Description
Le secteur du jeux vidéo manque clairement de diversité. Selon l'association Women in Games, on comptait en 2021 seulement 22 % de femmes dans les studios de développement et une étude de l’Université de Californie a révélé qu'environ 24 % des personnages principaux dans les jeux vidéo de l'année 2019 étaient d'ethnies dites minoritaires. Bonne nouvelle : des personnes se mobilisent aujourd'hui pour changer la donne et promouvoir un secteur du gaming plus inclusif ! Accompagnés par Diversidays, Jennifer Lufau, la fondatrice d’Afrogameuses et Joël Kiama, le CEO de MUNEMJO Entertainment nous raconte leur parcours entrepreneurial.
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