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Papa, à quoi on joue ?

Papa, à quoi on joue ? 106 - C'est la base : des cartes et du sang

Papa, à quoi on joue ? 106 - C'est la base : des cartes et du sang

47min |24/10/2025|

39

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Description

Bonjour,
L’automne est bien installé et nos enfants préfèrent parfois jouer entre eux plutôt qu’avec leurs vieux parents. Peu importe : nous poursuivons notre mission de partage ludique avec au programme ce mois-ci :

Skyjo : un jeu de cartes addictif où il faut optimiser sa grille pour avoir le moins de points possible. Nous évoquons aussi ses variantes Voyage et Action.
Apprendre la belote : l’occasion de redécouvrir un grand classique du jeu de cartes et d’initier les plus jeunes à ses subtilités.
Daydream : un jeu de réflexion découvert au FLIP qui propose un défi de logique zen à partager en famille.

Le coin des parents:
BRZRKR
Anthony Ryan - Blood song

On digresse aussi sur nos expériences de vacances, sur l’importance de prendre du temps pour jouer ensemble et sur la transmission des jeux traditionnels aux enfants.
À la prochaine ! avec du super contenu...

Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme
Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Musique Musique Musique Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans Papa à quoi on joue, l'émission 106. 106, Papa à quoi on joue, c'est l'émission qui vous donne plein de bons plans pour jouer en famille, pour passer du temps de qualité à prendre du bon temps avec ses enfants, avec ses nièces, ses neveux et avec tous les autres membres de la famille. Et pour remplir cette mission qui est extrêmement difficile et pour m'aider comme chaque mois ou à peu près, J'ai avec moi deux co-animateurs de Talents, même s'ils habitent dans des villes différentes, pas à Talents. Arnaud et Jérôme, bonjour messieurs. Ça va, c'est la forme ?

  • Speaker #1

    Oui, là tout de suite, c'est certain. Bonjour à tous.

  • Speaker #2

    Est-ce que je vais devoir répondre à ça ? Je ne suis pas sûr.

  • Speaker #0

    C'est comme tu veux Jérôme. Mais bonjour quand même,

  • Speaker #2

    j'espère que vous allez bien et que tout s'est bien passé depuis la dernière fois qu'on s'est vu en enregistrement, à savoir il y a peut-être un petit mois maintenant.

  • Speaker #0

    Non, il y a une semaine. Qu'est-ce qu'il fait là ? Non mais il y avait plein de bruit. Ah non ou alors c'était...

  • Speaker #1

    Non c'était moi qui faisais chute.

  • Speaker #0

    Ah d'accord, ok. Il ne faut pas le dire. D'accord. Ok, non mais ça doit être Discord qui ne comprend pas bien que c'est de la voix et du coup il coupe les trucs. Donc cette semaine, on va vous proposer, cette semaine, ce mois-ci, comme chaque mois, alors il y a un petit feeling jeu de cartes qui se détache, mais on ne va pas faire l'émission dessus. Mais on reprend quand même les bases là aujourd'hui. Quand même, on a fait plus de 100 émissions et puis on n'a pas parlé de choses très très basiques, de jeux très très basiques. Voilà, il fallait qu'on rattrape un petit peu. Et donc je vais commencer par un jeu de cartes dont beaucoup de joueurs et de joueuses ont le nom à la bouche. C'est le Skyjo. Sachant que j'en ai fait l'acquisition cet été. Et pendant tout ce temps, je n'avais toujours pas de Skyjo. Même si j'ai découvert le jeu. Alors, le nom Skyjo, ça fait des années que je l'entends. Je n'ai pas pratiqué le Skyjo. Je crois que ça fait un an et demi que j'ai joué au Skyjo. Et voilà, j'en ai acheté un cet été parce que les enfants, ils aiment trop le Skyjo. Alors donc, on s'est acheté un Skyjo. Alors Skyjo, qu'est-ce que c'est ? C'est un jeu qui va plaire à Arnaud, puisque c'est avec des valeurs. C'est ça qui compte,

  • Speaker #2

    c'est les valeurs.

  • Speaker #0

    Exactement. Et donc, c'est un jeu où il va falloir essayer d'avoir le moins de points possible. C'est un jeu où on va distribuer 12 cartes à chaque participant, à chaque joueur et joueuse. Et ces 12 cartes, on va les répartir en 4 colonnes de 3 cartes. devant soi fassent retourner. Et on a une pioche au milieu de la table avec une carte retournée dans la défausse. Donc voilà, il faut faire le moins de points possible. Mais la personne qui va commencer, c'est celle qui va faire le plus de points. On va commencer par retourner deux cartes. Et la personne qui a le plus de points va pouvoir commencer son tour. Les cartes, elles sont numérotées de moins 2 à 12 en passant par le 0. Les cartes moins 2, je crois qu'il n'y en a que 5. Les cartes moins 1, il y en a 15. Non, non, les cartes moins 1, il y en a 15. Et toutes les autres cartes, il y en a 10. 10 de chaque. Enfin, 10 ou 15 de chaque. Bref, ça fait beaucoup de cartes. Et quand c'est à notre tour, il va falloir qu'on fasse forcément une action. A savoir, soit je pioche une carte de la pioche et je dois remplacer une de mes cartes, qu'elle soit face retournée ou face visible. Une de mes cartes de mon jeu, je dois la remplacer par celle que je viens de piocher. Si jamais la carte que j'ai piochée ne m'intéresse pas, je peux la mettre dans la défausse. Et si je la mets dans la défausse, je suis obligé de retourner une carte non retournée de mon jeu. Et petite nuance à apporter, je peux, plutôt que de piocher la carte dans la pioche, je peux piocher la carte du dessus de la défausse. Donc ça peut aussi être intéressant. Pourquoi ? Parce que... Il ne s'agit pas juste de pioche et puis c'est le hasard qui va nous mettre les cartes avec la plus faible valeur dans les mains pour pouvoir les placer. Il y a un aspect stratégie quand même. A savoir, si j'arrive à faire une colonne avec les mêmes valeurs, donc trois cartes de même valeur en colonne, je peux me séparer de cette colonne, c'est-à-dire la mettre dans la défausse. Et c'est ça. peut être intéressant ou pas pour le joueur d'après. Parce que pour peu qu'on fasse, admettons, moi, je commence une colonne de 8 et la personne qui joue avant veut aussi faire des colonnes de 8 et elle arrive à faire sa colonne de 8. Là, elle va être tiraillée entre est-ce que je fais ma colonne de 8 et du coup, mes 8 vont dans la défausse et moi, je suis assuré de piocher un 8 au tour d'après. Ou est-ce que je me garde ça pour plus tard et tant pis, on verra si lui change d'avis, s'il n'arrive pas à avoir les cartes, etc. Mais du coup, je prends un risque aussi de ne pas le faire. Donc, on ne fait surtout pas de colonne avec des moins 1 et des moins 2, parce que sinon, on ne va pas se mettre à son avantage. Mais voilà, il y a un aspect stratégique là-dedans. Et ce n'est pas plus compliqué que ça, en fait. On continue à tourner jusqu'à ce que le bleu... Le premier joueur, c'est de 1 à 8 joueurs, jusqu'à ce qu'il y ait un joueur qui retourne toutes ses cartes. Une fois que ce joueur ou cette joueuse a retourné toutes ses cartes, on finit le tour de table. Donc si on a retourné toutes ses cartes, tant mieux. Si il nous en reste, tant pis, on a des cartes face retournées et on ne sait pas quelles vont être les valeurs de ces cartes. Et à la fin, la personne. La première personne à finir son jeu doit s'assurer d'être la personne qui a le moins de points. Parce que si ce n'est pas la personne qui a le moins de points, elle va doubler son score. Si mon voisin a moins de points que moi, malgré le fait que c'est moi qui ai terminé le jeu, je vais doubler mon score. C'est ma pénalité pour avoir fini le jeu trop prématurément et de ne pas m'être assuré que j'étais effectivement la personne qui avait le moins de points. Et voilà. Voilà les règles du Skyjo. Donc on fait ça en plusieurs manches, on fait autant de manches qu'on veut. Et puis on additionne les points pour voir qui au final aura le moins de points. Voilà, c'est Skyjo. Les parties sont assez rapides, malgré le fait qu'il y ait beaucoup de cartes. Les parties sont assez rapides. Mon fils de 6 ans gagne quasiment à tous les coups. Il a une stratégie éclatée au sol, mais ça marche à chaque fois. Donc on a l'impression qu'il fait n'importe quoi, mais non, à chaque fois il s'en tire. Et ça permet de réunir vraiment tout le monde. Donc mon dernier de 6 ans jusqu'à nous, c'est vraiment un jeu pour tout le monde. Il faut juste savoir lire les chiffres et puis ça peut entraîner aussi à la fin à compter les points puisqu'il va falloir additionner à la fin toutes les cartes qui nous restent en face de nous. Évidemment, si on a fait trois colonnes, il ne nous reste plus qu'une colonne. Il y a de fortes chances qu'on puisse même faire un score négatif. Donc, il faut avoir un bon feeling et une bonne stratégie. C'est Skyjo. Ça ne prend pas beaucoup de place. C'est une toute petite boîte. Ça coûte 16 euros au grand max. Alors, à noter qu'il y a d'autres éditions. Alors, tu vas être meilleur que moi là-dessus, Jérôme. Parce que je ne laissais pas en tête les...

  • Speaker #2

    Les éditions. Alors, il y a le Skyjo que toi, tu as vu de base. Ils ont sorti un peu plus tard le Skyjo Voyage, qui est exactement le même, mais avec des cartes beaucoup plus petites. À peu près un tiers de moins en termes de taille, ce qui permet de l'emmener plus facilement. Même le packaging est plus simple. Et après, il y a le Skyjo Action, où en fait, on va avoir des malus et des bonus à appliquer aux autres pendant la partie. Il y a des cartes Action, en fait, en plus, dans le Skyjo.

  • Speaker #0

    OK.

  • Speaker #2

    Voilà. C'est les trois versions que je connais, moi.

  • Speaker #0

    OK. Donc voilà. Et je pense que j'ai été assez simple, je ne l'ai pas fait à la Perceval, donc il ne devrait pas y avoir de question.

  • Speaker #2

    Non, c'est simple Skyjo comme jeu. Voilà,

  • Speaker #0

    exactement. Eh bien, enchaînons, puisqu'on parle de cartes. Arnaud ?

  • Speaker #1

    Écoute, moi je vais prendre un jeu de cartes très compliqué, qui coûte une fortune. Pour la plupart du temps, je parle de la belote. Eh bien,

  • Speaker #0

    je ne sais pas y jouer.

  • Speaker #1

    C'est ça. Tu sais pas jouer à la belote ? Eh bien regarde, justement, je vais essayer d'être le plus clair possible. Petite histoire au niveau de la belote, c'est qu'on était en vacances, et puis t'sais, on cherche, d'habitude on ramène toujours des jeux de cartes, cartes magiques ou autres, et puis là, bon, comme on partait au soleil en vacances, on disait, bon, de toute façon, il va faire beau, on va pas avoir besoin de jeux, on va être tout le temps dehors. Bon, bah ça a de pas louper, il est plus, c'est bon, qu'est-ce qu'on fait ? Alors, là où on était, il y avait des petits magasins, mais il y avait pas de jeux, en fait. Il y avait, par contre, un jeu de 52 cartes. Et là je me suis dit bon, quand même, un jeu de 52 cartes, il va falloir que mes enfants sachent jouer à des jeux de 52 cartes ensemble. Donc après je me dis, ça va être aussi des prémices parce que j'aimerais bien qu'ils apprennent à jouer au tarot. Donc avant d'aller jouer au tarot, qu'est-ce qui s'en rapproche le plus ? Et bien on va essayer de jouer à la belote. Et donc me voilà en train d'expliquer à la famille entière, donc les enfants et mon épouse, à jouer à la belote. Et bien au final, ça s'est pas trop mal passé, on a passé des bons moments. Donc la belote, comment ça se joue ? Déjà ça se joue pas avec un jeu de 52 cartes mais un jeu de 32 cartes, donc on va vouloir trier sur le jeu de 52 toutes les cartes qui ont les valeurs de 2 à 6, alors on parle de valeurs mais les chiffres aussi si tu veux, et de tous les signes. Donc on se retrouve avec finalement que 32 cartes, elles sont les jokers, donc on va avoir Valet, Dame, Roi, As d'abord, plus le 8, 9, 10. de chaque signe, de chaque couleur. Donc, pique, carreau, trèfle et cœur. Voilà. Donc, ça, c'est le jeu qu'on a. 32 cartes. On joue forcément à 4. Ça, c'est la base. Et on peut... Je vous expliquerai la petite variante où on joue à 2. Donc, quand on joue à 4, on va faire équipe 2 contre 2. Et en fait, on va jouer... en équipe, mais en face. C'est-à-dire qu'on s'organise comme un carré. En fait, c'est les joueurs qui sont à des... C'est les diagonales qui jouent ensemble. Pardon. Donc, comment on commence ? On va distribuer 5 cartes à chaque joueur. Donc, on va soit commencer par 2 cartes chacun, ou 3 cartes chacun, puis 2 cartes. L'idée, c'est que tout le monde ait 5 cartes. Et on va retourner la carte suivante sur le haut du paquet. Ça, cette carte, ça va être l'atout. Donc... On va reprendre vite fait au niveau des cartes. Donc quand on ne va pas être à l'atout, la force des cartes, ça va être de plus fort au plus faible. As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7. Et quand on va être à l'atout, petite nuance, ça va être d'abord le Valet d'atout qui va être la carte la plus forte, puis le 9 d'atout qui va être la carte la plus forte, et ensuite on va reprendre la progression normale. Donc ça va faire As, 10, Roi, Dame, mais du coup 8, 9. Ça c'est à l'atout. donc la première carte qu'on va trouver, mettons je sais pas moi, c'est un 7 de trèfle et bah en fait ça veut dire que tout le monde va enfin ça va commencer par la gauche de celui qui a distribué, va dire est-ce que je prends ou pas, c'est à dire que s'il prend il va prendre cette carte, ça veut dire que ça va être le trèfle, l'atout et il va s'engager lui et son partenaire à faire un minimum de 82 points c'est à dire qu'on va raconter les points après mais il faut faire 82 points, si on fait pas 82 points c'est l'équipe d'en face qui va récupérer la totalité des points, c'est-à-dire 162 points. On est bon jusque-là ?

  • Speaker #0

    À peu près, oui.

  • Speaker #1

    Ok. Voilà, donc maintenant, les cartes, donc chacune des cartes va avoir des points, mais quand on va jouer, on va jouer par plis, c'est-à-dire que maintenant, on va continuer, c'est le trèfle, l'atout. Bon, moi, je vais jouer, je ne sais pas moi, le 8 de cœur. Et bien en fait, si quelqu'un n'a pas de cœur, il va être obligé de couper avec le trèfle qui va être l'atout. Si il ne peut pas couper avec le trèfle, et bien dans ces cas-là, il va être obligé de... Il peut mettre n'importe quelle carte en fait. Donc c'est là où on va pouvoir essayer de se débarrasser de points. Mais sinon, si on demande du cœur, il faut qu'il mette du cœur. S'il n'a pas de cœur, ça va être l'atout qu'il va devoir utiliser. On s'entend, l'atout change à chaque partie, parce que c'est justement la carte qu'on révèle au départ si on la prend. Si au premier tour personne Par exemple il y a le set de trèfle, personne veut du set de trèfle Bon on va faire un deuxième tour où l'atout va être libre Donc quelqu'un va pouvoir dire Bah finalement moi je vais prendre le set de trèfle Mais je vais déclarer que l'atout ça va être du carreau Par exemple, ok ?

  • Speaker #2

    Moi qui connais le jeu, je comprends tout, mais j'avoue que c'est un peu...

  • Speaker #1

    C'est-à-dire que, je ne sais pas comment expliquer ça mieux que ça, il y a la carte, le set de trèfle, si personne ne veut du set de trèfle, donc chacun va dire s'il veut prendre ou non, s'il considère qu'il ne peut pas faire le nombre de points, le tour d'après, on va pouvoir choisir le symbole de l'atout. Si personne ne veut prendre, la partie s'arrête et on redistribue.

  • Speaker #2

    En gros l'idée ça va être de dire... Tu as une carte, peu importe, tu vas prendre le 7 de trèfle pour prendre l'exemple de Arnaud. En fait Jean, pour que tu perçoives mieux le truc, c'est que si tu vas avoir soit beaucoup de trèfle, soit toutes les cartes fortes, c'est-à-dire le valet, le 9, le 10 et l'As, tu vas prendre un trèfle parce que tu sais que tu vas faire beaucoup de plis et du coup tu vas faire beaucoup de points. Sinon tu penses, non j'en veux pas, et quand ça va revenir à toi, Peut-être que tu as une main où tu as des cartes très fortes sur une autre figure, une autre couleur, et là tu vas dire, ben non, moi je ne prends pas à trèfle du coup, mais comme c'est revenu à moi et que sur le deuxième tour je prends la couleur que je veux, ben je prends à cœur par exemple parce que j'ai beaucoup de cœur. Et si on fait deux tours à vide, là on redistribue tout.

  • Speaker #1

    Et justement c'est là où je venais au niveau des points. Donc là, en effet, toutes les cartes ont des valeurs. Donc le valet d'atout va valoir 20 points, le 9 d'atout va valoir 14 points, tous les as vont valoir 11, tous les 10 font valoir 10, les rois 4, les dames 2, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Les dames 3, pardon, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Et puis 8 et 7, il n'y a toujours pas de valeur, 9 qui n'est pas d'atouts, rien non plus. Donc c'est là où on va forcément essayer de regarder, en effet, quand on va vouloir prendre, est-ce que j'ai les grosses cartes d'atouts, plus est-ce que j'ai des as, des 10, des rois à côté, qui sont d'une les cartes les plus fortes, mais qui sont aussi les cartes qui ont le plus de points. Et c'est comme ça qu'on va essayer de récupérer. Sachant que quand on va faire un pli, chacun va mettre une carte, et ça va être la carte la plus forte qui va remporter tout le pli. Donc si je remets mon set d'atouts, mais que les autres ont mis par exemple as, as, as, mais d'une autre couleur, comme c'est le set d'atouts, c'est mon set d'atouts qui va prendre tous les as, et je vais me faire 33 points d'un coup.

  • Speaker #2

    Et tu joues avec des boulets.

  • Speaker #1

    Et tu joues avec des boulets ! Ok ? Donc l'idée ça va être... De compter les cartes, de s'assurer que nous quand on va mettre une carte, on va espérer que soit le partenaire l'est, soit que c'est nous qui avons la main, soit on va mettre une petite carte parce qu'on est sûr. Enfin, au pire, si c'est les adversaires qui prennent le pli, on va pas leur donner de points.

  • Speaker #0

    Non mais oui, je vois le principe.

  • Speaker #1

    Donc voilà, en fait c'est un jeu qui est relativement simple, parce que j'essaie de l'expliquer, mais il faut voir que c'est quand même assez simple. Et puis il faut voir aussi qu'en fait il y a 10 points à la fin, c'est celui qui gagne le dernier pli, gagne ce qu'on appelle le 10 de der, donc il y a 10 points à récupérer sur celui qui fait le dernier pli.

  • Speaker #0

    Mais je pense qu'il faut faire une partie pour du beurre.

  • Speaker #2

    Voilà, et on vous passe les annonces, on vous passe tout ça, on fait en mode simplifié.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    le seul truc par contre quand tu parlais des cartes et des valeurs en fait contrairement à un jeu de cartes classique comme le disait Arnaud, en fait, à l'atout, c'est Valet 9, As 10. Dans les autres couleurs, c'est As 10 Roi, en fait. C'est pas le Roi le plus fort, c'est l'As, puis le 10, puis le Roi.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    Ça peut avoir une importance, je sais plus si tu l'avais dit.

  • Speaker #1

    Oui, oui, oui, non mais... Je l'ai dit au départ, mais en effet, c'est ça qu'il faut bien prendre en compte, c'est-à-dire qu'à un moment, là, c'est vraiment la carte la plus forte, puis le 10, sauf à l'atout où le Valet et 9 vont être vont être au-dessus de 14.

  • Speaker #0

    Je sais très bien qu'il l'a dit parce que quand il l'a dit, je me suis dit mais c'est évident, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

  • Speaker #2

    Eh bien oui. Et donc, l'idée, ça va être en fait soit de faire vider la main de tes adversaires si tu n'as que des petites cartes ou si tu en manques. Et si tu as des grosses cartes, c'est de la faire vider mais en prenant le maximum de plis. Donc, ça va vraiment être une stratégie de défausse par rapport à tes adversaires ou de faire de...

  • Speaker #1

    transmettre à la main à ton partenaire pour qu'il puisse démarrer sur autre chose et que lui aussi puisse faire des points sachant que tu es obligé de couper à la toulouse et de couper ce n'est pas la couleur et si tu peux pas couper tu mets une autre carte en fait ouais ce qu'il faut ce qu'il faut savoir aussi c'est que donc je n'ai pas de début c'est donc on a cinq cartes chacun celui qui prend la la tou va avoir une carte en plus et après le reste des cartes et ben on va le finir de les distribuer donc en fait on va finir avec huit cartes chacun certes celui qui a eu la tou il va en récupérer que deux tous les autres vont récupérer trois en plus Donc c'est là où ça peut régulièrement changer les trucs, c'est parce que t'as pris en prenant un risque en disant bon bah j'ai pas le 9 hélas de trèfle dans mon exemple mais j'ai le valet, puis bah tu te retrouves avec le 9 hélas qui est chez quelqu'un d'autre, qui est chez un adversaire etc. Bon pareil, t'aurais pris un petit peu un volet où t'as intérêt à avoir des trucs à côté mais ce que je veux dire c'est que t'as quand même une partie aléatoire de où sont les cartes et puis bah les cartes que quand tu prends n'ont pas été encore distribuées. Donc il y a cet aspect là. Mais il y a un des principes, c'est que de ce fait, il faut quand même commencer à comprendre et surtout à se souvenir de ce qui est tombé. Mettons moi j'ai le 10 de carreau. Euh... Le carreau a pas été joué, bon bah je vais pas mettre mon 10 de carreau parce que je sais pas où est l'As. Donc je vais pas me faire piquer mon 10. Donc je vais peut-être mettre un petit carreau. Et puis bon du coup je vois que l'As est tombé mais après j'ai vu qu'il y avait quelqu'un qui avait coupé. Et puis c'est l'adversaire. Bon bah du coup si je mets mon 10 il va couper. Donc il va falloir se souvenir de quand est-ce que je vais pouvoir le mettre ou pas. pour que mon 10 soit sauvé. et le conserver en fait pour pas qu'il soit celui qui le donnait aux adversaires donc il y a ça en fait il va falloir commencer à se rappeler de toutes les cartes qui sont tombées au fur et à mesure et quand toi tu finalement tu as ce qu'on appelle avoir la main c'est à dire avoir la carte la plus forte dans une couleur et quand est ce que tu peux la jouer pour être sûr qu'elle est sauf compter les atouts pour s'assurer que tout le monde que tous les atouts soient tombés au moment où tu veux les jouer etc etc donc il y a une grande partie de mémoire et Après je te laisse le genre juste c'est que au début Je m'attendais à ce que les enfants aient un peu du mal avec ça. Parce que ce n'est pas un jeu habituel où tu joues avec les cartes que tu as. Il faut se rappeler les cartes qui sont tombées, en fait. Et au fur et à mesure qu'on jouait, les enfants avaient un petit peu du mal. Et puis là, maintenant, ils ont pris le pli. Enfin, ils ont pris le pli, c'est une mauvaise blague. Ils ont pris le coup, en fait. Maintenant, ils se rappellent de ce qui est tombé, en fait.

  • Speaker #2

    Ça devient plus compliqué de les battre, c'est ça ?

  • Speaker #1

    Oui, un petit peu déjà.

  • Speaker #2

    Forcément. Et j'allais dire, oui, juste un truc aussi, c'est que... à l'atout tu es obligé de monter en fait,

  • Speaker #1

    quand tu joues à un atout et que quelqu'un a coupé au lieu de monter à l'atout tu peux pas jouer plus petit sauf si c'est ton partenaire qui est à la main oui ça peut aussi avoir un impact oui oui c'est très important oui Oui, mais c'est par exemple pour récupérer le 9 d'atout. C'est parce que si tu t'es avec ton partenaire à le valet, toi tu la mets le 6. Tu peux essayer de piéger pour récupérer le 9 d'atout dans la main de l'adversaire parce que justement, toi tu vas jouer, mettons, le 10 ou l'As pour forcer l'autre à mettre le 9 et ensuite ton partenaire va le récupérer avec le valet.

  • Speaker #0

    Ok, ok, ok. Du coup, c'est... Non, non, mais c'est bien. Tu m'as rappelé pourquoi j'aimais pas trop les jeux de cartes.

  • Speaker #1

    Tu parles des jeux de cartes, mais en fait, c'est les jeux de cartes les plus classiques qu'il y a. Donc après, je vais pas faire l'extension avec la coinge, mais c'est un dérivé de la belote.

  • Speaker #0

    Non,

  • Speaker #1

    c'est pas la peine. Et donc du coup, après, pour la belote à deux, finalement, c'est les mêmes règles, sauf qu'en fait, on va distribuer huit cartes dont les quatre premières vont être face cachée, et après, quatre cartes par-dessus. pour chacun des deux joueurs. Ce qui fait qu'en fait, chaque joueur va avoir 8 cartes en main, plus 8 cartes dont 4 vont être cachées et 4 qui vont être par-dessus découvertes. Et à chaque fois qu'on va utiliser une qui est découverte, on va retourner celle qui est en dessous. En fait, c'est l'équivalent de la manie, pour ceux qui connaissent, mais avec les règles de la belote. Et donc, du coup, les enfants finalement aiment plutôt ça. C'était assez sympa, on a pu faire des bonnes parties. Et du coup, même quand il faisait beau, Au bord de la piscine, on continue quand même à jouer à la belote. Ils ont pris le coup et c'était plutôt sympa.

  • Speaker #0

    Ok, très bien.

  • Speaker #2

    Moi, je relèverais juste que Jean a dit « J'aime pas les jeux de cartes, ils me prennent en le sky. » C'est ça, mais c'est exactement ça. Je le pose là.

  • Speaker #0

    Sous-entendu, les jeux de cartes traditionnels. Ah ! Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, mais c'était un homme de peu de goût. C'est pas notre problème.

  • Speaker #0

    parce que dans ma famille j'ai énormément de gens qui jouent à la manille et moi à chaque fois je me mets à l'écart parce que ils parlent chinois pour moi j'arrive pas à me mettre dedans enfin bref voilà ça suffit les cartes

  • Speaker #2

    Jérôme on va prendre des dés maintenant alors moi je vais vous parler aussi d'un Un petit jeu de société que j'ai découvert cet été au FLIP, au Festival Ludique International de Partenay, dans la ville de Partenay, qui d'ailleurs je recommande, c'est un très chouette festival de jeux de société. Et je vais vous parler d'un jeu qui s'appelle Daydream. Daydream en fait c'est un petit jeu tout chill, mais on va se prendre un petit peu quand même, on va faire un peu des nœuds au cerveau et aux neurones. Pourquoi ? Alors en fait le but de Daydream c'est, je pense que vous connaissez tous, le sudoku et bah en fait c'est pas ça ils vont reprendre c'est pas ça ils vont reprendre la mécanique du soudeux coup à savoir en fait pour les les trois s'ils savent pas ce que c'est qu'un soudeux coup dont a priori arnaud fait en fait le soudeux coup normalement vous avez à une grille de x carrés par x carrés peu importe et vous devez remplir ce carré avec en respectant une règle qui est simple à savoir vous devez mettre qu'une seule fois un numéro dans

  • Speaker #0

    Chaque chiffre.

  • Speaker #2

    Une ligne et une colonne en fait. Et en fait, j'ai pu retrouver le même numéro dans la même ligne et le même numéro dans la même colonne.

  • Speaker #0

    Chiffre, chiffre, chiffre.

  • Speaker #2

    Oui, bah chiffre si tu veux. Les gens l'ont compris, ça va bien. Monsieur Semantic Boy.

  • Speaker #0

    Bah si tu dis chiffre, ça va de 0 à 9. Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, non mais voilà. C'est très bien. Et donc voilà. Donc vous allez devoir faire ça. Donc là dans Daydream, on va apprendre cette mécanique là. Sauf que d'avoir un cube de X par X, vous allez avoir une espèce de petite piste sous forme de nuages. C'est imagé par des nuages avec un petit décor chill. C'est très très chouette, c'est très pastel, c'est très joli en termes de DA. Et comment ça se passe ? Chaque joueur va avoir un petit plateau. Les plateaux sont représentés, donc représentent une petite piste de nuages. Et ce sont des plateaux comme des paravents. Vous pouvez les déplier, alors au début vous n'avez qu'un côté. Après vous l'ouvrez en deux, après vous l'ouvrez en trois. Vous pouvez le retourner parce que c'est recto verso, donc il y a toute une évolution dans le jeu. Moi j'ai fait que le premier plateau mais malgré tout j'ai compris la mécanique et c'était bien sympa. Et du coup chaque joueur prend un plateau, c'est jusqu'à 4. On choisit tous le même bien évidemment. Et on va avoir 2 dés.

  • Speaker #0

    C'est marqué 5 joueurs.

  • Speaker #2

    Ah j'ai joué à 4 moi, bah c'est peut-être 5 alors du coup. Bah c'est un content pour moi. Mais du coup on va avoir 2 dés qu'on va jeter une première fois. Et en fait vous allez avoir les valeurs qui vont être révélées. Et ces valeurs vous allez les placer dans un premier temps. pour le premier jet n'importe où sur la grille donc ça à vous de voir où est-ce que vous voulez les placer et après ce qui va se passer dans un tour de jeu c'est qu'en fait chacun va lancer enfin chacun le joueur dont il va être défini premier joueur entre guillemets ou joueur de la patte du tour va lancer les dés pour tout le monde donc deux valeurs vont être révélées et vous allez devoir remplir votre grille avec ces deux valeurs là sachant que vous avez une une règle imposée qui est de ces numéros maintenant vous allez devoir les poser de manière contigué à un numéro déjà posé en fait. Vous êtes obligé de le poser à côté d'un autre numéro. Vous ne pouvez pas le poser où vous voulez. Ça va entraîner, forcément, de faire une suite de chiffres pour faire plaisir. Et, comment dire, si vous remplissez les grilles, en fait, en fonction de comment vous allez remplir votre ligne et ou votre colonne, vous allez avoir des petits bonus au bout de la ligne et au bout de la colonne. Ces bonus vont vous permettre de dessiner alors c'est un peu compliqué mais c'est compliqué à expliquer c'est pas très compliqué dans le jeu en fait en haut de la grille vous allez avoir des petits des objets une tasse à café, un cactus, des bananes, des pommes, bref plein d'objets différents qui vont être dont le contour va être délimité par deux symboles soit des points soit des petites fleurs ou des petits soleils mais je crois que c'est des petites fleurs et en fait vous allez devoir dessiner les contours pour valider le fait d'avoir l'objet et c'est cet objet en fin de partie qui vous rapportera des points, vous allez compter le nombre d'objets que vous allez avoir et en fonction du nombre d'objets que vous allez avoir dessiné, vous allez avoir 15 objets que vous avez gagné parce que l'autre il n'y en a que 10. Et pour dessiner ces objets, ce que je vous disais, c'est qu'il faut remplir les lignes et les colonnes, mais il faut les remplir de deux manières. Soit vous les remplissez avec que des chiffres uniques, mais du coup ils ne sont pas dans l'ordre chronologique et à ce moment là, vous allez récupérer le petit bonus point en fin de ligne ou fin de colonne et vous avez le droit de... relier deux points entre eux, ou vous allez les remplir d'un ordre chronologique, et là vous allez avoir le droit de remplir le petit bonus fleur, et là vous allez avoir le droit de remplir deux fleurs entre elles, enfin de relier deux fleurs entre elles. Si vous avez mis un doublon ou autre, en fait, il n'y a rien qui vous donne de bonus, vous avez juste perdu le bonus de la ligne, et du coup vous n'allez pas pouvoir avancer sur le fait de dessiner un objet. je vous ai parlé de points et de fleurs pourquoi parce qu'en fait les objets il vaut mieux faire évidemment dans l'ordre chronologique pour avoir des fleurs pourquoi parce qu'un objet bien souvent au début est entouré de quatre points et de deux fleurs uniquement donc si vous remplissez entre deux fleurs ça va plus vite que de faire les points en fait c'est simplement ça il y a un autre truc que vous allez pouvoir avoir si en dessinant les objets c'est que des fois vous allez avoir des petits bonus soit une fleur en plus gratos Soigne-toi ! petite feuille et cette feuille je vais revenir tout de suite parce que des fois on va jeter les dés et vous allez vous dire bah moi les numéros les deux qu'il y a sur le dés ça m'intéresse pas parce que ça va me pourrir mes trucs que j'ai mis en place et j'ai pas envie de les prendre si c'est Vous avez tout à fait le droit de ne pas prendre les valeurs des dés, de ne pas les inscrire. Et à ce moment-là, vous allez avoir en bas de votre plateau une petite feuille que vous allez pouvoir dessiner. Et en fait, cette petite feuille... Ciao tout le monde ! ... sur un des chiffres du dé, en fait. Mais vous allez pouvoir cumuler ces feuilles-là.

  • Speaker #0

    Donc si vous avez une feuille entourée de feuilles, trois feuilles, quatre feuilles sur un lancer de dés, je sais pas, vous avez quatre et vous faites un six, vous pouvez dire je crame deux feuilles pour avoir un six en fait. Vous avez le droit de faire ça pour compléter votre ligne. Et ça chacun va jouer sur son plateau au fil de l'eau et à la fin bon on va juste... Pour le premier plateau tout du moins, après j'ai vu que quand on déplie il y a plein de trucs en plus mais pour le premier plateau c'est juste remplir la ligne, faire les bonus, dessiner vos petits objets éventuellement les feuilles et c'est celui qui a le plus d'objets à la fin qui a gagné. c'est très très chill, nous on a fait ça alors qu'il y avait du bruit autour et pourtant ça marche super bien et le matos est chouette et j'allais dire un truc, oui au fond de la boite si vous jouez, alors c'est un jeu qui peut jouer tout seul aussi vous n'êtes pas obligé de jouer à plusieurs, vous pouvez faire votre truc, votre grille tout seul et si vous êtes un petit peu dans le calme, il y a même l'auteur, le distributeur, je ne sais pas qui a fait, mais ils ont même mis un QR code dans le fond de la boite Il y a une playlist spécifique Chill qui a été mise en place pour le jeu. Vous pouvez mettre de la musique. Avec le QR code, c'est prévu pour. Et il y a une petite musique qui vous accompagne pour votre partie. Donc voilà, Daydream, c'est un petit jeu. Ça ne vaut pas grand-chose de mémoire. Je n'ai plus le tarif en tête. Alors,

  • Speaker #1

    ce que tu as oublié de dire, c'est qu'on dessine directement sur les plateaux avec un feutre Velleda.

  • Speaker #0

    Avec un Velleda, oui. Ça me paraissait évident, mais effectivement, je ne l'ai pas précisé. Oui, comme c'est un plateau qui est réutilisable, En fait vous avez un petit Vileda avec une petite éponge en forme de nuage comme le petit truc où vous écrivez et oui c'est un jeu qui va se prêter et ça marque pas parce que nous c'était un truc qui était démo en festival et le jeu était pas rincé marqué par les Vélodas enfin les feux réinscriptibles donc non c'était chouette moi j'ai bien aimé ce jeu et comme je vous dis ça vaut pas grand chose alors j'ai plus le tarif en tête mais ça je peux le retrouver 19,90 voilà moi j'allais dire éventuellement toi 24,25

  • Speaker #2

    mais peut-être que t'étais chez Philibert et que c'est moins cher non même pas sur ludum.fr 19,90 mais je trouve ça franchement la charte graphique je la trouve vraiment jolie j'aime bien, ça fait vraiment très cosy très détendu je suis étonné je suis curieux d'écouter la bande son la playlist qui va avec parce que ça a l'air vraiment sympa en fait

  • Speaker #0

    c'est c'est j'aime bien j'aime bien le côté visuel c'est un petit côté visuel low figure en fait ouais j'aime bien mais c'est super sympa et a priori quand on monte dans les plateaux parce que j'ai des gens qui l'ont acheté qui ont joué tout seul bon ça commence à se compliquer parce qu'après tu as plus que les détails plus que les objets tu as aussi des constellations à dessiner de musique plus des machins et des choix et c'est ça en fait qui va faire mais non c'est vraiment super sympa

  • Speaker #1

    Ok Bon, et bien voilà qui conclut nos trois recommandations, donc à savoir des jeux de cartes, enfin, un jeu de cartes assez simple à comprendre, un autre jeu un peu plus difficile à comprendre, et un jeu de dés excessivement facile à comprendre.

  • Speaker #0

    Vous mettez le curseur du jeu de cartes facile ou difficile où vous voulez. Exactement.

  • Speaker #2

    On ne rendra pas partie. Il y a un truc quand même que je voulais dire, c'est que les cartes à jouer de base, de 52 cartes, ça ne sert pas que à jouer au poker.

  • Speaker #1

    plein d'autres jeux en fait auquel tu peux jouer avec entre la bataille et le poker il y a plein d'autres trucs en fait que tu peux faire non mais moi j'ai commencé avec la bataille et en fait je me suis arrêté à la bataille le 8 américain il y a plein de trucs à faire je sais je sais je vais finir par faire une autre émission où je vais vous parler du RAM il faut deux jeux de cartes minimum deux je vous rappelle qu'on est pressé messieurs ... Donc ça y est, on a joué avec la famille Il est temps de jouer Pour se faire plaisir Enfin non, même pas jouer Il est temps de se faire plaisir avec nos recommandations Pour les grands Alors moi je n'ai rien aujourd'hui Et c'est Arnaud qui va Non Arnaud, c'est Jérôme qui va commencer A faire

  • Speaker #0

    Oui, moi je veux parler d'un d'une série de... Je vais mettre ça chez les comics, parce que c'était un peu quand même le pitch d'une comics qui a fait parler un tout petit peu d'elle, parce que, en fait, c'est à l'initiative de Kenny Reeves, l'acteur, que tout le monde connaît notamment pour Matrix et John Wick. Pas que, mais c'est un gros film quand même. Et le fait que Kenny Reeves est joué dans Cyberpunk, on ne sait pas pourquoi, mais il est là. Et en fait, il a décidé de faire une série de comics en trois tomes qui s'appelle Berserk, ou Berserker, mais il n'y a pas les voyelles, donc ça fait un truc bizarre. C'est d'où le truc de Jean, où il ne sait pas lire les lettres, mais pas grave.

  • Speaker #1

    Il a vu Re, il s'est dit tiens, c'est une bonne idée.

  • Speaker #0

    Donc Berserker, ça raconte quoi en fait ? Ça va raconter l'histoire de... B, B ou Inut, ça dépend de la chronologie, je vais vous expliquer pourquoi, qui est un homme immortel. Alors, ce n'est pas Highlander. Ah non, c'est Kenny Reeves. Voilà, ce n'est pas Christophe Lambert, ni Sean Connery, effectivement. Mais on est malgré tout sur un visual comics très... pour public averti, on va dire ça comme ça. Ah oui, c'est plutôt violent. Parce qu'il y a du... Ah oui, c'est du violent. Il y a du décharné, il y a du brûlé vif, il y a des os qui sortent dans tous les sens. Ça peut être visuellement assez violent, peu importe. Et du coup, on va suivre l'histoire de B, qui est un homme, qui est un mercenaire de l'armée. L'histoire commence comme ça, qu'on envoie sur une sorte de mission suicide, mais qui se nourrit de sa rage comme un berserker, c'est exactement le principe. et qui ne craint pas la mort parce qu'en fait il se régène. C'est à dire que même si tu vas jusqu'à le décapiter, tout son corps va se régénérer. Il n'y a pas d'histoire de dire c'est juste un petit trou qui se bouche. Non, non. C'est vraiment... Le mec il revient, il est découpé en deux presque, mais il arrive à se régénérer au bout d'un moment et il repart au combat. Et on va découvrir en fait... On va suivre cette histoire sur trois tomes complets comme je l'ai dit. Et on va découvrir dans le premier tome du coup... d'où est-ce qu'il vient et de ses traumas parce qu'il y a malgré tout une malédiction à être immortel. C'est qu'en fait il se souvient de tout et d'absolument de tout, à savoir du jour de sa naissance jusqu'à aujourd'hui. Et ça fait quelques milliers d'années qu'il vit et qu'il malgré tout a le traumatisme à chaque fois de mourir peut-être potentiellement et de revenir à la vie. Enfin bon bref, c'est un peu compliqué. Et en fait on va découvrir ses origines à savoir que c'était une Tribu euh... une tribu indigène qui se faisait piller par les premiers maraudeurs qui traînaient, mais Yatza, genre en zéro avant Jésus, très très vieux, tu vois. Et en fait, ses parents ont prié la divinité qu'ils vénéraient dans ce village-là pour trouver une solution, pour qu'ils trouvent enfin la paix, qu'ils arrêtent de se faire piller, tuer, torturer par tous les brigands qui passaient par là. Et il y a une sorte, alors je ne vais pas trop déflorer le sujet, mais il y a une sorte, on voit dans l'image, on ne sait pas trop si c'est une divinité, si c'est une technologie alien, si c'est un truc entre les deux, on ne sait pas trop, qui va faire en sorte que la maman va tomber enceinte et accoucher sous 24 heures. et le garçon va naître donc B slash Inut va naître à ce moment là mais il va avoir une croissance là aussi anormale, c'est à dire qu'il va devenir très vite, très grand et très fort comme un adulte mais j'ai plus la temporalité Genre au bout de 3 mois il a déjà la taille d'un adulte de 30 ans en fait. Donc ça va très très vite. Et en fait il va sauver le village de tous ses maraudeurs. La seule problématique comme je vous l'ai dit c'est qu'en fait il se nourrit de sa rage. C'est à dire qu'en fait il est obligé, sa nature profonde, et qu'il faut qu'il rentre en état de rage pour déverser sa colère, tuer des gens et c'est que comme ça en fait qu'il arrive à apaiser, à retrouver un peu de... de paix et voilà. On va suivre ça. Moi, j'ai beaucoup aimé. Ça sort un peu des sentiers battus. Keanu Reeves incarne les traits du personnage principal du comics. Vous l'aurez deviné. Il est parfait. Il ne s'est pas trouvé un philanthrope. Mais j'ai trouvé ça vachement bien. On retrouve des gens qui ont travaillé sur... Pour ceux qui aiment un peu les comics, sur Invincible, notamment. Les noms, je les ai là. Je peux vous les donner. On va avoir... Kind, Ron Garnet et Bill Crab-Tree qui sont des gens qui sont assez connus dans le milieu du comique. Ce ne sont pas des mecs qui sortent de n'importe où. Ils sortent de l'ombre. Donc, ils ont des grands noms. J'ai appris il n'y a pas longtemps. J'ai racheté ça. C'est pour ça que ça m'a remis ça un peu en lumière. Ça fait un petit moment que c'est sorti. Il y a eu des spin-off qui étaient sortis. Ce ne sont pas des spin-off à part entière. C'est qu'il y a d'autres artistes de comics qui ont aimé l'oeuvre. et qui ont fait des recueils avec des petites histoires en one shot. Vous avez dans un livre, vous allez avoir trois histoires, un petit recueil de trois histoires qui sont à des temporalités différentes. Typiquement, vous allez en avoir une qui va être dans le Far West, une autre qui va être à l'époque de Babylone, une autre qui va être, je crois que c'est à l'époque de la Renaissance, des trucs comme ça. Et vous allez pouvoir suivre... Toujours les aventures du même personnage, mais à des époques différentes. Il y a deux tomes qui s'appellent Berserk Bloodlines. Bloodlines, d'ailleurs. Si je dis Blood, je vais me faire arracher la tête. Donc c'est Bloodlines 1 et 2. Et du coup, on va suivre à des époques différentes, à des temporalités différentes. Ça va nous permettre de creuser un peu le personnage. de Innoot slash B et c'est vraiment vraiment très très chouette donc voilà c'est le prix d'une comics alors je sais pas c'est 15-20 euros c'est un comics quoi entre 15 et 20 euros si on n'a pas eu assez de sang avec ça Arnaud est-ce que tu peux nous dépanner ?

  • Speaker #2

    alors au niveau sang vous vous rappelez la fois dernière je vous avais parlé du sang du dragon oui bon bah du coup je me disais qu'il n'y avait pas suffisamment de sang alors du coup j'ai relu une autre trilogie de Anthony Ryan, qui cette fois-ci, c'est la chanson du sang. Ça s'appelle Blood Song. Et en fait, on va suivre cette fois-ci... Alors, c'est pas dans le même monde que le sang du dragon. C'est dans un autre monde d'Heroic Fantasy. Mais donc cette fois-ci, on va suivre Vaeline Al-Sorna. Essayez !

  • Speaker #1

    Est-ce qu'on est dans une continuité ? Non, du tout.

  • Speaker #2

    Ce n'est pas rien à voir avec le même monde. Et puis du coup, ce n'est rien à voir. Il y a toujours du sang, mais ce n'est pas à aucun rapport. C'est le même auteur, si on veut. Mais sinon, c'est ça. Cette fois-ci, on va suivre un garçon de Vaeline El Sorna. De mémoire, on commence le livre il a peut-être 11 ans. Et on va suivre les aventures de... de ce personnage qui va grandir au sein d'un ordre religieux guerrier. En gros, l'équivalent de Paladin, mais sans la magie. Il suit un entraînement rigoureux, etc. C'est dans un monde d'heroic fantasy. On va suivre ce personnage, où dans cet ordre, il y a six ordres. Il va y avoir l'ordre de la connaissance. Alors lui, il est dans le sixième, qui est justement celui qui est guerrier. Il va y en avoir différentes. Et puis, il va avoir, au fur et à mesure, un peu se poser des questions, parce qu'il y a des choses étranges qui se passent autour de lui. Il a comme un don d'intuition, etc. Et puis, mélangé à ça, en fait, c'est un monde où il n'y a pas vraiment de magie à proprement parler, mais il y a des gens qui vont avoir un peu des dons, qui vont être nés avec certains dons. Alors ça va être le don par exemple de faire pleuvoir, ou ça va être le don de déplacer des choses avec sa pensée, des dons divers et variés en fait, mais il n'y en a pas beaucoup de manière générale, mais c'est surtout qu'en fait ils sont chassés, pourchassés par un des ordres religieux, je crois que c'est le quatrième de mémoire, parce que le cinquième c'est celui qui est l'ordre qui guérit, c'est tout dans la même religion. et donc ils sont traqués pour chasser et exécuter toutes ces personnes avec ces dons, on va les qualifier de sorcières et qu'il faut les brûler concrètement. Et donc on va suivre ce personnage là dans Histoire de Royauté, il va grandir, il va devenir balèze et au fur et à mesure que les choses se passent on va se rendre compte que, alors je veux pas trop vous le spoiler l'histoire etc mais que bah lui aussi en fait a un don Donc en fait, s'il est dans un ordre où les gens apprenaient qu'il avait un don, il se ferait défoncer. Donc il essaie de cacher ça, et en fait son don c'est le Blood Song. C'est-à-dire qu'en fait il a un chant qui l'entend, s'il fait attention, qui lui permet un peu d'anticiper les actions des autres. Donc quand il est en danger, s'il y a un coup d'épée qui lui arrive dans le dos, en fait il va savoir, comme s'il avait un œil derrière l'autre, que ça va arriver, il va pouvoir mettre son épée et contrer. Il va avoir cette capacité de martial qui va être colossale. Et en plus, cette chanson va aussi lui permettre de s'orienter sur ce qui est le mieux pour lui. Donc il dit, il faut que j'aille dans ce village-là. Pourquoi ? Je ne sais pas. Il faut que j'y aille. C'est comme un don d'intuition également. Et en fait, on va avoir toute une histoire autour de ce personnage-là. Dans un monde où le roi est une crapule... comme on sait de... On va dire, c'est pas une crapulse, mais... C'est un roi, en fait, il veut envahir d'autres pays, et il trouve des excuses pour le faire, il va déclencher des guerres, et donc, du coup, notre héros, il va être impliqué dans tout ça. Et donc, voilà, je veux pas trop forcément rentrer dans les datas, il y a trois tomes, là, ce que je viens de vous résumer, c'est plus le premier, parce que le deuxième et le troisième, du coup, les conflits vont être un peu plus grands, avec différents continents impliqués, et puis tout ce qui s'en suit. Je voulais quand même vous en parler parce que finalement cet auteur là je trouve qu'il écrit plutôt bien. J'ai eu plaisir à lire ces livres là. Donc à l'origine, il y a la trilogie de Bloodsong. J'ai repris, cette fois-ci, il y a la suite, mais c'est deux autres tomes, avec le même personnage, je ne me rappelle plus exactement le nom du... C'est pas une trilogie à deux bouquins, je ne sais pas comment ça s'appelle. Mais qui est dans le même monde, mais qui se passe plus tard. Et donc voilà, je voulais juste vous recommander vivant ces livres. parce que c'est ma foi j'ai eu plaisir à les lire, ça fait un moment que j'avais pas vu des livres avec un peu de nouveauté dans l'approche de l'heroic fantasy un peu de fraîcheur un peu de fraîcheur dans le sang c'est ça, exactement voilà,

  • Speaker #1

    et bien ça nous fait de quoi nous occuper soit avec Brzrkrr Soit avec Blood Songs de Anthony Ryan. Et c'est l'heure de la fin de cette émission. C'est l'heure de se dire au revoir, de se quitter pour mieux se retrouver d'ici un mois ou deux. Selon ce qu'on aura fait, selon si on a des choses à dire ou pas. En tout cas, soyez sûr qu'on se retrouvera, comme le dit Francis Lalanne. Vous retrouvez cette émission On teste tout seul avec ça Je vois bien, j'ai énormément de soutien de votre part C'est très gentil Vous retrouvez cette émission Cette émission et toutes les autres Sur papapodcast.fr Et interagir avec nous sur le Discord Ou directement sur papapodcast.fr Dans les commentaires Les notes de l'émission Voilà Et bien il ne reste plus qu'à nous dire au revoir, à la prochaine, en espérant que vous serez un peu plus réceptif à mon humour la prochaine fois. Et on sera toujours là pour vous proposer des choses de qualité, que ce soit pour se faire plaisir ou évidemment passer du bon temps en famille. Allez, des bisous, n'oubliez pas que jouer c'est bien, mais jouer ensemble c'est encore mieux. A la prochaine, ciao à toutes et à tous.

  • Speaker #2

    Ciao tout le monde, bye bye.

Description

Bonjour,
L’automne est bien installé et nos enfants préfèrent parfois jouer entre eux plutôt qu’avec leurs vieux parents. Peu importe : nous poursuivons notre mission de partage ludique avec au programme ce mois-ci :

Skyjo : un jeu de cartes addictif où il faut optimiser sa grille pour avoir le moins de points possible. Nous évoquons aussi ses variantes Voyage et Action.
Apprendre la belote : l’occasion de redécouvrir un grand classique du jeu de cartes et d’initier les plus jeunes à ses subtilités.
Daydream : un jeu de réflexion découvert au FLIP qui propose un défi de logique zen à partager en famille.

Le coin des parents:
BRZRKR
Anthony Ryan - Blood song

On digresse aussi sur nos expériences de vacances, sur l’importance de prendre du temps pour jouer ensemble et sur la transmission des jeux traditionnels aux enfants.
À la prochaine ! avec du super contenu...

Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme
Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Musique Musique Musique Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans Papa à quoi on joue, l'émission 106. 106, Papa à quoi on joue, c'est l'émission qui vous donne plein de bons plans pour jouer en famille, pour passer du temps de qualité à prendre du bon temps avec ses enfants, avec ses nièces, ses neveux et avec tous les autres membres de la famille. Et pour remplir cette mission qui est extrêmement difficile et pour m'aider comme chaque mois ou à peu près, J'ai avec moi deux co-animateurs de Talents, même s'ils habitent dans des villes différentes, pas à Talents. Arnaud et Jérôme, bonjour messieurs. Ça va, c'est la forme ?

  • Speaker #1

    Oui, là tout de suite, c'est certain. Bonjour à tous.

  • Speaker #2

    Est-ce que je vais devoir répondre à ça ? Je ne suis pas sûr.

  • Speaker #0

    C'est comme tu veux Jérôme. Mais bonjour quand même,

  • Speaker #2

    j'espère que vous allez bien et que tout s'est bien passé depuis la dernière fois qu'on s'est vu en enregistrement, à savoir il y a peut-être un petit mois maintenant.

  • Speaker #0

    Non, il y a une semaine. Qu'est-ce qu'il fait là ? Non mais il y avait plein de bruit. Ah non ou alors c'était...

  • Speaker #1

    Non c'était moi qui faisais chute.

  • Speaker #0

    Ah d'accord, ok. Il ne faut pas le dire. D'accord. Ok, non mais ça doit être Discord qui ne comprend pas bien que c'est de la voix et du coup il coupe les trucs. Donc cette semaine, on va vous proposer, cette semaine, ce mois-ci, comme chaque mois, alors il y a un petit feeling jeu de cartes qui se détache, mais on ne va pas faire l'émission dessus. Mais on reprend quand même les bases là aujourd'hui. Quand même, on a fait plus de 100 émissions et puis on n'a pas parlé de choses très très basiques, de jeux très très basiques. Voilà, il fallait qu'on rattrape un petit peu. Et donc je vais commencer par un jeu de cartes dont beaucoup de joueurs et de joueuses ont le nom à la bouche. C'est le Skyjo. Sachant que j'en ai fait l'acquisition cet été. Et pendant tout ce temps, je n'avais toujours pas de Skyjo. Même si j'ai découvert le jeu. Alors, le nom Skyjo, ça fait des années que je l'entends. Je n'ai pas pratiqué le Skyjo. Je crois que ça fait un an et demi que j'ai joué au Skyjo. Et voilà, j'en ai acheté un cet été parce que les enfants, ils aiment trop le Skyjo. Alors donc, on s'est acheté un Skyjo. Alors Skyjo, qu'est-ce que c'est ? C'est un jeu qui va plaire à Arnaud, puisque c'est avec des valeurs. C'est ça qui compte,

  • Speaker #2

    c'est les valeurs.

  • Speaker #0

    Exactement. Et donc, c'est un jeu où il va falloir essayer d'avoir le moins de points possible. C'est un jeu où on va distribuer 12 cartes à chaque participant, à chaque joueur et joueuse. Et ces 12 cartes, on va les répartir en 4 colonnes de 3 cartes. devant soi fassent retourner. Et on a une pioche au milieu de la table avec une carte retournée dans la défausse. Donc voilà, il faut faire le moins de points possible. Mais la personne qui va commencer, c'est celle qui va faire le plus de points. On va commencer par retourner deux cartes. Et la personne qui a le plus de points va pouvoir commencer son tour. Les cartes, elles sont numérotées de moins 2 à 12 en passant par le 0. Les cartes moins 2, je crois qu'il n'y en a que 5. Les cartes moins 1, il y en a 15. Non, non, les cartes moins 1, il y en a 15. Et toutes les autres cartes, il y en a 10. 10 de chaque. Enfin, 10 ou 15 de chaque. Bref, ça fait beaucoup de cartes. Et quand c'est à notre tour, il va falloir qu'on fasse forcément une action. A savoir, soit je pioche une carte de la pioche et je dois remplacer une de mes cartes, qu'elle soit face retournée ou face visible. Une de mes cartes de mon jeu, je dois la remplacer par celle que je viens de piocher. Si jamais la carte que j'ai piochée ne m'intéresse pas, je peux la mettre dans la défausse. Et si je la mets dans la défausse, je suis obligé de retourner une carte non retournée de mon jeu. Et petite nuance à apporter, je peux, plutôt que de piocher la carte dans la pioche, je peux piocher la carte du dessus de la défausse. Donc ça peut aussi être intéressant. Pourquoi ? Parce que... Il ne s'agit pas juste de pioche et puis c'est le hasard qui va nous mettre les cartes avec la plus faible valeur dans les mains pour pouvoir les placer. Il y a un aspect stratégie quand même. A savoir, si j'arrive à faire une colonne avec les mêmes valeurs, donc trois cartes de même valeur en colonne, je peux me séparer de cette colonne, c'est-à-dire la mettre dans la défausse. Et c'est ça. peut être intéressant ou pas pour le joueur d'après. Parce que pour peu qu'on fasse, admettons, moi, je commence une colonne de 8 et la personne qui joue avant veut aussi faire des colonnes de 8 et elle arrive à faire sa colonne de 8. Là, elle va être tiraillée entre est-ce que je fais ma colonne de 8 et du coup, mes 8 vont dans la défausse et moi, je suis assuré de piocher un 8 au tour d'après. Ou est-ce que je me garde ça pour plus tard et tant pis, on verra si lui change d'avis, s'il n'arrive pas à avoir les cartes, etc. Mais du coup, je prends un risque aussi de ne pas le faire. Donc, on ne fait surtout pas de colonne avec des moins 1 et des moins 2, parce que sinon, on ne va pas se mettre à son avantage. Mais voilà, il y a un aspect stratégique là-dedans. Et ce n'est pas plus compliqué que ça, en fait. On continue à tourner jusqu'à ce que le bleu... Le premier joueur, c'est de 1 à 8 joueurs, jusqu'à ce qu'il y ait un joueur qui retourne toutes ses cartes. Une fois que ce joueur ou cette joueuse a retourné toutes ses cartes, on finit le tour de table. Donc si on a retourné toutes ses cartes, tant mieux. Si il nous en reste, tant pis, on a des cartes face retournées et on ne sait pas quelles vont être les valeurs de ces cartes. Et à la fin, la personne. La première personne à finir son jeu doit s'assurer d'être la personne qui a le moins de points. Parce que si ce n'est pas la personne qui a le moins de points, elle va doubler son score. Si mon voisin a moins de points que moi, malgré le fait que c'est moi qui ai terminé le jeu, je vais doubler mon score. C'est ma pénalité pour avoir fini le jeu trop prématurément et de ne pas m'être assuré que j'étais effectivement la personne qui avait le moins de points. Et voilà. Voilà les règles du Skyjo. Donc on fait ça en plusieurs manches, on fait autant de manches qu'on veut. Et puis on additionne les points pour voir qui au final aura le moins de points. Voilà, c'est Skyjo. Les parties sont assez rapides, malgré le fait qu'il y ait beaucoup de cartes. Les parties sont assez rapides. Mon fils de 6 ans gagne quasiment à tous les coups. Il a une stratégie éclatée au sol, mais ça marche à chaque fois. Donc on a l'impression qu'il fait n'importe quoi, mais non, à chaque fois il s'en tire. Et ça permet de réunir vraiment tout le monde. Donc mon dernier de 6 ans jusqu'à nous, c'est vraiment un jeu pour tout le monde. Il faut juste savoir lire les chiffres et puis ça peut entraîner aussi à la fin à compter les points puisqu'il va falloir additionner à la fin toutes les cartes qui nous restent en face de nous. Évidemment, si on a fait trois colonnes, il ne nous reste plus qu'une colonne. Il y a de fortes chances qu'on puisse même faire un score négatif. Donc, il faut avoir un bon feeling et une bonne stratégie. C'est Skyjo. Ça ne prend pas beaucoup de place. C'est une toute petite boîte. Ça coûte 16 euros au grand max. Alors, à noter qu'il y a d'autres éditions. Alors, tu vas être meilleur que moi là-dessus, Jérôme. Parce que je ne laissais pas en tête les...

  • Speaker #2

    Les éditions. Alors, il y a le Skyjo que toi, tu as vu de base. Ils ont sorti un peu plus tard le Skyjo Voyage, qui est exactement le même, mais avec des cartes beaucoup plus petites. À peu près un tiers de moins en termes de taille, ce qui permet de l'emmener plus facilement. Même le packaging est plus simple. Et après, il y a le Skyjo Action, où en fait, on va avoir des malus et des bonus à appliquer aux autres pendant la partie. Il y a des cartes Action, en fait, en plus, dans le Skyjo.

  • Speaker #0

    OK.

  • Speaker #2

    Voilà. C'est les trois versions que je connais, moi.

  • Speaker #0

    OK. Donc voilà. Et je pense que j'ai été assez simple, je ne l'ai pas fait à la Perceval, donc il ne devrait pas y avoir de question.

  • Speaker #2

    Non, c'est simple Skyjo comme jeu. Voilà,

  • Speaker #0

    exactement. Eh bien, enchaînons, puisqu'on parle de cartes. Arnaud ?

  • Speaker #1

    Écoute, moi je vais prendre un jeu de cartes très compliqué, qui coûte une fortune. Pour la plupart du temps, je parle de la belote. Eh bien,

  • Speaker #0

    je ne sais pas y jouer.

  • Speaker #1

    C'est ça. Tu sais pas jouer à la belote ? Eh bien regarde, justement, je vais essayer d'être le plus clair possible. Petite histoire au niveau de la belote, c'est qu'on était en vacances, et puis t'sais, on cherche, d'habitude on ramène toujours des jeux de cartes, cartes magiques ou autres, et puis là, bon, comme on partait au soleil en vacances, on disait, bon, de toute façon, il va faire beau, on va pas avoir besoin de jeux, on va être tout le temps dehors. Bon, bah ça a de pas louper, il est plus, c'est bon, qu'est-ce qu'on fait ? Alors, là où on était, il y avait des petits magasins, mais il y avait pas de jeux, en fait. Il y avait, par contre, un jeu de 52 cartes. Et là je me suis dit bon, quand même, un jeu de 52 cartes, il va falloir que mes enfants sachent jouer à des jeux de 52 cartes ensemble. Donc après je me dis, ça va être aussi des prémices parce que j'aimerais bien qu'ils apprennent à jouer au tarot. Donc avant d'aller jouer au tarot, qu'est-ce qui s'en rapproche le plus ? Et bien on va essayer de jouer à la belote. Et donc me voilà en train d'expliquer à la famille entière, donc les enfants et mon épouse, à jouer à la belote. Et bien au final, ça s'est pas trop mal passé, on a passé des bons moments. Donc la belote, comment ça se joue ? Déjà ça se joue pas avec un jeu de 52 cartes mais un jeu de 32 cartes, donc on va vouloir trier sur le jeu de 52 toutes les cartes qui ont les valeurs de 2 à 6, alors on parle de valeurs mais les chiffres aussi si tu veux, et de tous les signes. Donc on se retrouve avec finalement que 32 cartes, elles sont les jokers, donc on va avoir Valet, Dame, Roi, As d'abord, plus le 8, 9, 10. de chaque signe, de chaque couleur. Donc, pique, carreau, trèfle et cœur. Voilà. Donc, ça, c'est le jeu qu'on a. 32 cartes. On joue forcément à 4. Ça, c'est la base. Et on peut... Je vous expliquerai la petite variante où on joue à 2. Donc, quand on joue à 4, on va faire équipe 2 contre 2. Et en fait, on va jouer... en équipe, mais en face. C'est-à-dire qu'on s'organise comme un carré. En fait, c'est les joueurs qui sont à des... C'est les diagonales qui jouent ensemble. Pardon. Donc, comment on commence ? On va distribuer 5 cartes à chaque joueur. Donc, on va soit commencer par 2 cartes chacun, ou 3 cartes chacun, puis 2 cartes. L'idée, c'est que tout le monde ait 5 cartes. Et on va retourner la carte suivante sur le haut du paquet. Ça, cette carte, ça va être l'atout. Donc... On va reprendre vite fait au niveau des cartes. Donc quand on ne va pas être à l'atout, la force des cartes, ça va être de plus fort au plus faible. As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7. Et quand on va être à l'atout, petite nuance, ça va être d'abord le Valet d'atout qui va être la carte la plus forte, puis le 9 d'atout qui va être la carte la plus forte, et ensuite on va reprendre la progression normale. Donc ça va faire As, 10, Roi, Dame, mais du coup 8, 9. Ça c'est à l'atout. donc la première carte qu'on va trouver, mettons je sais pas moi, c'est un 7 de trèfle et bah en fait ça veut dire que tout le monde va enfin ça va commencer par la gauche de celui qui a distribué, va dire est-ce que je prends ou pas, c'est à dire que s'il prend il va prendre cette carte, ça veut dire que ça va être le trèfle, l'atout et il va s'engager lui et son partenaire à faire un minimum de 82 points c'est à dire qu'on va raconter les points après mais il faut faire 82 points, si on fait pas 82 points c'est l'équipe d'en face qui va récupérer la totalité des points, c'est-à-dire 162 points. On est bon jusque-là ?

  • Speaker #0

    À peu près, oui.

  • Speaker #1

    Ok. Voilà, donc maintenant, les cartes, donc chacune des cartes va avoir des points, mais quand on va jouer, on va jouer par plis, c'est-à-dire que maintenant, on va continuer, c'est le trèfle, l'atout. Bon, moi, je vais jouer, je ne sais pas moi, le 8 de cœur. Et bien en fait, si quelqu'un n'a pas de cœur, il va être obligé de couper avec le trèfle qui va être l'atout. Si il ne peut pas couper avec le trèfle, et bien dans ces cas-là, il va être obligé de... Il peut mettre n'importe quelle carte en fait. Donc c'est là où on va pouvoir essayer de se débarrasser de points. Mais sinon, si on demande du cœur, il faut qu'il mette du cœur. S'il n'a pas de cœur, ça va être l'atout qu'il va devoir utiliser. On s'entend, l'atout change à chaque partie, parce que c'est justement la carte qu'on révèle au départ si on la prend. Si au premier tour personne Par exemple il y a le set de trèfle, personne veut du set de trèfle Bon on va faire un deuxième tour où l'atout va être libre Donc quelqu'un va pouvoir dire Bah finalement moi je vais prendre le set de trèfle Mais je vais déclarer que l'atout ça va être du carreau Par exemple, ok ?

  • Speaker #2

    Moi qui connais le jeu, je comprends tout, mais j'avoue que c'est un peu...

  • Speaker #1

    C'est-à-dire que, je ne sais pas comment expliquer ça mieux que ça, il y a la carte, le set de trèfle, si personne ne veut du set de trèfle, donc chacun va dire s'il veut prendre ou non, s'il considère qu'il ne peut pas faire le nombre de points, le tour d'après, on va pouvoir choisir le symbole de l'atout. Si personne ne veut prendre, la partie s'arrête et on redistribue.

  • Speaker #2

    En gros l'idée ça va être de dire... Tu as une carte, peu importe, tu vas prendre le 7 de trèfle pour prendre l'exemple de Arnaud. En fait Jean, pour que tu perçoives mieux le truc, c'est que si tu vas avoir soit beaucoup de trèfle, soit toutes les cartes fortes, c'est-à-dire le valet, le 9, le 10 et l'As, tu vas prendre un trèfle parce que tu sais que tu vas faire beaucoup de plis et du coup tu vas faire beaucoup de points. Sinon tu penses, non j'en veux pas, et quand ça va revenir à toi, Peut-être que tu as une main où tu as des cartes très fortes sur une autre figure, une autre couleur, et là tu vas dire, ben non, moi je ne prends pas à trèfle du coup, mais comme c'est revenu à moi et que sur le deuxième tour je prends la couleur que je veux, ben je prends à cœur par exemple parce que j'ai beaucoup de cœur. Et si on fait deux tours à vide, là on redistribue tout.

  • Speaker #1

    Et justement c'est là où je venais au niveau des points. Donc là, en effet, toutes les cartes ont des valeurs. Donc le valet d'atout va valoir 20 points, le 9 d'atout va valoir 14 points, tous les as vont valoir 11, tous les 10 font valoir 10, les rois 4, les dames 2, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Les dames 3, pardon, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Et puis 8 et 7, il n'y a toujours pas de valeur, 9 qui n'est pas d'atouts, rien non plus. Donc c'est là où on va forcément essayer de regarder, en effet, quand on va vouloir prendre, est-ce que j'ai les grosses cartes d'atouts, plus est-ce que j'ai des as, des 10, des rois à côté, qui sont d'une les cartes les plus fortes, mais qui sont aussi les cartes qui ont le plus de points. Et c'est comme ça qu'on va essayer de récupérer. Sachant que quand on va faire un pli, chacun va mettre une carte, et ça va être la carte la plus forte qui va remporter tout le pli. Donc si je remets mon set d'atouts, mais que les autres ont mis par exemple as, as, as, mais d'une autre couleur, comme c'est le set d'atouts, c'est mon set d'atouts qui va prendre tous les as, et je vais me faire 33 points d'un coup.

  • Speaker #2

    Et tu joues avec des boulets.

  • Speaker #1

    Et tu joues avec des boulets ! Ok ? Donc l'idée ça va être... De compter les cartes, de s'assurer que nous quand on va mettre une carte, on va espérer que soit le partenaire l'est, soit que c'est nous qui avons la main, soit on va mettre une petite carte parce qu'on est sûr. Enfin, au pire, si c'est les adversaires qui prennent le pli, on va pas leur donner de points.

  • Speaker #0

    Non mais oui, je vois le principe.

  • Speaker #1

    Donc voilà, en fait c'est un jeu qui est relativement simple, parce que j'essaie de l'expliquer, mais il faut voir que c'est quand même assez simple. Et puis il faut voir aussi qu'en fait il y a 10 points à la fin, c'est celui qui gagne le dernier pli, gagne ce qu'on appelle le 10 de der, donc il y a 10 points à récupérer sur celui qui fait le dernier pli.

  • Speaker #0

    Mais je pense qu'il faut faire une partie pour du beurre.

  • Speaker #2

    Voilà, et on vous passe les annonces, on vous passe tout ça, on fait en mode simplifié.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    le seul truc par contre quand tu parlais des cartes et des valeurs en fait contrairement à un jeu de cartes classique comme le disait Arnaud, en fait, à l'atout, c'est Valet 9, As 10. Dans les autres couleurs, c'est As 10 Roi, en fait. C'est pas le Roi le plus fort, c'est l'As, puis le 10, puis le Roi.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    Ça peut avoir une importance, je sais plus si tu l'avais dit.

  • Speaker #1

    Oui, oui, oui, non mais... Je l'ai dit au départ, mais en effet, c'est ça qu'il faut bien prendre en compte, c'est-à-dire qu'à un moment, là, c'est vraiment la carte la plus forte, puis le 10, sauf à l'atout où le Valet et 9 vont être vont être au-dessus de 14.

  • Speaker #0

    Je sais très bien qu'il l'a dit parce que quand il l'a dit, je me suis dit mais c'est évident, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

  • Speaker #2

    Eh bien oui. Et donc, l'idée, ça va être en fait soit de faire vider la main de tes adversaires si tu n'as que des petites cartes ou si tu en manques. Et si tu as des grosses cartes, c'est de la faire vider mais en prenant le maximum de plis. Donc, ça va vraiment être une stratégie de défausse par rapport à tes adversaires ou de faire de...

  • Speaker #1

    transmettre à la main à ton partenaire pour qu'il puisse démarrer sur autre chose et que lui aussi puisse faire des points sachant que tu es obligé de couper à la toulouse et de couper ce n'est pas la couleur et si tu peux pas couper tu mets une autre carte en fait ouais ce qu'il faut ce qu'il faut savoir aussi c'est que donc je n'ai pas de début c'est donc on a cinq cartes chacun celui qui prend la la tou va avoir une carte en plus et après le reste des cartes et ben on va le finir de les distribuer donc en fait on va finir avec huit cartes chacun certes celui qui a eu la tou il va en récupérer que deux tous les autres vont récupérer trois en plus Donc c'est là où ça peut régulièrement changer les trucs, c'est parce que t'as pris en prenant un risque en disant bon bah j'ai pas le 9 hélas de trèfle dans mon exemple mais j'ai le valet, puis bah tu te retrouves avec le 9 hélas qui est chez quelqu'un d'autre, qui est chez un adversaire etc. Bon pareil, t'aurais pris un petit peu un volet où t'as intérêt à avoir des trucs à côté mais ce que je veux dire c'est que t'as quand même une partie aléatoire de où sont les cartes et puis bah les cartes que quand tu prends n'ont pas été encore distribuées. Donc il y a cet aspect là. Mais il y a un des principes, c'est que de ce fait, il faut quand même commencer à comprendre et surtout à se souvenir de ce qui est tombé. Mettons moi j'ai le 10 de carreau. Euh... Le carreau a pas été joué, bon bah je vais pas mettre mon 10 de carreau parce que je sais pas où est l'As. Donc je vais pas me faire piquer mon 10. Donc je vais peut-être mettre un petit carreau. Et puis bon du coup je vois que l'As est tombé mais après j'ai vu qu'il y avait quelqu'un qui avait coupé. Et puis c'est l'adversaire. Bon bah du coup si je mets mon 10 il va couper. Donc il va falloir se souvenir de quand est-ce que je vais pouvoir le mettre ou pas. pour que mon 10 soit sauvé. et le conserver en fait pour pas qu'il soit celui qui le donnait aux adversaires donc il y a ça en fait il va falloir commencer à se rappeler de toutes les cartes qui sont tombées au fur et à mesure et quand toi tu finalement tu as ce qu'on appelle avoir la main c'est à dire avoir la carte la plus forte dans une couleur et quand est ce que tu peux la jouer pour être sûr qu'elle est sauf compter les atouts pour s'assurer que tout le monde que tous les atouts soient tombés au moment où tu veux les jouer etc etc donc il y a une grande partie de mémoire et Après je te laisse le genre juste c'est que au début Je m'attendais à ce que les enfants aient un peu du mal avec ça. Parce que ce n'est pas un jeu habituel où tu joues avec les cartes que tu as. Il faut se rappeler les cartes qui sont tombées, en fait. Et au fur et à mesure qu'on jouait, les enfants avaient un petit peu du mal. Et puis là, maintenant, ils ont pris le pli. Enfin, ils ont pris le pli, c'est une mauvaise blague. Ils ont pris le coup, en fait. Maintenant, ils se rappellent de ce qui est tombé, en fait.

  • Speaker #2

    Ça devient plus compliqué de les battre, c'est ça ?

  • Speaker #1

    Oui, un petit peu déjà.

  • Speaker #2

    Forcément. Et j'allais dire, oui, juste un truc aussi, c'est que... à l'atout tu es obligé de monter en fait,

  • Speaker #1

    quand tu joues à un atout et que quelqu'un a coupé au lieu de monter à l'atout tu peux pas jouer plus petit sauf si c'est ton partenaire qui est à la main oui ça peut aussi avoir un impact oui oui c'est très important oui Oui, mais c'est par exemple pour récupérer le 9 d'atout. C'est parce que si tu t'es avec ton partenaire à le valet, toi tu la mets le 6. Tu peux essayer de piéger pour récupérer le 9 d'atout dans la main de l'adversaire parce que justement, toi tu vas jouer, mettons, le 10 ou l'As pour forcer l'autre à mettre le 9 et ensuite ton partenaire va le récupérer avec le valet.

  • Speaker #0

    Ok, ok, ok. Du coup, c'est... Non, non, mais c'est bien. Tu m'as rappelé pourquoi j'aimais pas trop les jeux de cartes.

  • Speaker #1

    Tu parles des jeux de cartes, mais en fait, c'est les jeux de cartes les plus classiques qu'il y a. Donc après, je vais pas faire l'extension avec la coinge, mais c'est un dérivé de la belote.

  • Speaker #0

    Non,

  • Speaker #1

    c'est pas la peine. Et donc du coup, après, pour la belote à deux, finalement, c'est les mêmes règles, sauf qu'en fait, on va distribuer huit cartes dont les quatre premières vont être face cachée, et après, quatre cartes par-dessus. pour chacun des deux joueurs. Ce qui fait qu'en fait, chaque joueur va avoir 8 cartes en main, plus 8 cartes dont 4 vont être cachées et 4 qui vont être par-dessus découvertes. Et à chaque fois qu'on va utiliser une qui est découverte, on va retourner celle qui est en dessous. En fait, c'est l'équivalent de la manie, pour ceux qui connaissent, mais avec les règles de la belote. Et donc, du coup, les enfants finalement aiment plutôt ça. C'était assez sympa, on a pu faire des bonnes parties. Et du coup, même quand il faisait beau, Au bord de la piscine, on continue quand même à jouer à la belote. Ils ont pris le coup et c'était plutôt sympa.

  • Speaker #0

    Ok, très bien.

  • Speaker #2

    Moi, je relèverais juste que Jean a dit « J'aime pas les jeux de cartes, ils me prennent en le sky. » C'est ça, mais c'est exactement ça. Je le pose là.

  • Speaker #0

    Sous-entendu, les jeux de cartes traditionnels. Ah ! Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, mais c'était un homme de peu de goût. C'est pas notre problème.

  • Speaker #0

    parce que dans ma famille j'ai énormément de gens qui jouent à la manille et moi à chaque fois je me mets à l'écart parce que ils parlent chinois pour moi j'arrive pas à me mettre dedans enfin bref voilà ça suffit les cartes

  • Speaker #2

    Jérôme on va prendre des dés maintenant alors moi je vais vous parler aussi d'un Un petit jeu de société que j'ai découvert cet été au FLIP, au Festival Ludique International de Partenay, dans la ville de Partenay, qui d'ailleurs je recommande, c'est un très chouette festival de jeux de société. Et je vais vous parler d'un jeu qui s'appelle Daydream. Daydream en fait c'est un petit jeu tout chill, mais on va se prendre un petit peu quand même, on va faire un peu des nœuds au cerveau et aux neurones. Pourquoi ? Alors en fait le but de Daydream c'est, je pense que vous connaissez tous, le sudoku et bah en fait c'est pas ça ils vont reprendre c'est pas ça ils vont reprendre la mécanique du soudeux coup à savoir en fait pour les les trois s'ils savent pas ce que c'est qu'un soudeux coup dont a priori arnaud fait en fait le soudeux coup normalement vous avez à une grille de x carrés par x carrés peu importe et vous devez remplir ce carré avec en respectant une règle qui est simple à savoir vous devez mettre qu'une seule fois un numéro dans

  • Speaker #0

    Chaque chiffre.

  • Speaker #2

    Une ligne et une colonne en fait. Et en fait, j'ai pu retrouver le même numéro dans la même ligne et le même numéro dans la même colonne.

  • Speaker #0

    Chiffre, chiffre, chiffre.

  • Speaker #2

    Oui, bah chiffre si tu veux. Les gens l'ont compris, ça va bien. Monsieur Semantic Boy.

  • Speaker #0

    Bah si tu dis chiffre, ça va de 0 à 9. Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, non mais voilà. C'est très bien. Et donc voilà. Donc vous allez devoir faire ça. Donc là dans Daydream, on va apprendre cette mécanique là. Sauf que d'avoir un cube de X par X, vous allez avoir une espèce de petite piste sous forme de nuages. C'est imagé par des nuages avec un petit décor chill. C'est très très chouette, c'est très pastel, c'est très joli en termes de DA. Et comment ça se passe ? Chaque joueur va avoir un petit plateau. Les plateaux sont représentés, donc représentent une petite piste de nuages. Et ce sont des plateaux comme des paravents. Vous pouvez les déplier, alors au début vous n'avez qu'un côté. Après vous l'ouvrez en deux, après vous l'ouvrez en trois. Vous pouvez le retourner parce que c'est recto verso, donc il y a toute une évolution dans le jeu. Moi j'ai fait que le premier plateau mais malgré tout j'ai compris la mécanique et c'était bien sympa. Et du coup chaque joueur prend un plateau, c'est jusqu'à 4. On choisit tous le même bien évidemment. Et on va avoir 2 dés.

  • Speaker #0

    C'est marqué 5 joueurs.

  • Speaker #2

    Ah j'ai joué à 4 moi, bah c'est peut-être 5 alors du coup. Bah c'est un content pour moi. Mais du coup on va avoir 2 dés qu'on va jeter une première fois. Et en fait vous allez avoir les valeurs qui vont être révélées. Et ces valeurs vous allez les placer dans un premier temps. pour le premier jet n'importe où sur la grille donc ça à vous de voir où est-ce que vous voulez les placer et après ce qui va se passer dans un tour de jeu c'est qu'en fait chacun va lancer enfin chacun le joueur dont il va être défini premier joueur entre guillemets ou joueur de la patte du tour va lancer les dés pour tout le monde donc deux valeurs vont être révélées et vous allez devoir remplir votre grille avec ces deux valeurs là sachant que vous avez une une règle imposée qui est de ces numéros maintenant vous allez devoir les poser de manière contigué à un numéro déjà posé en fait. Vous êtes obligé de le poser à côté d'un autre numéro. Vous ne pouvez pas le poser où vous voulez. Ça va entraîner, forcément, de faire une suite de chiffres pour faire plaisir. Et, comment dire, si vous remplissez les grilles, en fait, en fonction de comment vous allez remplir votre ligne et ou votre colonne, vous allez avoir des petits bonus au bout de la ligne et au bout de la colonne. Ces bonus vont vous permettre de dessiner alors c'est un peu compliqué mais c'est compliqué à expliquer c'est pas très compliqué dans le jeu en fait en haut de la grille vous allez avoir des petits des objets une tasse à café, un cactus, des bananes, des pommes, bref plein d'objets différents qui vont être dont le contour va être délimité par deux symboles soit des points soit des petites fleurs ou des petits soleils mais je crois que c'est des petites fleurs et en fait vous allez devoir dessiner les contours pour valider le fait d'avoir l'objet et c'est cet objet en fin de partie qui vous rapportera des points, vous allez compter le nombre d'objets que vous allez avoir et en fonction du nombre d'objets que vous allez avoir dessiné, vous allez avoir 15 objets que vous avez gagné parce que l'autre il n'y en a que 10. Et pour dessiner ces objets, ce que je vous disais, c'est qu'il faut remplir les lignes et les colonnes, mais il faut les remplir de deux manières. Soit vous les remplissez avec que des chiffres uniques, mais du coup ils ne sont pas dans l'ordre chronologique et à ce moment là, vous allez récupérer le petit bonus point en fin de ligne ou fin de colonne et vous avez le droit de... relier deux points entre eux, ou vous allez les remplir d'un ordre chronologique, et là vous allez avoir le droit de remplir le petit bonus fleur, et là vous allez avoir le droit de remplir deux fleurs entre elles, enfin de relier deux fleurs entre elles. Si vous avez mis un doublon ou autre, en fait, il n'y a rien qui vous donne de bonus, vous avez juste perdu le bonus de la ligne, et du coup vous n'allez pas pouvoir avancer sur le fait de dessiner un objet. je vous ai parlé de points et de fleurs pourquoi parce qu'en fait les objets il vaut mieux faire évidemment dans l'ordre chronologique pour avoir des fleurs pourquoi parce qu'un objet bien souvent au début est entouré de quatre points et de deux fleurs uniquement donc si vous remplissez entre deux fleurs ça va plus vite que de faire les points en fait c'est simplement ça il y a un autre truc que vous allez pouvoir avoir si en dessinant les objets c'est que des fois vous allez avoir des petits bonus soit une fleur en plus gratos Soigne-toi ! petite feuille et cette feuille je vais revenir tout de suite parce que des fois on va jeter les dés et vous allez vous dire bah moi les numéros les deux qu'il y a sur le dés ça m'intéresse pas parce que ça va me pourrir mes trucs que j'ai mis en place et j'ai pas envie de les prendre si c'est Vous avez tout à fait le droit de ne pas prendre les valeurs des dés, de ne pas les inscrire. Et à ce moment-là, vous allez avoir en bas de votre plateau une petite feuille que vous allez pouvoir dessiner. Et en fait, cette petite feuille... Ciao tout le monde ! ... sur un des chiffres du dé, en fait. Mais vous allez pouvoir cumuler ces feuilles-là.

  • Speaker #0

    Donc si vous avez une feuille entourée de feuilles, trois feuilles, quatre feuilles sur un lancer de dés, je sais pas, vous avez quatre et vous faites un six, vous pouvez dire je crame deux feuilles pour avoir un six en fait. Vous avez le droit de faire ça pour compléter votre ligne. Et ça chacun va jouer sur son plateau au fil de l'eau et à la fin bon on va juste... Pour le premier plateau tout du moins, après j'ai vu que quand on déplie il y a plein de trucs en plus mais pour le premier plateau c'est juste remplir la ligne, faire les bonus, dessiner vos petits objets éventuellement les feuilles et c'est celui qui a le plus d'objets à la fin qui a gagné. c'est très très chill, nous on a fait ça alors qu'il y avait du bruit autour et pourtant ça marche super bien et le matos est chouette et j'allais dire un truc, oui au fond de la boite si vous jouez, alors c'est un jeu qui peut jouer tout seul aussi vous n'êtes pas obligé de jouer à plusieurs, vous pouvez faire votre truc, votre grille tout seul et si vous êtes un petit peu dans le calme, il y a même l'auteur, le distributeur, je ne sais pas qui a fait, mais ils ont même mis un QR code dans le fond de la boite Il y a une playlist spécifique Chill qui a été mise en place pour le jeu. Vous pouvez mettre de la musique. Avec le QR code, c'est prévu pour. Et il y a une petite musique qui vous accompagne pour votre partie. Donc voilà, Daydream, c'est un petit jeu. Ça ne vaut pas grand-chose de mémoire. Je n'ai plus le tarif en tête. Alors,

  • Speaker #1

    ce que tu as oublié de dire, c'est qu'on dessine directement sur les plateaux avec un feutre Velleda.

  • Speaker #0

    Avec un Velleda, oui. Ça me paraissait évident, mais effectivement, je ne l'ai pas précisé. Oui, comme c'est un plateau qui est réutilisable, En fait vous avez un petit Vileda avec une petite éponge en forme de nuage comme le petit truc où vous écrivez et oui c'est un jeu qui va se prêter et ça marque pas parce que nous c'était un truc qui était démo en festival et le jeu était pas rincé marqué par les Vélodas enfin les feux réinscriptibles donc non c'était chouette moi j'ai bien aimé ce jeu et comme je vous dis ça vaut pas grand chose alors j'ai plus le tarif en tête mais ça je peux le retrouver 19,90 voilà moi j'allais dire éventuellement toi 24,25

  • Speaker #2

    mais peut-être que t'étais chez Philibert et que c'est moins cher non même pas sur ludum.fr 19,90 mais je trouve ça franchement la charte graphique je la trouve vraiment jolie j'aime bien, ça fait vraiment très cosy très détendu je suis étonné je suis curieux d'écouter la bande son la playlist qui va avec parce que ça a l'air vraiment sympa en fait

  • Speaker #0

    c'est c'est j'aime bien j'aime bien le côté visuel c'est un petit côté visuel low figure en fait ouais j'aime bien mais c'est super sympa et a priori quand on monte dans les plateaux parce que j'ai des gens qui l'ont acheté qui ont joué tout seul bon ça commence à se compliquer parce qu'après tu as plus que les détails plus que les objets tu as aussi des constellations à dessiner de musique plus des machins et des choix et c'est ça en fait qui va faire mais non c'est vraiment super sympa

  • Speaker #1

    Ok Bon, et bien voilà qui conclut nos trois recommandations, donc à savoir des jeux de cartes, enfin, un jeu de cartes assez simple à comprendre, un autre jeu un peu plus difficile à comprendre, et un jeu de dés excessivement facile à comprendre.

  • Speaker #0

    Vous mettez le curseur du jeu de cartes facile ou difficile où vous voulez. Exactement.

  • Speaker #2

    On ne rendra pas partie. Il y a un truc quand même que je voulais dire, c'est que les cartes à jouer de base, de 52 cartes, ça ne sert pas que à jouer au poker.

  • Speaker #1

    plein d'autres jeux en fait auquel tu peux jouer avec entre la bataille et le poker il y a plein d'autres trucs en fait que tu peux faire non mais moi j'ai commencé avec la bataille et en fait je me suis arrêté à la bataille le 8 américain il y a plein de trucs à faire je sais je sais je vais finir par faire une autre émission où je vais vous parler du RAM il faut deux jeux de cartes minimum deux je vous rappelle qu'on est pressé messieurs ... Donc ça y est, on a joué avec la famille Il est temps de jouer Pour se faire plaisir Enfin non, même pas jouer Il est temps de se faire plaisir avec nos recommandations Pour les grands Alors moi je n'ai rien aujourd'hui Et c'est Arnaud qui va Non Arnaud, c'est Jérôme qui va commencer A faire

  • Speaker #0

    Oui, moi je veux parler d'un d'une série de... Je vais mettre ça chez les comics, parce que c'était un peu quand même le pitch d'une comics qui a fait parler un tout petit peu d'elle, parce que, en fait, c'est à l'initiative de Kenny Reeves, l'acteur, que tout le monde connaît notamment pour Matrix et John Wick. Pas que, mais c'est un gros film quand même. Et le fait que Kenny Reeves est joué dans Cyberpunk, on ne sait pas pourquoi, mais il est là. Et en fait, il a décidé de faire une série de comics en trois tomes qui s'appelle Berserk, ou Berserker, mais il n'y a pas les voyelles, donc ça fait un truc bizarre. C'est d'où le truc de Jean, où il ne sait pas lire les lettres, mais pas grave.

  • Speaker #1

    Il a vu Re, il s'est dit tiens, c'est une bonne idée.

  • Speaker #0

    Donc Berserker, ça raconte quoi en fait ? Ça va raconter l'histoire de... B, B ou Inut, ça dépend de la chronologie, je vais vous expliquer pourquoi, qui est un homme immortel. Alors, ce n'est pas Highlander. Ah non, c'est Kenny Reeves. Voilà, ce n'est pas Christophe Lambert, ni Sean Connery, effectivement. Mais on est malgré tout sur un visual comics très... pour public averti, on va dire ça comme ça. Ah oui, c'est plutôt violent. Parce qu'il y a du... Ah oui, c'est du violent. Il y a du décharné, il y a du brûlé vif, il y a des os qui sortent dans tous les sens. Ça peut être visuellement assez violent, peu importe. Et du coup, on va suivre l'histoire de B, qui est un homme, qui est un mercenaire de l'armée. L'histoire commence comme ça, qu'on envoie sur une sorte de mission suicide, mais qui se nourrit de sa rage comme un berserker, c'est exactement le principe. et qui ne craint pas la mort parce qu'en fait il se régène. C'est à dire que même si tu vas jusqu'à le décapiter, tout son corps va se régénérer. Il n'y a pas d'histoire de dire c'est juste un petit trou qui se bouche. Non, non. C'est vraiment... Le mec il revient, il est découpé en deux presque, mais il arrive à se régénérer au bout d'un moment et il repart au combat. Et on va découvrir en fait... On va suivre cette histoire sur trois tomes complets comme je l'ai dit. Et on va découvrir dans le premier tome du coup... d'où est-ce qu'il vient et de ses traumas parce qu'il y a malgré tout une malédiction à être immortel. C'est qu'en fait il se souvient de tout et d'absolument de tout, à savoir du jour de sa naissance jusqu'à aujourd'hui. Et ça fait quelques milliers d'années qu'il vit et qu'il malgré tout a le traumatisme à chaque fois de mourir peut-être potentiellement et de revenir à la vie. Enfin bon bref, c'est un peu compliqué. Et en fait on va découvrir ses origines à savoir que c'était une Tribu euh... une tribu indigène qui se faisait piller par les premiers maraudeurs qui traînaient, mais Yatza, genre en zéro avant Jésus, très très vieux, tu vois. Et en fait, ses parents ont prié la divinité qu'ils vénéraient dans ce village-là pour trouver une solution, pour qu'ils trouvent enfin la paix, qu'ils arrêtent de se faire piller, tuer, torturer par tous les brigands qui passaient par là. Et il y a une sorte, alors je ne vais pas trop déflorer le sujet, mais il y a une sorte, on voit dans l'image, on ne sait pas trop si c'est une divinité, si c'est une technologie alien, si c'est un truc entre les deux, on ne sait pas trop, qui va faire en sorte que la maman va tomber enceinte et accoucher sous 24 heures. et le garçon va naître donc B slash Inut va naître à ce moment là mais il va avoir une croissance là aussi anormale, c'est à dire qu'il va devenir très vite, très grand et très fort comme un adulte mais j'ai plus la temporalité Genre au bout de 3 mois il a déjà la taille d'un adulte de 30 ans en fait. Donc ça va très très vite. Et en fait il va sauver le village de tous ses maraudeurs. La seule problématique comme je vous l'ai dit c'est qu'en fait il se nourrit de sa rage. C'est à dire qu'en fait il est obligé, sa nature profonde, et qu'il faut qu'il rentre en état de rage pour déverser sa colère, tuer des gens et c'est que comme ça en fait qu'il arrive à apaiser, à retrouver un peu de... de paix et voilà. On va suivre ça. Moi, j'ai beaucoup aimé. Ça sort un peu des sentiers battus. Keanu Reeves incarne les traits du personnage principal du comics. Vous l'aurez deviné. Il est parfait. Il ne s'est pas trouvé un philanthrope. Mais j'ai trouvé ça vachement bien. On retrouve des gens qui ont travaillé sur... Pour ceux qui aiment un peu les comics, sur Invincible, notamment. Les noms, je les ai là. Je peux vous les donner. On va avoir... Kind, Ron Garnet et Bill Crab-Tree qui sont des gens qui sont assez connus dans le milieu du comique. Ce ne sont pas des mecs qui sortent de n'importe où. Ils sortent de l'ombre. Donc, ils ont des grands noms. J'ai appris il n'y a pas longtemps. J'ai racheté ça. C'est pour ça que ça m'a remis ça un peu en lumière. Ça fait un petit moment que c'est sorti. Il y a eu des spin-off qui étaient sortis. Ce ne sont pas des spin-off à part entière. C'est qu'il y a d'autres artistes de comics qui ont aimé l'oeuvre. et qui ont fait des recueils avec des petites histoires en one shot. Vous avez dans un livre, vous allez avoir trois histoires, un petit recueil de trois histoires qui sont à des temporalités différentes. Typiquement, vous allez en avoir une qui va être dans le Far West, une autre qui va être à l'époque de Babylone, une autre qui va être, je crois que c'est à l'époque de la Renaissance, des trucs comme ça. Et vous allez pouvoir suivre... Toujours les aventures du même personnage, mais à des époques différentes. Il y a deux tomes qui s'appellent Berserk Bloodlines. Bloodlines, d'ailleurs. Si je dis Blood, je vais me faire arracher la tête. Donc c'est Bloodlines 1 et 2. Et du coup, on va suivre à des époques différentes, à des temporalités différentes. Ça va nous permettre de creuser un peu le personnage. de Innoot slash B et c'est vraiment vraiment très très chouette donc voilà c'est le prix d'une comics alors je sais pas c'est 15-20 euros c'est un comics quoi entre 15 et 20 euros si on n'a pas eu assez de sang avec ça Arnaud est-ce que tu peux nous dépanner ?

  • Speaker #2

    alors au niveau sang vous vous rappelez la fois dernière je vous avais parlé du sang du dragon oui bon bah du coup je me disais qu'il n'y avait pas suffisamment de sang alors du coup j'ai relu une autre trilogie de Anthony Ryan, qui cette fois-ci, c'est la chanson du sang. Ça s'appelle Blood Song. Et en fait, on va suivre cette fois-ci... Alors, c'est pas dans le même monde que le sang du dragon. C'est dans un autre monde d'Heroic Fantasy. Mais donc cette fois-ci, on va suivre Vaeline Al-Sorna. Essayez !

  • Speaker #1

    Est-ce qu'on est dans une continuité ? Non, du tout.

  • Speaker #2

    Ce n'est pas rien à voir avec le même monde. Et puis du coup, ce n'est rien à voir. Il y a toujours du sang, mais ce n'est pas à aucun rapport. C'est le même auteur, si on veut. Mais sinon, c'est ça. Cette fois-ci, on va suivre un garçon de Vaeline El Sorna. De mémoire, on commence le livre il a peut-être 11 ans. Et on va suivre les aventures de... de ce personnage qui va grandir au sein d'un ordre religieux guerrier. En gros, l'équivalent de Paladin, mais sans la magie. Il suit un entraînement rigoureux, etc. C'est dans un monde d'heroic fantasy. On va suivre ce personnage, où dans cet ordre, il y a six ordres. Il va y avoir l'ordre de la connaissance. Alors lui, il est dans le sixième, qui est justement celui qui est guerrier. Il va y en avoir différentes. Et puis, il va avoir, au fur et à mesure, un peu se poser des questions, parce qu'il y a des choses étranges qui se passent autour de lui. Il a comme un don d'intuition, etc. Et puis, mélangé à ça, en fait, c'est un monde où il n'y a pas vraiment de magie à proprement parler, mais il y a des gens qui vont avoir un peu des dons, qui vont être nés avec certains dons. Alors ça va être le don par exemple de faire pleuvoir, ou ça va être le don de déplacer des choses avec sa pensée, des dons divers et variés en fait, mais il n'y en a pas beaucoup de manière générale, mais c'est surtout qu'en fait ils sont chassés, pourchassés par un des ordres religieux, je crois que c'est le quatrième de mémoire, parce que le cinquième c'est celui qui est l'ordre qui guérit, c'est tout dans la même religion. et donc ils sont traqués pour chasser et exécuter toutes ces personnes avec ces dons, on va les qualifier de sorcières et qu'il faut les brûler concrètement. Et donc on va suivre ce personnage là dans Histoire de Royauté, il va grandir, il va devenir balèze et au fur et à mesure que les choses se passent on va se rendre compte que, alors je veux pas trop vous le spoiler l'histoire etc mais que bah lui aussi en fait a un don Donc en fait, s'il est dans un ordre où les gens apprenaient qu'il avait un don, il se ferait défoncer. Donc il essaie de cacher ça, et en fait son don c'est le Blood Song. C'est-à-dire qu'en fait il a un chant qui l'entend, s'il fait attention, qui lui permet un peu d'anticiper les actions des autres. Donc quand il est en danger, s'il y a un coup d'épée qui lui arrive dans le dos, en fait il va savoir, comme s'il avait un œil derrière l'autre, que ça va arriver, il va pouvoir mettre son épée et contrer. Il va avoir cette capacité de martial qui va être colossale. Et en plus, cette chanson va aussi lui permettre de s'orienter sur ce qui est le mieux pour lui. Donc il dit, il faut que j'aille dans ce village-là. Pourquoi ? Je ne sais pas. Il faut que j'y aille. C'est comme un don d'intuition également. Et en fait, on va avoir toute une histoire autour de ce personnage-là. Dans un monde où le roi est une crapule... comme on sait de... On va dire, c'est pas une crapulse, mais... C'est un roi, en fait, il veut envahir d'autres pays, et il trouve des excuses pour le faire, il va déclencher des guerres, et donc, du coup, notre héros, il va être impliqué dans tout ça. Et donc, voilà, je veux pas trop forcément rentrer dans les datas, il y a trois tomes, là, ce que je viens de vous résumer, c'est plus le premier, parce que le deuxième et le troisième, du coup, les conflits vont être un peu plus grands, avec différents continents impliqués, et puis tout ce qui s'en suit. Je voulais quand même vous en parler parce que finalement cet auteur là je trouve qu'il écrit plutôt bien. J'ai eu plaisir à lire ces livres là. Donc à l'origine, il y a la trilogie de Bloodsong. J'ai repris, cette fois-ci, il y a la suite, mais c'est deux autres tomes, avec le même personnage, je ne me rappelle plus exactement le nom du... C'est pas une trilogie à deux bouquins, je ne sais pas comment ça s'appelle. Mais qui est dans le même monde, mais qui se passe plus tard. Et donc voilà, je voulais juste vous recommander vivant ces livres. parce que c'est ma foi j'ai eu plaisir à les lire, ça fait un moment que j'avais pas vu des livres avec un peu de nouveauté dans l'approche de l'heroic fantasy un peu de fraîcheur un peu de fraîcheur dans le sang c'est ça, exactement voilà,

  • Speaker #1

    et bien ça nous fait de quoi nous occuper soit avec Brzrkrr Soit avec Blood Songs de Anthony Ryan. Et c'est l'heure de la fin de cette émission. C'est l'heure de se dire au revoir, de se quitter pour mieux se retrouver d'ici un mois ou deux. Selon ce qu'on aura fait, selon si on a des choses à dire ou pas. En tout cas, soyez sûr qu'on se retrouvera, comme le dit Francis Lalanne. Vous retrouvez cette émission On teste tout seul avec ça Je vois bien, j'ai énormément de soutien de votre part C'est très gentil Vous retrouvez cette émission Cette émission et toutes les autres Sur papapodcast.fr Et interagir avec nous sur le Discord Ou directement sur papapodcast.fr Dans les commentaires Les notes de l'émission Voilà Et bien il ne reste plus qu'à nous dire au revoir, à la prochaine, en espérant que vous serez un peu plus réceptif à mon humour la prochaine fois. Et on sera toujours là pour vous proposer des choses de qualité, que ce soit pour se faire plaisir ou évidemment passer du bon temps en famille. Allez, des bisous, n'oubliez pas que jouer c'est bien, mais jouer ensemble c'est encore mieux. A la prochaine, ciao à toutes et à tous.

  • Speaker #2

    Ciao tout le monde, bye bye.

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Description

Bonjour,
L’automne est bien installé et nos enfants préfèrent parfois jouer entre eux plutôt qu’avec leurs vieux parents. Peu importe : nous poursuivons notre mission de partage ludique avec au programme ce mois-ci :

Skyjo : un jeu de cartes addictif où il faut optimiser sa grille pour avoir le moins de points possible. Nous évoquons aussi ses variantes Voyage et Action.
Apprendre la belote : l’occasion de redécouvrir un grand classique du jeu de cartes et d’initier les plus jeunes à ses subtilités.
Daydream : un jeu de réflexion découvert au FLIP qui propose un défi de logique zen à partager en famille.

Le coin des parents:
BRZRKR
Anthony Ryan - Blood song

On digresse aussi sur nos expériences de vacances, sur l’importance de prendre du temps pour jouer ensemble et sur la transmission des jeux traditionnels aux enfants.
À la prochaine ! avec du super contenu...

Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme
Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Musique Musique Musique Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans Papa à quoi on joue, l'émission 106. 106, Papa à quoi on joue, c'est l'émission qui vous donne plein de bons plans pour jouer en famille, pour passer du temps de qualité à prendre du bon temps avec ses enfants, avec ses nièces, ses neveux et avec tous les autres membres de la famille. Et pour remplir cette mission qui est extrêmement difficile et pour m'aider comme chaque mois ou à peu près, J'ai avec moi deux co-animateurs de Talents, même s'ils habitent dans des villes différentes, pas à Talents. Arnaud et Jérôme, bonjour messieurs. Ça va, c'est la forme ?

  • Speaker #1

    Oui, là tout de suite, c'est certain. Bonjour à tous.

  • Speaker #2

    Est-ce que je vais devoir répondre à ça ? Je ne suis pas sûr.

  • Speaker #0

    C'est comme tu veux Jérôme. Mais bonjour quand même,

  • Speaker #2

    j'espère que vous allez bien et que tout s'est bien passé depuis la dernière fois qu'on s'est vu en enregistrement, à savoir il y a peut-être un petit mois maintenant.

  • Speaker #0

    Non, il y a une semaine. Qu'est-ce qu'il fait là ? Non mais il y avait plein de bruit. Ah non ou alors c'était...

  • Speaker #1

    Non c'était moi qui faisais chute.

  • Speaker #0

    Ah d'accord, ok. Il ne faut pas le dire. D'accord. Ok, non mais ça doit être Discord qui ne comprend pas bien que c'est de la voix et du coup il coupe les trucs. Donc cette semaine, on va vous proposer, cette semaine, ce mois-ci, comme chaque mois, alors il y a un petit feeling jeu de cartes qui se détache, mais on ne va pas faire l'émission dessus. Mais on reprend quand même les bases là aujourd'hui. Quand même, on a fait plus de 100 émissions et puis on n'a pas parlé de choses très très basiques, de jeux très très basiques. Voilà, il fallait qu'on rattrape un petit peu. Et donc je vais commencer par un jeu de cartes dont beaucoup de joueurs et de joueuses ont le nom à la bouche. C'est le Skyjo. Sachant que j'en ai fait l'acquisition cet été. Et pendant tout ce temps, je n'avais toujours pas de Skyjo. Même si j'ai découvert le jeu. Alors, le nom Skyjo, ça fait des années que je l'entends. Je n'ai pas pratiqué le Skyjo. Je crois que ça fait un an et demi que j'ai joué au Skyjo. Et voilà, j'en ai acheté un cet été parce que les enfants, ils aiment trop le Skyjo. Alors donc, on s'est acheté un Skyjo. Alors Skyjo, qu'est-ce que c'est ? C'est un jeu qui va plaire à Arnaud, puisque c'est avec des valeurs. C'est ça qui compte,

  • Speaker #2

    c'est les valeurs.

  • Speaker #0

    Exactement. Et donc, c'est un jeu où il va falloir essayer d'avoir le moins de points possible. C'est un jeu où on va distribuer 12 cartes à chaque participant, à chaque joueur et joueuse. Et ces 12 cartes, on va les répartir en 4 colonnes de 3 cartes. devant soi fassent retourner. Et on a une pioche au milieu de la table avec une carte retournée dans la défausse. Donc voilà, il faut faire le moins de points possible. Mais la personne qui va commencer, c'est celle qui va faire le plus de points. On va commencer par retourner deux cartes. Et la personne qui a le plus de points va pouvoir commencer son tour. Les cartes, elles sont numérotées de moins 2 à 12 en passant par le 0. Les cartes moins 2, je crois qu'il n'y en a que 5. Les cartes moins 1, il y en a 15. Non, non, les cartes moins 1, il y en a 15. Et toutes les autres cartes, il y en a 10. 10 de chaque. Enfin, 10 ou 15 de chaque. Bref, ça fait beaucoup de cartes. Et quand c'est à notre tour, il va falloir qu'on fasse forcément une action. A savoir, soit je pioche une carte de la pioche et je dois remplacer une de mes cartes, qu'elle soit face retournée ou face visible. Une de mes cartes de mon jeu, je dois la remplacer par celle que je viens de piocher. Si jamais la carte que j'ai piochée ne m'intéresse pas, je peux la mettre dans la défausse. Et si je la mets dans la défausse, je suis obligé de retourner une carte non retournée de mon jeu. Et petite nuance à apporter, je peux, plutôt que de piocher la carte dans la pioche, je peux piocher la carte du dessus de la défausse. Donc ça peut aussi être intéressant. Pourquoi ? Parce que... Il ne s'agit pas juste de pioche et puis c'est le hasard qui va nous mettre les cartes avec la plus faible valeur dans les mains pour pouvoir les placer. Il y a un aspect stratégie quand même. A savoir, si j'arrive à faire une colonne avec les mêmes valeurs, donc trois cartes de même valeur en colonne, je peux me séparer de cette colonne, c'est-à-dire la mettre dans la défausse. Et c'est ça. peut être intéressant ou pas pour le joueur d'après. Parce que pour peu qu'on fasse, admettons, moi, je commence une colonne de 8 et la personne qui joue avant veut aussi faire des colonnes de 8 et elle arrive à faire sa colonne de 8. Là, elle va être tiraillée entre est-ce que je fais ma colonne de 8 et du coup, mes 8 vont dans la défausse et moi, je suis assuré de piocher un 8 au tour d'après. Ou est-ce que je me garde ça pour plus tard et tant pis, on verra si lui change d'avis, s'il n'arrive pas à avoir les cartes, etc. Mais du coup, je prends un risque aussi de ne pas le faire. Donc, on ne fait surtout pas de colonne avec des moins 1 et des moins 2, parce que sinon, on ne va pas se mettre à son avantage. Mais voilà, il y a un aspect stratégique là-dedans. Et ce n'est pas plus compliqué que ça, en fait. On continue à tourner jusqu'à ce que le bleu... Le premier joueur, c'est de 1 à 8 joueurs, jusqu'à ce qu'il y ait un joueur qui retourne toutes ses cartes. Une fois que ce joueur ou cette joueuse a retourné toutes ses cartes, on finit le tour de table. Donc si on a retourné toutes ses cartes, tant mieux. Si il nous en reste, tant pis, on a des cartes face retournées et on ne sait pas quelles vont être les valeurs de ces cartes. Et à la fin, la personne. La première personne à finir son jeu doit s'assurer d'être la personne qui a le moins de points. Parce que si ce n'est pas la personne qui a le moins de points, elle va doubler son score. Si mon voisin a moins de points que moi, malgré le fait que c'est moi qui ai terminé le jeu, je vais doubler mon score. C'est ma pénalité pour avoir fini le jeu trop prématurément et de ne pas m'être assuré que j'étais effectivement la personne qui avait le moins de points. Et voilà. Voilà les règles du Skyjo. Donc on fait ça en plusieurs manches, on fait autant de manches qu'on veut. Et puis on additionne les points pour voir qui au final aura le moins de points. Voilà, c'est Skyjo. Les parties sont assez rapides, malgré le fait qu'il y ait beaucoup de cartes. Les parties sont assez rapides. Mon fils de 6 ans gagne quasiment à tous les coups. Il a une stratégie éclatée au sol, mais ça marche à chaque fois. Donc on a l'impression qu'il fait n'importe quoi, mais non, à chaque fois il s'en tire. Et ça permet de réunir vraiment tout le monde. Donc mon dernier de 6 ans jusqu'à nous, c'est vraiment un jeu pour tout le monde. Il faut juste savoir lire les chiffres et puis ça peut entraîner aussi à la fin à compter les points puisqu'il va falloir additionner à la fin toutes les cartes qui nous restent en face de nous. Évidemment, si on a fait trois colonnes, il ne nous reste plus qu'une colonne. Il y a de fortes chances qu'on puisse même faire un score négatif. Donc, il faut avoir un bon feeling et une bonne stratégie. C'est Skyjo. Ça ne prend pas beaucoup de place. C'est une toute petite boîte. Ça coûte 16 euros au grand max. Alors, à noter qu'il y a d'autres éditions. Alors, tu vas être meilleur que moi là-dessus, Jérôme. Parce que je ne laissais pas en tête les...

  • Speaker #2

    Les éditions. Alors, il y a le Skyjo que toi, tu as vu de base. Ils ont sorti un peu plus tard le Skyjo Voyage, qui est exactement le même, mais avec des cartes beaucoup plus petites. À peu près un tiers de moins en termes de taille, ce qui permet de l'emmener plus facilement. Même le packaging est plus simple. Et après, il y a le Skyjo Action, où en fait, on va avoir des malus et des bonus à appliquer aux autres pendant la partie. Il y a des cartes Action, en fait, en plus, dans le Skyjo.

  • Speaker #0

    OK.

  • Speaker #2

    Voilà. C'est les trois versions que je connais, moi.

  • Speaker #0

    OK. Donc voilà. Et je pense que j'ai été assez simple, je ne l'ai pas fait à la Perceval, donc il ne devrait pas y avoir de question.

  • Speaker #2

    Non, c'est simple Skyjo comme jeu. Voilà,

  • Speaker #0

    exactement. Eh bien, enchaînons, puisqu'on parle de cartes. Arnaud ?

  • Speaker #1

    Écoute, moi je vais prendre un jeu de cartes très compliqué, qui coûte une fortune. Pour la plupart du temps, je parle de la belote. Eh bien,

  • Speaker #0

    je ne sais pas y jouer.

  • Speaker #1

    C'est ça. Tu sais pas jouer à la belote ? Eh bien regarde, justement, je vais essayer d'être le plus clair possible. Petite histoire au niveau de la belote, c'est qu'on était en vacances, et puis t'sais, on cherche, d'habitude on ramène toujours des jeux de cartes, cartes magiques ou autres, et puis là, bon, comme on partait au soleil en vacances, on disait, bon, de toute façon, il va faire beau, on va pas avoir besoin de jeux, on va être tout le temps dehors. Bon, bah ça a de pas louper, il est plus, c'est bon, qu'est-ce qu'on fait ? Alors, là où on était, il y avait des petits magasins, mais il y avait pas de jeux, en fait. Il y avait, par contre, un jeu de 52 cartes. Et là je me suis dit bon, quand même, un jeu de 52 cartes, il va falloir que mes enfants sachent jouer à des jeux de 52 cartes ensemble. Donc après je me dis, ça va être aussi des prémices parce que j'aimerais bien qu'ils apprennent à jouer au tarot. Donc avant d'aller jouer au tarot, qu'est-ce qui s'en rapproche le plus ? Et bien on va essayer de jouer à la belote. Et donc me voilà en train d'expliquer à la famille entière, donc les enfants et mon épouse, à jouer à la belote. Et bien au final, ça s'est pas trop mal passé, on a passé des bons moments. Donc la belote, comment ça se joue ? Déjà ça se joue pas avec un jeu de 52 cartes mais un jeu de 32 cartes, donc on va vouloir trier sur le jeu de 52 toutes les cartes qui ont les valeurs de 2 à 6, alors on parle de valeurs mais les chiffres aussi si tu veux, et de tous les signes. Donc on se retrouve avec finalement que 32 cartes, elles sont les jokers, donc on va avoir Valet, Dame, Roi, As d'abord, plus le 8, 9, 10. de chaque signe, de chaque couleur. Donc, pique, carreau, trèfle et cœur. Voilà. Donc, ça, c'est le jeu qu'on a. 32 cartes. On joue forcément à 4. Ça, c'est la base. Et on peut... Je vous expliquerai la petite variante où on joue à 2. Donc, quand on joue à 4, on va faire équipe 2 contre 2. Et en fait, on va jouer... en équipe, mais en face. C'est-à-dire qu'on s'organise comme un carré. En fait, c'est les joueurs qui sont à des... C'est les diagonales qui jouent ensemble. Pardon. Donc, comment on commence ? On va distribuer 5 cartes à chaque joueur. Donc, on va soit commencer par 2 cartes chacun, ou 3 cartes chacun, puis 2 cartes. L'idée, c'est que tout le monde ait 5 cartes. Et on va retourner la carte suivante sur le haut du paquet. Ça, cette carte, ça va être l'atout. Donc... On va reprendre vite fait au niveau des cartes. Donc quand on ne va pas être à l'atout, la force des cartes, ça va être de plus fort au plus faible. As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7. Et quand on va être à l'atout, petite nuance, ça va être d'abord le Valet d'atout qui va être la carte la plus forte, puis le 9 d'atout qui va être la carte la plus forte, et ensuite on va reprendre la progression normale. Donc ça va faire As, 10, Roi, Dame, mais du coup 8, 9. Ça c'est à l'atout. donc la première carte qu'on va trouver, mettons je sais pas moi, c'est un 7 de trèfle et bah en fait ça veut dire que tout le monde va enfin ça va commencer par la gauche de celui qui a distribué, va dire est-ce que je prends ou pas, c'est à dire que s'il prend il va prendre cette carte, ça veut dire que ça va être le trèfle, l'atout et il va s'engager lui et son partenaire à faire un minimum de 82 points c'est à dire qu'on va raconter les points après mais il faut faire 82 points, si on fait pas 82 points c'est l'équipe d'en face qui va récupérer la totalité des points, c'est-à-dire 162 points. On est bon jusque-là ?

  • Speaker #0

    À peu près, oui.

  • Speaker #1

    Ok. Voilà, donc maintenant, les cartes, donc chacune des cartes va avoir des points, mais quand on va jouer, on va jouer par plis, c'est-à-dire que maintenant, on va continuer, c'est le trèfle, l'atout. Bon, moi, je vais jouer, je ne sais pas moi, le 8 de cœur. Et bien en fait, si quelqu'un n'a pas de cœur, il va être obligé de couper avec le trèfle qui va être l'atout. Si il ne peut pas couper avec le trèfle, et bien dans ces cas-là, il va être obligé de... Il peut mettre n'importe quelle carte en fait. Donc c'est là où on va pouvoir essayer de se débarrasser de points. Mais sinon, si on demande du cœur, il faut qu'il mette du cœur. S'il n'a pas de cœur, ça va être l'atout qu'il va devoir utiliser. On s'entend, l'atout change à chaque partie, parce que c'est justement la carte qu'on révèle au départ si on la prend. Si au premier tour personne Par exemple il y a le set de trèfle, personne veut du set de trèfle Bon on va faire un deuxième tour où l'atout va être libre Donc quelqu'un va pouvoir dire Bah finalement moi je vais prendre le set de trèfle Mais je vais déclarer que l'atout ça va être du carreau Par exemple, ok ?

  • Speaker #2

    Moi qui connais le jeu, je comprends tout, mais j'avoue que c'est un peu...

  • Speaker #1

    C'est-à-dire que, je ne sais pas comment expliquer ça mieux que ça, il y a la carte, le set de trèfle, si personne ne veut du set de trèfle, donc chacun va dire s'il veut prendre ou non, s'il considère qu'il ne peut pas faire le nombre de points, le tour d'après, on va pouvoir choisir le symbole de l'atout. Si personne ne veut prendre, la partie s'arrête et on redistribue.

  • Speaker #2

    En gros l'idée ça va être de dire... Tu as une carte, peu importe, tu vas prendre le 7 de trèfle pour prendre l'exemple de Arnaud. En fait Jean, pour que tu perçoives mieux le truc, c'est que si tu vas avoir soit beaucoup de trèfle, soit toutes les cartes fortes, c'est-à-dire le valet, le 9, le 10 et l'As, tu vas prendre un trèfle parce que tu sais que tu vas faire beaucoup de plis et du coup tu vas faire beaucoup de points. Sinon tu penses, non j'en veux pas, et quand ça va revenir à toi, Peut-être que tu as une main où tu as des cartes très fortes sur une autre figure, une autre couleur, et là tu vas dire, ben non, moi je ne prends pas à trèfle du coup, mais comme c'est revenu à moi et que sur le deuxième tour je prends la couleur que je veux, ben je prends à cœur par exemple parce que j'ai beaucoup de cœur. Et si on fait deux tours à vide, là on redistribue tout.

  • Speaker #1

    Et justement c'est là où je venais au niveau des points. Donc là, en effet, toutes les cartes ont des valeurs. Donc le valet d'atout va valoir 20 points, le 9 d'atout va valoir 14 points, tous les as vont valoir 11, tous les 10 font valoir 10, les rois 4, les dames 2, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Les dames 3, pardon, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Et puis 8 et 7, il n'y a toujours pas de valeur, 9 qui n'est pas d'atouts, rien non plus. Donc c'est là où on va forcément essayer de regarder, en effet, quand on va vouloir prendre, est-ce que j'ai les grosses cartes d'atouts, plus est-ce que j'ai des as, des 10, des rois à côté, qui sont d'une les cartes les plus fortes, mais qui sont aussi les cartes qui ont le plus de points. Et c'est comme ça qu'on va essayer de récupérer. Sachant que quand on va faire un pli, chacun va mettre une carte, et ça va être la carte la plus forte qui va remporter tout le pli. Donc si je remets mon set d'atouts, mais que les autres ont mis par exemple as, as, as, mais d'une autre couleur, comme c'est le set d'atouts, c'est mon set d'atouts qui va prendre tous les as, et je vais me faire 33 points d'un coup.

  • Speaker #2

    Et tu joues avec des boulets.

  • Speaker #1

    Et tu joues avec des boulets ! Ok ? Donc l'idée ça va être... De compter les cartes, de s'assurer que nous quand on va mettre une carte, on va espérer que soit le partenaire l'est, soit que c'est nous qui avons la main, soit on va mettre une petite carte parce qu'on est sûr. Enfin, au pire, si c'est les adversaires qui prennent le pli, on va pas leur donner de points.

  • Speaker #0

    Non mais oui, je vois le principe.

  • Speaker #1

    Donc voilà, en fait c'est un jeu qui est relativement simple, parce que j'essaie de l'expliquer, mais il faut voir que c'est quand même assez simple. Et puis il faut voir aussi qu'en fait il y a 10 points à la fin, c'est celui qui gagne le dernier pli, gagne ce qu'on appelle le 10 de der, donc il y a 10 points à récupérer sur celui qui fait le dernier pli.

  • Speaker #0

    Mais je pense qu'il faut faire une partie pour du beurre.

  • Speaker #2

    Voilà, et on vous passe les annonces, on vous passe tout ça, on fait en mode simplifié.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    le seul truc par contre quand tu parlais des cartes et des valeurs en fait contrairement à un jeu de cartes classique comme le disait Arnaud, en fait, à l'atout, c'est Valet 9, As 10. Dans les autres couleurs, c'est As 10 Roi, en fait. C'est pas le Roi le plus fort, c'est l'As, puis le 10, puis le Roi.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    Ça peut avoir une importance, je sais plus si tu l'avais dit.

  • Speaker #1

    Oui, oui, oui, non mais... Je l'ai dit au départ, mais en effet, c'est ça qu'il faut bien prendre en compte, c'est-à-dire qu'à un moment, là, c'est vraiment la carte la plus forte, puis le 10, sauf à l'atout où le Valet et 9 vont être vont être au-dessus de 14.

  • Speaker #0

    Je sais très bien qu'il l'a dit parce que quand il l'a dit, je me suis dit mais c'est évident, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

  • Speaker #2

    Eh bien oui. Et donc, l'idée, ça va être en fait soit de faire vider la main de tes adversaires si tu n'as que des petites cartes ou si tu en manques. Et si tu as des grosses cartes, c'est de la faire vider mais en prenant le maximum de plis. Donc, ça va vraiment être une stratégie de défausse par rapport à tes adversaires ou de faire de...

  • Speaker #1

    transmettre à la main à ton partenaire pour qu'il puisse démarrer sur autre chose et que lui aussi puisse faire des points sachant que tu es obligé de couper à la toulouse et de couper ce n'est pas la couleur et si tu peux pas couper tu mets une autre carte en fait ouais ce qu'il faut ce qu'il faut savoir aussi c'est que donc je n'ai pas de début c'est donc on a cinq cartes chacun celui qui prend la la tou va avoir une carte en plus et après le reste des cartes et ben on va le finir de les distribuer donc en fait on va finir avec huit cartes chacun certes celui qui a eu la tou il va en récupérer que deux tous les autres vont récupérer trois en plus Donc c'est là où ça peut régulièrement changer les trucs, c'est parce que t'as pris en prenant un risque en disant bon bah j'ai pas le 9 hélas de trèfle dans mon exemple mais j'ai le valet, puis bah tu te retrouves avec le 9 hélas qui est chez quelqu'un d'autre, qui est chez un adversaire etc. Bon pareil, t'aurais pris un petit peu un volet où t'as intérêt à avoir des trucs à côté mais ce que je veux dire c'est que t'as quand même une partie aléatoire de où sont les cartes et puis bah les cartes que quand tu prends n'ont pas été encore distribuées. Donc il y a cet aspect là. Mais il y a un des principes, c'est que de ce fait, il faut quand même commencer à comprendre et surtout à se souvenir de ce qui est tombé. Mettons moi j'ai le 10 de carreau. Euh... Le carreau a pas été joué, bon bah je vais pas mettre mon 10 de carreau parce que je sais pas où est l'As. Donc je vais pas me faire piquer mon 10. Donc je vais peut-être mettre un petit carreau. Et puis bon du coup je vois que l'As est tombé mais après j'ai vu qu'il y avait quelqu'un qui avait coupé. Et puis c'est l'adversaire. Bon bah du coup si je mets mon 10 il va couper. Donc il va falloir se souvenir de quand est-ce que je vais pouvoir le mettre ou pas. pour que mon 10 soit sauvé. et le conserver en fait pour pas qu'il soit celui qui le donnait aux adversaires donc il y a ça en fait il va falloir commencer à se rappeler de toutes les cartes qui sont tombées au fur et à mesure et quand toi tu finalement tu as ce qu'on appelle avoir la main c'est à dire avoir la carte la plus forte dans une couleur et quand est ce que tu peux la jouer pour être sûr qu'elle est sauf compter les atouts pour s'assurer que tout le monde que tous les atouts soient tombés au moment où tu veux les jouer etc etc donc il y a une grande partie de mémoire et Après je te laisse le genre juste c'est que au début Je m'attendais à ce que les enfants aient un peu du mal avec ça. Parce que ce n'est pas un jeu habituel où tu joues avec les cartes que tu as. Il faut se rappeler les cartes qui sont tombées, en fait. Et au fur et à mesure qu'on jouait, les enfants avaient un petit peu du mal. Et puis là, maintenant, ils ont pris le pli. Enfin, ils ont pris le pli, c'est une mauvaise blague. Ils ont pris le coup, en fait. Maintenant, ils se rappellent de ce qui est tombé, en fait.

  • Speaker #2

    Ça devient plus compliqué de les battre, c'est ça ?

  • Speaker #1

    Oui, un petit peu déjà.

  • Speaker #2

    Forcément. Et j'allais dire, oui, juste un truc aussi, c'est que... à l'atout tu es obligé de monter en fait,

  • Speaker #1

    quand tu joues à un atout et que quelqu'un a coupé au lieu de monter à l'atout tu peux pas jouer plus petit sauf si c'est ton partenaire qui est à la main oui ça peut aussi avoir un impact oui oui c'est très important oui Oui, mais c'est par exemple pour récupérer le 9 d'atout. C'est parce que si tu t'es avec ton partenaire à le valet, toi tu la mets le 6. Tu peux essayer de piéger pour récupérer le 9 d'atout dans la main de l'adversaire parce que justement, toi tu vas jouer, mettons, le 10 ou l'As pour forcer l'autre à mettre le 9 et ensuite ton partenaire va le récupérer avec le valet.

  • Speaker #0

    Ok, ok, ok. Du coup, c'est... Non, non, mais c'est bien. Tu m'as rappelé pourquoi j'aimais pas trop les jeux de cartes.

  • Speaker #1

    Tu parles des jeux de cartes, mais en fait, c'est les jeux de cartes les plus classiques qu'il y a. Donc après, je vais pas faire l'extension avec la coinge, mais c'est un dérivé de la belote.

  • Speaker #0

    Non,

  • Speaker #1

    c'est pas la peine. Et donc du coup, après, pour la belote à deux, finalement, c'est les mêmes règles, sauf qu'en fait, on va distribuer huit cartes dont les quatre premières vont être face cachée, et après, quatre cartes par-dessus. pour chacun des deux joueurs. Ce qui fait qu'en fait, chaque joueur va avoir 8 cartes en main, plus 8 cartes dont 4 vont être cachées et 4 qui vont être par-dessus découvertes. Et à chaque fois qu'on va utiliser une qui est découverte, on va retourner celle qui est en dessous. En fait, c'est l'équivalent de la manie, pour ceux qui connaissent, mais avec les règles de la belote. Et donc, du coup, les enfants finalement aiment plutôt ça. C'était assez sympa, on a pu faire des bonnes parties. Et du coup, même quand il faisait beau, Au bord de la piscine, on continue quand même à jouer à la belote. Ils ont pris le coup et c'était plutôt sympa.

  • Speaker #0

    Ok, très bien.

  • Speaker #2

    Moi, je relèverais juste que Jean a dit « J'aime pas les jeux de cartes, ils me prennent en le sky. » C'est ça, mais c'est exactement ça. Je le pose là.

  • Speaker #0

    Sous-entendu, les jeux de cartes traditionnels. Ah ! Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, mais c'était un homme de peu de goût. C'est pas notre problème.

  • Speaker #0

    parce que dans ma famille j'ai énormément de gens qui jouent à la manille et moi à chaque fois je me mets à l'écart parce que ils parlent chinois pour moi j'arrive pas à me mettre dedans enfin bref voilà ça suffit les cartes

  • Speaker #2

    Jérôme on va prendre des dés maintenant alors moi je vais vous parler aussi d'un Un petit jeu de société que j'ai découvert cet été au FLIP, au Festival Ludique International de Partenay, dans la ville de Partenay, qui d'ailleurs je recommande, c'est un très chouette festival de jeux de société. Et je vais vous parler d'un jeu qui s'appelle Daydream. Daydream en fait c'est un petit jeu tout chill, mais on va se prendre un petit peu quand même, on va faire un peu des nœuds au cerveau et aux neurones. Pourquoi ? Alors en fait le but de Daydream c'est, je pense que vous connaissez tous, le sudoku et bah en fait c'est pas ça ils vont reprendre c'est pas ça ils vont reprendre la mécanique du soudeux coup à savoir en fait pour les les trois s'ils savent pas ce que c'est qu'un soudeux coup dont a priori arnaud fait en fait le soudeux coup normalement vous avez à une grille de x carrés par x carrés peu importe et vous devez remplir ce carré avec en respectant une règle qui est simple à savoir vous devez mettre qu'une seule fois un numéro dans

  • Speaker #0

    Chaque chiffre.

  • Speaker #2

    Une ligne et une colonne en fait. Et en fait, j'ai pu retrouver le même numéro dans la même ligne et le même numéro dans la même colonne.

  • Speaker #0

    Chiffre, chiffre, chiffre.

  • Speaker #2

    Oui, bah chiffre si tu veux. Les gens l'ont compris, ça va bien. Monsieur Semantic Boy.

  • Speaker #0

    Bah si tu dis chiffre, ça va de 0 à 9. Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, non mais voilà. C'est très bien. Et donc voilà. Donc vous allez devoir faire ça. Donc là dans Daydream, on va apprendre cette mécanique là. Sauf que d'avoir un cube de X par X, vous allez avoir une espèce de petite piste sous forme de nuages. C'est imagé par des nuages avec un petit décor chill. C'est très très chouette, c'est très pastel, c'est très joli en termes de DA. Et comment ça se passe ? Chaque joueur va avoir un petit plateau. Les plateaux sont représentés, donc représentent une petite piste de nuages. Et ce sont des plateaux comme des paravents. Vous pouvez les déplier, alors au début vous n'avez qu'un côté. Après vous l'ouvrez en deux, après vous l'ouvrez en trois. Vous pouvez le retourner parce que c'est recto verso, donc il y a toute une évolution dans le jeu. Moi j'ai fait que le premier plateau mais malgré tout j'ai compris la mécanique et c'était bien sympa. Et du coup chaque joueur prend un plateau, c'est jusqu'à 4. On choisit tous le même bien évidemment. Et on va avoir 2 dés.

  • Speaker #0

    C'est marqué 5 joueurs.

  • Speaker #2

    Ah j'ai joué à 4 moi, bah c'est peut-être 5 alors du coup. Bah c'est un content pour moi. Mais du coup on va avoir 2 dés qu'on va jeter une première fois. Et en fait vous allez avoir les valeurs qui vont être révélées. Et ces valeurs vous allez les placer dans un premier temps. pour le premier jet n'importe où sur la grille donc ça à vous de voir où est-ce que vous voulez les placer et après ce qui va se passer dans un tour de jeu c'est qu'en fait chacun va lancer enfin chacun le joueur dont il va être défini premier joueur entre guillemets ou joueur de la patte du tour va lancer les dés pour tout le monde donc deux valeurs vont être révélées et vous allez devoir remplir votre grille avec ces deux valeurs là sachant que vous avez une une règle imposée qui est de ces numéros maintenant vous allez devoir les poser de manière contigué à un numéro déjà posé en fait. Vous êtes obligé de le poser à côté d'un autre numéro. Vous ne pouvez pas le poser où vous voulez. Ça va entraîner, forcément, de faire une suite de chiffres pour faire plaisir. Et, comment dire, si vous remplissez les grilles, en fait, en fonction de comment vous allez remplir votre ligne et ou votre colonne, vous allez avoir des petits bonus au bout de la ligne et au bout de la colonne. Ces bonus vont vous permettre de dessiner alors c'est un peu compliqué mais c'est compliqué à expliquer c'est pas très compliqué dans le jeu en fait en haut de la grille vous allez avoir des petits des objets une tasse à café, un cactus, des bananes, des pommes, bref plein d'objets différents qui vont être dont le contour va être délimité par deux symboles soit des points soit des petites fleurs ou des petits soleils mais je crois que c'est des petites fleurs et en fait vous allez devoir dessiner les contours pour valider le fait d'avoir l'objet et c'est cet objet en fin de partie qui vous rapportera des points, vous allez compter le nombre d'objets que vous allez avoir et en fonction du nombre d'objets que vous allez avoir dessiné, vous allez avoir 15 objets que vous avez gagné parce que l'autre il n'y en a que 10. Et pour dessiner ces objets, ce que je vous disais, c'est qu'il faut remplir les lignes et les colonnes, mais il faut les remplir de deux manières. Soit vous les remplissez avec que des chiffres uniques, mais du coup ils ne sont pas dans l'ordre chronologique et à ce moment là, vous allez récupérer le petit bonus point en fin de ligne ou fin de colonne et vous avez le droit de... relier deux points entre eux, ou vous allez les remplir d'un ordre chronologique, et là vous allez avoir le droit de remplir le petit bonus fleur, et là vous allez avoir le droit de remplir deux fleurs entre elles, enfin de relier deux fleurs entre elles. Si vous avez mis un doublon ou autre, en fait, il n'y a rien qui vous donne de bonus, vous avez juste perdu le bonus de la ligne, et du coup vous n'allez pas pouvoir avancer sur le fait de dessiner un objet. je vous ai parlé de points et de fleurs pourquoi parce qu'en fait les objets il vaut mieux faire évidemment dans l'ordre chronologique pour avoir des fleurs pourquoi parce qu'un objet bien souvent au début est entouré de quatre points et de deux fleurs uniquement donc si vous remplissez entre deux fleurs ça va plus vite que de faire les points en fait c'est simplement ça il y a un autre truc que vous allez pouvoir avoir si en dessinant les objets c'est que des fois vous allez avoir des petits bonus soit une fleur en plus gratos Soigne-toi ! petite feuille et cette feuille je vais revenir tout de suite parce que des fois on va jeter les dés et vous allez vous dire bah moi les numéros les deux qu'il y a sur le dés ça m'intéresse pas parce que ça va me pourrir mes trucs que j'ai mis en place et j'ai pas envie de les prendre si c'est Vous avez tout à fait le droit de ne pas prendre les valeurs des dés, de ne pas les inscrire. Et à ce moment-là, vous allez avoir en bas de votre plateau une petite feuille que vous allez pouvoir dessiner. Et en fait, cette petite feuille... Ciao tout le monde ! ... sur un des chiffres du dé, en fait. Mais vous allez pouvoir cumuler ces feuilles-là.

  • Speaker #0

    Donc si vous avez une feuille entourée de feuilles, trois feuilles, quatre feuilles sur un lancer de dés, je sais pas, vous avez quatre et vous faites un six, vous pouvez dire je crame deux feuilles pour avoir un six en fait. Vous avez le droit de faire ça pour compléter votre ligne. Et ça chacun va jouer sur son plateau au fil de l'eau et à la fin bon on va juste... Pour le premier plateau tout du moins, après j'ai vu que quand on déplie il y a plein de trucs en plus mais pour le premier plateau c'est juste remplir la ligne, faire les bonus, dessiner vos petits objets éventuellement les feuilles et c'est celui qui a le plus d'objets à la fin qui a gagné. c'est très très chill, nous on a fait ça alors qu'il y avait du bruit autour et pourtant ça marche super bien et le matos est chouette et j'allais dire un truc, oui au fond de la boite si vous jouez, alors c'est un jeu qui peut jouer tout seul aussi vous n'êtes pas obligé de jouer à plusieurs, vous pouvez faire votre truc, votre grille tout seul et si vous êtes un petit peu dans le calme, il y a même l'auteur, le distributeur, je ne sais pas qui a fait, mais ils ont même mis un QR code dans le fond de la boite Il y a une playlist spécifique Chill qui a été mise en place pour le jeu. Vous pouvez mettre de la musique. Avec le QR code, c'est prévu pour. Et il y a une petite musique qui vous accompagne pour votre partie. Donc voilà, Daydream, c'est un petit jeu. Ça ne vaut pas grand-chose de mémoire. Je n'ai plus le tarif en tête. Alors,

  • Speaker #1

    ce que tu as oublié de dire, c'est qu'on dessine directement sur les plateaux avec un feutre Velleda.

  • Speaker #0

    Avec un Velleda, oui. Ça me paraissait évident, mais effectivement, je ne l'ai pas précisé. Oui, comme c'est un plateau qui est réutilisable, En fait vous avez un petit Vileda avec une petite éponge en forme de nuage comme le petit truc où vous écrivez et oui c'est un jeu qui va se prêter et ça marque pas parce que nous c'était un truc qui était démo en festival et le jeu était pas rincé marqué par les Vélodas enfin les feux réinscriptibles donc non c'était chouette moi j'ai bien aimé ce jeu et comme je vous dis ça vaut pas grand chose alors j'ai plus le tarif en tête mais ça je peux le retrouver 19,90 voilà moi j'allais dire éventuellement toi 24,25

  • Speaker #2

    mais peut-être que t'étais chez Philibert et que c'est moins cher non même pas sur ludum.fr 19,90 mais je trouve ça franchement la charte graphique je la trouve vraiment jolie j'aime bien, ça fait vraiment très cosy très détendu je suis étonné je suis curieux d'écouter la bande son la playlist qui va avec parce que ça a l'air vraiment sympa en fait

  • Speaker #0

    c'est c'est j'aime bien j'aime bien le côté visuel c'est un petit côté visuel low figure en fait ouais j'aime bien mais c'est super sympa et a priori quand on monte dans les plateaux parce que j'ai des gens qui l'ont acheté qui ont joué tout seul bon ça commence à se compliquer parce qu'après tu as plus que les détails plus que les objets tu as aussi des constellations à dessiner de musique plus des machins et des choix et c'est ça en fait qui va faire mais non c'est vraiment super sympa

  • Speaker #1

    Ok Bon, et bien voilà qui conclut nos trois recommandations, donc à savoir des jeux de cartes, enfin, un jeu de cartes assez simple à comprendre, un autre jeu un peu plus difficile à comprendre, et un jeu de dés excessivement facile à comprendre.

  • Speaker #0

    Vous mettez le curseur du jeu de cartes facile ou difficile où vous voulez. Exactement.

  • Speaker #2

    On ne rendra pas partie. Il y a un truc quand même que je voulais dire, c'est que les cartes à jouer de base, de 52 cartes, ça ne sert pas que à jouer au poker.

  • Speaker #1

    plein d'autres jeux en fait auquel tu peux jouer avec entre la bataille et le poker il y a plein d'autres trucs en fait que tu peux faire non mais moi j'ai commencé avec la bataille et en fait je me suis arrêté à la bataille le 8 américain il y a plein de trucs à faire je sais je sais je vais finir par faire une autre émission où je vais vous parler du RAM il faut deux jeux de cartes minimum deux je vous rappelle qu'on est pressé messieurs ... Donc ça y est, on a joué avec la famille Il est temps de jouer Pour se faire plaisir Enfin non, même pas jouer Il est temps de se faire plaisir avec nos recommandations Pour les grands Alors moi je n'ai rien aujourd'hui Et c'est Arnaud qui va Non Arnaud, c'est Jérôme qui va commencer A faire

  • Speaker #0

    Oui, moi je veux parler d'un d'une série de... Je vais mettre ça chez les comics, parce que c'était un peu quand même le pitch d'une comics qui a fait parler un tout petit peu d'elle, parce que, en fait, c'est à l'initiative de Kenny Reeves, l'acteur, que tout le monde connaît notamment pour Matrix et John Wick. Pas que, mais c'est un gros film quand même. Et le fait que Kenny Reeves est joué dans Cyberpunk, on ne sait pas pourquoi, mais il est là. Et en fait, il a décidé de faire une série de comics en trois tomes qui s'appelle Berserk, ou Berserker, mais il n'y a pas les voyelles, donc ça fait un truc bizarre. C'est d'où le truc de Jean, où il ne sait pas lire les lettres, mais pas grave.

  • Speaker #1

    Il a vu Re, il s'est dit tiens, c'est une bonne idée.

  • Speaker #0

    Donc Berserker, ça raconte quoi en fait ? Ça va raconter l'histoire de... B, B ou Inut, ça dépend de la chronologie, je vais vous expliquer pourquoi, qui est un homme immortel. Alors, ce n'est pas Highlander. Ah non, c'est Kenny Reeves. Voilà, ce n'est pas Christophe Lambert, ni Sean Connery, effectivement. Mais on est malgré tout sur un visual comics très... pour public averti, on va dire ça comme ça. Ah oui, c'est plutôt violent. Parce qu'il y a du... Ah oui, c'est du violent. Il y a du décharné, il y a du brûlé vif, il y a des os qui sortent dans tous les sens. Ça peut être visuellement assez violent, peu importe. Et du coup, on va suivre l'histoire de B, qui est un homme, qui est un mercenaire de l'armée. L'histoire commence comme ça, qu'on envoie sur une sorte de mission suicide, mais qui se nourrit de sa rage comme un berserker, c'est exactement le principe. et qui ne craint pas la mort parce qu'en fait il se régène. C'est à dire que même si tu vas jusqu'à le décapiter, tout son corps va se régénérer. Il n'y a pas d'histoire de dire c'est juste un petit trou qui se bouche. Non, non. C'est vraiment... Le mec il revient, il est découpé en deux presque, mais il arrive à se régénérer au bout d'un moment et il repart au combat. Et on va découvrir en fait... On va suivre cette histoire sur trois tomes complets comme je l'ai dit. Et on va découvrir dans le premier tome du coup... d'où est-ce qu'il vient et de ses traumas parce qu'il y a malgré tout une malédiction à être immortel. C'est qu'en fait il se souvient de tout et d'absolument de tout, à savoir du jour de sa naissance jusqu'à aujourd'hui. Et ça fait quelques milliers d'années qu'il vit et qu'il malgré tout a le traumatisme à chaque fois de mourir peut-être potentiellement et de revenir à la vie. Enfin bon bref, c'est un peu compliqué. Et en fait on va découvrir ses origines à savoir que c'était une Tribu euh... une tribu indigène qui se faisait piller par les premiers maraudeurs qui traînaient, mais Yatza, genre en zéro avant Jésus, très très vieux, tu vois. Et en fait, ses parents ont prié la divinité qu'ils vénéraient dans ce village-là pour trouver une solution, pour qu'ils trouvent enfin la paix, qu'ils arrêtent de se faire piller, tuer, torturer par tous les brigands qui passaient par là. Et il y a une sorte, alors je ne vais pas trop déflorer le sujet, mais il y a une sorte, on voit dans l'image, on ne sait pas trop si c'est une divinité, si c'est une technologie alien, si c'est un truc entre les deux, on ne sait pas trop, qui va faire en sorte que la maman va tomber enceinte et accoucher sous 24 heures. et le garçon va naître donc B slash Inut va naître à ce moment là mais il va avoir une croissance là aussi anormale, c'est à dire qu'il va devenir très vite, très grand et très fort comme un adulte mais j'ai plus la temporalité Genre au bout de 3 mois il a déjà la taille d'un adulte de 30 ans en fait. Donc ça va très très vite. Et en fait il va sauver le village de tous ses maraudeurs. La seule problématique comme je vous l'ai dit c'est qu'en fait il se nourrit de sa rage. C'est à dire qu'en fait il est obligé, sa nature profonde, et qu'il faut qu'il rentre en état de rage pour déverser sa colère, tuer des gens et c'est que comme ça en fait qu'il arrive à apaiser, à retrouver un peu de... de paix et voilà. On va suivre ça. Moi, j'ai beaucoup aimé. Ça sort un peu des sentiers battus. Keanu Reeves incarne les traits du personnage principal du comics. Vous l'aurez deviné. Il est parfait. Il ne s'est pas trouvé un philanthrope. Mais j'ai trouvé ça vachement bien. On retrouve des gens qui ont travaillé sur... Pour ceux qui aiment un peu les comics, sur Invincible, notamment. Les noms, je les ai là. Je peux vous les donner. On va avoir... Kind, Ron Garnet et Bill Crab-Tree qui sont des gens qui sont assez connus dans le milieu du comique. Ce ne sont pas des mecs qui sortent de n'importe où. Ils sortent de l'ombre. Donc, ils ont des grands noms. J'ai appris il n'y a pas longtemps. J'ai racheté ça. C'est pour ça que ça m'a remis ça un peu en lumière. Ça fait un petit moment que c'est sorti. Il y a eu des spin-off qui étaient sortis. Ce ne sont pas des spin-off à part entière. C'est qu'il y a d'autres artistes de comics qui ont aimé l'oeuvre. et qui ont fait des recueils avec des petites histoires en one shot. Vous avez dans un livre, vous allez avoir trois histoires, un petit recueil de trois histoires qui sont à des temporalités différentes. Typiquement, vous allez en avoir une qui va être dans le Far West, une autre qui va être à l'époque de Babylone, une autre qui va être, je crois que c'est à l'époque de la Renaissance, des trucs comme ça. Et vous allez pouvoir suivre... Toujours les aventures du même personnage, mais à des époques différentes. Il y a deux tomes qui s'appellent Berserk Bloodlines. Bloodlines, d'ailleurs. Si je dis Blood, je vais me faire arracher la tête. Donc c'est Bloodlines 1 et 2. Et du coup, on va suivre à des époques différentes, à des temporalités différentes. Ça va nous permettre de creuser un peu le personnage. de Innoot slash B et c'est vraiment vraiment très très chouette donc voilà c'est le prix d'une comics alors je sais pas c'est 15-20 euros c'est un comics quoi entre 15 et 20 euros si on n'a pas eu assez de sang avec ça Arnaud est-ce que tu peux nous dépanner ?

  • Speaker #2

    alors au niveau sang vous vous rappelez la fois dernière je vous avais parlé du sang du dragon oui bon bah du coup je me disais qu'il n'y avait pas suffisamment de sang alors du coup j'ai relu une autre trilogie de Anthony Ryan, qui cette fois-ci, c'est la chanson du sang. Ça s'appelle Blood Song. Et en fait, on va suivre cette fois-ci... Alors, c'est pas dans le même monde que le sang du dragon. C'est dans un autre monde d'Heroic Fantasy. Mais donc cette fois-ci, on va suivre Vaeline Al-Sorna. Essayez !

  • Speaker #1

    Est-ce qu'on est dans une continuité ? Non, du tout.

  • Speaker #2

    Ce n'est pas rien à voir avec le même monde. Et puis du coup, ce n'est rien à voir. Il y a toujours du sang, mais ce n'est pas à aucun rapport. C'est le même auteur, si on veut. Mais sinon, c'est ça. Cette fois-ci, on va suivre un garçon de Vaeline El Sorna. De mémoire, on commence le livre il a peut-être 11 ans. Et on va suivre les aventures de... de ce personnage qui va grandir au sein d'un ordre religieux guerrier. En gros, l'équivalent de Paladin, mais sans la magie. Il suit un entraînement rigoureux, etc. C'est dans un monde d'heroic fantasy. On va suivre ce personnage, où dans cet ordre, il y a six ordres. Il va y avoir l'ordre de la connaissance. Alors lui, il est dans le sixième, qui est justement celui qui est guerrier. Il va y en avoir différentes. Et puis, il va avoir, au fur et à mesure, un peu se poser des questions, parce qu'il y a des choses étranges qui se passent autour de lui. Il a comme un don d'intuition, etc. Et puis, mélangé à ça, en fait, c'est un monde où il n'y a pas vraiment de magie à proprement parler, mais il y a des gens qui vont avoir un peu des dons, qui vont être nés avec certains dons. Alors ça va être le don par exemple de faire pleuvoir, ou ça va être le don de déplacer des choses avec sa pensée, des dons divers et variés en fait, mais il n'y en a pas beaucoup de manière générale, mais c'est surtout qu'en fait ils sont chassés, pourchassés par un des ordres religieux, je crois que c'est le quatrième de mémoire, parce que le cinquième c'est celui qui est l'ordre qui guérit, c'est tout dans la même religion. et donc ils sont traqués pour chasser et exécuter toutes ces personnes avec ces dons, on va les qualifier de sorcières et qu'il faut les brûler concrètement. Et donc on va suivre ce personnage là dans Histoire de Royauté, il va grandir, il va devenir balèze et au fur et à mesure que les choses se passent on va se rendre compte que, alors je veux pas trop vous le spoiler l'histoire etc mais que bah lui aussi en fait a un don Donc en fait, s'il est dans un ordre où les gens apprenaient qu'il avait un don, il se ferait défoncer. Donc il essaie de cacher ça, et en fait son don c'est le Blood Song. C'est-à-dire qu'en fait il a un chant qui l'entend, s'il fait attention, qui lui permet un peu d'anticiper les actions des autres. Donc quand il est en danger, s'il y a un coup d'épée qui lui arrive dans le dos, en fait il va savoir, comme s'il avait un œil derrière l'autre, que ça va arriver, il va pouvoir mettre son épée et contrer. Il va avoir cette capacité de martial qui va être colossale. Et en plus, cette chanson va aussi lui permettre de s'orienter sur ce qui est le mieux pour lui. Donc il dit, il faut que j'aille dans ce village-là. Pourquoi ? Je ne sais pas. Il faut que j'y aille. C'est comme un don d'intuition également. Et en fait, on va avoir toute une histoire autour de ce personnage-là. Dans un monde où le roi est une crapule... comme on sait de... On va dire, c'est pas une crapulse, mais... C'est un roi, en fait, il veut envahir d'autres pays, et il trouve des excuses pour le faire, il va déclencher des guerres, et donc, du coup, notre héros, il va être impliqué dans tout ça. Et donc, voilà, je veux pas trop forcément rentrer dans les datas, il y a trois tomes, là, ce que je viens de vous résumer, c'est plus le premier, parce que le deuxième et le troisième, du coup, les conflits vont être un peu plus grands, avec différents continents impliqués, et puis tout ce qui s'en suit. Je voulais quand même vous en parler parce que finalement cet auteur là je trouve qu'il écrit plutôt bien. J'ai eu plaisir à lire ces livres là. Donc à l'origine, il y a la trilogie de Bloodsong. J'ai repris, cette fois-ci, il y a la suite, mais c'est deux autres tomes, avec le même personnage, je ne me rappelle plus exactement le nom du... C'est pas une trilogie à deux bouquins, je ne sais pas comment ça s'appelle. Mais qui est dans le même monde, mais qui se passe plus tard. Et donc voilà, je voulais juste vous recommander vivant ces livres. parce que c'est ma foi j'ai eu plaisir à les lire, ça fait un moment que j'avais pas vu des livres avec un peu de nouveauté dans l'approche de l'heroic fantasy un peu de fraîcheur un peu de fraîcheur dans le sang c'est ça, exactement voilà,

  • Speaker #1

    et bien ça nous fait de quoi nous occuper soit avec Brzrkrr Soit avec Blood Songs de Anthony Ryan. Et c'est l'heure de la fin de cette émission. C'est l'heure de se dire au revoir, de se quitter pour mieux se retrouver d'ici un mois ou deux. Selon ce qu'on aura fait, selon si on a des choses à dire ou pas. En tout cas, soyez sûr qu'on se retrouvera, comme le dit Francis Lalanne. Vous retrouvez cette émission On teste tout seul avec ça Je vois bien, j'ai énormément de soutien de votre part C'est très gentil Vous retrouvez cette émission Cette émission et toutes les autres Sur papapodcast.fr Et interagir avec nous sur le Discord Ou directement sur papapodcast.fr Dans les commentaires Les notes de l'émission Voilà Et bien il ne reste plus qu'à nous dire au revoir, à la prochaine, en espérant que vous serez un peu plus réceptif à mon humour la prochaine fois. Et on sera toujours là pour vous proposer des choses de qualité, que ce soit pour se faire plaisir ou évidemment passer du bon temps en famille. Allez, des bisous, n'oubliez pas que jouer c'est bien, mais jouer ensemble c'est encore mieux. A la prochaine, ciao à toutes et à tous.

  • Speaker #2

    Ciao tout le monde, bye bye.

Description

Bonjour,
L’automne est bien installé et nos enfants préfèrent parfois jouer entre eux plutôt qu’avec leurs vieux parents. Peu importe : nous poursuivons notre mission de partage ludique avec au programme ce mois-ci :

Skyjo : un jeu de cartes addictif où il faut optimiser sa grille pour avoir le moins de points possible. Nous évoquons aussi ses variantes Voyage et Action.
Apprendre la belote : l’occasion de redécouvrir un grand classique du jeu de cartes et d’initier les plus jeunes à ses subtilités.
Daydream : un jeu de réflexion découvert au FLIP qui propose un défi de logique zen à partager en famille.

Le coin des parents:
BRZRKR
Anthony Ryan - Blood song

On digresse aussi sur nos expériences de vacances, sur l’importance de prendre du temps pour jouer ensemble et sur la transmission des jeux traditionnels aux enfants.
À la prochaine ! avec du super contenu...

Les animateurs sont Jean NOEL, Arnaud et Jérôme
Le générique Great 8 Bit Shit est réalisé par Skulbeatz disponible sur newgrounds.com


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Musique Musique Musique Bonjour à toutes et à tous et bienvenue dans Papa à quoi on joue, l'émission 106. 106, Papa à quoi on joue, c'est l'émission qui vous donne plein de bons plans pour jouer en famille, pour passer du temps de qualité à prendre du bon temps avec ses enfants, avec ses nièces, ses neveux et avec tous les autres membres de la famille. Et pour remplir cette mission qui est extrêmement difficile et pour m'aider comme chaque mois ou à peu près, J'ai avec moi deux co-animateurs de Talents, même s'ils habitent dans des villes différentes, pas à Talents. Arnaud et Jérôme, bonjour messieurs. Ça va, c'est la forme ?

  • Speaker #1

    Oui, là tout de suite, c'est certain. Bonjour à tous.

  • Speaker #2

    Est-ce que je vais devoir répondre à ça ? Je ne suis pas sûr.

  • Speaker #0

    C'est comme tu veux Jérôme. Mais bonjour quand même,

  • Speaker #2

    j'espère que vous allez bien et que tout s'est bien passé depuis la dernière fois qu'on s'est vu en enregistrement, à savoir il y a peut-être un petit mois maintenant.

  • Speaker #0

    Non, il y a une semaine. Qu'est-ce qu'il fait là ? Non mais il y avait plein de bruit. Ah non ou alors c'était...

  • Speaker #1

    Non c'était moi qui faisais chute.

  • Speaker #0

    Ah d'accord, ok. Il ne faut pas le dire. D'accord. Ok, non mais ça doit être Discord qui ne comprend pas bien que c'est de la voix et du coup il coupe les trucs. Donc cette semaine, on va vous proposer, cette semaine, ce mois-ci, comme chaque mois, alors il y a un petit feeling jeu de cartes qui se détache, mais on ne va pas faire l'émission dessus. Mais on reprend quand même les bases là aujourd'hui. Quand même, on a fait plus de 100 émissions et puis on n'a pas parlé de choses très très basiques, de jeux très très basiques. Voilà, il fallait qu'on rattrape un petit peu. Et donc je vais commencer par un jeu de cartes dont beaucoup de joueurs et de joueuses ont le nom à la bouche. C'est le Skyjo. Sachant que j'en ai fait l'acquisition cet été. Et pendant tout ce temps, je n'avais toujours pas de Skyjo. Même si j'ai découvert le jeu. Alors, le nom Skyjo, ça fait des années que je l'entends. Je n'ai pas pratiqué le Skyjo. Je crois que ça fait un an et demi que j'ai joué au Skyjo. Et voilà, j'en ai acheté un cet été parce que les enfants, ils aiment trop le Skyjo. Alors donc, on s'est acheté un Skyjo. Alors Skyjo, qu'est-ce que c'est ? C'est un jeu qui va plaire à Arnaud, puisque c'est avec des valeurs. C'est ça qui compte,

  • Speaker #2

    c'est les valeurs.

  • Speaker #0

    Exactement. Et donc, c'est un jeu où il va falloir essayer d'avoir le moins de points possible. C'est un jeu où on va distribuer 12 cartes à chaque participant, à chaque joueur et joueuse. Et ces 12 cartes, on va les répartir en 4 colonnes de 3 cartes. devant soi fassent retourner. Et on a une pioche au milieu de la table avec une carte retournée dans la défausse. Donc voilà, il faut faire le moins de points possible. Mais la personne qui va commencer, c'est celle qui va faire le plus de points. On va commencer par retourner deux cartes. Et la personne qui a le plus de points va pouvoir commencer son tour. Les cartes, elles sont numérotées de moins 2 à 12 en passant par le 0. Les cartes moins 2, je crois qu'il n'y en a que 5. Les cartes moins 1, il y en a 15. Non, non, les cartes moins 1, il y en a 15. Et toutes les autres cartes, il y en a 10. 10 de chaque. Enfin, 10 ou 15 de chaque. Bref, ça fait beaucoup de cartes. Et quand c'est à notre tour, il va falloir qu'on fasse forcément une action. A savoir, soit je pioche une carte de la pioche et je dois remplacer une de mes cartes, qu'elle soit face retournée ou face visible. Une de mes cartes de mon jeu, je dois la remplacer par celle que je viens de piocher. Si jamais la carte que j'ai piochée ne m'intéresse pas, je peux la mettre dans la défausse. Et si je la mets dans la défausse, je suis obligé de retourner une carte non retournée de mon jeu. Et petite nuance à apporter, je peux, plutôt que de piocher la carte dans la pioche, je peux piocher la carte du dessus de la défausse. Donc ça peut aussi être intéressant. Pourquoi ? Parce que... Il ne s'agit pas juste de pioche et puis c'est le hasard qui va nous mettre les cartes avec la plus faible valeur dans les mains pour pouvoir les placer. Il y a un aspect stratégie quand même. A savoir, si j'arrive à faire une colonne avec les mêmes valeurs, donc trois cartes de même valeur en colonne, je peux me séparer de cette colonne, c'est-à-dire la mettre dans la défausse. Et c'est ça. peut être intéressant ou pas pour le joueur d'après. Parce que pour peu qu'on fasse, admettons, moi, je commence une colonne de 8 et la personne qui joue avant veut aussi faire des colonnes de 8 et elle arrive à faire sa colonne de 8. Là, elle va être tiraillée entre est-ce que je fais ma colonne de 8 et du coup, mes 8 vont dans la défausse et moi, je suis assuré de piocher un 8 au tour d'après. Ou est-ce que je me garde ça pour plus tard et tant pis, on verra si lui change d'avis, s'il n'arrive pas à avoir les cartes, etc. Mais du coup, je prends un risque aussi de ne pas le faire. Donc, on ne fait surtout pas de colonne avec des moins 1 et des moins 2, parce que sinon, on ne va pas se mettre à son avantage. Mais voilà, il y a un aspect stratégique là-dedans. Et ce n'est pas plus compliqué que ça, en fait. On continue à tourner jusqu'à ce que le bleu... Le premier joueur, c'est de 1 à 8 joueurs, jusqu'à ce qu'il y ait un joueur qui retourne toutes ses cartes. Une fois que ce joueur ou cette joueuse a retourné toutes ses cartes, on finit le tour de table. Donc si on a retourné toutes ses cartes, tant mieux. Si il nous en reste, tant pis, on a des cartes face retournées et on ne sait pas quelles vont être les valeurs de ces cartes. Et à la fin, la personne. La première personne à finir son jeu doit s'assurer d'être la personne qui a le moins de points. Parce que si ce n'est pas la personne qui a le moins de points, elle va doubler son score. Si mon voisin a moins de points que moi, malgré le fait que c'est moi qui ai terminé le jeu, je vais doubler mon score. C'est ma pénalité pour avoir fini le jeu trop prématurément et de ne pas m'être assuré que j'étais effectivement la personne qui avait le moins de points. Et voilà. Voilà les règles du Skyjo. Donc on fait ça en plusieurs manches, on fait autant de manches qu'on veut. Et puis on additionne les points pour voir qui au final aura le moins de points. Voilà, c'est Skyjo. Les parties sont assez rapides, malgré le fait qu'il y ait beaucoup de cartes. Les parties sont assez rapides. Mon fils de 6 ans gagne quasiment à tous les coups. Il a une stratégie éclatée au sol, mais ça marche à chaque fois. Donc on a l'impression qu'il fait n'importe quoi, mais non, à chaque fois il s'en tire. Et ça permet de réunir vraiment tout le monde. Donc mon dernier de 6 ans jusqu'à nous, c'est vraiment un jeu pour tout le monde. Il faut juste savoir lire les chiffres et puis ça peut entraîner aussi à la fin à compter les points puisqu'il va falloir additionner à la fin toutes les cartes qui nous restent en face de nous. Évidemment, si on a fait trois colonnes, il ne nous reste plus qu'une colonne. Il y a de fortes chances qu'on puisse même faire un score négatif. Donc, il faut avoir un bon feeling et une bonne stratégie. C'est Skyjo. Ça ne prend pas beaucoup de place. C'est une toute petite boîte. Ça coûte 16 euros au grand max. Alors, à noter qu'il y a d'autres éditions. Alors, tu vas être meilleur que moi là-dessus, Jérôme. Parce que je ne laissais pas en tête les...

  • Speaker #2

    Les éditions. Alors, il y a le Skyjo que toi, tu as vu de base. Ils ont sorti un peu plus tard le Skyjo Voyage, qui est exactement le même, mais avec des cartes beaucoup plus petites. À peu près un tiers de moins en termes de taille, ce qui permet de l'emmener plus facilement. Même le packaging est plus simple. Et après, il y a le Skyjo Action, où en fait, on va avoir des malus et des bonus à appliquer aux autres pendant la partie. Il y a des cartes Action, en fait, en plus, dans le Skyjo.

  • Speaker #0

    OK.

  • Speaker #2

    Voilà. C'est les trois versions que je connais, moi.

  • Speaker #0

    OK. Donc voilà. Et je pense que j'ai été assez simple, je ne l'ai pas fait à la Perceval, donc il ne devrait pas y avoir de question.

  • Speaker #2

    Non, c'est simple Skyjo comme jeu. Voilà,

  • Speaker #0

    exactement. Eh bien, enchaînons, puisqu'on parle de cartes. Arnaud ?

  • Speaker #1

    Écoute, moi je vais prendre un jeu de cartes très compliqué, qui coûte une fortune. Pour la plupart du temps, je parle de la belote. Eh bien,

  • Speaker #0

    je ne sais pas y jouer.

  • Speaker #1

    C'est ça. Tu sais pas jouer à la belote ? Eh bien regarde, justement, je vais essayer d'être le plus clair possible. Petite histoire au niveau de la belote, c'est qu'on était en vacances, et puis t'sais, on cherche, d'habitude on ramène toujours des jeux de cartes, cartes magiques ou autres, et puis là, bon, comme on partait au soleil en vacances, on disait, bon, de toute façon, il va faire beau, on va pas avoir besoin de jeux, on va être tout le temps dehors. Bon, bah ça a de pas louper, il est plus, c'est bon, qu'est-ce qu'on fait ? Alors, là où on était, il y avait des petits magasins, mais il y avait pas de jeux, en fait. Il y avait, par contre, un jeu de 52 cartes. Et là je me suis dit bon, quand même, un jeu de 52 cartes, il va falloir que mes enfants sachent jouer à des jeux de 52 cartes ensemble. Donc après je me dis, ça va être aussi des prémices parce que j'aimerais bien qu'ils apprennent à jouer au tarot. Donc avant d'aller jouer au tarot, qu'est-ce qui s'en rapproche le plus ? Et bien on va essayer de jouer à la belote. Et donc me voilà en train d'expliquer à la famille entière, donc les enfants et mon épouse, à jouer à la belote. Et bien au final, ça s'est pas trop mal passé, on a passé des bons moments. Donc la belote, comment ça se joue ? Déjà ça se joue pas avec un jeu de 52 cartes mais un jeu de 32 cartes, donc on va vouloir trier sur le jeu de 52 toutes les cartes qui ont les valeurs de 2 à 6, alors on parle de valeurs mais les chiffres aussi si tu veux, et de tous les signes. Donc on se retrouve avec finalement que 32 cartes, elles sont les jokers, donc on va avoir Valet, Dame, Roi, As d'abord, plus le 8, 9, 10. de chaque signe, de chaque couleur. Donc, pique, carreau, trèfle et cœur. Voilà. Donc, ça, c'est le jeu qu'on a. 32 cartes. On joue forcément à 4. Ça, c'est la base. Et on peut... Je vous expliquerai la petite variante où on joue à 2. Donc, quand on joue à 4, on va faire équipe 2 contre 2. Et en fait, on va jouer... en équipe, mais en face. C'est-à-dire qu'on s'organise comme un carré. En fait, c'est les joueurs qui sont à des... C'est les diagonales qui jouent ensemble. Pardon. Donc, comment on commence ? On va distribuer 5 cartes à chaque joueur. Donc, on va soit commencer par 2 cartes chacun, ou 3 cartes chacun, puis 2 cartes. L'idée, c'est que tout le monde ait 5 cartes. Et on va retourner la carte suivante sur le haut du paquet. Ça, cette carte, ça va être l'atout. Donc... On va reprendre vite fait au niveau des cartes. Donc quand on ne va pas être à l'atout, la force des cartes, ça va être de plus fort au plus faible. As, 10, Roi, Dame, Valet, 9, 8, 7. Et quand on va être à l'atout, petite nuance, ça va être d'abord le Valet d'atout qui va être la carte la plus forte, puis le 9 d'atout qui va être la carte la plus forte, et ensuite on va reprendre la progression normale. Donc ça va faire As, 10, Roi, Dame, mais du coup 8, 9. Ça c'est à l'atout. donc la première carte qu'on va trouver, mettons je sais pas moi, c'est un 7 de trèfle et bah en fait ça veut dire que tout le monde va enfin ça va commencer par la gauche de celui qui a distribué, va dire est-ce que je prends ou pas, c'est à dire que s'il prend il va prendre cette carte, ça veut dire que ça va être le trèfle, l'atout et il va s'engager lui et son partenaire à faire un minimum de 82 points c'est à dire qu'on va raconter les points après mais il faut faire 82 points, si on fait pas 82 points c'est l'équipe d'en face qui va récupérer la totalité des points, c'est-à-dire 162 points. On est bon jusque-là ?

  • Speaker #0

    À peu près, oui.

  • Speaker #1

    Ok. Voilà, donc maintenant, les cartes, donc chacune des cartes va avoir des points, mais quand on va jouer, on va jouer par plis, c'est-à-dire que maintenant, on va continuer, c'est le trèfle, l'atout. Bon, moi, je vais jouer, je ne sais pas moi, le 8 de cœur. Et bien en fait, si quelqu'un n'a pas de cœur, il va être obligé de couper avec le trèfle qui va être l'atout. Si il ne peut pas couper avec le trèfle, et bien dans ces cas-là, il va être obligé de... Il peut mettre n'importe quelle carte en fait. Donc c'est là où on va pouvoir essayer de se débarrasser de points. Mais sinon, si on demande du cœur, il faut qu'il mette du cœur. S'il n'a pas de cœur, ça va être l'atout qu'il va devoir utiliser. On s'entend, l'atout change à chaque partie, parce que c'est justement la carte qu'on révèle au départ si on la prend. Si au premier tour personne Par exemple il y a le set de trèfle, personne veut du set de trèfle Bon on va faire un deuxième tour où l'atout va être libre Donc quelqu'un va pouvoir dire Bah finalement moi je vais prendre le set de trèfle Mais je vais déclarer que l'atout ça va être du carreau Par exemple, ok ?

  • Speaker #2

    Moi qui connais le jeu, je comprends tout, mais j'avoue que c'est un peu...

  • Speaker #1

    C'est-à-dire que, je ne sais pas comment expliquer ça mieux que ça, il y a la carte, le set de trèfle, si personne ne veut du set de trèfle, donc chacun va dire s'il veut prendre ou non, s'il considère qu'il ne peut pas faire le nombre de points, le tour d'après, on va pouvoir choisir le symbole de l'atout. Si personne ne veut prendre, la partie s'arrête et on redistribue.

  • Speaker #2

    En gros l'idée ça va être de dire... Tu as une carte, peu importe, tu vas prendre le 7 de trèfle pour prendre l'exemple de Arnaud. En fait Jean, pour que tu perçoives mieux le truc, c'est que si tu vas avoir soit beaucoup de trèfle, soit toutes les cartes fortes, c'est-à-dire le valet, le 9, le 10 et l'As, tu vas prendre un trèfle parce que tu sais que tu vas faire beaucoup de plis et du coup tu vas faire beaucoup de points. Sinon tu penses, non j'en veux pas, et quand ça va revenir à toi, Peut-être que tu as une main où tu as des cartes très fortes sur une autre figure, une autre couleur, et là tu vas dire, ben non, moi je ne prends pas à trèfle du coup, mais comme c'est revenu à moi et que sur le deuxième tour je prends la couleur que je veux, ben je prends à cœur par exemple parce que j'ai beaucoup de cœur. Et si on fait deux tours à vide, là on redistribue tout.

  • Speaker #1

    Et justement c'est là où je venais au niveau des points. Donc là, en effet, toutes les cartes ont des valeurs. Donc le valet d'atout va valoir 20 points, le 9 d'atout va valoir 14 points, tous les as vont valoir 11, tous les 10 font valoir 10, les rois 4, les dames 2, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Les dames 3, pardon, et les valets qui ne sont pas d'atouts 2. Et puis 8 et 7, il n'y a toujours pas de valeur, 9 qui n'est pas d'atouts, rien non plus. Donc c'est là où on va forcément essayer de regarder, en effet, quand on va vouloir prendre, est-ce que j'ai les grosses cartes d'atouts, plus est-ce que j'ai des as, des 10, des rois à côté, qui sont d'une les cartes les plus fortes, mais qui sont aussi les cartes qui ont le plus de points. Et c'est comme ça qu'on va essayer de récupérer. Sachant que quand on va faire un pli, chacun va mettre une carte, et ça va être la carte la plus forte qui va remporter tout le pli. Donc si je remets mon set d'atouts, mais que les autres ont mis par exemple as, as, as, mais d'une autre couleur, comme c'est le set d'atouts, c'est mon set d'atouts qui va prendre tous les as, et je vais me faire 33 points d'un coup.

  • Speaker #2

    Et tu joues avec des boulets.

  • Speaker #1

    Et tu joues avec des boulets ! Ok ? Donc l'idée ça va être... De compter les cartes, de s'assurer que nous quand on va mettre une carte, on va espérer que soit le partenaire l'est, soit que c'est nous qui avons la main, soit on va mettre une petite carte parce qu'on est sûr. Enfin, au pire, si c'est les adversaires qui prennent le pli, on va pas leur donner de points.

  • Speaker #0

    Non mais oui, je vois le principe.

  • Speaker #1

    Donc voilà, en fait c'est un jeu qui est relativement simple, parce que j'essaie de l'expliquer, mais il faut voir que c'est quand même assez simple. Et puis il faut voir aussi qu'en fait il y a 10 points à la fin, c'est celui qui gagne le dernier pli, gagne ce qu'on appelle le 10 de der, donc il y a 10 points à récupérer sur celui qui fait le dernier pli.

  • Speaker #0

    Mais je pense qu'il faut faire une partie pour du beurre.

  • Speaker #2

    Voilà, et on vous passe les annonces, on vous passe tout ça, on fait en mode simplifié.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    le seul truc par contre quand tu parlais des cartes et des valeurs en fait contrairement à un jeu de cartes classique comme le disait Arnaud, en fait, à l'atout, c'est Valet 9, As 10. Dans les autres couleurs, c'est As 10 Roi, en fait. C'est pas le Roi le plus fort, c'est l'As, puis le 10, puis le Roi.

  • Speaker #1

    C'est ça.

  • Speaker #2

    Ça peut avoir une importance, je sais plus si tu l'avais dit.

  • Speaker #1

    Oui, oui, oui, non mais... Je l'ai dit au départ, mais en effet, c'est ça qu'il faut bien prendre en compte, c'est-à-dire qu'à un moment, là, c'est vraiment la carte la plus forte, puis le 10, sauf à l'atout où le Valet et 9 vont être vont être au-dessus de 14.

  • Speaker #0

    Je sais très bien qu'il l'a dit parce que quand il l'a dit, je me suis dit mais c'est évident, pourquoi faire simple quand on peut faire compliqué ?

  • Speaker #2

    Eh bien oui. Et donc, l'idée, ça va être en fait soit de faire vider la main de tes adversaires si tu n'as que des petites cartes ou si tu en manques. Et si tu as des grosses cartes, c'est de la faire vider mais en prenant le maximum de plis. Donc, ça va vraiment être une stratégie de défausse par rapport à tes adversaires ou de faire de...

  • Speaker #1

    transmettre à la main à ton partenaire pour qu'il puisse démarrer sur autre chose et que lui aussi puisse faire des points sachant que tu es obligé de couper à la toulouse et de couper ce n'est pas la couleur et si tu peux pas couper tu mets une autre carte en fait ouais ce qu'il faut ce qu'il faut savoir aussi c'est que donc je n'ai pas de début c'est donc on a cinq cartes chacun celui qui prend la la tou va avoir une carte en plus et après le reste des cartes et ben on va le finir de les distribuer donc en fait on va finir avec huit cartes chacun certes celui qui a eu la tou il va en récupérer que deux tous les autres vont récupérer trois en plus Donc c'est là où ça peut régulièrement changer les trucs, c'est parce que t'as pris en prenant un risque en disant bon bah j'ai pas le 9 hélas de trèfle dans mon exemple mais j'ai le valet, puis bah tu te retrouves avec le 9 hélas qui est chez quelqu'un d'autre, qui est chez un adversaire etc. Bon pareil, t'aurais pris un petit peu un volet où t'as intérêt à avoir des trucs à côté mais ce que je veux dire c'est que t'as quand même une partie aléatoire de où sont les cartes et puis bah les cartes que quand tu prends n'ont pas été encore distribuées. Donc il y a cet aspect là. Mais il y a un des principes, c'est que de ce fait, il faut quand même commencer à comprendre et surtout à se souvenir de ce qui est tombé. Mettons moi j'ai le 10 de carreau. Euh... Le carreau a pas été joué, bon bah je vais pas mettre mon 10 de carreau parce que je sais pas où est l'As. Donc je vais pas me faire piquer mon 10. Donc je vais peut-être mettre un petit carreau. Et puis bon du coup je vois que l'As est tombé mais après j'ai vu qu'il y avait quelqu'un qui avait coupé. Et puis c'est l'adversaire. Bon bah du coup si je mets mon 10 il va couper. Donc il va falloir se souvenir de quand est-ce que je vais pouvoir le mettre ou pas. pour que mon 10 soit sauvé. et le conserver en fait pour pas qu'il soit celui qui le donnait aux adversaires donc il y a ça en fait il va falloir commencer à se rappeler de toutes les cartes qui sont tombées au fur et à mesure et quand toi tu finalement tu as ce qu'on appelle avoir la main c'est à dire avoir la carte la plus forte dans une couleur et quand est ce que tu peux la jouer pour être sûr qu'elle est sauf compter les atouts pour s'assurer que tout le monde que tous les atouts soient tombés au moment où tu veux les jouer etc etc donc il y a une grande partie de mémoire et Après je te laisse le genre juste c'est que au début Je m'attendais à ce que les enfants aient un peu du mal avec ça. Parce que ce n'est pas un jeu habituel où tu joues avec les cartes que tu as. Il faut se rappeler les cartes qui sont tombées, en fait. Et au fur et à mesure qu'on jouait, les enfants avaient un petit peu du mal. Et puis là, maintenant, ils ont pris le pli. Enfin, ils ont pris le pli, c'est une mauvaise blague. Ils ont pris le coup, en fait. Maintenant, ils se rappellent de ce qui est tombé, en fait.

  • Speaker #2

    Ça devient plus compliqué de les battre, c'est ça ?

  • Speaker #1

    Oui, un petit peu déjà.

  • Speaker #2

    Forcément. Et j'allais dire, oui, juste un truc aussi, c'est que... à l'atout tu es obligé de monter en fait,

  • Speaker #1

    quand tu joues à un atout et que quelqu'un a coupé au lieu de monter à l'atout tu peux pas jouer plus petit sauf si c'est ton partenaire qui est à la main oui ça peut aussi avoir un impact oui oui c'est très important oui Oui, mais c'est par exemple pour récupérer le 9 d'atout. C'est parce que si tu t'es avec ton partenaire à le valet, toi tu la mets le 6. Tu peux essayer de piéger pour récupérer le 9 d'atout dans la main de l'adversaire parce que justement, toi tu vas jouer, mettons, le 10 ou l'As pour forcer l'autre à mettre le 9 et ensuite ton partenaire va le récupérer avec le valet.

  • Speaker #0

    Ok, ok, ok. Du coup, c'est... Non, non, mais c'est bien. Tu m'as rappelé pourquoi j'aimais pas trop les jeux de cartes.

  • Speaker #1

    Tu parles des jeux de cartes, mais en fait, c'est les jeux de cartes les plus classiques qu'il y a. Donc après, je vais pas faire l'extension avec la coinge, mais c'est un dérivé de la belote.

  • Speaker #0

    Non,

  • Speaker #1

    c'est pas la peine. Et donc du coup, après, pour la belote à deux, finalement, c'est les mêmes règles, sauf qu'en fait, on va distribuer huit cartes dont les quatre premières vont être face cachée, et après, quatre cartes par-dessus. pour chacun des deux joueurs. Ce qui fait qu'en fait, chaque joueur va avoir 8 cartes en main, plus 8 cartes dont 4 vont être cachées et 4 qui vont être par-dessus découvertes. Et à chaque fois qu'on va utiliser une qui est découverte, on va retourner celle qui est en dessous. En fait, c'est l'équivalent de la manie, pour ceux qui connaissent, mais avec les règles de la belote. Et donc, du coup, les enfants finalement aiment plutôt ça. C'était assez sympa, on a pu faire des bonnes parties. Et du coup, même quand il faisait beau, Au bord de la piscine, on continue quand même à jouer à la belote. Ils ont pris le coup et c'était plutôt sympa.

  • Speaker #0

    Ok, très bien.

  • Speaker #2

    Moi, je relèverais juste que Jean a dit « J'aime pas les jeux de cartes, ils me prennent en le sky. » C'est ça, mais c'est exactement ça. Je le pose là.

  • Speaker #0

    Sous-entendu, les jeux de cartes traditionnels. Ah ! Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, mais c'était un homme de peu de goût. C'est pas notre problème.

  • Speaker #0

    parce que dans ma famille j'ai énormément de gens qui jouent à la manille et moi à chaque fois je me mets à l'écart parce que ils parlent chinois pour moi j'arrive pas à me mettre dedans enfin bref voilà ça suffit les cartes

  • Speaker #2

    Jérôme on va prendre des dés maintenant alors moi je vais vous parler aussi d'un Un petit jeu de société que j'ai découvert cet été au FLIP, au Festival Ludique International de Partenay, dans la ville de Partenay, qui d'ailleurs je recommande, c'est un très chouette festival de jeux de société. Et je vais vous parler d'un jeu qui s'appelle Daydream. Daydream en fait c'est un petit jeu tout chill, mais on va se prendre un petit peu quand même, on va faire un peu des nœuds au cerveau et aux neurones. Pourquoi ? Alors en fait le but de Daydream c'est, je pense que vous connaissez tous, le sudoku et bah en fait c'est pas ça ils vont reprendre c'est pas ça ils vont reprendre la mécanique du soudeux coup à savoir en fait pour les les trois s'ils savent pas ce que c'est qu'un soudeux coup dont a priori arnaud fait en fait le soudeux coup normalement vous avez à une grille de x carrés par x carrés peu importe et vous devez remplir ce carré avec en respectant une règle qui est simple à savoir vous devez mettre qu'une seule fois un numéro dans

  • Speaker #0

    Chaque chiffre.

  • Speaker #2

    Une ligne et une colonne en fait. Et en fait, j'ai pu retrouver le même numéro dans la même ligne et le même numéro dans la même colonne.

  • Speaker #0

    Chiffre, chiffre, chiffre.

  • Speaker #2

    Oui, bah chiffre si tu veux. Les gens l'ont compris, ça va bien. Monsieur Semantic Boy.

  • Speaker #0

    Bah si tu dis chiffre, ça va de 0 à 9. Voilà.

  • Speaker #2

    Oui, non mais voilà. C'est très bien. Et donc voilà. Donc vous allez devoir faire ça. Donc là dans Daydream, on va apprendre cette mécanique là. Sauf que d'avoir un cube de X par X, vous allez avoir une espèce de petite piste sous forme de nuages. C'est imagé par des nuages avec un petit décor chill. C'est très très chouette, c'est très pastel, c'est très joli en termes de DA. Et comment ça se passe ? Chaque joueur va avoir un petit plateau. Les plateaux sont représentés, donc représentent une petite piste de nuages. Et ce sont des plateaux comme des paravents. Vous pouvez les déplier, alors au début vous n'avez qu'un côté. Après vous l'ouvrez en deux, après vous l'ouvrez en trois. Vous pouvez le retourner parce que c'est recto verso, donc il y a toute une évolution dans le jeu. Moi j'ai fait que le premier plateau mais malgré tout j'ai compris la mécanique et c'était bien sympa. Et du coup chaque joueur prend un plateau, c'est jusqu'à 4. On choisit tous le même bien évidemment. Et on va avoir 2 dés.

  • Speaker #0

    C'est marqué 5 joueurs.

  • Speaker #2

    Ah j'ai joué à 4 moi, bah c'est peut-être 5 alors du coup. Bah c'est un content pour moi. Mais du coup on va avoir 2 dés qu'on va jeter une première fois. Et en fait vous allez avoir les valeurs qui vont être révélées. Et ces valeurs vous allez les placer dans un premier temps. pour le premier jet n'importe où sur la grille donc ça à vous de voir où est-ce que vous voulez les placer et après ce qui va se passer dans un tour de jeu c'est qu'en fait chacun va lancer enfin chacun le joueur dont il va être défini premier joueur entre guillemets ou joueur de la patte du tour va lancer les dés pour tout le monde donc deux valeurs vont être révélées et vous allez devoir remplir votre grille avec ces deux valeurs là sachant que vous avez une une règle imposée qui est de ces numéros maintenant vous allez devoir les poser de manière contigué à un numéro déjà posé en fait. Vous êtes obligé de le poser à côté d'un autre numéro. Vous ne pouvez pas le poser où vous voulez. Ça va entraîner, forcément, de faire une suite de chiffres pour faire plaisir. Et, comment dire, si vous remplissez les grilles, en fait, en fonction de comment vous allez remplir votre ligne et ou votre colonne, vous allez avoir des petits bonus au bout de la ligne et au bout de la colonne. Ces bonus vont vous permettre de dessiner alors c'est un peu compliqué mais c'est compliqué à expliquer c'est pas très compliqué dans le jeu en fait en haut de la grille vous allez avoir des petits des objets une tasse à café, un cactus, des bananes, des pommes, bref plein d'objets différents qui vont être dont le contour va être délimité par deux symboles soit des points soit des petites fleurs ou des petits soleils mais je crois que c'est des petites fleurs et en fait vous allez devoir dessiner les contours pour valider le fait d'avoir l'objet et c'est cet objet en fin de partie qui vous rapportera des points, vous allez compter le nombre d'objets que vous allez avoir et en fonction du nombre d'objets que vous allez avoir dessiné, vous allez avoir 15 objets que vous avez gagné parce que l'autre il n'y en a que 10. Et pour dessiner ces objets, ce que je vous disais, c'est qu'il faut remplir les lignes et les colonnes, mais il faut les remplir de deux manières. Soit vous les remplissez avec que des chiffres uniques, mais du coup ils ne sont pas dans l'ordre chronologique et à ce moment là, vous allez récupérer le petit bonus point en fin de ligne ou fin de colonne et vous avez le droit de... relier deux points entre eux, ou vous allez les remplir d'un ordre chronologique, et là vous allez avoir le droit de remplir le petit bonus fleur, et là vous allez avoir le droit de remplir deux fleurs entre elles, enfin de relier deux fleurs entre elles. Si vous avez mis un doublon ou autre, en fait, il n'y a rien qui vous donne de bonus, vous avez juste perdu le bonus de la ligne, et du coup vous n'allez pas pouvoir avancer sur le fait de dessiner un objet. je vous ai parlé de points et de fleurs pourquoi parce qu'en fait les objets il vaut mieux faire évidemment dans l'ordre chronologique pour avoir des fleurs pourquoi parce qu'un objet bien souvent au début est entouré de quatre points et de deux fleurs uniquement donc si vous remplissez entre deux fleurs ça va plus vite que de faire les points en fait c'est simplement ça il y a un autre truc que vous allez pouvoir avoir si en dessinant les objets c'est que des fois vous allez avoir des petits bonus soit une fleur en plus gratos Soigne-toi ! petite feuille et cette feuille je vais revenir tout de suite parce que des fois on va jeter les dés et vous allez vous dire bah moi les numéros les deux qu'il y a sur le dés ça m'intéresse pas parce que ça va me pourrir mes trucs que j'ai mis en place et j'ai pas envie de les prendre si c'est Vous avez tout à fait le droit de ne pas prendre les valeurs des dés, de ne pas les inscrire. Et à ce moment-là, vous allez avoir en bas de votre plateau une petite feuille que vous allez pouvoir dessiner. Et en fait, cette petite feuille... Ciao tout le monde ! ... sur un des chiffres du dé, en fait. Mais vous allez pouvoir cumuler ces feuilles-là.

  • Speaker #0

    Donc si vous avez une feuille entourée de feuilles, trois feuilles, quatre feuilles sur un lancer de dés, je sais pas, vous avez quatre et vous faites un six, vous pouvez dire je crame deux feuilles pour avoir un six en fait. Vous avez le droit de faire ça pour compléter votre ligne. Et ça chacun va jouer sur son plateau au fil de l'eau et à la fin bon on va juste... Pour le premier plateau tout du moins, après j'ai vu que quand on déplie il y a plein de trucs en plus mais pour le premier plateau c'est juste remplir la ligne, faire les bonus, dessiner vos petits objets éventuellement les feuilles et c'est celui qui a le plus d'objets à la fin qui a gagné. c'est très très chill, nous on a fait ça alors qu'il y avait du bruit autour et pourtant ça marche super bien et le matos est chouette et j'allais dire un truc, oui au fond de la boite si vous jouez, alors c'est un jeu qui peut jouer tout seul aussi vous n'êtes pas obligé de jouer à plusieurs, vous pouvez faire votre truc, votre grille tout seul et si vous êtes un petit peu dans le calme, il y a même l'auteur, le distributeur, je ne sais pas qui a fait, mais ils ont même mis un QR code dans le fond de la boite Il y a une playlist spécifique Chill qui a été mise en place pour le jeu. Vous pouvez mettre de la musique. Avec le QR code, c'est prévu pour. Et il y a une petite musique qui vous accompagne pour votre partie. Donc voilà, Daydream, c'est un petit jeu. Ça ne vaut pas grand-chose de mémoire. Je n'ai plus le tarif en tête. Alors,

  • Speaker #1

    ce que tu as oublié de dire, c'est qu'on dessine directement sur les plateaux avec un feutre Velleda.

  • Speaker #0

    Avec un Velleda, oui. Ça me paraissait évident, mais effectivement, je ne l'ai pas précisé. Oui, comme c'est un plateau qui est réutilisable, En fait vous avez un petit Vileda avec une petite éponge en forme de nuage comme le petit truc où vous écrivez et oui c'est un jeu qui va se prêter et ça marque pas parce que nous c'était un truc qui était démo en festival et le jeu était pas rincé marqué par les Vélodas enfin les feux réinscriptibles donc non c'était chouette moi j'ai bien aimé ce jeu et comme je vous dis ça vaut pas grand chose alors j'ai plus le tarif en tête mais ça je peux le retrouver 19,90 voilà moi j'allais dire éventuellement toi 24,25

  • Speaker #2

    mais peut-être que t'étais chez Philibert et que c'est moins cher non même pas sur ludum.fr 19,90 mais je trouve ça franchement la charte graphique je la trouve vraiment jolie j'aime bien, ça fait vraiment très cosy très détendu je suis étonné je suis curieux d'écouter la bande son la playlist qui va avec parce que ça a l'air vraiment sympa en fait

  • Speaker #0

    c'est c'est j'aime bien j'aime bien le côté visuel c'est un petit côté visuel low figure en fait ouais j'aime bien mais c'est super sympa et a priori quand on monte dans les plateaux parce que j'ai des gens qui l'ont acheté qui ont joué tout seul bon ça commence à se compliquer parce qu'après tu as plus que les détails plus que les objets tu as aussi des constellations à dessiner de musique plus des machins et des choix et c'est ça en fait qui va faire mais non c'est vraiment super sympa

  • Speaker #1

    Ok Bon, et bien voilà qui conclut nos trois recommandations, donc à savoir des jeux de cartes, enfin, un jeu de cartes assez simple à comprendre, un autre jeu un peu plus difficile à comprendre, et un jeu de dés excessivement facile à comprendre.

  • Speaker #0

    Vous mettez le curseur du jeu de cartes facile ou difficile où vous voulez. Exactement.

  • Speaker #2

    On ne rendra pas partie. Il y a un truc quand même que je voulais dire, c'est que les cartes à jouer de base, de 52 cartes, ça ne sert pas que à jouer au poker.

  • Speaker #1

    plein d'autres jeux en fait auquel tu peux jouer avec entre la bataille et le poker il y a plein d'autres trucs en fait que tu peux faire non mais moi j'ai commencé avec la bataille et en fait je me suis arrêté à la bataille le 8 américain il y a plein de trucs à faire je sais je sais je vais finir par faire une autre émission où je vais vous parler du RAM il faut deux jeux de cartes minimum deux je vous rappelle qu'on est pressé messieurs ... Donc ça y est, on a joué avec la famille Il est temps de jouer Pour se faire plaisir Enfin non, même pas jouer Il est temps de se faire plaisir avec nos recommandations Pour les grands Alors moi je n'ai rien aujourd'hui Et c'est Arnaud qui va Non Arnaud, c'est Jérôme qui va commencer A faire

  • Speaker #0

    Oui, moi je veux parler d'un d'une série de... Je vais mettre ça chez les comics, parce que c'était un peu quand même le pitch d'une comics qui a fait parler un tout petit peu d'elle, parce que, en fait, c'est à l'initiative de Kenny Reeves, l'acteur, que tout le monde connaît notamment pour Matrix et John Wick. Pas que, mais c'est un gros film quand même. Et le fait que Kenny Reeves est joué dans Cyberpunk, on ne sait pas pourquoi, mais il est là. Et en fait, il a décidé de faire une série de comics en trois tomes qui s'appelle Berserk, ou Berserker, mais il n'y a pas les voyelles, donc ça fait un truc bizarre. C'est d'où le truc de Jean, où il ne sait pas lire les lettres, mais pas grave.

  • Speaker #1

    Il a vu Re, il s'est dit tiens, c'est une bonne idée.

  • Speaker #0

    Donc Berserker, ça raconte quoi en fait ? Ça va raconter l'histoire de... B, B ou Inut, ça dépend de la chronologie, je vais vous expliquer pourquoi, qui est un homme immortel. Alors, ce n'est pas Highlander. Ah non, c'est Kenny Reeves. Voilà, ce n'est pas Christophe Lambert, ni Sean Connery, effectivement. Mais on est malgré tout sur un visual comics très... pour public averti, on va dire ça comme ça. Ah oui, c'est plutôt violent. Parce qu'il y a du... Ah oui, c'est du violent. Il y a du décharné, il y a du brûlé vif, il y a des os qui sortent dans tous les sens. Ça peut être visuellement assez violent, peu importe. Et du coup, on va suivre l'histoire de B, qui est un homme, qui est un mercenaire de l'armée. L'histoire commence comme ça, qu'on envoie sur une sorte de mission suicide, mais qui se nourrit de sa rage comme un berserker, c'est exactement le principe. et qui ne craint pas la mort parce qu'en fait il se régène. C'est à dire que même si tu vas jusqu'à le décapiter, tout son corps va se régénérer. Il n'y a pas d'histoire de dire c'est juste un petit trou qui se bouche. Non, non. C'est vraiment... Le mec il revient, il est découpé en deux presque, mais il arrive à se régénérer au bout d'un moment et il repart au combat. Et on va découvrir en fait... On va suivre cette histoire sur trois tomes complets comme je l'ai dit. Et on va découvrir dans le premier tome du coup... d'où est-ce qu'il vient et de ses traumas parce qu'il y a malgré tout une malédiction à être immortel. C'est qu'en fait il se souvient de tout et d'absolument de tout, à savoir du jour de sa naissance jusqu'à aujourd'hui. Et ça fait quelques milliers d'années qu'il vit et qu'il malgré tout a le traumatisme à chaque fois de mourir peut-être potentiellement et de revenir à la vie. Enfin bon bref, c'est un peu compliqué. Et en fait on va découvrir ses origines à savoir que c'était une Tribu euh... une tribu indigène qui se faisait piller par les premiers maraudeurs qui traînaient, mais Yatza, genre en zéro avant Jésus, très très vieux, tu vois. Et en fait, ses parents ont prié la divinité qu'ils vénéraient dans ce village-là pour trouver une solution, pour qu'ils trouvent enfin la paix, qu'ils arrêtent de se faire piller, tuer, torturer par tous les brigands qui passaient par là. Et il y a une sorte, alors je ne vais pas trop déflorer le sujet, mais il y a une sorte, on voit dans l'image, on ne sait pas trop si c'est une divinité, si c'est une technologie alien, si c'est un truc entre les deux, on ne sait pas trop, qui va faire en sorte que la maman va tomber enceinte et accoucher sous 24 heures. et le garçon va naître donc B slash Inut va naître à ce moment là mais il va avoir une croissance là aussi anormale, c'est à dire qu'il va devenir très vite, très grand et très fort comme un adulte mais j'ai plus la temporalité Genre au bout de 3 mois il a déjà la taille d'un adulte de 30 ans en fait. Donc ça va très très vite. Et en fait il va sauver le village de tous ses maraudeurs. La seule problématique comme je vous l'ai dit c'est qu'en fait il se nourrit de sa rage. C'est à dire qu'en fait il est obligé, sa nature profonde, et qu'il faut qu'il rentre en état de rage pour déverser sa colère, tuer des gens et c'est que comme ça en fait qu'il arrive à apaiser, à retrouver un peu de... de paix et voilà. On va suivre ça. Moi, j'ai beaucoup aimé. Ça sort un peu des sentiers battus. Keanu Reeves incarne les traits du personnage principal du comics. Vous l'aurez deviné. Il est parfait. Il ne s'est pas trouvé un philanthrope. Mais j'ai trouvé ça vachement bien. On retrouve des gens qui ont travaillé sur... Pour ceux qui aiment un peu les comics, sur Invincible, notamment. Les noms, je les ai là. Je peux vous les donner. On va avoir... Kind, Ron Garnet et Bill Crab-Tree qui sont des gens qui sont assez connus dans le milieu du comique. Ce ne sont pas des mecs qui sortent de n'importe où. Ils sortent de l'ombre. Donc, ils ont des grands noms. J'ai appris il n'y a pas longtemps. J'ai racheté ça. C'est pour ça que ça m'a remis ça un peu en lumière. Ça fait un petit moment que c'est sorti. Il y a eu des spin-off qui étaient sortis. Ce ne sont pas des spin-off à part entière. C'est qu'il y a d'autres artistes de comics qui ont aimé l'oeuvre. et qui ont fait des recueils avec des petites histoires en one shot. Vous avez dans un livre, vous allez avoir trois histoires, un petit recueil de trois histoires qui sont à des temporalités différentes. Typiquement, vous allez en avoir une qui va être dans le Far West, une autre qui va être à l'époque de Babylone, une autre qui va être, je crois que c'est à l'époque de la Renaissance, des trucs comme ça. Et vous allez pouvoir suivre... Toujours les aventures du même personnage, mais à des époques différentes. Il y a deux tomes qui s'appellent Berserk Bloodlines. Bloodlines, d'ailleurs. Si je dis Blood, je vais me faire arracher la tête. Donc c'est Bloodlines 1 et 2. Et du coup, on va suivre à des époques différentes, à des temporalités différentes. Ça va nous permettre de creuser un peu le personnage. de Innoot slash B et c'est vraiment vraiment très très chouette donc voilà c'est le prix d'une comics alors je sais pas c'est 15-20 euros c'est un comics quoi entre 15 et 20 euros si on n'a pas eu assez de sang avec ça Arnaud est-ce que tu peux nous dépanner ?

  • Speaker #2

    alors au niveau sang vous vous rappelez la fois dernière je vous avais parlé du sang du dragon oui bon bah du coup je me disais qu'il n'y avait pas suffisamment de sang alors du coup j'ai relu une autre trilogie de Anthony Ryan, qui cette fois-ci, c'est la chanson du sang. Ça s'appelle Blood Song. Et en fait, on va suivre cette fois-ci... Alors, c'est pas dans le même monde que le sang du dragon. C'est dans un autre monde d'Heroic Fantasy. Mais donc cette fois-ci, on va suivre Vaeline Al-Sorna. Essayez !

  • Speaker #1

    Est-ce qu'on est dans une continuité ? Non, du tout.

  • Speaker #2

    Ce n'est pas rien à voir avec le même monde. Et puis du coup, ce n'est rien à voir. Il y a toujours du sang, mais ce n'est pas à aucun rapport. C'est le même auteur, si on veut. Mais sinon, c'est ça. Cette fois-ci, on va suivre un garçon de Vaeline El Sorna. De mémoire, on commence le livre il a peut-être 11 ans. Et on va suivre les aventures de... de ce personnage qui va grandir au sein d'un ordre religieux guerrier. En gros, l'équivalent de Paladin, mais sans la magie. Il suit un entraînement rigoureux, etc. C'est dans un monde d'heroic fantasy. On va suivre ce personnage, où dans cet ordre, il y a six ordres. Il va y avoir l'ordre de la connaissance. Alors lui, il est dans le sixième, qui est justement celui qui est guerrier. Il va y en avoir différentes. Et puis, il va avoir, au fur et à mesure, un peu se poser des questions, parce qu'il y a des choses étranges qui se passent autour de lui. Il a comme un don d'intuition, etc. Et puis, mélangé à ça, en fait, c'est un monde où il n'y a pas vraiment de magie à proprement parler, mais il y a des gens qui vont avoir un peu des dons, qui vont être nés avec certains dons. Alors ça va être le don par exemple de faire pleuvoir, ou ça va être le don de déplacer des choses avec sa pensée, des dons divers et variés en fait, mais il n'y en a pas beaucoup de manière générale, mais c'est surtout qu'en fait ils sont chassés, pourchassés par un des ordres religieux, je crois que c'est le quatrième de mémoire, parce que le cinquième c'est celui qui est l'ordre qui guérit, c'est tout dans la même religion. et donc ils sont traqués pour chasser et exécuter toutes ces personnes avec ces dons, on va les qualifier de sorcières et qu'il faut les brûler concrètement. Et donc on va suivre ce personnage là dans Histoire de Royauté, il va grandir, il va devenir balèze et au fur et à mesure que les choses se passent on va se rendre compte que, alors je veux pas trop vous le spoiler l'histoire etc mais que bah lui aussi en fait a un don Donc en fait, s'il est dans un ordre où les gens apprenaient qu'il avait un don, il se ferait défoncer. Donc il essaie de cacher ça, et en fait son don c'est le Blood Song. C'est-à-dire qu'en fait il a un chant qui l'entend, s'il fait attention, qui lui permet un peu d'anticiper les actions des autres. Donc quand il est en danger, s'il y a un coup d'épée qui lui arrive dans le dos, en fait il va savoir, comme s'il avait un œil derrière l'autre, que ça va arriver, il va pouvoir mettre son épée et contrer. Il va avoir cette capacité de martial qui va être colossale. Et en plus, cette chanson va aussi lui permettre de s'orienter sur ce qui est le mieux pour lui. Donc il dit, il faut que j'aille dans ce village-là. Pourquoi ? Je ne sais pas. Il faut que j'y aille. C'est comme un don d'intuition également. Et en fait, on va avoir toute une histoire autour de ce personnage-là. Dans un monde où le roi est une crapule... comme on sait de... On va dire, c'est pas une crapulse, mais... C'est un roi, en fait, il veut envahir d'autres pays, et il trouve des excuses pour le faire, il va déclencher des guerres, et donc, du coup, notre héros, il va être impliqué dans tout ça. Et donc, voilà, je veux pas trop forcément rentrer dans les datas, il y a trois tomes, là, ce que je viens de vous résumer, c'est plus le premier, parce que le deuxième et le troisième, du coup, les conflits vont être un peu plus grands, avec différents continents impliqués, et puis tout ce qui s'en suit. Je voulais quand même vous en parler parce que finalement cet auteur là je trouve qu'il écrit plutôt bien. J'ai eu plaisir à lire ces livres là. Donc à l'origine, il y a la trilogie de Bloodsong. J'ai repris, cette fois-ci, il y a la suite, mais c'est deux autres tomes, avec le même personnage, je ne me rappelle plus exactement le nom du... C'est pas une trilogie à deux bouquins, je ne sais pas comment ça s'appelle. Mais qui est dans le même monde, mais qui se passe plus tard. Et donc voilà, je voulais juste vous recommander vivant ces livres. parce que c'est ma foi j'ai eu plaisir à les lire, ça fait un moment que j'avais pas vu des livres avec un peu de nouveauté dans l'approche de l'heroic fantasy un peu de fraîcheur un peu de fraîcheur dans le sang c'est ça, exactement voilà,

  • Speaker #1

    et bien ça nous fait de quoi nous occuper soit avec Brzrkrr Soit avec Blood Songs de Anthony Ryan. Et c'est l'heure de la fin de cette émission. C'est l'heure de se dire au revoir, de se quitter pour mieux se retrouver d'ici un mois ou deux. Selon ce qu'on aura fait, selon si on a des choses à dire ou pas. En tout cas, soyez sûr qu'on se retrouvera, comme le dit Francis Lalanne. Vous retrouvez cette émission On teste tout seul avec ça Je vois bien, j'ai énormément de soutien de votre part C'est très gentil Vous retrouvez cette émission Cette émission et toutes les autres Sur papapodcast.fr Et interagir avec nous sur le Discord Ou directement sur papapodcast.fr Dans les commentaires Les notes de l'émission Voilà Et bien il ne reste plus qu'à nous dire au revoir, à la prochaine, en espérant que vous serez un peu plus réceptif à mon humour la prochaine fois. Et on sera toujours là pour vous proposer des choses de qualité, que ce soit pour se faire plaisir ou évidemment passer du bon temps en famille. Allez, des bisous, n'oubliez pas que jouer c'est bien, mais jouer ensemble c'est encore mieux. A la prochaine, ciao à toutes et à tous.

  • Speaker #2

    Ciao tout le monde, bye bye.

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