Description
La gamification de la menace
Piloter un drone avec une manette de jeu. Observer une ville à travers un écran. Cliquer, corriger, recommencer.
Aujourd’hui, la frontière entre le simulateur et la guerre n’a jamais été aussi mince.
Dans ce podcast, on explore un basculement inquiétant : celui d’un monde où les logiques issues du jeu vidéo — scores, performances, optimisation, répétition — contaminent les pratiques réelles de la violence. Les conflits modernes, et en particulier l’usage massif des drones, transforment parfois des vies humaines en données, en objectifs, en abstractions.
Quand l’interface éloigne le corps, quand la distance neutralise l’émotion, quand la technologie rend l’acte presque ludique, que reste-t-il de la responsabilité, du réel, du poids moral de l’action ?
À travers des exemples concrets, des parallèles historiques et une analyse des usages actuels, ce podcast interroge une question centrale :
à quel moment cesse-t-on de jouer, et à quel moment commence réellement la guerre ?
Un épisode pour comprendre comment les nouvelles technologies, sous des formes accessibles, banalisées et parfois ludiques, redessinent la menace — et pourquoi cette évolution concerne directement le monde civil.
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