Description
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Bienvenue dans un nouvel épisode d’opensource, { Continuer la description, en quelques phrases courtes, qui donnent le nom, le prénom de l’invitée, la boîte qu’elle dirige, ce qu’elle fait, etc. }
Chapitrage de l’épisode :
00:00:00 Intro
00:04:47 Studios de jeux & Publishers
00:06:42 Ses débuts dans le gaming
00:08:08 Comment repérer un bon jeu ?
00:10:23 Business model : comment il se rémunère ?
00:16:20 La présence de Google dans tous les secteurs
00:20:06 Le succès improbable de son jeu Ice cream
00:28:44 Développeur indien, millionnaire à 22 ans
00:33:43 Exit à 1Md $ avec un seul jeu
00:36:39 Les achats In App : Clash of clans
00:39:09 Onlyfans
00:45:07 Flop de Kylian sur le Twitter US
00:47:12 Le MRR de Clash of clans
00:51:36 Ce qui se passe après le succès de Ice cream
00:58:17 Stratégie d'acquisition et créas
01:02:58 Lancement de Quiet, son studio d'apps
01:06:48 Le rachat d'apps
01:14:47 L'ecom
01:17:51 Etude de cas : comment lancer et scaler son app
01:28:25 Les clés du succès selon Anouar
01:30:03 Reléver ses chiffres : bonne ou mauvaise idée ?
01:34:17 Le projet SaaS Immo de Alexis
01:37:46 Outro
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