qui le premier n'a pas plu. Voilà, donc c'est normal qu'on ait des chiffres.

  • #1

    Mais ce qui est dommage, en plus, de faire une com là-dessus, parce que c'est pas si le premier vous a plu, il est vachement différent du premier, ce jeu, je trouve.

  • #0

    Ouais, mais c'est aussi la suite directe. Et voilà, si t'as pas l'histoire du premier, si t'es pas dedans... Oui,

  • #1

    il faut avoir fait le premier.

  • #0

    Mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de gens qui ont été déçus par le premier, qui skippent le deuxième. Alors, qui skippent le deuxième, ça peut aussi vouloir dire Non, le deuxième, je le ferai, mais calmez-vous avec vos 80 euros, on sait très bien que dans six mois, il est sur le PS Plus. Bien sûr. Voilà, il y a beaucoup de gens qui vont raisonner comme ça.

  • #1

    Et c'est normal, plus tu mets des jeux à 80 euros, plus les gens vont raisonner comme ça.

  • #0

    Voilà.

  • #1

    Je veux dire.

  • #0

    Tant à 6. RPG japonais gigantesque qui sortent en l'espace de 5 semaines à chacun tu fais des choix il y en a qui vont dire moi mon jeu c'est Yakuza, moi mon jeu c'est Persona moi mon jeu c'est Final Fantasy après t'auras des bizarros qui vont dire moi c'est Granblue Fantasy mais on y a pas joué on y a pas joué si ça se trouve c'est vachement bien et on a dit qu'on arrêtait de critiquer les gens bizarres Non mais tu vois, il y a des jeux... On peut faire les deux, tu vois. Les fans de Pokémon, je peux continuer à les traiter de dégénérés avec respect.

  • #1

    Oui, mais les fans de Pokémon, oui, c'est pas pareil. C'est pas se moquer. Non, c'est des faits, quoi.

  • #0

    Bon, on reparlera de la FF7 Rebirth tout à l'heure dans l'actu, comme dit. Cette semaine aussi, dans les sorties, Alors il y a un jeu qui est sorti sur Alors c'est sorti sur quoi ? Sur Steam, c'est Devolver qui fait ça C'est Children of the Sun On en a On l'a vaguement mentionné La semaine dernière, je suis en train de regarder en même temps Alors c'est sur Steam mais je crois que c'est que sur Steam Ce qui n'est pas plus mal, parce que moi je vois bien, c'est un jeu qui se joue bien au clavier et à la souris, surtout la souris en fait, parce que tu fais du sniper très minutieux. C'est pas un jeu, alors pour le remettre dans le contexte, parce que c'est toujours important, c'est un jeu qui est sorti sur Steam à 14 euros. D'accord. Voilà, donc c'est un petit budget et c'est un jeu, c'est intéressant. Visuellement il est assez spécial, assez original, assez fou avec un visuel très saturé, très coloré, mais aussi avec des tons... un petit peu lugubre. C'est une histoire de secte, Children of the Sun. D'après ce que j'ai compris de l'histoire, qui est très succincte, Children of the Sun, c'est une secte. Et tu joues une personne qui veut se venger de cette secte, avec ton fusil sniper, et tu vas sniper des membres de cette secte.

  • #1

    Oui, tu vas même éradiquer tous les membres de la secte.

  • #0

    C'est ça, voilà. L'idée, c'est ça. Et donc, c'est une succession de niveaux, et c'est des puzzles, en fait. Tu vas arriver sur un niveau où tu as des gens à sniper, alors tu vas... Il va y avoir 2, 3, 4, 5, 6, 10 cibles à sniper. Alors, ils ne t'ont pas vu arriver. Tu es loin, c'est un sniper, évidemment. Ils font leur vie. Il y en a un qui est en train de pisser. Il y en a un qui est en train de ranger des trucs.

  • #1

    Il y en a un qui est en train de pisser ?

  • #0

    Oui. Ça, alors ? Le premier que tu vois, il est en train de pisser. Ils ont flouté son kiki.

  • #1

    En même temps, le jeu, il n'est pas très... Je ne sais pas si visuellement, il pouvait faire un kiki, parce qu'il est quand même un peu abstrait.

  • #0

    Ils ont flouté la zone kiki.

  • #1

    D'accord. C'est bien,

  • #0

    c'est toujours important de flouter les zones kikis. Donc voilà, ils vont être en train de faire le truc, ils sont autour d'un feu de camp, ils sont à côté d'une voiture.

  • #1

    Ils sont en feu de camp ?

  • #0

    Non, ils ne font pas tous pipi. Essaye de suivre, Azar, on ne va pas s'en sortir. Il y en a qui sont en train de réparer une voiture, il y en a à l'intérieur de la maison, des trucs comme ça.

  • #1

    Ils pisent dans la voiture ?

  • #0

    Et dans la maison. Et donc le but du jeu, c'est de tous les tuer, mais en une seule balle. Le puzzle, il est là. Tu n'as qu'une seule balle.

  • #1

    Oui, après, ça défile les lois de la physique.

  • #0

    C'est ça. Il ne faut pas attendre qu'ils soient tous les dix alignés. Ce n'est pas un puzzle très marrant. Non, c'est la balle. Si tu veux, c'est le même fusil qui a servi à tuer JFK. En fait, à chaque fois que tu te fais une cible, tu réorientes et en fait, tu fais une espèce de tracé de cible en cible. Donc, tu tires la première cible, ensuite, tu revises la deuxième, la troisième. Et tant que tu as toujours une cible dans l'axe de la précédente... dans le champ de vision, tu peux enchaîner, tu peux faire ton petit parcours entre toutes les cibles, ton petit zigzag, et arriver à tuer toutes les cibles. Alors parfois c'est simple, parce qu'ils sont tous les 3, tous les 4, tous les 5, dans un espace ouvert, donc tu fais 1, 2, 3, 4, 5, hop, c'est parti, les premiers niveaux de tuto c'est un peu ça, mais après il va falloir réfléchir un petit peu. Il y en a un qui est au premier étage de la maison, et tu peux le choper que s'il est dans l'axe de la fenêtre, donc tu vas avoir une fenêtre de tir assez... assez étroite, donc il va falloir réfléchir par où je viens et vers où je repars. quand tu veux le finir.

  • #1

    Parce qu'une fois que ta balle, elle est dans lui,

  • #0

    dans la tête du bonhomme,

  • #1

    il faut que tu le réorganises vers un autre.

  • #0

    Alors, soit c'est le dernier de la série, pourquoi pas, à ce moment-là, t'as terminé là, soit il faut ressortir de la maison en ligne droite vers une autre cible. Alors, tu vas avoir... Au fur et à mesure, ça va débloquer des trucs. Tu vas pouvoir... Parce que ça va compliquer ou simplifier les puzzles, selon ton point de vue. Mais ça va rajouter des éléments. Alors, tu vas pouvoir influencer la trajectoire de ta balle, qui va pouvoir faire des courbes ou des trucs comme ça.

  • #1

    Toujours selon les lois de la physique.

  • #0

    Toujours selon les lois de la physique. Mais voilà, après l'histoire, je n'ai pas bien compris, mais je crois que la personne a des pouvoirs ou des trucs comme ça. Ah bon ? Ouais, c'est... C'est bizarre.

  • #1

    Mais après, c'est quand même...

  • #0

    Le flashback où elle était petite et son père l'a emmené chasser, et en une balle, ils ont tué cinq cerfs.

  • #1

    C'est bizarre. Oui, c'est quand même des gens qui les animent.

  • #0

    Non, mais c'est étrange. Donc ouais, tu peux influencer la trajectoire de ta balle en la faisant courber un petit peu pour éviter un petit obstacle ou ce genre de choses. Tu peux faire des cibles annexes. Si jamais tu veux tirer sur un oiseau ou un lapin, un truc comme ça, ça vaut pas de points. C'est pas nécessaire pour finir ton niveau, mais ça... ça te permet de trouver un autre angle pour rebondir après vers une vraie cible et tu peux viser des choses comme des barils explosifs ou les réservoirs des voitures si jamais tu en as 3 qui sont autour d'une voiture en train de faire un truc tu peux en faire 3 d'un coup en faisant exploser la voiture donc voilà ça te donne plein de possibilités pour faire ton niveau

  • #1

    et une fois que tu as fait tous ces objectifs il y a généralement aussi un challenge secondaire un petit peu obscur oui voilà c'est ça dont je voulais parler déjà c'est un jeu où il y a zéro dialogue on est d'accord il y a zéro voix et parfois en fait entre les niveaux tu as parfois des scènes visuelles qui sont dessinées qui ne sont pas sur le moteur du jeu dessinées légèrement animées mais pas trop voilà qui te... te montre un peu l'histoire, mais bon, ça reste un peu... Vu qu'il n'y a pas vraiment d'explication, ça reste un peu obscur.

  • #0

    Encore une fois, on est sur un jeu à 14 euros. Oui,

  • #1

    oui, oui, bien sûr. Et après, donc, tu as des objectifs secondaires sur tes missions où là, tu as un truc écrit, en fait, une phrase écrite au début de la mission. Et ça, ça te donne une indication sur ce que tu dois faire pour réussir l'objectif secondaire.

  • #0

    Ouais, alors parfois ça va prendre au sens littéral, parfois c'est... faut comprendre ce qu'il veut dire. Une des premières missions, je crois que le sous-titre de la mission c'est Faites brûler les balles Et en fait, il faut que dans ta trajectoire, quand tu rebondis entre des divins de cibles, à un moment donné, ta balle traverse le feu de camp et littéralement traverse la flamme qui est au milieu du niveau. Et là, du coup, ça te valide le défi. Donc ça peut être intéressant. Voilà, il y a de la rejouabilité parce que tu vas refaire le niveau pour réussir à faire le défi, pour avoir un meilleur score parce que c'est un jeu. Il y a un côté score attaque en fonction de ce que tu as fait des tirs à la tête, est-ce que tu as été vite, est-ce que tu as fait des trajectoires optimisées, la distance de parcours de la balle, ce genre de choses. tout ça, ça va contribuer au nombre de points que tu vas avoir. Et tu vas avoir un leaderboard mondial, un leaderboard parmi tes amis, des choses comme ça. Donc tu peux te défier un petit peu. Et voilà. C'est plutôt intelligent comme jeu. L'ambiance est assez unique.

  • #1

    L'ambiance est super, oui.

  • #0

    Moi,

  • #1

    je déplore un peu le manque d'histoire. J'aurais aimé avoir plus de...

  • #0

    C'est light, niveau histoire. Ce qui est à la fois une bonne chose et une mauvaise chose, c'est les deux à la fois.

  • #1

    Comme dit, pour un jeu à 14 euros, bon ben voilà, c'est... Ça se comprend.

  • #0

    Ça se comprend.

  • #1

    Mais c'est vrai que moi, il y a quelque chose qui me manque.

  • #0

    Voilà, mais toi...

  • #1

    C'est que...

  • #0

    Non, mais c'est marrant d'avoir ces deux points de vue, parce que c'est vrai que toi, tu es toujours à rechercher l'histoire, la narration, la construction de...

  • #1

    Tout à fait, de l'univers, de quelque chose...

  • #0

    Un jeu vidéo peut être au service de raconter une histoire, différentes façons de raconter une histoire, à travers le gameplay et les cinématiques. Ça, c'est quelque chose d'intéressant. Moi, parfois, j'apprécie quand un jeu vidéo ne perd pas de temps. voilà, hop, tu es dans le jeu, tu joues, tu as la manette en main, c'est parti, c'est à toi de jouer. Tout à fait. Il n'y a rien qui me ralentit plus, qui me dégonfle plus qu'un jeu en disant, ah, un nouveau jeu, on va tester, ça a l'air trop bien, le gameplay a l'air trop cool, et ça commence par 25 minutes d'exposition, de gens qui te parlent, de trucs, de machins.

  • #1

    Non, mais ça, c'est pas utile,

  • #0

    mais il faut un juste milieu entre les deux. Mais c'est vrai que le jeu qui avait fait ça de façon vraiment intelligente, c'était Hades.

  • #1

    oui Hades

  • #0

    Hades quand tu fais une nouvelle partie que tu se lances le jeu pour la première fois tu as ton personnage poum tu es droppé dans le truc et tu joues voilà et tu tues des ennemis et tu es dans le labyrinthe et tu avances et quand tu meurs la première fois et qu'il te ramène au début là ça commence à te raconter l'histoire et qu'est-ce qui se passe mais première chose que tu fais t'appuies sur start ça joue

  • #1

    ah oui oui c'est sûr c'est bien moi j'aime bien ça ah oui oui mais moi aussi je te dis pas raconter l'histoire et que l'histoire prenne toute la place mais là je trouve que du coup pour moi ça se résume à un jeu de tir alors qu'il est intéressant et du coup c'est ça qui me fait un petit peu de peine parce que il m'intéressait ce jeu parce que moi tuer des gens au sniper c'est quelque chose qui me branche et

  • #0

    la police écoutait pas

  • #1

    C'est une idée qui me branche et je trouvais que l'ambiance du jeu me branchait beaucoup aussi donc j'aurais aimé plus de contexte et comprendre un peu plus. On comprend un petit peu mais j'aurais aimé que le côté histoire soit un petit peu plus développé.

  • #0

    On comprend un petit peu, l'histoire est là mais c'est vrai que c'est suggéré, il faut comprendre et c'est un parti pris intéressant. Oui. donc voilà Children of the Sun c'est disponible sur Steam à 14 ou 15 euros je sais plus entre les deux n'hésitez pas à tester comme dit Steam c'est une bonne plateforme pour y jouer je pense que c'est un jeu qui marche bien à la souris parce qu'il faut quand même viser la tête assez précisément assez rapidement je ne l'ai pas testé à la manette j'aurais pu brancher une manette sur mon PC ou sur le Steam Deck mais je pense que c'est moins Je pense que c'est moins adapté. Je pense aussi. Aza, est-ce que je peux te prendre au dépourvu ?

  • #1

    Est-ce que ce serait la première fois ?

  • #0

    Absolument pas. Aza, tu as bien avancé, voire terminé. Tu as jour des quêtes de... Honkai Star Rail.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Non ? J'ai rien compris. L'autre jour, je t'ai vu terminer un truc, défoncer un boss de fou. Il y avait une cinématique, j'avais l'impression que le toit de la maison allait tomber.

  • #1

    Putain, c'est clair, c'était trop fou. J'ai terminé l'histoire principale.

  • #0

    Moi, j'ai lâché Honkai, donc c'est toi qui es la spécialiste. Je t'ai vu faire ce truc, ça avait l'air fou, ça m'a donné envie de relancer le jeu, donc raconte-moi.

  • #1

    En fait, on va revenir en arrière, il n'y a pas très longtemps, j'ai terminé l'histoire principale de Genshin Impact sur la région de Fontaine. J'ai trouvé ça incroyable, c'est trop trop fou. Après, Genshin, il y a beaucoup d'histoires, il y a beaucoup de dialogues, il y a beaucoup de cinématiques, c'est lourd en histoire. Pour ceux qui ne veulent pas d'histoire, ce n'est pas la peine. en tout cas sur les quêtes principales, mais moi j'ai trouvé ça incroyable. Et du coup là, pour enchaîner, donc il y a Honkai qui a sorti... Donc une nouvelle zone il n'y a pas très longtemps. Et là, on est sur la première extension de cette zone. Et donc voilà, il y a la quête d'histoire de la zone. Déjà, c'est la zone des rêves, etc. Je trouve qu'ils ont passé un cap sur Honkai, qui était sur les premières zones, bon c'était mignon, mais voilà. Là, en histoire, je trouve qu'ils ont passé un cap à la fois en histoire, en profondeur, en réflexion, en tout ce qu'on veut, parce que toute... toute la thématique des rêves, le rêve qui s'oppose à la réalité, etc. Bon, il y a une composante psychologique énorme parce qu'il y a des gens qui passent leur vie dans le rêve, en fait, parce qu'ils ne supportent pas la vraie vie, etc. Enfin, tu peux avoir énormément de thèmes abordés dans ce truc-là.

  • #0

    Les côtés réflexion sur la réalité virtuelle ou ce genre de choses, sur les réalités simulées.

  • #1

    Oui, voilà, et puis réflexion sur la vie aussi, parce que la vie, elle est trop dure à supporter, tu vas t'enfermer dans le rêve, et puis voilà, quoi. Et là, donc c'est un truc où ce monde de rêve est en train de se casser la gueule, parce que, ben, parce que un rêve, c'est un rêve, quoi, donc voilà, donc il y a tout... Il y a vraiment une réflexion qui est assez importante et qui passe sur un autre niveau que ce qu'on avait sur Honkai, qu'ils ont déjà atteint sur Genshin, mais là, en fait, Honkai commence à atteindre le niveau de narration de Genshin. Et donc là, cette dernière extension, elle m'a vraiment impressionnée. Donc on suit les aventures d'un personnage qui s'appelle Aventurine, et c'est trop fou, en fait. On est passé sur du perso...

  • #0

    Avec vraiment de la profondeur. Ouais,

  • #1

    grave.

  • #0

    Mais même visuellement, cette nouvelle zone, elle est assez folle avec un mélange de ce style. Donc, Aistarel est presque où ils vont insérer de l'animation à l'ancienne, qui rappelle un petit peu Cuphead ou des trucs comme ça.

  • #1

    Avec des musiques...

  • #0

    Des musiques un petit peu comme ça, ouais. Vraiment de dessins animés, mais des années... C'est ça. Des années 40, quoi.

  • #1

    C'est ça, c'est ça. C'est très étrange. Il y a vraiment une bonne évolution de Honkai qui commence à prendre vraiment de l'ampleur je trouve.

  • #0

    Bon ben c'est cool. Honkai Star Raid ça reste gratuit. 5 gachas donc attention. Alors le gacha qui est sorti, auquel j'ai pas joué parce que ça avait l'air vraiment trop compliqué. C'est sorti qu'en Chine pour l'instant. C'est le nouveau Persona. bah oui c'est compliqué parce que c'est sorti qu'en Chine bah c'est ça t'as pas trouvé de solution du coup ? c'est compliqué pour l'instant si tu veux c'est en bêta ouverte pendant une semaine ou un truc comme ça c'est en bêta ouvert uniquement en Chine et là c'est très compliqué parce qu'il faut avec les vérifications d'identité des trucs comme ça ça se fait mais c'est fou et après le jeu sort dans le reste de l'Asie entre guillemets ça va sortir au Japon ça va sortir en Corée euh la semaine prochaine d'après ce que j'ai compris ça sera peut-être plus accessible je suis pas sûr qu'il y ait encore du texte en anglais après il y a des solutions de traduction à la volée des machins comme ça mais je sais pas si j'ai envie de faire ça et après est-ce que c'est un jeu qui va sortir en occident ou beaucoup plus tard ou on sait pas Plus tard, oui ça va sortir en Occident. Pour l'instant, les rumeurs, c'est du 2025 en Occident. C'est pas tout de suite. Après, on va voir selon le succès du truc. Le 2025,

  • #1

    ça arrive.

  • #0

    Mais du coup, il y a beaucoup de gameplay qui s'est retrouvé sur Internet. Ça a l'air vraiment cool. Alors, encore une fois, c'est du jeu mobile, c'est du gacha, c'est du... Voilà, c'est pas exactement Persona, mais c'est dans cet univers-là.

  • #1

    Ouais, mais vu ce qu'ils arrivent à faire sur des jeux comme Genshin...

  • #0

    Voilà, du coup, ça m'intrigue. Ça m'intrigue, j'ai envie de voir ce qu'ils...

  • #1

    Je trouve que ça se prête bien un jeu comme Persona.

  • #0

    Ça se passe dans l'univers de Persona 5. On a du Persona à l'heure actuelle aussi aujourd'hui. On va en parler. On va enchaîner dessus d'ailleurs, c'est notre première news. Mais ouais, c'est dans l'univers de Persona 5. En gros, tu suis un groupe de voleurs fantômes. qui agit en parallèle du groupe que tu joues dans Persona 5, dans un autre lycée. On est à peu près au même endroit. Tu croises d'ailleurs les protagonistes de Persona 5. Ça a l'air vraiment sympa. On en reparlera quand ça sera plus facile d'y accéder chez nous en France.

  • #1

    à présent on pourra peut-être avoir une revue de presse de gens qui habitent au Japon si ils veulent l'acheter alors c'est gratuit c'est un free to play s'ils veulent nous donner des infos dessus allez

  • #0

    jouer nos amis japonais à Persona 5 The Phantom X je sais plus le nom exact très bizarre allez un peu d'actu Les fans de Persona sont fous. C'est le titre de cette... On reste sur Persona. Le titre de quoi ? De cette actu.

  • #1

    Ah, tu vas encore te faire harceler, toi.

  • #0

    tu cherches la merde un peu si vous aimez Persona vous êtes vous êtes des non pas des non non beaucoup d'amour pour les fans de Persona non disons que si tu veux les gens alors il y a plein de jeux Persona qui sortent je veux dire il y a plein de spin-off de Persona 5 on a eu Persona 3 Reload il y a pas longtemps il y a un DLC qui arrive en septembre pour celui-là bon les fans de Persona ils ont quand même des choses à se mettre sous la dent mais on va pas se mentir ce que tout le monde attend c'est Persona 6 bah oui on veut commencer à avoir des infos sur Persona 6 et on a absolument rien Et donc, à la moindre miette d'information, toute la communauté est en folie. Et là, la miette d'information, on l'a. La couleur dominante de Persona 6 sera le vert.

  • #1

    Oui, on s'en fout.

  • #0

    Non, c'est important. Azar, tu ne comprends pas.

  • #1

    Mais je n'aime pas le vert, moi.

  • #0

    Oui, mais c'est un joli vert. Je te montrerai. J'ai vraiment le vert exact. La teinte... J'y arrive. La teinte... Vert. Alors, comment c'est ça ? C'est quelque chose qui est confirmé par Midori. Midori, c'est une liqueuse... assez efficace de tout ce qui est Sega, et Atlus en particulier, et même Persona en particulier, c'est elle qui a, elle a annoncé plein de trucs en avance, tout ce qui était autour de Persona 3 Reload, ce genre de choses, elle avait des infos très précises, bien avant tout le monde, donc elle confirme aujourd'hui cette info, que la couleur dominante de Persona 6, c'est le vert, alors pourquoi c'est une info importante ? C'est pas une info importante. On est d'accord, c'est vraiment un petit détail. C'est vraiment pour dire que ça avance. Les jeux Persona, c'est des jeux qui sont tellement basés sur leur style visuel et sur leur style en général que...

  • #1

    C'est toujours une couleur dominante.

  • #0

    Les fans ont envie de savoir à quoi va ressembler le prochain. Persona 5, c'était le rouge. Persona 4, c'était le jaune. Persona 3, c'était le bleu. Persona 2, c'était déjà un rouge, mais pas le même que Persona 5. Persona 1, on était sur du violet. On n'avait jamais fait le vert. Là, on part sur du vert, un vert assez doux. Alors, pourquoi on sait exactement quel vert c'est ? Parce que du coup, maintenant que Midori confirme que c'est le vert, les gens ont ressorti une vieille illustration, enfin vieille de l'année dernière, qui datait du 25e anniversaire. Rappelle-toi, l'année dernière, tout le monde a dit, mais c'est sûr, le 25e anniversaire, ils vont terminer par le reveal de Persona 6. Et finalement, on ne l'a pas eu. Et on commence à avoir des explications sur pourquoi on l'a pas eu, et on va en parler. Mais cette illustration, si tu veux, c'était très street art. Tu voyais un mur avec des tags, des trucs comme ça, et plein de protagonistes de tous les personnages. 1, 2, 3, 4, 5 ils étaient alignés un petit peu en rang les uns à côté des autres il y en avait un qui avait une bombe de peinture il y en avait un qui avait un rouleau ils avaient tout un truc et à côté il y avait un pot de peinture un pot de peinture verte et les gens disaient il y a un pot de peinture verte ça veut dire que ça sera vert alors là les gens disaient oui tu vas un petit peu loin quand même c'est... Mais là où ça commence à devenir bizarre, c'est que les différents protagonistes qui sont alignés, quand tu les prends de droite à gauche, puisque c'est le sens de lecture japonais on va dire, tu avais tout à droite le protagoniste de Persona 4, ensuite un protagoniste de Persona 2, un autre de Persona 2, un de Persona 3, un autre de Persona 3, un de Persona 1, un de Persona 5. et le pot de peinture, qui serait potentiellement 6. Donc si tu prends ces chiffres, 4, 2, 2, 3, 3, 1, 5, 6, en informatique...

  • #1

    Ça y est, mon cerveau explose.

  • #0

    Voilà, en informatique, quand tu codes une couleur, tu... Tu codes en mélangeant des couleurs. Quantité de rouge, quantité de vert, quantité de bleu. Et tu fais n'importe quelle couleur à partir de ça. Donc ce code-là, c'est ça. Donc si tu prends 42 de rouge, 233 de vert et 156 de bleu, tu mélanges tout ça, ça te fait exactement, exactement... La teinte. La teinte du vert qu'il y avait dans le pot de peinture.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Qu'il faut interpréter comme un 6.

  • #1

    C'est compliqué.

  • #0

    C'est compliqué, mais tu vois... les fans, quand ils n'ont pas d'infos, ils aiment bien faire des enquêtes là-dessus. Et les développeurs, ils aiment bien cacher des petits trucs. Et du coup, voilà, le fait que... Alors, quand tu prends une couleur codée comme ça en hexadécimal, tu tombes sur une teinte exacte. Vraiment très, très, très précise. Et que cette teinte très, très, très précise, ça soit exactement la teinte qu'il y avait dans le seau de peinture, c'était pas une coïncidence. C'était pas possible. Il y avait vraiment... Regardez-moi ce vert. Et donc voilà, Midori confirme que ça sera vert et que ça sera effectivement ce vert-là.

  • #1

    Et du coup, pourquoi il n'y avait pas eu d'annonce alors ?

  • #0

    Ce qu'elle explique aussi dans une série de tweets, c'est qu'ils ont changé leur stratégie pour publier des jeux, pour révéler les jeux et pour en faire la promo. Si tu veux, là, au mois de janvier, il y a Persona 3 Reload qui est sorti. C'est un jeu qui est terminé, complètement terminé, depuis plus d'un an.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Et ils voulaient le révéler beaucoup plus tôt. Mais c'est à peu près à la même époque où ils ont dit Persona, ça commence à exploser à l'étranger. donc sortir le jeu au Japon et ensuite le sortir un an plus tard dans le reste du monde ça commence, on pense que ça passait pour des cons donc ils avaient un jeu prêt à sortir au Japon, ils ont dit non on le sort pas,

  • #1

    on le traduit et voilà,

  • #0

    ils ont fait le travail dessus et on sort et après une fois qu'il est traduit, ils l'ont sorti et là c'est pareil, ils étaient prêts, ils avaient un trailer de Persona 6 prêt à sortir, mais un trailer en japonais et ils veulent quand ils veulent lancer la pro, ils ont décidé finalement Quand on lancera la promo de Persona 6, on lancera la promo de Persona 6 au niveau international. Donc il faut qu'on ait des traductions plus ou moins définitives, il faut qu'on ait une interface en anglais, pour que toutes les images qu'on montre soient en anglais. Donc ils ont retardé.

  • #1

    Ils ont raison.

  • #0

    Ils ont raison. Donc l'explication, c'est ça. Alors, est-ce qu'on aura un reveal de Persona 6 bientôt ? Je ne sais pas. Est-ce qu'on l'aura cette année ? Je ne sais pas, je n'en sais rien. Ça peut encore être retardé. Mais en tout cas, on se dirige vers ça. Tant qu'on est sur le Twitter de Midori, elle confirme, et ça c'est tout récent, je crois que c'est des tweets qui datent d'aujourd'hui ou de hier, également prévus dans les cartons, un petit peu plus loin, mais prévus, des remakes de Persona 1 et 2.

  • #1

    Ça paraît logique.

  • #0

    Ça paraît logique. Et de 4. 4, c'est une rumeur qui traîne depuis un petit moment. de 4 ah oui parce qu'ils l'ont ressorti mais c'était le même c'est vrai qu'il commence un peu à avoir moi il m'avait j'avais pas continué parce que c'était trop c'est un jeu PS2 il y a une version Playstation Vita mais voilà on est sur ces résolutions là donc c'est non

  • #1

    moi ce que je me demande c'est c'est qui cette Midori là du coup est-ce qu'on a des informations sur qui c'est cette fille non a priori c'est une fille Est-ce que c'est quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ? Ou est-ce que c'est une copine de quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ?

  • #0

    C'est possible, elle est sans doute dans le circuit. Elle tweet en japonais.

  • #1

    Donc c'est une japonaise a priori.

  • #0

    Donc voilà, ça nous vient direct de là-bas. Après, plus d'infos, on ne sait pas, mais comme elle n'a pas trop le droit de faire ce qu'elle fait, c'est mieux si on ne sait pas qui c'est.

  • #1

    Ah non, d'accord, mais c'est vrai que c'est intéressant. Maintenant, je veux savoir. Ce qui m'intéresse le plus, c'est de savoir qui c'est.

  • #0

    Mais c'est marrant, de temps en temps, tu as des liqueurs, tu arrives quand même selon les fuites qui te sortent à comprendre dans quelles sphères ils évoluent.

  • #1

    Voilà, c'est pour ça que je te demande.

  • #0

    Des gens comme Golem qui sont très axés sur Capcom et sur Resident Evil tu te dis bon il y a peut-être ça il y a quelques temps maintenant il a arrêté parce que soit il s'est fait choper, soit ils ont renforcé la sécurité, mais il y avait un mec qui était très généraliste sur les annonces, il était toujours 48 heures avant l'annonce, mais de tout le monde. C'était The Snitch, il s'appelait à l'époque, et on a plus ou moins compris que s'il était là 48 heures avant tout le monde, c'est parce que d'une façon ou d'une autre, il avait accès aux trailers qui étaient envoyés sur YouTube, mais marqués en privé.

  • #1

    Ah, donc il bossait chez YouTube.

  • #0

    Je ne sais pas. De quelque part, sur la chaîne, à cet endroit-là. Mais voilà, il avait le contenu du trailer, il avait le contenu complet des Nintendo Direct, des conférences, des machins, des trucs comme ça, parce que c'est des vidéos qui sont envoyées un petit peu en avant sur la chaîne YouTube, des machins comme ça, mais qui restent en privé et programmées pour être publiées à l'heure qu'il faut.

  • #1

    Ouais, alors moi, j'ai une autre question. C'est quoi l'intérêt de ces gens-là de faire des leaks, de créer des comptes secrets pour leaker des trucs ?

  • #0

    C'est des mini-stars dans leur petit milieu et ça leur fait plaisir. Non, mais c'est des gens qui ne gagnent pas d'argent là-dessus.

  • #1

    Ça ne gagne pas d'argent là-dessus.

  • #0

    C'est pour la... C'est une célébrité très limitée.

  • #1

    Ouais, mais du coup, ça les met dans une position qui peut être emmerdée derrière.

  • #0

    Oui, ils prennent des risques.

  • #1

    Ils prennent des risques et aussi ils luttent le travail.

  • #0

    Alors voilà, les fuites...

  • #1

    J'imagine qu'il y a des trucs pas importants, ça va.

  • #0

    Quand tu es Midori, que tu es clairement fan de Persona et des trucs comme ça, être en position de partager ces choses-là avec d'autres fans et d'être au centre de ce truc-là, oui, c'est un côté...

  • #1

    Oui, mais il y a aussi un côté où on sait qu'on a vu, par exemple, pour les fuites qu'il y avait eu pour GTA VI, on sait que parfois,

  • #0

    c'est dégueulasse.

  • #1

    Parfois, ça...

  • #0

    c'est parce que les gens qui travaillent dessus auraient voulu quoi voilà après il y a toutes les positions c'est vrai que ça casse un petit peu les campagnes marketing Bon après voilà si c'est juste pour avoir la couleur de Persona 6 moi ça me choque pas Voilà c'est mignon comme fuite Voilà c'est mignon mais après il y a des trucs où quand même c'est plus chiant quoi Et la façon dont c'est obtenu pour moi ça influe aussi tu vois quand il y a eu des tonnes de fuites parce que Insomniac s'est fait pirater hacker leur serveur Bien sûr c'est pas cool C'est pas cool et on en a très peu parlé à l'époque tu vois Bien sûr Voilà je vais pas faire semblant de pas savoir ce que j'ai lu je veux dire je... maintenant je sais ce qu'il y a de tout mais on n'a pas fait des news en disant

  • #1

    Wolverine ça sera ça oui non parce que là justement le travail n'est pas censé dévoiler donc on respecte non quand c'est vraiment criminel derrière il y a un problème

  • #0

    Final Fantasy VII remake troisième partie devrait arriver ça va s'appeler comment ? Alors, bonne question. On peut ouvrir les paris. On a eu Remake, on a eu Rebirth. Il y aura forcément un... Renaissance. Non, on a déjà eu Rebirth. Réunion. Mais on a déjà eu Réunion.

  • #1

    Il y a déjà eu Crazy Score.

  • #0

    Crazy Score, Réunion. Est-ce qu'on aura un autre Réunion entre...

  • #1

    Ah le réunion, parce que là le réunion qu'on a eu c'était le réunion du FF7 original. Donc toi tu crois qu'ils vont refaire un réunion qui correspond à ce FF7 là ?

  • #0

    Le remake, qui était plutôt un remaster de Crysis Core, ils l'ont appelé Crysis Core Réunion.

  • #1

    Il s'appelait pas comme ça ?

  • #0

    Non, il s'appelait Crazy Score tout court. Et il y a un autre jeu qu'on peut très bien mettre et qui serait intéressant de mettre entre Rebirth et 3ème partie. C'est Final Fantasy VII The Horde of Cerberus. Et ça, c'est l'histoire de Vincent. il y a tout un jeu sur Vincent et ça, ça pourrait être intéressant de le mettre là si hanté d'avoir l'histoire de ce mec là qui est très mystérieux qui arrive très tard dans Rebirth et qui aura une place beaucoup plus centrale dans le troisième ouais puis il est classe comme personnage complètement donc ça peut être intéressant à voir ça peut être cool en tout cas en troisième partie je sais pas comment ça va s'appeler réincarnation revengeance Donc ça vient du producteur de Final Fantasy VII Remake, un des producteurs, Nomura, qui dit, voilà, l'histoire principale de Final Fantasy VII Remake 3e partie est terminée, on l'a complètement terminée, c'est fini d'écrire, et on va enchaîner très prochainement sur l'enregistrement des voix et des doublages. Il y aura peut-être encore quelques... Quelques modifications puisqu'il remarque par exemple qu'un autre producteur sur le projet Kitase a proposé quelque chose qui serait très important d'inclure dans ce jeu là et qui n'était pas dans le jeu original. Pourquoi pas, c'est mystérieux mais on ne sait pas ce que ça veut dire. Mais en tout cas, l'idée c'est de continuer sur le lancement, sur l'élan qu'ils ont avec ce truc-là, en réutilisant beaucoup d'éléments. Parce que ce qui était beaucoup de travail dans Rebirth, c'est de faire ce monde entier, de faire un fantasy set, ce continent complet. À partir de là, à partir de ce qu'on a vu dans Rebirth, dans le nouveau, il n'y aura pas beaucoup de nouveaux endroits. d'accord donc on va pouvoir utiliser pas mal de choses pas mal de personnages, pas mal de débris pas mal de trucs donc ils vont vraiment se tenir sur ce qui passe ça peut aller plus vite du coup pas plus vite mais également pas plus lentement non mais il estime que ils ont réussi à faire Rebirth de façon très efficace et très rapidement et il pense pouvoir faire la troisième partie tout aussi rapidement ce qui ce qui positionnerait la troisième partie quelque part en 2027.

  • #1

    Ah quand même !

  • #0

    Ah quand même ! Remake c'était 2020. Remake c'était 2020, c'était un des jeux qui est sorti les deux premières semaines de la pandémie. Le temps passe vite, mais voilà, ça en était en 2020. On peut espérer ça quelque part en 2027. voilà donc à voir il faudra quand même un petit peu de patience mais d'ici là on va avoir quelques bits quelques bits ? B E A T t'as fait exprès là c'est pas possible quelques bits quelques bits quelques vies bref des événements qui vont anecdotes

  • #1

    personnelles il faut que tu fasses un jingle anecdotes personnelles pour moi maintenant

  • #0

    Vas-y.

  • #1

    En parlant de Vier, Ben, quand il...

  • #0

    Ne parle pas de...

  • #1

    Non, pas de son vie, évidemment.

  • #0

    Alors déjà, pour ceux qui sont pas marseillais, le Vier, c'est le... C'est le zizi.

  • #1

    Le zizi, c'est ça. Donc, en fait, on tourne en Savoie et Ben travaille en Savoie, en Haute-Savoie régulièrement. Et là-bas, il y a une rivière ou un fleuve. C'est une rivière, non ? Qui s'appelle le Fier.

  • #0

    C'est le Fier ou le Fier ?

  • #1

    Le Fier. Et du coup, nous, en tête, on a le Vier. On appelle toujours ça le Fier.

  • #0

    Donc, auditeurs de Savoie et de Haute-Savoie, comment ça s'appelle ? C'est le Fier ?

  • #1

    C'est le Fier ou c'est le Fier ?

  • #0

    Comment on dit ? Parce que moi j'aimerais bien que ce soit le Fier.

  • #1

    Donc nous on appelle ça le Fier, mais je crois que si on continue à faire ça, les gens vont nous regarder de travers quand on va habiter là-bas.

  • #0

    On va devoir encore changer de région.

  • #1

    On va leur dire le Fier, et après on va leur expliquer que c'est par rapport au Vier Marseillais, et du coup ils vont encore dire vous êtes des tarés, barrez-vous. C'est pas possible. C'est ça.

  • #0

    GioCorsi, ancien... ancien cadre de chez PlayStation, rejoint Nintendo of America. Qui c'est Geoscore ? Vous connaissez peut-être ce nom. C'était un...

  • #1

    Pas du tout.

  • #0

    Il est un petit peu antérieur à la Belle et le Gamer. Il était chez PlayStation, surtout à l'époque de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita. Et c'est lui qui était à la tête de tous les studios qui développaient des jeux de... ...en partenariat avec PlayStation, c'est-à-dire pas les studios PlayStation, mais les studios tiers qui faisaient des jeux en... soit en exclusivité pour PlayStation, soit en partenariat. Bref, il était responsable des partenariats avec des éditeurs tiers. Il était très célèbre, il était très actif sur les réseaux sociaux, très à l'écoute de la communauté, il était très proche de la communauté. Il avait fait toute une initiative, il avait demandé à la communauté vraiment de construire avec lui une liste des jeux qui ne sont pas sur PlayStation et qu'il fallait faire venir sur PlayStation. C'est lui qui a été un acteur très important de faire venir. en Occident, des séries comme Yakuza. Il a travaillé sur des trucs comme ça. Donc vraiment, un mec super qui a été extrêmement efficace à construire la bibliothèque PlayStation qu'on a eue à l'époque de la PS3. Il n'était plus là à l'époque de la PlayStation 5, mais c'est vraiment la suite de son travail qu'on a vu là. Et donc, ce mec-là, il rejoint à peu près au même rôle Nintendo. C'est cool. Donc, c'est assez intéressant, surtout dans un contexte où Nintendo s'apprête à sortir une nouvelle console. Une console qui, selon les rumeurs, serait peut-être suffisamment puissante pour au moins avoir quelques jeux d'éditeur tiers. Si tu veux, l'idée, je pense que l'idée pour Nintendo, c'est de revigorer un petit peu. l'intérêt des éditeurs tiers pour la Switch. Parce que là, aujourd'hui, la Switch, c'est une machine à jeux Nintendo.

  • #1

    Complètement.

  • #0

    Ça marche très bien, ils font des super jeux.

  • #1

    mais il y a de moins en moins de jeux d'éditeurs tiers ou alors vraiment des petits jeux où c'est occasionnel qui s'adaptent bien à la Switch et encore on a l'impression qu'ils ont du mal à se lancer mais

  • #0

    il y a une époque à l'époque de la Wii ou des trucs comme ça où quand il y avait un Call of Duty qui sortait il y avait une version pour Switch, alors c'était pas le même mais ils faisaient des adaptations, ils faisaient des trucs Il y avait des partenariats avec Electronic Arts qui sortaient des jeux sur les Sims ou des trucs comme ça. Là, aujourd'hui, Electronic Arts ne publie pas sur Nintendo. Zéro. Activision, alors bon, maintenant Activision c'est Microsoft, mais bon, Microsoft fait parfois du Nintendo. Mais voilà, les éditeurs tiers de manière générale, ouais, Ubisoft de temps en temps, ça va être Just Dance, ça va être Mario et les Lapins Crétins, tu vois. Mais c'est...

  • #1

    C'est Mario, quoi.

  • #0

    mais il y a Mario il faut que ça soit un partenariat c'est de plus en plus rare et généralement pas de bonne qualité et pas réfléchi à la console parce que quand tu fais un jeu pour Switch il faut quand même réfléchir à faire quelque chose qui techniquement soit adapté à la Switch, Nintendo le fait très bien, ils arrivent à faire des jeux exceptionnels qui parlent vraiment à ce matériel mais voilà il faut quelqu'un pour pousser un petit peu ça au cul et Corsi vraiment c'est quelqu'un qui pourrait avoir ce bagout qui pourrait être vraiment il connait les éditeurs donc c'est pour le portefeuille de Nintendo c'est c'est un super ajout mais il se porte bien le portefeuille de Nintendo ouais mais il peut se porter non mais tu vois je sais alors hasard non mais je sais quand t'as du fric le capitalisme je sais le capitalisme je te dis que j'ai vu un truc sur Madoff ouais

  • #1

    alors c'est le mauvais capitalisme oui mais bon c'est à ça que ça mène le capitalisme pardon mais

  • #0

    Possibility Space qui était je suis obligé de parler au passé le nouveau studio de Jeff Strain a fermé ses portes cette semaine alors qui est Jeff Strain ?

  • #1

    parce que moi je me rappelle plus est-ce que c'est un pédophile ? je suis pas certain est-ce que c'est un ancien connard de blizzard qui s'est fait virer en 2005 et qui nous harcèle sur les réseaux sociaux ? non d'accord euh

  • #0

    Alors Jeff Strain, qui c'est ? Alors il vient, si on remonte un petit peu son CV au tout début, c'était un des cofondateurs de ArenaNet, le développeur de Guild Wars.

  • #1

    Ah oui.

  • #0

    Il s'était barré de ArenaNet en 2009 pour monter un studio qui s'appelle Undead Labs, développeur de State of Decay.

  • #1

    Ah oui !

  • #0

    Donc tu vois un peu le parcours du bonhomme. C'est pas un mauvais parcours jusque là. Et en octobre 2021, il a monté ce studio Possibility Space qui n'a sorti aucun jeu, mais qui n'en annoncera jamais puisque le studio ferme ses portes. Pourtant, ils avaient des noms.

  • #1

    Ils avaient commencé à recruter quand même.

  • #0

    Ils avaient une grosse équipe avec des anciens artistes de chez Campo Santo, Firewatch. des artistes de chez Valve qui avaient bossé sur Half-Life Alyx, des trucs comme ça à l'écriture ils avaient des gens qui étaient sur Sunset Overdrive, sur Watch Dogs Legion bon ok ils avaient quelqu'un que j'aime beaucoup à l'écriture, c'est Austin Walker ancien journaliste vidéo qui était chez Waypoint et avant ça Giant Bomb oui je vois qui c'est Austin Walker, ouais il était chez eux si vous voulez vous sentir comme une merde allez lire allez lire allez lire je me sens déjà assez comme une merde allez sur internet allez lire la critique d'Austin Walker de Dragon's Dogma 2 et vous allez réaliser que vous savez pas écrire Il est vraiment très très fort.

  • #1

    Chacun fait ce qu'il peut.

  • #0

    Donc tous ces gens-là, de toute façon, peu importe, ils sont à la rue maintenant. Ils n'ont plus de travail puisque le studio ferme.

  • #1

    Et alors pourquoi ? Ces grands-fonds et tout ce truc-là, pourquoi ça n'a pas marché cette structure ?

  • #0

    Alors, on va écouter la version de Jeff Train. Pourquoi ça n'a pas marché ? C'est à cause de ces connards d'employés.

  • #1

    Ah, les connards.

  • #0

    Ouais, ces petites putes qui... qui ont osé diffuser des informations confidentielles sur la société à des journalistes de côte à cou.

  • #1

    Ouais, où est le rapport ?

  • #0

    Donc il explique dans un mail annonçant la fermeture du studio et que tout le monde n'avait plus de travail à la fin de la journée. C'est sympa. C'est sympa. La raison, c'est qu'il a appris qu'un journaliste de Kotaku était en train de préparer un article qui mentionnait son studio Possibility Space. Et dans cet article, il y avait des informations confidentielles qu'il n'a pu avoir que par des indiscrétions d'employés actuels. Il n'y a pas d'autre explication. apprenant que cet article n'est jamais sorti, apprenant que cet article existait, il a été voir son éditeur, il a dit, mais moi, mes employés, c'est tous des petites putes, ils sont en train de raconter des trucs secrets aux journalistes. Et donc, l'éditeur a dit, ah bah d'accord, si on ne peut pas faire confiance en vos employés, on coupe le financement du studio. C'est qui l'éditeur ? Ça c'est secret,

  • #1

    on saura tout.

  • #0

    Non, mais on ne les connaît pas, je ne sais pas qui c'est. et donc du coup conséquence on ferme le studio parce qu'on a plus de sous mais c'est débile ou quoi ? c'est complètement idiot j'ai jamais vu ça accuser les employés sans rien du tout d'un truc sans conséquence ça ressemble à une histoire complètement inventée ça n'a pas de sens pourquoi l'éditeur il leur couperait les fonds ça

  • #1

    n'a pas de sens je veux dire si à chaque fois qu'il y a une fuite tu coupes les fonds et puis personne ne fait de jeux vidéo c'est ça c'est ça d'accord Bon, donc, le monsieur machin, là, il a l'air quand même d'être... Bon, il est apparemment pas pédophile ni harceleur, mais il a l'air quand même un peu taré sur les bords.

  • #0

    Voilà, il est un petit peu foufou, ça.

  • #1

    Pour le coup, c'est très bizarre, comme attitude et comme explication.

  • #0

    En conséquence de l'annulation de notre relation de publication et après considération attentive, j'ai décidé de fermer le studio Possibility Space. Aujourd'hui est votre dernier jour de travail chez Possibility Space.

  • #1

    Donc ça, c'est l'email que les employés ont reçu.

  • #0

    Exactement. c'est chaud il dit voilà pour les employés qui sont en présentiel merci de laisser vos affaires sur place quand vous partez ce soir et pour ceux qui sont en télétravail vous pouvez garder votre matos chez vous on s'en bat les couilles mais c'est un truc de fou il est fou ce monsieur c'est assez fou

  • #1

    Non parce que même je veux dire déjà virer les employés du jour au lendemain c'est chaud mais pour ça

  • #0

    Et dans les arrangements du mail c'est ce qui me fait rire alors pour ceux qui pour les employés qui sont en dehors des Etats-Unis conformément à vos lois locales vous êtes encore employé pendant deux semaines mais vous n'êtes pas obligé de travailler

  • #1

    ok ok de toute façon tu veux travailler sur quoi il n'y a plus de projet quoi c'est ça il ferme son studio parce qu'il a mal pris un truc c'est ça

  • #0

    Oui, ou alors il a envie de se barrer avec le pognon. Immortals of...

  • #1

    Avec le pognon... Quel pognon il ramasse,

  • #0

    là ? Je sais pas, parce que...

  • #1

    Le pognon qui avait déjà été fourni par l'éditeur.

  • #0

    Voilà, s'il arrête de payer tout le monde du jour au lendemain, il est au compte en banque, il est pas à zéro, je pense.

  • #1

    Il a le droit de faire ça ? De garder l'argent ?

  • #0

    C'est une question auxquelles répondra le fisc américain.

  • #1

    Oui, voilà. Parce que j'ai regardé Madoff, la semaine dernière.

  • #0

    Je sais. Tu l'as mentionné. Tu l'as mentionné.

  • #1

    Bon, c'est déglant, les Américains, mais parfois, ils se font choper, quoi.

  • #0

    Ascendant Studio, développeur de Immortals of Avium rappelle-toi la dernière fois qu'on a parlé de ces braves gens ils avaient licencié 45% de leur personnel alors par contre maintenant ça tombe bien qu'ils en parlent non ils ont toujours pas fermé par contre l'ensemble des employés restants ont été mis en congé pour une durée indéterminée

  • #1

    d'accord congé payé ou non payé ?

  • #0

    c'est pas clair ils sont en congé c'est à dire que ils ne travaillent plus sur je sais pas sur quoi ils travaillent assez en studio mais ils travaillent pas là dessus techniquement ils sont pas virés ouais mais bon ça ça sent pas très bon alors peut-être que le truc est mis en suspens en attendant une transaction financière, peut-être qu'ils vont se faire racheter, ils vont être intégrés.

  • #1

    Ils vont se faire racheter par Jeff le gros taré.

  • #0

    Non, par Electronic Arts, qui était leur éditeur sur ce projet. Ils peuvent être intégrés et ensuite répartis sur d'autres projets Electronic Arts. Peut-être que le studio sera absorbé. Pour l'instant, on ne sait pas. Ça doit être un petit peu stressant pour ces gens-là. Je ne connais pas assez les lois du travail aux Etats-Unis. Je ne sais pas. Je ne sais pas ce que ça veut dire, en fait, d'être mis en congé comme ça. Est-ce qu'ils sont payés ou pas ? Alors... Ça m'étonnerait.

  • #1

    Supposition éclairée, ça m'étonnerait qu'ils soient payés à rien foutre aux Etats-Unis.

  • #0

    Alors, on va demander à Google.

  • #1

    Mais ouais, ça peut vouloir dire, vous ne bossez pas, vous pouvez aller chercher un boulot ailleurs, mais au cas où, on va certainement... le job est gardé pour vous si vous voulez rester, en gros.

  • #0

    Exactement. Donc, Temporarily from work that is not paid.

  • #1

    Ben oui.

  • #0

    Donc voilà. Alors, un, c'est pas payé. Et deux, tu n'as pas le droit de poser tes congés payés pendant cette période. Ok.

  • #1

    Oui, normal.

  • #0

    Bref, situation de merde.

  • #1

    Non, mais en gros, ça veut dire, le poste, on le garde pour toi, pour l'instant, parce qu'il y a possibilité que ça redevienne un poste viable.

  • #0

    Que ça reparte.

  • #1

    Mais si tu veux te barrer, tu te barres.

  • #0

    Si tu veux te barrer, c'est peut-être une bonne idée.

  • #1

    Et si tu veux essayer de te barrer et que tu trouves rien d'autre, si tu décides de revenir, à un moment, ça sera peut-être toujours disponible.

  • #0

    Exactement. Exactement.

  • #1

    Dead Space lequel ?

  • #0

    Dead Space la série globalement on va parler de Dead Space, le remake qui était sorti l'année dernière qui était plutôt cool qui donnait envie d'un remake de Dead Space 2 par exemple ça aurait été une bonne idée non non mais méchamment donc le studio Motiv qui avait développé Dead Space hum Donc on sait qu'ils ont grosso modo deux équipes chez Motive. Il y en a une qui avait bossé sur Dead Space, il y en a une autre qui bossait et qui bosse toujours sur un projet Iron Man avec Marvel. Et donc là, ils ont annoncé que le reste des employés de Motive étaient assignés par Electronic Arts pour bosser sur la franchise Battlefield. Ah. Ce qui est bof. Donc là, les fans se sont dit, du coup, ça veut dire Dead Space 2 ou... Quoi ? Donc là, on a une rumeur de notre ami Jeff Grubb, qui explique dans son podcast que effectivement, il y avait un projet Dead Space 2 qui était en considération chez Motive et chez Electronic Arts. Ce projet a été annulé et l'équipe est transférée sur la franchise Battlefield dans son ensemble. Ce qui est un petit peu un gâchis. On est d'accord. Electronic Arts, quelques heures plus tard seulement, a démenti cette rumeur.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Pas du tout. Jeff Grubb dit de la merde, comme d'habitude.

  • #1

    Lui aussi, hein.

  • #0

    Lui aussi,

  • #1

    il lui parle mal.

  • #0

    Ouais, mais complètement. Et donc, du coup, des Space... Non, quand même pas des Space 2. Faut décoller. Ça, non. Mais alors, par contre, il a dit qu'on a considéré des Space 2 et qu'on l'a annulé. Pas du tout. On n'a jamais considéré du tout. C'était... d'accord ce à quoi tout le monde a répondu oui oui c'est ça vous avez fait un remake de Dead Space 1 avec du teasing pour une suite dedans mais Dead Space 2 c'était jamais hors de question quoi c'est ça c'est C'est des petites guéguerres sur la formulation du truc, mais le résultat est le même. Dead Space 2 et la série Dead Space de manière générale est un petit peu remise de côté.

  • #1

    C'est dommage.

  • #0

    Alors les raisons, c'est les ventes de Dead Space Remake qui ont été décevantes a priori pour Electronic Arts.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Mais les gens,

  • #1

    ils n'achètent jamais les jeux qu'il faut acheter en fait.

  • #0

    Oui, ou alors ils les achètent et les attentes d'Electronic Arts sont trop élevées, tu vois. Aussi. C'est... parce que là quand ils ont fait Dead Space le remake j'y étais à la réunion chez Electronic Arts alors j'y étais pas mais c'est comme si j'y étais tiens un mec qui a fait ils ont fait combien Capcom avec le remake de Resident Evil ? Combien ? Eh bien, on refait Dead Space. On va faire pareil. Ils ont fait 12 millions, on va faire 12 millions. C'est sûr et certain.

  • #1

    Non, Dead Space, c'est pas Resident Evil.

  • #0

    Dead Space, c'est pas Resident Evil. Mais surtout, Resident Evil, ils ne sont pas arrivés là du premier coup. Il y a eu des remakes de Resident Evil 1 qui étaient cool, mais qui n'ont pas tout remué. Mais voilà, ils ont mis du temps à trouver leur rythme de croisière. Et si tu ne l'aisses pas, ça ne marche pas. ça marche pas écoute cette semaine Hazard tu l'as vu je l'ai vu il y a eu un showcase d'un regroupement de développeurs indépendants ouais je l'ai vu donc ils ont montré plein de jeux indépendants c'était le showcase triple I triple

  • #1

    I mais pourquoi pourquoi les moi j'ai une question pourquoi les éditeurs indépendants ils font tous le même type de jeu j'ai eu l'impression de voir à chaque fois dix fois la même chose mais même le même

  • #0

    Même le showcase, ils se moquaient d'eux.

  • #1

    Oui, même dans le showcase, ils se moquaient d'eux. On vous fait plus des roguelikes après.

  • #0

    Dans le compte à rebours, au début, il y avait marqué à chaque fois que vous voyiez un roguelike dans ce showcase, faites 10 pompes.

  • #1

    C'est ça.

  • #0

    J'ai plus de bras depuis.

  • #1

    Il n'y avait que des roguelikes, que des city builders.

  • #0

    J'aime bien l'initiative.

  • #1

    Mais oui, c'est dommage.

  • #0

    Le fait de regrouper plein de gros jeux indépendants dans un même truc pour vraiment faire un buzz. et promouvoir ces jeux, les mettre en avant, c'est cool, l'idée est bonne. Et dans le lot, il y avait quelques perles, il y avait quelques jeux qui avaient l'air sympas. On est content d'apprendre qu'il y a un nouveau Slay the Spire qui est développé. Alors, ce n'est pas trop bon truc, les roguelikes en deckbuilding, ce n'est pas ma spécialisée. même si j'ai mis le jeu à balle à trop mais Slay the Spire 2 ça arrive en 2025 en early access ça a l'air très cool le nouveau le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells on en avait parlé en rumeur la semaine dernière c'est The Rogue Prince of Persia oui ça a l'air assez cool c'est une collaboration avec Ubisoft dans l'univers de Prince of Persia c'est Evil Empire qui fait ça c'est le studio qui est ressorti de développement de Dead Cells c'est des français et ils bossent là dessus et donc ça ressemble à un roguelike dans l'univers de Prince of Persia ça a l'air de bouger de façon au moins aussi nerveuse que Dead Cells il y a beaucoup de ça là dedans visuellement le but réussi ou pas je trouve que c'est original en tout cas c'est de s'inspirer un petit peu du style qu'ont les bandes dessinées franco-belges qu'on connait avec ce type de couleurs ce type de voilà alors bon c'est Prince of Persia tu vois mais on reconnait un petit peu le style visuel je vois pas le rapport entre Tintin et Prince of Persia ouais mais ça peut marcher ce qu'on a vu les trailers ça a l'air plutôt cool, ça arrive très bientôt c'est au mois de mai qu'on va avoir le début de l'early access donc ça a l'air cool il y avait des bonnes choses là-dedans qu'est-ce qu'on a d'autre on a une sortie Playstation de Vampire Survivors avec un DLC sur contrat on a un nouveau mode de jeu pour Darkest Dungeon 2 euh ja DLC Castlevania pour VRising il y avait quelques trucs cool c'était des jeux indépendants on espérait et tu sais ce qu'ils ont fait aussi ces couillons ? comme dit ce showcase il était présenté au début il y avait 15 minutes de compte à rebours comme ils font souvent quand il y a des streams sur internet et pour agrémenter ce petit compte à rebours il y avait des petits messages trop mignons dans un coin où ils disaient on va avoir beaucoup de roguelikes ils disaient on est content il n'y a aucun trailer qui a fui et un des messages c'est vous vous rappelez ce Metroidvania avec les insectes qui devraient sortir bientôt ça avait l'air cool ça donc En gros, ils ont teasé Silksong, le nouveau Hollow Knight. Ils ont teasé Silksong et ils ne l'ont pas mis dans le truc.

  • #1

    Oui, c'est un peu un fuck à ceux qui l'attendaient.

  • #0

    C'est ça, c'était pas très gentil.

  • #1

    Moi, ça me fait rire.

  • #0

    Moi aussi.

  • #1

    Parce que les gens qui prennent les choses mal, ça va quoi. C'est ça. Non, moi je suis un petit peu déçue de la variété de types de jeux qui est assez décevante en fait. Ouais,

  • #0

    il n'y a pas beaucoup de variété.

  • #1

    J'ai vu dix fois la même chose, et après dix fois d'autres choses, et après dix fois d'autres choses. Il y avait trois types de jeux, c'est tout. Rogue-like, City Builder et Vampire Survivor-like.

  • #0

    C'est tout. Ouais, c'est ça.

  • #1

    Je sais pas, c'est con, je trouve. Des jeux indépendants, tu peux faire ce que tu veux finalement. Tu peux faire la même chose que les autres.

  • #0

    c'est essayer d'imiter ce qui marche au lieu de faire ta propre bonne idée c'est un peu dommage blizzard entertainment les jeux blizzard sont de retour en Chine au banc de tambour nouvel accord rappelez vous donc

  • #1

    Phil Spencer a réglé le problème à l'époque

  • #0

    A l'époque, selon les mecs de NetEase et selon les gens qui étaient un petit peu au courant de ce deal, quand ça avait capoté fin 2022, c'était principalement à cause, je cite, un connard chez Activision Blizzard qu'on ne citera pas.

  • #1

    Au bigotique.

  • #0

    Qu'on ne citera pas. Aujourd'hui, visiblement, ce connard n'est plus là. Et ça va mieux. Donc Netease, qui est le même éditeur qu'à l'époque, et Blizzard ont retrouvé un terrain d'entente. Et les jeux Blizzard, l'ensemble du catalogue Blizzard, que ce soit World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, des jeux qui sont gros en Chine, retournent chez Netease. D'ici cet été, il faut quand même que les choses soient mises en place.

  • #1

    Donc du coup, les joueurs chinois retrouveront leur sauvegarde, leur progression, leur personnage, etc.

  • #0

    Alors ça paraît logique, oui, puisque le fait qu'on soit chez le même éditeur...

  • #1

    Tu conservais les données...

  • #0

    Ça devrait fonctionner.

  • #1

    Parce que c'était ça qu'on... C'était le plus difficile.

  • #0

    Exactement. Mais c'est un retour en Chine de World of Warcraft, de Hearthstone, d'Overwatch et de Diablo. Donc, c'est cool pour les Chinois. Je ne sais pas si vous êtes très nombreux à nous écouter.

  • #1

    Maintenant, oui.

  • #0

    Maintenant, oui, parce qu'on vous apporte une bonne information.

  • #1

    Maintenant, oui, depuis ton harcèlement qui vient de toute l'Asie. Je pense que les Chinois s'y sont mis aussi. Maintenant, tout le monde nous écoute. Et on est traduit directement en chinois, en coréen et en japonais.

  • #0

    Exactement.

  • #1

    En direct.

  • #0

    En direct live. Et on vous fait des bisous. sur le bout du cul Star Wars Outlaws sort bientôt quoi ?

  • #1

    je connaissais pas l'expression le bout du cul non il y a un bout du cul ?

  • #0

    il y a un bout à tout Star Wars Outlaws le Star Wars de Microsoft

  • #1

    On va raconter une anecdote là aussi. Tu la racontes, tu l'as prévue l'anecdote ?

  • #0

    Oui, je sais, moi je suis intarissable en anecdotes. Star Wars Outlaws. Alors plusieurs choses sur Star Wars Outlaws.

  • #1

    Du bout du cul.

  • #0

    Alors, Star Wars Outlaws, le jeu Star Wars d'Ubisoft, on avait déjà vu un trailer l'année dernière de ce jeu-là.

  • #1

    On n'avait même pas vu en fait le trailer.

  • #0

    Je vais te le montrer.

  • #1

    Tout ce qui s'est passé.

  • #0

    Il y a eu les événements.

  • #1

    Avec tous les événements qui se sont passés, je n'ai pas vu Le trailer de Star Wars Outlaws.

  • #0

    Star Wars Outlaws, tu joues une contrebandière, une... Une Vaurien, comme ils disent dans l'univers de Star Wars, en anglais un Scandrel. Alors ça se passe quelque part entre l'épisode 5, Empire Contre-Attaque, et l'épisode 6, le retour du Jedi, pour les spécialistes. Ah,

  • #1

    les vieux alors.

  • #0

    Ouais, mais les meilleurs. Oui, oui. Et tu évolues donc vraiment dans les mafias star warsiennes, le clan des Hut, tous les clans Crimson Dawn, tous les clans de criminels de l'univers de Star Wars, tu évolues dans cet univers-là. Ça a l'air très cool, le trailer. ...était assez bien fait, ça montre bien l'univers. Pour l'instant, il n'y a pas l'ombre d'un Jedi ou d'un sabre laser, donc très bien. J'en ai marre. Moi, je veux... J'aime bien ces histoires de Star Wars, vraiment au ras du truc, tu vois.

  • #1

    Tout à fait.

  • #0

    Le gros reproche, et je trouvais que c'était bien dit, le gros reproche qui est fait à toutes les productions Star Wars... actuelle, c'est que ça se passe dans une galaxie, mais c'est la galaxie la plus petite que t'aies jamais vue. Dès que tu racontes une histoire, il faut qu'il y ait un Skywalker qui est au milieu. Oh, c'est une galaxie ! On peut avoir d'autres...

  • #1

    Mais en même temps, les Skywalkers, ils se reproduisent un peu, non ?

  • #0

    Non, ils sont trois ! le vieux là qui est sur son île avec sa cagoule lui là il a piné dans toutes les planètes on est d'accord il a mis partout des petits non si on aurait plein ok mais c'est toujours Luke Skywalker et puis Dark Vador c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes dans une galaxie on dirait un village une galaxie de 12 habitants j'en peux plus quoi bref Star Wars Outlaws une date de sortie pour Star Wars Outlaws la date de sortie est fixée au 30 août 2024 oui donc Ce qui est bien, c'est plutôt que ce que j'imaginais. Je le voyais plus à l'automne.

  • #1

    Comme dit, j'espère que ce sera un bon jeu Star Wars. On est d'accord, c'est le jeu du B-Soft. Oui.

  • #0

    Voilà. C'est le jeu du B-Soft développé par Massive. Massive, c'est The Division. Et c'est Avatars Frontiers of Pandora. ça ne me rassure pas ils ont en tout cas un moteur graphique qui est assez excellent et ils promettent de s'éloigner de tous les clichés Ubisoft les tours à escalader j'espère parce que ça ne va pas avec Star Wars surtout

  • #1

    avec une histoire de contrebandière etc on veut une ambiance je suis tenté de dire ça ne va pas avec Final Fantasy 7 et pourtant si ça va avec Final Fantasy 7 mais là on veut une ambiance on veut un Comme tu dis, le Star Wars des baffons, quoi.

  • #0

    Ouais. Ouais ouais. Bon alors ça fait jaser ce Star Wars Outlaws et Ubisoft de manière générale, puisqu'on se retrouve sur les travers habituels d'Ubisoft. On a une édition collector avec le Season Pass, parce que c'est un jeu solo, il faut absolument un Season Pass. je comprends pas donc voilà si tu veux avec des missions exclusives dans le season pass des trucs comme ça donc si tu veux le jeu complet il faut prendre cette édition qui va te coûter la modique somme de 129 euros ce qui est beaucoup de sous je trouve

  • #1

    Ouais, de toute façon, ils en feront toujours des éditions plus chères. Ouais. Il faut bien trouver des trucs à mettre dedans.

  • #0

    Ouais, il faut bien trouver... Non, justement, il n'y a rien dedans, tu vois.

  • #1

    Il y a des nouvelles missions.

  • #0

    Ouais, enfin, l'écart avec la version de base à 80 euros, 80 euros quand même, voilà, ça fait 50 balles la mission.

  • #1

    Je ne sais pas quoi te dire, c'est pour ceux qui ont du pognon.

  • #0

    Voilà, c'est ça. Donc cette Ultimate Edition, il y a aussi des cosmétiques, un digital artbook.

  • #1

    Il y a des NFT.

  • #0

    Non, il n'y a pas de NFT, ils auraient pu...

  • #1

    Ils auraient pu faire un effort.

  • #0

    Voilà, une mission exclusive disponible au lentement qui implique Jabba the Hutt. Donc si vous voulez voir Jabba the Hutt, il faut passer à la caisse. La bonne nouvelle, et là je vais être un petit peu médisant avec Ubisoft, la bonne nouvelle, c'est que c'est un jeu Ubisoft. Donc... vous allez pouvoir l'acheter à moins 50%, grosso modo 12 minutes après sa sortie.

  • #1

    C'était méchant.

  • #0

    C'est méchant, mais il baisse vite les prix Ubisoft. Souvent. Ouais, non. En plus, Star Wars fait parler de lui pour toutes les mauvaises raisons.

  • #1

    Mais parler de lui dans certains cercles, les mêmes qui t'ont harcelé récemment.

  • #0

    On parlait de harcèlement la semaine dernière.

  • #1

    Je crois qu'ils sont surnommés dans le milieu les petites bites. Mais ce n'est pas moi qui l'ai dit.

  • #0

    Alors si, c'est toi.

  • #1

    C'est moi qui l'ai dit, mais ce n'est pas moi qui l'ai inventé. Moi, tout ce que je sais, C'est que quand tu mets tes deux doigts comme ça...

  • #0

    Ça les trigger.

  • #1

    Ça les trigger, quoi. Donc, je veux dire, si tu mets tes deux doigts en petite bite et que ça les trigger, bon, ben, ça veut bien dire qu'il y a un problème d'estime de soi,

  • #0

    quoi. Non, non, mais voilà, tous les gens qui sont... Tous ces gens un petit peu bizarres sur Internet, dans des cercles peu fréquentables. Là, ce qui les choque, c'est que... Ubisoft te force à jouer un personnage féminin déjà, quel scandale ce personnage féminin n'est pas suffisamment sexy à leur goût et voilà c'est une contrebandière dans Star Wars elle a peut-être un peu une trace de cambouis sur le front et une coiffure des années 70 parce que c'est Star Wars c'est vrai et donc forcément c'est peut-être pas les critères qu'ils recherchent mais voilà, c'est ridicule c'est malheureusement ridicule euh Allez, on va finir par la news spéciale. Je ne sais pas, elle me fait plaisir cette news. Yuji Naka, co-créateur de Sonic, créateur de Balan.

  • #1

    Ah oui, celui qui est en instance de prison.

  • #0

    Condamné pour Insider Trading. Ça avait fait pas mal de news. C'était l'année dernière, c'était en mars 2023 qu'il avait plaidé coupable suivant son arrestation en novembre 2022. Donc il a eu une peine de prison avec sursis.

  • #1

    Ah bon ? Au Japon, tu vas... Quoique c'est pas strict au Japon quand même ce genre de truc ?

  • #0

    Bref, avec sursis, il avait complètement disparu des réseaux sociaux. Depuis, il avait plus rien posté. Jusqu'à aujourd'hui.

  • #1

    Maintenant, il revient à la tête des petites bites.

  • #0

    Non, pas du tout. Pas du tout. Non, en fait, il revient... Réaction, il y a eu des changements au sein de chez Square Enix sur les responsables des dédiés repérants de franchise, des trucs comme ça. Et il y a eu un changement en particulier... C'est Miyake qui était responsable de la franchise Dragon Quest en tant que producteur depuis le début de cette franchise. Il quitte la franchise et maintenant il est responsable des jeux mobiles chez Square Enix. Donc ce n'est pas forcément une montée en grade. Mais voilà, il est viré Dragon Quest et Yuji Naka a décidé de célébrer ça sur Twitter en disant J'espère qu'il va se barrer bientôt, bon débarras C'est le genre de personne qui est capable de mentir sous serment au tribunal.

  • #1

    C'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité. Il est bon, lui.

  • #0

    Donc, visiblement, il a témoigné contre lui. Et il l'accuse d'avoir menti. Donc, voilà. Revenir sur Twitter pour poster ça, je trouve ça merveilleux.

  • #1

    Mais il est fou, encore, celui-là. Je sais pas. Les gens, hein ? Les gens. Même au Japon, hein ?

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Enfin, aussi.

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Je sais pas.

  • #0

    Voilà. Par contre, il est très gentil avec le nouveau président de Square Enix et en disant que ça a l'air d'être un gabien.

  • #1

    C'est très bien que quelqu'un comme ça donne son aval. Ça a dû lui faire plaisir, au président de Square Enix.

  • #0

    Un badge d'honneur. Allez ! Un agenda des sorties. Sous-titrage ST'501 Alors quelques sorties rien d'énorme cette semaine mais demain mardi 16 avril on va avoir les versions PlayStation et Switch de Granded qui arrivent on reste dans l'initiative de Microsoft de sortir quelques jeux sur d'autres consoles donc Granded arrive demain mardi Switch et PlayStation également demain mardi sur PC, PlayStation, Xbox Series et sur le Game Pass Harold Halibut Harold Ladybutt, on en a un petit peu parlé la semaine dernière, c'est un jeu d'aventure dans une station spatiale, visuellement c'est très original parce que c'est que du stop motion, c'est rare de voir ça, le résultat visuel est très réussi. Après est-ce que le jeu est intéressant ? On va attendre qu'il sorte pour se prononcer, les premiers retours ne sont pas forcément ultra positifs, en tout cas pour moi c'est une déception par rapport à ce que j'attendais, ça n'a pas l'air super... C'est sur le Game Pass, donc si vous avez le Game Pass, testez Harold Halibut parce que ça a l'air intéressant. Si vous n'avez pas le Game Pass, peut-être attendez des retours avant de mettre des sous dedans. 18 avril, ça c'est jeudi, on a sur PlayStation 5 uniquement la deuxième partie des DLC de Final Fantasy XVI. The Rising Tide, deuxième DLC c'est le DLC scénario qui devrait... Il faudra y jouer pour le savoir mais c'est avec le Léviathan

  • #1

    Il y a une scène de cul avec le Léviathan ? Non !

  • #0

    Une scène juste avec le Léviathan dont le contenu reste secret pour l'instant, on peut utiliser peut-être mais pas sûr sur Steam également jeudi Steam uniquement l'early access de No Rest for the Wicked c'est le nouveau jeu de Moon Studio les développeurs de Ori and the Blade Forest Ori and the Wheel of the Wisps c'est très différent on l'avait vu au Game Awards ça ressemble à un Diablo-like assez exigeant ça a l'air très bien

  • #1

    Donc c'est Early Access ?

  • #0

    Early Access, voilà. C'est le début du jeu. Ils avaient détaillé il y a quelques semaines le contenu de cet Early Access. Je crois que c'est le premier acte de la campagne ou un truc comme ça.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Donc à voir, à surveiller pour les amateurs de... de Early Access c'est ça voilà pour les sorties, encore une semaine assez calme quand même et c'est pas plus mal Aza merci d'avoir participé à cet épisode, merci pour ta contribution, merci à tous ceux qui nous ont écouté et qui nous rejoignent chaque semaine, j'espère que vous allez passer une excellente semaine et on vous dit à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures complètement incroyables des bisous à tous, salut

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Bon lundi à tous, La Belle et le Gamer sont de retour cette semaine avec un nouvel épisode! On se casse la tête en tirant des balles dans les crânes de Children of the Sun, on continue de sauver la planète dans Final Fantasy VII Rebirth, on explore les théories complotistes les plus folles pour deviner les couleurs de Persona 6, bref, un lundi comme un autre pour Ben et Aza! On est ravis de vous retrouver cette semaine encore pour toute l'actu des jeux vidéo!


Bonne écoute à tous, comme toujours la Belle et le Gamer existe grâce au soutien de ses formidables fans via Patreon, et pour les rejoindre, ça se passe par ici.

Pour rejoindre la communauté de La Belle et le Gamer et nous soutenir, tous les liens utiles se trouvent à l'adresse suivante, y compris l'invitation pour rejoindre notre serveur Discord, et notre chaîne Twitch: https://linktr.ee/LBELG


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de La Belle et le Gamer.

  • #1

    Avec quand même le Patreon, ça vaut le coup.

  • #0

    Ouais, il s'est passé des trucs là en pré-show, excusez-moi, mais ça vaut très exactement 4 euros. et 80 centimes parce qu'il y a les taxes ouais mais bon les taxes on peut rien la belle et gamer épisode numéro 320 oui Nous sommes le 15 avril de la glorieuse année 2024.

  • #1

    Elle est glorieuse.

  • #0

    Elle est glorieuse.

  • #1

    De plus en plus. Elle est de plus en plus glorieuse.

  • #0

    Elle rentrera dans les annales. Clin d'œil au pré-show. Avant de commencer, qu'est-ce qui se passe ici, ma chère Aza et moi-même Ben ? On est là tous les lundis pour vous raconter tout ce qui se passe d'intéressant dans le monde des jeux vidéo. Ça va ? Oui, pourquoi tu dis ça ? Non, t'as l'air scandalisé.

  • #1

    Je suis scandalisée parce qu'aujourd'hui, on ne va pas parler de jeux vidéo. Enfin si, on peut parler de jeux vidéo, mais on va expliquer...

  • #0

    Un petit peu quand même, ça veut dire une analyse de l'actu brûlante des tests pointus des dernières sorties et un décryptage précis des rumeurs les plus incroyables. Le podcast est dispo partout où on peut trouver des podcasts. On stream également de temps en temps sur Twitch et on se balade sur les derniers réseaux sociaux à la mode. Pas trop. pas trop, parfois mais surtout vous pouvez nous retrouver tous les deux et tout le reste de la communauté du podcast sur Discord si vous aimez ce qu'on fait vous pouvez nous laisser un commentaire 5 étoiles sur votre plateforme de podcast préférée et vous pouvez même nous soutenir sur patreon.com slash labeletlegamer rendez-vous dans les notes de cet épisode pour tous les liens utiles Aza ? Oui ? Nous sommes le 15 avril. Oui. On dirait pas comme ça, mais on n'a pas encore fait les Patréons du mois.

  • #1

    C'est vrai, on n'a pas fait les Patréons du mois.

  • #0

    On avait promis.

  • #1

    Parce qu'on a été harcelés la semaine dernière et on voulait éviter un harcèlement pyramidale sur les Patréons.

  • #0

    Pyramidale.

  • #1

    Oui. J'ai regardé un documentaire sur Madoff.

  • #0

    Le mot de la semaine, c'est pyramidal. Non voilà tous les mois on prend un peu de temps pour remercier chaque membre de la communauté qui soutient le podcast sur Patreon La Belle et les Gamers a mis en place un Patreon qui permet de nous aider à continuer à produire ces épisodes chaque semaine Le Patreon c'est un palier unique de 4 euros par mois 4,80 euros voilà 4,80 euros c'est ça parce que 20% t'es bien je vais dire le bon chiffre parce qu'après les gens ils sont surpris et on se fait insulter

  • #1

    T'as un harcèlement sur Discord Beaucoup plus soft qu'est-ce que c'est que ces 80 centimes ?

  • #0

    ce qui fait globalement 1 euro par épisode à quoi servent ces sous ? avec ça on entretient notre matériel d'enregistrement on couvre les frais d'hébergement du podcast et ça nous aide à consacrer davantage de temps pour vous préparer le meilleur podcast possible En contrepartie, en participant au Patreon, vous avez accès à un canal secret sur notre serveur Discord où vous pouvez gagner des cadeaux régulièrement et vous pouvez assister chaque semaine à l'enregistrement de l'épisode en direct. Merci donc à tous ceux qui nous aident et pour ce mois d'avril 2024, la belle gamer est rendue possible grâce à Stéphane de l'épisode 316, Gabriel V, Lee Camp, Rantanplan, Youji, Kirin, MadGyver, Schnurz200, 2056, Piccolo. Rouge pingouin, Gary, Ruler Racing, Mensetsu, Focalor, Tortue Géniale, Son Goten. On a un hommage à Akira Toriyama ce mois-ci. Miempard, Nasbrock, Yamcha Perchet, B413, Yadraos, Pallas, La Méduse, Dr. Senbei Norimaki, Razorphil, Kakarot, Anthony C, Krilin le Bot Lover. Nicolas Hidussalev, Emmanuel P, Mélanie, Hubert T, Chitaï, Lagerta, El Foufi, MagineVegetaSuperSayan, Bulma, Dionora78, PiccoloLeGaute, J'aimeBienLaCasquetteDeBenne, MaîtreFrance, Rodo, Azazel et PeggyC18. Un peu un mélange de... Merci, merci à tous, merci à tous les patrions qui nous soutiennent. C'est pas des blagues, ça nous permet de continuer à... à faire ce podcast chaque semaine. Et les semaines où c'est un petit peu plus dur, où on a beaucoup de travail, où on est fatigué, où on manque de motivation, c'est vrai que c'est souvent ce qui nous rappelle à l'ordre. Il y a des gens qui attendent ces épisodes chaque lundi.

  • #1

    Tout à fait. Oui, parce que là, c'est une semaine où...

  • #0

    Cette semaine est un peu difficile.

  • #1

    Elle est très, très difficile.

  • #0

    Cette période est un petit peu difficile. Ça fait quelques semaines que c'est un petit peu compliqué pour Aza et pour moi.

  • #1

    cette semaine en particulier mais on on a quand même préparé un épisode non mais attends moi tu sais que j'aime bien maintenant parce que en fait hier on a eu une grosse dispute avec Ben oui on s'est discuté à tel point que j'ai fait mon sac et je suis partie Et je voulais vivre...

  • #0

    Très longtemps.

  • #1

    Ta gueule. Je voulais vivre de mes crimes sur la route. Oui. Et...

  • #0

    Tu t'es vu ? C'était une mauvaise idée.

  • #1

    Non, je réfléchissais vraiment à ça. Qu'est-ce que je vais faire ? Je vais disparaître. Plus personne ne me retrouvera jamais. On fera des podcasts sur moi jusqu'à la fin des temps. Et là, Ben, il m'a appelé. Il m'a dit, bon, j'ai faim et je ne sais pas quoi faire. Tu reviens ?

  • #0

    Je ne sais pas faire marcher la machine à la paix. j'ai du le roquer elle a eu pitié non voilà donc Ben a décidé d'arrêter de me brimer complètement donc je vais être on a une asa sans filet vous avez une asa sans filet je vais pouvoir dire exactement ce que je veux sur discord et sur ce podcast exactement donc tombez dans vos chaumières pédophiles et arcturiennes

  • #1

    en série oui bah ça c'est un peu de base quand même ils sont pas sereins quoi non complètement et qu'est-ce que je voulais dire ?

  • #0

    et je ne sais pas Je sais pas, mais si tu veux, je meubles pendant que... On peut parler de jeux vidéo, sinon. Ça te revient plus tard, on peut revenir dessus.

  • #1

    Je dis ce que je veux, en fait.

  • #0

    C'est ça, mais par contre, on va pas t'attendre. On a un podcast à meubler, quoi.

  • #1

    Ouais, mais si j'ai envie qu'on m'attende, on m'attend, quoi.

  • #0

    Les jeux auxquels on a joué cette semaine, ma chère Aza. Alors, c'est bien entendu la suite de nos aventures sur Final Fantasy VII Rebirth. On approche de la dernière ligne droite, on approche de la fin, on est au chapitre 12. Donc voilà, qu'est-ce que je pourrais dire sans spoiler, parce que j'ai pas envie de spoiler l'histoire. mais en même temps l'histoire elle a 30 ans donc merde tu vois c'est toujours je vais me faire crier par les gens, il y a beaucoup de gens qui découvrent Final Fantasy VII avec ce jeu là est-ce qu'on en parle tout à l'heure de Final Fantasy VII, est-ce qu'il est dans l'actu ouais le jeu est dans l'actu on en reparle tout à l'heure parce qu'on a des premières nouvelles de Final Fantasy VII remake, troisième partie et oui parce que c'est la suite en tout cas euh... Il y a une scène quand même, alors c'est spoiler ou pas, peu importe puisque ça existait déjà dans l'original, il y a des scènes qui se passent dans un casino gigantesque, le Gold Saucer, et avec une cinématique, une séquence en fait, où le personnage principal, Cloud, passe la soirée avec un membre du groupe. Généralement c'est une sortie intime avec une jeune fille.

  • #1

    Ça dépend du membre du groupe ?

  • #0

    dans l'original c'était souvent soit Aeri soit Tifa c'était les plus naturels après si tu forçais un petit peu tu avais la possibilité de faire du Barrette de faire de Youpi des trucs comme ça ah tu pouvais te taper Barrette alors c'est pas te taper pas passer une soirée romantique avec Barrette absolument te faire taper par Barrette te faire frapper par Barrette donc voilà on approche de ce moment là dans dans FF7 Rebirth et là je suis en train d'essayer de jauger mes mes barres d'amis tu veux pécho Tifa quoi exactement je veux pécho Tifa ce qui est bien naturel et j'ai l'impression que le jeu est en train de me pousser vers Red 13 donc ça me ça me perturbe un petit peu donc j'essaye de voir s'il n'y a pas du contenu qu'on a laissé de côté qui nous permettrait de Vous gagnez les faveurs de Tifa, mais c'est là-dessus qu'on parle.

  • #1

    La dernière fois qu'elle t'a vue, Tifa, elle a dit que t'avais une petite bite et que c'était pas la peine.

  • #0

    C'est une scène cachée qu'on a débloquée. très peu à l'avoir vu elle a dit moi je préfère la bite de séphirote la tienne elle pue donc FF7 Rebirth continue à être un super jeu continue à être un jeu qui ne se vend pas il y a encore de l'actu là dessus comme dit c'est tombé au mauvais moment mais c'est dommage toujours pas de chiffre officiel pour FF7 Rebirth mais d'après un éminent analyste du jeu vidéo Daniel Hamad sur Twitter FF7 Rebirth serait grosso modo à la moitié des ventes de ce qu'avait fait Remake pour la même période.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Grosso modo à 50%.

  • #1

    C'est vraiment un éminent analyste ou c'était pour te moquer ?

  • #0

    Il est super fort le mec. C'est pour ça que j'en parle.

  • #1

    Il harcèle pas les gens lui. Il est gentil.

  • #0

    Non, il est très très cool. Il travaille pour une firme des analystes.

  • #1

    Financiers ?

  • #0

    Non, jeux vidéo. Vraiment jeux vidéo qui analysent l'industrie, qui font des rapports d'analyse vraiment très pointus. Selon lui, Rebirth serait à grosso modo 50% des ventes de remakes. Alors, les explications, il y en a plein, c'est normal. Ne serait-ce que le parc installé, on parle d'un jeu qui est exclusivement sur PS5 alors que le précédent était sorti pendant une pandémie sur PS4. Il y avait beaucoup de gens qui avaient envie de jouer à des jeux vidéo à ce moment-là. C'était le premier jouet énormément sur la nostalgie. C'est le FF7, le jeu légendaire. le remake, le truc tant attendu par les fans depuis 30 ans, incroyable, allez, jetez-vous dessus. Là, le discours n'est pas exactement le même. Le discours, c'est bon, là, c'est la suite. Si le premier vous a plu, voici la suite directe, mais il y a beaucoup de gens avec qui le premier n'a pas plu. Voilà, donc c'est normal qu'on ait des chiffres.

  • #1

    Mais ce qui est dommage, en plus, de faire une com là-dessus, parce que c'est pas si le premier vous a plu, il est vachement différent du premier, ce jeu, je trouve.

  • #0

    Ouais, mais c'est aussi la suite directe. Et voilà, si t'as pas l'histoire du premier, si t'es pas dedans... Oui,

  • #1

    il faut avoir fait le premier.

  • #0

    Mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de gens qui ont été déçus par le premier, qui skippent le deuxième. Alors, qui skippent le deuxième, ça peut aussi vouloir dire Non, le deuxième, je le ferai, mais calmez-vous avec vos 80 euros, on sait très bien que dans six mois, il est sur le PS Plus. Bien sûr. Voilà, il y a beaucoup de gens qui vont raisonner comme ça.

  • #1

    Et c'est normal, plus tu mets des jeux à 80 euros, plus les gens vont raisonner comme ça.

  • #0

    Voilà.

  • #1

    Je veux dire.

  • #0

    Tant à 6. RPG japonais gigantesque qui sortent en l'espace de 5 semaines à chacun tu fais des choix il y en a qui vont dire moi mon jeu c'est Yakuza, moi mon jeu c'est Persona moi mon jeu c'est Final Fantasy après t'auras des bizarros qui vont dire moi c'est Granblue Fantasy mais on y a pas joué on y a pas joué si ça se trouve c'est vachement bien et on a dit qu'on arrêtait de critiquer les gens bizarres Non mais tu vois, il y a des jeux... On peut faire les deux, tu vois. Les fans de Pokémon, je peux continuer à les traiter de dégénérés avec respect.

  • #1

    Oui, mais les fans de Pokémon, oui, c'est pas pareil. C'est pas se moquer. Non, c'est des faits, quoi.

  • #0

    Bon, on reparlera de la FF7 Rebirth tout à l'heure dans l'actu, comme dit. Cette semaine aussi, dans les sorties, Alors il y a un jeu qui est sorti sur Alors c'est sorti sur quoi ? Sur Steam, c'est Devolver qui fait ça C'est Children of the Sun On en a On l'a vaguement mentionné La semaine dernière, je suis en train de regarder en même temps Alors c'est sur Steam mais je crois que c'est que sur Steam Ce qui n'est pas plus mal, parce que moi je vois bien, c'est un jeu qui se joue bien au clavier et à la souris, surtout la souris en fait, parce que tu fais du sniper très minutieux. C'est pas un jeu, alors pour le remettre dans le contexte, parce que c'est toujours important, c'est un jeu qui est sorti sur Steam à 14 euros. D'accord. Voilà, donc c'est un petit budget et c'est un jeu, c'est intéressant. Visuellement il est assez spécial, assez original, assez fou avec un visuel très saturé, très coloré, mais aussi avec des tons... un petit peu lugubre. C'est une histoire de secte, Children of the Sun. D'après ce que j'ai compris de l'histoire, qui est très succincte, Children of the Sun, c'est une secte. Et tu joues une personne qui veut se venger de cette secte, avec ton fusil sniper, et tu vas sniper des membres de cette secte.

  • #1

    Oui, tu vas même éradiquer tous les membres de la secte.

  • #0

    C'est ça, voilà. L'idée, c'est ça. Et donc, c'est une succession de niveaux, et c'est des puzzles, en fait. Tu vas arriver sur un niveau où tu as des gens à sniper, alors tu vas... Il va y avoir 2, 3, 4, 5, 6, 10 cibles à sniper. Alors, ils ne t'ont pas vu arriver. Tu es loin, c'est un sniper, évidemment. Ils font leur vie. Il y en a un qui est en train de pisser. Il y en a un qui est en train de ranger des trucs.

  • #1

    Il y en a un qui est en train de pisser ?

  • #0

    Oui. Ça, alors ? Le premier que tu vois, il est en train de pisser. Ils ont flouté son kiki.

  • #1

    En même temps, le jeu, il n'est pas très... Je ne sais pas si visuellement, il pouvait faire un kiki, parce qu'il est quand même un peu abstrait.

  • #0

    Ils ont flouté la zone kiki.

  • #1

    D'accord. C'est bien,

  • #0

    c'est toujours important de flouter les zones kikis. Donc voilà, ils vont être en train de faire le truc, ils sont autour d'un feu de camp, ils sont à côté d'une voiture.

  • #1

    Ils sont en feu de camp ?

  • #0

    Non, ils ne font pas tous pipi. Essaye de suivre, Azar, on ne va pas s'en sortir. Il y en a qui sont en train de réparer une voiture, il y en a à l'intérieur de la maison, des trucs comme ça.

  • #1

    Ils pisent dans la voiture ?

  • #0

    Et dans la maison. Et donc le but du jeu, c'est de tous les tuer, mais en une seule balle. Le puzzle, il est là. Tu n'as qu'une seule balle.

  • #1

    Oui, après, ça défile les lois de la physique.

  • #0

    C'est ça. Il ne faut pas attendre qu'ils soient tous les dix alignés. Ce n'est pas un puzzle très marrant. Non, c'est la balle. Si tu veux, c'est le même fusil qui a servi à tuer JFK. En fait, à chaque fois que tu te fais une cible, tu réorientes et en fait, tu fais une espèce de tracé de cible en cible. Donc, tu tires la première cible, ensuite, tu revises la deuxième, la troisième. Et tant que tu as toujours une cible dans l'axe de la précédente... dans le champ de vision, tu peux enchaîner, tu peux faire ton petit parcours entre toutes les cibles, ton petit zigzag, et arriver à tuer toutes les cibles. Alors parfois c'est simple, parce qu'ils sont tous les 3, tous les 4, tous les 5, dans un espace ouvert, donc tu fais 1, 2, 3, 4, 5, hop, c'est parti, les premiers niveaux de tuto c'est un peu ça, mais après il va falloir réfléchir un petit peu. Il y en a un qui est au premier étage de la maison, et tu peux le choper que s'il est dans l'axe de la fenêtre, donc tu vas avoir une fenêtre de tir assez... assez étroite, donc il va falloir réfléchir par où je viens et vers où je repars. quand tu veux le finir.

  • #1

    Parce qu'une fois que ta balle, elle est dans lui,

  • #0

    dans la tête du bonhomme,

  • #1

    il faut que tu le réorganises vers un autre.

  • #0

    Alors, soit c'est le dernier de la série, pourquoi pas, à ce moment-là, t'as terminé là, soit il faut ressortir de la maison en ligne droite vers une autre cible. Alors, tu vas avoir... Au fur et à mesure, ça va débloquer des trucs. Tu vas pouvoir... Parce que ça va compliquer ou simplifier les puzzles, selon ton point de vue. Mais ça va rajouter des éléments. Alors, tu vas pouvoir influencer la trajectoire de ta balle, qui va pouvoir faire des courbes ou des trucs comme ça.

  • #1

    Toujours selon les lois de la physique.

  • #0

    Toujours selon les lois de la physique. Mais voilà, après l'histoire, je n'ai pas bien compris, mais je crois que la personne a des pouvoirs ou des trucs comme ça. Ah bon ? Ouais, c'est... C'est bizarre.

  • #1

    Mais après, c'est quand même...

  • #0

    Le flashback où elle était petite et son père l'a emmené chasser, et en une balle, ils ont tué cinq cerfs.

  • #1

    C'est bizarre. Oui, c'est quand même des gens qui les animent.

  • #0

    Non, mais c'est étrange. Donc ouais, tu peux influencer la trajectoire de ta balle en la faisant courber un petit peu pour éviter un petit obstacle ou ce genre de choses. Tu peux faire des cibles annexes. Si jamais tu veux tirer sur un oiseau ou un lapin, un truc comme ça, ça vaut pas de points. C'est pas nécessaire pour finir ton niveau, mais ça... ça te permet de trouver un autre angle pour rebondir après vers une vraie cible et tu peux viser des choses comme des barils explosifs ou les réservoirs des voitures si jamais tu en as 3 qui sont autour d'une voiture en train de faire un truc tu peux en faire 3 d'un coup en faisant exploser la voiture donc voilà ça te donne plein de possibilités pour faire ton niveau

  • #1

    et une fois que tu as fait tous ces objectifs il y a généralement aussi un challenge secondaire un petit peu obscur oui voilà c'est ça dont je voulais parler déjà c'est un jeu où il y a zéro dialogue on est d'accord il y a zéro voix et parfois en fait entre les niveaux tu as parfois des scènes visuelles qui sont dessinées qui ne sont pas sur le moteur du jeu dessinées légèrement animées mais pas trop voilà qui te... te montre un peu l'histoire, mais bon, ça reste un peu... Vu qu'il n'y a pas vraiment d'explication, ça reste un peu obscur.

  • #0

    Encore une fois, on est sur un jeu à 14 euros. Oui,

  • #1

    oui, oui, bien sûr. Et après, donc, tu as des objectifs secondaires sur tes missions où là, tu as un truc écrit, en fait, une phrase écrite au début de la mission. Et ça, ça te donne une indication sur ce que tu dois faire pour réussir l'objectif secondaire.

  • #0

    Ouais, alors parfois ça va prendre au sens littéral, parfois c'est... faut comprendre ce qu'il veut dire. Une des premières missions, je crois que le sous-titre de la mission c'est Faites brûler les balles Et en fait, il faut que dans ta trajectoire, quand tu rebondis entre des divins de cibles, à un moment donné, ta balle traverse le feu de camp et littéralement traverse la flamme qui est au milieu du niveau. Et là, du coup, ça te valide le défi. Donc ça peut être intéressant. Voilà, il y a de la rejouabilité parce que tu vas refaire le niveau pour réussir à faire le défi, pour avoir un meilleur score parce que c'est un jeu. Il y a un côté score attaque en fonction de ce que tu as fait des tirs à la tête, est-ce que tu as été vite, est-ce que tu as fait des trajectoires optimisées, la distance de parcours de la balle, ce genre de choses. tout ça, ça va contribuer au nombre de points que tu vas avoir. Et tu vas avoir un leaderboard mondial, un leaderboard parmi tes amis, des choses comme ça. Donc tu peux te défier un petit peu. Et voilà. C'est plutôt intelligent comme jeu. L'ambiance est assez unique.

  • #1

    L'ambiance est super, oui.

  • #0

    Moi,

  • #1

    je déplore un peu le manque d'histoire. J'aurais aimé avoir plus de...

  • #0

    C'est light, niveau histoire. Ce qui est à la fois une bonne chose et une mauvaise chose, c'est les deux à la fois.

  • #1

    Comme dit, pour un jeu à 14 euros, bon ben voilà, c'est... Ça se comprend.

  • #0

    Ça se comprend.

  • #1

    Mais c'est vrai que moi, il y a quelque chose qui me manque.

  • #0

    Voilà, mais toi...

  • #1

    C'est que...

  • #0

    Non, mais c'est marrant d'avoir ces deux points de vue, parce que c'est vrai que toi, tu es toujours à rechercher l'histoire, la narration, la construction de...

  • #1

    Tout à fait, de l'univers, de quelque chose...

  • #0

    Un jeu vidéo peut être au service de raconter une histoire, différentes façons de raconter une histoire, à travers le gameplay et les cinématiques. Ça, c'est quelque chose d'intéressant. Moi, parfois, j'apprécie quand un jeu vidéo ne perd pas de temps. voilà, hop, tu es dans le jeu, tu joues, tu as la manette en main, c'est parti, c'est à toi de jouer. Tout à fait. Il n'y a rien qui me ralentit plus, qui me dégonfle plus qu'un jeu en disant, ah, un nouveau jeu, on va tester, ça a l'air trop bien, le gameplay a l'air trop cool, et ça commence par 25 minutes d'exposition, de gens qui te parlent, de trucs, de machins.

  • #1

    Non, mais ça, c'est pas utile,

  • #0

    mais il faut un juste milieu entre les deux. Mais c'est vrai que le jeu qui avait fait ça de façon vraiment intelligente, c'était Hades.

  • #1

    oui Hades

  • #0

    Hades quand tu fais une nouvelle partie que tu se lances le jeu pour la première fois tu as ton personnage poum tu es droppé dans le truc et tu joues voilà et tu tues des ennemis et tu es dans le labyrinthe et tu avances et quand tu meurs la première fois et qu'il te ramène au début là ça commence à te raconter l'histoire et qu'est-ce qui se passe mais première chose que tu fais t'appuies sur start ça joue

  • #1

    ah oui oui c'est sûr c'est bien moi j'aime bien ça ah oui oui mais moi aussi je te dis pas raconter l'histoire et que l'histoire prenne toute la place mais là je trouve que du coup pour moi ça se résume à un jeu de tir alors qu'il est intéressant et du coup c'est ça qui me fait un petit peu de peine parce que il m'intéressait ce jeu parce que moi tuer des gens au sniper c'est quelque chose qui me branche et

  • #0

    la police écoutait pas

  • #1

    C'est une idée qui me branche et je trouvais que l'ambiance du jeu me branchait beaucoup aussi donc j'aurais aimé plus de contexte et comprendre un peu plus. On comprend un petit peu mais j'aurais aimé que le côté histoire soit un petit peu plus développé.

  • #0

    On comprend un petit peu, l'histoire est là mais c'est vrai que c'est suggéré, il faut comprendre et c'est un parti pris intéressant. Oui. donc voilà Children of the Sun c'est disponible sur Steam à 14 ou 15 euros je sais plus entre les deux n'hésitez pas à tester comme dit Steam c'est une bonne plateforme pour y jouer je pense que c'est un jeu qui marche bien à la souris parce qu'il faut quand même viser la tête assez précisément assez rapidement je ne l'ai pas testé à la manette j'aurais pu brancher une manette sur mon PC ou sur le Steam Deck mais je pense que c'est moins Je pense que c'est moins adapté. Je pense aussi. Aza, est-ce que je peux te prendre au dépourvu ?

  • #1

    Est-ce que ce serait la première fois ?

  • #0

    Absolument pas. Aza, tu as bien avancé, voire terminé. Tu as jour des quêtes de... Honkai Star Rail.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Non ? J'ai rien compris. L'autre jour, je t'ai vu terminer un truc, défoncer un boss de fou. Il y avait une cinématique, j'avais l'impression que le toit de la maison allait tomber.

  • #1

    Putain, c'est clair, c'était trop fou. J'ai terminé l'histoire principale.

  • #0

    Moi, j'ai lâché Honkai, donc c'est toi qui es la spécialiste. Je t'ai vu faire ce truc, ça avait l'air fou, ça m'a donné envie de relancer le jeu, donc raconte-moi.

  • #1

    En fait, on va revenir en arrière, il n'y a pas très longtemps, j'ai terminé l'histoire principale de Genshin Impact sur la région de Fontaine. J'ai trouvé ça incroyable, c'est trop trop fou. Après, Genshin, il y a beaucoup d'histoires, il y a beaucoup de dialogues, il y a beaucoup de cinématiques, c'est lourd en histoire. Pour ceux qui ne veulent pas d'histoire, ce n'est pas la peine. en tout cas sur les quêtes principales, mais moi j'ai trouvé ça incroyable. Et du coup là, pour enchaîner, donc il y a Honkai qui a sorti... Donc une nouvelle zone il n'y a pas très longtemps. Et là, on est sur la première extension de cette zone. Et donc voilà, il y a la quête d'histoire de la zone. Déjà, c'est la zone des rêves, etc. Je trouve qu'ils ont passé un cap sur Honkai, qui était sur les premières zones, bon c'était mignon, mais voilà. Là, en histoire, je trouve qu'ils ont passé un cap à la fois en histoire, en profondeur, en réflexion, en tout ce qu'on veut, parce que toute... toute la thématique des rêves, le rêve qui s'oppose à la réalité, etc. Bon, il y a une composante psychologique énorme parce qu'il y a des gens qui passent leur vie dans le rêve, en fait, parce qu'ils ne supportent pas la vraie vie, etc. Enfin, tu peux avoir énormément de thèmes abordés dans ce truc-là.

  • #0

    Les côtés réflexion sur la réalité virtuelle ou ce genre de choses, sur les réalités simulées.

  • #1

    Oui, voilà, et puis réflexion sur la vie aussi, parce que la vie, elle est trop dure à supporter, tu vas t'enfermer dans le rêve, et puis voilà, quoi. Et là, donc c'est un truc où ce monde de rêve est en train de se casser la gueule, parce que, ben, parce que un rêve, c'est un rêve, quoi, donc voilà, donc il y a tout... Il y a vraiment une réflexion qui est assez importante et qui passe sur un autre niveau que ce qu'on avait sur Honkai, qu'ils ont déjà atteint sur Genshin, mais là, en fait, Honkai commence à atteindre le niveau de narration de Genshin. Et donc là, cette dernière extension, elle m'a vraiment impressionnée. Donc on suit les aventures d'un personnage qui s'appelle Aventurine, et c'est trop fou, en fait. On est passé sur du perso...

  • #0

    Avec vraiment de la profondeur. Ouais,

  • #1

    grave.

  • #0

    Mais même visuellement, cette nouvelle zone, elle est assez folle avec un mélange de ce style. Donc, Aistarel est presque où ils vont insérer de l'animation à l'ancienne, qui rappelle un petit peu Cuphead ou des trucs comme ça.

  • #1

    Avec des musiques...

  • #0

    Des musiques un petit peu comme ça, ouais. Vraiment de dessins animés, mais des années... C'est ça. Des années 40, quoi.

  • #1

    C'est ça, c'est ça. C'est très étrange. Il y a vraiment une bonne évolution de Honkai qui commence à prendre vraiment de l'ampleur je trouve.

  • #0

    Bon ben c'est cool. Honkai Star Raid ça reste gratuit. 5 gachas donc attention. Alors le gacha qui est sorti, auquel j'ai pas joué parce que ça avait l'air vraiment trop compliqué. C'est sorti qu'en Chine pour l'instant. C'est le nouveau Persona. bah oui c'est compliqué parce que c'est sorti qu'en Chine bah c'est ça t'as pas trouvé de solution du coup ? c'est compliqué pour l'instant si tu veux c'est en bêta ouverte pendant une semaine ou un truc comme ça c'est en bêta ouvert uniquement en Chine et là c'est très compliqué parce qu'il faut avec les vérifications d'identité des trucs comme ça ça se fait mais c'est fou et après le jeu sort dans le reste de l'Asie entre guillemets ça va sortir au Japon ça va sortir en Corée euh la semaine prochaine d'après ce que j'ai compris ça sera peut-être plus accessible je suis pas sûr qu'il y ait encore du texte en anglais après il y a des solutions de traduction à la volée des machins comme ça mais je sais pas si j'ai envie de faire ça et après est-ce que c'est un jeu qui va sortir en occident ou beaucoup plus tard ou on sait pas Plus tard, oui ça va sortir en Occident. Pour l'instant, les rumeurs, c'est du 2025 en Occident. C'est pas tout de suite. Après, on va voir selon le succès du truc. Le 2025,

  • #1

    ça arrive.

  • #0

    Mais du coup, il y a beaucoup de gameplay qui s'est retrouvé sur Internet. Ça a l'air vraiment cool. Alors, encore une fois, c'est du jeu mobile, c'est du gacha, c'est du... Voilà, c'est pas exactement Persona, mais c'est dans cet univers-là.

  • #1

    Ouais, mais vu ce qu'ils arrivent à faire sur des jeux comme Genshin...

  • #0

    Voilà, du coup, ça m'intrigue. Ça m'intrigue, j'ai envie de voir ce qu'ils...

  • #1

    Je trouve que ça se prête bien un jeu comme Persona.

  • #0

    Ça se passe dans l'univers de Persona 5. On a du Persona à l'heure actuelle aussi aujourd'hui. On va en parler. On va enchaîner dessus d'ailleurs, c'est notre première news. Mais ouais, c'est dans l'univers de Persona 5. En gros, tu suis un groupe de voleurs fantômes. qui agit en parallèle du groupe que tu joues dans Persona 5, dans un autre lycée. On est à peu près au même endroit. Tu croises d'ailleurs les protagonistes de Persona 5. Ça a l'air vraiment sympa. On en reparlera quand ça sera plus facile d'y accéder chez nous en France.

  • #1

    à présent on pourra peut-être avoir une revue de presse de gens qui habitent au Japon si ils veulent l'acheter alors c'est gratuit c'est un free to play s'ils veulent nous donner des infos dessus allez

  • #0

    jouer nos amis japonais à Persona 5 The Phantom X je sais plus le nom exact très bizarre allez un peu d'actu Les fans de Persona sont fous. C'est le titre de cette... On reste sur Persona. Le titre de quoi ? De cette actu.

  • #1

    Ah, tu vas encore te faire harceler, toi.

  • #0

    tu cherches la merde un peu si vous aimez Persona vous êtes vous êtes des non pas des non non beaucoup d'amour pour les fans de Persona non disons que si tu veux les gens alors il y a plein de jeux Persona qui sortent je veux dire il y a plein de spin-off de Persona 5 on a eu Persona 3 Reload il y a pas longtemps il y a un DLC qui arrive en septembre pour celui-là bon les fans de Persona ils ont quand même des choses à se mettre sous la dent mais on va pas se mentir ce que tout le monde attend c'est Persona 6 bah oui on veut commencer à avoir des infos sur Persona 6 et on a absolument rien Et donc, à la moindre miette d'information, toute la communauté est en folie. Et là, la miette d'information, on l'a. La couleur dominante de Persona 6 sera le vert.

  • #1

    Oui, on s'en fout.

  • #0

    Non, c'est important. Azar, tu ne comprends pas.

  • #1

    Mais je n'aime pas le vert, moi.

  • #0

    Oui, mais c'est un joli vert. Je te montrerai. J'ai vraiment le vert exact. La teinte... J'y arrive. La teinte... Vert. Alors, comment c'est ça ? C'est quelque chose qui est confirmé par Midori. Midori, c'est une liqueuse... assez efficace de tout ce qui est Sega, et Atlus en particulier, et même Persona en particulier, c'est elle qui a, elle a annoncé plein de trucs en avance, tout ce qui était autour de Persona 3 Reload, ce genre de choses, elle avait des infos très précises, bien avant tout le monde, donc elle confirme aujourd'hui cette info, que la couleur dominante de Persona 6, c'est le vert, alors pourquoi c'est une info importante ? C'est pas une info importante. On est d'accord, c'est vraiment un petit détail. C'est vraiment pour dire que ça avance. Les jeux Persona, c'est des jeux qui sont tellement basés sur leur style visuel et sur leur style en général que...

  • #1

    C'est toujours une couleur dominante.

  • #0

    Les fans ont envie de savoir à quoi va ressembler le prochain. Persona 5, c'était le rouge. Persona 4, c'était le jaune. Persona 3, c'était le bleu. Persona 2, c'était déjà un rouge, mais pas le même que Persona 5. Persona 1, on était sur du violet. On n'avait jamais fait le vert. Là, on part sur du vert, un vert assez doux. Alors, pourquoi on sait exactement quel vert c'est ? Parce que du coup, maintenant que Midori confirme que c'est le vert, les gens ont ressorti une vieille illustration, enfin vieille de l'année dernière, qui datait du 25e anniversaire. Rappelle-toi, l'année dernière, tout le monde a dit, mais c'est sûr, le 25e anniversaire, ils vont terminer par le reveal de Persona 6. Et finalement, on ne l'a pas eu. Et on commence à avoir des explications sur pourquoi on l'a pas eu, et on va en parler. Mais cette illustration, si tu veux, c'était très street art. Tu voyais un mur avec des tags, des trucs comme ça, et plein de protagonistes de tous les personnages. 1, 2, 3, 4, 5 ils étaient alignés un petit peu en rang les uns à côté des autres il y en avait un qui avait une bombe de peinture il y en avait un qui avait un rouleau ils avaient tout un truc et à côté il y avait un pot de peinture un pot de peinture verte et les gens disaient il y a un pot de peinture verte ça veut dire que ça sera vert alors là les gens disaient oui tu vas un petit peu loin quand même c'est... Mais là où ça commence à devenir bizarre, c'est que les différents protagonistes qui sont alignés, quand tu les prends de droite à gauche, puisque c'est le sens de lecture japonais on va dire, tu avais tout à droite le protagoniste de Persona 4, ensuite un protagoniste de Persona 2, un autre de Persona 2, un de Persona 3, un autre de Persona 3, un de Persona 1, un de Persona 5. et le pot de peinture, qui serait potentiellement 6. Donc si tu prends ces chiffres, 4, 2, 2, 3, 3, 1, 5, 6, en informatique...

  • #1

    Ça y est, mon cerveau explose.

  • #0

    Voilà, en informatique, quand tu codes une couleur, tu... Tu codes en mélangeant des couleurs. Quantité de rouge, quantité de vert, quantité de bleu. Et tu fais n'importe quelle couleur à partir de ça. Donc ce code-là, c'est ça. Donc si tu prends 42 de rouge, 233 de vert et 156 de bleu, tu mélanges tout ça, ça te fait exactement, exactement... La teinte. La teinte du vert qu'il y avait dans le pot de peinture.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Qu'il faut interpréter comme un 6.

  • #1

    C'est compliqué.

  • #0

    C'est compliqué, mais tu vois... les fans, quand ils n'ont pas d'infos, ils aiment bien faire des enquêtes là-dessus. Et les développeurs, ils aiment bien cacher des petits trucs. Et du coup, voilà, le fait que... Alors, quand tu prends une couleur codée comme ça en hexadécimal, tu tombes sur une teinte exacte. Vraiment très, très, très précise. Et que cette teinte très, très, très précise, ça soit exactement la teinte qu'il y avait dans le seau de peinture, c'était pas une coïncidence. C'était pas possible. Il y avait vraiment... Regardez-moi ce vert. Et donc voilà, Midori confirme que ça sera vert et que ça sera effectivement ce vert-là.

  • #1

    Et du coup, pourquoi il n'y avait pas eu d'annonce alors ?

  • #0

    Ce qu'elle explique aussi dans une série de tweets, c'est qu'ils ont changé leur stratégie pour publier des jeux, pour révéler les jeux et pour en faire la promo. Si tu veux, là, au mois de janvier, il y a Persona 3 Reload qui est sorti. C'est un jeu qui est terminé, complètement terminé, depuis plus d'un an.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Et ils voulaient le révéler beaucoup plus tôt. Mais c'est à peu près à la même époque où ils ont dit Persona, ça commence à exploser à l'étranger. donc sortir le jeu au Japon et ensuite le sortir un an plus tard dans le reste du monde ça commence, on pense que ça passait pour des cons donc ils avaient un jeu prêt à sortir au Japon, ils ont dit non on le sort pas,

  • #1

    on le traduit et voilà,

  • #0

    ils ont fait le travail dessus et on sort et après une fois qu'il est traduit, ils l'ont sorti et là c'est pareil, ils étaient prêts, ils avaient un trailer de Persona 6 prêt à sortir, mais un trailer en japonais et ils veulent quand ils veulent lancer la pro, ils ont décidé finalement Quand on lancera la promo de Persona 6, on lancera la promo de Persona 6 au niveau international. Donc il faut qu'on ait des traductions plus ou moins définitives, il faut qu'on ait une interface en anglais, pour que toutes les images qu'on montre soient en anglais. Donc ils ont retardé.

  • #1

    Ils ont raison.

  • #0

    Ils ont raison. Donc l'explication, c'est ça. Alors, est-ce qu'on aura un reveal de Persona 6 bientôt ? Je ne sais pas. Est-ce qu'on l'aura cette année ? Je ne sais pas, je n'en sais rien. Ça peut encore être retardé. Mais en tout cas, on se dirige vers ça. Tant qu'on est sur le Twitter de Midori, elle confirme, et ça c'est tout récent, je crois que c'est des tweets qui datent d'aujourd'hui ou de hier, également prévus dans les cartons, un petit peu plus loin, mais prévus, des remakes de Persona 1 et 2.

  • #1

    Ça paraît logique.

  • #0

    Ça paraît logique. Et de 4. 4, c'est une rumeur qui traîne depuis un petit moment. de 4 ah oui parce qu'ils l'ont ressorti mais c'était le même c'est vrai qu'il commence un peu à avoir moi il m'avait j'avais pas continué parce que c'était trop c'est un jeu PS2 il y a une version Playstation Vita mais voilà on est sur ces résolutions là donc c'est non

  • #1

    moi ce que je me demande c'est c'est qui cette Midori là du coup est-ce qu'on a des informations sur qui c'est cette fille non a priori c'est une fille Est-ce que c'est quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ? Ou est-ce que c'est une copine de quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ?

  • #0

    C'est possible, elle est sans doute dans le circuit. Elle tweet en japonais.

  • #1

    Donc c'est une japonaise a priori.

  • #0

    Donc voilà, ça nous vient direct de là-bas. Après, plus d'infos, on ne sait pas, mais comme elle n'a pas trop le droit de faire ce qu'elle fait, c'est mieux si on ne sait pas qui c'est.

  • #1

    Ah non, d'accord, mais c'est vrai que c'est intéressant. Maintenant, je veux savoir. Ce qui m'intéresse le plus, c'est de savoir qui c'est.

  • #0

    Mais c'est marrant, de temps en temps, tu as des liqueurs, tu arrives quand même selon les fuites qui te sortent à comprendre dans quelles sphères ils évoluent.

  • #1

    Voilà, c'est pour ça que je te demande.

  • #0

    Des gens comme Golem qui sont très axés sur Capcom et sur Resident Evil tu te dis bon il y a peut-être ça il y a quelques temps maintenant il a arrêté parce que soit il s'est fait choper, soit ils ont renforcé la sécurité, mais il y avait un mec qui était très généraliste sur les annonces, il était toujours 48 heures avant l'annonce, mais de tout le monde. C'était The Snitch, il s'appelait à l'époque, et on a plus ou moins compris que s'il était là 48 heures avant tout le monde, c'est parce que d'une façon ou d'une autre, il avait accès aux trailers qui étaient envoyés sur YouTube, mais marqués en privé.

  • #1

    Ah, donc il bossait chez YouTube.

  • #0

    Je ne sais pas. De quelque part, sur la chaîne, à cet endroit-là. Mais voilà, il avait le contenu du trailer, il avait le contenu complet des Nintendo Direct, des conférences, des machins, des trucs comme ça, parce que c'est des vidéos qui sont envoyées un petit peu en avant sur la chaîne YouTube, des machins comme ça, mais qui restent en privé et programmées pour être publiées à l'heure qu'il faut.

  • #1

    Ouais, alors moi, j'ai une autre question. C'est quoi l'intérêt de ces gens-là de faire des leaks, de créer des comptes secrets pour leaker des trucs ?

  • #0

    C'est des mini-stars dans leur petit milieu et ça leur fait plaisir. Non, mais c'est des gens qui ne gagnent pas d'argent là-dessus.

  • #1

    Ça ne gagne pas d'argent là-dessus.

  • #0

    C'est pour la... C'est une célébrité très limitée.

  • #1

    Ouais, mais du coup, ça les met dans une position qui peut être emmerdée derrière.

  • #0

    Oui, ils prennent des risques.

  • #1

    Ils prennent des risques et aussi ils luttent le travail.

  • #0

    Alors voilà, les fuites...

  • #1

    J'imagine qu'il y a des trucs pas importants, ça va.

  • #0

    Quand tu es Midori, que tu es clairement fan de Persona et des trucs comme ça, être en position de partager ces choses-là avec d'autres fans et d'être au centre de ce truc-là, oui, c'est un côté...

  • #1

    Oui, mais il y a aussi un côté où on sait qu'on a vu, par exemple, pour les fuites qu'il y avait eu pour GTA VI, on sait que parfois,

  • #0

    c'est dégueulasse.

  • #1

    Parfois, ça...

  • #0

    c'est parce que les gens qui travaillent dessus auraient voulu quoi voilà après il y a toutes les positions c'est vrai que ça casse un petit peu les campagnes marketing Bon après voilà si c'est juste pour avoir la couleur de Persona 6 moi ça me choque pas Voilà c'est mignon comme fuite Voilà c'est mignon mais après il y a des trucs où quand même c'est plus chiant quoi Et la façon dont c'est obtenu pour moi ça influe aussi tu vois quand il y a eu des tonnes de fuites parce que Insomniac s'est fait pirater hacker leur serveur Bien sûr c'est pas cool C'est pas cool et on en a très peu parlé à l'époque tu vois Bien sûr Voilà je vais pas faire semblant de pas savoir ce que j'ai lu je veux dire je... maintenant je sais ce qu'il y a de tout mais on n'a pas fait des news en disant

  • #1

    Wolverine ça sera ça oui non parce que là justement le travail n'est pas censé dévoiler donc on respecte non quand c'est vraiment criminel derrière il y a un problème

  • #0

    Final Fantasy VII remake troisième partie devrait arriver ça va s'appeler comment ? Alors, bonne question. On peut ouvrir les paris. On a eu Remake, on a eu Rebirth. Il y aura forcément un... Renaissance. Non, on a déjà eu Rebirth. Réunion. Mais on a déjà eu Réunion.

  • #1

    Il y a déjà eu Crazy Score.

  • #0

    Crazy Score, Réunion. Est-ce qu'on aura un autre Réunion entre...

  • #1

    Ah le réunion, parce que là le réunion qu'on a eu c'était le réunion du FF7 original. Donc toi tu crois qu'ils vont refaire un réunion qui correspond à ce FF7 là ?

  • #0

    Le remake, qui était plutôt un remaster de Crysis Core, ils l'ont appelé Crysis Core Réunion.

  • #1

    Il s'appelait pas comme ça ?

  • #0

    Non, il s'appelait Crazy Score tout court. Et il y a un autre jeu qu'on peut très bien mettre et qui serait intéressant de mettre entre Rebirth et 3ème partie. C'est Final Fantasy VII The Horde of Cerberus. Et ça, c'est l'histoire de Vincent. il y a tout un jeu sur Vincent et ça, ça pourrait être intéressant de le mettre là si hanté d'avoir l'histoire de ce mec là qui est très mystérieux qui arrive très tard dans Rebirth et qui aura une place beaucoup plus centrale dans le troisième ouais puis il est classe comme personnage complètement donc ça peut être intéressant à voir ça peut être cool en tout cas en troisième partie je sais pas comment ça va s'appeler réincarnation revengeance Donc ça vient du producteur de Final Fantasy VII Remake, un des producteurs, Nomura, qui dit, voilà, l'histoire principale de Final Fantasy VII Remake 3e partie est terminée, on l'a complètement terminée, c'est fini d'écrire, et on va enchaîner très prochainement sur l'enregistrement des voix et des doublages. Il y aura peut-être encore quelques... Quelques modifications puisqu'il remarque par exemple qu'un autre producteur sur le projet Kitase a proposé quelque chose qui serait très important d'inclure dans ce jeu là et qui n'était pas dans le jeu original. Pourquoi pas, c'est mystérieux mais on ne sait pas ce que ça veut dire. Mais en tout cas, l'idée c'est de continuer sur le lancement, sur l'élan qu'ils ont avec ce truc-là, en réutilisant beaucoup d'éléments. Parce que ce qui était beaucoup de travail dans Rebirth, c'est de faire ce monde entier, de faire un fantasy set, ce continent complet. À partir de là, à partir de ce qu'on a vu dans Rebirth, dans le nouveau, il n'y aura pas beaucoup de nouveaux endroits. d'accord donc on va pouvoir utiliser pas mal de choses pas mal de personnages, pas mal de débris pas mal de trucs donc ils vont vraiment se tenir sur ce qui passe ça peut aller plus vite du coup pas plus vite mais également pas plus lentement non mais il estime que ils ont réussi à faire Rebirth de façon très efficace et très rapidement et il pense pouvoir faire la troisième partie tout aussi rapidement ce qui ce qui positionnerait la troisième partie quelque part en 2027.

  • #1

    Ah quand même !

  • #0

    Ah quand même ! Remake c'était 2020. Remake c'était 2020, c'était un des jeux qui est sorti les deux premières semaines de la pandémie. Le temps passe vite, mais voilà, ça en était en 2020. On peut espérer ça quelque part en 2027. voilà donc à voir il faudra quand même un petit peu de patience mais d'ici là on va avoir quelques bits quelques bits ? B E A T t'as fait exprès là c'est pas possible quelques bits quelques bits quelques vies bref des événements qui vont anecdotes

  • #1

    personnelles il faut que tu fasses un jingle anecdotes personnelles pour moi maintenant

  • #0

    Vas-y.

  • #1

    En parlant de Vier, Ben, quand il...

  • #0

    Ne parle pas de...

  • #1

    Non, pas de son vie, évidemment.

  • #0

    Alors déjà, pour ceux qui sont pas marseillais, le Vier, c'est le... C'est le zizi.

  • #1

    Le zizi, c'est ça. Donc, en fait, on tourne en Savoie et Ben travaille en Savoie, en Haute-Savoie régulièrement. Et là-bas, il y a une rivière ou un fleuve. C'est une rivière, non ? Qui s'appelle le Fier.

  • #0

    C'est le Fier ou le Fier ?

  • #1

    Le Fier. Et du coup, nous, en tête, on a le Vier. On appelle toujours ça le Fier.

  • #0

    Donc, auditeurs de Savoie et de Haute-Savoie, comment ça s'appelle ? C'est le Fier ?

  • #1

    C'est le Fier ou c'est le Fier ?

  • #0

    Comment on dit ? Parce que moi j'aimerais bien que ce soit le Fier.

  • #1

    Donc nous on appelle ça le Fier, mais je crois que si on continue à faire ça, les gens vont nous regarder de travers quand on va habiter là-bas.

  • #0

    On va devoir encore changer de région.

  • #1

    On va leur dire le Fier, et après on va leur expliquer que c'est par rapport au Vier Marseillais, et du coup ils vont encore dire vous êtes des tarés, barrez-vous. C'est pas possible. C'est ça.

  • #0

    GioCorsi, ancien... ancien cadre de chez PlayStation, rejoint Nintendo of America. Qui c'est Geoscore ? Vous connaissez peut-être ce nom. C'était un...

  • #1

    Pas du tout.

  • #0

    Il est un petit peu antérieur à la Belle et le Gamer. Il était chez PlayStation, surtout à l'époque de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita. Et c'est lui qui était à la tête de tous les studios qui développaient des jeux de... ...en partenariat avec PlayStation, c'est-à-dire pas les studios PlayStation, mais les studios tiers qui faisaient des jeux en... soit en exclusivité pour PlayStation, soit en partenariat. Bref, il était responsable des partenariats avec des éditeurs tiers. Il était très célèbre, il était très actif sur les réseaux sociaux, très à l'écoute de la communauté, il était très proche de la communauté. Il avait fait toute une initiative, il avait demandé à la communauté vraiment de construire avec lui une liste des jeux qui ne sont pas sur PlayStation et qu'il fallait faire venir sur PlayStation. C'est lui qui a été un acteur très important de faire venir. en Occident, des séries comme Yakuza. Il a travaillé sur des trucs comme ça. Donc vraiment, un mec super qui a été extrêmement efficace à construire la bibliothèque PlayStation qu'on a eue à l'époque de la PS3. Il n'était plus là à l'époque de la PlayStation 5, mais c'est vraiment la suite de son travail qu'on a vu là. Et donc, ce mec-là, il rejoint à peu près au même rôle Nintendo. C'est cool. Donc, c'est assez intéressant, surtout dans un contexte où Nintendo s'apprête à sortir une nouvelle console. Une console qui, selon les rumeurs, serait peut-être suffisamment puissante pour au moins avoir quelques jeux d'éditeur tiers. Si tu veux, l'idée, je pense que l'idée pour Nintendo, c'est de revigorer un petit peu. l'intérêt des éditeurs tiers pour la Switch. Parce que là, aujourd'hui, la Switch, c'est une machine à jeux Nintendo.

  • #1

    Complètement.

  • #0

    Ça marche très bien, ils font des super jeux.

  • #1

    mais il y a de moins en moins de jeux d'éditeurs tiers ou alors vraiment des petits jeux où c'est occasionnel qui s'adaptent bien à la Switch et encore on a l'impression qu'ils ont du mal à se lancer mais

  • #0

    il y a une époque à l'époque de la Wii ou des trucs comme ça où quand il y avait un Call of Duty qui sortait il y avait une version pour Switch, alors c'était pas le même mais ils faisaient des adaptations, ils faisaient des trucs Il y avait des partenariats avec Electronic Arts qui sortaient des jeux sur les Sims ou des trucs comme ça. Là, aujourd'hui, Electronic Arts ne publie pas sur Nintendo. Zéro. Activision, alors bon, maintenant Activision c'est Microsoft, mais bon, Microsoft fait parfois du Nintendo. Mais voilà, les éditeurs tiers de manière générale, ouais, Ubisoft de temps en temps, ça va être Just Dance, ça va être Mario et les Lapins Crétins, tu vois. Mais c'est...

  • #1

    C'est Mario, quoi.

  • #0

    mais il y a Mario il faut que ça soit un partenariat c'est de plus en plus rare et généralement pas de bonne qualité et pas réfléchi à la console parce que quand tu fais un jeu pour Switch il faut quand même réfléchir à faire quelque chose qui techniquement soit adapté à la Switch, Nintendo le fait très bien, ils arrivent à faire des jeux exceptionnels qui parlent vraiment à ce matériel mais voilà il faut quelqu'un pour pousser un petit peu ça au cul et Corsi vraiment c'est quelqu'un qui pourrait avoir ce bagout qui pourrait être vraiment il connait les éditeurs donc c'est pour le portefeuille de Nintendo c'est c'est un super ajout mais il se porte bien le portefeuille de Nintendo ouais mais il peut se porter non mais tu vois je sais alors hasard non mais je sais quand t'as du fric le capitalisme je sais le capitalisme je te dis que j'ai vu un truc sur Madoff ouais

  • #1

    alors c'est le mauvais capitalisme oui mais bon c'est à ça que ça mène le capitalisme pardon mais

  • #0

    Possibility Space qui était je suis obligé de parler au passé le nouveau studio de Jeff Strain a fermé ses portes cette semaine alors qui est Jeff Strain ?

  • #1

    parce que moi je me rappelle plus est-ce que c'est un pédophile ? je suis pas certain est-ce que c'est un ancien connard de blizzard qui s'est fait virer en 2005 et qui nous harcèle sur les réseaux sociaux ? non d'accord euh

  • #0

    Alors Jeff Strain, qui c'est ? Alors il vient, si on remonte un petit peu son CV au tout début, c'était un des cofondateurs de ArenaNet, le développeur de Guild Wars.

  • #1

    Ah oui.

  • #0

    Il s'était barré de ArenaNet en 2009 pour monter un studio qui s'appelle Undead Labs, développeur de State of Decay.

  • #1

    Ah oui !

  • #0

    Donc tu vois un peu le parcours du bonhomme. C'est pas un mauvais parcours jusque là. Et en octobre 2021, il a monté ce studio Possibility Space qui n'a sorti aucun jeu, mais qui n'en annoncera jamais puisque le studio ferme ses portes. Pourtant, ils avaient des noms.

  • #1

    Ils avaient commencé à recruter quand même.

  • #0

    Ils avaient une grosse équipe avec des anciens artistes de chez Campo Santo, Firewatch. des artistes de chez Valve qui avaient bossé sur Half-Life Alyx, des trucs comme ça à l'écriture ils avaient des gens qui étaient sur Sunset Overdrive, sur Watch Dogs Legion bon ok ils avaient quelqu'un que j'aime beaucoup à l'écriture, c'est Austin Walker ancien journaliste vidéo qui était chez Waypoint et avant ça Giant Bomb oui je vois qui c'est Austin Walker, ouais il était chez eux si vous voulez vous sentir comme une merde allez lire allez lire allez lire je me sens déjà assez comme une merde allez sur internet allez lire la critique d'Austin Walker de Dragon's Dogma 2 et vous allez réaliser que vous savez pas écrire Il est vraiment très très fort.

  • #1

    Chacun fait ce qu'il peut.

  • #0

    Donc tous ces gens-là, de toute façon, peu importe, ils sont à la rue maintenant. Ils n'ont plus de travail puisque le studio ferme.

  • #1

    Et alors pourquoi ? Ces grands-fonds et tout ce truc-là, pourquoi ça n'a pas marché cette structure ?

  • #0

    Alors, on va écouter la version de Jeff Train. Pourquoi ça n'a pas marché ? C'est à cause de ces connards d'employés.

  • #1

    Ah, les connards.

  • #0

    Ouais, ces petites putes qui... qui ont osé diffuser des informations confidentielles sur la société à des journalistes de côte à cou.

  • #1

    Ouais, où est le rapport ?

  • #0

    Donc il explique dans un mail annonçant la fermeture du studio et que tout le monde n'avait plus de travail à la fin de la journée. C'est sympa. C'est sympa. La raison, c'est qu'il a appris qu'un journaliste de Kotaku était en train de préparer un article qui mentionnait son studio Possibility Space. Et dans cet article, il y avait des informations confidentielles qu'il n'a pu avoir que par des indiscrétions d'employés actuels. Il n'y a pas d'autre explication. apprenant que cet article n'est jamais sorti, apprenant que cet article existait, il a été voir son éditeur, il a dit, mais moi, mes employés, c'est tous des petites putes, ils sont en train de raconter des trucs secrets aux journalistes. Et donc, l'éditeur a dit, ah bah d'accord, si on ne peut pas faire confiance en vos employés, on coupe le financement du studio. C'est qui l'éditeur ? Ça c'est secret,

  • #1

    on saura tout.

  • #0

    Non, mais on ne les connaît pas, je ne sais pas qui c'est. et donc du coup conséquence on ferme le studio parce qu'on a plus de sous mais c'est débile ou quoi ? c'est complètement idiot j'ai jamais vu ça accuser les employés sans rien du tout d'un truc sans conséquence ça ressemble à une histoire complètement inventée ça n'a pas de sens pourquoi l'éditeur il leur couperait les fonds ça

  • #1

    n'a pas de sens je veux dire si à chaque fois qu'il y a une fuite tu coupes les fonds et puis personne ne fait de jeux vidéo c'est ça c'est ça d'accord Bon, donc, le monsieur machin, là, il a l'air quand même d'être... Bon, il est apparemment pas pédophile ni harceleur, mais il a l'air quand même un peu taré sur les bords.

  • #0

    Voilà, il est un petit peu foufou, ça.

  • #1

    Pour le coup, c'est très bizarre, comme attitude et comme explication.

  • #0

    En conséquence de l'annulation de notre relation de publication et après considération attentive, j'ai décidé de fermer le studio Possibility Space. Aujourd'hui est votre dernier jour de travail chez Possibility Space.

  • #1

    Donc ça, c'est l'email que les employés ont reçu.

  • #0

    Exactement. c'est chaud il dit voilà pour les employés qui sont en présentiel merci de laisser vos affaires sur place quand vous partez ce soir et pour ceux qui sont en télétravail vous pouvez garder votre matos chez vous on s'en bat les couilles mais c'est un truc de fou il est fou ce monsieur c'est assez fou

  • #1

    Non parce que même je veux dire déjà virer les employés du jour au lendemain c'est chaud mais pour ça

  • #0

    Et dans les arrangements du mail c'est ce qui me fait rire alors pour ceux qui pour les employés qui sont en dehors des Etats-Unis conformément à vos lois locales vous êtes encore employé pendant deux semaines mais vous n'êtes pas obligé de travailler

  • #1

    ok ok de toute façon tu veux travailler sur quoi il n'y a plus de projet quoi c'est ça il ferme son studio parce qu'il a mal pris un truc c'est ça

  • #0

    Oui, ou alors il a envie de se barrer avec le pognon. Immortals of...

  • #1

    Avec le pognon... Quel pognon il ramasse,

  • #0

    là ? Je sais pas, parce que...

  • #1

    Le pognon qui avait déjà été fourni par l'éditeur.

  • #0

    Voilà, s'il arrête de payer tout le monde du jour au lendemain, il est au compte en banque, il est pas à zéro, je pense.

  • #1

    Il a le droit de faire ça ? De garder l'argent ?

  • #0

    C'est une question auxquelles répondra le fisc américain.

  • #1

    Oui, voilà. Parce que j'ai regardé Madoff, la semaine dernière.

  • #0

    Je sais. Tu l'as mentionné. Tu l'as mentionné.

  • #1

    Bon, c'est déglant, les Américains, mais parfois, ils se font choper, quoi.

  • #0

    Ascendant Studio, développeur de Immortals of Avium rappelle-toi la dernière fois qu'on a parlé de ces braves gens ils avaient licencié 45% de leur personnel alors par contre maintenant ça tombe bien qu'ils en parlent non ils ont toujours pas fermé par contre l'ensemble des employés restants ont été mis en congé pour une durée indéterminée

  • #1

    d'accord congé payé ou non payé ?

  • #0

    c'est pas clair ils sont en congé c'est à dire que ils ne travaillent plus sur je sais pas sur quoi ils travaillent assez en studio mais ils travaillent pas là dessus techniquement ils sont pas virés ouais mais bon ça ça sent pas très bon alors peut-être que le truc est mis en suspens en attendant une transaction financière, peut-être qu'ils vont se faire racheter, ils vont être intégrés.

  • #1

    Ils vont se faire racheter par Jeff le gros taré.

  • #0

    Non, par Electronic Arts, qui était leur éditeur sur ce projet. Ils peuvent être intégrés et ensuite répartis sur d'autres projets Electronic Arts. Peut-être que le studio sera absorbé. Pour l'instant, on ne sait pas. Ça doit être un petit peu stressant pour ces gens-là. Je ne connais pas assez les lois du travail aux Etats-Unis. Je ne sais pas. Je ne sais pas ce que ça veut dire, en fait, d'être mis en congé comme ça. Est-ce qu'ils sont payés ou pas ? Alors... Ça m'étonnerait.

  • #1

    Supposition éclairée, ça m'étonnerait qu'ils soient payés à rien foutre aux Etats-Unis.

  • #0

    Alors, on va demander à Google.

  • #1

    Mais ouais, ça peut vouloir dire, vous ne bossez pas, vous pouvez aller chercher un boulot ailleurs, mais au cas où, on va certainement... le job est gardé pour vous si vous voulez rester, en gros.

  • #0

    Exactement. Donc, Temporarily from work that is not paid.

  • #1

    Ben oui.

  • #0

    Donc voilà. Alors, un, c'est pas payé. Et deux, tu n'as pas le droit de poser tes congés payés pendant cette période. Ok.

  • #1

    Oui, normal.

  • #0

    Bref, situation de merde.

  • #1

    Non, mais en gros, ça veut dire, le poste, on le garde pour toi, pour l'instant, parce qu'il y a possibilité que ça redevienne un poste viable.

  • #0

    Que ça reparte.

  • #1

    Mais si tu veux te barrer, tu te barres.

  • #0

    Si tu veux te barrer, c'est peut-être une bonne idée.

  • #1

    Et si tu veux essayer de te barrer et que tu trouves rien d'autre, si tu décides de revenir, à un moment, ça sera peut-être toujours disponible.

  • #0

    Exactement. Exactement.

  • #1

    Dead Space lequel ?

  • #0

    Dead Space la série globalement on va parler de Dead Space, le remake qui était sorti l'année dernière qui était plutôt cool qui donnait envie d'un remake de Dead Space 2 par exemple ça aurait été une bonne idée non non mais méchamment donc le studio Motiv qui avait développé Dead Space hum Donc on sait qu'ils ont grosso modo deux équipes chez Motive. Il y en a une qui avait bossé sur Dead Space, il y en a une autre qui bossait et qui bosse toujours sur un projet Iron Man avec Marvel. Et donc là, ils ont annoncé que le reste des employés de Motive étaient assignés par Electronic Arts pour bosser sur la franchise Battlefield. Ah. Ce qui est bof. Donc là, les fans se sont dit, du coup, ça veut dire Dead Space 2 ou... Quoi ? Donc là, on a une rumeur de notre ami Jeff Grubb, qui explique dans son podcast que effectivement, il y avait un projet Dead Space 2 qui était en considération chez Motive et chez Electronic Arts. Ce projet a été annulé et l'équipe est transférée sur la franchise Battlefield dans son ensemble. Ce qui est un petit peu un gâchis. On est d'accord. Electronic Arts, quelques heures plus tard seulement, a démenti cette rumeur.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Pas du tout. Jeff Grubb dit de la merde, comme d'habitude.

  • #1

    Lui aussi, hein.

  • #0

    Lui aussi,

  • #1

    il lui parle mal.

  • #0

    Ouais, mais complètement. Et donc, du coup, des Space... Non, quand même pas des Space 2. Faut décoller. Ça, non. Mais alors, par contre, il a dit qu'on a considéré des Space 2 et qu'on l'a annulé. Pas du tout. On n'a jamais considéré du tout. C'était... d'accord ce à quoi tout le monde a répondu oui oui c'est ça vous avez fait un remake de Dead Space 1 avec du teasing pour une suite dedans mais Dead Space 2 c'était jamais hors de question quoi c'est ça c'est C'est des petites guéguerres sur la formulation du truc, mais le résultat est le même. Dead Space 2 et la série Dead Space de manière générale est un petit peu remise de côté.

  • #1

    C'est dommage.

  • #0

    Alors les raisons, c'est les ventes de Dead Space Remake qui ont été décevantes a priori pour Electronic Arts.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Mais les gens,

  • #1

    ils n'achètent jamais les jeux qu'il faut acheter en fait.

  • #0

    Oui, ou alors ils les achètent et les attentes d'Electronic Arts sont trop élevées, tu vois. Aussi. C'est... parce que là quand ils ont fait Dead Space le remake j'y étais à la réunion chez Electronic Arts alors j'y étais pas mais c'est comme si j'y étais tiens un mec qui a fait ils ont fait combien Capcom avec le remake de Resident Evil ? Combien ? Eh bien, on refait Dead Space. On va faire pareil. Ils ont fait 12 millions, on va faire 12 millions. C'est sûr et certain.

  • #1

    Non, Dead Space, c'est pas Resident Evil.

  • #0

    Dead Space, c'est pas Resident Evil. Mais surtout, Resident Evil, ils ne sont pas arrivés là du premier coup. Il y a eu des remakes de Resident Evil 1 qui étaient cool, mais qui n'ont pas tout remué. Mais voilà, ils ont mis du temps à trouver leur rythme de croisière. Et si tu ne l'aisses pas, ça ne marche pas. ça marche pas écoute cette semaine Hazard tu l'as vu je l'ai vu il y a eu un showcase d'un regroupement de développeurs indépendants ouais je l'ai vu donc ils ont montré plein de jeux indépendants c'était le showcase triple I triple

  • #1

    I mais pourquoi pourquoi les moi j'ai une question pourquoi les éditeurs indépendants ils font tous le même type de jeu j'ai eu l'impression de voir à chaque fois dix fois la même chose mais même le même

  • #0

    Même le showcase, ils se moquaient d'eux.

  • #1

    Oui, même dans le showcase, ils se moquaient d'eux. On vous fait plus des roguelikes après.

  • #0

    Dans le compte à rebours, au début, il y avait marqué à chaque fois que vous voyiez un roguelike dans ce showcase, faites 10 pompes.

  • #1

    C'est ça.

  • #0

    J'ai plus de bras depuis.

  • #1

    Il n'y avait que des roguelikes, que des city builders.

  • #0

    J'aime bien l'initiative.

  • #1

    Mais oui, c'est dommage.

  • #0

    Le fait de regrouper plein de gros jeux indépendants dans un même truc pour vraiment faire un buzz. et promouvoir ces jeux, les mettre en avant, c'est cool, l'idée est bonne. Et dans le lot, il y avait quelques perles, il y avait quelques jeux qui avaient l'air sympas. On est content d'apprendre qu'il y a un nouveau Slay the Spire qui est développé. Alors, ce n'est pas trop bon truc, les roguelikes en deckbuilding, ce n'est pas ma spécialisée. même si j'ai mis le jeu à balle à trop mais Slay the Spire 2 ça arrive en 2025 en early access ça a l'air très cool le nouveau le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells on en avait parlé en rumeur la semaine dernière c'est The Rogue Prince of Persia oui ça a l'air assez cool c'est une collaboration avec Ubisoft dans l'univers de Prince of Persia c'est Evil Empire qui fait ça c'est le studio qui est ressorti de développement de Dead Cells c'est des français et ils bossent là dessus et donc ça ressemble à un roguelike dans l'univers de Prince of Persia ça a l'air de bouger de façon au moins aussi nerveuse que Dead Cells il y a beaucoup de ça là dedans visuellement le but réussi ou pas je trouve que c'est original en tout cas c'est de s'inspirer un petit peu du style qu'ont les bandes dessinées franco-belges qu'on connait avec ce type de couleurs ce type de voilà alors bon c'est Prince of Persia tu vois mais on reconnait un petit peu le style visuel je vois pas le rapport entre Tintin et Prince of Persia ouais mais ça peut marcher ce qu'on a vu les trailers ça a l'air plutôt cool, ça arrive très bientôt c'est au mois de mai qu'on va avoir le début de l'early access donc ça a l'air cool il y avait des bonnes choses là-dedans qu'est-ce qu'on a d'autre on a une sortie Playstation de Vampire Survivors avec un DLC sur contrat on a un nouveau mode de jeu pour Darkest Dungeon 2 euh ja DLC Castlevania pour VRising il y avait quelques trucs cool c'était des jeux indépendants on espérait et tu sais ce qu'ils ont fait aussi ces couillons ? comme dit ce showcase il était présenté au début il y avait 15 minutes de compte à rebours comme ils font souvent quand il y a des streams sur internet et pour agrémenter ce petit compte à rebours il y avait des petits messages trop mignons dans un coin où ils disaient on va avoir beaucoup de roguelikes ils disaient on est content il n'y a aucun trailer qui a fui et un des messages c'est vous vous rappelez ce Metroidvania avec les insectes qui devraient sortir bientôt ça avait l'air cool ça donc En gros, ils ont teasé Silksong, le nouveau Hollow Knight. Ils ont teasé Silksong et ils ne l'ont pas mis dans le truc.

  • #1

    Oui, c'est un peu un fuck à ceux qui l'attendaient.

  • #0

    C'est ça, c'était pas très gentil.

  • #1

    Moi, ça me fait rire.

  • #0

    Moi aussi.

  • #1

    Parce que les gens qui prennent les choses mal, ça va quoi. C'est ça. Non, moi je suis un petit peu déçue de la variété de types de jeux qui est assez décevante en fait. Ouais,

  • #0

    il n'y a pas beaucoup de variété.

  • #1

    J'ai vu dix fois la même chose, et après dix fois d'autres choses, et après dix fois d'autres choses. Il y avait trois types de jeux, c'est tout. Rogue-like, City Builder et Vampire Survivor-like.

  • #0

    C'est tout. Ouais, c'est ça.

  • #1

    Je sais pas, c'est con, je trouve. Des jeux indépendants, tu peux faire ce que tu veux finalement. Tu peux faire la même chose que les autres.

  • #0

    c'est essayer d'imiter ce qui marche au lieu de faire ta propre bonne idée c'est un peu dommage blizzard entertainment les jeux blizzard sont de retour en Chine au banc de tambour nouvel accord rappelez vous donc

  • #1

    Phil Spencer a réglé le problème à l'époque

  • #0

    A l'époque, selon les mecs de NetEase et selon les gens qui étaient un petit peu au courant de ce deal, quand ça avait capoté fin 2022, c'était principalement à cause, je cite, un connard chez Activision Blizzard qu'on ne citera pas.

  • #1

    Au bigotique.

  • #0

    Qu'on ne citera pas. Aujourd'hui, visiblement, ce connard n'est plus là. Et ça va mieux. Donc Netease, qui est le même éditeur qu'à l'époque, et Blizzard ont retrouvé un terrain d'entente. Et les jeux Blizzard, l'ensemble du catalogue Blizzard, que ce soit World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, des jeux qui sont gros en Chine, retournent chez Netease. D'ici cet été, il faut quand même que les choses soient mises en place.

  • #1

    Donc du coup, les joueurs chinois retrouveront leur sauvegarde, leur progression, leur personnage, etc.

  • #0

    Alors ça paraît logique, oui, puisque le fait qu'on soit chez le même éditeur...

  • #1

    Tu conservais les données...

  • #0

    Ça devrait fonctionner.

  • #1

    Parce que c'était ça qu'on... C'était le plus difficile.

  • #0

    Exactement. Mais c'est un retour en Chine de World of Warcraft, de Hearthstone, d'Overwatch et de Diablo. Donc, c'est cool pour les Chinois. Je ne sais pas si vous êtes très nombreux à nous écouter.

  • #1

    Maintenant, oui.

  • #0

    Maintenant, oui, parce qu'on vous apporte une bonne information.

  • #1

    Maintenant, oui, depuis ton harcèlement qui vient de toute l'Asie. Je pense que les Chinois s'y sont mis aussi. Maintenant, tout le monde nous écoute. Et on est traduit directement en chinois, en coréen et en japonais.

  • #0

    Exactement.

  • #1

    En direct.

  • #0

    En direct live. Et on vous fait des bisous. sur le bout du cul Star Wars Outlaws sort bientôt quoi ?

  • #1

    je connaissais pas l'expression le bout du cul non il y a un bout du cul ?

  • #0

    il y a un bout à tout Star Wars Outlaws le Star Wars de Microsoft

  • #1

    On va raconter une anecdote là aussi. Tu la racontes, tu l'as prévue l'anecdote ?

  • #0

    Oui, je sais, moi je suis intarissable en anecdotes. Star Wars Outlaws. Alors plusieurs choses sur Star Wars Outlaws.

  • #1

    Du bout du cul.

  • #0

    Alors, Star Wars Outlaws, le jeu Star Wars d'Ubisoft, on avait déjà vu un trailer l'année dernière de ce jeu-là.

  • #1

    On n'avait même pas vu en fait le trailer.

  • #0

    Je vais te le montrer.

  • #1

    Tout ce qui s'est passé.

  • #0

    Il y a eu les événements.

  • #1

    Avec tous les événements qui se sont passés, je n'ai pas vu Le trailer de Star Wars Outlaws.

  • #0

    Star Wars Outlaws, tu joues une contrebandière, une... Une Vaurien, comme ils disent dans l'univers de Star Wars, en anglais un Scandrel. Alors ça se passe quelque part entre l'épisode 5, Empire Contre-Attaque, et l'épisode 6, le retour du Jedi, pour les spécialistes. Ah,

  • #1

    les vieux alors.

  • #0

    Ouais, mais les meilleurs. Oui, oui. Et tu évolues donc vraiment dans les mafias star warsiennes, le clan des Hut, tous les clans Crimson Dawn, tous les clans de criminels de l'univers de Star Wars, tu évolues dans cet univers-là. Ça a l'air très cool, le trailer. ...était assez bien fait, ça montre bien l'univers. Pour l'instant, il n'y a pas l'ombre d'un Jedi ou d'un sabre laser, donc très bien. J'en ai marre. Moi, je veux... J'aime bien ces histoires de Star Wars, vraiment au ras du truc, tu vois.

  • #1

    Tout à fait.

  • #0

    Le gros reproche, et je trouvais que c'était bien dit, le gros reproche qui est fait à toutes les productions Star Wars... actuelle, c'est que ça se passe dans une galaxie, mais c'est la galaxie la plus petite que t'aies jamais vue. Dès que tu racontes une histoire, il faut qu'il y ait un Skywalker qui est au milieu. Oh, c'est une galaxie ! On peut avoir d'autres...

  • #1

    Mais en même temps, les Skywalkers, ils se reproduisent un peu, non ?

  • #0

    Non, ils sont trois ! le vieux là qui est sur son île avec sa cagoule lui là il a piné dans toutes les planètes on est d'accord il a mis partout des petits non si on aurait plein ok mais c'est toujours Luke Skywalker et puis Dark Vador c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes dans une galaxie on dirait un village une galaxie de 12 habitants j'en peux plus quoi bref Star Wars Outlaws une date de sortie pour Star Wars Outlaws la date de sortie est fixée au 30 août 2024 oui donc Ce qui est bien, c'est plutôt que ce que j'imaginais. Je le voyais plus à l'automne.

  • #1

    Comme dit, j'espère que ce sera un bon jeu Star Wars. On est d'accord, c'est le jeu du B-Soft. Oui.

  • #0

    Voilà. C'est le jeu du B-Soft développé par Massive. Massive, c'est The Division. Et c'est Avatars Frontiers of Pandora. ça ne me rassure pas ils ont en tout cas un moteur graphique qui est assez excellent et ils promettent de s'éloigner de tous les clichés Ubisoft les tours à escalader j'espère parce que ça ne va pas avec Star Wars surtout

  • #1

    avec une histoire de contrebandière etc on veut une ambiance je suis tenté de dire ça ne va pas avec Final Fantasy 7 et pourtant si ça va avec Final Fantasy 7 mais là on veut une ambiance on veut un Comme tu dis, le Star Wars des baffons, quoi.

  • #0

    Ouais. Ouais ouais. Bon alors ça fait jaser ce Star Wars Outlaws et Ubisoft de manière générale, puisqu'on se retrouve sur les travers habituels d'Ubisoft. On a une édition collector avec le Season Pass, parce que c'est un jeu solo, il faut absolument un Season Pass. je comprends pas donc voilà si tu veux avec des missions exclusives dans le season pass des trucs comme ça donc si tu veux le jeu complet il faut prendre cette édition qui va te coûter la modique somme de 129 euros ce qui est beaucoup de sous je trouve

  • #1

    Ouais, de toute façon, ils en feront toujours des éditions plus chères. Ouais. Il faut bien trouver des trucs à mettre dedans.

  • #0

    Ouais, il faut bien trouver... Non, justement, il n'y a rien dedans, tu vois.

  • #1

    Il y a des nouvelles missions.

  • #0

    Ouais, enfin, l'écart avec la version de base à 80 euros, 80 euros quand même, voilà, ça fait 50 balles la mission.

  • #1

    Je ne sais pas quoi te dire, c'est pour ceux qui ont du pognon.

  • #0

    Voilà, c'est ça. Donc cette Ultimate Edition, il y a aussi des cosmétiques, un digital artbook.

  • #1

    Il y a des NFT.

  • #0

    Non, il n'y a pas de NFT, ils auraient pu...

  • #1

    Ils auraient pu faire un effort.

  • #0

    Voilà, une mission exclusive disponible au lentement qui implique Jabba the Hutt. Donc si vous voulez voir Jabba the Hutt, il faut passer à la caisse. La bonne nouvelle, et là je vais être un petit peu médisant avec Ubisoft, la bonne nouvelle, c'est que c'est un jeu Ubisoft. Donc... vous allez pouvoir l'acheter à moins 50%, grosso modo 12 minutes après sa sortie.

  • #1

    C'était méchant.

  • #0

    C'est méchant, mais il baisse vite les prix Ubisoft. Souvent. Ouais, non. En plus, Star Wars fait parler de lui pour toutes les mauvaises raisons.

  • #1

    Mais parler de lui dans certains cercles, les mêmes qui t'ont harcelé récemment.

  • #0

    On parlait de harcèlement la semaine dernière.

  • #1

    Je crois qu'ils sont surnommés dans le milieu les petites bites. Mais ce n'est pas moi qui l'ai dit.

  • #0

    Alors si, c'est toi.

  • #1

    C'est moi qui l'ai dit, mais ce n'est pas moi qui l'ai inventé. Moi, tout ce que je sais, C'est que quand tu mets tes deux doigts comme ça...

  • #0

    Ça les trigger.

  • #1

    Ça les trigger, quoi. Donc, je veux dire, si tu mets tes deux doigts en petite bite et que ça les trigger, bon, ben, ça veut bien dire qu'il y a un problème d'estime de soi,

  • #0

    quoi. Non, non, mais voilà, tous les gens qui sont... Tous ces gens un petit peu bizarres sur Internet, dans des cercles peu fréquentables. Là, ce qui les choque, c'est que... Ubisoft te force à jouer un personnage féminin déjà, quel scandale ce personnage féminin n'est pas suffisamment sexy à leur goût et voilà c'est une contrebandière dans Star Wars elle a peut-être un peu une trace de cambouis sur le front et une coiffure des années 70 parce que c'est Star Wars c'est vrai et donc forcément c'est peut-être pas les critères qu'ils recherchent mais voilà, c'est ridicule c'est malheureusement ridicule euh Allez, on va finir par la news spéciale. Je ne sais pas, elle me fait plaisir cette news. Yuji Naka, co-créateur de Sonic, créateur de Balan.

  • #1

    Ah oui, celui qui est en instance de prison.

  • #0

    Condamné pour Insider Trading. Ça avait fait pas mal de news. C'était l'année dernière, c'était en mars 2023 qu'il avait plaidé coupable suivant son arrestation en novembre 2022. Donc il a eu une peine de prison avec sursis.

  • #1

    Ah bon ? Au Japon, tu vas... Quoique c'est pas strict au Japon quand même ce genre de truc ?

  • #0

    Bref, avec sursis, il avait complètement disparu des réseaux sociaux. Depuis, il avait plus rien posté. Jusqu'à aujourd'hui.

  • #1

    Maintenant, il revient à la tête des petites bites.

  • #0

    Non, pas du tout. Pas du tout. Non, en fait, il revient... Réaction, il y a eu des changements au sein de chez Square Enix sur les responsables des dédiés repérants de franchise, des trucs comme ça. Et il y a eu un changement en particulier... C'est Miyake qui était responsable de la franchise Dragon Quest en tant que producteur depuis le début de cette franchise. Il quitte la franchise et maintenant il est responsable des jeux mobiles chez Square Enix. Donc ce n'est pas forcément une montée en grade. Mais voilà, il est viré Dragon Quest et Yuji Naka a décidé de célébrer ça sur Twitter en disant J'espère qu'il va se barrer bientôt, bon débarras C'est le genre de personne qui est capable de mentir sous serment au tribunal.

  • #1

    C'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité. Il est bon, lui.

  • #0

    Donc, visiblement, il a témoigné contre lui. Et il l'accuse d'avoir menti. Donc, voilà. Revenir sur Twitter pour poster ça, je trouve ça merveilleux.

  • #1

    Mais il est fou, encore, celui-là. Je sais pas. Les gens, hein ? Les gens. Même au Japon, hein ?

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Enfin, aussi.

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Je sais pas.

  • #0

    Voilà. Par contre, il est très gentil avec le nouveau président de Square Enix et en disant que ça a l'air d'être un gabien.

  • #1

    C'est très bien que quelqu'un comme ça donne son aval. Ça a dû lui faire plaisir, au président de Square Enix.

  • #0

    Un badge d'honneur. Allez ! Un agenda des sorties. Sous-titrage ST'501 Alors quelques sorties rien d'énorme cette semaine mais demain mardi 16 avril on va avoir les versions PlayStation et Switch de Granded qui arrivent on reste dans l'initiative de Microsoft de sortir quelques jeux sur d'autres consoles donc Granded arrive demain mardi Switch et PlayStation également demain mardi sur PC, PlayStation, Xbox Series et sur le Game Pass Harold Halibut Harold Ladybutt, on en a un petit peu parlé la semaine dernière, c'est un jeu d'aventure dans une station spatiale, visuellement c'est très original parce que c'est que du stop motion, c'est rare de voir ça, le résultat visuel est très réussi. Après est-ce que le jeu est intéressant ? On va attendre qu'il sorte pour se prononcer, les premiers retours ne sont pas forcément ultra positifs, en tout cas pour moi c'est une déception par rapport à ce que j'attendais, ça n'a pas l'air super... C'est sur le Game Pass, donc si vous avez le Game Pass, testez Harold Halibut parce que ça a l'air intéressant. Si vous n'avez pas le Game Pass, peut-être attendez des retours avant de mettre des sous dedans. 18 avril, ça c'est jeudi, on a sur PlayStation 5 uniquement la deuxième partie des DLC de Final Fantasy XVI. The Rising Tide, deuxième DLC c'est le DLC scénario qui devrait... Il faudra y jouer pour le savoir mais c'est avec le Léviathan

  • #1

    Il y a une scène de cul avec le Léviathan ? Non !

  • #0

    Une scène juste avec le Léviathan dont le contenu reste secret pour l'instant, on peut utiliser peut-être mais pas sûr sur Steam également jeudi Steam uniquement l'early access de No Rest for the Wicked c'est le nouveau jeu de Moon Studio les développeurs de Ori and the Blade Forest Ori and the Wheel of the Wisps c'est très différent on l'avait vu au Game Awards ça ressemble à un Diablo-like assez exigeant ça a l'air très bien

  • #1

    Donc c'est Early Access ?

  • #0

    Early Access, voilà. C'est le début du jeu. Ils avaient détaillé il y a quelques semaines le contenu de cet Early Access. Je crois que c'est le premier acte de la campagne ou un truc comme ça.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Donc à voir, à surveiller pour les amateurs de... de Early Access c'est ça voilà pour les sorties, encore une semaine assez calme quand même et c'est pas plus mal Aza merci d'avoir participé à cet épisode, merci pour ta contribution, merci à tous ceux qui nous ont écouté et qui nous rejoignent chaque semaine, j'espère que vous allez passer une excellente semaine et on vous dit à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures complètement incroyables des bisous à tous, salut

Description

Bon lundi à tous, La Belle et le Gamer sont de retour cette semaine avec un nouvel épisode! On se casse la tête en tirant des balles dans les crânes de Children of the Sun, on continue de sauver la planète dans Final Fantasy VII Rebirth, on explore les théories complotistes les plus folles pour deviner les couleurs de Persona 6, bref, un lundi comme un autre pour Ben et Aza! On est ravis de vous retrouver cette semaine encore pour toute l'actu des jeux vidéo!


Bonne écoute à tous, comme toujours la Belle et le Gamer existe grâce au soutien de ses formidables fans via Patreon, et pour les rejoindre, ça se passe par ici.

Pour rejoindre la communauté de La Belle et le Gamer et nous soutenir, tous les liens utiles se trouvent à l'adresse suivante, y compris l'invitation pour rejoindre notre serveur Discord, et notre chaîne Twitch: https://linktr.ee/LBELG


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans ce nouvel épisode de La Belle et le Gamer.

  • #1

    Avec quand même le Patreon, ça vaut le coup.

  • #0

    Ouais, il s'est passé des trucs là en pré-show, excusez-moi, mais ça vaut très exactement 4 euros. et 80 centimes parce qu'il y a les taxes ouais mais bon les taxes on peut rien la belle et gamer épisode numéro 320 oui Nous sommes le 15 avril de la glorieuse année 2024.

  • #1

    Elle est glorieuse.

  • #0

    Elle est glorieuse.

  • #1

    De plus en plus. Elle est de plus en plus glorieuse.

  • #0

    Elle rentrera dans les annales. Clin d'œil au pré-show. Avant de commencer, qu'est-ce qui se passe ici, ma chère Aza et moi-même Ben ? On est là tous les lundis pour vous raconter tout ce qui se passe d'intéressant dans le monde des jeux vidéo. Ça va ? Oui, pourquoi tu dis ça ? Non, t'as l'air scandalisé.

  • #1

    Je suis scandalisée parce qu'aujourd'hui, on ne va pas parler de jeux vidéo. Enfin si, on peut parler de jeux vidéo, mais on va expliquer...

  • #0

    Un petit peu quand même, ça veut dire une analyse de l'actu brûlante des tests pointus des dernières sorties et un décryptage précis des rumeurs les plus incroyables. Le podcast est dispo partout où on peut trouver des podcasts. On stream également de temps en temps sur Twitch et on se balade sur les derniers réseaux sociaux à la mode. Pas trop. pas trop, parfois mais surtout vous pouvez nous retrouver tous les deux et tout le reste de la communauté du podcast sur Discord si vous aimez ce qu'on fait vous pouvez nous laisser un commentaire 5 étoiles sur votre plateforme de podcast préférée et vous pouvez même nous soutenir sur patreon.com slash labeletlegamer rendez-vous dans les notes de cet épisode pour tous les liens utiles Aza ? Oui ? Nous sommes le 15 avril. Oui. On dirait pas comme ça, mais on n'a pas encore fait les Patréons du mois.

  • #1

    C'est vrai, on n'a pas fait les Patréons du mois.

  • #0

    On avait promis.

  • #1

    Parce qu'on a été harcelés la semaine dernière et on voulait éviter un harcèlement pyramidale sur les Patréons.

  • #0

    Pyramidale.

  • #1

    Oui. J'ai regardé un documentaire sur Madoff.

  • #0

    Le mot de la semaine, c'est pyramidal. Non voilà tous les mois on prend un peu de temps pour remercier chaque membre de la communauté qui soutient le podcast sur Patreon La Belle et les Gamers a mis en place un Patreon qui permet de nous aider à continuer à produire ces épisodes chaque semaine Le Patreon c'est un palier unique de 4 euros par mois 4,80 euros voilà 4,80 euros c'est ça parce que 20% t'es bien je vais dire le bon chiffre parce qu'après les gens ils sont surpris et on se fait insulter

  • #1

    T'as un harcèlement sur Discord Beaucoup plus soft qu'est-ce que c'est que ces 80 centimes ?

  • #0

    ce qui fait globalement 1 euro par épisode à quoi servent ces sous ? avec ça on entretient notre matériel d'enregistrement on couvre les frais d'hébergement du podcast et ça nous aide à consacrer davantage de temps pour vous préparer le meilleur podcast possible En contrepartie, en participant au Patreon, vous avez accès à un canal secret sur notre serveur Discord où vous pouvez gagner des cadeaux régulièrement et vous pouvez assister chaque semaine à l'enregistrement de l'épisode en direct. Merci donc à tous ceux qui nous aident et pour ce mois d'avril 2024, la belle gamer est rendue possible grâce à Stéphane de l'épisode 316, Gabriel V, Lee Camp, Rantanplan, Youji, Kirin, MadGyver, Schnurz200, 2056, Piccolo. Rouge pingouin, Gary, Ruler Racing, Mensetsu, Focalor, Tortue Géniale, Son Goten. On a un hommage à Akira Toriyama ce mois-ci. Miempard, Nasbrock, Yamcha Perchet, B413, Yadraos, Pallas, La Méduse, Dr. Senbei Norimaki, Razorphil, Kakarot, Anthony C, Krilin le Bot Lover. Nicolas Hidussalev, Emmanuel P, Mélanie, Hubert T, Chitaï, Lagerta, El Foufi, MagineVegetaSuperSayan, Bulma, Dionora78, PiccoloLeGaute, J'aimeBienLaCasquetteDeBenne, MaîtreFrance, Rodo, Azazel et PeggyC18. Un peu un mélange de... Merci, merci à tous, merci à tous les patrions qui nous soutiennent. C'est pas des blagues, ça nous permet de continuer à... à faire ce podcast chaque semaine. Et les semaines où c'est un petit peu plus dur, où on a beaucoup de travail, où on est fatigué, où on manque de motivation, c'est vrai que c'est souvent ce qui nous rappelle à l'ordre. Il y a des gens qui attendent ces épisodes chaque lundi.

  • #1

    Tout à fait. Oui, parce que là, c'est une semaine où...

  • #0

    Cette semaine est un peu difficile.

  • #1

    Elle est très, très difficile.

  • #0

    Cette période est un petit peu difficile. Ça fait quelques semaines que c'est un petit peu compliqué pour Aza et pour moi.

  • #1

    cette semaine en particulier mais on on a quand même préparé un épisode non mais attends moi tu sais que j'aime bien maintenant parce que en fait hier on a eu une grosse dispute avec Ben oui on s'est discuté à tel point que j'ai fait mon sac et je suis partie Et je voulais vivre...

  • #0

    Très longtemps.

  • #1

    Ta gueule. Je voulais vivre de mes crimes sur la route. Oui. Et...

  • #0

    Tu t'es vu ? C'était une mauvaise idée.

  • #1

    Non, je réfléchissais vraiment à ça. Qu'est-ce que je vais faire ? Je vais disparaître. Plus personne ne me retrouvera jamais. On fera des podcasts sur moi jusqu'à la fin des temps. Et là, Ben, il m'a appelé. Il m'a dit, bon, j'ai faim et je ne sais pas quoi faire. Tu reviens ?

  • #0

    Je ne sais pas faire marcher la machine à la paix. j'ai du le roquer elle a eu pitié non voilà donc Ben a décidé d'arrêter de me brimer complètement donc je vais être on a une asa sans filet vous avez une asa sans filet je vais pouvoir dire exactement ce que je veux sur discord et sur ce podcast exactement donc tombez dans vos chaumières pédophiles et arcturiennes

  • #1

    en série oui bah ça c'est un peu de base quand même ils sont pas sereins quoi non complètement et qu'est-ce que je voulais dire ?

  • #0

    et je ne sais pas Je sais pas, mais si tu veux, je meubles pendant que... On peut parler de jeux vidéo, sinon. Ça te revient plus tard, on peut revenir dessus.

  • #1

    Je dis ce que je veux, en fait.

  • #0

    C'est ça, mais par contre, on va pas t'attendre. On a un podcast à meubler, quoi.

  • #1

    Ouais, mais si j'ai envie qu'on m'attende, on m'attend, quoi.

  • #0

    Les jeux auxquels on a joué cette semaine, ma chère Aza. Alors, c'est bien entendu la suite de nos aventures sur Final Fantasy VII Rebirth. On approche de la dernière ligne droite, on approche de la fin, on est au chapitre 12. Donc voilà, qu'est-ce que je pourrais dire sans spoiler, parce que j'ai pas envie de spoiler l'histoire. mais en même temps l'histoire elle a 30 ans donc merde tu vois c'est toujours je vais me faire crier par les gens, il y a beaucoup de gens qui découvrent Final Fantasy VII avec ce jeu là est-ce qu'on en parle tout à l'heure de Final Fantasy VII, est-ce qu'il est dans l'actu ouais le jeu est dans l'actu on en reparle tout à l'heure parce qu'on a des premières nouvelles de Final Fantasy VII remake, troisième partie et oui parce que c'est la suite en tout cas euh... Il y a une scène quand même, alors c'est spoiler ou pas, peu importe puisque ça existait déjà dans l'original, il y a des scènes qui se passent dans un casino gigantesque, le Gold Saucer, et avec une cinématique, une séquence en fait, où le personnage principal, Cloud, passe la soirée avec un membre du groupe. Généralement c'est une sortie intime avec une jeune fille.

  • #1

    Ça dépend du membre du groupe ?

  • #0

    dans l'original c'était souvent soit Aeri soit Tifa c'était les plus naturels après si tu forçais un petit peu tu avais la possibilité de faire du Barrette de faire de Youpi des trucs comme ça ah tu pouvais te taper Barrette alors c'est pas te taper pas passer une soirée romantique avec Barrette absolument te faire taper par Barrette te faire frapper par Barrette donc voilà on approche de ce moment là dans dans FF7 Rebirth et là je suis en train d'essayer de jauger mes mes barres d'amis tu veux pécho Tifa quoi exactement je veux pécho Tifa ce qui est bien naturel et j'ai l'impression que le jeu est en train de me pousser vers Red 13 donc ça me ça me perturbe un petit peu donc j'essaye de voir s'il n'y a pas du contenu qu'on a laissé de côté qui nous permettrait de Vous gagnez les faveurs de Tifa, mais c'est là-dessus qu'on parle.

  • #1

    La dernière fois qu'elle t'a vue, Tifa, elle a dit que t'avais une petite bite et que c'était pas la peine.

  • #0

    C'est une scène cachée qu'on a débloquée. très peu à l'avoir vu elle a dit moi je préfère la bite de séphirote la tienne elle pue donc FF7 Rebirth continue à être un super jeu continue à être un jeu qui ne se vend pas il y a encore de l'actu là dessus comme dit c'est tombé au mauvais moment mais c'est dommage toujours pas de chiffre officiel pour FF7 Rebirth mais d'après un éminent analyste du jeu vidéo Daniel Hamad sur Twitter FF7 Rebirth serait grosso modo à la moitié des ventes de ce qu'avait fait Remake pour la même période.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Grosso modo à 50%.

  • #1

    C'est vraiment un éminent analyste ou c'était pour te moquer ?

  • #0

    Il est super fort le mec. C'est pour ça que j'en parle.

  • #1

    Il harcèle pas les gens lui. Il est gentil.

  • #0

    Non, il est très très cool. Il travaille pour une firme des analystes.

  • #1

    Financiers ?

  • #0

    Non, jeux vidéo. Vraiment jeux vidéo qui analysent l'industrie, qui font des rapports d'analyse vraiment très pointus. Selon lui, Rebirth serait à grosso modo 50% des ventes de remakes. Alors, les explications, il y en a plein, c'est normal. Ne serait-ce que le parc installé, on parle d'un jeu qui est exclusivement sur PS5 alors que le précédent était sorti pendant une pandémie sur PS4. Il y avait beaucoup de gens qui avaient envie de jouer à des jeux vidéo à ce moment-là. C'était le premier jouet énormément sur la nostalgie. C'est le FF7, le jeu légendaire. le remake, le truc tant attendu par les fans depuis 30 ans, incroyable, allez, jetez-vous dessus. Là, le discours n'est pas exactement le même. Le discours, c'est bon, là, c'est la suite. Si le premier vous a plu, voici la suite directe, mais il y a beaucoup de gens avec qui le premier n'a pas plu. Voilà, donc c'est normal qu'on ait des chiffres.

  • #1

    Mais ce qui est dommage, en plus, de faire une com là-dessus, parce que c'est pas si le premier vous a plu, il est vachement différent du premier, ce jeu, je trouve.

  • #0

    Ouais, mais c'est aussi la suite directe. Et voilà, si t'as pas l'histoire du premier, si t'es pas dedans... Oui,

  • #1

    il faut avoir fait le premier.

  • #0

    Mais c'est vrai qu'il y a beaucoup de gens qui ont été déçus par le premier, qui skippent le deuxième. Alors, qui skippent le deuxième, ça peut aussi vouloir dire Non, le deuxième, je le ferai, mais calmez-vous avec vos 80 euros, on sait très bien que dans six mois, il est sur le PS Plus. Bien sûr. Voilà, il y a beaucoup de gens qui vont raisonner comme ça.

  • #1

    Et c'est normal, plus tu mets des jeux à 80 euros, plus les gens vont raisonner comme ça.

  • #0

    Voilà.

  • #1

    Je veux dire.

  • #0

    Tant à 6. RPG japonais gigantesque qui sortent en l'espace de 5 semaines à chacun tu fais des choix il y en a qui vont dire moi mon jeu c'est Yakuza, moi mon jeu c'est Persona moi mon jeu c'est Final Fantasy après t'auras des bizarros qui vont dire moi c'est Granblue Fantasy mais on y a pas joué on y a pas joué si ça se trouve c'est vachement bien et on a dit qu'on arrêtait de critiquer les gens bizarres Non mais tu vois, il y a des jeux... On peut faire les deux, tu vois. Les fans de Pokémon, je peux continuer à les traiter de dégénérés avec respect.

  • #1

    Oui, mais les fans de Pokémon, oui, c'est pas pareil. C'est pas se moquer. Non, c'est des faits, quoi.

  • #0

    Bon, on reparlera de la FF7 Rebirth tout à l'heure dans l'actu, comme dit. Cette semaine aussi, dans les sorties, Alors il y a un jeu qui est sorti sur Alors c'est sorti sur quoi ? Sur Steam, c'est Devolver qui fait ça C'est Children of the Sun On en a On l'a vaguement mentionné La semaine dernière, je suis en train de regarder en même temps Alors c'est sur Steam mais je crois que c'est que sur Steam Ce qui n'est pas plus mal, parce que moi je vois bien, c'est un jeu qui se joue bien au clavier et à la souris, surtout la souris en fait, parce que tu fais du sniper très minutieux. C'est pas un jeu, alors pour le remettre dans le contexte, parce que c'est toujours important, c'est un jeu qui est sorti sur Steam à 14 euros. D'accord. Voilà, donc c'est un petit budget et c'est un jeu, c'est intéressant. Visuellement il est assez spécial, assez original, assez fou avec un visuel très saturé, très coloré, mais aussi avec des tons... un petit peu lugubre. C'est une histoire de secte, Children of the Sun. D'après ce que j'ai compris de l'histoire, qui est très succincte, Children of the Sun, c'est une secte. Et tu joues une personne qui veut se venger de cette secte, avec ton fusil sniper, et tu vas sniper des membres de cette secte.

  • #1

    Oui, tu vas même éradiquer tous les membres de la secte.

  • #0

    C'est ça, voilà. L'idée, c'est ça. Et donc, c'est une succession de niveaux, et c'est des puzzles, en fait. Tu vas arriver sur un niveau où tu as des gens à sniper, alors tu vas... Il va y avoir 2, 3, 4, 5, 6, 10 cibles à sniper. Alors, ils ne t'ont pas vu arriver. Tu es loin, c'est un sniper, évidemment. Ils font leur vie. Il y en a un qui est en train de pisser. Il y en a un qui est en train de ranger des trucs.

  • #1

    Il y en a un qui est en train de pisser ?

  • #0

    Oui. Ça, alors ? Le premier que tu vois, il est en train de pisser. Ils ont flouté son kiki.

  • #1

    En même temps, le jeu, il n'est pas très... Je ne sais pas si visuellement, il pouvait faire un kiki, parce qu'il est quand même un peu abstrait.

  • #0

    Ils ont flouté la zone kiki.

  • #1

    D'accord. C'est bien,

  • #0

    c'est toujours important de flouter les zones kikis. Donc voilà, ils vont être en train de faire le truc, ils sont autour d'un feu de camp, ils sont à côté d'une voiture.

  • #1

    Ils sont en feu de camp ?

  • #0

    Non, ils ne font pas tous pipi. Essaye de suivre, Azar, on ne va pas s'en sortir. Il y en a qui sont en train de réparer une voiture, il y en a à l'intérieur de la maison, des trucs comme ça.

  • #1

    Ils pisent dans la voiture ?

  • #0

    Et dans la maison. Et donc le but du jeu, c'est de tous les tuer, mais en une seule balle. Le puzzle, il est là. Tu n'as qu'une seule balle.

  • #1

    Oui, après, ça défile les lois de la physique.

  • #0

    C'est ça. Il ne faut pas attendre qu'ils soient tous les dix alignés. Ce n'est pas un puzzle très marrant. Non, c'est la balle. Si tu veux, c'est le même fusil qui a servi à tuer JFK. En fait, à chaque fois que tu te fais une cible, tu réorientes et en fait, tu fais une espèce de tracé de cible en cible. Donc, tu tires la première cible, ensuite, tu revises la deuxième, la troisième. Et tant que tu as toujours une cible dans l'axe de la précédente... dans le champ de vision, tu peux enchaîner, tu peux faire ton petit parcours entre toutes les cibles, ton petit zigzag, et arriver à tuer toutes les cibles. Alors parfois c'est simple, parce qu'ils sont tous les 3, tous les 4, tous les 5, dans un espace ouvert, donc tu fais 1, 2, 3, 4, 5, hop, c'est parti, les premiers niveaux de tuto c'est un peu ça, mais après il va falloir réfléchir un petit peu. Il y en a un qui est au premier étage de la maison, et tu peux le choper que s'il est dans l'axe de la fenêtre, donc tu vas avoir une fenêtre de tir assez... assez étroite, donc il va falloir réfléchir par où je viens et vers où je repars. quand tu veux le finir.

  • #1

    Parce qu'une fois que ta balle, elle est dans lui,

  • #0

    dans la tête du bonhomme,

  • #1

    il faut que tu le réorganises vers un autre.

  • #0

    Alors, soit c'est le dernier de la série, pourquoi pas, à ce moment-là, t'as terminé là, soit il faut ressortir de la maison en ligne droite vers une autre cible. Alors, tu vas avoir... Au fur et à mesure, ça va débloquer des trucs. Tu vas pouvoir... Parce que ça va compliquer ou simplifier les puzzles, selon ton point de vue. Mais ça va rajouter des éléments. Alors, tu vas pouvoir influencer la trajectoire de ta balle, qui va pouvoir faire des courbes ou des trucs comme ça.

  • #1

    Toujours selon les lois de la physique.

  • #0

    Toujours selon les lois de la physique. Mais voilà, après l'histoire, je n'ai pas bien compris, mais je crois que la personne a des pouvoirs ou des trucs comme ça. Ah bon ? Ouais, c'est... C'est bizarre.

  • #1

    Mais après, c'est quand même...

  • #0

    Le flashback où elle était petite et son père l'a emmené chasser, et en une balle, ils ont tué cinq cerfs.

  • #1

    C'est bizarre. Oui, c'est quand même des gens qui les animent.

  • #0

    Non, mais c'est étrange. Donc ouais, tu peux influencer la trajectoire de ta balle en la faisant courber un petit peu pour éviter un petit obstacle ou ce genre de choses. Tu peux faire des cibles annexes. Si jamais tu veux tirer sur un oiseau ou un lapin, un truc comme ça, ça vaut pas de points. C'est pas nécessaire pour finir ton niveau, mais ça... ça te permet de trouver un autre angle pour rebondir après vers une vraie cible et tu peux viser des choses comme des barils explosifs ou les réservoirs des voitures si jamais tu en as 3 qui sont autour d'une voiture en train de faire un truc tu peux en faire 3 d'un coup en faisant exploser la voiture donc voilà ça te donne plein de possibilités pour faire ton niveau

  • #1

    et une fois que tu as fait tous ces objectifs il y a généralement aussi un challenge secondaire un petit peu obscur oui voilà c'est ça dont je voulais parler déjà c'est un jeu où il y a zéro dialogue on est d'accord il y a zéro voix et parfois en fait entre les niveaux tu as parfois des scènes visuelles qui sont dessinées qui ne sont pas sur le moteur du jeu dessinées légèrement animées mais pas trop voilà qui te... te montre un peu l'histoire, mais bon, ça reste un peu... Vu qu'il n'y a pas vraiment d'explication, ça reste un peu obscur.

  • #0

    Encore une fois, on est sur un jeu à 14 euros. Oui,

  • #1

    oui, oui, bien sûr. Et après, donc, tu as des objectifs secondaires sur tes missions où là, tu as un truc écrit, en fait, une phrase écrite au début de la mission. Et ça, ça te donne une indication sur ce que tu dois faire pour réussir l'objectif secondaire.

  • #0

    Ouais, alors parfois ça va prendre au sens littéral, parfois c'est... faut comprendre ce qu'il veut dire. Une des premières missions, je crois que le sous-titre de la mission c'est Faites brûler les balles Et en fait, il faut que dans ta trajectoire, quand tu rebondis entre des divins de cibles, à un moment donné, ta balle traverse le feu de camp et littéralement traverse la flamme qui est au milieu du niveau. Et là, du coup, ça te valide le défi. Donc ça peut être intéressant. Voilà, il y a de la rejouabilité parce que tu vas refaire le niveau pour réussir à faire le défi, pour avoir un meilleur score parce que c'est un jeu. Il y a un côté score attaque en fonction de ce que tu as fait des tirs à la tête, est-ce que tu as été vite, est-ce que tu as fait des trajectoires optimisées, la distance de parcours de la balle, ce genre de choses. tout ça, ça va contribuer au nombre de points que tu vas avoir. Et tu vas avoir un leaderboard mondial, un leaderboard parmi tes amis, des choses comme ça. Donc tu peux te défier un petit peu. Et voilà. C'est plutôt intelligent comme jeu. L'ambiance est assez unique.

  • #1

    L'ambiance est super, oui.

  • #0

    Moi,

  • #1

    je déplore un peu le manque d'histoire. J'aurais aimé avoir plus de...

  • #0

    C'est light, niveau histoire. Ce qui est à la fois une bonne chose et une mauvaise chose, c'est les deux à la fois.

  • #1

    Comme dit, pour un jeu à 14 euros, bon ben voilà, c'est... Ça se comprend.

  • #0

    Ça se comprend.

  • #1

    Mais c'est vrai que moi, il y a quelque chose qui me manque.

  • #0

    Voilà, mais toi...

  • #1

    C'est que...

  • #0

    Non, mais c'est marrant d'avoir ces deux points de vue, parce que c'est vrai que toi, tu es toujours à rechercher l'histoire, la narration, la construction de...

  • #1

    Tout à fait, de l'univers, de quelque chose...

  • #0

    Un jeu vidéo peut être au service de raconter une histoire, différentes façons de raconter une histoire, à travers le gameplay et les cinématiques. Ça, c'est quelque chose d'intéressant. Moi, parfois, j'apprécie quand un jeu vidéo ne perd pas de temps. voilà, hop, tu es dans le jeu, tu joues, tu as la manette en main, c'est parti, c'est à toi de jouer. Tout à fait. Il n'y a rien qui me ralentit plus, qui me dégonfle plus qu'un jeu en disant, ah, un nouveau jeu, on va tester, ça a l'air trop bien, le gameplay a l'air trop cool, et ça commence par 25 minutes d'exposition, de gens qui te parlent, de trucs, de machins.

  • #1

    Non, mais ça, c'est pas utile,

  • #0

    mais il faut un juste milieu entre les deux. Mais c'est vrai que le jeu qui avait fait ça de façon vraiment intelligente, c'était Hades.

  • #1

    oui Hades

  • #0

    Hades quand tu fais une nouvelle partie que tu se lances le jeu pour la première fois tu as ton personnage poum tu es droppé dans le truc et tu joues voilà et tu tues des ennemis et tu es dans le labyrinthe et tu avances et quand tu meurs la première fois et qu'il te ramène au début là ça commence à te raconter l'histoire et qu'est-ce qui se passe mais première chose que tu fais t'appuies sur start ça joue

  • #1

    ah oui oui c'est sûr c'est bien moi j'aime bien ça ah oui oui mais moi aussi je te dis pas raconter l'histoire et que l'histoire prenne toute la place mais là je trouve que du coup pour moi ça se résume à un jeu de tir alors qu'il est intéressant et du coup c'est ça qui me fait un petit peu de peine parce que il m'intéressait ce jeu parce que moi tuer des gens au sniper c'est quelque chose qui me branche et

  • #0

    la police écoutait pas

  • #1

    C'est une idée qui me branche et je trouvais que l'ambiance du jeu me branchait beaucoup aussi donc j'aurais aimé plus de contexte et comprendre un peu plus. On comprend un petit peu mais j'aurais aimé que le côté histoire soit un petit peu plus développé.

  • #0

    On comprend un petit peu, l'histoire est là mais c'est vrai que c'est suggéré, il faut comprendre et c'est un parti pris intéressant. Oui. donc voilà Children of the Sun c'est disponible sur Steam à 14 ou 15 euros je sais plus entre les deux n'hésitez pas à tester comme dit Steam c'est une bonne plateforme pour y jouer je pense que c'est un jeu qui marche bien à la souris parce qu'il faut quand même viser la tête assez précisément assez rapidement je ne l'ai pas testé à la manette j'aurais pu brancher une manette sur mon PC ou sur le Steam Deck mais je pense que c'est moins Je pense que c'est moins adapté. Je pense aussi. Aza, est-ce que je peux te prendre au dépourvu ?

  • #1

    Est-ce que ce serait la première fois ?

  • #0

    Absolument pas. Aza, tu as bien avancé, voire terminé. Tu as jour des quêtes de... Honkai Star Rail.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Non ? J'ai rien compris. L'autre jour, je t'ai vu terminer un truc, défoncer un boss de fou. Il y avait une cinématique, j'avais l'impression que le toit de la maison allait tomber.

  • #1

    Putain, c'est clair, c'était trop fou. J'ai terminé l'histoire principale.

  • #0

    Moi, j'ai lâché Honkai, donc c'est toi qui es la spécialiste. Je t'ai vu faire ce truc, ça avait l'air fou, ça m'a donné envie de relancer le jeu, donc raconte-moi.

  • #1

    En fait, on va revenir en arrière, il n'y a pas très longtemps, j'ai terminé l'histoire principale de Genshin Impact sur la région de Fontaine. J'ai trouvé ça incroyable, c'est trop trop fou. Après, Genshin, il y a beaucoup d'histoires, il y a beaucoup de dialogues, il y a beaucoup de cinématiques, c'est lourd en histoire. Pour ceux qui ne veulent pas d'histoire, ce n'est pas la peine. en tout cas sur les quêtes principales, mais moi j'ai trouvé ça incroyable. Et du coup là, pour enchaîner, donc il y a Honkai qui a sorti... Donc une nouvelle zone il n'y a pas très longtemps. Et là, on est sur la première extension de cette zone. Et donc voilà, il y a la quête d'histoire de la zone. Déjà, c'est la zone des rêves, etc. Je trouve qu'ils ont passé un cap sur Honkai, qui était sur les premières zones, bon c'était mignon, mais voilà. Là, en histoire, je trouve qu'ils ont passé un cap à la fois en histoire, en profondeur, en réflexion, en tout ce qu'on veut, parce que toute... toute la thématique des rêves, le rêve qui s'oppose à la réalité, etc. Bon, il y a une composante psychologique énorme parce qu'il y a des gens qui passent leur vie dans le rêve, en fait, parce qu'ils ne supportent pas la vraie vie, etc. Enfin, tu peux avoir énormément de thèmes abordés dans ce truc-là.

  • #0

    Les côtés réflexion sur la réalité virtuelle ou ce genre de choses, sur les réalités simulées.

  • #1

    Oui, voilà, et puis réflexion sur la vie aussi, parce que la vie, elle est trop dure à supporter, tu vas t'enfermer dans le rêve, et puis voilà, quoi. Et là, donc c'est un truc où ce monde de rêve est en train de se casser la gueule, parce que, ben, parce que un rêve, c'est un rêve, quoi, donc voilà, donc il y a tout... Il y a vraiment une réflexion qui est assez importante et qui passe sur un autre niveau que ce qu'on avait sur Honkai, qu'ils ont déjà atteint sur Genshin, mais là, en fait, Honkai commence à atteindre le niveau de narration de Genshin. Et donc là, cette dernière extension, elle m'a vraiment impressionnée. Donc on suit les aventures d'un personnage qui s'appelle Aventurine, et c'est trop fou, en fait. On est passé sur du perso...

  • #0

    Avec vraiment de la profondeur. Ouais,

  • #1

    grave.

  • #0

    Mais même visuellement, cette nouvelle zone, elle est assez folle avec un mélange de ce style. Donc, Aistarel est presque où ils vont insérer de l'animation à l'ancienne, qui rappelle un petit peu Cuphead ou des trucs comme ça.

  • #1

    Avec des musiques...

  • #0

    Des musiques un petit peu comme ça, ouais. Vraiment de dessins animés, mais des années... C'est ça. Des années 40, quoi.

  • #1

    C'est ça, c'est ça. C'est très étrange. Il y a vraiment une bonne évolution de Honkai qui commence à prendre vraiment de l'ampleur je trouve.

  • #0

    Bon ben c'est cool. Honkai Star Raid ça reste gratuit. 5 gachas donc attention. Alors le gacha qui est sorti, auquel j'ai pas joué parce que ça avait l'air vraiment trop compliqué. C'est sorti qu'en Chine pour l'instant. C'est le nouveau Persona. bah oui c'est compliqué parce que c'est sorti qu'en Chine bah c'est ça t'as pas trouvé de solution du coup ? c'est compliqué pour l'instant si tu veux c'est en bêta ouverte pendant une semaine ou un truc comme ça c'est en bêta ouvert uniquement en Chine et là c'est très compliqué parce qu'il faut avec les vérifications d'identité des trucs comme ça ça se fait mais c'est fou et après le jeu sort dans le reste de l'Asie entre guillemets ça va sortir au Japon ça va sortir en Corée euh la semaine prochaine d'après ce que j'ai compris ça sera peut-être plus accessible je suis pas sûr qu'il y ait encore du texte en anglais après il y a des solutions de traduction à la volée des machins comme ça mais je sais pas si j'ai envie de faire ça et après est-ce que c'est un jeu qui va sortir en occident ou beaucoup plus tard ou on sait pas Plus tard, oui ça va sortir en Occident. Pour l'instant, les rumeurs, c'est du 2025 en Occident. C'est pas tout de suite. Après, on va voir selon le succès du truc. Le 2025,

  • #1

    ça arrive.

  • #0

    Mais du coup, il y a beaucoup de gameplay qui s'est retrouvé sur Internet. Ça a l'air vraiment cool. Alors, encore une fois, c'est du jeu mobile, c'est du gacha, c'est du... Voilà, c'est pas exactement Persona, mais c'est dans cet univers-là.

  • #1

    Ouais, mais vu ce qu'ils arrivent à faire sur des jeux comme Genshin...

  • #0

    Voilà, du coup, ça m'intrigue. Ça m'intrigue, j'ai envie de voir ce qu'ils...

  • #1

    Je trouve que ça se prête bien un jeu comme Persona.

  • #0

    Ça se passe dans l'univers de Persona 5. On a du Persona à l'heure actuelle aussi aujourd'hui. On va en parler. On va enchaîner dessus d'ailleurs, c'est notre première news. Mais ouais, c'est dans l'univers de Persona 5. En gros, tu suis un groupe de voleurs fantômes. qui agit en parallèle du groupe que tu joues dans Persona 5, dans un autre lycée. On est à peu près au même endroit. Tu croises d'ailleurs les protagonistes de Persona 5. Ça a l'air vraiment sympa. On en reparlera quand ça sera plus facile d'y accéder chez nous en France.

  • #1

    à présent on pourra peut-être avoir une revue de presse de gens qui habitent au Japon si ils veulent l'acheter alors c'est gratuit c'est un free to play s'ils veulent nous donner des infos dessus allez

  • #0

    jouer nos amis japonais à Persona 5 The Phantom X je sais plus le nom exact très bizarre allez un peu d'actu Les fans de Persona sont fous. C'est le titre de cette... On reste sur Persona. Le titre de quoi ? De cette actu.

  • #1

    Ah, tu vas encore te faire harceler, toi.

  • #0

    tu cherches la merde un peu si vous aimez Persona vous êtes vous êtes des non pas des non non beaucoup d'amour pour les fans de Persona non disons que si tu veux les gens alors il y a plein de jeux Persona qui sortent je veux dire il y a plein de spin-off de Persona 5 on a eu Persona 3 Reload il y a pas longtemps il y a un DLC qui arrive en septembre pour celui-là bon les fans de Persona ils ont quand même des choses à se mettre sous la dent mais on va pas se mentir ce que tout le monde attend c'est Persona 6 bah oui on veut commencer à avoir des infos sur Persona 6 et on a absolument rien Et donc, à la moindre miette d'information, toute la communauté est en folie. Et là, la miette d'information, on l'a. La couleur dominante de Persona 6 sera le vert.

  • #1

    Oui, on s'en fout.

  • #0

    Non, c'est important. Azar, tu ne comprends pas.

  • #1

    Mais je n'aime pas le vert, moi.

  • #0

    Oui, mais c'est un joli vert. Je te montrerai. J'ai vraiment le vert exact. La teinte... J'y arrive. La teinte... Vert. Alors, comment c'est ça ? C'est quelque chose qui est confirmé par Midori. Midori, c'est une liqueuse... assez efficace de tout ce qui est Sega, et Atlus en particulier, et même Persona en particulier, c'est elle qui a, elle a annoncé plein de trucs en avance, tout ce qui était autour de Persona 3 Reload, ce genre de choses, elle avait des infos très précises, bien avant tout le monde, donc elle confirme aujourd'hui cette info, que la couleur dominante de Persona 6, c'est le vert, alors pourquoi c'est une info importante ? C'est pas une info importante. On est d'accord, c'est vraiment un petit détail. C'est vraiment pour dire que ça avance. Les jeux Persona, c'est des jeux qui sont tellement basés sur leur style visuel et sur leur style en général que...

  • #1

    C'est toujours une couleur dominante.

  • #0

    Les fans ont envie de savoir à quoi va ressembler le prochain. Persona 5, c'était le rouge. Persona 4, c'était le jaune. Persona 3, c'était le bleu. Persona 2, c'était déjà un rouge, mais pas le même que Persona 5. Persona 1, on était sur du violet. On n'avait jamais fait le vert. Là, on part sur du vert, un vert assez doux. Alors, pourquoi on sait exactement quel vert c'est ? Parce que du coup, maintenant que Midori confirme que c'est le vert, les gens ont ressorti une vieille illustration, enfin vieille de l'année dernière, qui datait du 25e anniversaire. Rappelle-toi, l'année dernière, tout le monde a dit, mais c'est sûr, le 25e anniversaire, ils vont terminer par le reveal de Persona 6. Et finalement, on ne l'a pas eu. Et on commence à avoir des explications sur pourquoi on l'a pas eu, et on va en parler. Mais cette illustration, si tu veux, c'était très street art. Tu voyais un mur avec des tags, des trucs comme ça, et plein de protagonistes de tous les personnages. 1, 2, 3, 4, 5 ils étaient alignés un petit peu en rang les uns à côté des autres il y en avait un qui avait une bombe de peinture il y en avait un qui avait un rouleau ils avaient tout un truc et à côté il y avait un pot de peinture un pot de peinture verte et les gens disaient il y a un pot de peinture verte ça veut dire que ça sera vert alors là les gens disaient oui tu vas un petit peu loin quand même c'est... Mais là où ça commence à devenir bizarre, c'est que les différents protagonistes qui sont alignés, quand tu les prends de droite à gauche, puisque c'est le sens de lecture japonais on va dire, tu avais tout à droite le protagoniste de Persona 4, ensuite un protagoniste de Persona 2, un autre de Persona 2, un de Persona 3, un autre de Persona 3, un de Persona 1, un de Persona 5. et le pot de peinture, qui serait potentiellement 6. Donc si tu prends ces chiffres, 4, 2, 2, 3, 3, 1, 5, 6, en informatique...

  • #1

    Ça y est, mon cerveau explose.

  • #0

    Voilà, en informatique, quand tu codes une couleur, tu... Tu codes en mélangeant des couleurs. Quantité de rouge, quantité de vert, quantité de bleu. Et tu fais n'importe quelle couleur à partir de ça. Donc ce code-là, c'est ça. Donc si tu prends 42 de rouge, 233 de vert et 156 de bleu, tu mélanges tout ça, ça te fait exactement, exactement... La teinte. La teinte du vert qu'il y avait dans le pot de peinture.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Qu'il faut interpréter comme un 6.

  • #1

    C'est compliqué.

  • #0

    C'est compliqué, mais tu vois... les fans, quand ils n'ont pas d'infos, ils aiment bien faire des enquêtes là-dessus. Et les développeurs, ils aiment bien cacher des petits trucs. Et du coup, voilà, le fait que... Alors, quand tu prends une couleur codée comme ça en hexadécimal, tu tombes sur une teinte exacte. Vraiment très, très, très précise. Et que cette teinte très, très, très précise, ça soit exactement la teinte qu'il y avait dans le seau de peinture, c'était pas une coïncidence. C'était pas possible. Il y avait vraiment... Regardez-moi ce vert. Et donc voilà, Midori confirme que ça sera vert et que ça sera effectivement ce vert-là.

  • #1

    Et du coup, pourquoi il n'y avait pas eu d'annonce alors ?

  • #0

    Ce qu'elle explique aussi dans une série de tweets, c'est qu'ils ont changé leur stratégie pour publier des jeux, pour révéler les jeux et pour en faire la promo. Si tu veux, là, au mois de janvier, il y a Persona 3 Reload qui est sorti. C'est un jeu qui est terminé, complètement terminé, depuis plus d'un an.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Et ils voulaient le révéler beaucoup plus tôt. Mais c'est à peu près à la même époque où ils ont dit Persona, ça commence à exploser à l'étranger. donc sortir le jeu au Japon et ensuite le sortir un an plus tard dans le reste du monde ça commence, on pense que ça passait pour des cons donc ils avaient un jeu prêt à sortir au Japon, ils ont dit non on le sort pas,

  • #1

    on le traduit et voilà,

  • #0

    ils ont fait le travail dessus et on sort et après une fois qu'il est traduit, ils l'ont sorti et là c'est pareil, ils étaient prêts, ils avaient un trailer de Persona 6 prêt à sortir, mais un trailer en japonais et ils veulent quand ils veulent lancer la pro, ils ont décidé finalement Quand on lancera la promo de Persona 6, on lancera la promo de Persona 6 au niveau international. Donc il faut qu'on ait des traductions plus ou moins définitives, il faut qu'on ait une interface en anglais, pour que toutes les images qu'on montre soient en anglais. Donc ils ont retardé.

  • #1

    Ils ont raison.

  • #0

    Ils ont raison. Donc l'explication, c'est ça. Alors, est-ce qu'on aura un reveal de Persona 6 bientôt ? Je ne sais pas. Est-ce qu'on l'aura cette année ? Je ne sais pas, je n'en sais rien. Ça peut encore être retardé. Mais en tout cas, on se dirige vers ça. Tant qu'on est sur le Twitter de Midori, elle confirme, et ça c'est tout récent, je crois que c'est des tweets qui datent d'aujourd'hui ou de hier, également prévus dans les cartons, un petit peu plus loin, mais prévus, des remakes de Persona 1 et 2.

  • #1

    Ça paraît logique.

  • #0

    Ça paraît logique. Et de 4. 4, c'est une rumeur qui traîne depuis un petit moment. de 4 ah oui parce qu'ils l'ont ressorti mais c'était le même c'est vrai qu'il commence un peu à avoir moi il m'avait j'avais pas continué parce que c'était trop c'est un jeu PS2 il y a une version Playstation Vita mais voilà on est sur ces résolutions là donc c'est non

  • #1

    moi ce que je me demande c'est c'est qui cette Midori là du coup est-ce qu'on a des informations sur qui c'est cette fille non a priori c'est une fille Est-ce que c'est quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ? Ou est-ce que c'est une copine de quelqu'un qui travaille chez Atlus, chez Sega ?

  • #0

    C'est possible, elle est sans doute dans le circuit. Elle tweet en japonais.

  • #1

    Donc c'est une japonaise a priori.

  • #0

    Donc voilà, ça nous vient direct de là-bas. Après, plus d'infos, on ne sait pas, mais comme elle n'a pas trop le droit de faire ce qu'elle fait, c'est mieux si on ne sait pas qui c'est.

  • #1

    Ah non, d'accord, mais c'est vrai que c'est intéressant. Maintenant, je veux savoir. Ce qui m'intéresse le plus, c'est de savoir qui c'est.

  • #0

    Mais c'est marrant, de temps en temps, tu as des liqueurs, tu arrives quand même selon les fuites qui te sortent à comprendre dans quelles sphères ils évoluent.

  • #1

    Voilà, c'est pour ça que je te demande.

  • #0

    Des gens comme Golem qui sont très axés sur Capcom et sur Resident Evil tu te dis bon il y a peut-être ça il y a quelques temps maintenant il a arrêté parce que soit il s'est fait choper, soit ils ont renforcé la sécurité, mais il y avait un mec qui était très généraliste sur les annonces, il était toujours 48 heures avant l'annonce, mais de tout le monde. C'était The Snitch, il s'appelait à l'époque, et on a plus ou moins compris que s'il était là 48 heures avant tout le monde, c'est parce que d'une façon ou d'une autre, il avait accès aux trailers qui étaient envoyés sur YouTube, mais marqués en privé.

  • #1

    Ah, donc il bossait chez YouTube.

  • #0

    Je ne sais pas. De quelque part, sur la chaîne, à cet endroit-là. Mais voilà, il avait le contenu du trailer, il avait le contenu complet des Nintendo Direct, des conférences, des machins, des trucs comme ça, parce que c'est des vidéos qui sont envoyées un petit peu en avant sur la chaîne YouTube, des machins comme ça, mais qui restent en privé et programmées pour être publiées à l'heure qu'il faut.

  • #1

    Ouais, alors moi, j'ai une autre question. C'est quoi l'intérêt de ces gens-là de faire des leaks, de créer des comptes secrets pour leaker des trucs ?

  • #0

    C'est des mini-stars dans leur petit milieu et ça leur fait plaisir. Non, mais c'est des gens qui ne gagnent pas d'argent là-dessus.

  • #1

    Ça ne gagne pas d'argent là-dessus.

  • #0

    C'est pour la... C'est une célébrité très limitée.

  • #1

    Ouais, mais du coup, ça les met dans une position qui peut être emmerdée derrière.

  • #0

    Oui, ils prennent des risques.

  • #1

    Ils prennent des risques et aussi ils luttent le travail.

  • #0

    Alors voilà, les fuites...

  • #1

    J'imagine qu'il y a des trucs pas importants, ça va.

  • #0

    Quand tu es Midori, que tu es clairement fan de Persona et des trucs comme ça, être en position de partager ces choses-là avec d'autres fans et d'être au centre de ce truc-là, oui, c'est un côté...

  • #1

    Oui, mais il y a aussi un côté où on sait qu'on a vu, par exemple, pour les fuites qu'il y avait eu pour GTA VI, on sait que parfois,

  • #0

    c'est dégueulasse.

  • #1

    Parfois, ça...

  • #0

    c'est parce que les gens qui travaillent dessus auraient voulu quoi voilà après il y a toutes les positions c'est vrai que ça casse un petit peu les campagnes marketing Bon après voilà si c'est juste pour avoir la couleur de Persona 6 moi ça me choque pas Voilà c'est mignon comme fuite Voilà c'est mignon mais après il y a des trucs où quand même c'est plus chiant quoi Et la façon dont c'est obtenu pour moi ça influe aussi tu vois quand il y a eu des tonnes de fuites parce que Insomniac s'est fait pirater hacker leur serveur Bien sûr c'est pas cool C'est pas cool et on en a très peu parlé à l'époque tu vois Bien sûr Voilà je vais pas faire semblant de pas savoir ce que j'ai lu je veux dire je... maintenant je sais ce qu'il y a de tout mais on n'a pas fait des news en disant

  • #1

    Wolverine ça sera ça oui non parce que là justement le travail n'est pas censé dévoiler donc on respecte non quand c'est vraiment criminel derrière il y a un problème

  • #0

    Final Fantasy VII remake troisième partie devrait arriver ça va s'appeler comment ? Alors, bonne question. On peut ouvrir les paris. On a eu Remake, on a eu Rebirth. Il y aura forcément un... Renaissance. Non, on a déjà eu Rebirth. Réunion. Mais on a déjà eu Réunion.

  • #1

    Il y a déjà eu Crazy Score.

  • #0

    Crazy Score, Réunion. Est-ce qu'on aura un autre Réunion entre...

  • #1

    Ah le réunion, parce que là le réunion qu'on a eu c'était le réunion du FF7 original. Donc toi tu crois qu'ils vont refaire un réunion qui correspond à ce FF7 là ?

  • #0

    Le remake, qui était plutôt un remaster de Crysis Core, ils l'ont appelé Crysis Core Réunion.

  • #1

    Il s'appelait pas comme ça ?

  • #0

    Non, il s'appelait Crazy Score tout court. Et il y a un autre jeu qu'on peut très bien mettre et qui serait intéressant de mettre entre Rebirth et 3ème partie. C'est Final Fantasy VII The Horde of Cerberus. Et ça, c'est l'histoire de Vincent. il y a tout un jeu sur Vincent et ça, ça pourrait être intéressant de le mettre là si hanté d'avoir l'histoire de ce mec là qui est très mystérieux qui arrive très tard dans Rebirth et qui aura une place beaucoup plus centrale dans le troisième ouais puis il est classe comme personnage complètement donc ça peut être intéressant à voir ça peut être cool en tout cas en troisième partie je sais pas comment ça va s'appeler réincarnation revengeance Donc ça vient du producteur de Final Fantasy VII Remake, un des producteurs, Nomura, qui dit, voilà, l'histoire principale de Final Fantasy VII Remake 3e partie est terminée, on l'a complètement terminée, c'est fini d'écrire, et on va enchaîner très prochainement sur l'enregistrement des voix et des doublages. Il y aura peut-être encore quelques... Quelques modifications puisqu'il remarque par exemple qu'un autre producteur sur le projet Kitase a proposé quelque chose qui serait très important d'inclure dans ce jeu là et qui n'était pas dans le jeu original. Pourquoi pas, c'est mystérieux mais on ne sait pas ce que ça veut dire. Mais en tout cas, l'idée c'est de continuer sur le lancement, sur l'élan qu'ils ont avec ce truc-là, en réutilisant beaucoup d'éléments. Parce que ce qui était beaucoup de travail dans Rebirth, c'est de faire ce monde entier, de faire un fantasy set, ce continent complet. À partir de là, à partir de ce qu'on a vu dans Rebirth, dans le nouveau, il n'y aura pas beaucoup de nouveaux endroits. d'accord donc on va pouvoir utiliser pas mal de choses pas mal de personnages, pas mal de débris pas mal de trucs donc ils vont vraiment se tenir sur ce qui passe ça peut aller plus vite du coup pas plus vite mais également pas plus lentement non mais il estime que ils ont réussi à faire Rebirth de façon très efficace et très rapidement et il pense pouvoir faire la troisième partie tout aussi rapidement ce qui ce qui positionnerait la troisième partie quelque part en 2027.

  • #1

    Ah quand même !

  • #0

    Ah quand même ! Remake c'était 2020. Remake c'était 2020, c'était un des jeux qui est sorti les deux premières semaines de la pandémie. Le temps passe vite, mais voilà, ça en était en 2020. On peut espérer ça quelque part en 2027. voilà donc à voir il faudra quand même un petit peu de patience mais d'ici là on va avoir quelques bits quelques bits ? B E A T t'as fait exprès là c'est pas possible quelques bits quelques bits quelques vies bref des événements qui vont anecdotes

  • #1

    personnelles il faut que tu fasses un jingle anecdotes personnelles pour moi maintenant

  • #0

    Vas-y.

  • #1

    En parlant de Vier, Ben, quand il...

  • #0

    Ne parle pas de...

  • #1

    Non, pas de son vie, évidemment.

  • #0

    Alors déjà, pour ceux qui sont pas marseillais, le Vier, c'est le... C'est le zizi.

  • #1

    Le zizi, c'est ça. Donc, en fait, on tourne en Savoie et Ben travaille en Savoie, en Haute-Savoie régulièrement. Et là-bas, il y a une rivière ou un fleuve. C'est une rivière, non ? Qui s'appelle le Fier.

  • #0

    C'est le Fier ou le Fier ?

  • #1

    Le Fier. Et du coup, nous, en tête, on a le Vier. On appelle toujours ça le Fier.

  • #0

    Donc, auditeurs de Savoie et de Haute-Savoie, comment ça s'appelle ? C'est le Fier ?

  • #1

    C'est le Fier ou c'est le Fier ?

  • #0

    Comment on dit ? Parce que moi j'aimerais bien que ce soit le Fier.

  • #1

    Donc nous on appelle ça le Fier, mais je crois que si on continue à faire ça, les gens vont nous regarder de travers quand on va habiter là-bas.

  • #0

    On va devoir encore changer de région.

  • #1

    On va leur dire le Fier, et après on va leur expliquer que c'est par rapport au Vier Marseillais, et du coup ils vont encore dire vous êtes des tarés, barrez-vous. C'est pas possible. C'est ça.

  • #0

    GioCorsi, ancien... ancien cadre de chez PlayStation, rejoint Nintendo of America. Qui c'est Geoscore ? Vous connaissez peut-être ce nom. C'était un...

  • #1

    Pas du tout.

  • #0

    Il est un petit peu antérieur à la Belle et le Gamer. Il était chez PlayStation, surtout à l'époque de la PlayStation 3 et de la PlayStation Vita. Et c'est lui qui était à la tête de tous les studios qui développaient des jeux de... ...en partenariat avec PlayStation, c'est-à-dire pas les studios PlayStation, mais les studios tiers qui faisaient des jeux en... soit en exclusivité pour PlayStation, soit en partenariat. Bref, il était responsable des partenariats avec des éditeurs tiers. Il était très célèbre, il était très actif sur les réseaux sociaux, très à l'écoute de la communauté, il était très proche de la communauté. Il avait fait toute une initiative, il avait demandé à la communauté vraiment de construire avec lui une liste des jeux qui ne sont pas sur PlayStation et qu'il fallait faire venir sur PlayStation. C'est lui qui a été un acteur très important de faire venir. en Occident, des séries comme Yakuza. Il a travaillé sur des trucs comme ça. Donc vraiment, un mec super qui a été extrêmement efficace à construire la bibliothèque PlayStation qu'on a eue à l'époque de la PS3. Il n'était plus là à l'époque de la PlayStation 5, mais c'est vraiment la suite de son travail qu'on a vu là. Et donc, ce mec-là, il rejoint à peu près au même rôle Nintendo. C'est cool. Donc, c'est assez intéressant, surtout dans un contexte où Nintendo s'apprête à sortir une nouvelle console. Une console qui, selon les rumeurs, serait peut-être suffisamment puissante pour au moins avoir quelques jeux d'éditeur tiers. Si tu veux, l'idée, je pense que l'idée pour Nintendo, c'est de revigorer un petit peu. l'intérêt des éditeurs tiers pour la Switch. Parce que là, aujourd'hui, la Switch, c'est une machine à jeux Nintendo.

  • #1

    Complètement.

  • #0

    Ça marche très bien, ils font des super jeux.

  • #1

    mais il y a de moins en moins de jeux d'éditeurs tiers ou alors vraiment des petits jeux où c'est occasionnel qui s'adaptent bien à la Switch et encore on a l'impression qu'ils ont du mal à se lancer mais

  • #0

    il y a une époque à l'époque de la Wii ou des trucs comme ça où quand il y avait un Call of Duty qui sortait il y avait une version pour Switch, alors c'était pas le même mais ils faisaient des adaptations, ils faisaient des trucs Il y avait des partenariats avec Electronic Arts qui sortaient des jeux sur les Sims ou des trucs comme ça. Là, aujourd'hui, Electronic Arts ne publie pas sur Nintendo. Zéro. Activision, alors bon, maintenant Activision c'est Microsoft, mais bon, Microsoft fait parfois du Nintendo. Mais voilà, les éditeurs tiers de manière générale, ouais, Ubisoft de temps en temps, ça va être Just Dance, ça va être Mario et les Lapins Crétins, tu vois. Mais c'est...

  • #1

    C'est Mario, quoi.

  • #0

    mais il y a Mario il faut que ça soit un partenariat c'est de plus en plus rare et généralement pas de bonne qualité et pas réfléchi à la console parce que quand tu fais un jeu pour Switch il faut quand même réfléchir à faire quelque chose qui techniquement soit adapté à la Switch, Nintendo le fait très bien, ils arrivent à faire des jeux exceptionnels qui parlent vraiment à ce matériel mais voilà il faut quelqu'un pour pousser un petit peu ça au cul et Corsi vraiment c'est quelqu'un qui pourrait avoir ce bagout qui pourrait être vraiment il connait les éditeurs donc c'est pour le portefeuille de Nintendo c'est c'est un super ajout mais il se porte bien le portefeuille de Nintendo ouais mais il peut se porter non mais tu vois je sais alors hasard non mais je sais quand t'as du fric le capitalisme je sais le capitalisme je te dis que j'ai vu un truc sur Madoff ouais

  • #1

    alors c'est le mauvais capitalisme oui mais bon c'est à ça que ça mène le capitalisme pardon mais

  • #0

    Possibility Space qui était je suis obligé de parler au passé le nouveau studio de Jeff Strain a fermé ses portes cette semaine alors qui est Jeff Strain ?

  • #1

    parce que moi je me rappelle plus est-ce que c'est un pédophile ? je suis pas certain est-ce que c'est un ancien connard de blizzard qui s'est fait virer en 2005 et qui nous harcèle sur les réseaux sociaux ? non d'accord euh

  • #0

    Alors Jeff Strain, qui c'est ? Alors il vient, si on remonte un petit peu son CV au tout début, c'était un des cofondateurs de ArenaNet, le développeur de Guild Wars.

  • #1

    Ah oui.

  • #0

    Il s'était barré de ArenaNet en 2009 pour monter un studio qui s'appelle Undead Labs, développeur de State of Decay.

  • #1

    Ah oui !

  • #0

    Donc tu vois un peu le parcours du bonhomme. C'est pas un mauvais parcours jusque là. Et en octobre 2021, il a monté ce studio Possibility Space qui n'a sorti aucun jeu, mais qui n'en annoncera jamais puisque le studio ferme ses portes. Pourtant, ils avaient des noms.

  • #1

    Ils avaient commencé à recruter quand même.

  • #0

    Ils avaient une grosse équipe avec des anciens artistes de chez Campo Santo, Firewatch. des artistes de chez Valve qui avaient bossé sur Half-Life Alyx, des trucs comme ça à l'écriture ils avaient des gens qui étaient sur Sunset Overdrive, sur Watch Dogs Legion bon ok ils avaient quelqu'un que j'aime beaucoup à l'écriture, c'est Austin Walker ancien journaliste vidéo qui était chez Waypoint et avant ça Giant Bomb oui je vois qui c'est Austin Walker, ouais il était chez eux si vous voulez vous sentir comme une merde allez lire allez lire allez lire je me sens déjà assez comme une merde allez sur internet allez lire la critique d'Austin Walker de Dragon's Dogma 2 et vous allez réaliser que vous savez pas écrire Il est vraiment très très fort.

  • #1

    Chacun fait ce qu'il peut.

  • #0

    Donc tous ces gens-là, de toute façon, peu importe, ils sont à la rue maintenant. Ils n'ont plus de travail puisque le studio ferme.

  • #1

    Et alors pourquoi ? Ces grands-fonds et tout ce truc-là, pourquoi ça n'a pas marché cette structure ?

  • #0

    Alors, on va écouter la version de Jeff Train. Pourquoi ça n'a pas marché ? C'est à cause de ces connards d'employés.

  • #1

    Ah, les connards.

  • #0

    Ouais, ces petites putes qui... qui ont osé diffuser des informations confidentielles sur la société à des journalistes de côte à cou.

  • #1

    Ouais, où est le rapport ?

  • #0

    Donc il explique dans un mail annonçant la fermeture du studio et que tout le monde n'avait plus de travail à la fin de la journée. C'est sympa. C'est sympa. La raison, c'est qu'il a appris qu'un journaliste de Kotaku était en train de préparer un article qui mentionnait son studio Possibility Space. Et dans cet article, il y avait des informations confidentielles qu'il n'a pu avoir que par des indiscrétions d'employés actuels. Il n'y a pas d'autre explication. apprenant que cet article n'est jamais sorti, apprenant que cet article existait, il a été voir son éditeur, il a dit, mais moi, mes employés, c'est tous des petites putes, ils sont en train de raconter des trucs secrets aux journalistes. Et donc, l'éditeur a dit, ah bah d'accord, si on ne peut pas faire confiance en vos employés, on coupe le financement du studio. C'est qui l'éditeur ? Ça c'est secret,

  • #1

    on saura tout.

  • #0

    Non, mais on ne les connaît pas, je ne sais pas qui c'est. et donc du coup conséquence on ferme le studio parce qu'on a plus de sous mais c'est débile ou quoi ? c'est complètement idiot j'ai jamais vu ça accuser les employés sans rien du tout d'un truc sans conséquence ça ressemble à une histoire complètement inventée ça n'a pas de sens pourquoi l'éditeur il leur couperait les fonds ça

  • #1

    n'a pas de sens je veux dire si à chaque fois qu'il y a une fuite tu coupes les fonds et puis personne ne fait de jeux vidéo c'est ça c'est ça d'accord Bon, donc, le monsieur machin, là, il a l'air quand même d'être... Bon, il est apparemment pas pédophile ni harceleur, mais il a l'air quand même un peu taré sur les bords.

  • #0

    Voilà, il est un petit peu foufou, ça.

  • #1

    Pour le coup, c'est très bizarre, comme attitude et comme explication.

  • #0

    En conséquence de l'annulation de notre relation de publication et après considération attentive, j'ai décidé de fermer le studio Possibility Space. Aujourd'hui est votre dernier jour de travail chez Possibility Space.

  • #1

    Donc ça, c'est l'email que les employés ont reçu.

  • #0

    Exactement. c'est chaud il dit voilà pour les employés qui sont en présentiel merci de laisser vos affaires sur place quand vous partez ce soir et pour ceux qui sont en télétravail vous pouvez garder votre matos chez vous on s'en bat les couilles mais c'est un truc de fou il est fou ce monsieur c'est assez fou

  • #1

    Non parce que même je veux dire déjà virer les employés du jour au lendemain c'est chaud mais pour ça

  • #0

    Et dans les arrangements du mail c'est ce qui me fait rire alors pour ceux qui pour les employés qui sont en dehors des Etats-Unis conformément à vos lois locales vous êtes encore employé pendant deux semaines mais vous n'êtes pas obligé de travailler

  • #1

    ok ok de toute façon tu veux travailler sur quoi il n'y a plus de projet quoi c'est ça il ferme son studio parce qu'il a mal pris un truc c'est ça

  • #0

    Oui, ou alors il a envie de se barrer avec le pognon. Immortals of...

  • #1

    Avec le pognon... Quel pognon il ramasse,

  • #0

    là ? Je sais pas, parce que...

  • #1

    Le pognon qui avait déjà été fourni par l'éditeur.

  • #0

    Voilà, s'il arrête de payer tout le monde du jour au lendemain, il est au compte en banque, il est pas à zéro, je pense.

  • #1

    Il a le droit de faire ça ? De garder l'argent ?

  • #0

    C'est une question auxquelles répondra le fisc américain.

  • #1

    Oui, voilà. Parce que j'ai regardé Madoff, la semaine dernière.

  • #0

    Je sais. Tu l'as mentionné. Tu l'as mentionné.

  • #1

    Bon, c'est déglant, les Américains, mais parfois, ils se font choper, quoi.

  • #0

    Ascendant Studio, développeur de Immortals of Avium rappelle-toi la dernière fois qu'on a parlé de ces braves gens ils avaient licencié 45% de leur personnel alors par contre maintenant ça tombe bien qu'ils en parlent non ils ont toujours pas fermé par contre l'ensemble des employés restants ont été mis en congé pour une durée indéterminée

  • #1

    d'accord congé payé ou non payé ?

  • #0

    c'est pas clair ils sont en congé c'est à dire que ils ne travaillent plus sur je sais pas sur quoi ils travaillent assez en studio mais ils travaillent pas là dessus techniquement ils sont pas virés ouais mais bon ça ça sent pas très bon alors peut-être que le truc est mis en suspens en attendant une transaction financière, peut-être qu'ils vont se faire racheter, ils vont être intégrés.

  • #1

    Ils vont se faire racheter par Jeff le gros taré.

  • #0

    Non, par Electronic Arts, qui était leur éditeur sur ce projet. Ils peuvent être intégrés et ensuite répartis sur d'autres projets Electronic Arts. Peut-être que le studio sera absorbé. Pour l'instant, on ne sait pas. Ça doit être un petit peu stressant pour ces gens-là. Je ne connais pas assez les lois du travail aux Etats-Unis. Je ne sais pas. Je ne sais pas ce que ça veut dire, en fait, d'être mis en congé comme ça. Est-ce qu'ils sont payés ou pas ? Alors... Ça m'étonnerait.

  • #1

    Supposition éclairée, ça m'étonnerait qu'ils soient payés à rien foutre aux Etats-Unis.

  • #0

    Alors, on va demander à Google.

  • #1

    Mais ouais, ça peut vouloir dire, vous ne bossez pas, vous pouvez aller chercher un boulot ailleurs, mais au cas où, on va certainement... le job est gardé pour vous si vous voulez rester, en gros.

  • #0

    Exactement. Donc, Temporarily from work that is not paid.

  • #1

    Ben oui.

  • #0

    Donc voilà. Alors, un, c'est pas payé. Et deux, tu n'as pas le droit de poser tes congés payés pendant cette période. Ok.

  • #1

    Oui, normal.

  • #0

    Bref, situation de merde.

  • #1

    Non, mais en gros, ça veut dire, le poste, on le garde pour toi, pour l'instant, parce qu'il y a possibilité que ça redevienne un poste viable.

  • #0

    Que ça reparte.

  • #1

    Mais si tu veux te barrer, tu te barres.

  • #0

    Si tu veux te barrer, c'est peut-être une bonne idée.

  • #1

    Et si tu veux essayer de te barrer et que tu trouves rien d'autre, si tu décides de revenir, à un moment, ça sera peut-être toujours disponible.

  • #0

    Exactement. Exactement.

  • #1

    Dead Space lequel ?

  • #0

    Dead Space la série globalement on va parler de Dead Space, le remake qui était sorti l'année dernière qui était plutôt cool qui donnait envie d'un remake de Dead Space 2 par exemple ça aurait été une bonne idée non non mais méchamment donc le studio Motiv qui avait développé Dead Space hum Donc on sait qu'ils ont grosso modo deux équipes chez Motive. Il y en a une qui avait bossé sur Dead Space, il y en a une autre qui bossait et qui bosse toujours sur un projet Iron Man avec Marvel. Et donc là, ils ont annoncé que le reste des employés de Motive étaient assignés par Electronic Arts pour bosser sur la franchise Battlefield. Ah. Ce qui est bof. Donc là, les fans se sont dit, du coup, ça veut dire Dead Space 2 ou... Quoi ? Donc là, on a une rumeur de notre ami Jeff Grubb, qui explique dans son podcast que effectivement, il y avait un projet Dead Space 2 qui était en considération chez Motive et chez Electronic Arts. Ce projet a été annulé et l'équipe est transférée sur la franchise Battlefield dans son ensemble. Ce qui est un petit peu un gâchis. On est d'accord. Electronic Arts, quelques heures plus tard seulement, a démenti cette rumeur.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Pas du tout. Jeff Grubb dit de la merde, comme d'habitude.

  • #1

    Lui aussi, hein.

  • #0

    Lui aussi,

  • #1

    il lui parle mal.

  • #0

    Ouais, mais complètement. Et donc, du coup, des Space... Non, quand même pas des Space 2. Faut décoller. Ça, non. Mais alors, par contre, il a dit qu'on a considéré des Space 2 et qu'on l'a annulé. Pas du tout. On n'a jamais considéré du tout. C'était... d'accord ce à quoi tout le monde a répondu oui oui c'est ça vous avez fait un remake de Dead Space 1 avec du teasing pour une suite dedans mais Dead Space 2 c'était jamais hors de question quoi c'est ça c'est C'est des petites guéguerres sur la formulation du truc, mais le résultat est le même. Dead Space 2 et la série Dead Space de manière générale est un petit peu remise de côté.

  • #1

    C'est dommage.

  • #0

    Alors les raisons, c'est les ventes de Dead Space Remake qui ont été décevantes a priori pour Electronic Arts.

  • #1

    Ah bon ?

  • #0

    Mais les gens,

  • #1

    ils n'achètent jamais les jeux qu'il faut acheter en fait.

  • #0

    Oui, ou alors ils les achètent et les attentes d'Electronic Arts sont trop élevées, tu vois. Aussi. C'est... parce que là quand ils ont fait Dead Space le remake j'y étais à la réunion chez Electronic Arts alors j'y étais pas mais c'est comme si j'y étais tiens un mec qui a fait ils ont fait combien Capcom avec le remake de Resident Evil ? Combien ? Eh bien, on refait Dead Space. On va faire pareil. Ils ont fait 12 millions, on va faire 12 millions. C'est sûr et certain.

  • #1

    Non, Dead Space, c'est pas Resident Evil.

  • #0

    Dead Space, c'est pas Resident Evil. Mais surtout, Resident Evil, ils ne sont pas arrivés là du premier coup. Il y a eu des remakes de Resident Evil 1 qui étaient cool, mais qui n'ont pas tout remué. Mais voilà, ils ont mis du temps à trouver leur rythme de croisière. Et si tu ne l'aisses pas, ça ne marche pas. ça marche pas écoute cette semaine Hazard tu l'as vu je l'ai vu il y a eu un showcase d'un regroupement de développeurs indépendants ouais je l'ai vu donc ils ont montré plein de jeux indépendants c'était le showcase triple I triple

  • #1

    I mais pourquoi pourquoi les moi j'ai une question pourquoi les éditeurs indépendants ils font tous le même type de jeu j'ai eu l'impression de voir à chaque fois dix fois la même chose mais même le même

  • #0

    Même le showcase, ils se moquaient d'eux.

  • #1

    Oui, même dans le showcase, ils se moquaient d'eux. On vous fait plus des roguelikes après.

  • #0

    Dans le compte à rebours, au début, il y avait marqué à chaque fois que vous voyiez un roguelike dans ce showcase, faites 10 pompes.

  • #1

    C'est ça.

  • #0

    J'ai plus de bras depuis.

  • #1

    Il n'y avait que des roguelikes, que des city builders.

  • #0

    J'aime bien l'initiative.

  • #1

    Mais oui, c'est dommage.

  • #0

    Le fait de regrouper plein de gros jeux indépendants dans un même truc pour vraiment faire un buzz. et promouvoir ces jeux, les mettre en avant, c'est cool, l'idée est bonne. Et dans le lot, il y avait quelques perles, il y avait quelques jeux qui avaient l'air sympas. On est content d'apprendre qu'il y a un nouveau Slay the Spire qui est développé. Alors, ce n'est pas trop bon truc, les roguelikes en deckbuilding, ce n'est pas ma spécialisée. même si j'ai mis le jeu à balle à trop mais Slay the Spire 2 ça arrive en 2025 en early access ça a l'air très cool le nouveau le nouveau jeu des développeurs de Dead Cells on en avait parlé en rumeur la semaine dernière c'est The Rogue Prince of Persia oui ça a l'air assez cool c'est une collaboration avec Ubisoft dans l'univers de Prince of Persia c'est Evil Empire qui fait ça c'est le studio qui est ressorti de développement de Dead Cells c'est des français et ils bossent là dessus et donc ça ressemble à un roguelike dans l'univers de Prince of Persia ça a l'air de bouger de façon au moins aussi nerveuse que Dead Cells il y a beaucoup de ça là dedans visuellement le but réussi ou pas je trouve que c'est original en tout cas c'est de s'inspirer un petit peu du style qu'ont les bandes dessinées franco-belges qu'on connait avec ce type de couleurs ce type de voilà alors bon c'est Prince of Persia tu vois mais on reconnait un petit peu le style visuel je vois pas le rapport entre Tintin et Prince of Persia ouais mais ça peut marcher ce qu'on a vu les trailers ça a l'air plutôt cool, ça arrive très bientôt c'est au mois de mai qu'on va avoir le début de l'early access donc ça a l'air cool il y avait des bonnes choses là-dedans qu'est-ce qu'on a d'autre on a une sortie Playstation de Vampire Survivors avec un DLC sur contrat on a un nouveau mode de jeu pour Darkest Dungeon 2 euh ja DLC Castlevania pour VRising il y avait quelques trucs cool c'était des jeux indépendants on espérait et tu sais ce qu'ils ont fait aussi ces couillons ? comme dit ce showcase il était présenté au début il y avait 15 minutes de compte à rebours comme ils font souvent quand il y a des streams sur internet et pour agrémenter ce petit compte à rebours il y avait des petits messages trop mignons dans un coin où ils disaient on va avoir beaucoup de roguelikes ils disaient on est content il n'y a aucun trailer qui a fui et un des messages c'est vous vous rappelez ce Metroidvania avec les insectes qui devraient sortir bientôt ça avait l'air cool ça donc En gros, ils ont teasé Silksong, le nouveau Hollow Knight. Ils ont teasé Silksong et ils ne l'ont pas mis dans le truc.

  • #1

    Oui, c'est un peu un fuck à ceux qui l'attendaient.

  • #0

    C'est ça, c'était pas très gentil.

  • #1

    Moi, ça me fait rire.

  • #0

    Moi aussi.

  • #1

    Parce que les gens qui prennent les choses mal, ça va quoi. C'est ça. Non, moi je suis un petit peu déçue de la variété de types de jeux qui est assez décevante en fait. Ouais,

  • #0

    il n'y a pas beaucoup de variété.

  • #1

    J'ai vu dix fois la même chose, et après dix fois d'autres choses, et après dix fois d'autres choses. Il y avait trois types de jeux, c'est tout. Rogue-like, City Builder et Vampire Survivor-like.

  • #0

    C'est tout. Ouais, c'est ça.

  • #1

    Je sais pas, c'est con, je trouve. Des jeux indépendants, tu peux faire ce que tu veux finalement. Tu peux faire la même chose que les autres.

  • #0

    c'est essayer d'imiter ce qui marche au lieu de faire ta propre bonne idée c'est un peu dommage blizzard entertainment les jeux blizzard sont de retour en Chine au banc de tambour nouvel accord rappelez vous donc

  • #1

    Phil Spencer a réglé le problème à l'époque

  • #0

    A l'époque, selon les mecs de NetEase et selon les gens qui étaient un petit peu au courant de ce deal, quand ça avait capoté fin 2022, c'était principalement à cause, je cite, un connard chez Activision Blizzard qu'on ne citera pas.

  • #1

    Au bigotique.

  • #0

    Qu'on ne citera pas. Aujourd'hui, visiblement, ce connard n'est plus là. Et ça va mieux. Donc Netease, qui est le même éditeur qu'à l'époque, et Blizzard ont retrouvé un terrain d'entente. Et les jeux Blizzard, l'ensemble du catalogue Blizzard, que ce soit World of Warcraft, Hearthstone, Overwatch, des jeux qui sont gros en Chine, retournent chez Netease. D'ici cet été, il faut quand même que les choses soient mises en place.

  • #1

    Donc du coup, les joueurs chinois retrouveront leur sauvegarde, leur progression, leur personnage, etc.

  • #0

    Alors ça paraît logique, oui, puisque le fait qu'on soit chez le même éditeur...

  • #1

    Tu conservais les données...

  • #0

    Ça devrait fonctionner.

  • #1

    Parce que c'était ça qu'on... C'était le plus difficile.

  • #0

    Exactement. Mais c'est un retour en Chine de World of Warcraft, de Hearthstone, d'Overwatch et de Diablo. Donc, c'est cool pour les Chinois. Je ne sais pas si vous êtes très nombreux à nous écouter.

  • #1

    Maintenant, oui.

  • #0

    Maintenant, oui, parce qu'on vous apporte une bonne information.

  • #1

    Maintenant, oui, depuis ton harcèlement qui vient de toute l'Asie. Je pense que les Chinois s'y sont mis aussi. Maintenant, tout le monde nous écoute. Et on est traduit directement en chinois, en coréen et en japonais.

  • #0

    Exactement.

  • #1

    En direct.

  • #0

    En direct live. Et on vous fait des bisous. sur le bout du cul Star Wars Outlaws sort bientôt quoi ?

  • #1

    je connaissais pas l'expression le bout du cul non il y a un bout du cul ?

  • #0

    il y a un bout à tout Star Wars Outlaws le Star Wars de Microsoft

  • #1

    On va raconter une anecdote là aussi. Tu la racontes, tu l'as prévue l'anecdote ?

  • #0

    Oui, je sais, moi je suis intarissable en anecdotes. Star Wars Outlaws. Alors plusieurs choses sur Star Wars Outlaws.

  • #1

    Du bout du cul.

  • #0

    Alors, Star Wars Outlaws, le jeu Star Wars d'Ubisoft, on avait déjà vu un trailer l'année dernière de ce jeu-là.

  • #1

    On n'avait même pas vu en fait le trailer.

  • #0

    Je vais te le montrer.

  • #1

    Tout ce qui s'est passé.

  • #0

    Il y a eu les événements.

  • #1

    Avec tous les événements qui se sont passés, je n'ai pas vu Le trailer de Star Wars Outlaws.

  • #0

    Star Wars Outlaws, tu joues une contrebandière, une... Une Vaurien, comme ils disent dans l'univers de Star Wars, en anglais un Scandrel. Alors ça se passe quelque part entre l'épisode 5, Empire Contre-Attaque, et l'épisode 6, le retour du Jedi, pour les spécialistes. Ah,

  • #1

    les vieux alors.

  • #0

    Ouais, mais les meilleurs. Oui, oui. Et tu évolues donc vraiment dans les mafias star warsiennes, le clan des Hut, tous les clans Crimson Dawn, tous les clans de criminels de l'univers de Star Wars, tu évolues dans cet univers-là. Ça a l'air très cool, le trailer. ...était assez bien fait, ça montre bien l'univers. Pour l'instant, il n'y a pas l'ombre d'un Jedi ou d'un sabre laser, donc très bien. J'en ai marre. Moi, je veux... J'aime bien ces histoires de Star Wars, vraiment au ras du truc, tu vois.

  • #1

    Tout à fait.

  • #0

    Le gros reproche, et je trouvais que c'était bien dit, le gros reproche qui est fait à toutes les productions Star Wars... actuelle, c'est que ça se passe dans une galaxie, mais c'est la galaxie la plus petite que t'aies jamais vue. Dès que tu racontes une histoire, il faut qu'il y ait un Skywalker qui est au milieu. Oh, c'est une galaxie ! On peut avoir d'autres...

  • #1

    Mais en même temps, les Skywalkers, ils se reproduisent un peu, non ?

  • #0

    Non, ils sont trois ! le vieux là qui est sur son île avec sa cagoule lui là il a piné dans toutes les planètes on est d'accord il a mis partout des petits non si on aurait plein ok mais c'est toujours Luke Skywalker et puis Dark Vador c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes c'est toujours les mêmes dans une galaxie on dirait un village une galaxie de 12 habitants j'en peux plus quoi bref Star Wars Outlaws une date de sortie pour Star Wars Outlaws la date de sortie est fixée au 30 août 2024 oui donc Ce qui est bien, c'est plutôt que ce que j'imaginais. Je le voyais plus à l'automne.

  • #1

    Comme dit, j'espère que ce sera un bon jeu Star Wars. On est d'accord, c'est le jeu du B-Soft. Oui.

  • #0

    Voilà. C'est le jeu du B-Soft développé par Massive. Massive, c'est The Division. Et c'est Avatars Frontiers of Pandora. ça ne me rassure pas ils ont en tout cas un moteur graphique qui est assez excellent et ils promettent de s'éloigner de tous les clichés Ubisoft les tours à escalader j'espère parce que ça ne va pas avec Star Wars surtout

  • #1

    avec une histoire de contrebandière etc on veut une ambiance je suis tenté de dire ça ne va pas avec Final Fantasy 7 et pourtant si ça va avec Final Fantasy 7 mais là on veut une ambiance on veut un Comme tu dis, le Star Wars des baffons, quoi.

  • #0

    Ouais. Ouais ouais. Bon alors ça fait jaser ce Star Wars Outlaws et Ubisoft de manière générale, puisqu'on se retrouve sur les travers habituels d'Ubisoft. On a une édition collector avec le Season Pass, parce que c'est un jeu solo, il faut absolument un Season Pass. je comprends pas donc voilà si tu veux avec des missions exclusives dans le season pass des trucs comme ça donc si tu veux le jeu complet il faut prendre cette édition qui va te coûter la modique somme de 129 euros ce qui est beaucoup de sous je trouve

  • #1

    Ouais, de toute façon, ils en feront toujours des éditions plus chères. Ouais. Il faut bien trouver des trucs à mettre dedans.

  • #0

    Ouais, il faut bien trouver... Non, justement, il n'y a rien dedans, tu vois.

  • #1

    Il y a des nouvelles missions.

  • #0

    Ouais, enfin, l'écart avec la version de base à 80 euros, 80 euros quand même, voilà, ça fait 50 balles la mission.

  • #1

    Je ne sais pas quoi te dire, c'est pour ceux qui ont du pognon.

  • #0

    Voilà, c'est ça. Donc cette Ultimate Edition, il y a aussi des cosmétiques, un digital artbook.

  • #1

    Il y a des NFT.

  • #0

    Non, il n'y a pas de NFT, ils auraient pu...

  • #1

    Ils auraient pu faire un effort.

  • #0

    Voilà, une mission exclusive disponible au lentement qui implique Jabba the Hutt. Donc si vous voulez voir Jabba the Hutt, il faut passer à la caisse. La bonne nouvelle, et là je vais être un petit peu médisant avec Ubisoft, la bonne nouvelle, c'est que c'est un jeu Ubisoft. Donc... vous allez pouvoir l'acheter à moins 50%, grosso modo 12 minutes après sa sortie.

  • #1

    C'était méchant.

  • #0

    C'est méchant, mais il baisse vite les prix Ubisoft. Souvent. Ouais, non. En plus, Star Wars fait parler de lui pour toutes les mauvaises raisons.

  • #1

    Mais parler de lui dans certains cercles, les mêmes qui t'ont harcelé récemment.

  • #0

    On parlait de harcèlement la semaine dernière.

  • #1

    Je crois qu'ils sont surnommés dans le milieu les petites bites. Mais ce n'est pas moi qui l'ai dit.

  • #0

    Alors si, c'est toi.

  • #1

    C'est moi qui l'ai dit, mais ce n'est pas moi qui l'ai inventé. Moi, tout ce que je sais, C'est que quand tu mets tes deux doigts comme ça...

  • #0

    Ça les trigger.

  • #1

    Ça les trigger, quoi. Donc, je veux dire, si tu mets tes deux doigts en petite bite et que ça les trigger, bon, ben, ça veut bien dire qu'il y a un problème d'estime de soi,

  • #0

    quoi. Non, non, mais voilà, tous les gens qui sont... Tous ces gens un petit peu bizarres sur Internet, dans des cercles peu fréquentables. Là, ce qui les choque, c'est que... Ubisoft te force à jouer un personnage féminin déjà, quel scandale ce personnage féminin n'est pas suffisamment sexy à leur goût et voilà c'est une contrebandière dans Star Wars elle a peut-être un peu une trace de cambouis sur le front et une coiffure des années 70 parce que c'est Star Wars c'est vrai et donc forcément c'est peut-être pas les critères qu'ils recherchent mais voilà, c'est ridicule c'est malheureusement ridicule euh Allez, on va finir par la news spéciale. Je ne sais pas, elle me fait plaisir cette news. Yuji Naka, co-créateur de Sonic, créateur de Balan.

  • #1

    Ah oui, celui qui est en instance de prison.

  • #0

    Condamné pour Insider Trading. Ça avait fait pas mal de news. C'était l'année dernière, c'était en mars 2023 qu'il avait plaidé coupable suivant son arrestation en novembre 2022. Donc il a eu une peine de prison avec sursis.

  • #1

    Ah bon ? Au Japon, tu vas... Quoique c'est pas strict au Japon quand même ce genre de truc ?

  • #0

    Bref, avec sursis, il avait complètement disparu des réseaux sociaux. Depuis, il avait plus rien posté. Jusqu'à aujourd'hui.

  • #1

    Maintenant, il revient à la tête des petites bites.

  • #0

    Non, pas du tout. Pas du tout. Non, en fait, il revient... Réaction, il y a eu des changements au sein de chez Square Enix sur les responsables des dédiés repérants de franchise, des trucs comme ça. Et il y a eu un changement en particulier... C'est Miyake qui était responsable de la franchise Dragon Quest en tant que producteur depuis le début de cette franchise. Il quitte la franchise et maintenant il est responsable des jeux mobiles chez Square Enix. Donc ce n'est pas forcément une montée en grade. Mais voilà, il est viré Dragon Quest et Yuji Naka a décidé de célébrer ça sur Twitter en disant J'espère qu'il va se barrer bientôt, bon débarras C'est le genre de personne qui est capable de mentir sous serment au tribunal.

  • #1

    C'est vraiment l'hôpital qui se fout de la charité. Il est bon, lui.

  • #0

    Donc, visiblement, il a témoigné contre lui. Et il l'accuse d'avoir menti. Donc, voilà. Revenir sur Twitter pour poster ça, je trouve ça merveilleux.

  • #1

    Mais il est fou, encore, celui-là. Je sais pas. Les gens, hein ? Les gens. Même au Japon, hein ?

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Enfin, aussi.

  • #0

    C'est très drôle.

  • #1

    Je sais pas.

  • #0

    Voilà. Par contre, il est très gentil avec le nouveau président de Square Enix et en disant que ça a l'air d'être un gabien.

  • #1

    C'est très bien que quelqu'un comme ça donne son aval. Ça a dû lui faire plaisir, au président de Square Enix.

  • #0

    Un badge d'honneur. Allez ! Un agenda des sorties. Sous-titrage ST'501 Alors quelques sorties rien d'énorme cette semaine mais demain mardi 16 avril on va avoir les versions PlayStation et Switch de Granded qui arrivent on reste dans l'initiative de Microsoft de sortir quelques jeux sur d'autres consoles donc Granded arrive demain mardi Switch et PlayStation également demain mardi sur PC, PlayStation, Xbox Series et sur le Game Pass Harold Halibut Harold Ladybutt, on en a un petit peu parlé la semaine dernière, c'est un jeu d'aventure dans une station spatiale, visuellement c'est très original parce que c'est que du stop motion, c'est rare de voir ça, le résultat visuel est très réussi. Après est-ce que le jeu est intéressant ? On va attendre qu'il sorte pour se prononcer, les premiers retours ne sont pas forcément ultra positifs, en tout cas pour moi c'est une déception par rapport à ce que j'attendais, ça n'a pas l'air super... C'est sur le Game Pass, donc si vous avez le Game Pass, testez Harold Halibut parce que ça a l'air intéressant. Si vous n'avez pas le Game Pass, peut-être attendez des retours avant de mettre des sous dedans. 18 avril, ça c'est jeudi, on a sur PlayStation 5 uniquement la deuxième partie des DLC de Final Fantasy XVI. The Rising Tide, deuxième DLC c'est le DLC scénario qui devrait... Il faudra y jouer pour le savoir mais c'est avec le Léviathan

  • #1

    Il y a une scène de cul avec le Léviathan ? Non !

  • #0

    Une scène juste avec le Léviathan dont le contenu reste secret pour l'instant, on peut utiliser peut-être mais pas sûr sur Steam également jeudi Steam uniquement l'early access de No Rest for the Wicked c'est le nouveau jeu de Moon Studio les développeurs de Ori and the Blade Forest Ori and the Wheel of the Wisps c'est très différent on l'avait vu au Game Awards ça ressemble à un Diablo-like assez exigeant ça a l'air très bien

  • #1

    Donc c'est Early Access ?

  • #0

    Early Access, voilà. C'est le début du jeu. Ils avaient détaillé il y a quelques semaines le contenu de cet Early Access. Je crois que c'est le premier acte de la campagne ou un truc comme ça.

  • #1

    D'accord.

  • #0

    Donc à voir, à surveiller pour les amateurs de... de Early Access c'est ça voilà pour les sorties, encore une semaine assez calme quand même et c'est pas plus mal Aza merci d'avoir participé à cet épisode, merci pour ta contribution, merci à tous ceux qui nous ont écouté et qui nous rejoignent chaque semaine, j'espère que vous allez passer une excellente semaine et on vous dit à la semaine prochaine pour de nouvelles aventures complètement incroyables des bisous à tous, salut

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