- Speaker #0
Tomb Raider sur les pas de Lara Croft, le podcast sur la saga culte du jeu vidéo. Bonjour à toutes et à tous, on est ravis de vous retrouver dans ce nouvel épisode. Alors là, on va parler de news qui sont tombées il n'y a pas longtemps, il y a très très peu de temps même, concernant Tomb Raider Legacy of Atlantis. Quand on a vu ça, on s'est dit, il faut qu'on en parle, c'est très important. Pour m'accompagner, Logan sera avec moi dans cet épisode, évidemment. Salut Logann !
- Speaker #1
Salut, comment tu vas ?
- Speaker #0
Très bien, déjà d'être avec toi, et aussi par ces news qu'on a eues hier, on enregistre le 3 juin.
- Speaker #1
Clairement, 3 juin 2026.
- Speaker #0
Exactement, et on est très content de ce qu'on a eu, alors on va réagir aux différentes news qu'on a eues.
- Speaker #1
Ouais, à chaud, on va faire un petit tour un peu de ce qu'on a vu, et discuter de notre... Point de vue en tant que fan et de joueur de Lara Croft depuis un long moment. Et voilà, mettre un petit peu les points sur les i.
- Speaker #0
Exactement. Et les barres sur les t.
- Speaker #1
Voilà.
- Speaker #0
Alors hier, par surprise, on a vu quelques screenshots du jeu. Des nouveaux screenshots qui ont leaké sur le PlayStation Store brésilien. Donc en fait, il y a eu cinq screenshots qui ont été dévoilés, entre guillemets.
- Speaker #1
Qui ont fuité, ouais.
- Speaker #0
Qui ont fuité, c'est ça, ouais. On va commencer par... le screenshot où Lara pointe ses deux pistolets dans ce qu'il semble être la Grèce. Alors, qu'est-ce que tu penses, Logan, du modèle de Lara, ici ?
- Speaker #1
Alors, alors, alors, alors, sur ce screen-là, enfin, sur ce que j'ai vu, déjà, elle est belle, quand même. Voilà, il faut dire les choses comme elles le sont. Franchement, moi, je la trouve plutôt jolie. Sur cet aspect-là, elle s'est réussie. J'avoue que je n'ai pas encore trop l'habitude de la voir, cette Lara nouvelle, parce que c'est qu'elle a la réunifiée. Elle ressemble à un mélange de plein de Lara qui ont déjà existé, notamment celle du reboot et un peu aussi de LAU. C'est une sorte un peu de l'hybride entre surtout du Tomb Raider, du Rise, on va dire, du Shadow même parfois, et du Underworld surtout. Autant dans la posture, dans la pose, dans l'idée, dans l'énergie du personnage. Moi, ça me plaît parce que je trouve que c'est correct. Pas de grande prise de risque vis-à-vis de ça. Elle est jolie, beau visage. On retrouve une silhouette qui fait penser à la Lara au début de sa carrière, dans les années 90. Donc ça aussi, c'est plutôt une bonne chose. Et au niveau du vêtement, je trouve que ça lui va bien. Enfin, je trouve ça plutôt cool. Donc franchement, elle tabasse. Elle envoie du bois, comme on dit. Moi, elle me plaît comme ça.
- Speaker #0
Oui, je te rejoins aussi. Son visage fait penser à celui de la Lara du reboot, en fait. Même sa coiffure et tout. Sa coiffure aussi. Après, elle est plus confiante, je dirais, dans l'attitude. dans la posture qu'elle dégage. Donc c'est très bien. C'est vraiment de la Ronny Fee. Donc on retrouve son collier.
- Speaker #1
Oui, le collier de Jade. Le fameux.
- Speaker #0
Ah oui. Qui fait couler beaucoup d'encre dans le fandom.
- Speaker #1
Ah oui. Il fera toujours couler autant d'encre chez moi parce que je le trouve toujours fatigant. Mais c'est comme ça. Je pense qu'il laisse ça pour pouvoir ne pas trop faire une coupure brutale entre l'ère du reboot et ce qui se passe aujourd'hui. Parce que je pense que c'est pour que les gens qui ont connu Lara Croft à l'ère du reboot ne soient pas trop perdus, tu vois. par les changements. Ils vont se dire qu'elle porte toujours le collier, qu'elle a les pistolets de Ross, les doubles pistolets. C'est une Lara qui a vécu l'Yamatai. C'est de la continuité. Ils font en sorte, je pense, d'éviter d'être trop dans un concept qui n'a rien à voir par rapport à ce qu'ils avaient amené sur la table.
- Speaker #0
Et puis, on peut voir que Lara a quelque chose sous le premier gauche. Qu'est-ce que ça peut être ? Probablement son grappin, en fait.
- Speaker #1
Oui, c'est le grappin, je pense.
- Speaker #0
Parce que la Lara de les jeunes, Underworld Anniversary n'avait pas le grappin non,
- Speaker #1
elle avait le niveau de sa taille à la ceinture,
- Speaker #0
c'est ça, donc c'est un changement on verra comment ça sera dans le jeu mais il y a le retour du grappin déjà donc c'est très bien,
- Speaker #1
j'ai une hypothèse dessus je pense que ça va peut-être remplacer toute la mécanique de tirer des objets avec l'arc à l'époque, je pense que ça permettra de pouvoir éventuellement cibler certains éléments du décor pour qu'elle puisse tirer elle-même à la main donc moi je pense que ça vient pour ça, voilà parce qu'on a vu aucune trace de l'arc pour l'instant, dans son arsenal d'armes. C'est une hypothèse, mais je pense que ça va être réutilisé. Je l'expliquerai pourquoi derrière.
- Speaker #0
Ça sera un peu comme dans la légende, tirer des objets avec le grappin.
- Speaker #1
C'est ça. Parce que il ne faut pas oublier que pour le contexte, ce qu'on va voir avec Legacy of Atlantis, et même par rapport à cette itération de Lara Croft, ce sera une version qui va retourner vraiment vers du Underworld. Il faut se préparer à ça. Parce que Catalyst, c'est les événements qui vont se passer dans les Réunifiés, après Underworld. donc ils reviennent en fait de plus en plus vers la Lara qu'on a connue avec Legend Aledarsari et forcément Underworld donc c'est logique de les voir repartir dans une Lara qui est acrobatique qui fait des pirouettes de gymnaste sur des barres parallèles et qui utilise du coup un grappin. Donc ça c'est des choses et du combat corps à corps je pense qu'on va revoir ça. Beaucoup.
- Speaker #0
Une bonne première image en tout cas. La deuxième image nous montre Lara cette fois-ci dans le palais de Midas. Une belle image pour que ça puisse sombre par rapport aux deux autres versions de Tomb Raider 1 et Anniversary. Au moins la statue est en or de Midas.
- Speaker #1
Et on peut même voir sa main qui est positionnée comme dans Anniversary en bas à droite.
- Speaker #0
C'est vrai, exactement. Et ça, ça donne envie. Déjà avec toutes ces colonnes qui proviennent de la mythologie grecque, ces boucliers en or aussi. L'or est vraiment mis en avant dans ce début de niveau. Je sais pas si c'est le début, mais dans cette salle en tout cas. Et on peut voir quelque chose en zoomant, on peut voir un mercenaire.
- Speaker #1
Un mercenaire. Et ça, ça m'a surpris. Ah ouais, ça m'a surpris de voir ça. Oui, aïe C'est marrant parce que je me suis fait un peu crier dessus sur internet dès que j'ai commencé à dire que c'était un red flag. pour moi mais j'explique après pourquoi c'est un red flag mais je sais qu'il y a des gens qui s'y attendent parce qu'ils partent du principe que la version enfin les jeux du reboot sont très axés à action-aventure donc ils s'attendent en fait à avoir des mercenaires des gens à malheureusement buter comme ils disent donc j'espère juste que ce ne sera pas too much vraiment j'avoue et c'est pour ça que je parle d'un red flag parce qu'en fait malheureusement Tomb Raider 1 et Anniversary c'est un des jeux qui était très sage au niveau des ennemis Merci. Dans le sens où il n'y avait pas d'ennemis humains à part à des endroits spécifiques. Et c'était principalement les protagonistes du jeu.
- Speaker #0
Ça peut briser le sentiment de solitude. Exact.
- Speaker #1
Attention, parce qu'encore une fois de plus, même si pour moi c'est un red flag pour l'instant, je n'ai pas l'exécution finale. Donc je ne sais pas. Peut-être qu'on en aura très peu. Peut-être qu'il vient venir interférer ou peut-être aider. Imaginons Pierre ou Larsson, j'en ai aucune idée. Mais pour une businessman comme Nathla, ça fait sens qu'elle ait des mercenaires. Donc ils peuvent jouer là-dessus. Mais je n'en sais rien pour l'instant. ce ne sont que des hypothèses mais en tout cas ça me fait peur parce que je trouve que ça casse l'immersion et ce côté solitude de prendre le temps d'explorer les endroits seul à devoir te cacher de gars et de les buter je préfère le côté sage on est circonspect sceptique pour l'instant mais ça reste très beau quand même l'environnement est magnifique les gens qui ont bossé dessus ils sont encore pas plus c'est... fait un très très beau travail et j'aime l'aspect un peu crevasse du tombeau de Midas dans leur version parce qu'en fait ça fait un peu l'endroit qui est vraiment perdu mais entre 2-3 cratères dans une montagne donc c'est assez sympa,
- Speaker #0
j'aime bien alors la troisième image nous montre cette fois-ci l'Egypte, ah là là et que c'est beau, même si on peut voir de la pâture jaune, ah là là ça va nous guider second red flag Merci.
- Speaker #1
encore une fois de plus pour moi je dis que c'est un red flag mais je pense que s'ils reprennent le principe des jeux reboot notamment Shadow on peut dans les options choisir si on veut être guidé ou pas.
- Speaker #0
En tout cas c'est très bien graphiquement quoi, même les jeux de lumière tu vois.
- Speaker #1
Ah ben ça je pense que c'est le temple de Kamoun le tout début.
- Speaker #0
De Hamoun Hamoun pardon,
- Speaker #1
c'est le temple de Hamoun au tout début quand elle arrive en fait avec sa moto et elle descend en rappel et ça la descente en rappel c'est quelque chose qui est très très reboot, ils adorent ça
- Speaker #0
c'est leur dada ils adorent ça ouais c'est dommage qu'on ait pas vu de platforming j'aurais bien aimé voir l'art grimper et tout alors on en a vu très très peu mais pas sur les screens par contre présents du leak non pas des screens fuités non bon bah ça promet pour l'Egypte en tout cas ah oui alors la quatrième image nous montre l'art en train de résoudre une énigme oui et ça au moins c'est un très bon point les énigmes ce qu'il montrait pour l'instant ça a l'air très bien et justement tu parlais du grappin Et je pense que ça peut nous être utile pour justement résoudre des énigmes.
- Speaker #1
Oui, c'est ça. Déjà, je trouve que l'image, pareil, c'est encore très beau. J'aime beaucoup l'aspect un peu shadow qu'on retrouve dans les décors. Parce que ça s'est passé au Pérou, pardon. Enfin, pas forcément au Pérou, Pérou, mais c'était pas loin.
- Speaker #0
En Amérique latine.
- Speaker #1
Exactement. Au niveau des corps d'Ir des Andes, donc c'est à côté. Donc voilà, on voit des très beaux décors. On voit qu'il y a beaucoup d'or. Ça, j'aime ça. parce que ça rajoute du côté réaliste, archéologique à l'environnement. Et je trouve que c'est important, surtout pour un jeu comme Tomb Raider. Et comme on disait, on la voit avec son grappin à la main attraper un morceau de rouage et le tirer vers elle. Donc on ne peut qu'imaginer que ce grappin va pouvoir servir pour du rappel, pour de l'escalade. et éventuellement pour résoudre des puzzles, je pense. Donc, c'est sympa, c'est beau. Et j'ai vu un article, enfin un article, j'ai vu un morceau d'article quelque part qui explique en fait apparemment que Legacy of Atlantis, c'est un jeu qui va contenir des zones qui vont être connectées entre elles. Voilà, des choses qui vont nous permettre de pouvoir découvrir les endroits que nous, on a connus dans les premières versions, mais sous un autre angle. Donc, j'ai hâte de voir comment ça sera en vrai.
- Speaker #0
Ça sera des hubs.
- Speaker #1
Je pense.
- Speaker #0
Des zones interconnectées, oui. Comme dans ton monde dans le 4 et les jeux du reboot.
- Speaker #1
Ouais, il y a clairement moyen.
- Speaker #0
Très bon point, quoi, les énigmes.
- Speaker #1
Il faut, parce que le problème, c'est que quand tu regardes, par exemple, le reboot, à l'époque où il est sorti, il y avait Uncharted qui était là, et j'ai vu qu'Uncharted, justement, New Enigmes et tout, il y en avait. C'est quelque chose qui était quand même assez présent à certains points, hormis le gunfight, qui est quand même à la base de tout, je trouve. Là, c'est intéressant, parce que ça remet bien un peu Tomb Raider sur une base qui lui correspond un peu plus, au niveau de l'ADN de la licence. C'est quelque chose qui manquait cruellement. Selon moi, tant mieux que ce ne soit pas dans un tombeau bonus. Et que ce soit vraiment central au jeu.
- Speaker #0
Bien sûr, ouais. Et enfin, le dernier screenshot nous montre Lara en train de combattre des raptors, des dinosaures. Et là, ils sont beaucoup plus grands avec des plumes. Dans Anniversary, ils tombent à deux. Donc on sent le danger, la menace.
- Speaker #1
Ils ont l'air très agressifs.
- Speaker #0
En tout cas, graphiquement, c'est soigné. Et c'est que la version alpha, je crois, du jeu. ça va encore être peaufiné dans les mois à venir.
- Speaker #1
Alors ce qu'il faut que les gens comprennent c'est ce que nous on a actuellement c'est très alpha faut pas oublier ça.
- Speaker #0
C'est quoi une version alpha ?
- Speaker #1
Alors dans le développement d'un jeu généralement t'as plusieurs phases t'as des phases, donc on va pronommer par exemple des phases de pré-production des phases de production et différents après-types de phases de production notamment alpha, beta jusqu'au retail, donc jusqu'à la sortie et en gros ce sont différents points du développement ça va surtout être par rapport après aux bases ensuite de l'optimisation du travail de résolution de bug par exemple donc ça va surtout dépendre de ça mais tout ce qui est alpha et early ce sera surtout vraiment les débuts où est-ce qu'ils vont commencer vraiment à créer les assets à poser les environnements à tester les niveaux, à les créer, les concevoir et ensuite après c'est surtout du peaufinage ou des fois ils vont carrément supprimer des zones comme dans ce pauvre tombe à l'heure 6 et laisser dans un retail que 10% du jeu quoi mais là pour le coup c'est un triple A, donc ils ont des gros moyens. Honnêtement, pour un jeu en version alpha, je trouve qu'ils sont vachement avancés sur certains aspects.
- Speaker #0
Au moins, déjà graphiquement,
- Speaker #1
oui. Et comme le jeu a été développé avec Unreal Engine 5, la version Unreal Engine 6 est sortie il y a peu. Sachez-le, peut-être que ça leur permettra de pouvoir expérimenter un peu avec le jeu et tester des choses.
- Speaker #0
Et donc, plusieurs heures plus tard a eu lieu le State of Play de Sony. de PlayStation événements dans lesquels sont montrés les jeux à venir parmi lesquels il y avait Tomb Raider Legacy of Atlantis un nouveau trailer ouais un nouveau trailer et là et là on en a pris plein les yeux c'est le moins que je peux dire
- Speaker #1
Pour rester poli.
- Speaker #0
Qu'est-ce que tu as pensé globalement du trailer ?
- Speaker #1
C'est très intéressant, mais souvenez-vous, il y a plusieurs mois de ça, je disais que je n'avais pas forcément de hype et que c'était la première fois qu'un projet Tomb Raider me faisait plus peur que hype, pour de nombreuses raisons qui me sont justes, selon moi. Et quand j'ai vu cette cinématique, j'ai ressenti une hype parce que je me retrouve sur un terrain familier, dans le sens où je retrouve une larabe... plus coquettes avec des vêtements adaptés aux situations de l'environnement c'est un ça me rappelle tellement Tomb Raider Legend Tomb Raider Anniversary et j'ai grandi avec ces jeux là donc j'ai passé le plus de temps sur Tomb Raider Legend que tous les autres jeux Tomb Raider confondus sachez le donc c'est toujours très surprenant ce que je dis mais c'est la vérité et de voir ça ça m'a fait plaisir parce que de la revoir acrobatique de la revoir au sommet de son art on va dire de la revoir comme une fille qui aime le danger et qui aime l'action et enfin on retrouve des éléments d'elle qui manquaient cruellement depuis une dizaine d'années voilà et j'en pouvais plus de la voir avec son piolet à sauter sur les montagnes et à pleurer parce qu'elle cherchait son père là tu la sens beaucoup plus comme une fille qui a l'endroit où est-ce qu'elle est censée être tu vois c'est son environnement c'est son terrain de jeu et ça ça me plaît ça dans l'attitude beaucoup.
- Speaker #0
Exactement en fait on la retrouve en terrain connu et ça fait du bien c'est rafraîchissant après la trilogie du reboot traqué sur la survie et sur l'horreur et tout donc ça fait plaisir et puis franchement pour de l'alpha c'est très beau je trouve c'est pas encore peaufiné ça se voit c'est unfinished donc peu fini pas terminé mais après il y a peut-être des éléments qui vont un peu me rendre sceptique j'expliquerai un peu plus tard peut-être qu'il y a la pâte trop présente du reboot dans le level design on en parlera de ça ouais mais sinon globalement j'aime bien j'aime bien l'art aussi comment elle est la voix de comment elle s'appelle Alex Alex Alex je sais plus c'est très honteux je me rappelle plus la comédienne de doublage voilà sorry la comédienne de doublage de l'art est très bien on retrouve un peu son côté sassy notamment avec Larson ça fait hyper plaisir et franchement ça donne envie de voir la suite quoi peut-être au summer game face on verra mais en tout cas voilà
- Speaker #1
J'ai vu des interviews passer il y a peu, parce qu'elle était avec ce cher voice actor de Indiana Jones. Alors, sachez-le que j'ai hurlé dans ma tête parce que c'est quand même... Troy Baker. Troy Baker, merci beaucoup. Parce que c'est quand même les deux personnes les plus importantes dans ma vie, Lara Croft et Indiana Jones. Alors, doutez-vous bien que j'étais dans tous mes états de voir ça. Ce qui m'a fait un peu peur, c'est quand elle a discuté du fait que Lara Croft, c'était une protectrice de gens et d'artefacts. Et j'étais là, moi, genre...
- Speaker #0
Ouais, je peux comprendre pourquoi.
- Speaker #1
Alors... ok mais il faut je pense nuancer les propos parce que voilà si ils parlent peut-être de Lara Croft que eux ils ont dedans la version de Kusla Dynamics vous la gardez dans votre coin y'a pas de soucis mais en tout cas la Lara Classique c'était quand même une femme qui était les gens voilà quoi c'est vrai c'était quand même quelqu'un d'assez introverti et privé la Lara Classique donc ouais c'était une femme assez solitaire quand même mais ça change et ça fait un peu peur pour l'instant mais à voir comment il est découpé tu vois dans le scénario voilà c'est surtout ça parce que la seule chose qui me gêne maintenant aujourd'hui à l'instant T c'est l'écriture ne faites pas n'importe quoi s'il vous plaît mais j'ai quand même confiance en eux je suis quelqu'un qui va beaucoup critiquer mais je garde espoir comme j'ai expliqué dans les autres épisodes je garde toujours espoir parce que c'est Lara Croft tu vois bien sûr alors le début du trailer nous montre deux environnements donc la vallée perdue et la cité de Ramun ah franchement l'Egypte j'adore c'est magnifique avec ce stin c'est très beau et ce qui est intéressant c'est que je n'ai pas trop l'impression qu'il y a des éléments d'escalade pour l'instant dans ce décor là peut-être que je me trompe mais en tout cas c'est très très beau et je pense que l'Egypte on va pleurer s'ils nous mettent les pyramides vraiment qu'on les voit au loin mais à l'aide peut-être les piliers blancs à gauche alors s'ils reprennent vraiment l'aspect Anniversari peut-être parce qu'elle passait quand même par les piliers qui étaient à gauche c'est vrai à voir, mais en tout cas c'est super beau on ressent un peu la chaleur de l'environnement et ça j'aime bien ça aussi une belle image de la Vallée Perdue aussi rien de transcendant mais ça fait plaisir de voir la chute d'eau et tout. Alors je pense que c'est la section au niveau du temple de Kualopec, tu vois c'est la porte, c'est ça ou alors c'est peut-être pas la porte principale parce qu'on voit quand même une deuxième porte dans le trailer, on y reviendra, ou alors c'est juste un passage vers une zone qui t'amène peut-être vers des hauteurs dans la montagne, on verra
- Speaker #0
C'est clair. Ensuite, on voit le début du Pérou avec une nouvelle tenue pour Miss Croft. Alors là, la tenue, je la trouve très bien.
- Speaker #1
Ah, c'est trop beau.
- Speaker #0
Très moulante. Elle me fait penser un peu à Kate Walker dans Symeria. Avec le guide en plus. Après, il y a des éléments qui font penser inévitablement au reboot, quand la robe tombe et se raccroche avec son piolet.
- Speaker #1
Alors, tu vas rire, mais je crois que je l'ai dit. Alors, peut-être que j'ai oublié de le dire. Réverifié, je regarderai en off, mais je crois que j'avais dit Merci. qu'ils étaient vachement kinky avec ça. C'est un truc qu'ils adorent faire. Je ne comprends pas. À chaque jeu Tomb Raider moderne, elle va se prendre une gamelle de l'extrême et elle va se rattraper in extremis avec son piolet dans les montagnes. Ils adorent ça. Mais ils adorent ça. Que ce soit Shadow, que ce soit Rise, que ce soit Tomb Raider 2013, c'est leur kink. Je ne sais pas. Il y a un truc avec ça qu'ils refusent de laisser tomber. Je trouve ça super drôle. À chaque fois, elle est là avec son piolet dans les mains. Ma fille !
- Speaker #0
C'est pas nécessaire.
- Speaker #1
en fait c'est même pas ça c'est que alors je comprends pourquoi est-ce qu'ils l'ont fait encore une fois de plus c'est pour que les joueurs du reboot ne se sentent pas perdus je comprends voilà pour que les gens qui ont joué à Tomb Raider en 2013 et Rise etc qui se disent ah c'est Zendara que l'on connait voilà on est sur un terrain voilà on connait ce terrain là sauf que pour quelqu'un comme moi bah en fait je vais me dire c'est pas nécessaire vous l'avez fait 3 fois c'est bon vous avez fait ça pendant 10 ans c'est bon Il faut passer à autre chose et on met ça de côté. Le kink, vous le gardez chez vous.
- Speaker #0
Et on voit aussi Lara Croft dans un hôtel à Calcutta en Inde. Un certain Larson l'aborde en lui disant « Tu es dur à trouver. J'ai dû parcourir la moitié de la planète pour te trouver. » Et Lara qui lui répond « Tu m'as trouvé. » Et bien voilà, c'est Lara badass.
- Speaker #1
J'adore parce qu'en fait Merci. Tu sens qu'elle en a rien à foutre, genre elle est là, elle est à qui ça me sourire dans le coin, et tu veux quoi du coup mon garçon ? Il y a un souci ? C'est ça,
- Speaker #0
exactement.
- Speaker #1
Et ce qui est intéressant dans sa pose, c'est qu'il y a un retour d'une certaine part de féminité, je trouve, dans son attitude. et ça c'est important parce que ça fait partie de son ADN c'est un personnage qui était très j'ai envie de dire un peu femme fatale mais c'est pas le bon mot tu vois je cherche le bon mot et je le trouve pas mais ça fait partie d'elle tu vois son côté très aristocratique genre elle a une bonne posture elle parle sans crainte elle aime le conflit parce qu'elle sait qu'elle gagne quand même et elle avait cette assurance en elle voilà et ça je trouve qu'on le retrouve dedans et ça m'a surpris d'ailleurs je trouve que son modèle 3D il me paraît un peu différent de la version de la bande-annonce qu'on avait eu du jeu alors je trouve qu'elle a 50 têtes différentes dans la bande-annonce voilà ouais alors soit soit c'est parce que c'est différents footages à différents moments du développement ce qui est fort possible fort probable soit c'est juste parce que le look il est pas encore tout à fait consistant et qu'il teste pour voir comment les gens réagissent voilà simplement je trouve qu'elle est très belle dans la cinématique après c'est pas
- Speaker #0
C'est peut-être une version de Lara cinématique dans la version des cinématiques et une autre in-game.
- Speaker #1
C'est tout à fait possible.
- Speaker #0
Moins détaillé, du coup.
- Speaker #1
C'est tout à fait probable.
- Speaker #0
Alors ensuite, on voit Lara dans les cavernes du Pérou. Elle fait de la gymnastique. Et je me demande si la porte qu'elle doit atteindre, ce n'est pas chronométrée. Et que du coup, elle fait cette gymnastique-là pour essayer d'arriver à temps au bout de la porte, de la pièce, pardon, d'atteindre la porte.
- Speaker #1
C'est une bonne question. mais j'ai envie de dire... je sais pas parce que en fait la porte elle est entre-ouverte mais comme un peu affaissée sur l'avant surtout la gauche donc bonne question moi je pense que c'est surtout parce que c'est c'est quelque chose qui était gracieux et très athlétique et c'est surtout ça fait tellement sens avec le personnage qu'elle incarne quand même et pour en plus voilà éviter des pièges il n'y a rien de plus badass que ça quoi genre elle est là elle fait 40 pirouettes et là tu lui dis mais en fait jeuse olympique voilà j'adore voir ça moi pareil
- Speaker #0
Et on retrouve les fameux leviers à tirer pour ouvrir les portes. Ça fait plaisir. Et un ours qu'on doit combattre.
- Speaker #1
Eh oui.
- Speaker #0
Iconique comme ennemi au début.
- Speaker #1
Et puis ce salto qu'elle nous fait là pour l'esquiver, magnifique ça.
- Speaker #0
Ouais, mais c'est bizarre comme elle tire bizarrement, je trouve. Chaque pistolet à leur tour.
- Speaker #1
Peut-être que c'est juste parce que c'est une version ancienne. Ou alors vraiment, peut-être qu'ils ont fait ça comme ça. Et si c'est le cas, il y aura forcément quelque chose qui le justifiera. J'espère pour eux parce que sinon après, on va râler.
- Speaker #0
ensuite on voit de très très belles images de l'Egypte notamment cette salle avec la statue du dieu Horus avec son ankh oui c'est très joli franchement c'était un de mes passages préférés du trailer parce que c'est très atmosphérique et notamment la petite séquence suivante où Lara doit utiliser comment dire un miroir qui projette de la lumière je sais pas dans quel niveau ça sera peut-être le sanctuaire du Sion tu vois l'endroit dans l'adversary où est-ce que tu avais le...
- Speaker #1
l'obélisque qu'il fallait faire soulever là et qu'il faisait après une pyramide avec des faisceaux peut-être c'est ça quoi ça me fait penser moi qui ai joué au jeu le cercle ancien d'Indiana Jones il y a une section comme ça en Égypte même dans Temple d'Osiris à Rakovt donc j'ai crié et là tu peux voir la grapette que tu peux faire oui de toute façon c'est simple dès que ça parle Indiana Jones j'ai le crâne rasé tu dois souvent te le raser le crâne ah oui complètement ah ah
- Speaker #0
Ensuite, on retrouve Lara au Pérou, qui va résoudre une énigme en utilisant ses jambes, ses pieds, en grimpant aussi. Donc ça fait hyper plaisir de voir que les énigmes sont autant mises en avant. J'aime bien ces détails du décor, que ce soit la végétation, les rouages.
- Speaker #1
C'est très joli parce que ça montre bien que c'est des énigmes qui ont été complètement réimaginées et repensées, et que ce n'est pas juste des petits rouages. on prend, on pose et on actionne un levier comme à l'époque. On sent qu'il y aura de la recherche, je pense, beaucoup dedans par rapport à tout ça. Je pense que ça va nous surprendre énormément à quel point le jeu va nous demander de réfléchir. C'est ça qu'on veut dans Tomb Raider, personnellement. J'attends ça. J'attends un jeu qui ne se fasse pas avec la manette où tu appuies juste sur le bouton avancé et que tout est scripté. Moi, j'attends un jeu où vraiment, on est censé se poser, on est censé se perdre et on est censé être émerveillé par les environnements et vouloir tout découvrir. c'est le plus important dans un Tomb Raider c'est le meilleur jeu pour te faire apprendre des choses historiquement parlant et pour te laisser place à de la découverte mais vraiment qui te fait apprendre des choses et ils ont vraiment l'or entre les mains avec des concepts de jeux comme ça parce que tu peux les réutiliser et tu peux vraiment en faire des mini leçons d'histoire c'est clair un peu la Assassin's Creed ni plus ni moins oui
- Speaker #0
C'est ça, une volonté pédagogique
- Speaker #1
Et que Zach ottement
- Speaker #0
Du coup je pense que ça va peut-être Jouer avec l'environnement Et peut-être qu'il y aura des options pour Régler la difficulté des énigmes Dans le jeu,
- Speaker #1
comme dans Shadow C'est possible et je pense que ce sera Un peu un mélange de plein de choses, ce sera un mélange de réflexion Ce sera un mélange de timing, ce sera un mélange de De skills aussi avec le déplacement de Lara Ce sera un mélange d'acrobatie Et ça moi j'adore ça en fait, tu vois de me dire que Tu dois accéder à un levier pour aller faire des pirouettes pour aller au... dans une porte qui se ferme et tout. C'est du Tomb Raider, voilà. C'est ce qu'on attend de ça, tu vois.
- Speaker #0
Oui. Plus tard, on retrouve Lara qui ouvre les portes d'un temple. Alors pour moi, elle ouvre les portes de la cité de Vilcabamba. À la fin des cavernes.
- Speaker #1
Il y a un très beau plan d'aile quand même. Quand on la voit ouvrir la porte, je la trouve super super belle. Vraiment...
- Speaker #0
C'est très visage reboot.
- Speaker #1
Ouais, mais elle reste belle.
- Speaker #0
Oui.
- Speaker #1
Parce que l'idée avec le reboot, c'est que moi, j'ai toujours trouvé jolie. Toujours. Ça n'a jamais été la discussion. c'est surtout l'écriture qui me chagrinait le plus et les décisions qui ont été prises en termes de game design mais sinon après Lara Croft en elle-même elle a toujours été belle peu importe la version je trouve qu'elle a toujours quelque chose bien sûr,
- Speaker #0
très belle image d'elle mais là elle est belle quoi et ensuite on découvre enfin Nathla Jacqueline qui a l'air plus jeune que dans Anniversary et Tomb Raider tu sais quoi,
- Speaker #1
moi la première chose qui m'a frappé c'était ses mains parce qu'elle a des mains qui sont quand même super grandes pour une femme et ça me rappelle énormément la version à l'idarsari parce qu'elle avait des longues mains, des longs doigts ça se trouve, je pense qu'au fur et à mesure du jeu, elle va se transformer elle va devenir de plus en plus immonde au fur et à mesure je sais pas pourquoi mais je pense que ça va être, on va se rendre compte qu'elle est pas forcément humaine tu vois, peut-être au niveau des yeux j'espère qu'on aura des indices en mode genre qu'elle a des yeux qui vont commencer à se transformer ou alors à glitcher tu vois, genre ça serait effrayant en fait de la voir shape shift devant nous, tu vois ce que je veux dire ? en mode un peu reptilienne tu vois genre ce serait non mais ce serait trop cool parce que c'est quand même un monstre il ne faut pas l'oublier c'est clair il y en a qui ont dit sur internet on dirait Taylor Swift c'est vrai je crois que j'avais dit alors j'avais dit un truc qui était complètement absurde mais j'avais dit que pour moi en fait c'était une actrice de films de série B mais tu sais genre c'est les films de série B qui passent l'après-midi sur TF1 avec un peu la la baby-sitter qui est un peu amoureuse de Jason et qui trompe son mari non mais vraiment c'est la vague moi quand je l'ai vue je me suis dit ok ok série B en fait c'est On dirait Sophie Alec quand même.
- Speaker #0
C'est vrai. Ensuite, on voit assommer un mercenaire dans la Grèce,
- Speaker #1
je dirais.
- Speaker #0
C'est bizarre qu'il y ait des mercenaires.
- Speaker #1
Ce qui est intéressant, c'est que le mercenaire a un N sur le gilet. Un N comme Natla.
- Speaker #0
Ah oui, Natla Technologies. C'est pas le logo de ton barrière, de l'entreprise ?
- Speaker #1
Non, je crois pas. Ou alors peut-être la version de Varsari. Mais c'est un N. Sachez-le, c'est un N. Deux choses qui m'interpellent avec ça. Deux théories. soit c'est des mercenaires qui sont engagés par Natla pour traquer Lara sur sa route pourquoi pas soit ce sont des mercenaires qui n'ont rien à voir avec Natla et Lara et qui sont juste dans un mauvais endroit au mauvais moment mais ça j'ai changé en doute un peu soit c'est des mecs qui bossent pour Larsson ou alors qui bossent pour Pierre pourquoi pas soit c'est juste des mecs qui cherchent l'artefact aussi enfin les morceaux du sion et en même temps que Lara voilà pour essayer de la devancer ou alors peut-être qu'il y a ce côté compétitif entre Lara, Larsson et Pierre qui sera peut-être plus prononcé Et ça sera peut-être un peu ce sentiment de course contre la monde, tu vois. Parce qu'ils sont quand même un petit peu à jouer l'un avec l'autre sur qui arrivera au premier, sur aller chercher l'artefact, tu vois, le morceau. Donc il y a plusieurs choses qui sont possibles.
- Speaker #0
Il faut oublier qu'il y a la société des Raiders, des pires de tombe.
- Speaker #1
Oui, oui. Mais eux, je pense qu'ils se sont plus en mode aller avec Lara Croft, pour le coup. Pas des ennemis.
- Speaker #0
Ah ouais. Peut-être qu'ils sont des ennemis dans Catalyst. Alors,
- Speaker #1
il y a une théorie par rapport à ça, mais c'est la mienne. Donc ceci est mon interprétation actuelle. On verra. Mais je pense que la Society of Raiders, ça va démarrer comme une sorte de groupe des gens qui vont bosser avec Lara Croft. Donc des gens qu'elle connaît, des gens qu'on a vu d'autres jeux, dont on en reparlera dans quelques secondes, qui vont travailler avec elle. Et il se peut que d'autres soient recrutés après, pendant la période de Catalyst, et qui vont s'avérer être des traîtres. Et on va se retrouver à faire de la course avec des gens qui vont nous faire confiance, d'autres qui vont nous brosser chemin. etc etc etc je le vois comme ça en fait je le vois comme une sorte de au début ça marche et en fait ça se casse la figure après voilà je le vois un peu comme ça on verra mais je pense qu'on retrouvera des visages familiers et Dieu merci il n'y a pas Sam voilà bye bye ensuite
- Speaker #0
une séquence typiquement du reboot pour moi avec le T-Rex avec le grappin qu'est-ce que t'en penses ?
- Speaker #1
alors je pense que ça rejoint la théorie que j'avais eue sur le fait que je trouve que dans que le boss Merci. fight contre le T-Rex sera en plusieurs parties à plusieurs endroits différents et qu'il y aura une espèce de cache-cache à un moment contre lui parce que c'est en fait un dinosaure donc il est assez résistant et je pense pas qu'elle pourra la battre avec ses petits pistolets comme ça en fait, je pense que ce sera de l'épuisement qui feront gagner Lara face au T-Rex, tu vois. Un truc comme ça.
- Speaker #0
Ou alors une sorte de piège qu'on devra nous-mêmes monter, créer, pour essayer de la tirer dedans, tu vois. Je le vois un peu comme ça, voilà. Plusieurs sections, et ça me rappelle énormément, tu sais quoi ? Relic Run.
- Speaker #1
Oui, je pense bien.
- Speaker #0
Ça me fait penser à ça. Le boss fight contre le T-Rex et contre les autres, où ça se fait en plusieurs étapes et que tu dois les éviter, etc. Ça me fait beaucoup penser à ça.
- Speaker #1
Oui, ça sera très axé action, du coup.
- Speaker #0
Oui.
- Speaker #1
Alors ensuite, on voit Lara qui est dans le tombeau de Qualopec. Déjà, je trouve la salle très belle, très en voute. boutante, très atmosphérique avec ce feu et ces lumières. Je me pose une question par rapport à Qualopec. Est-ce qu'il est vivant comme dans Anniversary ou pas ? Je ne sais pas. Et où sont les momies ?
- Speaker #0
Je t'avoue que sur le trailer, je distingue juste un homme debout avec des ornements sur lui comme un vêtement funéraire, en fait. Donc, je n'ai pas trop d'informations en plus à te donner là-dessus à part ce que je vois. Peut-être qu'elle va juste le découvrir comme ça. Peut-être qu'il y aura peut-être des antichambres. qui t'amèneront peut-être au Sion d'une autre façon ou d'une autre, je ne sais pas. Ou peut-être que justement, on va se manger des mercenaires à l'endroit même, ce qui est fort probable. Et que ça finisse en explosion totale et que ça fasse tout écrouler. Voilà.
- Speaker #1
Moi, j'aime pas.
- Speaker #0
Moi non plus, parce que ça fait très shadow. Et on l'a déjà vu. Mais malheureusement, voilà, les gens qui ont ça entre les mains aujourd'hui, ils ont des kinks et ils continuent à les utiliser en boucle. Donc bon, on verra.
- Speaker #1
Alors ensuite, on retrouve l'Egypte avec une cinématique où la... rencontre un puma. Et je me dis, mais est-ce que c'est vraiment obligé qu'à chaque événement, il doit y avoir une cinématique ?
- Speaker #0
C'est très reboot, parce que tu oublies, quand on avait vu Shadow, ils étaient contents de nous montrer Lara se battre avec la gadoue sur le visage contre un tigre.
- Speaker #1
Même dans Animafari, avec le T-Rex, avec les momies en Égypte aussi.
- Speaker #0
Oui, c'est ça, c'est Kinky, je te dis, c'est tout.
- Speaker #1
Ça gâche, je fais des faits surprises.
- Speaker #0
Ouais, mais après, attention, c'est peut-être juste des cinématiques qui sont faites uniquement pour le côté waouh de la trailer, je pense.
- Speaker #1
Oui, c'est possible.
- Speaker #0
Pour nous faire crier, je pense.
- Speaker #1
En tout cas, toujours très beau. Et la séquence sous-marine aussi, qu'on voit en Grèce.
- Speaker #0
Ça, c'est en Grèce, 100%. Tu sais où c'est, ça ? Je pense que c'est au niveau du palais de Midas. Soit au début, soit une zone qui t'y amène ou dans le coin. Parce qu'on va revoir que les statues sont les mêmes.
- Speaker #1
C'est vrai. Il y a beaucoup de statues dans ce niveau, du coup.
- Speaker #0
Oui, tant mieux, en vrai, c'est fait très Atlantide, c'est bien.
- Speaker #1
Bien sûr.
- Speaker #0
Dans le sens où c'est sous l'eau, attention.
- Speaker #1
Et là, très belle image de la Roquissote, avec une zone ouverte en Grèce. Peut-être le chemin qui mène à la foulée Saint-François ? Aux colisées ?
- Speaker #0
Alors, je pense que c'était une section qui doit être un pont entre un hub et un autre, dans le sens où je pense que c'est la sortie certainement de, ou alors au début, de la Grèce. Parce qu'on la voit quand même dans un environnement où il y a énormément de temples autour d'elle, de ruines. Donc ça va peut-être soit l'amener vers la folie Saint-François, comme tu l'as dit, soit ça va l'amener vers le palais de Midas.
- Speaker #1
Oui, je ne sais pas, peut-être le palais de Midas. Ausha,
- Speaker #0
oui, Ausha.
- Speaker #1
Et enfin, on voit un certain Larson qui se présente alors et qui jette devant elle un magazine. Ils ont photographié son bon profil. Qu'est-ce qu'on voit déjà sur le magazine ?
- Speaker #0
On voit... Astonishing Travels donc ça veut dire des épopées un peu incroyables genre déroutantes en mode genre waouh tu vois on y voit Carter Bell's Adventures Fact or Fiction donc Carter Bell c'est un personnage qui apparaît alors dans des comics pas des comics mais dans des livres je crois je sais plus alors déjà je crois que c'est les comics mais je crois aussi qu'il apparaît dans les spin-off les Lara Croft Temple of Osiris ou des choses comme ça je crois c'est ça donc c'est un personnage de l'éra de Crystal Dynamics qui réapparaît donc on peut imaginer qu'il est dans la Society Society of Raiders de proche ou de loin Curtis Trent Chadonk Chadonk hum hum hum hum bah je suis content de le revoir forcément du teasing et oui j'aime bien le Curtis Trent vs versus the unknown contre l'inconnu et qui ? et oui parce que Curtis Trent faut pas oublier que c'est un chasseur de démons et c'est quelqu'un qui possède des pouvoirs psychiques Merci. notamment du Remo The Wing donc c'est quelqu'un qui est un peu très Stranger Things dans l'idée donc du moins aujourd'hui goût du jour oui mais voilà c'est un bad boy qui apparaît dans Tomb Raider 6 c'est comme ça qu'il est un peu introduit et quel plaisir de le revoir mais j'espère qu'ils vont pas faire n'importe quoi avec lui s'il vous plaît ne le touchez pas ok ensuite il y a le docteur Whitman oui et là c'est plus en mode genre euh... Il est mis au rang de héros courageux qui s'est sacrifié un peu dans son aventure au Yamatai. Parce qu'en fait, il parle bien de sa legacy, donc de son héritage au-delà des caméras. Donc, Dr. Whitman's Legacy, c'est, je pense, peut-être des mémoires par rapport à son travail dans ce livre-là. Ce livre de fiction qui rappelle du coup la raconte contre le Bigfoot qu'on voit au début de Tomb Raider 1 et dans Tomb Raider Anniversary aussi. Et ensuite, on voit Lara Croft in Bigfoot Country. Donc, Lara Croft au pays des Bigfoot. Did Lara come face to face with another legend ? Et en fait, c'est un article, elle fait la première, la une de l'article du magazine en rapport à ses expéditions et son travail de recherche d'archéologue. Et en fait, il pose la question de savoir si elle a vraiment été en face à face avec un Bigfoot. Un gros pied.
- Speaker #1
C'est ça.
- Speaker #0
Et moi, j'ai envie de te dire que le Bigfoot, en fait, c'est l'Arson. Parce que quand je l'ai vu, mais j'ai rigolé parce que je me suis dit, En fait, il est... 100% américain c'est wow genre ils l'ont fait américain américain américain genre il a il a la ceinture et tout genre de ranger il a la chemise qui fait genre grave cow-boy mais il a une dégaine pour moi il est 100% pure buff c'est un steak charal ou encore Texas Ranger je t'avais dit mais non mais c'est un beefsteak regarde mais franchement j'étais mort de rire je me suis dit ok alors ça il est un texan ouais un texan c'est ça genre lui c'est un cow-boy ce garçon c'est mais Merci. C'est bien parce que ça respecte son personnage, tu vois. Oui,
- Speaker #1
du bien, ouais.
- Speaker #0
Ouais, donc, non, je te dis, il est 100% pur buff, là. J'étais mort de rire. J'ai vu ça, j'étais mort de rire. Genre, c'est beau, quoi.
- Speaker #1
J'aime bien, sinon, l'arrière-plan.
- Speaker #0
Oui.
- Speaker #1
C'est beaucoup plus riche que dans Anniversary et le 1, bien sûr.
- Speaker #0
Mais après, on n'est pas à l'abri de nos peines. Peut-être qu'on va avoir des séquences en Inde à jouer au début, à Calcutta, où est-ce qu'on sera peut-être immergé dans un marché. Parce que n'oublie pas qu'ils sont obsédés par les marchés dans le reboot. que ce soit à Paititi ou au début de Shadow on s'est pris un marché 3 fois voilà et ensuite on voit Lara être poursuivie par des dinosaures oui encore dans une
- Speaker #1
séquence action et enfin on retrouve Lara en Grèce probablement dans la folie Saint-François et je pense que ça peut faire écho au moment où elle se retrouve avec Pierre comme dans Anniversaire Ré
- Speaker #0
Là, pour le coup, elle est entourée de pierres, sans mauvais jeu de mots.
- Speaker #1
Ah,
- Speaker #0
j'adore. Je suis un peu en mode, voilà, aujourd'hui, 100% biftec. Non, mais je ne sais pas comment te dire ça, mais ça fait penser à ça. Mais après, je pense que ce sera revisité et peut-être pas au même endroit que nous, on l'a connu. Parce que si tu regardes bien, il y a une porte qui est ouverte derrière elle. Donc, on peut imaginer que c'est l'environnement dans lequel nous, on rentre. Et peut-être qu'elle a entendu du bruit parce qu'elle est très méfiante et regarde autour d'elle partout, en fait, tu vois. Et ça, j'aime ça. Il y a un côté très Tomb Raider Legend dans ce que je vois.
- Speaker #1
Ça a l'air beaucoup plus fourni en végétation que dans Anniversary 1 déjà.
- Speaker #0
Et même l'éclairage. Franchement, ce serait grave sexy si ils utilisaient justement l'option de faire des environnements qui changent d'atmosphère de nuit et de jour. Comme si au fur et à mesure de ta sauvegarde, tu arrivais à différents moments de la journée. Ce serait génial. Un niveau sans précédent. Parce que t'imagines, si tu rejoues au jeu, tu pourrais découvrir la vallée perdue de nuit, mais tu chiales.
- Speaker #1
Ce serait très beau. bah oui s'il vous plaît vous avez un drain engine faites quelque chose et enfin le trailer nous annonce la nouvelle date de sortie soit le 12 février 2027 donc le jeu a été reporté une bonne décision sage bah alors oui mais ils auraient dû je pense dire 2027 et Legacy 2028 parce que Legacy va forcément être
- Speaker #0
puni le Catalyst j'ai du mal avec les deux ouais parce que Catalyst je pense qu'il va être pour l'instant je pense que Catalyst la seule chose qui est faite c'est juste la trailer je rigole non non je rigole les jeux sont tous les deux développés chacun dans leur coin faut pas croire en même moment parce qu'il y a des assets c'est des choses qui sont repartagées déjà donc ouais ben 2027 bon j'aurais voulu cet été je t'avoue parce que je suis un peu impatient mais le jeu n'est pas fini ça se voit ouais c'est pas fini encore il y a une lia qui a été utilisée ça a été dit sur les crédits du jeu sur le site internet etc le jeu n'est pas tout à fait terminé franchement ils peuvent prendre leur temps Voilà, en fait, après avoir vu ce que j'ai vu aujourd'hui, prenez le temps. Faites un jeu qui vraiment va nous mettre une grosse baffe à tous. Je préfère ça plutôt que d'avoir un jeu qui soit sorti et qui nous laisse sur notre fin. Tu vois ce que je veux dire ?
- Speaker #1
Oui, pareil, qui prenne leur temps.
- Speaker #0
Voilà, qui prenne leur temps, c'est important. Et aujourd'hui, on sait à quel point les développeurs, ils ont besoin de temps pour mener à bien leur projet et leur vision. Donc laissez-leur le temps, tu vois. Il n'y a pas de problème là-dessus. Moi, s'ils me sortent un jeu qui est de qualité, qui est vraiment sexy, qui marche, qui me donne envie de tout explorer et qui me donne envie de hurler à chaque pièce, tant mieux. qui me le sortent en 2027 ou 2028, c'est pas grave. Tant que je l'ai, ça me fait plaisir.
- Speaker #1
Le jeu aura trois éditions. L'édition standard avec le jeu de base, un bonus de précommande, Lara Croft, sa tenue de survivante de 2013. Une édition deluxe avec le jeu de base, avec le même bonus de précommande. Un autre qui est l'accès anticipé de 48 heures. Un DLC, pack histoire. Peut-être le unfinished business du 1.
- Speaker #0
Alors ça, c'est hyper intéressant parce que soit ils vont nous faire un DLC Merci. parce qu'ils disent pack histoire donc soit il nous faut un DLC qui nous reprend les éléments unfinished business et qu'ils le font à la sauce Catalyst ah mais décidément qu'ils nous font à la sauce Legacy of Atlantis bah go y'a pas de problème moi je suis pro c'est une première adaptation moderne n'oublions pas quand même qu'Adidas Harry a complètement mis ça de côté ils l'ont mis de côté c'est vraiment dommage ouais donc c'est pour ça que je pense qu'aujourd'hui ils doivent se dire bah voilà on a fait ce jeu là il y a plus de 10 ans 19 ans quand même j'ai pris un coup du jeu l'autre jour 19 ans euh... non mais ça fait mal quoi 19 ans excuse moi anniversaire de 19 ans ouais les gars quoi 19 ans voilà tout ça pour te dire que actuellement je pense que il y a un moyen de faire quelque chose de très bien voilà et le fait que s'ils font un pack DLC histoire qui est un jeu du lore mais faites le bah je suis partant aussi allez hop bah moi et enfin la tenue d'AOD de la fugitive parisienne qui est très bien et
- Speaker #1
enfin l'édition collector ok tout ce que j'ai dit avec en plus un mini Artbook, une belle statue de Lara Croft versus T-Rex, le porte-clés Trimvira, Talisman, la broche avec le seau des Crofts, et un boîtier en acier premium et qui coûte 200 euros d'après ce que j'ai vu sur Internet.
- Speaker #0
Et figure-toi que j'avais dit hier soir précisément que le prix serait à 200 euros. Et il y a quelqu'un qui est venu me voir et qui m'a dit « Non, non, non, non, non, non, ce sera 300 plus plus » . Je lui ai dit « Non, 200 euros, c'est comme ça » . J'ai décidé, je l'ai manifesté et j'ai vu quoi aujourd'hui ? 200 euros c'est un bon prix c'est accessible franchement là pour le coup pour une édition collector d'un jeu comme ça ils ont été sages parce que t'as une statue on connait pas encore la taille mais elle me parait vraiment grande t'as là les DLC t'as un artbook t'as des bonus t'as l'accès à l'anticiper à 48h avant la sortie du jeu pas mal ça me va tu vois je trouve ça correct je vais prendre l'édition
- Speaker #1
collector je pense ou bien la deluxe faut voir non non non tu prends l'édition collector T'as les sous ?
- Speaker #0
Oui.
- Speaker #1
Ah bah donne.
- Speaker #0
On manifeste. Ah mais ici, on manifeste les sous. C'est écrit sur des post-it 50 fois, il n'y a pas de problème. On a l'argent, voilà. C'est un acquis, d'accord ? Tu as l'édition collector.
- Speaker #1
Ah bah allez, hop.
- Speaker #0
Tu fais des affirmations, des intentions, tu poses des intentions à l'univers et tu dis j'ai l'édition collector chez moi actuellement. Tu lis comme si tu l'avais déjà. Ah bah moi, j'ai déjà dans ma tête. Elle existe. Moi, en fait, dès que le jeu est sorti, à très l'heure, j'ai fait j'ai l'édition collector déjà, en fait, il n'y a pas de problème. Des lulus, ils se sont lulus, comment dire.
- Speaker #1
Et voilà, on a fait le tour des dernières news concernant Tomb Raider Legacy of Atlantis. Merci Logan d'avoir été là.
- Speaker #0
Merci à toi et Kassad Dynamics d'avoir été là. Larson d'être présent. Le Bigfoot aussi.
- Speaker #1
Merci de nous avoir écoutés, chers auditeurs et auditrices. Vous pouvez nous suivre sur toutes les plateformes d'écoute, donc Spotify, Deezer, Youtube. Apple Podcasts, etc. Et vous pouvez vous abonner soit à notre Instagram, notre compte Instagram, ou notre compte X, X Twitter. On vous retrouve très bientôt. On va suivre les news du jeu, bien sûr. Et on va aussi publier bientôt les épisodes sur Tomb Raider Anniversary qu'on a fait il n'y a pas longtemps. On vous laisse et on vous dit à très bientôt. Merci beaucoup. Au revoir.
- Speaker #0
Au revoir.