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EP.16 - Chloé Grienenberger "j'aime l'idée de créer une image, raconter une histoire, faire ressentir quelque chose au spectateur" cover
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Graphic Matter

EP.16 - Chloé Grienenberger "j'aime l'idée de créer une image, raconter une histoire, faire ressentir quelque chose au spectateur"

EP.16 - Chloé Grienenberger "j'aime l'idée de créer une image, raconter une histoire, faire ressentir quelque chose au spectateur"

58min |21/03/2023
Play
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Description

Cette semaine j’ai le plaisir de recevoir Chloé Grienenberger sur le podcast.
Chloé est designer pluridisciplinaire, elle fait de la direction artistique et depuis un petit moment, beaucoup de 3D, une discipline que je n’avais pas encore explorée et que j’étais très curieuse de découvrir avec vous. 
Chloé a une passion pour la musique électronique, c’est dans cet univers qu’elle commence à travailler et les projets s’enchainent. Puis elle se découvre une forte attirance pour la 3D, alors elle se forme, toute seule. 
Pour parler de son travail, Chloé préfère le mot onirique plutôt que fantastique. Ses inspirations entremêlent la nature et le technologique. 
À travers des exemples, elle nous explique comment elle crée des mondes puis les modélise.  


➡️ @chloe.grienenberger chloegrienenberger.com 


Les références et noms cité.e.s :
- technopolol.net @technoponol_asso
- @wwwesh.studio 
- @hors_sol 
- Blender
- Udemi
- Cinema 4D
- Blaze Type blazetype.eu 
- Type Lab typelab.fr (Ep.02 avec Floriane Rousselot, fondatrice de TypeLab)
- Velvetyne
- Adobe Fonts
Typo de la cover : Sloop Script, Adobe Fonts


Découvrez les sons qu'écoutent les invité.e.s sur la playlist Graphic Matter
Pour vous inscrire à la newsletter Graphic Matter, c'est ici !  
Pour suivre les actualités du podcast sur instagram @graphicmatterpodcast
On se retrouve toutes les deux semaines pour une nouvelle rencontre. 


Vous voulez m'encourager, me faire un retour, n'hésitez pas à laisser des étoiles et un commentaire, ça aide le podcast à se faire connaître. Merci ❤️

Conception, production, curation, graphisme : Louise Gomez

Musique jingle : Gabriel Rousseau


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

Cette semaine j’ai le plaisir de recevoir Chloé Grienenberger sur le podcast.
Chloé est designer pluridisciplinaire, elle fait de la direction artistique et depuis un petit moment, beaucoup de 3D, une discipline que je n’avais pas encore explorée et que j’étais très curieuse de découvrir avec vous. 
Chloé a une passion pour la musique électronique, c’est dans cet univers qu’elle commence à travailler et les projets s’enchainent. Puis elle se découvre une forte attirance pour la 3D, alors elle se forme, toute seule. 
Pour parler de son travail, Chloé préfère le mot onirique plutôt que fantastique. Ses inspirations entremêlent la nature et le technologique. 
À travers des exemples, elle nous explique comment elle crée des mondes puis les modélise.  


➡️ @chloe.grienenberger chloegrienenberger.com 


Les références et noms cité.e.s :
- technopolol.net @technoponol_asso
- @wwwesh.studio 
- @hors_sol 
- Blender
- Udemi
- Cinema 4D
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- Type Lab typelab.fr (Ep.02 avec Floriane Rousselot, fondatrice de TypeLab)
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Typo de la cover : Sloop Script, Adobe Fonts


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Conception, production, curation, graphisme : Louise Gomez

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Chloé est designer pluridisciplinaire, elle fait de la direction artistique et depuis un petit moment, beaucoup de 3D, une discipline que je n’avais pas encore explorée et que j’étais très curieuse de découvrir avec vous. 
Chloé a une passion pour la musique électronique, c’est dans cet univers qu’elle commence à travailler et les projets s’enchainent. Puis elle se découvre une forte attirance pour la 3D, alors elle se forme, toute seule. 
Pour parler de son travail, Chloé préfère le mot onirique plutôt que fantastique. Ses inspirations entremêlent la nature et le technologique. 
À travers des exemples, elle nous explique comment elle crée des mondes puis les modélise.  


➡️ @chloe.grienenberger chloegrienenberger.com 


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Chloé est designer pluridisciplinaire, elle fait de la direction artistique et depuis un petit moment, beaucoup de 3D, une discipline que je n’avais pas encore explorée et que j’étais très curieuse de découvrir avec vous. 
Chloé a une passion pour la musique électronique, c’est dans cet univers qu’elle commence à travailler et les projets s’enchainent. Puis elle se découvre une forte attirance pour la 3D, alors elle se forme, toute seule. 
Pour parler de son travail, Chloé préfère le mot onirique plutôt que fantastique. Ses inspirations entremêlent la nature et le technologique. 
À travers des exemples, elle nous explique comment elle crée des mondes puis les modélise.  


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