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Description

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :


👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :


👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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63 episodes

  • Interview | Team RUN cover
    Interview | Team RUN cover
    Interview | Team RUN

    Dans cet épisode , nous avons le plaisir d'accueillir l'équipe de Team RUN, les créateurs du jeu indépendant Broken Lens. Sorti le 22 juillet 2024, Broken Lens est un jeu d'aventure immersif qui raconte l'histoire touchante d'un petit robot souffrant de problèmes de vision. Les joueurs sont invités à explorer divers environnements enchanteurs à leur propre rythme, tout en menant des investigations pour comprendre les mystères qui les entourent. Avec une réception très positive sur Steam, le jeu a conquis le cœur de nombreux joueurs. Au cours de cette interview, nous discuterons avec les membres de Team RUN de leur processus créatif, des défis rencontrés lors du développement, et de la manière dont ils ont conçu l'univers unique de Broken Lens. Nous aborderons également leur collaboration avec l'éditeur Flying Oak Games et explorerons les projets futurs du studio. Ne manquez pas cette occasion exclusive de plonger dans les coulisses de Broken Lens et de découvrir les esprits passionnés derrière ce jeu captivant. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h46 | Published on February 21, 2025

  • Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty cover
    Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty cover
    Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

    Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d’interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l’œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l’ère de la désinformation et du contrôle de l’information. Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ? Décryptage d’un chef-d’œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h36 | Published on February 14, 2025

  • Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ? cover
    Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ? cover
    Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ?

    Dans cet épisode, nous partons à la découverte des coulisses du Indie Game Festival de Lyon, un événement incontournable pour les passionné·e·s de jeux vidéo indépendants. Pour l’occasion, nous avons l’honneur de recevoir Leyca et Khahazz, les deux organisateurices derrière cette aventure unique. Ensemble, nous explorerons leur vision pour le festival, les défis de l’organisation d’un événement dédié aux créateurs indépendants, et les moments forts qui ont marqué les éditions précédentes. Leyca et Khahazz partageront également leur regard sur la scène indie actuelle, leurs coups de cœur, et ce que cet événement apporte à la communauté des développeurs et des joueurs. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    50min | Published on January 31, 2025

  • Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo cover
    Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo cover
    Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo

    Certains recherchent des épopées infinies où l’on s’égare des heures dans des mondes vastes et riches. D’autres préfèrent des récits courts, percutants, gravés dans la mémoire comme un éclat de lumière. Entre la satisfaction d’un jeu qui en donne « pour son argent » et le charme éphémère d’une aventure concise, chacun vit la durée de vie à sa manière. Et au-delà du chronomètre, quels souvenirs, quels sentiments ces heures passées laissent-elles en nous ? On se retrouve avec Jül, Inksushi, Stephen, Axel et Julien pour une discussion intemporelle sur la manière dont les jeux rythment nos vies et façonnent nos émotions, une partie à la fois. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h42 | Published on January 24, 2025

  • Point de Vue #14 | 1000xRESIST cover
    Point de Vue #14 | 1000xRESIST cover
    Point de Vue #14 | 1000xRESIST

    1000xRESIST, premier jeu de Sunset Visitor, est clairement le GOTY de 2024 pour une partie de la rédaction. On revient dans cet épisode sur différents éléments qui rendent ce jeu unique : sa production par une équipe qui ne vient pas du jeu vidéo, ses inspirations et ses différents messages. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Chanson : « Fixer’s Song » par Alex Mah, Drew Redman et A. Sum Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h04 | Published on January 10, 2025

  • Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière cover
    Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière cover
    Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière

    Qui de mieux en France pour parler musique de jeu que le compositeur et sound designer Olivier Derivière ? Stephen a pu discuter avec lui de sa carrière, des différents jeux sur lesquels il a pu travailler ainsi que son point de vue sur l'industrie actuelle du jeu vidéo. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h31 | Published on December 27, 2024

  • 🏆 Les PnT Awards 2024 🏆 cover
    🏆 Les PnT Awards 2024 🏆 cover
    🏆 Les PnT Awards 2024 🏆

    Il est l'heure de faire le bilan de l'année pour la Team PnT, et quoi de plus traditionnel que de faire notre propre PnT Awards ? 🎉 On a donc concocté nos 16 catégories différentes pour revenir sur les jeux qui nous ont marqué cette année. L'idée n'est pas d'élir les meilleurs, mais surtout de parler d'oeuvres que nous avons particulièrement apprécié en 2024. Mais on finit quand même par notre GOTY 🏆 Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    3h48 | Published on December 20, 2024

  • Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays cover
    Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays cover
    Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays

    Laurent Siefer est un auteur et dessinateur de BD et aussi le créateur du studio de jeu vidéo I Am A Dog. Il travaille en ce moment sur son prochain jeu, Cosmic Holidays et c'est avec Inksushi qu'il revient sur la production de ce jeu ainsi que sur son parcours. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJe Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h26 | Published on December 16, 2024

  • Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien cover
    Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien cover
    Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien

    Symphonia est le premier jeu du jeune studio Sunny Peak. Commencé comme un projet étudiant, l'équipe a continué sur sa lancé pour proposer cette merveilleuse expérience de platformer sur fond de musique classique. Julien et Inksushi retrouvent donc Simon, creative director, et Olivier, musicien et sound designer, pour aborder la création du jeu, les inspirations musicales et bien d'autres choses. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJe Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h03 | Published on December 9, 2024

  • Point de Vue #13 | Alan Wake 2 cover
    Point de Vue #13 | Alan Wake 2 cover
    Point de Vue #13 | Alan Wake 2

    C'est peu dire que Alan Wake 2 a marqué durablement une partie de la rédaction. C'est donc avec un plaisir non dissimulé que Julien, Kipp0, Myt0n, Stephen et Mehdi se sont réunis pour aborder tout ce qui rend cette expérience incroyable. Du contexte de sa production à sa narration en passant par ses influences, la team essaie d'aborder ces différents angles du dernier né de Remedy. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h00 | Published on December 6, 2024

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👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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  • Interview | Team RUN cover
    Interview | Team RUN cover
    Interview | Team RUN

    Dans cet épisode , nous avons le plaisir d'accueillir l'équipe de Team RUN, les créateurs du jeu indépendant Broken Lens. Sorti le 22 juillet 2024, Broken Lens est un jeu d'aventure immersif qui raconte l'histoire touchante d'un petit robot souffrant de problèmes de vision. Les joueurs sont invités à explorer divers environnements enchanteurs à leur propre rythme, tout en menant des investigations pour comprendre les mystères qui les entourent. Avec une réception très positive sur Steam, le jeu a conquis le cœur de nombreux joueurs. Au cours de cette interview, nous discuterons avec les membres de Team RUN de leur processus créatif, des défis rencontrés lors du développement, et de la manière dont ils ont conçu l'univers unique de Broken Lens. Nous aborderons également leur collaboration avec l'éditeur Flying Oak Games et explorerons les projets futurs du studio. Ne manquez pas cette occasion exclusive de plonger dans les coulisses de Broken Lens et de découvrir les esprits passionnés derrière ce jeu captivant. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h46 | Published on February 21, 2025

  • Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty cover
    Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty cover
    Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

    Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d’interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l’œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l’ère de la désinformation et du contrôle de l’information. Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ? Décryptage d’un chef-d’œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h36 | Published on February 14, 2025

  • Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ? cover
    Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ? cover
    Interview | Comment organiser l'Indie Game Lyon ?

    Dans cet épisode, nous partons à la découverte des coulisses du Indie Game Festival de Lyon, un événement incontournable pour les passionné·e·s de jeux vidéo indépendants. Pour l’occasion, nous avons l’honneur de recevoir Leyca et Khahazz, les deux organisateurices derrière cette aventure unique. Ensemble, nous explorerons leur vision pour le festival, les défis de l’organisation d’un événement dédié aux créateurs indépendants, et les moments forts qui ont marqué les éditions précédentes. Leyca et Khahazz partageront également leur regard sur la scène indie actuelle, leurs coups de cœur, et ce que cet événement apporte à la communauté des développeurs et des joueurs. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    50min | Published on January 31, 2025

  • Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo cover
    Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo cover
    Agora #12 | À Durée Indéterminée : Le Temps dans le Jeu Vidéo

    Certains recherchent des épopées infinies où l’on s’égare des heures dans des mondes vastes et riches. D’autres préfèrent des récits courts, percutants, gravés dans la mémoire comme un éclat de lumière. Entre la satisfaction d’un jeu qui en donne « pour son argent » et le charme éphémère d’une aventure concise, chacun vit la durée de vie à sa manière. Et au-delà du chronomètre, quels souvenirs, quels sentiments ces heures passées laissent-elles en nous ? On se retrouve avec Jül, Inksushi, Stephen, Axel et Julien pour une discussion intemporelle sur la manière dont les jeux rythment nos vies et façonnent nos émotions, une partie à la fois. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h42 | Published on January 24, 2025

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    Point de Vue #14 | 1000xRESIST cover
    Point de Vue #14 | 1000xRESIST

    1000xRESIST, premier jeu de Sunset Visitor, est clairement le GOTY de 2024 pour une partie de la rédaction. On revient dans cet épisode sur différents éléments qui rendent ce jeu unique : sa production par une équipe qui ne vient pas du jeu vidéo, ses inspirations et ses différents messages. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Chanson : « Fixer’s Song » par Alex Mah, Drew Redman et A. Sum Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h04 | Published on January 10, 2025

  • Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière cover
    Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière cover
    Interview | La musique de jeu avec Olivier Derivière

    Qui de mieux en France pour parler musique de jeu que le compositeur et sound designer Olivier Derivière ? Stephen a pu discuter avec lui de sa carrière, des différents jeux sur lesquels il a pu travailler ainsi que son point de vue sur l'industrie actuelle du jeu vidéo. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h31 | Published on December 27, 2024

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    Il est l'heure de faire le bilan de l'année pour la Team PnT, et quoi de plus traditionnel que de faire notre propre PnT Awards ? 🎉 On a donc concocté nos 16 catégories différentes pour revenir sur les jeux qui nous ont marqué cette année. L'idée n'est pas d'élir les meilleurs, mais surtout de parler d'oeuvres que nous avons particulièrement apprécié en 2024. Mais on finit quand même par notre GOTY 🏆 Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    3h48 | Published on December 20, 2024

  • Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays cover
    Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays cover
    Interview | Laurent Siefer, auteur et créateur de Cosmic Holidays

    Laurent Siefer est un auteur et dessinateur de BD et aussi le créateur du studio de jeu vidéo I Am A Dog. Il travaille en ce moment sur son prochain jeu, Cosmic Holidays et c'est avec Inksushi qu'il revient sur la production de ce jeu ainsi que sur son parcours. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJe Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien cover
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    Interview | La création de Symphonia avec Simon et Olivier, Creative Director et Musicien

    Symphonia est le premier jeu du jeune studio Sunny Peak. Commencé comme un projet étudiant, l'équipe a continué sur sa lancé pour proposer cette merveilleuse expérience de platformer sur fond de musique classique. Julien et Inksushi retrouvent donc Simon, creative director, et Olivier, musicien et sound designer, pour aborder la création du jeu, les inspirations musicales et bien d'autres choses. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/DF5qWcJe Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Point de Vue #13 | Alan Wake 2 cover
    Point de Vue #13 | Alan Wake 2 cover
    Point de Vue #13 | Alan Wake 2

    C'est peu dire que Alan Wake 2 a marqué durablement une partie de la rédaction. C'est donc avec un plaisir non dissimulé que Julien, Kipp0, Myt0n, Stephen et Mehdi se sont réunis pour aborder tout ce qui rend cette expérience incroyable. Du contexte de sa production à sa narration en passant par ses influences, la team essaie d'aborder ces différents angles du dernier né de Remedy. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h00 | Published on December 6, 2024

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