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#9 Rencontre avec Joris Debaye - Intervenants en Animation 3D - VFX cover
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AGR, l'École de l'Image

#9 Rencontre avec Joris Debaye - Intervenants en Animation 3D - VFX

#9 Rencontre avec Joris Debaye - Intervenants en Animation 3D - VFX

06min |02/06/2025
Play
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AGR, l'École de l'Image

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06min |02/06/2025
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Description

🎙️ Dans ce nouvel épisode du podcast de l’AGR l'École de l'Image, nous recevons Joris Debaye, modélisateur 3D et intervenant passionné au sein de l’école. À travers un échange riche et accessible, Joris nous plonge dans les coulisses de son métier : de la création d’univers 3D aux défis techniques du quotidien, en passant par les exigences artistiques du secteur.


Il partage également sa vision des évolutions à venir dans le monde de la 3D, entre nouvelles technologies, IA et métiers de demain. Un épisode incontournable pour les curieux, les créatifs et tous ceux qui s’interrogent sur les carrières possibles dans l’univers de l’image numérique.


👉 Un regard inspirant et concret sur la 3D, aujourd’hui et demain.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans le podcast de l'AGR. Aujourd'hui, on va explorer les métiers de l'image, du design, de la création et plus particulièrement du monde de la 3D. Je suis aujourd'hui avec Joris Debaille, modeleur 3D en freelance et aussi intervenant à l'AGRN. Bonjour Joris. Bonjour. Tout d'abord, Joris, pour commencer, est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur toi, qui tu es, ton parcours que tu as pu avoir et justement ce que tu fais à l'AGRN ?

  • Speaker #1

    Moi c'est Joris Debaye, ça fait 15 ans que je travaille dans le domaine de l'animation, du cinéma d'animation. J'ai fait une formation à la base qui n'était pas forcément prévue pour ça, c'est très théorique et en fait je me suis formé plutôt au cours des productions. sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler. Beaucoup de dessins animés du matin, des choses comme ça, un long métrage, des développements de projets, des projets du genre. Et depuis presque deux ans maintenant, je me suis mis en freelance à mon compte pour intervenir dans les écoles parce que la partie pédagogique m'intéressait depuis longtemps. Et en parallèle, je fais de l'impression 3D.

  • Speaker #0

    Est-ce que tu peux nous parler un peu plus de ton rôle au sein de l'école avec les étudiants sur la partie modélisation que tu interviens cette année par exemple ?

  • Speaker #1

    J'interviens auprès des deuxième et troisième années. Je m'occupe de toute la partie modélisation, mais je fais aussi des cours d'éclairage et de rendu pour les troisième année. j'ai appris en première année, mais peaufiner l'apprentissage sur tout ce qui est modélisation de décors, d'objets et de personnages.

  • Speaker #0

    Plus là sur ta partie professionnelle, en tant que modeleur 3D en freelance, ça ressemble à quoi ton quotidien ? Une journée typique, on va dire, les projets, tu as déjà pu nous en parler, mais des projets sur lesquels tu travailles en ce moment ?

  • Speaker #1

    En ce moment, j'essaie de développer des... Développer de l'impression 3D, mais de manière à ce que je... Un peu comme du modulaire, on va dire. Travailler des figurines pour que ce soit réutilisable, pour que ça soit plus intéressant, plus pédagogique. J'essaie de voir un petit peu aussi pour que ce soit adapté pour des enfants. C'est des choses qui me parlent et que j'essaie de développer.

  • Speaker #0

    Parfait. Et justement, pour ce métier-là, quelles qualités, selon toi, sont essentielles pour un bon fonctionnement ?

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D ? Ouais,

  • Speaker #0

    par exemple.

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D, à mon sens, pour toute la modélisation de manière générale, il faut déjà, je pense, avoir un bon sens artistique et parvenir à avoir le maximum de détails tout en restant cohérent avec le style que l'on veut mettre en place.

  • Speaker #0

    Ok. Quand c'est arrivé, par exemple, là, en début d'année avec les promos avec lesquels tu enseignes, Les élèves étaient, sur justement les cours que tu présentes, ils étaient plutôt curieux, intimidés, c'est une chose qui leur plaît particulièrement ?

  • Speaker #1

    La modélisation de manière générale en 3D, c'est le premier truc qu'on fait. Donc forcément il y a un intérêt, après il n'est pas forcément équivalent à tout le monde, mais il y a un intérêt de la curiosité chez chacun, enfin chez certains. Parce que plus d'intérêt, d'appétence pour cette spécificité-là. Après, non, c'est assez variable. Ce n'est pas forcément une question de promo, mais c'est assez variable d'un métier vers l'autre.

  • Speaker #0

    Là, plus sur le secteur de la modélisation, de la 3D, on sait que ça évolue constamment. D'après toi, quelles vont être les tendances à l'avenir ? Est-ce que tu as déjà des idées ?

  • Speaker #1

    Les tendances à l'avenir c'est compliqué en ce moment parce que ça bouge beaucoup avec les intelligences artificielles qui évoluent aussi très vite. A mon sens, je ne partirai pas sur de la modélisation réaliste parce que justement c'est aujourd'hui de plus en plus facile de générer des choses réalistes. Là où les intelligences artificielles ont beaucoup plus de mal à styliser d'eux-mêmes, c'est tout à fait normal, c'est ce qui nous caractérise, c'est aller chercher. l'émotion dans quelque chose de particulier, que ce soit du cartoon, du ciné-réaliste. C'est à mon sens là où on a le plus de possibilités en tant qu'humain, avec le cœur qu'on y met et les émotions qu'une IA ne pourra pas créer. Oui,

  • Speaker #0

    c'est sûr. Et enfin, pour finir ce petit échange, pour un étudiant qui voudrait justement venir dans la formation d'animation 3D FFX à la GRN, Quels seraient pour toi les trois conseils, par exemple, pour tes matières que tu enseignes ?

  • Speaker #1

    De la curiosité avant tout. Il faut rester ouvert, ne pas croire que la 3D c'est juste très vide, on va dire. On arrive aujourd'hui, on le voit avec plein de projets d'animation ou autres, qu'on arrive à faire des choses très vivantes, pleines d'émotions. Donc il ne faut pas rester sur cet a priori-là qu'on a parfois. Et puis quand on est intéressé par ce genre de métier là, c'est la passion qui nous guide. Et justement quand on perd un peu de sens, il faut se rappeler du coup pourquoi on a envie, pourquoi on a envie de créer. Et c'est généralement ce genre de choses là qui nous donne encore plus envie d'avancer et d'apprendre.

  • Speaker #0

    Parfait, merci beaucoup. C'est la fin de ce podcast, merci de nous avoir écoutés. Merci à toi Joris d'avoir accepté l'invitation. Et on se retrouve pour un prochain épisode.

  • Speaker #1

    Les podcasts de l'AGR.

Description

🎙️ Dans ce nouvel épisode du podcast de l’AGR l'École de l'Image, nous recevons Joris Debaye, modélisateur 3D et intervenant passionné au sein de l’école. À travers un échange riche et accessible, Joris nous plonge dans les coulisses de son métier : de la création d’univers 3D aux défis techniques du quotidien, en passant par les exigences artistiques du secteur.


Il partage également sa vision des évolutions à venir dans le monde de la 3D, entre nouvelles technologies, IA et métiers de demain. Un épisode incontournable pour les curieux, les créatifs et tous ceux qui s’interrogent sur les carrières possibles dans l’univers de l’image numérique.


👉 Un regard inspirant et concret sur la 3D, aujourd’hui et demain.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans le podcast de l'AGR. Aujourd'hui, on va explorer les métiers de l'image, du design, de la création et plus particulièrement du monde de la 3D. Je suis aujourd'hui avec Joris Debaille, modeleur 3D en freelance et aussi intervenant à l'AGRN. Bonjour Joris. Bonjour. Tout d'abord, Joris, pour commencer, est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur toi, qui tu es, ton parcours que tu as pu avoir et justement ce que tu fais à l'AGRN ?

  • Speaker #1

    Moi c'est Joris Debaye, ça fait 15 ans que je travaille dans le domaine de l'animation, du cinéma d'animation. J'ai fait une formation à la base qui n'était pas forcément prévue pour ça, c'est très théorique et en fait je me suis formé plutôt au cours des productions. sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler. Beaucoup de dessins animés du matin, des choses comme ça, un long métrage, des développements de projets, des projets du genre. Et depuis presque deux ans maintenant, je me suis mis en freelance à mon compte pour intervenir dans les écoles parce que la partie pédagogique m'intéressait depuis longtemps. Et en parallèle, je fais de l'impression 3D.

  • Speaker #0

    Est-ce que tu peux nous parler un peu plus de ton rôle au sein de l'école avec les étudiants sur la partie modélisation que tu interviens cette année par exemple ?

  • Speaker #1

    J'interviens auprès des deuxième et troisième années. Je m'occupe de toute la partie modélisation, mais je fais aussi des cours d'éclairage et de rendu pour les troisième année. j'ai appris en première année, mais peaufiner l'apprentissage sur tout ce qui est modélisation de décors, d'objets et de personnages.

  • Speaker #0

    Plus là sur ta partie professionnelle, en tant que modeleur 3D en freelance, ça ressemble à quoi ton quotidien ? Une journée typique, on va dire, les projets, tu as déjà pu nous en parler, mais des projets sur lesquels tu travailles en ce moment ?

  • Speaker #1

    En ce moment, j'essaie de développer des... Développer de l'impression 3D, mais de manière à ce que je... Un peu comme du modulaire, on va dire. Travailler des figurines pour que ce soit réutilisable, pour que ça soit plus intéressant, plus pédagogique. J'essaie de voir un petit peu aussi pour que ce soit adapté pour des enfants. C'est des choses qui me parlent et que j'essaie de développer.

  • Speaker #0

    Parfait. Et justement, pour ce métier-là, quelles qualités, selon toi, sont essentielles pour un bon fonctionnement ?

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D ? Ouais,

  • Speaker #0

    par exemple.

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D, à mon sens, pour toute la modélisation de manière générale, il faut déjà, je pense, avoir un bon sens artistique et parvenir à avoir le maximum de détails tout en restant cohérent avec le style que l'on veut mettre en place.

  • Speaker #0

    Ok. Quand c'est arrivé, par exemple, là, en début d'année avec les promos avec lesquels tu enseignes, Les élèves étaient, sur justement les cours que tu présentes, ils étaient plutôt curieux, intimidés, c'est une chose qui leur plaît particulièrement ?

  • Speaker #1

    La modélisation de manière générale en 3D, c'est le premier truc qu'on fait. Donc forcément il y a un intérêt, après il n'est pas forcément équivalent à tout le monde, mais il y a un intérêt de la curiosité chez chacun, enfin chez certains. Parce que plus d'intérêt, d'appétence pour cette spécificité-là. Après, non, c'est assez variable. Ce n'est pas forcément une question de promo, mais c'est assez variable d'un métier vers l'autre.

  • Speaker #0

    Là, plus sur le secteur de la modélisation, de la 3D, on sait que ça évolue constamment. D'après toi, quelles vont être les tendances à l'avenir ? Est-ce que tu as déjà des idées ?

  • Speaker #1

    Les tendances à l'avenir c'est compliqué en ce moment parce que ça bouge beaucoup avec les intelligences artificielles qui évoluent aussi très vite. A mon sens, je ne partirai pas sur de la modélisation réaliste parce que justement c'est aujourd'hui de plus en plus facile de générer des choses réalistes. Là où les intelligences artificielles ont beaucoup plus de mal à styliser d'eux-mêmes, c'est tout à fait normal, c'est ce qui nous caractérise, c'est aller chercher. l'émotion dans quelque chose de particulier, que ce soit du cartoon, du ciné-réaliste. C'est à mon sens là où on a le plus de possibilités en tant qu'humain, avec le cœur qu'on y met et les émotions qu'une IA ne pourra pas créer. Oui,

  • Speaker #0

    c'est sûr. Et enfin, pour finir ce petit échange, pour un étudiant qui voudrait justement venir dans la formation d'animation 3D FFX à la GRN, Quels seraient pour toi les trois conseils, par exemple, pour tes matières que tu enseignes ?

  • Speaker #1

    De la curiosité avant tout. Il faut rester ouvert, ne pas croire que la 3D c'est juste très vide, on va dire. On arrive aujourd'hui, on le voit avec plein de projets d'animation ou autres, qu'on arrive à faire des choses très vivantes, pleines d'émotions. Donc il ne faut pas rester sur cet a priori-là qu'on a parfois. Et puis quand on est intéressé par ce genre de métier là, c'est la passion qui nous guide. Et justement quand on perd un peu de sens, il faut se rappeler du coup pourquoi on a envie, pourquoi on a envie de créer. Et c'est généralement ce genre de choses là qui nous donne encore plus envie d'avancer et d'apprendre.

  • Speaker #0

    Parfait, merci beaucoup. C'est la fin de ce podcast, merci de nous avoir écoutés. Merci à toi Joris d'avoir accepté l'invitation. Et on se retrouve pour un prochain épisode.

  • Speaker #1

    Les podcasts de l'AGR.

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Il partage également sa vision des évolutions à venir dans le monde de la 3D, entre nouvelles technologies, IA et métiers de demain. Un épisode incontournable pour les curieux, les créatifs et tous ceux qui s’interrogent sur les carrières possibles dans l’univers de l’image numérique.


👉 Un regard inspirant et concret sur la 3D, aujourd’hui et demain.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans le podcast de l'AGR. Aujourd'hui, on va explorer les métiers de l'image, du design, de la création et plus particulièrement du monde de la 3D. Je suis aujourd'hui avec Joris Debaille, modeleur 3D en freelance et aussi intervenant à l'AGRN. Bonjour Joris. Bonjour. Tout d'abord, Joris, pour commencer, est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur toi, qui tu es, ton parcours que tu as pu avoir et justement ce que tu fais à l'AGRN ?

  • Speaker #1

    Moi c'est Joris Debaye, ça fait 15 ans que je travaille dans le domaine de l'animation, du cinéma d'animation. J'ai fait une formation à la base qui n'était pas forcément prévue pour ça, c'est très théorique et en fait je me suis formé plutôt au cours des productions. sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler. Beaucoup de dessins animés du matin, des choses comme ça, un long métrage, des développements de projets, des projets du genre. Et depuis presque deux ans maintenant, je me suis mis en freelance à mon compte pour intervenir dans les écoles parce que la partie pédagogique m'intéressait depuis longtemps. Et en parallèle, je fais de l'impression 3D.

  • Speaker #0

    Est-ce que tu peux nous parler un peu plus de ton rôle au sein de l'école avec les étudiants sur la partie modélisation que tu interviens cette année par exemple ?

  • Speaker #1

    J'interviens auprès des deuxième et troisième années. Je m'occupe de toute la partie modélisation, mais je fais aussi des cours d'éclairage et de rendu pour les troisième année. j'ai appris en première année, mais peaufiner l'apprentissage sur tout ce qui est modélisation de décors, d'objets et de personnages.

  • Speaker #0

    Plus là sur ta partie professionnelle, en tant que modeleur 3D en freelance, ça ressemble à quoi ton quotidien ? Une journée typique, on va dire, les projets, tu as déjà pu nous en parler, mais des projets sur lesquels tu travailles en ce moment ?

  • Speaker #1

    En ce moment, j'essaie de développer des... Développer de l'impression 3D, mais de manière à ce que je... Un peu comme du modulaire, on va dire. Travailler des figurines pour que ce soit réutilisable, pour que ça soit plus intéressant, plus pédagogique. J'essaie de voir un petit peu aussi pour que ce soit adapté pour des enfants. C'est des choses qui me parlent et que j'essaie de développer.

  • Speaker #0

    Parfait. Et justement, pour ce métier-là, quelles qualités, selon toi, sont essentielles pour un bon fonctionnement ?

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D ? Ouais,

  • Speaker #0

    par exemple.

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D, à mon sens, pour toute la modélisation de manière générale, il faut déjà, je pense, avoir un bon sens artistique et parvenir à avoir le maximum de détails tout en restant cohérent avec le style que l'on veut mettre en place.

  • Speaker #0

    Ok. Quand c'est arrivé, par exemple, là, en début d'année avec les promos avec lesquels tu enseignes, Les élèves étaient, sur justement les cours que tu présentes, ils étaient plutôt curieux, intimidés, c'est une chose qui leur plaît particulièrement ?

  • Speaker #1

    La modélisation de manière générale en 3D, c'est le premier truc qu'on fait. Donc forcément il y a un intérêt, après il n'est pas forcément équivalent à tout le monde, mais il y a un intérêt de la curiosité chez chacun, enfin chez certains. Parce que plus d'intérêt, d'appétence pour cette spécificité-là. Après, non, c'est assez variable. Ce n'est pas forcément une question de promo, mais c'est assez variable d'un métier vers l'autre.

  • Speaker #0

    Là, plus sur le secteur de la modélisation, de la 3D, on sait que ça évolue constamment. D'après toi, quelles vont être les tendances à l'avenir ? Est-ce que tu as déjà des idées ?

  • Speaker #1

    Les tendances à l'avenir c'est compliqué en ce moment parce que ça bouge beaucoup avec les intelligences artificielles qui évoluent aussi très vite. A mon sens, je ne partirai pas sur de la modélisation réaliste parce que justement c'est aujourd'hui de plus en plus facile de générer des choses réalistes. Là où les intelligences artificielles ont beaucoup plus de mal à styliser d'eux-mêmes, c'est tout à fait normal, c'est ce qui nous caractérise, c'est aller chercher. l'émotion dans quelque chose de particulier, que ce soit du cartoon, du ciné-réaliste. C'est à mon sens là où on a le plus de possibilités en tant qu'humain, avec le cœur qu'on y met et les émotions qu'une IA ne pourra pas créer. Oui,

  • Speaker #0

    c'est sûr. Et enfin, pour finir ce petit échange, pour un étudiant qui voudrait justement venir dans la formation d'animation 3D FFX à la GRN, Quels seraient pour toi les trois conseils, par exemple, pour tes matières que tu enseignes ?

  • Speaker #1

    De la curiosité avant tout. Il faut rester ouvert, ne pas croire que la 3D c'est juste très vide, on va dire. On arrive aujourd'hui, on le voit avec plein de projets d'animation ou autres, qu'on arrive à faire des choses très vivantes, pleines d'émotions. Donc il ne faut pas rester sur cet a priori-là qu'on a parfois. Et puis quand on est intéressé par ce genre de métier là, c'est la passion qui nous guide. Et justement quand on perd un peu de sens, il faut se rappeler du coup pourquoi on a envie, pourquoi on a envie de créer. Et c'est généralement ce genre de choses là qui nous donne encore plus envie d'avancer et d'apprendre.

  • Speaker #0

    Parfait, merci beaucoup. C'est la fin de ce podcast, merci de nous avoir écoutés. Merci à toi Joris d'avoir accepté l'invitation. Et on se retrouve pour un prochain épisode.

  • Speaker #1

    Les podcasts de l'AGR.

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🎙️ Dans ce nouvel épisode du podcast de l’AGR l'École de l'Image, nous recevons Joris Debaye, modélisateur 3D et intervenant passionné au sein de l’école. À travers un échange riche et accessible, Joris nous plonge dans les coulisses de son métier : de la création d’univers 3D aux défis techniques du quotidien, en passant par les exigences artistiques du secteur.


Il partage également sa vision des évolutions à venir dans le monde de la 3D, entre nouvelles technologies, IA et métiers de demain. Un épisode incontournable pour les curieux, les créatifs et tous ceux qui s’interrogent sur les carrières possibles dans l’univers de l’image numérique.


👉 Un regard inspirant et concret sur la 3D, aujourd’hui et demain.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Bonjour à tous et bienvenue dans le podcast de l'AGR. Aujourd'hui, on va explorer les métiers de l'image, du design, de la création et plus particulièrement du monde de la 3D. Je suis aujourd'hui avec Joris Debaille, modeleur 3D en freelance et aussi intervenant à l'AGRN. Bonjour Joris. Bonjour. Tout d'abord, Joris, pour commencer, est-ce que tu peux nous en dire un peu plus sur toi, qui tu es, ton parcours que tu as pu avoir et justement ce que tu fais à l'AGRN ?

  • Speaker #1

    Moi c'est Joris Debaye, ça fait 15 ans que je travaille dans le domaine de l'animation, du cinéma d'animation. J'ai fait une formation à la base qui n'était pas forcément prévue pour ça, c'est très théorique et en fait je me suis formé plutôt au cours des productions. sur lesquels j'ai eu l'occasion de travailler. Beaucoup de dessins animés du matin, des choses comme ça, un long métrage, des développements de projets, des projets du genre. Et depuis presque deux ans maintenant, je me suis mis en freelance à mon compte pour intervenir dans les écoles parce que la partie pédagogique m'intéressait depuis longtemps. Et en parallèle, je fais de l'impression 3D.

  • Speaker #0

    Est-ce que tu peux nous parler un peu plus de ton rôle au sein de l'école avec les étudiants sur la partie modélisation que tu interviens cette année par exemple ?

  • Speaker #1

    J'interviens auprès des deuxième et troisième années. Je m'occupe de toute la partie modélisation, mais je fais aussi des cours d'éclairage et de rendu pour les troisième année. j'ai appris en première année, mais peaufiner l'apprentissage sur tout ce qui est modélisation de décors, d'objets et de personnages.

  • Speaker #0

    Plus là sur ta partie professionnelle, en tant que modeleur 3D en freelance, ça ressemble à quoi ton quotidien ? Une journée typique, on va dire, les projets, tu as déjà pu nous en parler, mais des projets sur lesquels tu travailles en ce moment ?

  • Speaker #1

    En ce moment, j'essaie de développer des... Développer de l'impression 3D, mais de manière à ce que je... Un peu comme du modulaire, on va dire. Travailler des figurines pour que ce soit réutilisable, pour que ça soit plus intéressant, plus pédagogique. J'essaie de voir un petit peu aussi pour que ce soit adapté pour des enfants. C'est des choses qui me parlent et que j'essaie de développer.

  • Speaker #0

    Parfait. Et justement, pour ce métier-là, quelles qualités, selon toi, sont essentielles pour un bon fonctionnement ?

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D ? Ouais,

  • Speaker #0

    par exemple.

  • Speaker #1

    Pour l'impression 3D, à mon sens, pour toute la modélisation de manière générale, il faut déjà, je pense, avoir un bon sens artistique et parvenir à avoir le maximum de détails tout en restant cohérent avec le style que l'on veut mettre en place.

  • Speaker #0

    Ok. Quand c'est arrivé, par exemple, là, en début d'année avec les promos avec lesquels tu enseignes, Les élèves étaient, sur justement les cours que tu présentes, ils étaient plutôt curieux, intimidés, c'est une chose qui leur plaît particulièrement ?

  • Speaker #1

    La modélisation de manière générale en 3D, c'est le premier truc qu'on fait. Donc forcément il y a un intérêt, après il n'est pas forcément équivalent à tout le monde, mais il y a un intérêt de la curiosité chez chacun, enfin chez certains. Parce que plus d'intérêt, d'appétence pour cette spécificité-là. Après, non, c'est assez variable. Ce n'est pas forcément une question de promo, mais c'est assez variable d'un métier vers l'autre.

  • Speaker #0

    Là, plus sur le secteur de la modélisation, de la 3D, on sait que ça évolue constamment. D'après toi, quelles vont être les tendances à l'avenir ? Est-ce que tu as déjà des idées ?

  • Speaker #1

    Les tendances à l'avenir c'est compliqué en ce moment parce que ça bouge beaucoup avec les intelligences artificielles qui évoluent aussi très vite. A mon sens, je ne partirai pas sur de la modélisation réaliste parce que justement c'est aujourd'hui de plus en plus facile de générer des choses réalistes. Là où les intelligences artificielles ont beaucoup plus de mal à styliser d'eux-mêmes, c'est tout à fait normal, c'est ce qui nous caractérise, c'est aller chercher. l'émotion dans quelque chose de particulier, que ce soit du cartoon, du ciné-réaliste. C'est à mon sens là où on a le plus de possibilités en tant qu'humain, avec le cœur qu'on y met et les émotions qu'une IA ne pourra pas créer. Oui,

  • Speaker #0

    c'est sûr. Et enfin, pour finir ce petit échange, pour un étudiant qui voudrait justement venir dans la formation d'animation 3D FFX à la GRN, Quels seraient pour toi les trois conseils, par exemple, pour tes matières que tu enseignes ?

  • Speaker #1

    De la curiosité avant tout. Il faut rester ouvert, ne pas croire que la 3D c'est juste très vide, on va dire. On arrive aujourd'hui, on le voit avec plein de projets d'animation ou autres, qu'on arrive à faire des choses très vivantes, pleines d'émotions. Donc il ne faut pas rester sur cet a priori-là qu'on a parfois. Et puis quand on est intéressé par ce genre de métier là, c'est la passion qui nous guide. Et justement quand on perd un peu de sens, il faut se rappeler du coup pourquoi on a envie, pourquoi on a envie de créer. Et c'est généralement ce genre de choses là qui nous donne encore plus envie d'avancer et d'apprendre.

  • Speaker #0

    Parfait, merci beaucoup. C'est la fin de ce podcast, merci de nous avoir écoutés. Merci à toi Joris d'avoir accepté l'invitation. Et on se retrouve pour un prochain épisode.

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