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Mon jeu du moment : Sol Cesto | Learn French cover
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Learn French | La Pause Café Croissant

Mon jeu du moment : Sol Cesto | Learn French

Mon jeu du moment : Sol Cesto | Learn French

04min |28/05/2025
Play
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Description

Hey! In today’s episode of La Pause Café Croissant, I (Gatien) am super excited to talk about a game I’ve been waiting for: Sol Cesto a brand-new indie game that just launched on Steam!

Developed by Docteur Géraud, with beautiful artwork by Chario and music by Kilirane, this game is a small but brilliant experience full of creativity and charm. I had played the demo, followed the devlogs on YouTube, and yesterday, as soon as it was released, I jumped in and loved it!

🎮 What to expect in this episode:

  • What Sol Cesto is all about: a precision-based projectile game where timing is everything

  • My full review after playing it on launch day

  • Why I love supporting indie developers

  • What makes this game so fun and visually unique

If you enjoy original indie games with personality, give Sol Cesto a try!

Sol Cesto on Steam: https://store.steampowered.com/app/2738490/Sol_Cesto

Let me know what you think, have you played it yet?


🎧 Listen now and practice with live transcription: https://lapausecafecroissant.fr

Learn French naturally with real-life conversations between native speakers.
Un podcast en français pour les débutants et niveaux intermédiaires !

☕ Support us: https://ko-fi.com/lapausecafecroissant

Follow us on Threads: https://www.threads.com/@podcastcafecroissant


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Gatien

    Bonjour ! Prenons une pause café croissant et apprenons ensemble le français. Aujourd'hui, je vous parle d'un jeu vidéo indépendant que j'attendais depuis un bon moment, Sol Cesto. Il est sorti hier sur Steam et évidemment, j'y ai joué dès sa sortie. C'est un petit jeu indé que je suis depuis plusieurs mois, voire même années, car le développement il a commencé il y a deux ans, il me semble. En fait, je le suis notamment grâce aux dev vlogs sur YouTube. Donc c'est en fait le développeur Dr Géraud qui fait des vidéos sur le développement de ces jeux vidéo. Et là, donc depuis deux ans, il fait des vidéos notamment sur ce jeu. J'ai d'ailleurs aussi testé la démo il y a quelques mois. Et donc j'étais vraiment impatient que le jeu sorte. Et je dois dire franchement, j'ai adoré. C'était même mieux que la démo. J'ai été très surpris en fait de voir tous les designs et tous les dessins qu'il y avait et aussi la profondeur de gameplay qu'il y a. Alors c'est quoi le concept du jeu ? En fait c'est un jeu un peu roguelike on va dire. C'est dans un monde en 2D avec une grille de cases qui correspondent on va dire à un niveau et avec votre personnage vous cliquez sur une ligne mais vous ne savez pas sur quelle case de cette ligne vous allez arriver. Et sur chaque case, il y a par exemple des monstres, des coffres, des pièges, etc. qui vous retirent un certain nombre de points de vie et qui ont certaines statistiques d'attaque. Et donc en fonction de ces statistiques, vous allez perdre un certain nombre de points de vie ou pas. Donc ça mélange un peu de la chance et de la stratégie avec notamment quel bonus je vais prendre durant ma partie. En prenant par exemple un bonus... pour renforcer son attaque magique, ça fait qu'on est meilleur contre les monstres magiques, et inversement, et donc tout ça, ça va mélanger un petit peu le côté stratégique et le côté RNG, donc le côté chance, parce qu'on ne sait pas exactement sur quelle case on va tomber. Donc c'est vraiment sympa, parce qu'en plus il y a différents personnages, et chaque personnage a différents pouvoirs, et donc ça va vraiment influencer votre gameplay. Parce que par exemple, il y a un personnage qui va avoir 8 points de vie, mais par contre ses statistiques d'attaque de base vont être plus faibles que l'autre personnage qui va avoir 5 points de vie. Voilà, il y a toute une réflexion comme ça à avoir dans notre gameplay et c'est vraiment sympa. Et donc l'idée au fil des parties, c'est d'accumuler des pièces d'or qui vous permettent une fois la partie finie, une fois que vous êtes mort, de tout simplement acheter des nouveaux bonus pour les parties suivantes et d'acheter aussi de nouveaux personnages. Donc durant sa partie, il faut décider par exemple si on veut envoyer l'or dans notre coffre-fort, on va dire, ou si on continue la partie avec l'or qu'on a pour acheter des bonus durant la partie en cours et pas les stocker pour après. Mais donc, si vous utilisez les pièces d'or dans votre partie, vous ne pourrez pas les avoir après, mais ça vous permet d'aller plus loin dans votre partie actuelle. Donc voilà, il y a toute une réflexion à avoir à ce niveau-là aussi. Et la chose vraiment que j'ai particulièrement aimé. Ce sont vraiment les dessins qu'il y a dans ce jeu qui m'ont vraiment plu. Donc le développeur, c'est Dr. Géraud et le dessinateur c'est Chario et je le trouve vraiment très talentueux. Il y a aussi la musique, faut vraiment pas l'oublier, qui permet de se mettre dans le mood, de se mettre vraiment dans l'ambiance du jeu et la musique elle est composée par Kilirane. Et donc vraiment tout est cohérent. Le visuel, le gameplay, la musique, on sent vraiment ce côté projet passion. Et c'est ça que j'aime dans les jeux indépendants. Donc c'est vraiment un jeu qui a une vraie identité. Et c'est vraiment pour ça que j'aime les petits jeux indépendants qui sont originaux. Et là qui mélangent réflexion, un peu de narration avec l'histoire qu'on peut suivre au fil des parties. Et bien sûr le côté chance. Ça rend le jeu très sympa à jouer et un petit peu addictif. En plus de ça, le jeu, il n'est pas cher du tout. En ce moment, il est en promo du coup avec la sortie et il ne vaut que 8 euros, je crois. Donc voilà, je vous mettrai le lien en description si jamais vous voulez y jouer. Ce n'est pas du tout sponsorisé, mais c'est vraiment parce que j'adore ce développeur, j'adore ce jeu et j'adore les dessins. Donc allez-y, foncez. Et vous, est-ce que vous aimez les jeux indépendants ? Et est-ce que vous avez des coups de cœur de jeux indépendants qui sont sortis récemment ? Dites-le moi en commentaire. C'était Gatien dans La Pause Café Croissant. A bientôt !

Description

Hey! In today’s episode of La Pause Café Croissant, I (Gatien) am super excited to talk about a game I’ve been waiting for: Sol Cesto a brand-new indie game that just launched on Steam!

Developed by Docteur Géraud, with beautiful artwork by Chario and music by Kilirane, this game is a small but brilliant experience full of creativity and charm. I had played the demo, followed the devlogs on YouTube, and yesterday, as soon as it was released, I jumped in and loved it!

🎮 What to expect in this episode:

  • What Sol Cesto is all about: a precision-based projectile game where timing is everything

  • My full review after playing it on launch day

  • Why I love supporting indie developers

  • What makes this game so fun and visually unique

If you enjoy original indie games with personality, give Sol Cesto a try!

Sol Cesto on Steam: https://store.steampowered.com/app/2738490/Sol_Cesto

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Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Gatien

    Bonjour ! Prenons une pause café croissant et apprenons ensemble le français. Aujourd'hui, je vous parle d'un jeu vidéo indépendant que j'attendais depuis un bon moment, Sol Cesto. Il est sorti hier sur Steam et évidemment, j'y ai joué dès sa sortie. C'est un petit jeu indé que je suis depuis plusieurs mois, voire même années, car le développement il a commencé il y a deux ans, il me semble. En fait, je le suis notamment grâce aux dev vlogs sur YouTube. Donc c'est en fait le développeur Dr Géraud qui fait des vidéos sur le développement de ces jeux vidéo. Et là, donc depuis deux ans, il fait des vidéos notamment sur ce jeu. J'ai d'ailleurs aussi testé la démo il y a quelques mois. Et donc j'étais vraiment impatient que le jeu sorte. Et je dois dire franchement, j'ai adoré. C'était même mieux que la démo. J'ai été très surpris en fait de voir tous les designs et tous les dessins qu'il y avait et aussi la profondeur de gameplay qu'il y a. Alors c'est quoi le concept du jeu ? En fait c'est un jeu un peu roguelike on va dire. C'est dans un monde en 2D avec une grille de cases qui correspondent on va dire à un niveau et avec votre personnage vous cliquez sur une ligne mais vous ne savez pas sur quelle case de cette ligne vous allez arriver. Et sur chaque case, il y a par exemple des monstres, des coffres, des pièges, etc. qui vous retirent un certain nombre de points de vie et qui ont certaines statistiques d'attaque. Et donc en fonction de ces statistiques, vous allez perdre un certain nombre de points de vie ou pas. Donc ça mélange un peu de la chance et de la stratégie avec notamment quel bonus je vais prendre durant ma partie. En prenant par exemple un bonus... pour renforcer son attaque magique, ça fait qu'on est meilleur contre les monstres magiques, et inversement, et donc tout ça, ça va mélanger un petit peu le côté stratégique et le côté RNG, donc le côté chance, parce qu'on ne sait pas exactement sur quelle case on va tomber. Donc c'est vraiment sympa, parce qu'en plus il y a différents personnages, et chaque personnage a différents pouvoirs, et donc ça va vraiment influencer votre gameplay. Parce que par exemple, il y a un personnage qui va avoir 8 points de vie, mais par contre ses statistiques d'attaque de base vont être plus faibles que l'autre personnage qui va avoir 5 points de vie. Voilà, il y a toute une réflexion comme ça à avoir dans notre gameplay et c'est vraiment sympa. Et donc l'idée au fil des parties, c'est d'accumuler des pièces d'or qui vous permettent une fois la partie finie, une fois que vous êtes mort, de tout simplement acheter des nouveaux bonus pour les parties suivantes et d'acheter aussi de nouveaux personnages. Donc durant sa partie, il faut décider par exemple si on veut envoyer l'or dans notre coffre-fort, on va dire, ou si on continue la partie avec l'or qu'on a pour acheter des bonus durant la partie en cours et pas les stocker pour après. Mais donc, si vous utilisez les pièces d'or dans votre partie, vous ne pourrez pas les avoir après, mais ça vous permet d'aller plus loin dans votre partie actuelle. Donc voilà, il y a toute une réflexion à avoir à ce niveau-là aussi. Et la chose vraiment que j'ai particulièrement aimé. Ce sont vraiment les dessins qu'il y a dans ce jeu qui m'ont vraiment plu. Donc le développeur, c'est Dr. Géraud et le dessinateur c'est Chario et je le trouve vraiment très talentueux. Il y a aussi la musique, faut vraiment pas l'oublier, qui permet de se mettre dans le mood, de se mettre vraiment dans l'ambiance du jeu et la musique elle est composée par Kilirane. Et donc vraiment tout est cohérent. Le visuel, le gameplay, la musique, on sent vraiment ce côté projet passion. Et c'est ça que j'aime dans les jeux indépendants. Donc c'est vraiment un jeu qui a une vraie identité. Et c'est vraiment pour ça que j'aime les petits jeux indépendants qui sont originaux. Et là qui mélangent réflexion, un peu de narration avec l'histoire qu'on peut suivre au fil des parties. Et bien sûr le côté chance. Ça rend le jeu très sympa à jouer et un petit peu addictif. En plus de ça, le jeu, il n'est pas cher du tout. En ce moment, il est en promo du coup avec la sortie et il ne vaut que 8 euros, je crois. Donc voilà, je vous mettrai le lien en description si jamais vous voulez y jouer. Ce n'est pas du tout sponsorisé, mais c'est vraiment parce que j'adore ce développeur, j'adore ce jeu et j'adore les dessins. Donc allez-y, foncez. Et vous, est-ce que vous aimez les jeux indépendants ? Et est-ce que vous avez des coups de cœur de jeux indépendants qui sont sortis récemment ? Dites-le moi en commentaire. C'était Gatien dans La Pause Café Croissant. A bientôt !

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Hey! In today’s episode of La Pause Café Croissant, I (Gatien) am super excited to talk about a game I’ve been waiting for: Sol Cesto a brand-new indie game that just launched on Steam!

Developed by Docteur Géraud, with beautiful artwork by Chario and music by Kilirane, this game is a small but brilliant experience full of creativity and charm. I had played the demo, followed the devlogs on YouTube, and yesterday, as soon as it was released, I jumped in and loved it!

🎮 What to expect in this episode:

  • What Sol Cesto is all about: a precision-based projectile game where timing is everything

  • My full review after playing it on launch day

  • Why I love supporting indie developers

  • What makes this game so fun and visually unique

If you enjoy original indie games with personality, give Sol Cesto a try!

Sol Cesto on Steam: https://store.steampowered.com/app/2738490/Sol_Cesto

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  • Gatien

    Bonjour ! Prenons une pause café croissant et apprenons ensemble le français. Aujourd'hui, je vous parle d'un jeu vidéo indépendant que j'attendais depuis un bon moment, Sol Cesto. Il est sorti hier sur Steam et évidemment, j'y ai joué dès sa sortie. C'est un petit jeu indé que je suis depuis plusieurs mois, voire même années, car le développement il a commencé il y a deux ans, il me semble. En fait, je le suis notamment grâce aux dev vlogs sur YouTube. Donc c'est en fait le développeur Dr Géraud qui fait des vidéos sur le développement de ces jeux vidéo. Et là, donc depuis deux ans, il fait des vidéos notamment sur ce jeu. J'ai d'ailleurs aussi testé la démo il y a quelques mois. Et donc j'étais vraiment impatient que le jeu sorte. Et je dois dire franchement, j'ai adoré. C'était même mieux que la démo. J'ai été très surpris en fait de voir tous les designs et tous les dessins qu'il y avait et aussi la profondeur de gameplay qu'il y a. Alors c'est quoi le concept du jeu ? En fait c'est un jeu un peu roguelike on va dire. C'est dans un monde en 2D avec une grille de cases qui correspondent on va dire à un niveau et avec votre personnage vous cliquez sur une ligne mais vous ne savez pas sur quelle case de cette ligne vous allez arriver. Et sur chaque case, il y a par exemple des monstres, des coffres, des pièges, etc. qui vous retirent un certain nombre de points de vie et qui ont certaines statistiques d'attaque. Et donc en fonction de ces statistiques, vous allez perdre un certain nombre de points de vie ou pas. Donc ça mélange un peu de la chance et de la stratégie avec notamment quel bonus je vais prendre durant ma partie. En prenant par exemple un bonus... pour renforcer son attaque magique, ça fait qu'on est meilleur contre les monstres magiques, et inversement, et donc tout ça, ça va mélanger un petit peu le côté stratégique et le côté RNG, donc le côté chance, parce qu'on ne sait pas exactement sur quelle case on va tomber. Donc c'est vraiment sympa, parce qu'en plus il y a différents personnages, et chaque personnage a différents pouvoirs, et donc ça va vraiment influencer votre gameplay. Parce que par exemple, il y a un personnage qui va avoir 8 points de vie, mais par contre ses statistiques d'attaque de base vont être plus faibles que l'autre personnage qui va avoir 5 points de vie. Voilà, il y a toute une réflexion comme ça à avoir dans notre gameplay et c'est vraiment sympa. Et donc l'idée au fil des parties, c'est d'accumuler des pièces d'or qui vous permettent une fois la partie finie, une fois que vous êtes mort, de tout simplement acheter des nouveaux bonus pour les parties suivantes et d'acheter aussi de nouveaux personnages. Donc durant sa partie, il faut décider par exemple si on veut envoyer l'or dans notre coffre-fort, on va dire, ou si on continue la partie avec l'or qu'on a pour acheter des bonus durant la partie en cours et pas les stocker pour après. Mais donc, si vous utilisez les pièces d'or dans votre partie, vous ne pourrez pas les avoir après, mais ça vous permet d'aller plus loin dans votre partie actuelle. Donc voilà, il y a toute une réflexion à avoir à ce niveau-là aussi. Et la chose vraiment que j'ai particulièrement aimé. Ce sont vraiment les dessins qu'il y a dans ce jeu qui m'ont vraiment plu. Donc le développeur, c'est Dr. Géraud et le dessinateur c'est Chario et je le trouve vraiment très talentueux. Il y a aussi la musique, faut vraiment pas l'oublier, qui permet de se mettre dans le mood, de se mettre vraiment dans l'ambiance du jeu et la musique elle est composée par Kilirane. Et donc vraiment tout est cohérent. Le visuel, le gameplay, la musique, on sent vraiment ce côté projet passion. Et c'est ça que j'aime dans les jeux indépendants. Donc c'est vraiment un jeu qui a une vraie identité. Et c'est vraiment pour ça que j'aime les petits jeux indépendants qui sont originaux. Et là qui mélangent réflexion, un peu de narration avec l'histoire qu'on peut suivre au fil des parties. Et bien sûr le côté chance. Ça rend le jeu très sympa à jouer et un petit peu addictif. En plus de ça, le jeu, il n'est pas cher du tout. En ce moment, il est en promo du coup avec la sortie et il ne vaut que 8 euros, je crois. Donc voilà, je vous mettrai le lien en description si jamais vous voulez y jouer. Ce n'est pas du tout sponsorisé, mais c'est vraiment parce que j'adore ce développeur, j'adore ce jeu et j'adore les dessins. Donc allez-y, foncez. Et vous, est-ce que vous aimez les jeux indépendants ? Et est-ce que vous avez des coups de cœur de jeux indépendants qui sont sortis récemment ? Dites-le moi en commentaire. C'était Gatien dans La Pause Café Croissant. A bientôt !

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Hey! In today’s episode of La Pause Café Croissant, I (Gatien) am super excited to talk about a game I’ve been waiting for: Sol Cesto a brand-new indie game that just launched on Steam!

Developed by Docteur Géraud, with beautiful artwork by Chario and music by Kilirane, this game is a small but brilliant experience full of creativity and charm. I had played the demo, followed the devlogs on YouTube, and yesterday, as soon as it was released, I jumped in and loved it!

🎮 What to expect in this episode:

  • What Sol Cesto is all about: a precision-based projectile game where timing is everything

  • My full review after playing it on launch day

  • Why I love supporting indie developers

  • What makes this game so fun and visually unique

If you enjoy original indie games with personality, give Sol Cesto a try!

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Transcription

  • Gatien

    Bonjour ! Prenons une pause café croissant et apprenons ensemble le français. Aujourd'hui, je vous parle d'un jeu vidéo indépendant que j'attendais depuis un bon moment, Sol Cesto. Il est sorti hier sur Steam et évidemment, j'y ai joué dès sa sortie. C'est un petit jeu indé que je suis depuis plusieurs mois, voire même années, car le développement il a commencé il y a deux ans, il me semble. En fait, je le suis notamment grâce aux dev vlogs sur YouTube. Donc c'est en fait le développeur Dr Géraud qui fait des vidéos sur le développement de ces jeux vidéo. Et là, donc depuis deux ans, il fait des vidéos notamment sur ce jeu. J'ai d'ailleurs aussi testé la démo il y a quelques mois. Et donc j'étais vraiment impatient que le jeu sorte. Et je dois dire franchement, j'ai adoré. C'était même mieux que la démo. J'ai été très surpris en fait de voir tous les designs et tous les dessins qu'il y avait et aussi la profondeur de gameplay qu'il y a. Alors c'est quoi le concept du jeu ? En fait c'est un jeu un peu roguelike on va dire. C'est dans un monde en 2D avec une grille de cases qui correspondent on va dire à un niveau et avec votre personnage vous cliquez sur une ligne mais vous ne savez pas sur quelle case de cette ligne vous allez arriver. Et sur chaque case, il y a par exemple des monstres, des coffres, des pièges, etc. qui vous retirent un certain nombre de points de vie et qui ont certaines statistiques d'attaque. Et donc en fonction de ces statistiques, vous allez perdre un certain nombre de points de vie ou pas. Donc ça mélange un peu de la chance et de la stratégie avec notamment quel bonus je vais prendre durant ma partie. En prenant par exemple un bonus... pour renforcer son attaque magique, ça fait qu'on est meilleur contre les monstres magiques, et inversement, et donc tout ça, ça va mélanger un petit peu le côté stratégique et le côté RNG, donc le côté chance, parce qu'on ne sait pas exactement sur quelle case on va tomber. Donc c'est vraiment sympa, parce qu'en plus il y a différents personnages, et chaque personnage a différents pouvoirs, et donc ça va vraiment influencer votre gameplay. Parce que par exemple, il y a un personnage qui va avoir 8 points de vie, mais par contre ses statistiques d'attaque de base vont être plus faibles que l'autre personnage qui va avoir 5 points de vie. Voilà, il y a toute une réflexion comme ça à avoir dans notre gameplay et c'est vraiment sympa. Et donc l'idée au fil des parties, c'est d'accumuler des pièces d'or qui vous permettent une fois la partie finie, une fois que vous êtes mort, de tout simplement acheter des nouveaux bonus pour les parties suivantes et d'acheter aussi de nouveaux personnages. Donc durant sa partie, il faut décider par exemple si on veut envoyer l'or dans notre coffre-fort, on va dire, ou si on continue la partie avec l'or qu'on a pour acheter des bonus durant la partie en cours et pas les stocker pour après. Mais donc, si vous utilisez les pièces d'or dans votre partie, vous ne pourrez pas les avoir après, mais ça vous permet d'aller plus loin dans votre partie actuelle. Donc voilà, il y a toute une réflexion à avoir à ce niveau-là aussi. Et la chose vraiment que j'ai particulièrement aimé. Ce sont vraiment les dessins qu'il y a dans ce jeu qui m'ont vraiment plu. Donc le développeur, c'est Dr. Géraud et le dessinateur c'est Chario et je le trouve vraiment très talentueux. Il y a aussi la musique, faut vraiment pas l'oublier, qui permet de se mettre dans le mood, de se mettre vraiment dans l'ambiance du jeu et la musique elle est composée par Kilirane. Et donc vraiment tout est cohérent. Le visuel, le gameplay, la musique, on sent vraiment ce côté projet passion. Et c'est ça que j'aime dans les jeux indépendants. Donc c'est vraiment un jeu qui a une vraie identité. Et c'est vraiment pour ça que j'aime les petits jeux indépendants qui sont originaux. Et là qui mélangent réflexion, un peu de narration avec l'histoire qu'on peut suivre au fil des parties. Et bien sûr le côté chance. Ça rend le jeu très sympa à jouer et un petit peu addictif. En plus de ça, le jeu, il n'est pas cher du tout. En ce moment, il est en promo du coup avec la sortie et il ne vaut que 8 euros, je crois. Donc voilà, je vous mettrai le lien en description si jamais vous voulez y jouer. Ce n'est pas du tout sponsorisé, mais c'est vraiment parce que j'adore ce développeur, j'adore ce jeu et j'adore les dessins. Donc allez-y, foncez. Et vous, est-ce que vous aimez les jeux indépendants ? Et est-ce que vous avez des coups de cœur de jeux indépendants qui sont sortis récemment ? Dites-le moi en commentaire. C'était Gatien dans La Pause Café Croissant. A bientôt !

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