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Description

Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :


👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :


👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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76 episodes

  • RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures cover
    RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures cover
    RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures

    Dans ce troisième épisode de RIP, notre format post mortem signé Point’n Think, on part en orbite avec les créateurs de Minishoot' Adventures, un étonnant mélange entre Zelda et shoot'em up. Comment développe-t-on un tel OVNI du jeu indépendant ? Quelles ont été les contraintes, les ambitions, les galères techniques et les réussites humaines derrière ce projet solo, devenu l’un des titres les plus surprenants de 2024 ? Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    54min | Published on May 23, 2025

  • Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth cover
    Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth cover
    Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth

    Dans cet épisode du Point de Vue, l’équipe plonge au cœur de Final Fantasy VII Rebirth, deuxième chapitre de la trilogie remake du monument de Square Enix. Plus qu’un simple retour sur un jeu culte, cet échange propose une analyse en profondeur de la direction artistique, du gameplay repensé, de la structure narrative éclatée et des ambitions métaphysiques du titre. Pourquoi ce remake prend-il autant de libertés ? En quoi le traitement du destin, du trauma et de la mémoire reconfigure-t-il notre rapport au mythe original ? De la réécriture des arcs de personnages (Aerith, Cloud, Zack) à la symbolique des environnements en passant par le rôle ambigu des "chuchoteurs", on décortique ce que Rebirth dit du passé… et du futur. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h45 | Published on May 16, 2025

  • Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz cover
    Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz cover
    Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz

    Et si on parlait un peu de contrôleurs alternatifs ? Inksushi a pu discuté avec Emily Breslavetz qui est aujourd'hui spécialiste en la matière. Elle compte à son actif déjà plusieurs dizaines de projets et a notamment pu exposé à des festivals comme A Maze à Berlin en 2024. Ensemble pendant 1h, ils reviennent sur sa carrière et son parcours qui l'a amené à tomber dans ce merveilleux trou de lapin que sont les contrôleurs alternatifs. Pour suivre Emily : https://playful-machines.com Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    56min | Published on May 9, 2025

  • Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses cover
    Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses cover
    Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses

    Point'n Think enregistre en live à Spawn ! Nous avons eu l'honneur d'être invité par SO Games pour animer le podcast de l'édition 2025 de 2025. Nous avons donc invité Sekamelica, Julien Éveillé et Geraud Zucchini pour discuter de la responsabilité des développeureuses et des joueureuses. En résulte une chouette conversation durant 1h40 sur ce sujet. On s'excuse par avance de la qualité audio, nous étions en live pour notre première fois ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h40 | Published on May 2, 2025

  • Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes cover
    Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes cover
    Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes

    Aujourd'hui on se retrouve dans un podcast plein de mystères en compagnie de Lorelei et ses yeux lasers ! Bénédicte, Inksushi, Stephen et Julien analysent ensemble ce puzzle game aux allures d'escape game et d'hommage aux jeux d'horreurs, sans en être un lui-même. De sa direction artistique, à son gameplay en passant par ses différents thèmes comme l'Art, la mémoire ou l'identité, la team analyse en profondeur cette oeuvre unique en son genre ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h37 | Published on April 18, 2025

  • Interview | L'équipe créative de Wednesdays cover
    Interview | L'équipe créative de Wednesdays cover
    Interview | L'équipe créative de Wednesdays

    Wednesdays est un jeu important de ce début d'année 2025. Via un visual novel couplé à un Tycoon (oui oui), le jeu aborde de manière frontale le thème des violences sexuelles sur mineures. Sans jamais être voyeuriste, le jeu nous montre les souvenirs de Tim, et surtout nous montre l'histoire de quelqu'un qui va bien. Nous voulions discuter du jeu directement avec son équipe créative, et c'est donc avec grand plaisir que nous accueillons Pierre Corbinais (directeur créatif), Christophe Galati (programmateur) et Exaheva (illustratrice) pour discuter de la production du jeu et de son thème. Découvrez le travail de Christophe ici (https://linktr.ee/ChrisDeneos) Découvrez le travail de Exaheva ici (https://linktr.ee/exaheva?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAadaZcgj3v1XQCqaoJP89B3pzbiVv1NMj0TeAR0vqdj1ZQVmmlpOfo5sfwtWwg_aem_JwGE1p-kQGPbpJsWqz1HAg) Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    55min | Published on April 11, 2025

  • Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays ! cover
    Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays ! cover
    Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays !

    Pour cette nouvelle Agora, on se retrouve avec Inksushi, Myt0n, Stephen et Julien pour vous parler de notre bilan de ce début 2025 ! On vous parle des jeux que nous avons aimé sur ces 3 premiers mois : Citizen Sleeper 2, Kingdom Come Deliverance 2, Keep Driving, 33 Immortals, Wednesdays et bien d'autres. On vous donne aussi quelques recommandations hors JV et on parle même un peu d'actu ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h56 | Published on April 4, 2025

  • RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi cover
    RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi cover
    RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi

    Dans ce deuxième épisode de RIP, le podcast post-mortem signé Point'n Think, Inksushi retrace l'histoire du studio français Alkemi, connu notamment pour son jeu Foretales, avec son fondateur Alain Puget. Entre audace créative et difficultés du marché indépendant, Alkemi a navigué pendant plus de dix ans dans l’industrie vidéoludique avant d’annoncer récemment sa fermeture. Accompagnés du fondateurs du studio, nous revenons ensemble sur leur parcours, les coulisses de la production de Foretales, leurs défis techniques et artistiques, ainsi que les raisons qui ont conduit à cette décision difficile. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    54min | Published on March 28, 2025

  • Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet cover
    Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet cover
    Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet

    Dans cette nouvelle interview, Julien a eu le plaisir d'accueillir Mathieu Bablet et Guillaume Singelin, deux artistes incontournables de la bande dessinée indépendante française. Ensemble, ils explorent leur processus créatif à travers leurs œuvres marquantes telles que Shin Zero, Frontier, Carbone et Silicium et Silent Jenny. Mais au-delà de la bande dessinée, nous plongeons également dans leurs expériences respectives dans le jeu vidéo : Guillaume Singelin nous partage son approche en tant que character designer sur les jeux Citizen Sleeper 1 et 2, tandis que Mathieu Bablet dévoile son rôle de directeur artistique et scénariste sur le très attendu Cairn. Entre inspirations graphiques, narration visuelle et passerelles entre BD et jeu vidéo, cette conversation riche et passionnée vous donnera un aperçu privilégié des coulisses de la création, guidée par deux artistes aux univers singuliers. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Extrait de la bande son de Citizen Sleeper 2 par Amos Roddy Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h01 | Published on March 21, 2025

  • Point de Vue #16 | Slay the Princess cover
    Point de Vue #16 | Slay the Princess cover
    Point de Vue #16 | Slay the Princess

    Dans ce 16e numéro du Point de Vue, l'équipe se plonge dans l'univers fascinant et dérangeant du jeu indépendant Slay the Princess. À travers une analyse approfondie, l'équipe décortique les mécaniques narratives uniques du jeu, explore ses multiples embranchements scénaristiques et s'interroge sur les thématiques profondes qu'il aborde. Entre choix moraux complexes, atmosphère sombre et réflexion existentielle, découvrez comment Slay the Princess parvient à captiver autant qu'à perturber ses joueurs. Une émission idéale pour tous ceux qui aiment se confronter à des expériences atypiques et puissantes. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h27 | Published on March 14, 2025

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Point'n Think, c'est la réponse à nos propres aspirations en matière de médias. Nos passions se retrouvent pour couvrir une gamme complète de jeux. Plusieurs fois par mois, retrouvez nous dans nos différents formats :


👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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👁️  Point de vue : Chaque épisode est une plongée dans l'univers de ce jeu que nous souhaitons analyser, que ce soit un titre populaire ayant marqué l'industrie ou un trésor indépendant qui mérite d'être découvert. 


💡 L'Agora : Chaque épisode de l'Agora est une véritable joute intellectuelle, où les membres de notre équipe s'attaquent sans retenue aux sujets les plus brûlants et controversés du monde du jeu vidéo.


🎙️ Interview : Notre mission est simple : mettre en lumière des projets indépendants, des créateurs talentueux et des histoires captivantes. Nous vous présenterons les esprits derrière les jeux, ces artistes, programmeurs et concepteurs qui investissent leur énergie et leur ingéniosité pour façonner des expériences qui marqueront notre imaginaire. 


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  • RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures cover
    RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures cover
    RIP #3 | Le Post Mortem de Minishoot' Adventures

    Dans ce troisième épisode de RIP, notre format post mortem signé Point’n Think, on part en orbite avec les créateurs de Minishoot' Adventures, un étonnant mélange entre Zelda et shoot'em up. Comment développe-t-on un tel OVNI du jeu indépendant ? Quelles ont été les contraintes, les ambitions, les galères techniques et les réussites humaines derrière ce projet solo, devenu l’un des titres les plus surprenants de 2024 ? Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    54min | Published on May 23, 2025

  • Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth cover
    Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth cover
    Point de Vue #18 | Final Fantasy VII Rebirth

    Dans cet épisode du Point de Vue, l’équipe plonge au cœur de Final Fantasy VII Rebirth, deuxième chapitre de la trilogie remake du monument de Square Enix. Plus qu’un simple retour sur un jeu culte, cet échange propose une analyse en profondeur de la direction artistique, du gameplay repensé, de la structure narrative éclatée et des ambitions métaphysiques du titre. Pourquoi ce remake prend-il autant de libertés ? En quoi le traitement du destin, du trauma et de la mémoire reconfigure-t-il notre rapport au mythe original ? De la réécriture des arcs de personnages (Aerith, Cloud, Zack) à la symbolique des environnements en passant par le rôle ambigu des "chuchoteurs", on décortique ce que Rebirth dit du passé… et du futur. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    2h45 | Published on May 16, 2025

  • Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz cover
    Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz cover
    Interview | Faire des contrôleurs alternatifs avec Emily Breslavetz

    Et si on parlait un peu de contrôleurs alternatifs ? Inksushi a pu discuté avec Emily Breslavetz qui est aujourd'hui spécialiste en la matière. Elle compte à son actif déjà plusieurs dizaines de projets et a notamment pu exposé à des festivals comme A Maze à Berlin en 2024. Ensemble pendant 1h, ils reviennent sur sa carrière et son parcours qui l'a amené à tomber dans ce merveilleux trou de lapin que sont les contrôleurs alternatifs. Pour suivre Emily : https://playful-machines.com Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses cover
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    Agora #14 | PnT à Spawn ! La Responsabilité des développeureuses et des joueureuses

    Point'n Think enregistre en live à Spawn ! Nous avons eu l'honneur d'être invité par SO Games pour animer le podcast de l'édition 2025 de 2025. Nous avons donc invité Sekamelica, Julien Éveillé et Geraud Zucchini pour discuter de la responsabilité des développeureuses et des joueureuses. En résulte une chouette conversation durant 1h40 sur ce sujet. On s'excuse par avance de la qualité audio, nous étions en live pour notre première fois ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h40 | Published on May 2, 2025

  • Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes cover
    Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes cover
    Point de Vue #17 | Lorelei and the Laser Eyes

    Aujourd'hui on se retrouve dans un podcast plein de mystères en compagnie de Lorelei et ses yeux lasers ! Bénédicte, Inksushi, Stephen et Julien analysent ensemble ce puzzle game aux allures d'escape game et d'hommage aux jeux d'horreurs, sans en être un lui-même. De sa direction artistique, à son gameplay en passant par ses différents thèmes comme l'Art, la mémoire ou l'identité, la team analyse en profondeur cette oeuvre unique en son genre ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h37 | Published on April 18, 2025

  • Interview | L'équipe créative de Wednesdays cover
    Interview | L'équipe créative de Wednesdays cover
    Interview | L'équipe créative de Wednesdays

    Wednesdays est un jeu important de ce début d'année 2025. Via un visual novel couplé à un Tycoon (oui oui), le jeu aborde de manière frontale le thème des violences sexuelles sur mineures. Sans jamais être voyeuriste, le jeu nous montre les souvenirs de Tim, et surtout nous montre l'histoire de quelqu'un qui va bien. Nous voulions discuter du jeu directement avec son équipe créative, et c'est donc avec grand plaisir que nous accueillons Pierre Corbinais (directeur créatif), Christophe Galati (programmateur) et Exaheva (illustratrice) pour discuter de la production du jeu et de son thème. Découvrez le travail de Christophe ici (https://linktr.ee/ChrisDeneos) Découvrez le travail de Exaheva ici (https://linktr.ee/exaheva?fbclid=PAZXh0bgNhZW0CMTEAAadaZcgj3v1XQCqaoJP89B3pzbiVv1NMj0TeAR0vqdj1ZQVmmlpOfo5sfwtWwg_aem_JwGE1p-kQGPbpJsWqz1HAg) Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays ! cover
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    Agora #13 | Notre bilan du premier trimestre 2025, de Monster Hunter Wilds à Wednesdays !

    Pour cette nouvelle Agora, on se retrouve avec Inksushi, Myt0n, Stephen et Julien pour vous parler de notre bilan de ce début 2025 ! On vous parle des jeux que nous avons aimé sur ces 3 premiers mois : Citizen Sleeper 2, Kingdom Come Deliverance 2, Keep Driving, 33 Immortals, Wednesdays et bien d'autres. On vous donne aussi quelques recommandations hors JV et on parle même un peu d'actu ! Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h56 | Published on April 4, 2025

  • RIP #2 | Le Post Mortem du studio Alkemi cover
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    Dans ce deuxième épisode de RIP, le podcast post-mortem signé Point'n Think, Inksushi retrace l'histoire du studio français Alkemi, connu notamment pour son jeu Foretales, avec son fondateur Alain Puget. Entre audace créative et difficultés du marché indépendant, Alkemi a navigué pendant plus de dix ans dans l’industrie vidéoludique avant d’annoncer récemment sa fermeture. Accompagnés du fondateurs du studio, nous revenons ensemble sur leur parcours, les coulisses de la production de Foretales, leurs défis techniques et artistiques, ainsi que les raisons qui ont conduit à cette décision difficile. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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  • Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet cover
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    Interview | Le Processus Créatif avec Guillaume Singelin et Mathieu Bablet

    Dans cette nouvelle interview, Julien a eu le plaisir d'accueillir Mathieu Bablet et Guillaume Singelin, deux artistes incontournables de la bande dessinée indépendante française. Ensemble, ils explorent leur processus créatif à travers leurs œuvres marquantes telles que Shin Zero, Frontier, Carbone et Silicium et Silent Jenny. Mais au-delà de la bande dessinée, nous plongeons également dans leurs expériences respectives dans le jeu vidéo : Guillaume Singelin nous partage son approche en tant que character designer sur les jeux Citizen Sleeper 1 et 2, tandis que Mathieu Bablet dévoile son rôle de directeur artistique et scénariste sur le très attendu Cairn. Entre inspirations graphiques, narration visuelle et passerelles entre BD et jeu vidéo, cette conversation riche et passionnée vous donnera un aperçu privilégié des coulisses de la création, guidée par deux artistes aux univers singuliers. Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Extrait de la bande son de Citizen Sleeper 2 par Amos Roddy Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h01 | Published on March 21, 2025

  • Point de Vue #16 | Slay the Princess cover
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    Point de Vue #16 | Slay the Princess

    Dans ce 16e numéro du Point de Vue, l'équipe se plonge dans l'univers fascinant et dérangeant du jeu indépendant Slay the Princess. À travers une analyse approfondie, l'équipe décortique les mécaniques narratives uniques du jeu, explore ses multiples embranchements scénaristiques et s'interroge sur les thématiques profondes qu'il aborde. Entre choix moraux complexes, atmosphère sombre et réflexion existentielle, découvrez comment Slay the Princess parvient à captiver autant qu'à perturber ses joueurs. Une émission idéale pour tous ceux qui aiment se confronter à des expériences atypiques et puissantes. Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink Discord de Point'n Think : https://discord.gg/6fvFvy43vR Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

    1h27 | Published on March 14, 2025

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