366: Bonne nouvelle, DOOM tabasse cover
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La Belle et le Gamer

366: Bonne nouvelle, DOOM tabasse

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1h25 |19/05/2025
Play
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366: Bonne nouvelle, DOOM tabasse

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Le nouveau DOOM est arrivé, et ça tabasse, dans tous les sens du terme. Ce nouvel opus n'a pas peur d'aller au contact, et met l'accent sur les contres, les parades et les combos au corps à corps, pour de l'action encore plus spectaculaire et une pêche fantastique. Les fans peuvent être rassurés.


On revient aussi dans cet épisode sur nos dernières impressions de Clair Obscur Expedition 33 après avoir terminé l'aventure, une expérience qui nous aura marqué, même si on retient quelques bémols sur la dernière ligne droite.


Côté actu, Sony connaît quelques déboires, avec le départ de Jade Raymond du studio Haven, avant même la sortie de leur premier jeu Fairgames, Bungie pris la main dans le sac à plagier honteusement une artiste pour la patte visuel de Marathon, et l'ombre des droits de douanes qui plane au dessus du prix de la PlayStation.


Bonne écoute à tous, comme toujours la Belle et le Gamer existe grâce au soutien de ses formidables fans via Patreon, et pour les rejoindre, ça se passe par ici.

Pour rejoindre la communauté de La Belle et le Gamer et nous soutenir, tous les liens utiles se trouvent à l'adresse suivante, y compris l'invitation pour rejoindre notre serveur Discord, et notre chaîne Twitch: https://linktr.ee/LBELG


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Le nouveau DOOM est arrivé, et ça tabasse, dans tous les sens du terme. Ce nouvel opus n'a pas peur d'aller au contact, et met l'accent sur les contres, les parades et les combos au corps à corps, pour de l'action encore plus spectaculaire et une pêche fantastique. Les fans peuvent être rassurés.


On revient aussi dans cet épisode sur nos dernières impressions de Clair Obscur Expedition 33 après avoir terminé l'aventure, une expérience qui nous aura marqué, même si on retient quelques bémols sur la dernière ligne droite.


Côté actu, Sony connaît quelques déboires, avec le départ de Jade Raymond du studio Haven, avant même la sortie de leur premier jeu Fairgames, Bungie pris la main dans le sac à plagier honteusement une artiste pour la patte visuel de Marathon, et l'ombre des droits de douanes qui plane au dessus du prix de la PlayStation.


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