Description
En este episodio de "No estaba en el roadmap" la charla no se detiene: arranca en el marketing y la búsqueda de influencers para Apricot, se mete en el marketplace de TikTok, y de ahí salta a la tecnología médica, los videojuegos y las historias de todos los días.
Se habla de por qué Steam (privado, 350 empleados) es el ejemplo perfecto de que el negocio puede ser el marketplace y no el desarrollo de videojuegos, y de cómo los juegos indie se están comiendo la escena mientras las grandes públicas pierden terreno. También aparece la sabiduría de venta de "Padre Rico, Padre Pobre" — no importa el producto, importa saber venderlo, y los vendedores son los que saben contar historias. Y entre medio, historias del día a día: una rodilla robótica de titanio, la tormenta de hielo de Canadá y los arces que se caen siempre, Slay the Spire y el boss que te cagás a trompar, y el dato del fotógrafo sobre los rayos UV y las fotos azuladas de montaña.
Un episodio para founders, gamers y curiosos. Si te gustó, suscribite y pasate por el podcast completo. Contanos cuál te copó más.
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