Description
L'équipe au coin du checkpoint vous raconte l’intro de ‘Gone Home’, un jeu mi horreur-mi storytelling à la façon d’un podcast d'enquête criminelle:
On vous pose les bases, on narre la progression du personnage dans son environnement, (sans oublier les moments croustillants et terrifiants), on lit à voix haute les découvertes de certains documents/objets symboliques. Une narration d’archivistes donc.
L'idée de cet épisode est de montrer comment le jeu (à l’histoire SIMPLISSIME) a finalement su créer un storytelling d’ambiance. Ensuite, nous analyserons comment, à partir de ce support, introduire une ambiance angoissante dans vos histoires.
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Mentionné dans l'Épisode:
- La serie "White Lotus"
- Le jeu d'Obsidian "Pentiment""
- Porter 2 paires de chaussettes en hiver
- le jeu "Bannerlord"
- "Climax" de Gaspard Noe
Merci énormement pour votre écoute et votre soutien! Si vous avez aimé l'épisode, laissez-nous 5 étoiles sur Apple Podcast, et faites tourner :) Plus on est de fous, moins y a de riz, et c'est la plus belle façon de nous soutenir et de nous envoyer de la force pour la suite!
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