undefined cover
undefined cover
#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive cover
#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive cover
Learn & Enjoy

#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive

#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive

30min |02/10/2023
Play
undefined cover
undefined cover
#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive cover
#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive cover
Learn & Enjoy

#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive

#67 - Favoriser l’engagement grâce aux serious games, avec Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive

30min |02/10/2023
Play

Description

Pour ce 67ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive.


Laurent Auneau a créé Succubus Interactive à 24 ans, alors qu’il était encore étudiant en Maîtrise d’informatique.  

  

Pionnière du Serious Game, Succubus Interactive aide les organisations à former, sensibiliser et promouvoir, en concevant des jeux sérieux sur-mesure innovants et engageants. 


Avec ses équipes, Laurent a conçu et développé plus de 190 serious games. Il intervient également régulièrement sur les thématiques de l’expérience utilisateur, de l’engagement et du serious game.


Dans cet épisode, Laurent va nous expliquer comment favoriser l’engagement des apprenants grâce aux serious games en s’appuyant sur des exemples concrets pour illustrer. 


Au programme de cet échange :

✅ Qu'est-ce qu'un serious game ?

✅ Quelle est la définition de Laurent de l’engagement ?

✅ Dans un serious game, quels sont les ingrédients qui vont favoriser l’engagement ?

✅ Quelles sont les technologies utilisées par Laurent ?

✅ Quel budget faut-il prévoir ?

✅ Quelle est la clé du succès d’un serious game ?


💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne. 


Les liens évoqués dans l'épisode : 

>> Contacter Laurent : Laurent Auneau  

>> Démos de serious games 

>> Livre blanc « Cartographie des Serious Games »  


***Faire connaître le podcast***

Si le podcast vous plaît et que vous avez envie de le soutenir, vous pouvez laisser une note 5 étoiles (de préférence 😉) ou un petit mot sur Apple Podcasts ou sur votre plateforme d'écoute préférée.


Cela ne prend que quelques minutes et cela m’aide vraiment. Merci 🙏


Vous pouvez également partager ce podcast autour de vous, pour m’aider à le faire connaître.  

Pour me proposer un thème que vous souhaitez que j’aborde, vous pouvez me contacter sur Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annemariecuinier/ 


Et pour être informés de la sortie des prochains épisodes, abonnez-vous au podcast 🙂   


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

Pour ce 67ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive.


Laurent Auneau a créé Succubus Interactive à 24 ans, alors qu’il était encore étudiant en Maîtrise d’informatique.  

  

Pionnière du Serious Game, Succubus Interactive aide les organisations à former, sensibiliser et promouvoir, en concevant des jeux sérieux sur-mesure innovants et engageants. 


Avec ses équipes, Laurent a conçu et développé plus de 190 serious games. Il intervient également régulièrement sur les thématiques de l’expérience utilisateur, de l’engagement et du serious game.


Dans cet épisode, Laurent va nous expliquer comment favoriser l’engagement des apprenants grâce aux serious games en s’appuyant sur des exemples concrets pour illustrer. 


Au programme de cet échange :

✅ Qu'est-ce qu'un serious game ?

✅ Quelle est la définition de Laurent de l’engagement ?

✅ Dans un serious game, quels sont les ingrédients qui vont favoriser l’engagement ?

✅ Quelles sont les technologies utilisées par Laurent ?

✅ Quel budget faut-il prévoir ?

✅ Quelle est la clé du succès d’un serious game ?


💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne. 


Les liens évoqués dans l'épisode : 

>> Contacter Laurent : Laurent Auneau  

>> Démos de serious games 

>> Livre blanc « Cartographie des Serious Games »  


***Faire connaître le podcast***

Si le podcast vous plaît et que vous avez envie de le soutenir, vous pouvez laisser une note 5 étoiles (de préférence 😉) ou un petit mot sur Apple Podcasts ou sur votre plateforme d'écoute préférée.


Cela ne prend que quelques minutes et cela m’aide vraiment. Merci 🙏


Vous pouvez également partager ce podcast autour de vous, pour m’aider à le faire connaître.  

Pour me proposer un thème que vous souhaitez que j’aborde, vous pouvez me contacter sur Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annemariecuinier/ 


Et pour être informés de la sortie des prochains épisodes, abonnez-vous au podcast 🙂   


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Share

Embed

You may also like

Description

Pour ce 67ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive.


Laurent Auneau a créé Succubus Interactive à 24 ans, alors qu’il était encore étudiant en Maîtrise d’informatique.  

  

Pionnière du Serious Game, Succubus Interactive aide les organisations à former, sensibiliser et promouvoir, en concevant des jeux sérieux sur-mesure innovants et engageants. 


Avec ses équipes, Laurent a conçu et développé plus de 190 serious games. Il intervient également régulièrement sur les thématiques de l’expérience utilisateur, de l’engagement et du serious game.


Dans cet épisode, Laurent va nous expliquer comment favoriser l’engagement des apprenants grâce aux serious games en s’appuyant sur des exemples concrets pour illustrer. 


Au programme de cet échange :

✅ Qu'est-ce qu'un serious game ?

✅ Quelle est la définition de Laurent de l’engagement ?

✅ Dans un serious game, quels sont les ingrédients qui vont favoriser l’engagement ?

✅ Quelles sont les technologies utilisées par Laurent ?

✅ Quel budget faut-il prévoir ?

✅ Quelle est la clé du succès d’un serious game ?


💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne. 


Les liens évoqués dans l'épisode : 

>> Contacter Laurent : Laurent Auneau  

>> Démos de serious games 

>> Livre blanc « Cartographie des Serious Games »  


***Faire connaître le podcast***

Si le podcast vous plaît et que vous avez envie de le soutenir, vous pouvez laisser une note 5 étoiles (de préférence 😉) ou un petit mot sur Apple Podcasts ou sur votre plateforme d'écoute préférée.


Cela ne prend que quelques minutes et cela m’aide vraiment. Merci 🙏


Vous pouvez également partager ce podcast autour de vous, pour m’aider à le faire connaître.  

Pour me proposer un thème que vous souhaitez que j’aborde, vous pouvez me contacter sur Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annemariecuinier/ 


Et pour être informés de la sortie des prochains épisodes, abonnez-vous au podcast 🙂   


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

Pour ce 67ème épisode, j’ai le plaisir de recevoir Laurent Auneau, fondateur de Succubus Interactive.


Laurent Auneau a créé Succubus Interactive à 24 ans, alors qu’il était encore étudiant en Maîtrise d’informatique.  

  

Pionnière du Serious Game, Succubus Interactive aide les organisations à former, sensibiliser et promouvoir, en concevant des jeux sérieux sur-mesure innovants et engageants. 


Avec ses équipes, Laurent a conçu et développé plus de 190 serious games. Il intervient également régulièrement sur les thématiques de l’expérience utilisateur, de l’engagement et du serious game.


Dans cet épisode, Laurent va nous expliquer comment favoriser l’engagement des apprenants grâce aux serious games en s’appuyant sur des exemples concrets pour illustrer. 


Au programme de cet échange :

✅ Qu'est-ce qu'un serious game ?

✅ Quelle est la définition de Laurent de l’engagement ?

✅ Dans un serious game, quels sont les ingrédients qui vont favoriser l’engagement ?

✅ Quelles sont les technologies utilisées par Laurent ?

✅ Quel budget faut-il prévoir ?

✅ Quelle est la clé du succès d’un serious game ?


💜 Cet épisode a été monté grâce au soutien de Jean-Philippe Sienne. 


Les liens évoqués dans l'épisode : 

>> Contacter Laurent : Laurent Auneau  

>> Démos de serious games 

>> Livre blanc « Cartographie des Serious Games »  


***Faire connaître le podcast***

Si le podcast vous plaît et que vous avez envie de le soutenir, vous pouvez laisser une note 5 étoiles (de préférence 😉) ou un petit mot sur Apple Podcasts ou sur votre plateforme d'écoute préférée.


Cela ne prend que quelques minutes et cela m’aide vraiment. Merci 🙏


Vous pouvez également partager ce podcast autour de vous, pour m’aider à le faire connaître.  

Pour me proposer un thème que vous souhaitez que j’aborde, vous pouvez me contacter sur Linkedin : https://www.linkedin.com/in/annemariecuinier/ 


Et pour être informés de la sortie des prochains épisodes, abonnez-vous au podcast 🙂   


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Share

Embed

You may also like