Description
Bienvenue dans ce nouvel épisode du Cube par Défaut !
Cette semaine, on reçoit Pierrick Picaut, artiste 3D, formateur Blender et créateur du splash screen de Blender 2.7 !
Avec Maxime, on revient sur son parcours, ses débuts dans la 3D et les différentes étapes qui l'ont amené là où il en est aujourd'hui.
Au programme :
Comment Pierrick en est arrivé à créer le splash screen de Blender 2.7
Pourquoi utiliser Blender en anglais plutôt qu'en français ?
Retour sur la Blender Conference (BCON) et nos impressions
L'intelligence artificielle et la psychologie des artistes face à son évolution
Le jeu vidéo, la création 3D et les liens entre ces deux univers
Et comme toujours, quelques digressions autour de Blender, de la création et de nos expériences respectives.
Le Cube par Défaut, c'est un podcast pour parler de 3D sans rester enfermé dans la 3D.
Si l'épisode vous plaît, pensez à vous abonner et à nous laisser un commentaire !
Bonne écoute !
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.


