#21 - La réalité virtuelle conçue par Meta, avec Sylvia Ding (Meta) cover
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Un poil d'UX

#21 - La réalité virtuelle conçue par Meta, avec Sylvia Ding (Meta)

#21 - La réalité virtuelle conçue par Meta, avec Sylvia Ding (Meta)

08min |23/10/2024
Play
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Description

Dans cet épisode, nous avons eu la chance de recevoir Sylvia Ding !


Après l’obtention de son diplôme en art appliqué, Sylvia change d’orientation pour se consacrer au design de produits numériques.

Elle décroche son premier emploi chez LinkedIn à San Francisco avant de revenir en Europe, à Berlin, où elle travaillera pour 8fit puis Zalando en tant que Senior Product Designer.


Sylvia travaille désormais chez Meta depuis 2020 et vient nous parler de son quotidien en tant que Product Designer sur la partie réalité virtuelle.


Au programme :

➡️ L’importance des prototypes dans le design VR.

➡️ Les principaux défis que Sylvia rencontre en matière d'ergonomie et de confort utilisateur dans le design VR.

➡️ Comment adapte-t-elle le design pour différents types d'utilisateurs ?

➡️ Quels sont les challenges rencontrés quand on design “pour le metavers" ?


Retrouve toute la discussion dans cet épisode !


Si l'épisode t'a plu, n'hésite pas à attribuer 5 étoiles au podcast sur ta plateforme d'écoute. ⭐️


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

Dans cet épisode, nous avons eu la chance de recevoir Sylvia Ding !


Après l’obtention de son diplôme en art appliqué, Sylvia change d’orientation pour se consacrer au design de produits numériques.

Elle décroche son premier emploi chez LinkedIn à San Francisco avant de revenir en Europe, à Berlin, où elle travaillera pour 8fit puis Zalando en tant que Senior Product Designer.


Sylvia travaille désormais chez Meta depuis 2020 et vient nous parler de son quotidien en tant que Product Designer sur la partie réalité virtuelle.


Au programme :

➡️ L’importance des prototypes dans le design VR.

➡️ Les principaux défis que Sylvia rencontre en matière d'ergonomie et de confort utilisateur dans le design VR.

➡️ Comment adapte-t-elle le design pour différents types d'utilisateurs ?

➡️ Quels sont les challenges rencontrés quand on design “pour le metavers" ?


Retrouve toute la discussion dans cet épisode !


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Après l’obtention de son diplôme en art appliqué, Sylvia change d’orientation pour se consacrer au design de produits numériques.

Elle décroche son premier emploi chez LinkedIn à San Francisco avant de revenir en Europe, à Berlin, où elle travaillera pour 8fit puis Zalando en tant que Senior Product Designer.


Sylvia travaille désormais chez Meta depuis 2020 et vient nous parler de son quotidien en tant que Product Designer sur la partie réalité virtuelle.


Au programme :

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➡️ Les principaux défis que Sylvia rencontre en matière d'ergonomie et de confort utilisateur dans le design VR.

➡️ Comment adapte-t-elle le design pour différents types d'utilisateurs ?

➡️ Quels sont les challenges rencontrés quand on design “pour le metavers" ?


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Sylvia travaille désormais chez Meta depuis 2020 et vient nous parler de son quotidien en tant que Product Designer sur la partie réalité virtuelle.


Au programme :

➡️ L’importance des prototypes dans le design VR.

➡️ Les principaux défis que Sylvia rencontre en matière d'ergonomie et de confort utilisateur dans le design VR.

➡️ Comment adapte-t-elle le design pour différents types d'utilisateurs ?

➡️ Quels sont les challenges rencontrés quand on design “pour le metavers" ?


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