Description
Génération Charly, 16h à 19h du lundi au vendredi en live sur Radio Monaco !
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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Génération Charly, 16h à 19h du lundi au vendredi en live sur Radio Monaco !
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898 episodes
Season 1


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
20min | Published on April 3, 2025


C’est donc ce jeu de construction cubique qui est devenu un phénomène mondial. À l’époque, il s’est déjà vendu à plus de 54 millions d’exemplaires, et cartonne sur toutes les plateformes : PC, consoles, smartphones. Du coup, Microsoft craque le portefeuille et rachète Mojang, le studio suédois derrière le jeu, pour 2,5 milliards de dollars. Un des plus gros deals du gaming ! Et pourtant, ce rachat a surpris tout le monde. Minecraft, c’est un jeu sans but, sans scénario, juste de la créativité pure. Un “bac à sable” géant où les joueurs font ce qu’ils veulent. Mais c’est justement ça qui plaît ! Et pas qu’aux gamers : des profs l’utilisent en classe, des architectes en font des maquettes, et des milliards de vues explosent sur YouTube. Mais pourquoi Mojang a accepté de vendre, alors que tout allait bien ? Le créateur du jeu, Markus Persson, alias Notch, a expliqué qu’il en avait assez de gérer un tel monstre. Il voulait juste coder tranquille, pas porter un empire sur ses épaules. Alors il a préféré passer la main… Depuis, Microsoft a gardé l’esprit du jeu tout en l’élargissant : version éducative, nouveaux spin-offs, jouets, romans… Et aujourd’hui, Minecraft rassemble plus de 140 millions de joueurs par mois ! Moralité ? Un simple jeu de blocs peut bâtir un empire… et rapporter gros ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on April 3, 2025


Minecraft passe du clavier au grand écran. Avec plus de 300 millions d’exemplaires vendus dans le monde, ce jeu où on construit tout avec des blocs, cartonne depuis plus de 15 ans. Un vrai phénomène, bien au-delà du gaming : utilisé dans des écoles, ou pour des projets d’architecture, voir même pour défendre la liberté d’expression. Bref, Minecraft, c’est une légende. Et maintenant, direction les salles obscures. Le film sort aujourd’hui en France, et il y a du beau monde à l’affiche : Jason Momoa, Jack Black, Danielle Brooks ou encore Emma Myers. Pour l’histoire : Quatre ados sont aspirés dans le monde cubique de Minecraft. Pour revenir chez eux, ils vont devoir affronter des zombies, des piglins, et apprendre à construire et a coopérer Le tout aux côtés de Steve, le perso iconique du jeu ! Est-ce que ce film va être à la hauteur du jeu ? Côté production, c’est du lourd : 150 millions de dollars de budget, mélange d’images réelles et de décors numériques. Mais les premiers retours sont… mitigés. L’humour de Jared Hess fait sourire certains, mais visuellement, le film divise. Les fans seront sans doute au rendez-vous, comme pour Super Mario Bros, qui avait cartonné en 2023 avec 1,3 milliard au box-office. Alors, réussite cubique ou pixel raté ? Verdict en salles dès aujourd’hui ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on April 3, 2025


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7min | Published on April 2, 2025


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23min | Published on April 2, 2025


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22min | Published on April 1, 2025


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16min | Published on March 31, 2025


Mais cette console mythique aurait pu ne jamais exister ! Car à la base, Sony et Nintendo travaillaient main dans la main sur un lecteur CD pour la Super Nintendo. Sauf qu’en 1991, coup de théâtre : Nintendo trahit Sony et s’allie en secret avec Philips ! Un vrai coup bas… Furieux, Sony hésite à tout abandonner. Mais au lieu de ça, ils prennent une décision qui va tout changer : développer leur propre console ! Fini le partenariat, place à un tout nouveau projet qui va bouleverser le monde du jeu vidéo. Et c’est comme ça que la PlayStation est née Sony revoit tout son concept, mise sur le CD-ROM et imagine une console puissante et innovante. Le 29 septembre 1995, la PlayStation débarque en Europe et c’est un carton absolu ! Avec des jeux cultes comme Tekken, Ridge Racer ou Wipeout, elle explose les ventes et impose le CD comme le futur du jeu vidéo. Même Nintendo doit s’incliner. Et aujourd’hui la PlayStation en est à sa cinquième génération, mais tout a commencé en 1995, avec une trahison, un pari risqué et une révolution vidéoludique ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on March 31, 2025


Ce jeu c’est InZoi, c’est le dernier-né des studios Krafton, et il s’annonce comme une véritable révolution dans le monde des simulations de vie. Imaginez Les Sims, mais avec des graphismes ultra-réalistes grâce à l’Unreal Engine 5. Fini les avatars au look cartoon, place à des personnages qui ressemblent presque à des photos ! Dans InZoi, vous incarnez un employé d’une mystérieuse entreprise, l’AR Company, chargé de gérer des personnages appelés Zois. Ce concept vous donne un peu plus de contrôle sur l’environnement, mais aussi sur l’évolution du monde qui vous entoure. Et bien sûr, vous pouvez toujours personnaliser vos maisons, organiser la vie de vos personnages et observer leurs interactions. Ce qui intrigue le plus, c’est le Smart Zoi AI, un système d’intelligence artificielle qui promet des personnages plus autonomes et réactifs. Ils sont censés prendre des décisions en fonction de leur environnement et de leurs besoins, rendant ainsi le jeu plus fluide et immersif. Un rêve pour les fans du genre ! Mais tout n’est pas encore parfait Et oui, les premiers retours soulignent quelques faiblesses : un gameplay qui manque encore un peu de profondeur et quelques bugs d’optimisation, notamment sur les configurations PC moyennes. Un problème que Krafton promet d’améliorer au fil des mises à jour. InZoi est dispo dès aujourd’hui en accès anticipé sur Steam, pour 39,99 €. De quoi attiser la curiosité de ceux qui rêvent d’une alternative aux Sims, mais avec un look plus réaliste. Reste à voir si le jeu tiendra ses promesses sur le long terme Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2min | Published on March 31, 2025


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6min | Published on March 27, 2025
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Génération Charly, 16h à 19h du lundi au vendredi en live sur Radio Monaco !
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20min | Published on April 3, 2025


C’est donc ce jeu de construction cubique qui est devenu un phénomène mondial. À l’époque, il s’est déjà vendu à plus de 54 millions d’exemplaires, et cartonne sur toutes les plateformes : PC, consoles, smartphones. Du coup, Microsoft craque le portefeuille et rachète Mojang, le studio suédois derrière le jeu, pour 2,5 milliards de dollars. Un des plus gros deals du gaming ! Et pourtant, ce rachat a surpris tout le monde. Minecraft, c’est un jeu sans but, sans scénario, juste de la créativité pure. Un “bac à sable” géant où les joueurs font ce qu’ils veulent. Mais c’est justement ça qui plaît ! Et pas qu’aux gamers : des profs l’utilisent en classe, des architectes en font des maquettes, et des milliards de vues explosent sur YouTube. Mais pourquoi Mojang a accepté de vendre, alors que tout allait bien ? Le créateur du jeu, Markus Persson, alias Notch, a expliqué qu’il en avait assez de gérer un tel monstre. Il voulait juste coder tranquille, pas porter un empire sur ses épaules. Alors il a préféré passer la main… Depuis, Microsoft a gardé l’esprit du jeu tout en l’élargissant : version éducative, nouveaux spin-offs, jouets, romans… Et aujourd’hui, Minecraft rassemble plus de 140 millions de joueurs par mois ! Moralité ? Un simple jeu de blocs peut bâtir un empire… et rapporter gros ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on April 3, 2025


Minecraft passe du clavier au grand écran. Avec plus de 300 millions d’exemplaires vendus dans le monde, ce jeu où on construit tout avec des blocs, cartonne depuis plus de 15 ans. Un vrai phénomène, bien au-delà du gaming : utilisé dans des écoles, ou pour des projets d’architecture, voir même pour défendre la liberté d’expression. Bref, Minecraft, c’est une légende. Et maintenant, direction les salles obscures. Le film sort aujourd’hui en France, et il y a du beau monde à l’affiche : Jason Momoa, Jack Black, Danielle Brooks ou encore Emma Myers. Pour l’histoire : Quatre ados sont aspirés dans le monde cubique de Minecraft. Pour revenir chez eux, ils vont devoir affronter des zombies, des piglins, et apprendre à construire et a coopérer Le tout aux côtés de Steve, le perso iconique du jeu ! Est-ce que ce film va être à la hauteur du jeu ? Côté production, c’est du lourd : 150 millions de dollars de budget, mélange d’images réelles et de décors numériques. Mais les premiers retours sont… mitigés. L’humour de Jared Hess fait sourire certains, mais visuellement, le film divise. Les fans seront sans doute au rendez-vous, comme pour Super Mario Bros, qui avait cartonné en 2023 avec 1,3 milliard au box-office. Alors, réussite cubique ou pixel raté ? Verdict en salles dès aujourd’hui ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on April 3, 2025


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7min | Published on April 2, 2025


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22min | Published on April 1, 2025


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16min | Published on March 31, 2025


Mais cette console mythique aurait pu ne jamais exister ! Car à la base, Sony et Nintendo travaillaient main dans la main sur un lecteur CD pour la Super Nintendo. Sauf qu’en 1991, coup de théâtre : Nintendo trahit Sony et s’allie en secret avec Philips ! Un vrai coup bas… Furieux, Sony hésite à tout abandonner. Mais au lieu de ça, ils prennent une décision qui va tout changer : développer leur propre console ! Fini le partenariat, place à un tout nouveau projet qui va bouleverser le monde du jeu vidéo. Et c’est comme ça que la PlayStation est née Sony revoit tout son concept, mise sur le CD-ROM et imagine une console puissante et innovante. Le 29 septembre 1995, la PlayStation débarque en Europe et c’est un carton absolu ! Avec des jeux cultes comme Tekken, Ridge Racer ou Wipeout, elle explose les ventes et impose le CD comme le futur du jeu vidéo. Même Nintendo doit s’incliner. Et aujourd’hui la PlayStation en est à sa cinquième génération, mais tout a commencé en 1995, avec une trahison, un pari risqué et une révolution vidéoludique ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1min | Published on March 31, 2025


Ce jeu c’est InZoi, c’est le dernier-né des studios Krafton, et il s’annonce comme une véritable révolution dans le monde des simulations de vie. Imaginez Les Sims, mais avec des graphismes ultra-réalistes grâce à l’Unreal Engine 5. Fini les avatars au look cartoon, place à des personnages qui ressemblent presque à des photos ! Dans InZoi, vous incarnez un employé d’une mystérieuse entreprise, l’AR Company, chargé de gérer des personnages appelés Zois. Ce concept vous donne un peu plus de contrôle sur l’environnement, mais aussi sur l’évolution du monde qui vous entoure. Et bien sûr, vous pouvez toujours personnaliser vos maisons, organiser la vie de vos personnages et observer leurs interactions. Ce qui intrigue le plus, c’est le Smart Zoi AI, un système d’intelligence artificielle qui promet des personnages plus autonomes et réactifs. Ils sont censés prendre des décisions en fonction de leur environnement et de leurs besoins, rendant ainsi le jeu plus fluide et immersif. Un rêve pour les fans du genre ! Mais tout n’est pas encore parfait Et oui, les premiers retours soulignent quelques faiblesses : un gameplay qui manque encore un peu de profondeur et quelques bugs d’optimisation, notamment sur les configurations PC moyennes. Un problème que Krafton promet d’améliorer au fil des mises à jour. InZoi est dispo dès aujourd’hui en accès anticipé sur Steam, pour 39,99 €. De quoi attiser la curiosité de ceux qui rêvent d’une alternative aux Sims, mais avec un look plus réaliste. Reste à voir si le jeu tiendra ses promesses sur le long terme Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2min | Published on March 31, 2025


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6min | Published on March 27, 2025