3E ESPACE #05 : La liberté dans les jeux vidéo cover
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3e Espace - Le podcast JV qui tente des trucs

3E ESPACE #05 : La liberté dans les jeux vidéo

3E ESPACE #05 : La liberté dans les jeux vidéo

1h14 |04/07/2019
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1h14 |04/07/2019
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Description

En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses.

Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.

Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.

---

Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).

Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.

Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie.

Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat).

Site web : www.3e-espace.com

Twitter : twitter.com/3e_Espace 

Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

En sept ans de podcast – une année avec 3e Espace et six ans avec Je Game Moi Non Plus – nous n'avions pas pris le temps de traiter de manière sérieuse la question de la liberté dans les jeux vidéo. Avec l'avènement des open-worlds, la presse a pourtant discuté des nouvelles possibilités offertes au joueurs et aux joueuses, et le marketing n'a pas cessé de vanter des mondes plus grands et des interactions plus nombreuses.

Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.

Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.

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Générique musical : Kyoka – Ufunfu, 2008 Onpa))))).

Utilisé avec l'aimable autorisation de l'artiste.

Extrait musical en milieu d'émission : Steven Koskovitz – Suit and tie.

Visuel de l'Èpisode : issu de League of Legends, Riot Games (source : sccpre.cat).

Site web : www.3e-espace.com

Twitter : twitter.com/3e_Espace 

Soundcloud : https://soundcloud.com/3e-espace


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Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.

Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.

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Twitter : twitter.com/3e_Espace 

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Comme le sujet reste complexe, nous avons décidé de nous associer avec Emilie, une prof de philo, pour réflechir sur la question. L'idée est d'appliquer le concept de liberté, très étudié en philosophie, au jeu vidéo, pour voir si l'on peut en tirer quelque chose. Et c'est plutôt stimulant : déjà, on commence par distinguer deux sens au mot liberté : la possibilité de faire quelque chose, et la volonté de le faire. A partir delà, on commence par critiquer fortement la possibilité de libertés dans les jeux, pour ensuite trouver des interstices où elle peut se glisser. On termine en réfléchissant à la liberté que peut tirer le joueur du jeu vidéo, grace au retour du jeu sur le joueur, bien connu des auditeurs du 3e Espace.

Emilie et Gaëtan ont préparé l'émission, Julien l'anime, et Fred nous honore de son auguste et pertinente présence.

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