- Speaker #0
Durant la nuit, ils ont joué leur musique, et le village les a adulés. Ils ont été bichonnés, et Ulhar a même pu... Ouh ! Mais dès le lendemain, ils sont en route à la première heure. Le Skald a presque fait une nuit blanche. C'est pas sérieux ! On a qu'une vie ! Il ne le dit pas, mais avec son visage, Ulhar a bien besoin de ça. Le message indique les dunes au Alexandor, mais je piche pas vraiment comment on va les retrouver. C'est eux qui vont nous retrouver. Ce que je comprends pas moi, c'est pourquoi il ne faut pas ça dans les canyons. Y'a beaucoup plus de moyens de se cacher que dans des dunes. Les obsolètes sont réputés pour utiliser des réseaux souterrains et pour manipuler parfaitement le sable. Ça fait donc sens. Garn disait qu'il y avait des races uniques. Tu en connais, Sveinn ? Elles ne sont pas uniques, mais rares. Comme le guerrier des larmes ? Le quoi ? C'est le type que Lockao tué dans l'arène. Hum, je vois. Moi ça m'a fait chialer. Alors qu'ils quittent les routes qui longent le Nil, le trajet est de plus en plus difficile. Ce n'est que grâce à leur musique et leur magie qu'ils réussissent à progresser à travers le sable. Rook semble être le seul à ne pas être dérangé. C'était bien mieux sur la route. Il devait rester des traces de la magie du Zephyr. Je sentais nos mouvements beaucoup plus fluides et inspirés. Et bien maintenant, c'est un vrai bourbier. Sveinn utilise sa magie pour vitrifier le sable et même lui donner la forme d'un escalier. Quand il faut descendre, serrer l'orque qui crée des rampes de glace. Moi j'aime pas trop ça ! Neeeeeeeeeeh ! Malgré la difficulté, le groupe essaye d'en profiter. C'est Shinsu qui transporte la plaque métallique de Yaka. Le Frostalf grogne alors que ses déplacements sont de plus en plus gênés. C'est éprouvant, mais ils ont l'endurance et les capacités. Au loin, ils peuvent toujours voir le Dôme et Alexandor. Et après un temps, ils se retrouvent isolés au milieu des dunes. Ulhar sort le compas solaire.
- Speaker #1
L'objet n'a jamais vu l'ambassadeur, ça ne marchera pas.
- Speaker #0
C'est pas pour lui, c'est juste pour savoir si notre petit monde va bien. Il se concentre et un point lumineux apparaît sur l'objet et lui indique une direction. Toujours vivant, toujours debout. Sveinn se penche pour regarder. et toujours dans la bonne direction. Au moins, eux, ils sont hors de danger. À ces mots, le sable alentour se met à vibrer. Presque comme une marée, tout Meian train de bouger. Le mouvement du sable est fluide. Ils sont encerclés.
- Speaker #2
Maître, c'est quoi ça ?
- Speaker #0
Enfin, nous nous retrouvons, Eir pierres étoilées. Sortis de Ulhar, c'est Meian Meiangensou, le diplomate de l'armée des rois. Couvert de grandes sables, il les retire avec égassement. Richement vêtus, Avec son style bien à lui, il fait presque une pause en faisant mine de s'appuyer sur sa canne. De son autre main, il relève son chapeau. Assis sur son âne, Odini sort un calepin et un fusain. Derrière l'ambassadeur, c'est Camino, l'imposant Frostalf avec son énorme hache. Les Midgardiens sont entourés par des hommes insectes. Et au-dessus des dunes, des dizaines de combattants du peuple souris. Ralour déglutit. Oh, très cher ambassadeur, quelle joie de vous voir ! Ulhar le salue bien bas. Les autres font des signes plus ou moins clairs. Ne traînons pas, le ciel est un ennemi ici. Ils se retournent et un tunnel apparaît. Le sol se solidifie et une femme taupe fait son apparition. Son nez est très étrange. Wow ! Euh... Venez, vous dis-je. Vite. Tout granit accourt pour entrer, même si les enfants ne sont pas rassurés. Alors qu'ils s'enfoncent dans l'étrange tunnel, ils disparaissent sous une dune. L'instant d'après, le paysage est désert. Les trois Skald lancent un sort de lumière, Relork invoque le feu et fait briller ses failles, Sveinn s'illumine avec une aura violette. Alors qu'ils marchent, ils sont entourés par les insectes. Ces derniers entrent et sortent du sable. Certains font des mouvements pour tenir l'invocation derrière eux. La femme taupe Meian première position Hel creuse tout en solidifiant la terre. Relork et Sveinn ne la quittent pas des yeux.
- Speaker #1
Un Ergador serait comme un enfant.
- Speaker #0
Le nain avec les gants ?
- Speaker #1
Ouais.
- Speaker #0
Il a plus des Griffaen que des gants. Ils arrivent dans ce qui pourrait être une fourmilière géante. Ils sont au milieu de couloirs creusés dans tous les sens, la plupart n'ont même pas de lumière pour se déplacer. Tout reste très large, ils peuvent être trois voire quatre de front, et c'est assez haut pour que Kelgor soit à l'aise.
- Speaker #1
C'est improbable.
- Speaker #0
Et tout ceci vient d'être créé, une génie apparaît. Un Helaxa, où sont nos quartiers ? Par ici mes amis. Il marche encore un moment, Ulhar peut sentir que ses élèves se sont resserrés autour de lui. Il garde aussi un oeil sur Odini, le nain et sur sa monture... et il semble endormi. Sveinn, quant à lui, et surtout Hectorius, remarque les blessures de tous ceux qu'il croise et il finit par entrevoir une salle ouverte avec des Silikio. Red Orc utilise sa vision Ergador Orc.
- Speaker #1
Il y a de la magie partout ici.
- Speaker #0
Beaucoup de runes, ou plutôt des glyphes.
- Speaker #1
C'est de la folie. Certaines sont à base de...
- Speaker #0
Le lieu s'autodétruit en tout ou partie s'il est découvert. Yaka lourd se resserre. Shinsu n'hésite pas à observer en détail les combattants qu'il croise sur leur route. Il voit des léonides, des hommes singes... Des Tenock, ils croisent un homme cochon poilu et il reconnaît Kermali, le samouraï des vents qu'il avait croisé à la Griffaen pendant un instant volé. Vous avez des samouraïs avec vous ? Kamino se retourne en marchant. Les serviteurs de l'ordre du... Tu veux dire ? On a de tout ici. Les servants du chaos ou de l'ordre. On a même des impassibles. Toutes les causes nous suivent. Et presque toutes les races. Mais vous avez écrit que vous aviez perdu. C'est ici, Meian. Merci, Helaxa. Pouvez-vous nous laisser ? Ce n'est pas que je n'ai pas confiance, mais... Je comprends. Je vous retrouve après. Ils entrent dans une salle étrangement bien aménagée. Des pots de bêtes et le symbole de Midgard, la rande familière.
- Speaker #1
Cette génie travaille pour vous ?
- Speaker #0
Oui, mais là, rejoint la cause. Des Kobold sont installés à plusieurs bureaux. Ils se retournent rapidement pour saluer les pierres étoilées. Vous arrivez à la fois très bien et très mal. Mayenne se retourne vers le groupe. Installez-vous. Il n'y a pas de chaises disponibles et les Kobold ne font pas mine de leur laisser la place. Le groupe reste debout. Mayenne continue en faisant les 100 pas. La folle nous a surpris. Après la disparition du grand maître, nous avons réussi à gagner la bataille du Nil. Mais lorsque le siège d'Alexandre commença, elle passa à l'offensive. Cela nous a surpris. Mais nous avons tenu. Hel récupéré les objets de son père, Hel a beaucoup plus de puissance qu'avant. Certains disent même que c'est elle qui a fait disparaître le Grand Maître. Ahem, ahem. Réloque tous. Mégane les dévisage, les regards du groupe l'interrogent. Bref, après son premier assaut, nous allions contre-attaquer, mais...
- Speaker #1
Hel invoqué le Dôme.
- Speaker #0
Le Dôme était déjà créé lorsque nous sommes arrivés, et sous nos yeux, elle l'a rétréci. Nous avons donc découvert que le Dôme n'était pas une protection. Mais une prison, bien pire. Si elle le décide, elle peut tuer la totalité des habitants d'Alexandre. Tous les révolutionnaires ont des membres de leur peuple, voire de leur famille à l'intérieur. Certains ont juste voulu arrêter le combat par principe. Donc vous comptez parlementer ? Mayenne dévisage Oswein. Il ne le connaît pas. Nous avons déjà essayé, et c'est là que nous avons été piégés. Des reines, des rois et des chefs de différents peuples ont voulu rencontrer la maîtresse. Ils ont tous été tués ou capturés. Ils étaient protégés par un principe diplomatique Stygie, Hel l'a ignoré d'un revers de la main. Voilà comment nous avons perdu.
- Speaker #1
C'était débile.
- Speaker #0
Camino, nous savons que d'ici quelques jours, elle va très certainement exécuter tous ceux qu'elle a capturés. Quoi ? Une grande plateforme se positionne au-dessus de la ville actuellement, et des miroirs se préparent à être mis en lévitation. Tout sera visible depuis le bas. Ulhar a les yeux qui brillent. Relork est gêné en le voyant rêver. Elle refait la même scène que pour le grand mur. Et c'est là que vous allez être les bienvenus.
- Speaker #1
Attendez, vous voulez qu'elle nous fasse jouer en ouverture d'exécution ?
- Speaker #0
Si ça se trouve, elle va vouloir les tuer pendant que vous jouez. Je ne comprends pas ce que vous allez essayer de faire. Si j'ai bien suivi... Tout va se passer sous le dôme et dans les Eir. C'est très clairement un piège pour les révolutionnaires. Exactement. Et ils vont tenter, quoi qu'il arrive, de l'arrêter. Les débiles. Votre mission est de lui faire baisser sa garde. Hel déjà trop sûre d'elle. Hel est... Folle. Je suis certain qu'en votre présence, elle risque de faire encore moins attention. Elle pourrait faire des choses que sa Garn pourra pas prévoir. Mais vous pensez qu'elle ne se doutera de rien ? Ne lui mentez jamais, et restez comme vous êtes. Si Hel le moindre doute, tout est terminé. Pour la mission, mais aussi pour vos vies. Ralour n'arrête pas de trembler. Vous pouvez être terrifié, cela ne la dérange pas. Au contraire, Ergador ça. Tout va bien alors. Ulhar, tu seras le seul à parler. De toute façon, ça a toujours été le cas. A mes yeux, vous n'avez rien à craindre d'elle, mais vous Sethien les seuls. Meian s'immobilise, et tout devient très solennel. Voici une pierre de signal. Elle envoie un flash aveuglant qui partira vers le firmament. Si vous sentez que la maîtresse est à découvert, brisez ce cristal. Meian Meiangensou donne une sorte de petit cube transparent avec une magie bleu nuit. C'est fait pour être difficilement détectable. La mana y est presque cachée, mais une fois brisée, tout est révélé. Relork récupère l'objet. Mayenne les regarde tous droit dans les yeux. Granit, vous avez ordre d'ouvrir une voie à la révolution. Vous devez le faire avant l'exécution. Vous allez être ceux qui vont donner une dernière chance à cette révolte. Soyez dignes de votre légende. Et surtout, restez fidèles à vous-mêmes. Aussi insupportables que vous soyez. Hein ? Et maintenant, partez. Il n'y a pas de temps à perdre. Ils ont été accompagnés par des souris. Ils ont suivi un long tunnel... et ils sont arrivés au milieu du sable. Le soleil se couche désormais, mais le dôme éclaire tellement qu'il se pense en plein jour. Ils arrivent au milieu des ruines. Shinsu peut sentir la vie autour de lui. Des rescapés, des pilleurs, et certainement des obsolètes cachés. Arrs et Bigiel s'illuminent. Incomplet, tu avais raison. Il n'y a rien sous la terre. Comment ça ? La baguette lance une étincelle. Sveinn comprend en même temps. Le dôme n'a pas de magie de terre, il s'arrête donc au sol. Ça veut dire qu'il passe pas sous terre ? Exactement.
- Speaker #1
Et c'est par là que les révolutionnaires vont passer. Ils sont sûrement déjà infiltrés.
- Speaker #0
Je pense que la maîtresse a dû mettre des défenses souterraines.
- Speaker #1
Et c'est pas notre problème.
- Speaker #0
Le Frostalf pose la plaque métallique. Yaka s'y installer. Tu as raison Shinsu, concentrons-nous, tout le monde en position. Ergador fait briller ses failles, il s'échauffe tout en faisant crépiter sa magie entre ses doigts. Skald Fredon pour préparer leur voie. Shinsu retire le haut, Sveinn hésite, mais sous le regard insistant Ulhar et des enfants, il s'exécute. En très peu de temps, ils sont prêts, seuls, face au dôme. Les amis, réveillons Stygie. Et un, deux, et un, deux, trois. Devant la ville, au milieu des ruines. Dans une zone plus dégagée qui devait être une grande allée, les pierres étoilées chantent leur arrivée. Très vite, les habitants s'agglutinent à la barrière. Depuis l'intérieur, le son est diffus, mais la musique et la chorégraphie peuvent tout de même être perçues. Les pierres étoilées se donnent comme jamais. Et c'est durant leur troisième chanson, tombant du ciel, une dizaine d'hommes oiseaux en armure. Oh non, pas eux ! Des perces de ciel protégées de doré. Et au-dessus de leur tête, venant du dôme. Des couleurs chatoyantes et miroitantes, d'incroyables hommes et femmes papillons sont en train de créer des illusions. Le paysage tout entier se change en un monde onirique. Qu'est-ce que c'est beau ! C'est surtout une superbe défense.
- Speaker #1
Par les dieux ! Hel là !
- Speaker #0
Quoi ? Hel sortie de sa protection. Au milieu des papillons, la maîtresse flotte dans les Eir et descend doucement. Préparez-vous ! Non ! Prélorque a le signal dans les mains. Il est crispé et ses failles sont erratiques.
- Speaker #1
Il n'y aura pas d'autre occasion.
- Speaker #0
Aucune chance que les révolutionnaires aient prévu qu'elles viennent en personne. Je ressens rien autour de nous en dehors des piafs. Il y en a sûrement qui vont tenter leur chance. Fais le signal. Non ! Ulhar regarde du coin de l'œil ses élèves. Ralour est terrifié. Yaka ne cesse de trembler. Derrière, Odini est extatique. Il a installé son chevalet télescopique et il peint une toile. Il la retouche sans cesse, ignorant le danger. Je le savais. Je savais que vous alliez revenir en ces temps si compliqués. Eir maîtresse ! Votre venue est tombée à point nommé. Lockao est stressé. A tout moment, tout pourrait dégénérer. Alors qu'elle se pose, ils peuvent voir la ceinture Kelgor. Les yeux de l'artefact majeur les dévisagent. Tous les objets des pierres étoilées se mettent à vibrer. La ceinture semble satisfaite. Les protections d'avant-bras et les bottes de la maîtresse sont faites d'un métal vivant rempli de lames et de magie. C'étaient les armures de son père, Mais elle les a infusées. avec sa propre énergie. Enfin, dans son dos, les cornes que portait le grand maître. Shinsu n'avait pas réussi à voir si c'était un objet ou une excroissance du puissant. Maintenant qu'il Sethien si proche, il constate que ce sont sûrement les cornes d'une créature mythique. Êtes-vous venu pour jouer dans ma ville ? Ou êtes-vous juste venu pour me dire adieu avant votre départ sur vos terres natales ? Ulhar est choqué quand il voit les yeux de la Stygie s'embuer de larmes. Très Eir maîtresse ! Nous ne sommes pas encore prêts à partir, et justement, nous pensions que nous allions jouer en Alexandor. Derrière elle, une armée de Sethien passe à travers le dôme. Elles arrivent au pas de course, l'une d'elles a une sorte de corne en or. Mais on dirait... Azael s'illumine un instant, mais il s'arrête immédiatement lorsque la ceinture tourne ses yeux vers lui. Les Sethien se mettent rapidement en formation autour d'eux, Hel pointent leurs armes vers l'extérieur. La maîtresse n'y prête pas attention. Elles marchent nonchalamment autour des pierres étoilées. Les grands héros de la grande scène. Et avec une Griffaen, elle touche chacun d'eux. Ulhar sourit, le ravissant. Elle allait continuer, mais elle s'arrête. Vous êtes devenu moche. Il garde le sourire, mais depuis le début de l'aventure, étrangement, il s'agit de l'attaque la plus violente qu'il n'ait jamais reçue. Pour la première fois, Ulhar veut tuer quelqu'un. Puis elle s'approche de Relork, le troll frémit, le puissant. Ralour est paralysé, le Ragnarök. Yaka tétanisé. Le frappeur. Shinsu est tendu. Le ténébreux. La maîtresse s'arrête sur Sveinn, puis elle le touche en se léchant les babines. La danseuse. Ulhar comprend alors qu'elle ne les connaît pas vraiment. Du moins pas tout le groupe. Odini est derrière, toujours ignorant de la menace, il peint. Elle passe à ses côtés et observe le tableau fasciné. Sur la toile, le groupe est de dos et la maîtresse est dans le ciel, entourée par des milliers de couleurs. Elle ignore le nain, mais semble apprécier le dessin. Shinsu peut sentir la pression intense des gardes autour d'eux. Les perces-ciel ont les Hel qui frémissent. Les Sethien sont en posture, prêtes à voir surgir l'ennemi. Même l'escorte de papillons lance des sorts plus que de raison. Zweiner et Lorque le remarquent. Couche sur couche, les papillons envoient des illusions. Ne traînons pas, nous avons beaucoup à faire. Un très grand événement nous attend. Et vous allez être parfaits pour l'occasion. Ma cité est mon peuple. ont besoin de se divertir en ces temps difficiles. Hel toute excitée. La maîtresse de Stygie trépigne comme une... Je vais vous présenter votre scène. Ils l'ont tous senti, ou du moins compris. Hel recréé son lien magique en les touchant. Ulhar se frotte la poitrine, Shinsu est mécontent. Sveinn peut sentir qu'à travers ce lien, elle les envoûte d'une magie qui leur permet de voler. Waouh ! Maître, laissez-vous guider les enfants. Rook saute sur les épaules de Shinsu. Ma plaque ! Ma plaque ! Et le Frostalf réussit de justesse à la prendre. Et moi ! Et moi ! Odini est laissée derrière avec son âne, mais avant d'être attirée dans les Eir, Relork le récupère. L'animal, lui, est tiré d'affaire. Ils volent, guidés par un fil invisible, ils suivent la maîtresse. Sveinn observe les environs, les révolutionnaires n'ont pas tenté leur chance. Ulhar avait raison, ils ne voient rien ni personne. Meian Meiangensou n'est sûrement pas autant aux commandes qu'il le fait croire. Sveinn a vraiment du mal avec les diplomates. Ils arrivent au-dessus du dôme, des gardes harpies et oiseaux surveillent l'entrée. Un cercle de pierre en lévitation forme un passage au sommet de la protection. Quand ils pénètrent dans la cité, Hel éclairée comme en plein jour. Et la première chose qu'ils peuvent voir, c'est la plateforme qui a été placée au centre et qui vole au-dessus de la ville. La maîtresse les guide droit dessus. Des prisonniers sont attachés à des Kirrik renforcées par de la magie. Ils peuvent voir les visages de grandes personnes de Stygie. L'orque, le libérateur Hel. Il y a aussi Ulhar, le roi des Léonides. Le centaure Kalakocara. Il y a d'autres visages connus, comme le conseil des souris et quelques Tenock. Ulhar peut même voir des ambassadeurs insectes. Eux, ils sont moches ! Et le groupe voit aussi des génies. Notamment, Izerne Kermali. Le génie bleu est dans un état lamentable. La stèle à laquelle on l'a attaché semble aspirer sa magie bleutée. Tous lèvent la tête en les voyant se poser. Izerne Kermali sourit, et un message très faible traverse leur esprit. Je me disais bien que cette exécution allait manquer de panache.