- Speaker #0
Bonjour et bienvenue, je suis ravie de t'accueillir sur Exploration Soft Skills. Je suis Morgane Hansperger, je suis une entrepreneuse créative depuis 2020. Je vais recevoir ici des invités inspirants qui tous les 15 jours vont partager leur histoire. Toi, je t'invite à faire comme mes invités, un petit pas vers de nouvelles habitudes pour un grand pas qui va développer des soft skills. Très bonne écoute ! Bienvenue à toutes et à tous sur Exploration Soft Skills. Je suis vraiment super contente aujourd'hui de vous présenter Christophe Beau. Bonjour Christophe.
- Speaker #1
Bonjour Morgane.
- Speaker #0
On se connaît bien Christophe, on a fait un projet ensemble quand même.
- Speaker #1
Exact, il y a quelques années.
- Speaker #0
Parce qu'aujourd'hui on va parler ludopédagogie, on va parler jeux de cartes. Et il s'avère que Christophe, moi et quatre autres humains fantastiques, il y a quelques années nous avons co-réalisé un jeu. Et j'ai la chance d'en avoir dans les mains parce qu'il n'y en a pas beaucoup dans le circuit. Ils ont quasiment tous été vendus je pense. Il t'en reste à toi ? Moi, je pense qu'il doit m'en rester un ou deux dans les cartons.
- Speaker #1
Peut-être dans des fonds de placard, je dois en avoir encore.
- Speaker #0
Voilà. Donc, on avait créé un photolangage à l'époque.
- Speaker #1
Oui, à partir même d'une activité très créative, puisqu'on avait suivi. Pour LinkedIn, c'est comme ça que c'est né. Sur LinkedIn, il y avait Karine Swierski, je crois, de son nom, qui lançait un challenge chaque année, qui proposait le nom d'un artiste. Et le but, c'était de créer une illustration à la manière de l'artiste, d'une certaine manière. et en choisissant tout le long des 20 jours qui étaient proposés le même objet pour y parvenir. Moi, en l'occurrence, j'avais choisi le volant de Ben Linton parce que c'était une période où je faisais du Ben Linton.
- Speaker #0
Tout à fait, tout à fait. Et moi, évidemment, j'avais choisi la fusée. Donc voilà le volant et je vais vous trouver une fusée. Hop, regardez, le fusée, voilà. Après ce projet-là, tu vois, tu en as sorti d'autres des jeux. C'était le premier ou tu avais déjà sorti des jeux de cartes avant ce projet-là ? C'était le premier d'une série qui aujourd'hui compte combien de jeux ?
- Speaker #1
Aujourd'hui, c'est le premier d'une série qui était le premier collectif parce qu'il était partagé avec d'autres facilitateurs, d'autres dessinateurs. Et depuis une nuit, deux ans peut-être, je ne sais plus très bien, en décembre, ça pourrait faire deux ans, j'ai lancé le premier jeu qui s'appelle Collection. qui est un jeu qui repose en même temps sur des œuvres d'art un peu iconiques qu'on connaît, la Vénus de Milo, l'Église d'Aubert-sur-Oise de Van Gogh, le David de Michel-Ange, etc. Les grandes œuvres de notre patrimoine européen, pour beaucoup, voire même un peu aux États-Unis d'ailleurs. Donc c'est associé à ces œuvres d'art que j'ai redessinées pour les mettre, pour les rendre uniformes sur l'ensemble du jeu. Des questions qui ont l'ambition de faciliter les échanges pour les personnes qui utilisent le jeu, Ouah ! s'interroger soi-même, des marges d'introspection pour pouvoir y répondre. Ce sont des questions qui sont plutôt, qui peuvent être intimes mais qui sont tout à fait, évidemment, dans la réponse de partager. C'est un jeu qui a bien fonctionné, qui ne fonctionne pas d'ailleurs puisque aujourd'hui, je pense qu'il y a 800 personnes qui aient ce jeu dans le même temps. Et régulièrement, j'ai des retours d'autres, j'ai des facilitateurs, des formateurs, d'animateurs et parfois même de familles qui font la rencontre sur ce jeu et ce qu'il a permis, ce qu'il a levé par rapport au mouvement. Je te raconte une... Dernièrement, c'est tellement succulent, je rencontre une personne qui m'explique qu'un jour, elle a utilisé le jeu dans un repas de famille où il y avait plus de 15, 20 personnes. Elle avait mis une carte, elle avait glissé une carte au hasard sur chacune des assiettes. Et à ce moment, au moment de découvrir ces cartes, les uns et les autres y répondent. Et elle, elle tombe sur une carte. Je crois à la question, vous allez pas m'élever comme ça, mais aimeriez-vous dire quelque chose d'important aujourd'hui ? Et là, elle a une situation très particulière. qui la pèse beaucoup à ce moment-là. Elle est surprise que ses parents ne s'intéressent pas à cette situation, ne lui posent pas de questions, etc. Et donc, elle a envie d'en parler avec ses parents et donc, elle prend cette carte et elle dit non, je ne peux pas le faire aussi. Donc, elle repose une carte et elle en prend une autre. Elle reprend la carte en se disant si je vais quand même y arriver, etc. Elle n'y parvient pas mais au moment de partir quitter cette réunion de famille, elle court auprès de ses parents qui étaient en voiture et elle arrive à leur dire ce qu'elle avait sur le cœur et ses parents nous répondent. Et puis, je vais te dire qu'évidemment, c'est difficile pour eux d'en parler parce qu'on sentait bien que c'était douloureux pour elles, etc. Comme quoi, une petite carte, une petite question peut déclencher des choses qu'il ne s'est pas à dire au moment où on n'a pas envie de le dire.
- Speaker #0
Et puis, ce qui est intéressant dans Connexion, c'est le lien entre l'œuvre d'art qu'on connaît et le questionnement. Parce que ce n'est pas complètement décorrélé. Tu as quand même un peu bossé ton sujet.
- Speaker #1
Oui, merci. Oui, oui. Je vais faire quand même un clin d'œil entre l'œuvre d'art elle-même et évidemment la question qui a été posée. Oui, bah oui, pour que ça puisse avoir du sens.
- Speaker #0
Victor Hugo il a une jolie phrase qui dit la forme c'est le fond qui remonte à la surface donc oui j'ai fait en sorte que les questions elles soient en résonance avec l'oeuvre elle-même ouais très très très chouette moi j'aime beaucoup Connexion je l'ai déjà animé aussi bien en présentiel qu'en distanciel parce que ce que je trouve génial avec tes jeux c'est que ça fonctionne dans tous les camps c'est ça que je trouve extraordinaire avec Connexion. J'ai aussi eu moi de mon côté le petit fichier de la chaise. Ah oui ! Qui est un petit fichier que tu proposes sur ton site web je crois.
- Speaker #1
Exactement.
- Speaker #0
Pour parler de son projet.
- Speaker #1
Ouais, j'adore ce jeu. C'est pas parce que je l'ai fait, mais je trouve qu'il est hyper efficace. C'est un jeu d'interaction entre un personnage un peu curieux d'ailleurs, parce que l'idée qui m'était venue c'était l'idée, tu sais, le pictogramme de présent là. C'est ici là. L'espèce de virgule avec ce rond au milieu là, donc j'ai fait ce personnage à partir de là, en gros la question de la place, où suis-je ? Et puis en interaction avec une chaise, donc un jeu qui marche bien parce que ça permet de démo parfois sur sa relation à un projet, à une question, prendre de la place parfois dans sa vie, parfois à une équipe. La chaise peut être aussi bien la métaphore de l'équipe que d'un projet, que d'une question, que sais-je ? Et donc la question c'est, si vous deviez choisir une carte qui dit quelque chose de votre relation à ce projet, à cette équipe, etc., laquelle vous choisissez ? Les cartes, il y en a 24. Ce personnage peut être sur la chaise, il peut être dessous la chaise, il peut être très très éloigné de la chaise, la chaise peut être très très grande et lui très petit, etc. Donc on voit bien toute la métaphore que ça soulève. Et ça marche vraiment très bien. Je l'ai encore utilisé la semaine dernière avec 50 personnes de ma propre équipe de travail pour travailler sur le projet stratégique de l'organisation dans laquelle je travaille. Et ça a été vraiment très aidant.
- Speaker #0
Et comment te viennent ces idées de jeu ?
- Speaker #1
Comment ça me vient ? Alors déjà, on dit de moi, mais je veux bien le reconnaître, je suis relativement créatif, que c'est un muscle.
- Speaker #0
Une soft skills.
- Speaker #1
Une soft skills. C'est un muscle qu'il faut évidemment entretenir. Et ce muscle s'entretient tous les jours dans un tas de diverses possibilités. Il n'y a pas que en prenant un crayon, un stylo, un chute ou un pinceau. La créativité, c'est bien plus que ça. Ça peut s'exprimer dans une casserole, comme ça peut s'exprimer dans la conception d'un atelier, etc. Donc ça, je suis toujours un peu en ébullition, c'est vrai. je pense qu'il aime bien faire les pas de côté d'une certaine façon et donc les jeux ils me viennent je vais te raconter Connexion parce que ça ne vient pas forcément tout de suite de moi toujours Connexion c'est on a parlé du challenge qu'on a suivi ensemble et qui nous a permis de faire le photolangage des six crayons qu'on avait nommé le collectif des six crayons et Connexion c'est pareil j'ai suivi un challenge pour nourrir ma créativité j'ai suivi un challenge que je m'étais donné à moi-même au revoir Décembre 2024, c'est-à-dire pendant toute la période de l'avance, j'avais décidé, je ne sais pas pourquoi ça m'est venu, sincèrement je ne me souviens plus très bien, de prendre une œuvre d'art et d'y associer une question. J'ai fait ça pendant 24 jours. Le jour de Noël, le 25 décembre, je reçois un message sur la dernière carte que je publiais. Je reçois un message d'une famille qui me dit « Écoutez, on a utilisé les cartes, on avait imprimé toutes les cartes que vous aviez publiées sur LinkedIn, on a utilisé toutes ces cartes lors de notre réveillon de famille, et ça a été un moment fabuleux. » Personne ne me dit ça. Mon projet c'était de faire les cartes pour la banque et puis d'instar, donc c'est curieux. Et là je me suis dit, ça c'est incroyable comme retour. Déjà ça m'a fait plaisir. En plus avec la photo de Clami qui m'avait envoyé. Un bon moment déjà, un bon moment de connexion. Sans que ce soit... La connexion n'était même pas née encore. Et puis là d'un seul coup je me suis dit, je me suis mis à rêver. Je me suis dit, tiens, si j'en faisais un jeu. Et là, je n'avais jamais fait ça de ma vie, mis à part le jeu qu'on avait fait. J'ai voulu que je reprenne tous les visuels parce qu'ils n'étaient pas du tout au format pour être imprimés, etc. Et la connexion est née comme ça. Trois mois après, j'ai fait une campagne de Google pour vérifier si ça pouvait marcher et ça a fonctionné.
- Speaker #0
Donc sur deux jeux, c'était des challenges qui étaient partis de LinkedIn. C'est quelque chose que tu partageais spontanément sur tes réseaux.
- Speaker #1
LinkedIn pour moi, c'est ma plateforme, c'est mon réseau. C'est le lieu où je me nourris parce que je découvre plein de choses. Et puis c'est le lieu où je partage parce que je crée beaucoup, beaucoup, beaucoup de choses. Là, on parle des jeux, mais j'ai beaucoup créé une métaphore pour soutenir le travail des facilitateurs en ateliers collectifs. Je mets à disposition des icebreakers, je crée, j'imagine, je pense. Oui, c'est ça, je pense que toute cette effervescence qu'il peut y avoir autour de l'église me donne envie de créer d'autres choses. Et la chaise est née d'un besoin, un jour où je me suis dit, on parle beaucoup des projets, etc. On parle beaucoup avec les démarches-projets, avec la conduite de projets, etc. Mais bien souvent, on s'arrête peu sur la relation qu'on a à ce projet-là. La chaise était une métaphore assez facile parce qu'elle est... très utilisable pour la remplacer, la rêver, etc. Tout est possible. C'est comme ça qu'est née la chaise.
- Speaker #0
Wow, trop bien. J'adore. Est-ce qu'il y a des prochains jeux qui vont arriver ? Est-ce que tu as des prochaines idées, des trucs qui sont en train de germer en ce moment ?
- Speaker #1
Je suis en train de promouvoir ce jeu-là. Il est tout neuf. Il vient de sortir il y a 15 jours, trois semaines. Donc c'est déjà beaucoup, beaucoup d'énergie à faire rencontrer ce jeu à son public possible, au potentiel. Donc voilà, pour l'instant, je suis un peu avec ça, même si tous les jours, il y a des choses qui peuvent se créer.
- Speaker #0
Il est un peu différent des autres parce que, enfin, à mon sens, je ne sais pas si je me trompe, mais moi, j'ai la sensation qu'il y a un mélange de photographie et de dessin.
- Speaker #1
Exact, c'est vraiment un mélange de photographie et de dessin. Je suis parti, alors là, c'est pareil, né en regardant des galets.
- Speaker #0
Ce n'est pas tes enfants qui te ramènent des galets, mais les enfants ont souvent des galets de compagnie.
- Speaker #1
Oui, on a tous, mais ça, pour moi, c'est quelque chose d'assez émotionnel, le galet. Dès qu'on va à un endroit où il y a des galets, on a envie d'en ramener un comme un souvenir de cet endroit, où on ramène des fioles de sable, où on ramène des galets. On me dit que ce n'est pas bien de ramasser les galets, mais c'est comme ça. En regardant les galets, je me suis dit, tu sais, je suis facilitateur graphique, donc souvent dans les formations que je donne en facilitation graphique, quand on traite la question des personnages, souvent je te dis, tiens, on va dessiner des patates, et puis on va essayer de faire des personnages avec des patates. C'est pour un peu démystifier la difficulté de dessiner des personnages. Je me mets le dos de bras et un oeil, deux yeux, et puis ça fonctionne assez bien. Et là, je pense que les galets, c'est un peu comme les patates. Ces galets, ils ont des formes. Et puis, ça m'a évoqué 36 situations. Donc, c'est une forme de photolangage qui sont construits autour des galets et en interaction, parce que c'est ça que j'aime bien, en interaction avec ce que j'appelle la bulle, qui est un autre personnage dans ces situations.
- Speaker #0
Donc, à chaque fois, on a une forme de pierre.
- Speaker #1
Exactement, une pierre.
- Speaker #0
Et une roche. Une roche. Et une sphère, quoi.
- Speaker #1
Et une sphère, exactement. en des formes un peu différentes, présentes, envahissantes. Un peu comme la chaise, c'est presque l'utiliser un peu comme la chaise. Je l'utilise là aujourd'hui, et puis les retours que j'ai, c'est vraiment l'utiliser en fin de parcours d'anatomie, dans quel état je suis. Qu'est-ce que j'ai retenu ? Il y a plein de questions pour suivre. Il y a une petite carte qui précise une dizaine de possibilités.
- Speaker #0
Ah oui, ça y est, je la trouve, la carte.
- Speaker #1
Et c'est non exhaustif.
- Speaker #0
Oui, voilà, c'est ça, c'est des pistes. Oui,
- Speaker #1
c'est des pistes. Il y en a autant qu'il y a de fascinateurs.
- Speaker #0
Tu sais que, enfin tu ne sais peut-être pas, j'ai interviewé Gaëlle Roudotte sur le podcast Exploration Soft Skills qui, elle, fait la patate à twerk. Et elle, effectivement... est parti de cette forme de premier exercice qu'on fait de patate pour créer son personnage qui finalement est devenu son identité visuelle et son trait de crayon. Et ce sont tous des galets que tu as ramassés ? Comment tu les as trouvés ces galets ? Ils sont où ? Et des fois ils sont tout seuls et des fois ils sont plusieurs, je vois là.
- Speaker #1
Ouais, oui.
- Speaker #0
Et des fois ils sont à deux.
- Speaker #1
C'est pareil. Quand j'ai commencé à lancer, j'avais fait un post avant même que le jeu soit terminé sur LinkedIn pour dire tiens, j'annonce un nouveau jeu qui va arriver. Et là j'ai vu quelques retours en me disant « Ah, ce serait bien qu'il y ait des cartes avec des personnages en interaction. » Dans mon premier élan, c'était plutôt des personnages individuels à cette bulle, que j'appelle la bulle orange. Et puis j'ai écouté ça et je me suis dit « Tiens, je vais faire des cartes aussi qui mettent en interaction les personnages. » Voilà, c'est un peu plus de diversité.
- Speaker #0
Les gens qui achètent des jeux de ce style-là aujourd'hui, c'est qui le public d'acheteurs, j'entends ?
- Speaker #1
Oui, très clairement, si je regarde... clients des jeux que j'ai vendus, des coachs, des formateurs, des facilitateurs, des managers parfois, des gens qui sont en responsabilité d'équipe. Voilà. Globalement, c'est vraiment à 80, j'ai envie de dire, c'est vraiment la cible, on peut dire, de ce jeu.
- Speaker #0
Et comment est-ce que tu le distribues, ce jeu ? Où est-ce que les gens le trouvent ?
- Speaker #1
Alors, quand j'ai créé Connexion, il a bien fallu penser à pouvoir le distribuer. Et là, ça a été aussi une autre aventure, parce que j'ai pensé, mais comment on fait ça ? Et donc, j'ai... Merci. En cherchant, j'ai découvert qu'il y avait des sites qui permettaient de construire des boutiques d'une façon assez facile aujourd'hui. En l'espace de 4 heures de travail, peut-être un peu moins, on arrive à construire tout un environnement avec son univers. J'ai créé un site qui s'appelle connexioncreative.com Donc connexion, tout ça en haut pluriel. Connexion avec un S, avec un S. Connexion créative qui devient une plateforme pour distribuer ce que je crée. Aujourd'hui, il y a 4 produits sur cette boutique. Je pense que demain, comme j'ai beaucoup... créer aussi les choses que j'ai offertes sur LinkedIn, beaucoup, Je me dis que peut-être un jour, je vais rapatrier aussi, pas rapatrier, mais remettre ce que j'ai mis à disposition sur LinkedIn et l'offrir.
- Speaker #0
Après, tu peux mettre des choses à prix libre ou gratuitement. Oui, tout simplement.
- Speaker #1
Je n'ai pas vraiment réfléchi à ça.
- Speaker #0
Ok, trop bien. Donc aujourd'hui, tu restes propriétaire et maître de tes jeux. C'est toi qui fais tout de l'illustration.
- Speaker #1
au packaging parce que j'espère qu'ils arrivent dans la boîte oui oui ils arrivent dans la boîte j'ai un appareil avec lequel je travaille et puis pour enfin la prestation on a mis l'impression des cartes et l'étui personnalisé voire le livret pour connexion par exemple il y avait un livret avec ok oui oui de A à Z et après c'est toi qui fais les petites enveloppes les petites adresses et tout ça exactement ça prend beaucoup de temps d'énergie pour aller à la poste et tout ça mais c'est devenu un rituel trop bien pourquoi est-ce que les gens jouent
- Speaker #0
aujourd'hui, à ton avis ? Pourquoi est-ce qu'il y a ce besoin de jouer quand on accompagne des humains ?
- Speaker #1
Je pense qu'il y a plein de raisons pour lesquelles sans doute les gens jouent. D'autres diraient que le jeu est parfois... Parce qu'il y a des écoles aussi. Je pense qu'il y a certaines personnes qui sont un peu réfractaires à la question du jeu dans le monde du travail. Elles considèrent que ce n'est pas sérieux. On joue quand on y a goûté une fois, dans le monde du travail. Peut-être qu'on joue d'autant plus si on est joueur soi-même. Ce qui n'est pas forcément mon cas d'ailleurs. Je ne suis pas particulièrement joueur. Mais je pense qu'on joue quand on y a voté une fois. Quand on a découvert dans des collectifs de travail, la parole se libérait plus facilement à travers un jeu, des cartes, un photolangage, que sais-je. Je trouve que ça fait baisser les inquiétudes, les réserves. Souvent, ça génère du rire aussi. Ça génère de l'émotion aussi. Pas que du rire, ça génère aussi beaucoup d'émotion. Je trouve que ça rend plus facile la relation entre les personnes. Et c'est efficace.
- Speaker #0
C'est ça qui est dingue.
- Speaker #1
Oui, ce n'est pas simplement pour jouer. Si c'était que pour jouer et puis de n'avoir comme effet que du plaisir, ce ne serait déjà pas si mal, tu dirais. Mais par ailleurs, je trouve que ça permet de partager des points de vue différents, de s'exprimer sur des choses qui peut-être n'étaient même pas devenues. En tout cas, on ne l'aurait pas dit de cette façon-là sans le support d'un jeu. Donc, c'est vraiment très utile.
- Speaker #0
Moi, je trouve qu'on va plus en profondeur et plus vite. On arrive certainement à un résultat qui pourrait être identique, mais beaucoup plus vite. et beaucoup plus profond. Si tu demandes juste à quelqu'un comment tu te vas aujourd'hui, il va te répondre bien. Si par contre, tu lui proposes de prendre une carte et de te dire comment il se sent aujourd'hui à la manière d'une fusée ou d'un arbre, il va forcément te donner, toi en tant qu'animateur, beaucoup plus d'informations. En tout cas, moi j'ai l'impression de capter beaucoup plus d'informations avec un jeu, avec des cartes. Surtout quand les cartes comme les tiennes sont très riches qu'avec juste une simple question comment vous vous sentez aujourd'hui ou c'est quoi votre relation à ce projet.
- Speaker #1
Je suis complètement d'accord avec toi. Il y a une résidence à ça, je le vois tellement de temps dans des collectifs où je ne suis pas forcément un facilitateur, où il y a des jeux qui arrivent dont on perçoit mal l'intention. Et ça, pour moi, c'est un truc hyper important. Quand on propose un Icebreaker avec un photolangage, il faut que l'intention soit claire quand on utilise ce jeu. Et non seulement il faut qu'elle soit claire, mais à mon sens, il faut qu'elle soit liée d'une certaine façon à la thématique du sujet qu'on va traiter, du sujet qui nous réunit.
- Speaker #0
Merci beaucoup Christophe, c'était vraiment un plaisir d'échanger avec toi sur cette thématique aujourd'hui. Si vous aussi vous voulez vous procurer les jeux de Christophe, je vous invite à cliquer dans la description, vous allez trouver les liens pour vous les procurer et aussi pour aller le suivre sur LinkedIn notamment. Je suis vraiment ravie de vous retrouver régulièrement dans Exploration Soft Skills. A très bientôt ! Je te remercie ! d'avoir écouté cet épisode. On se retrouve dans 15 jours. Si cet épisode t'a plu, je serais ravie de lire ton commentaire et de voir ton like. Toi aussi, tu peux faire rayonner les soft skills en partageant cet épisode. Et pour continuer à les explorer, tu peux t'abonner à cette chaîne ou me retrouver sur tous mes réseaux sociaux sous le nom Morgane Ansperger ou Morgane Facilitation. Je te souhaite une très belle journée. A très vite !