Description
Dans cet épisode, Maxime Mary, directeur artistique du jeu vidéo Absolum, revient en détail sur son parcours et sur la construction visuelle d’un univers de fantasy brutal, expressif et profondément incarné. Illustrateur et character designer reconnu, Maxime Mary explore ici son rapport au dessin, à la narration visuelle et à la direction artistique en contexte de production. L’échange retrace la genèse graphique d’Absolum : des premières intentions artistiques jusqu’à la mise en place d’une identité cohérente, lisible et immédiatement reconnaissable à l’écran.
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