[replay] Benoit Godde, concept artist, humble et sensible cover
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Exquises Esquisses

[replay] Benoit Godde, concept artist, humble et sensible

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1h08 |02/12/2020
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Description

Dans le cinéma comme dans les jeux vidéos, les réalisateurs ont besoin d'artistes qui sont capables de poser clairement leur univers. Ces personnes rares sont des artistes conceptuels, ou concept artists.

C'est le métier qu'exerce Benoit Godde, et il le fait avec une grande maîtrise. Le film La Môme, sur lequel il a travaillé, a reçu le césar du meilleur décor en 2008.

Mais il a aussi créé des décors pour le jeu vidéo Heavy Rain, de Quantic Dream, ou plus récemment sur Detroit : Become Human. 

Encore un épisode à (ré)écouter, plein de sensibilité, de doutes, et d'aventures.

[Première diffusion le 18 février 2019 : S01 E28]


Vous pouvez soutenir le podcast ici et le suivre sur Instagram


Suivre le fil

00:00:57 Son parcours
00:12:14 Sa technique
00:32:09 L'inspiration
00:50:12 Ses projets 

Nous parlons de

L'école Penninghen
Le chef décorateur Thierry Flamand
Les logiciels Painter et Photoshop
Le chef déco Olivier Raoux sur le film La Môme
Le film Marsupilami
Le film Sister Brothers avec le chef déco Michel Barthélémy
Les boites de jeux vidéos Dont Nod et Quantic Dream
La plateforme Artstation
L'aggrégateur de news Netvibes
Les artistes Gustav Klimt, Egon Schiele, et Norman Rockwell
Les artistes Ralph McQuarrie (Star Wars) et Syd Mead (Blade Runner)
L'épisode avec Lionel Richerand
Le logiciel Procreate sur iPad
Le concept artist Pascal Duriaux chez Dont Nod
Et le teammate créatif dont parle Benoit, Florent Auguy
Le court-métrage Le Moine Et Le Poisson, réalisé par Michael Dudok de Wit, réalisateur de La Tortue Rouge)
L'épisode avec Rémi Chayé, et ses films Tout En Haut Du Monde et Calamity
"Le talent, c'est avoir l'envie" a dit Jacques Brel
Le réalisateur Neill Blomkamp (District 9)
C'est le dessinateur Chris Ware qui aimerait être en prison pour mieux dessiner
Le jeu vidéo Inside
Le dessinateur Enki Bilal
Le musicien Chet Baker, avec Almost Blue, Alone Together, The Thrill is gone

Benoit a travaillé pour

Le film La Môme
Le jeu vidéo Beyond Two Souls
Le jeu vidéo Detroit:Become Human
Le jeu vidéo Heavy Rain

Où trouver Benoit

Sur son site, et de là, vous trouverez votre réseau social préféré pour le suivre

A propos de l'animateur

Je suis Alexandre Soubrier, réalisateur de films graphiques.
Vous pouvez me trouver sur twitter, facebook, instagram, vimeo.
J'ai même un site sur lequel je poste quelques réalisations et sur lequel vous pouvez me contacter.
Le court extrait de musique vient du magnifique album de Wax Taylor "Tales of Forgotten Melodies".

Chapters

  • Son parcours

    00:57

  • Sa technique

    12:05

  • L'inspiration

    32:00

  • Ses projets

    50:03

Description

Dans le cinéma comme dans les jeux vidéos, les réalisateurs ont besoin d'artistes qui sont capables de poser clairement leur univers. Ces personnes rares sont des artistes conceptuels, ou concept artists.

C'est le métier qu'exerce Benoit Godde, et il le fait avec une grande maîtrise. Le film La Môme, sur lequel il a travaillé, a reçu le césar du meilleur décor en 2008.

Mais il a aussi créé des décors pour le jeu vidéo Heavy Rain, de Quantic Dream, ou plus récemment sur Detroit : Become Human. 

Encore un épisode à (ré)écouter, plein de sensibilité, de doutes, et d'aventures.

[Première diffusion le 18 février 2019 : S01 E28]


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00:12:14 Sa technique
00:32:09 L'inspiration
00:50:12 Ses projets 

Nous parlons de

L'école Penninghen
Le chef décorateur Thierry Flamand
Les logiciels Painter et Photoshop
Le chef déco Olivier Raoux sur le film La Môme
Le film Marsupilami
Le film Sister Brothers avec le chef déco Michel Barthélémy
Les boites de jeux vidéos Dont Nod et Quantic Dream
La plateforme Artstation
L'aggrégateur de news Netvibes
Les artistes Gustav Klimt, Egon Schiele, et Norman Rockwell
Les artistes Ralph McQuarrie (Star Wars) et Syd Mead (Blade Runner)
L'épisode avec Lionel Richerand
Le logiciel Procreate sur iPad
Le concept artist Pascal Duriaux chez Dont Nod
Et le teammate créatif dont parle Benoit, Florent Auguy
Le court-métrage Le Moine Et Le Poisson, réalisé par Michael Dudok de Wit, réalisateur de La Tortue Rouge)
L'épisode avec Rémi Chayé, et ses films Tout En Haut Du Monde et Calamity
"Le talent, c'est avoir l'envie" a dit Jacques Brel
Le réalisateur Neill Blomkamp (District 9)
C'est le dessinateur Chris Ware qui aimerait être en prison pour mieux dessiner
Le jeu vidéo Inside
Le dessinateur Enki Bilal
Le musicien Chet Baker, avec Almost Blue, Alone Together, The Thrill is gone

Benoit a travaillé pour

Le film La Môme
Le jeu vidéo Beyond Two Souls
Le jeu vidéo Detroit:Become Human
Le jeu vidéo Heavy Rain

Où trouver Benoit

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A propos de l'animateur

Je suis Alexandre Soubrier, réalisateur de films graphiques.
Vous pouvez me trouver sur twitter, facebook, instagram, vimeo.
J'ai même un site sur lequel je poste quelques réalisations et sur lequel vous pouvez me contacter.
Le court extrait de musique vient du magnifique album de Wax Taylor "Tales of Forgotten Melodies".

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  • Son parcours

    00:57

  • Sa technique

    12:05

  • L'inspiration

    32:00

  • Ses projets

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Description

Dans le cinéma comme dans les jeux vidéos, les réalisateurs ont besoin d'artistes qui sont capables de poser clairement leur univers. Ces personnes rares sont des artistes conceptuels, ou concept artists.

C'est le métier qu'exerce Benoit Godde, et il le fait avec une grande maîtrise. Le film La Môme, sur lequel il a travaillé, a reçu le césar du meilleur décor en 2008.

Mais il a aussi créé des décors pour le jeu vidéo Heavy Rain, de Quantic Dream, ou plus récemment sur Detroit : Become Human. 

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[Première diffusion le 18 février 2019 : S01 E28]


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Le chef décorateur Thierry Flamand
Les logiciels Painter et Photoshop
Le chef déco Olivier Raoux sur le film La Môme
Le film Marsupilami
Le film Sister Brothers avec le chef déco Michel Barthélémy
Les boites de jeux vidéos Dont Nod et Quantic Dream
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Les artistes Gustav Klimt, Egon Schiele, et Norman Rockwell
Les artistes Ralph McQuarrie (Star Wars) et Syd Mead (Blade Runner)
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Le concept artist Pascal Duriaux chez Dont Nod
Et le teammate créatif dont parle Benoit, Florent Auguy
Le court-métrage Le Moine Et Le Poisson, réalisé par Michael Dudok de Wit, réalisateur de La Tortue Rouge)
L'épisode avec Rémi Chayé, et ses films Tout En Haut Du Monde et Calamity
"Le talent, c'est avoir l'envie" a dit Jacques Brel
Le réalisateur Neill Blomkamp (District 9)
C'est le dessinateur Chris Ware qui aimerait être en prison pour mieux dessiner
Le jeu vidéo Inside
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Le musicien Chet Baker, avec Almost Blue, Alone Together, The Thrill is gone

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  • L'inspiration

    32:00

  • Ses projets

    50:03

Description

Dans le cinéma comme dans les jeux vidéos, les réalisateurs ont besoin d'artistes qui sont capables de poser clairement leur univers. Ces personnes rares sont des artistes conceptuels, ou concept artists.

C'est le métier qu'exerce Benoit Godde, et il le fait avec une grande maîtrise. Le film La Môme, sur lequel il a travaillé, a reçu le césar du meilleur décor en 2008.

Mais il a aussi créé des décors pour le jeu vidéo Heavy Rain, de Quantic Dream, ou plus récemment sur Detroit : Become Human. 

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Le concept artist Pascal Duriaux chez Dont Nod
Et le teammate créatif dont parle Benoit, Florent Auguy
Le court-métrage Le Moine Et Le Poisson, réalisé par Michael Dudok de Wit, réalisateur de La Tortue Rouge)
L'épisode avec Rémi Chayé, et ses films Tout En Haut Du Monde et Calamity
"Le talent, c'est avoir l'envie" a dit Jacques Brel
Le réalisateur Neill Blomkamp (District 9)
C'est le dessinateur Chris Ware qui aimerait être en prison pour mieux dessiner
Le jeu vidéo Inside
Le dessinateur Enki Bilal
Le musicien Chet Baker, avec Almost Blue, Alone Together, The Thrill is gone

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