PS2 : l'adolescence du jeu vidéo cover
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Salut salut internet

PS2 : l'adolescence du jeu vidéo

PS2 : l'adolescence du jeu vidéo

49min |04/12/2020|

54

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49min |04/12/2020|

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Description

"AVEC LA PS2, C'EST LA DERNIÈRE FOIS QU'ON A ENTENDU PARLER DU VIRGIN MEGASTORE "

SONY MET FIN À LA GUERRE

Sortie en 2000, il y a tout juste 20 ans, la PS2 avait l’allure d’une machine de guerre. Exit le design rétro grisâtre de sa petite sœur la Ps1, et bonjour au gros monstre noir carré. Le virage est clair, il faut donner le ton et mettre fin à la bataille des 3 armées, en s’imposant face à Sega et Nintendo. Sony veut attirer dans son vortex les gamers de PC réchauffés par leur tour aussi bien que les néophytes, en taclant au passage les aficionados de son concurrent japonais Nintendo. À travers les velléités de conquête d’un public plus mature, Sony veut mettre le paquet sur la puissance esthétique de ses jeux. C’est le début et l’affirmation de grosses licences, on parle de God of War, Metal Gear Solid et bien sûr GTA avec la consécration de San Andreas.

MATRIX EN RAMPE DE LANCEMENT 

Si la Ps2 a tout au long de sa durée de vie, posé les premières pierres de ce qu’on appellera plus tard superproductions, ou AAA, lors de son lancement, les starters ne faisaient pas rêver, (ce qui nous rappelle quelque chose..). C’est plutôt l’intégration du lecteur DVD qui rafle les hommages, en particulier avec la sortie de Matrix. Tout juste paru en DVD en novembre 2000, Matrix fait un tel carton qu’il fait décoller les ventes des consoles. À l’approche de Noël, c’est bien le film des soeurs Wachowski qui met tout le monde d’accord et fait saliver les gosses devant le sapin. Merci qui ?

Un film comme porte-étendard – malgré lui – des ventes d’une console peut faire rougir, mais à l’époque, les équipes de communication de Sony ont une idée précise : jouer sur l’aspect cinématographique de son jouet, rapprocher 7e art et Jeu vidéo. Pour cela, on fait appel à un certain David Lynch pour réaliser la première pub sur la Ps2. Ça se tient. La grosse boîte noire futuriste, le lecteur, la volonté de s’engager dans des genres telque l’infiltration, l’horreur, la course ou le FPS, c’est le spectaculaire qui prime. Voici le début des grosses cinématiques et les QTE pour en mettre plein la vue.

LE MONOLITHE NOIR TOUJOURS DEBOUT

Évidemment, la Ps2 ne serait rien sans ses hits, plus galvanisants les uns que les autres : Shadow Of The Colossus, Metal Gear Solid 3, God Of War 2, Silent Hill 2,Soul Calibur 3, et bien sûr GTA San Andreas, avec ses 27,5 millions de copies vendues à travers le monde. Console la plus vendue dans le monde (157 millions de consoles écoulées), il n’est pas rare aujourd’hui de voir le monolithe noir de Sony sorti du grenier faire encore tourner de vieux disques.

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LES AUTEURS

Une émission d’Adrien Reyne

Avec Alix Odorico, Luhof & Cristobal Desconnets

Réalisation  Mégane Burckel


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

"AVEC LA PS2, C'EST LA DERNIÈRE FOIS QU'ON A ENTENDU PARLER DU VIRGIN MEGASTORE "

SONY MET FIN À LA GUERRE

Sortie en 2000, il y a tout juste 20 ans, la PS2 avait l’allure d’une machine de guerre. Exit le design rétro grisâtre de sa petite sœur la Ps1, et bonjour au gros monstre noir carré. Le virage est clair, il faut donner le ton et mettre fin à la bataille des 3 armées, en s’imposant face à Sega et Nintendo. Sony veut attirer dans son vortex les gamers de PC réchauffés par leur tour aussi bien que les néophytes, en taclant au passage les aficionados de son concurrent japonais Nintendo. À travers les velléités de conquête d’un public plus mature, Sony veut mettre le paquet sur la puissance esthétique de ses jeux. C’est le début et l’affirmation de grosses licences, on parle de God of War, Metal Gear Solid et bien sûr GTA avec la consécration de San Andreas.

MATRIX EN RAMPE DE LANCEMENT 

Si la Ps2 a tout au long de sa durée de vie, posé les premières pierres de ce qu’on appellera plus tard superproductions, ou AAA, lors de son lancement, les starters ne faisaient pas rêver, (ce qui nous rappelle quelque chose..). C’est plutôt l’intégration du lecteur DVD qui rafle les hommages, en particulier avec la sortie de Matrix. Tout juste paru en DVD en novembre 2000, Matrix fait un tel carton qu’il fait décoller les ventes des consoles. À l’approche de Noël, c’est bien le film des soeurs Wachowski qui met tout le monde d’accord et fait saliver les gosses devant le sapin. Merci qui ?

Un film comme porte-étendard – malgré lui – des ventes d’une console peut faire rougir, mais à l’époque, les équipes de communication de Sony ont une idée précise : jouer sur l’aspect cinématographique de son jouet, rapprocher 7e art et Jeu vidéo. Pour cela, on fait appel à un certain David Lynch pour réaliser la première pub sur la Ps2. Ça se tient. La grosse boîte noire futuriste, le lecteur, la volonté de s’engager dans des genres telque l’infiltration, l’horreur, la course ou le FPS, c’est le spectaculaire qui prime. Voici le début des grosses cinématiques et les QTE pour en mettre plein la vue.

LE MONOLITHE NOIR TOUJOURS DEBOUT

Évidemment, la Ps2 ne serait rien sans ses hits, plus galvanisants les uns que les autres : Shadow Of The Colossus, Metal Gear Solid 3, God Of War 2, Silent Hill 2,Soul Calibur 3, et bien sûr GTA San Andreas, avec ses 27,5 millions de copies vendues à travers le monde. Console la plus vendue dans le monde (157 millions de consoles écoulées), il n’est pas rare aujourd’hui de voir le monolithe noir de Sony sorti du grenier faire encore tourner de vieux disques.

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LES AUTEURS

Une émission d’Adrien Reyne

Avec Alix Odorico, Luhof & Cristobal Desconnets

Réalisation  Mégane Burckel


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"AVEC LA PS2, C'EST LA DERNIÈRE FOIS QU'ON A ENTENDU PARLER DU VIRGIN MEGASTORE "

SONY MET FIN À LA GUERRE

Sortie en 2000, il y a tout juste 20 ans, la PS2 avait l’allure d’une machine de guerre. Exit le design rétro grisâtre de sa petite sœur la Ps1, et bonjour au gros monstre noir carré. Le virage est clair, il faut donner le ton et mettre fin à la bataille des 3 armées, en s’imposant face à Sega et Nintendo. Sony veut attirer dans son vortex les gamers de PC réchauffés par leur tour aussi bien que les néophytes, en taclant au passage les aficionados de son concurrent japonais Nintendo. À travers les velléités de conquête d’un public plus mature, Sony veut mettre le paquet sur la puissance esthétique de ses jeux. C’est le début et l’affirmation de grosses licences, on parle de God of War, Metal Gear Solid et bien sûr GTA avec la consécration de San Andreas.

MATRIX EN RAMPE DE LANCEMENT 

Si la Ps2 a tout au long de sa durée de vie, posé les premières pierres de ce qu’on appellera plus tard superproductions, ou AAA, lors de son lancement, les starters ne faisaient pas rêver, (ce qui nous rappelle quelque chose..). C’est plutôt l’intégration du lecteur DVD qui rafle les hommages, en particulier avec la sortie de Matrix. Tout juste paru en DVD en novembre 2000, Matrix fait un tel carton qu’il fait décoller les ventes des consoles. À l’approche de Noël, c’est bien le film des soeurs Wachowski qui met tout le monde d’accord et fait saliver les gosses devant le sapin. Merci qui ?

Un film comme porte-étendard – malgré lui – des ventes d’une console peut faire rougir, mais à l’époque, les équipes de communication de Sony ont une idée précise : jouer sur l’aspect cinématographique de son jouet, rapprocher 7e art et Jeu vidéo. Pour cela, on fait appel à un certain David Lynch pour réaliser la première pub sur la Ps2. Ça se tient. La grosse boîte noire futuriste, le lecteur, la volonté de s’engager dans des genres telque l’infiltration, l’horreur, la course ou le FPS, c’est le spectaculaire qui prime. Voici le début des grosses cinématiques et les QTE pour en mettre plein la vue.

LE MONOLITHE NOIR TOUJOURS DEBOUT

Évidemment, la Ps2 ne serait rien sans ses hits, plus galvanisants les uns que les autres : Shadow Of The Colossus, Metal Gear Solid 3, God Of War 2, Silent Hill 2,Soul Calibur 3, et bien sûr GTA San Andreas, avec ses 27,5 millions de copies vendues à travers le monde. Console la plus vendue dans le monde (157 millions de consoles écoulées), il n’est pas rare aujourd’hui de voir le monolithe noir de Sony sorti du grenier faire encore tourner de vieux disques.

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Sortie en 2000, il y a tout juste 20 ans, la PS2 avait l’allure d’une machine de guerre. Exit le design rétro grisâtre de sa petite sœur la Ps1, et bonjour au gros monstre noir carré. Le virage est clair, il faut donner le ton et mettre fin à la bataille des 3 armées, en s’imposant face à Sega et Nintendo. Sony veut attirer dans son vortex les gamers de PC réchauffés par leur tour aussi bien que les néophytes, en taclant au passage les aficionados de son concurrent japonais Nintendo. À travers les velléités de conquête d’un public plus mature, Sony veut mettre le paquet sur la puissance esthétique de ses jeux. C’est le début et l’affirmation de grosses licences, on parle de God of War, Metal Gear Solid et bien sûr GTA avec la consécration de San Andreas.

MATRIX EN RAMPE DE LANCEMENT 

Si la Ps2 a tout au long de sa durée de vie, posé les premières pierres de ce qu’on appellera plus tard superproductions, ou AAA, lors de son lancement, les starters ne faisaient pas rêver, (ce qui nous rappelle quelque chose..). C’est plutôt l’intégration du lecteur DVD qui rafle les hommages, en particulier avec la sortie de Matrix. Tout juste paru en DVD en novembre 2000, Matrix fait un tel carton qu’il fait décoller les ventes des consoles. À l’approche de Noël, c’est bien le film des soeurs Wachowski qui met tout le monde d’accord et fait saliver les gosses devant le sapin. Merci qui ?

Un film comme porte-étendard – malgré lui – des ventes d’une console peut faire rougir, mais à l’époque, les équipes de communication de Sony ont une idée précise : jouer sur l’aspect cinématographique de son jouet, rapprocher 7e art et Jeu vidéo. Pour cela, on fait appel à un certain David Lynch pour réaliser la première pub sur la Ps2. Ça se tient. La grosse boîte noire futuriste, le lecteur, la volonté de s’engager dans des genres telque l’infiltration, l’horreur, la course ou le FPS, c’est le spectaculaire qui prime. Voici le début des grosses cinématiques et les QTE pour en mettre plein la vue.

LE MONOLITHE NOIR TOUJOURS DEBOUT

Évidemment, la Ps2 ne serait rien sans ses hits, plus galvanisants les uns que les autres : Shadow Of The Colossus, Metal Gear Solid 3, God Of War 2, Silent Hill 2,Soul Calibur 3, et bien sûr GTA San Andreas, avec ses 27,5 millions de copies vendues à travers le monde. Console la plus vendue dans le monde (157 millions de consoles écoulées), il n’est pas rare aujourd’hui de voir le monolithe noir de Sony sorti du grenier faire encore tourner de vieux disques.

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