E07S03 Ulhar explore le Haut Stygie cover
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Les porteurs du Ragnarök

E07S03 Ulhar explore le Haut Stygie

E07S03 Ulhar explore le Haut Stygie

19min |03/10/2024
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E07S03 Ulhar explore le Haut Stygie

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19min |03/10/2024
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Description

Épisode 07 Saison 03 : Ulhar explore le Haut Stygie


C'est au tour d'Ulhar Valloem Sang de dragon de nous partager sa vision.

Le viking découvre avec Granit le Haut Stygie et sa magie...


Illustration : Le désert des mirages pourpres


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :

https://lesporteursduragnarok.fr/episode-07s03-ulhar-explore-le-haut-stygie


Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, la chasseresse valkyne au coeur d'or et d'acier avec Mikoko son petit animal lié.

Hezerielskuld, le kobold au peignoir mauve, chevaucheur de métal hurlant.

Aly Allary la viking aux mèches rousses et aux dagues de lancer enflammées.

Ulhar Valloem Sang de Dragon un skald qui aime écouter sa propre légende et son nom...

Yuki Yraki frostalf avec une magie de glace puissante et d'une discrétion stupéfiante.

Relork Dratek le champion, le guerrier magique ! Il n'aime pas se vanter mais il aime écouter.

Mikacherfis kobold inventeur et conteur de légendes, membre imminent des Grands Marchands.

Rucha flamme des neiges, une femme loup, une chamane Ulfur qui vit à la frontière de Midgard.

Rroth Siasankhak, élu de Thor, père attentif, époux aimant et un archer avec beaucoup de cordes à son arc... 

Kuirraum est un troll vivant sur le mont de Hurlegel. Ce chaman est célèbre pour les multiples sauvetages qu'il a accompli..

Luka Stormr Sang de dragon la valkyrie au souffle éclatant toujours en duo avec son frère, invocateur de tempêtes de lumière.

Kolkanek trollesse au talent culinaire incroyable, avec ses ingrédients secrets elle fût la "maîtresse des goûts" d'Iliess Ravanor !

Marim Frappes-Clémentes, un nain à la force surpuissante. Suivant de Tyr ce guerrier des fronts est connu pour ses coups dévastateurs au marteau.

Jägar Chatteun Voix des Ombres est un artiste ambulant très intriguant, Ce viking n'est pas un suivant de Bragi, mais plutôt de Loki...


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Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    La nuit est tombée après le départ d'Iliès, et Hular s'est assoupi là où il était.

  • Speaker #1

    Hular, ça va ?

  • Speaker #0

    Oh ! Mon champion ! Désolé, je me suis endormi en te regardant méditer.

  • Speaker #1

    Tu étais inquiet ?

  • Speaker #0

    Mais pas du tout ! Je voulais juste te voir faire pour m'inspirer et améliorer mon champ de concentration.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Eh bien, sache que de mon côté, j'ai perfectionné ma méditation.

  • Speaker #0

    Raconte.

  • Speaker #1

    En gros, j'ai repris les principes de visualisation physique. Je fais le crâne... les épaules, le bras gauche, le bras droit, le torse, jambe gauche, jambe droite. Sur chaque partie de mon corps, je me concentre d'abord sur mes failles, puis j'oriente la magie vers l'intérieur, vers mon cœur.

  • Speaker #0

    Mais tu n'avais pas déjà appris ça avec ton maître El Aksa ?

  • Speaker #1

    Bien sûr, mais ici, c'est différent. Je ressens beaucoup plus la magie autour de moi, mais aussi les flux de mana. Tout est plus puissant, mais au final, ça m'aide à mieux visualiser. Beaucoup des enseignements de Maître Karn prennent enfin sens.

  • Speaker #0

    Je suis fier de toi, mon champion. Hular et Rellork prennent un moment pour observer les environs. Les caravanes forment un cercle défensif, et tout le monde est regroupé autour d'un feu central. Certains sont déjà couchés, tandis que les jeunes sauvages notamment s'entraînent à l'écart dans le noir. Depuis un moment, Hular se dit qu'il faudrait s'occuper d'eux. Ergador étant absent, ces jeunes doivent être perdus dans leur entraînement. Le lendemain matin, alors que ses élèves dorment encore, Hullard se lève sans faire de bruit. En effet, tous les Scald dorment dans la même roulotte. La nuit dernière, ils n'ont pas arrêté de bavarder, et ils ont fini par s'endormir en se chantant une berceuse tous ensemble. Ses élèves le savaient, après les festivités du Grand Mur, où ils se sont entraînés à chanter, danser, négocier, sympathiser et sexuellement tout tester, surtout Hullard, une fois derrière le mur, ils allaient se concentrer sur le... le combat et le style défensif. Avant le lever du jour, Hilar est donc debout et il reprend les mouvements que les danseurs de bouclier lui ont montrés. Il les enchaîne à différentes vitesses, il se corrige parfois et il repense à toutes les corrections que les danseurs lui ont montrées. Il est en sueur quand ses élèves le rejoignent. Ah, parfait ! Nous allons commencer immédiatement avec les postures. Sortez vos boucliers ! Il va les faire suer et ils finiront trempés. À la fin de l'entraînement, Hulard aperçoit Ross avec les disciples d'Ergador. Ils reviennent d'une course au milieu du plateau désolé.

  • Speaker #1

    Il n'y a pas homme qui vive sur des kilomètres.

  • Speaker #0

    Un peu plus tard, mais toujours très tôt, alors que tout le monde se prépare à partir et que la plupart prennent leur petit déjeuner, il faut dire qu'ils ont tous apporté des souvenirs culinaires, IDIES fait l'annonce officielle des changements dans leur groupe. Beaucoup ne sont pas surpris par sa décision, et certains savaient déjà pour Ross.

  • Speaker #1

    Oh, ça me fait un choc.

  • Speaker #0

    Mais pas tout le monde.

  • Speaker #1

    Désolé, relorque. Non, mais je comprends, et je suis content. Les Grifford ne peuvent pas rêver mieux.

  • Speaker #0

    Shinsu intervient.

  • Speaker #1

    Par contre, il y a-t-il pour Hular en chef ? C'était peut-être mieux d'en discuter.

  • Speaker #0

    Et nous pouvons lancer la discussion. Partage-nous tes réflexions. Tous l'observent un moment, les sourcils levés. Hular le regarde avec un grand sourire.

  • Speaker #1

    Il n'y a rien à redire sur le choix, mais j'ai peur qu'il prenne la grosse tête.

  • Speaker #0

    Je pense que tu sauras me la couper avant qu'elle ne risque d'exploser.

  • Speaker #1

    Ça, ça me plaît.

  • Speaker #0

    Eh bien, parfait. Ross, le sud-sud-ouest, c'est par où ? Le valkyne prend un instant. Il regarde le ciel tout en finissant son croissant. Puis il pointe une direction. Réarir à côté de lui confirme. Iliès monte sur sa jument et Jim la rejoint à cet instant. Elle lui sourit et lance la marche. Hullard trouve cette image très touchante. Il observe ensuite Rallour discuter avec la petite Pénèle. Derrière, il aperçoit Yaka monter sur son lama qui parle avec Tina. Puis il entend Jin qui rit alors que le sauvage Hitoshi à ses côtés reste impassible aux pitreries de Dorian. Et enfin, Rellork trébuche, surpris par la belle Kirik qui passe devant lui. Ah, y'a de l'amour dans l'air ! Après quelques heures de marche, ils aperçoivent les premiers signes de vie dans le Hostigy. Une colonne de fumée dans le lointain, elle est énorme et épaisse.

  • Speaker #1

    Une attaque ? Non, on dirait plutôt la fumée d'un volcan.

  • Speaker #0

    C'est Sam qui intervient. Le forgeron a vécu quelques temps en Muspelheim. Dans tous les cas, on garde le cap. Ce n'est pas vraiment dans notre direction. Après quelques kilomètres, ils peuvent enfin voir la source de la fumée et leur premier paysage. Vers l'ouest, sur leur droite, ils découvrent, comme surgit du sol, une montagne solitaire. Ce mont ressemble plus à un énorme monolithe. C'est le seul point visible à l'horizon. Rapidement, ils peuvent tous voir qu'une cité s'est formée sur ses flancs rocheux. C'est une ville rayonnante et flamboyante. Tous les toits sont incandescents. Et oui, elles semblent bien sur un volcan.

  • Speaker #1

    C'est habité par des créatures ailées.

  • Speaker #0

    Des centaines d'hommes-oiseaux planent et volent autour de la ville troglodyte. Magnifique ! Odini est sur le toit de sa caravane, pinceau en main, tableau en cours. C'est unique !

  • Speaker #1

    Regardez le sable autour, il est noir.

  • Speaker #0

    On dirait une mer obscure qui encercle le volcan. Quel poète ! Ouais ! Peu de temps après, les Griefcord partent en formation avec Ross à leur tête. Ils escortent le laboratoire roulant vers le sable noir. Mais que font-ils ? Hullard s'étonne, il était derrière. Il ne s'attendait pas à voir ses élèves partir avec le groupe. Iliès, monté sur Chali, s'approche de lui. Azahel et Tiny ont assisté pour aller chercher des prélèvements. Je leur ai dit de faire vite. Mais je veux aller voir moi aussi ! Au moins jusqu'au premier grain de sable ! Vas-y si tu veux ! Mais je ne veux pas que nos caravanes fassent de détours inutiles.

  • Speaker #1

    Attends, j'arrive !

  • Speaker #0

    Dirait l'orque qu'il est rejoint au pas de course. Shinsu, tu viens ?

  • Speaker #1

    Non, ça ira. Du sable noir, ça m'intéresse pas. Mais sérieusement, soyez pas trop longs. On a une mission.

  • Speaker #0

    L'hular entonne un chant de course pour rattraper les Grifcordes en plein concert magique.

  • Speaker #1

    Je t'en rappelais pas !

  • Speaker #0

    Les enfants combinent leur chant ! Il les rattrape peu à peu, mais avant d'arriver jusqu'à eux, une mauvaise surprise les attend et fait accélérer Hula. Les Grifcord sont arrivés rapidement au niveau du sable noir, mais grisés par la vitesse, ils ont dépassé Roth. Et soudain, les roues de la caravane scientifique prennent feu. Les deux chevaux qui l'attractent hennissent de surprise. Les jeunes calmes se mettent à hurler de douleur. Les sauvages se dispersent et Tina et Kim lancent des soins dans toutes les directions. Tout se passe simultanément. Et Hulard paniqué se jette en avant.

  • Speaker #1

    Attends, arrête !

  • Speaker #0

    Raylor s'immobilise.

  • Speaker #1

    C'est pas une attaque, ça vient du sol !

  • Speaker #0

    Les Grifcordes sont déjà en train de rebrousser chemin avec le laboratoire. Griffin vient de reprendre le contrôle des chevaux. Et Tiny et Azahel sont sortis en trombe pour éteindre les flammes. C'est le sable ! Tout est brûlant ! Hulard et Raylor rejoignent le groupe de jeunes. Ils sentent le gramer. Marchez pas sur le sable, maître ! J'y compte pas ! Le troller Carorc lance sa vision magique.

  • Speaker #1

    C'est les pouvoirs du volcan qui s'étendent jusqu'ici. Il envoie une vague d'énergie.

  • Speaker #0

    Le petit groupe se regroupe à la frontière du désert brûlant et Tiny est en train de faire des prélèvements.

  • Speaker #1

    On a été repéré.

  • Speaker #0

    Konarek, le troll sauvage, pointe son épée vers la cité. Tiny, on reste pas ici. J'ai fini. Ross prend les devants.

  • Speaker #1

    Remettez-vous en position. Nous repartons.

  • Speaker #0

    Lorsqu'ils retrouvent leur colonne de caravane, Iliès a compris immédiatement ce qui s'est passé. Au loin, des hommes-oiseaux approchent en formation. Pendant plusieurs dizaines de minutes, tout le monde est sur le qui-vive. Seuls Azahel et Tini semblent satisfaits de ce détour, mais heureusement, les défenseurs de la cité ne vont pas les pourchasser. Les pieds brûlés, les griffes-cordes se posent sur les caravanes. Hular et Ross en profitent pour leur faire la leçon.

  • Speaker #1

    N'oubliez jamais que la vitesse entraîne ce genre de surprises.

  • Speaker #0

    Et s'il y avait eu un système de défense plus dangereux, vous auriez pu périr sans que personne ne puisse intervenir.

  • Speaker #1

    La prochaine fois, même si l'on vous dit de ne pas traîner, privilégiez la prudence.

  • Speaker #0

    Surtout dans un lieu truffé de magie et d'inconnus. Bien reçu. Oui, maître. Hula récupère ses trois élèves. Ils ont tous les pieds rouges vifs et leurs chaussures sont fichues. La valkyne Kerskat a préparé de l'eau pour les soigner. Pendant qu'elle le fait, elle essaye de chanter. En prenant la route vers le sud comme ils l'ont fait, ils sont constamment en train de longer la zone plate et sans vie qui semble être en lien avec l'élévation du grand mur. Cependant, bien que désolé, ce paysage reste très agréable pour se déplacer. Le soir venu, Iliès demande à nouveau de former un cercle défensif avec les caravanes. C'est la formation parfaite et chacun apprend à bien placer sa roulotte et ses chevaux. Shen Yun est aux commandes et les deux trolls jumeaux effectuent le gros de la manœuvre. Pour l'instant, le voyage se passe plutôt bien. Et pour le plaisir de tous, les Scalds chantent au fond du feu. Tu leur utilises tes musiques pour améliorer magiquement l'acuité visuelle et sensorielle de ceux qui écoutent. Les tours de garde sont organisées, et il y a toujours des gens postés sur les tours et les doigts des caravanes. Le lendemain, en milieu de journée, une découverte encore plus sensationnelle que le volcan les attend. Un énorme canyon bloque la route. Il s'étend à perte de vue, et il les force à contourner vers l'est. En s'en approchant... Ils sentent comme des ondes remontées du néant. Car en effet, il est impossible de voir le fond de ce précipice obscur. On garde nos distances. Les caravanes ne s'approchent pas trop près. ordonne Iliès avec un air inquiet. La plupart des civils et des accompagnateurs prennent tout de même le temps de s'approcher pour admirer la vue de plus près. Hullard accompagne ses élèves, et même Shinsu est venu.

  • Speaker #1

    Ça va le vertige ?

  • Speaker #0

    Mon vertige est inversé, je te l'ai déjà expliqué. J'avoue qu'une faille s'en fond d'une telle largeur... Dirait que ça va au centre de la Terre ! Ça fait peur ! Et peut-être que ça va dans les abysses ! Tout le monde dit qu'il n'y a pas de démons en Atlantide ! se rassure Hulard.

  • Speaker #1

    Peut-être qu'il y en a derrière le mur !

  • Speaker #0

    Shinsu baisse les yeux sur son épée. Espérons que non ! Reloc les rejoint, il a l'air très mal à l'aise. Oula ! Ça va ?

  • Speaker #1

    Je ressens... Une sorte de champ magnétique et magique. C'est troublant.

  • Speaker #0

    Dans ce cas, ne reste pas ici trop longtemps.

  • Speaker #1

    Au contraire. Je vais m'habituer. Ça va passer.

  • Speaker #0

    Hulard voit que son ami a du mal à se concentrer. Puis les yeux de Raylorc s'éclairent. Il lance sa vision Aircar Orc pour examiner le vide. Il prend une grande inspiration et se concentre quelques instants.

  • Speaker #1

    Il y a... Il y a des traces de passage dans l'air. Quelque chose d'énorme qui forme un courant magique. Ça circule.

  • Speaker #0

    Hula remarque que le troll est de plus en plus médusé, presque emporté par ce qu'il voit. Le corps de Rellork vacille doucement vers l'avant.

  • Speaker #1

    Wow !

  • Speaker #0

    Allez, on s'éloigne du précipice. Shinsu, tu m'aides ? Tout le monde fait un petit tour pour admirer la vue. Puis il retourne à la colonne de caravanes qui continue sa progression sans interruption. Il croise d'ailleurs d'autres voyageurs. De grands groupes se sont arrêtés en bordure du canyon.

  • Speaker #1

    Je crois voir une troupe d'Alguenians.

  • Speaker #0

    On évite de s'approcher des autres caravanes. Dès que nous le pouvons, nous repartons dans la bonne direction. Ilyes gère le convoi, mais Huller et ses élèves, en tant que Scald, se doivent de maintenir le rythme et d'aider les bêtes et les mythes gardiens avec leur musique enchantée. Un peu plus tard, alors qu'il écoute le chant entraînant et magique de ses élèves, Huller peut sentir que sa marque draconique le démente. Il se demande un instant si c'est lié avec la musique énergétique, mais il comprend au final que cela provient plutôt du canyon. Plus d'énergie a changé. Shinsu marche entre lui et Ross, Et voyant Hular se gratter, le Frostalf se tourne vers l'archer.

  • Speaker #1

    On balance pas de coups de jus, Ross. T'inquiète pas, je suis prêt et concentré. Et au pire, j'enverrai mon électricité de l'autre côté.

  • Speaker #0

    D'ailleurs, Ross, tu as pu avancer avec les renards et leur foudre, alors ?

  • Speaker #1

    Oui, c'était très intéressant. Ils m'ont montré plein de choses, notamment... Il y a beaucoup de liens avec le vent. Oh,

  • Speaker #0

    j'aurais dû m'approcher des hommes dragons. J'ai pas osé. J'ai peur d'essayer de les bouffer. Hular se frotte intensément. Shinsu est sur la défensive et il regarde ses dents. On doit absolument aller en Volcanus. Il faut que je rencontre des dragons.

  • Speaker #1

    Dire des dragons, c'est volcaniaux, là.

  • Speaker #0

    Ah, quel dommage, c'est vrai. Je préfère tellement l'idée d'explorer...

  • Speaker #1

    Volcanus.

  • Speaker #0

    Le regard de Shinsu se ferme.

  • Speaker #1

    Parfois, tu me rends triste, Hulor. Qu'est-ce qu'il a dit ? Je ne comprends pas. Laisse tomber, Eros. Laisse tomber.

  • Speaker #0

    Sur ces mots, le Vulcain s'éloigne. L'électricité sur ses poils commence à grésiller. De son côté, Raylorque marchait avec Kakeku et Kuro Rukerm. Ils venaient d'être rejoints par Kirik qui leur apportait un petit tonneau. Ils allaient faire des passes. Et voici un point du destin dont je me serais bien passé. Un incident... particulier. Après leur montée sur le plateau du Hostigy, tous avaient pu constater les effets sur leur magie. Désormais, chacun avait trouvé une technique ou des moyens de se contrôler. Mais un accident est toujours possible. Lular continue de se gratter. Oh, mais qu'est-ce qui se passe ?

  • Speaker #1

    Derrière ! Dans le canyon !

  • Speaker #0

    hurle un silicio posté sur une tour roulante. Tout le monde se retourne et certains sortent de leur caravane. Mais qu'est-ce que c'est que ça ? La vision est démentielle. Pour vous la décrire, imaginez une pyramide géante inversée qui vole au-dessus du vide. Imaginez ensuite qu'elle est tellement grande qu'une ville et des petites pyramides sont érigées sur sa face supérieure. Et ce n'est pas un, mais deux îlots pyramidaux qui lévitent doucement au-dessus du nerf. Ils suivent la faille. et ils s'approchent de la position des pierres étoilées à une vitesse lente mais constante. Un petit nuage de poussière est visible de leur côté du canyon. Une grande quantité de voyageurs semblent suivre ces villes flottantes depuis la terre ferme. Tout granit est stupéfait. Et peu à peu, leurs colonnes s'immobilisent. Malheureusement, à mesure qu'elles s'approchent, l'intensité magique continue de monter. Même Hullard peut le sentir. Il y a beaucoup trop de manas aux alentours. Les failles de Rellork brillent intensément. Le troll s'empresse de s'asseoir en tailleur pour méditer. Kero Rooker m'éloigne sa fille et Kekeku. Tout semble sous contrôle. Après tout, ils ne sont pas si proches. Mais alors que les pyramides sont au plus près, et qu'elles vont bientôt dépasser leur position, un flash se produit dans l'entrejambe du troll R.K.R.O.R.K.

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Une heure a cours. Tout le monde s'inquiète. Que se passe-t-il ?

  • Speaker #1

    Une faille ! J'ai une nouvelle faille !

  • Speaker #0

    Aaaaaah ! M-m-mais c'est grave ? Non !

  • Speaker #1

    Enfin si ! J'en voulais pas une ici !

  • Speaker #0

    Mais ça va aller, laisse-moi voir ! Non ! Arrête un peu ! Je suis ton soigneur ! Et ton intimité, je l'ai vue sous tous ses aspects ! Raylock abandonne. Il enlève ses mains.

  • Speaker #1

    Aaaaaah ! Je vais me concentrer sur tous mes membres et...

  • Speaker #0

    Mais pas celui-là !

  • Speaker #1

    Arrête ! C'est dramatique ! Et ça pique !

  • Speaker #0

    Mais non ! C'est magique ! Oh ! Ça brille ! Et il va te falloir un nouveau pantalon ! En tout cas, tu ne pourras plus faire d'attaque surprise !

  • Speaker #1

    Alors fais quelque chose !

  • Speaker #0

    Il va falloir que je touche !

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Ça va bien se passer, mon champion ! Ilyes Roseshinsu observe à distance... La viking a l'air désolé, le sombre frostalf a un rictus terrible, et le valkyne se gratte l'oreille très inquiet.

  • Speaker #1

    J'espère que ça va aller. De la magie dans les parties, c'est rarement une bonne chose. J'ai entendu une brosse ! Ma vie est foutue !

  • Speaker #0

    Mais non, mais non ! Bref, c'était le point du destin, mais au final, tout va bien. Il termine enfin de contourner le Grand Canyon, mais un débat éclate tout de même. On devrait quand même aller voir ! Non,

  • Speaker #1

    on est en retard ! Moi je veux me casser de là !

  • Speaker #0

    Rélore, tu dis ça à chaud !

  • Speaker #1

    Les vraies civils flottantes sont intrigantes. Reste-tu à pas t'y mettre ?

  • Speaker #0

    Ne peut-on pas faire ça après l'Oasis ? On sait pas si elles seront toujours là.

  • Speaker #1

    Elles repasseront, c'est certain. Le courant magique le montre bien. Bref, on arrête les détours et on y va.

  • Speaker #0

    La nuit qui suit et le lendemain matin se passent sans conséquence. Huller continue d'entraîner ses jeunes, y compris la discrète Kerskat. La Malkin est très serviable, et Huller a compris qu'elle était douée avec les techniques horizontales. On voit qu'elle a une grande expérience.

  • Speaker #1

    Certes.

  • Speaker #0

    Et ce n'est qu'en fin d'après-midi que certains remarquent quelque chose au niveau du sol. Oh ça brille ! Il y a des reflets violacés.

  • Speaker #1

    On dirait une magie d'illusion.

  • Speaker #0

    C'est merveilleux, Raylorque. Jean est époustouflé, et derrière elle, le professeur Garn et les scientifiques sont perplexes. Lillin, allez me chercher mon livre sur les minéraux. Ce qui est fou, c'est que l'illusion est... réelle. Le sol est imbibé de magie.

  • Speaker #1

    Une infusion à l'échelle d'un territoire.

  • Speaker #0

    Mais c'est dangereux. S'inquiète Iliès.

  • Speaker #1

    Non, non. Ça ne peut pas être contrôlé par un volcan ou une population. Non, c'est une infusion. Elle était faite avec le temps. Pense vraiment qu'on peut camper ici sans s'inquiéter.

  • Speaker #0

    Maître, ça va être grandiose. Anticipe la jeune djinn. On va voir, on va voir. Et elle avait raison. L'environnement, les rambiants, tout est modifié par la mana qui émane sous leurs pieds. Et alors que les étoiles commencent à briller dans le ciel, tout se révèle. Les lumières de la Voie Lactée se reflètent au sol, et tout jusqu'à l'horizon scintille. Les mythes gardiens réduisent l'intensité du feu central pour profiter de l'éclairage violet et magique. Ross est installé sur le toit d'une caravane. Paisiblement, il surveille les environs. Hullard le rejoint alors que beaucoup se promènent non loin. Au milieu de cette ambiance pourpréétincelante, Il y a quelque chose d'apaisant.

  • Speaker #1

    Regarde, si tu te concentres, tu peux voir qu'il y a des chemins.

  • Speaker #0

    Je suis fatigué d'être constamment ébahi. Il y a tellement de secrets et de magie ici.

  • Speaker #1

    Oui, je pense qu'on risque de voir beaucoup de choses qui vont... bousculer notre façon de penser.

  • Speaker #0

    Huller prend le temps d'observer le Valkyne. Ross est concentré sur le paysage et les Midgardiens qui profitent du lieu.

  • Speaker #1

    Alors c'est moi... On a discuté. Je pense qu'une fois que la mission en Atlantide est terminée, au final, je n'irai peut-être pas sur le front d'Albion.

  • Speaker #0

    Ah bon ?

  • Speaker #1

    Depuis le Léviathan, et depuis que je suis ici, je me pose trop de questions.

  • Speaker #0

    C'est l'une des maladies atlantes. On nous avait prévenu.

  • Speaker #1

    Dans mon cas, c'est encore plus aigu. Lorsque le Thor m'a foudroyé, quand Kala est mort, pour la première fois, j'ai eu une idée de pourquoi j'avais été choisi. C'était plus de quarante ans qu'il me le dit.

  • Speaker #0

    Rospe a grésillé l'électricité rouge entre ses deux griffes.

  • Speaker #1

    C'est aussi tard que je peux voir m'infoudre. Tous les enseignements des Tannes m'invisionnent mes pouvoirs. J'avais tout compris à l'envers. Je dois tout réapprendre. Je dois comprendre. Je pense qu'ici je vais pouvoir obtenir des réponses.

  • Speaker #0

    Donc en attendant, tu vas t'occuper des petits, et quand tu repères une occasion, tu pars pour ta propre quête. Et c'est pour ça que tu t'éloignes de nous. Pour qu'on arrête de compter sur toi, car tu peux partir à tout moment.

  • Speaker #1

    Wow, ça semble égoïste de dire ainsi. Mais... C'est exactement ça.

  • Speaker #0

    Hulard arbore un grand sourire. France, je suis vraiment heureux de tes décisions. Et je pense que tu vas trouver des réponses à tes questions.

  • Speaker #1

    Ce n'est pas que pour moi que je fais ça.

  • Speaker #0

    Au loin, Rita est en train de jouer avec sa mère. La petite court d'un point lumineux à un autre. Ars rit en voyant sa fille s'amuser ainsi.

  • Speaker #1

    Thor m'a demandé de lui ramener de la foudre. Les dieux, baleines, m'ont dit que ma fille serait plus puissante que moi. Il y a trop de choses qui me dépassent. Tu dois comprendre ce qu'on a en nous.

  • Speaker #0

    Et quoi qu'il arrive, nous serons là pour vous. Tu as deux familles, Ross.

  • Speaker #1

    Merci, Hulard.

  • Speaker #0

    Ross se lève, ses yeux se plissent et ses oreilles se dressent.

  • Speaker #1

    Quelqu'un approche.

  • Speaker #0

    Shinsu était dans la forge mobile, et il sort à l'extérieur au même moment. Hulard se doute qu'il n'a pas entendu Ross, et le Frostalf a l'air perplexe. Mais il a la dévoreuse en main. Il observe le lointain, au milieu de la nuit pourpre. Une silhouette esselée se dessine.

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Épisode 07 Saison 03 : Ulhar explore le Haut Stygie


C'est au tour d'Ulhar Valloem Sang de dragon de nous partager sa vision.

Le viking découvre avec Granit le Haut Stygie et sa magie...


Illustration : Le désert des mirages pourpres


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :

https://lesporteursduragnarok.fr/episode-07s03-ulhar-explore-le-haut-stygie


Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, la chasseresse valkyne au coeur d'or et d'acier avec Mikoko son petit animal lié.

Hezerielskuld, le kobold au peignoir mauve, chevaucheur de métal hurlant.

Aly Allary la viking aux mèches rousses et aux dagues de lancer enflammées.

Ulhar Valloem Sang de Dragon un skald qui aime écouter sa propre légende et son nom...

Yuki Yraki frostalf avec une magie de glace puissante et d'une discrétion stupéfiante.

Relork Dratek le champion, le guerrier magique ! Il n'aime pas se vanter mais il aime écouter.

Mikacherfis kobold inventeur et conteur de légendes, membre imminent des Grands Marchands.

Rucha flamme des neiges, une femme loup, une chamane Ulfur qui vit à la frontière de Midgard.

Rroth Siasankhak, élu de Thor, père attentif, époux aimant et un archer avec beaucoup de cordes à son arc... 

Kuirraum est un troll vivant sur le mont de Hurlegel. Ce chaman est célèbre pour les multiples sauvetages qu'il a accompli..

Luka Stormr Sang de dragon la valkyrie au souffle éclatant toujours en duo avec son frère, invocateur de tempêtes de lumière.

Kolkanek trollesse au talent culinaire incroyable, avec ses ingrédients secrets elle fût la "maîtresse des goûts" d'Iliess Ravanor !

Marim Frappes-Clémentes, un nain à la force surpuissante. Suivant de Tyr ce guerrier des fronts est connu pour ses coups dévastateurs au marteau.

Jägar Chatteun Voix des Ombres est un artiste ambulant très intriguant, Ce viking n'est pas un suivant de Bragi, mais plutôt de Loki...


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Transcription

  • Speaker #0

    La nuit est tombée après le départ d'Iliès, et Hular s'est assoupi là où il était.

  • Speaker #1

    Hular, ça va ?

  • Speaker #0

    Oh ! Mon champion ! Désolé, je me suis endormi en te regardant méditer.

  • Speaker #1

    Tu étais inquiet ?

  • Speaker #0

    Mais pas du tout ! Je voulais juste te voir faire pour m'inspirer et améliorer mon champ de concentration.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Eh bien, sache que de mon côté, j'ai perfectionné ma méditation.

  • Speaker #0

    Raconte.

  • Speaker #1

    En gros, j'ai repris les principes de visualisation physique. Je fais le crâne... les épaules, le bras gauche, le bras droit, le torse, jambe gauche, jambe droite. Sur chaque partie de mon corps, je me concentre d'abord sur mes failles, puis j'oriente la magie vers l'intérieur, vers mon cœur.

  • Speaker #0

    Mais tu n'avais pas déjà appris ça avec ton maître El Aksa ?

  • Speaker #1

    Bien sûr, mais ici, c'est différent. Je ressens beaucoup plus la magie autour de moi, mais aussi les flux de mana. Tout est plus puissant, mais au final, ça m'aide à mieux visualiser. Beaucoup des enseignements de Maître Karn prennent enfin sens.

  • Speaker #0

    Je suis fier de toi, mon champion. Hular et Rellork prennent un moment pour observer les environs. Les caravanes forment un cercle défensif, et tout le monde est regroupé autour d'un feu central. Certains sont déjà couchés, tandis que les jeunes sauvages notamment s'entraînent à l'écart dans le noir. Depuis un moment, Hular se dit qu'il faudrait s'occuper d'eux. Ergador étant absent, ces jeunes doivent être perdus dans leur entraînement. Le lendemain matin, alors que ses élèves dorment encore, Hullard se lève sans faire de bruit. En effet, tous les Scald dorment dans la même roulotte. La nuit dernière, ils n'ont pas arrêté de bavarder, et ils ont fini par s'endormir en se chantant une berceuse tous ensemble. Ses élèves le savaient, après les festivités du Grand Mur, où ils se sont entraînés à chanter, danser, négocier, sympathiser et sexuellement tout tester, surtout Hullard, une fois derrière le mur, ils allaient se concentrer sur le... le combat et le style défensif. Avant le lever du jour, Hilar est donc debout et il reprend les mouvements que les danseurs de bouclier lui ont montrés. Il les enchaîne à différentes vitesses, il se corrige parfois et il repense à toutes les corrections que les danseurs lui ont montrées. Il est en sueur quand ses élèves le rejoignent. Ah, parfait ! Nous allons commencer immédiatement avec les postures. Sortez vos boucliers ! Il va les faire suer et ils finiront trempés. À la fin de l'entraînement, Hulard aperçoit Ross avec les disciples d'Ergador. Ils reviennent d'une course au milieu du plateau désolé.

  • Speaker #1

    Il n'y a pas homme qui vive sur des kilomètres.

  • Speaker #0

    Un peu plus tard, mais toujours très tôt, alors que tout le monde se prépare à partir et que la plupart prennent leur petit déjeuner, il faut dire qu'ils ont tous apporté des souvenirs culinaires, IDIES fait l'annonce officielle des changements dans leur groupe. Beaucoup ne sont pas surpris par sa décision, et certains savaient déjà pour Ross.

  • Speaker #1

    Oh, ça me fait un choc.

  • Speaker #0

    Mais pas tout le monde.

  • Speaker #1

    Désolé, relorque. Non, mais je comprends, et je suis content. Les Grifford ne peuvent pas rêver mieux.

  • Speaker #0

    Shinsu intervient.

  • Speaker #1

    Par contre, il y a-t-il pour Hular en chef ? C'était peut-être mieux d'en discuter.

  • Speaker #0

    Et nous pouvons lancer la discussion. Partage-nous tes réflexions. Tous l'observent un moment, les sourcils levés. Hular le regarde avec un grand sourire.

  • Speaker #1

    Il n'y a rien à redire sur le choix, mais j'ai peur qu'il prenne la grosse tête.

  • Speaker #0

    Je pense que tu sauras me la couper avant qu'elle ne risque d'exploser.

  • Speaker #1

    Ça, ça me plaît.

  • Speaker #0

    Eh bien, parfait. Ross, le sud-sud-ouest, c'est par où ? Le valkyne prend un instant. Il regarde le ciel tout en finissant son croissant. Puis il pointe une direction. Réarir à côté de lui confirme. Iliès monte sur sa jument et Jim la rejoint à cet instant. Elle lui sourit et lance la marche. Hullard trouve cette image très touchante. Il observe ensuite Rallour discuter avec la petite Pénèle. Derrière, il aperçoit Yaka monter sur son lama qui parle avec Tina. Puis il entend Jin qui rit alors que le sauvage Hitoshi à ses côtés reste impassible aux pitreries de Dorian. Et enfin, Rellork trébuche, surpris par la belle Kirik qui passe devant lui. Ah, y'a de l'amour dans l'air ! Après quelques heures de marche, ils aperçoivent les premiers signes de vie dans le Hostigy. Une colonne de fumée dans le lointain, elle est énorme et épaisse.

  • Speaker #1

    Une attaque ? Non, on dirait plutôt la fumée d'un volcan.

  • Speaker #0

    C'est Sam qui intervient. Le forgeron a vécu quelques temps en Muspelheim. Dans tous les cas, on garde le cap. Ce n'est pas vraiment dans notre direction. Après quelques kilomètres, ils peuvent enfin voir la source de la fumée et leur premier paysage. Vers l'ouest, sur leur droite, ils découvrent, comme surgit du sol, une montagne solitaire. Ce mont ressemble plus à un énorme monolithe. C'est le seul point visible à l'horizon. Rapidement, ils peuvent tous voir qu'une cité s'est formée sur ses flancs rocheux. C'est une ville rayonnante et flamboyante. Tous les toits sont incandescents. Et oui, elles semblent bien sur un volcan.

  • Speaker #1

    C'est habité par des créatures ailées.

  • Speaker #0

    Des centaines d'hommes-oiseaux planent et volent autour de la ville troglodyte. Magnifique ! Odini est sur le toit de sa caravane, pinceau en main, tableau en cours. C'est unique !

  • Speaker #1

    Regardez le sable autour, il est noir.

  • Speaker #0

    On dirait une mer obscure qui encercle le volcan. Quel poète ! Ouais ! Peu de temps après, les Griefcord partent en formation avec Ross à leur tête. Ils escortent le laboratoire roulant vers le sable noir. Mais que font-ils ? Hullard s'étonne, il était derrière. Il ne s'attendait pas à voir ses élèves partir avec le groupe. Iliès, monté sur Chali, s'approche de lui. Azahel et Tiny ont assisté pour aller chercher des prélèvements. Je leur ai dit de faire vite. Mais je veux aller voir moi aussi ! Au moins jusqu'au premier grain de sable ! Vas-y si tu veux ! Mais je ne veux pas que nos caravanes fassent de détours inutiles.

  • Speaker #1

    Attends, j'arrive !

  • Speaker #0

    Dirait l'orque qu'il est rejoint au pas de course. Shinsu, tu viens ?

  • Speaker #1

    Non, ça ira. Du sable noir, ça m'intéresse pas. Mais sérieusement, soyez pas trop longs. On a une mission.

  • Speaker #0

    L'hular entonne un chant de course pour rattraper les Grifcordes en plein concert magique.

  • Speaker #1

    Je t'en rappelais pas !

  • Speaker #0

    Les enfants combinent leur chant ! Il les rattrape peu à peu, mais avant d'arriver jusqu'à eux, une mauvaise surprise les attend et fait accélérer Hula. Les Grifcord sont arrivés rapidement au niveau du sable noir, mais grisés par la vitesse, ils ont dépassé Roth. Et soudain, les roues de la caravane scientifique prennent feu. Les deux chevaux qui l'attractent hennissent de surprise. Les jeunes calmes se mettent à hurler de douleur. Les sauvages se dispersent et Tina et Kim lancent des soins dans toutes les directions. Tout se passe simultanément. Et Hulard paniqué se jette en avant.

  • Speaker #1

    Attends, arrête !

  • Speaker #0

    Raylor s'immobilise.

  • Speaker #1

    C'est pas une attaque, ça vient du sol !

  • Speaker #0

    Les Grifcordes sont déjà en train de rebrousser chemin avec le laboratoire. Griffin vient de reprendre le contrôle des chevaux. Et Tiny et Azahel sont sortis en trombe pour éteindre les flammes. C'est le sable ! Tout est brûlant ! Hulard et Raylor rejoignent le groupe de jeunes. Ils sentent le gramer. Marchez pas sur le sable, maître ! J'y compte pas ! Le troller Carorc lance sa vision magique.

  • Speaker #1

    C'est les pouvoirs du volcan qui s'étendent jusqu'ici. Il envoie une vague d'énergie.

  • Speaker #0

    Le petit groupe se regroupe à la frontière du désert brûlant et Tiny est en train de faire des prélèvements.

  • Speaker #1

    On a été repéré.

  • Speaker #0

    Konarek, le troll sauvage, pointe son épée vers la cité. Tiny, on reste pas ici. J'ai fini. Ross prend les devants.

  • Speaker #1

    Remettez-vous en position. Nous repartons.

  • Speaker #0

    Lorsqu'ils retrouvent leur colonne de caravane, Iliès a compris immédiatement ce qui s'est passé. Au loin, des hommes-oiseaux approchent en formation. Pendant plusieurs dizaines de minutes, tout le monde est sur le qui-vive. Seuls Azahel et Tini semblent satisfaits de ce détour, mais heureusement, les défenseurs de la cité ne vont pas les pourchasser. Les pieds brûlés, les griffes-cordes se posent sur les caravanes. Hular et Ross en profitent pour leur faire la leçon.

  • Speaker #1

    N'oubliez jamais que la vitesse entraîne ce genre de surprises.

  • Speaker #0

    Et s'il y avait eu un système de défense plus dangereux, vous auriez pu périr sans que personne ne puisse intervenir.

  • Speaker #1

    La prochaine fois, même si l'on vous dit de ne pas traîner, privilégiez la prudence.

  • Speaker #0

    Surtout dans un lieu truffé de magie et d'inconnus. Bien reçu. Oui, maître. Hula récupère ses trois élèves. Ils ont tous les pieds rouges vifs et leurs chaussures sont fichues. La valkyne Kerskat a préparé de l'eau pour les soigner. Pendant qu'elle le fait, elle essaye de chanter. En prenant la route vers le sud comme ils l'ont fait, ils sont constamment en train de longer la zone plate et sans vie qui semble être en lien avec l'élévation du grand mur. Cependant, bien que désolé, ce paysage reste très agréable pour se déplacer. Le soir venu, Iliès demande à nouveau de former un cercle défensif avec les caravanes. C'est la formation parfaite et chacun apprend à bien placer sa roulotte et ses chevaux. Shen Yun est aux commandes et les deux trolls jumeaux effectuent le gros de la manœuvre. Pour l'instant, le voyage se passe plutôt bien. Et pour le plaisir de tous, les Scalds chantent au fond du feu. Tu leur utilises tes musiques pour améliorer magiquement l'acuité visuelle et sensorielle de ceux qui écoutent. Les tours de garde sont organisées, et il y a toujours des gens postés sur les tours et les doigts des caravanes. Le lendemain, en milieu de journée, une découverte encore plus sensationnelle que le volcan les attend. Un énorme canyon bloque la route. Il s'étend à perte de vue, et il les force à contourner vers l'est. En s'en approchant... Ils sentent comme des ondes remontées du néant. Car en effet, il est impossible de voir le fond de ce précipice obscur. On garde nos distances. Les caravanes ne s'approchent pas trop près. ordonne Iliès avec un air inquiet. La plupart des civils et des accompagnateurs prennent tout de même le temps de s'approcher pour admirer la vue de plus près. Hullard accompagne ses élèves, et même Shinsu est venu.

  • Speaker #1

    Ça va le vertige ?

  • Speaker #0

    Mon vertige est inversé, je te l'ai déjà expliqué. J'avoue qu'une faille s'en fond d'une telle largeur... Dirait que ça va au centre de la Terre ! Ça fait peur ! Et peut-être que ça va dans les abysses ! Tout le monde dit qu'il n'y a pas de démons en Atlantide ! se rassure Hulard.

  • Speaker #1

    Peut-être qu'il y en a derrière le mur !

  • Speaker #0

    Shinsu baisse les yeux sur son épée. Espérons que non ! Reloc les rejoint, il a l'air très mal à l'aise. Oula ! Ça va ?

  • Speaker #1

    Je ressens... Une sorte de champ magnétique et magique. C'est troublant.

  • Speaker #0

    Dans ce cas, ne reste pas ici trop longtemps.

  • Speaker #1

    Au contraire. Je vais m'habituer. Ça va passer.

  • Speaker #0

    Hulard voit que son ami a du mal à se concentrer. Puis les yeux de Raylorc s'éclairent. Il lance sa vision Aircar Orc pour examiner le vide. Il prend une grande inspiration et se concentre quelques instants.

  • Speaker #1

    Il y a... Il y a des traces de passage dans l'air. Quelque chose d'énorme qui forme un courant magique. Ça circule.

  • Speaker #0

    Hula remarque que le troll est de plus en plus médusé, presque emporté par ce qu'il voit. Le corps de Rellork vacille doucement vers l'avant.

  • Speaker #1

    Wow !

  • Speaker #0

    Allez, on s'éloigne du précipice. Shinsu, tu m'aides ? Tout le monde fait un petit tour pour admirer la vue. Puis il retourne à la colonne de caravanes qui continue sa progression sans interruption. Il croise d'ailleurs d'autres voyageurs. De grands groupes se sont arrêtés en bordure du canyon.

  • Speaker #1

    Je crois voir une troupe d'Alguenians.

  • Speaker #0

    On évite de s'approcher des autres caravanes. Dès que nous le pouvons, nous repartons dans la bonne direction. Ilyes gère le convoi, mais Huller et ses élèves, en tant que Scald, se doivent de maintenir le rythme et d'aider les bêtes et les mythes gardiens avec leur musique enchantée. Un peu plus tard, alors qu'il écoute le chant entraînant et magique de ses élèves, Huller peut sentir que sa marque draconique le démente. Il se demande un instant si c'est lié avec la musique énergétique, mais il comprend au final que cela provient plutôt du canyon. Plus d'énergie a changé. Shinsu marche entre lui et Ross, Et voyant Hular se gratter, le Frostalf se tourne vers l'archer.

  • Speaker #1

    On balance pas de coups de jus, Ross. T'inquiète pas, je suis prêt et concentré. Et au pire, j'enverrai mon électricité de l'autre côté.

  • Speaker #0

    D'ailleurs, Ross, tu as pu avancer avec les renards et leur foudre, alors ?

  • Speaker #1

    Oui, c'était très intéressant. Ils m'ont montré plein de choses, notamment... Il y a beaucoup de liens avec le vent. Oh,

  • Speaker #0

    j'aurais dû m'approcher des hommes dragons. J'ai pas osé. J'ai peur d'essayer de les bouffer. Hular se frotte intensément. Shinsu est sur la défensive et il regarde ses dents. On doit absolument aller en Volcanus. Il faut que je rencontre des dragons.

  • Speaker #1

    Dire des dragons, c'est volcaniaux, là.

  • Speaker #0

    Ah, quel dommage, c'est vrai. Je préfère tellement l'idée d'explorer...

  • Speaker #1

    Volcanus.

  • Speaker #0

    Le regard de Shinsu se ferme.

  • Speaker #1

    Parfois, tu me rends triste, Hulor. Qu'est-ce qu'il a dit ? Je ne comprends pas. Laisse tomber, Eros. Laisse tomber.

  • Speaker #0

    Sur ces mots, le Vulcain s'éloigne. L'électricité sur ses poils commence à grésiller. De son côté, Raylorque marchait avec Kakeku et Kuro Rukerm. Ils venaient d'être rejoints par Kirik qui leur apportait un petit tonneau. Ils allaient faire des passes. Et voici un point du destin dont je me serais bien passé. Un incident... particulier. Après leur montée sur le plateau du Hostigy, tous avaient pu constater les effets sur leur magie. Désormais, chacun avait trouvé une technique ou des moyens de se contrôler. Mais un accident est toujours possible. Lular continue de se gratter. Oh, mais qu'est-ce qui se passe ?

  • Speaker #1

    Derrière ! Dans le canyon !

  • Speaker #0

    hurle un silicio posté sur une tour roulante. Tout le monde se retourne et certains sortent de leur caravane. Mais qu'est-ce que c'est que ça ? La vision est démentielle. Pour vous la décrire, imaginez une pyramide géante inversée qui vole au-dessus du vide. Imaginez ensuite qu'elle est tellement grande qu'une ville et des petites pyramides sont érigées sur sa face supérieure. Et ce n'est pas un, mais deux îlots pyramidaux qui lévitent doucement au-dessus du nerf. Ils suivent la faille. et ils s'approchent de la position des pierres étoilées à une vitesse lente mais constante. Un petit nuage de poussière est visible de leur côté du canyon. Une grande quantité de voyageurs semblent suivre ces villes flottantes depuis la terre ferme. Tout granit est stupéfait. Et peu à peu, leurs colonnes s'immobilisent. Malheureusement, à mesure qu'elles s'approchent, l'intensité magique continue de monter. Même Hullard peut le sentir. Il y a beaucoup trop de manas aux alentours. Les failles de Rellork brillent intensément. Le troll s'empresse de s'asseoir en tailleur pour méditer. Kero Rooker m'éloigne sa fille et Kekeku. Tout semble sous contrôle. Après tout, ils ne sont pas si proches. Mais alors que les pyramides sont au plus près, et qu'elles vont bientôt dépasser leur position, un flash se produit dans l'entrejambe du troll R.K.R.O.R.K.

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Une heure a cours. Tout le monde s'inquiète. Que se passe-t-il ?

  • Speaker #1

    Une faille ! J'ai une nouvelle faille !

  • Speaker #0

    Aaaaaah ! M-m-mais c'est grave ? Non !

  • Speaker #1

    Enfin si ! J'en voulais pas une ici !

  • Speaker #0

    Mais ça va aller, laisse-moi voir ! Non ! Arrête un peu ! Je suis ton soigneur ! Et ton intimité, je l'ai vue sous tous ses aspects ! Raylock abandonne. Il enlève ses mains.

  • Speaker #1

    Aaaaaah ! Je vais me concentrer sur tous mes membres et...

  • Speaker #0

    Mais pas celui-là !

  • Speaker #1

    Arrête ! C'est dramatique ! Et ça pique !

  • Speaker #0

    Mais non ! C'est magique ! Oh ! Ça brille ! Et il va te falloir un nouveau pantalon ! En tout cas, tu ne pourras plus faire d'attaque surprise !

  • Speaker #1

    Alors fais quelque chose !

  • Speaker #0

    Il va falloir que je touche !

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Ça va bien se passer, mon champion ! Ilyes Roseshinsu observe à distance... La viking a l'air désolé, le sombre frostalf a un rictus terrible, et le valkyne se gratte l'oreille très inquiet.

  • Speaker #1

    J'espère que ça va aller. De la magie dans les parties, c'est rarement une bonne chose. J'ai entendu une brosse ! Ma vie est foutue !

  • Speaker #0

    Mais non, mais non ! Bref, c'était le point du destin, mais au final, tout va bien. Il termine enfin de contourner le Grand Canyon, mais un débat éclate tout de même. On devrait quand même aller voir ! Non,

  • Speaker #1

    on est en retard ! Moi je veux me casser de là !

  • Speaker #0

    Rélore, tu dis ça à chaud !

  • Speaker #1

    Les vraies civils flottantes sont intrigantes. Reste-tu à pas t'y mettre ?

  • Speaker #0

    Ne peut-on pas faire ça après l'Oasis ? On sait pas si elles seront toujours là.

  • Speaker #1

    Elles repasseront, c'est certain. Le courant magique le montre bien. Bref, on arrête les détours et on y va.

  • Speaker #0

    La nuit qui suit et le lendemain matin se passent sans conséquence. Huller continue d'entraîner ses jeunes, y compris la discrète Kerskat. La Malkin est très serviable, et Huller a compris qu'elle était douée avec les techniques horizontales. On voit qu'elle a une grande expérience.

  • Speaker #1

    Certes.

  • Speaker #0

    Et ce n'est qu'en fin d'après-midi que certains remarquent quelque chose au niveau du sol. Oh ça brille ! Il y a des reflets violacés.

  • Speaker #1

    On dirait une magie d'illusion.

  • Speaker #0

    C'est merveilleux, Raylorque. Jean est époustouflé, et derrière elle, le professeur Garn et les scientifiques sont perplexes. Lillin, allez me chercher mon livre sur les minéraux. Ce qui est fou, c'est que l'illusion est... réelle. Le sol est imbibé de magie.

  • Speaker #1

    Une infusion à l'échelle d'un territoire.

  • Speaker #0

    Mais c'est dangereux. S'inquiète Iliès.

  • Speaker #1

    Non, non. Ça ne peut pas être contrôlé par un volcan ou une population. Non, c'est une infusion. Elle était faite avec le temps. Pense vraiment qu'on peut camper ici sans s'inquiéter.

  • Speaker #0

    Maître, ça va être grandiose. Anticipe la jeune djinn. On va voir, on va voir. Et elle avait raison. L'environnement, les rambiants, tout est modifié par la mana qui émane sous leurs pieds. Et alors que les étoiles commencent à briller dans le ciel, tout se révèle. Les lumières de la Voie Lactée se reflètent au sol, et tout jusqu'à l'horizon scintille. Les mythes gardiens réduisent l'intensité du feu central pour profiter de l'éclairage violet et magique. Ross est installé sur le toit d'une caravane. Paisiblement, il surveille les environs. Hullard le rejoint alors que beaucoup se promènent non loin. Au milieu de cette ambiance pourpréétincelante, Il y a quelque chose d'apaisant.

  • Speaker #1

    Regarde, si tu te concentres, tu peux voir qu'il y a des chemins.

  • Speaker #0

    Je suis fatigué d'être constamment ébahi. Il y a tellement de secrets et de magie ici.

  • Speaker #1

    Oui, je pense qu'on risque de voir beaucoup de choses qui vont... bousculer notre façon de penser.

  • Speaker #0

    Huller prend le temps d'observer le Valkyne. Ross est concentré sur le paysage et les Midgardiens qui profitent du lieu.

  • Speaker #1

    Alors c'est moi... On a discuté. Je pense qu'une fois que la mission en Atlantide est terminée, au final, je n'irai peut-être pas sur le front d'Albion.

  • Speaker #0

    Ah bon ?

  • Speaker #1

    Depuis le Léviathan, et depuis que je suis ici, je me pose trop de questions.

  • Speaker #0

    C'est l'une des maladies atlantes. On nous avait prévenu.

  • Speaker #1

    Dans mon cas, c'est encore plus aigu. Lorsque le Thor m'a foudroyé, quand Kala est mort, pour la première fois, j'ai eu une idée de pourquoi j'avais été choisi. C'était plus de quarante ans qu'il me le dit.

  • Speaker #0

    Rospe a grésillé l'électricité rouge entre ses deux griffes.

  • Speaker #1

    C'est aussi tard que je peux voir m'infoudre. Tous les enseignements des Tannes m'invisionnent mes pouvoirs. J'avais tout compris à l'envers. Je dois tout réapprendre. Je dois comprendre. Je pense qu'ici je vais pouvoir obtenir des réponses.

  • Speaker #0

    Donc en attendant, tu vas t'occuper des petits, et quand tu repères une occasion, tu pars pour ta propre quête. Et c'est pour ça que tu t'éloignes de nous. Pour qu'on arrête de compter sur toi, car tu peux partir à tout moment.

  • Speaker #1

    Wow, ça semble égoïste de dire ainsi. Mais... C'est exactement ça.

  • Speaker #0

    Hulard arbore un grand sourire. France, je suis vraiment heureux de tes décisions. Et je pense que tu vas trouver des réponses à tes questions.

  • Speaker #1

    Ce n'est pas que pour moi que je fais ça.

  • Speaker #0

    Au loin, Rita est en train de jouer avec sa mère. La petite court d'un point lumineux à un autre. Ars rit en voyant sa fille s'amuser ainsi.

  • Speaker #1

    Thor m'a demandé de lui ramener de la foudre. Les dieux, baleines, m'ont dit que ma fille serait plus puissante que moi. Il y a trop de choses qui me dépassent. Tu dois comprendre ce qu'on a en nous.

  • Speaker #0

    Et quoi qu'il arrive, nous serons là pour vous. Tu as deux familles, Ross.

  • Speaker #1

    Merci, Hulard.

  • Speaker #0

    Ross se lève, ses yeux se plissent et ses oreilles se dressent.

  • Speaker #1

    Quelqu'un approche.

  • Speaker #0

    Shinsu était dans la forge mobile, et il sort à l'extérieur au même moment. Hulard se doute qu'il n'a pas entendu Ross, et le Frostalf a l'air perplexe. Mais il a la dévoreuse en main. Il observe le lointain, au milieu de la nuit pourpre. Une silhouette esselée se dessine.

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Description

Épisode 07 Saison 03 : Ulhar explore le Haut Stygie


C'est au tour d'Ulhar Valloem Sang de dragon de nous partager sa vision.

Le viking découvre avec Granit le Haut Stygie et sa magie...


Illustration : Le désert des mirages pourpres


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :

https://lesporteursduragnarok.fr/episode-07s03-ulhar-explore-le-haut-stygie


Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, la chasseresse valkyne au coeur d'or et d'acier avec Mikoko son petit animal lié.

Hezerielskuld, le kobold au peignoir mauve, chevaucheur de métal hurlant.

Aly Allary la viking aux mèches rousses et aux dagues de lancer enflammées.

Ulhar Valloem Sang de Dragon un skald qui aime écouter sa propre légende et son nom...

Yuki Yraki frostalf avec une magie de glace puissante et d'une discrétion stupéfiante.

Relork Dratek le champion, le guerrier magique ! Il n'aime pas se vanter mais il aime écouter.

Mikacherfis kobold inventeur et conteur de légendes, membre imminent des Grands Marchands.

Rucha flamme des neiges, une femme loup, une chamane Ulfur qui vit à la frontière de Midgard.

Rroth Siasankhak, élu de Thor, père attentif, époux aimant et un archer avec beaucoup de cordes à son arc... 

Kuirraum est un troll vivant sur le mont de Hurlegel. Ce chaman est célèbre pour les multiples sauvetages qu'il a accompli..

Luka Stormr Sang de dragon la valkyrie au souffle éclatant toujours en duo avec son frère, invocateur de tempêtes de lumière.

Kolkanek trollesse au talent culinaire incroyable, avec ses ingrédients secrets elle fût la "maîtresse des goûts" d'Iliess Ravanor !

Marim Frappes-Clémentes, un nain à la force surpuissante. Suivant de Tyr ce guerrier des fronts est connu pour ses coups dévastateurs au marteau.

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Transcription

  • Speaker #0

    La nuit est tombée après le départ d'Iliès, et Hular s'est assoupi là où il était.

  • Speaker #1

    Hular, ça va ?

  • Speaker #0

    Oh ! Mon champion ! Désolé, je me suis endormi en te regardant méditer.

  • Speaker #1

    Tu étais inquiet ?

  • Speaker #0

    Mais pas du tout ! Je voulais juste te voir faire pour m'inspirer et améliorer mon champ de concentration.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Eh bien, sache que de mon côté, j'ai perfectionné ma méditation.

  • Speaker #0

    Raconte.

  • Speaker #1

    En gros, j'ai repris les principes de visualisation physique. Je fais le crâne... les épaules, le bras gauche, le bras droit, le torse, jambe gauche, jambe droite. Sur chaque partie de mon corps, je me concentre d'abord sur mes failles, puis j'oriente la magie vers l'intérieur, vers mon cœur.

  • Speaker #0

    Mais tu n'avais pas déjà appris ça avec ton maître El Aksa ?

  • Speaker #1

    Bien sûr, mais ici, c'est différent. Je ressens beaucoup plus la magie autour de moi, mais aussi les flux de mana. Tout est plus puissant, mais au final, ça m'aide à mieux visualiser. Beaucoup des enseignements de Maître Karn prennent enfin sens.

  • Speaker #0

    Je suis fier de toi, mon champion. Hular et Rellork prennent un moment pour observer les environs. Les caravanes forment un cercle défensif, et tout le monde est regroupé autour d'un feu central. Certains sont déjà couchés, tandis que les jeunes sauvages notamment s'entraînent à l'écart dans le noir. Depuis un moment, Hular se dit qu'il faudrait s'occuper d'eux. Ergador étant absent, ces jeunes doivent être perdus dans leur entraînement. Le lendemain matin, alors que ses élèves dorment encore, Hullard se lève sans faire de bruit. En effet, tous les Scald dorment dans la même roulotte. La nuit dernière, ils n'ont pas arrêté de bavarder, et ils ont fini par s'endormir en se chantant une berceuse tous ensemble. Ses élèves le savaient, après les festivités du Grand Mur, où ils se sont entraînés à chanter, danser, négocier, sympathiser et sexuellement tout tester, surtout Hullard, une fois derrière le mur, ils allaient se concentrer sur le... le combat et le style défensif. Avant le lever du jour, Hilar est donc debout et il reprend les mouvements que les danseurs de bouclier lui ont montrés. Il les enchaîne à différentes vitesses, il se corrige parfois et il repense à toutes les corrections que les danseurs lui ont montrées. Il est en sueur quand ses élèves le rejoignent. Ah, parfait ! Nous allons commencer immédiatement avec les postures. Sortez vos boucliers ! Il va les faire suer et ils finiront trempés. À la fin de l'entraînement, Hulard aperçoit Ross avec les disciples d'Ergador. Ils reviennent d'une course au milieu du plateau désolé.

  • Speaker #1

    Il n'y a pas homme qui vive sur des kilomètres.

  • Speaker #0

    Un peu plus tard, mais toujours très tôt, alors que tout le monde se prépare à partir et que la plupart prennent leur petit déjeuner, il faut dire qu'ils ont tous apporté des souvenirs culinaires, IDIES fait l'annonce officielle des changements dans leur groupe. Beaucoup ne sont pas surpris par sa décision, et certains savaient déjà pour Ross.

  • Speaker #1

    Oh, ça me fait un choc.

  • Speaker #0

    Mais pas tout le monde.

  • Speaker #1

    Désolé, relorque. Non, mais je comprends, et je suis content. Les Grifford ne peuvent pas rêver mieux.

  • Speaker #0

    Shinsu intervient.

  • Speaker #1

    Par contre, il y a-t-il pour Hular en chef ? C'était peut-être mieux d'en discuter.

  • Speaker #0

    Et nous pouvons lancer la discussion. Partage-nous tes réflexions. Tous l'observent un moment, les sourcils levés. Hular le regarde avec un grand sourire.

  • Speaker #1

    Il n'y a rien à redire sur le choix, mais j'ai peur qu'il prenne la grosse tête.

  • Speaker #0

    Je pense que tu sauras me la couper avant qu'elle ne risque d'exploser.

  • Speaker #1

    Ça, ça me plaît.

  • Speaker #0

    Eh bien, parfait. Ross, le sud-sud-ouest, c'est par où ? Le valkyne prend un instant. Il regarde le ciel tout en finissant son croissant. Puis il pointe une direction. Réarir à côté de lui confirme. Iliès monte sur sa jument et Jim la rejoint à cet instant. Elle lui sourit et lance la marche. Hullard trouve cette image très touchante. Il observe ensuite Rallour discuter avec la petite Pénèle. Derrière, il aperçoit Yaka monter sur son lama qui parle avec Tina. Puis il entend Jin qui rit alors que le sauvage Hitoshi à ses côtés reste impassible aux pitreries de Dorian. Et enfin, Rellork trébuche, surpris par la belle Kirik qui passe devant lui. Ah, y'a de l'amour dans l'air ! Après quelques heures de marche, ils aperçoivent les premiers signes de vie dans le Hostigy. Une colonne de fumée dans le lointain, elle est énorme et épaisse.

  • Speaker #1

    Une attaque ? Non, on dirait plutôt la fumée d'un volcan.

  • Speaker #0

    C'est Sam qui intervient. Le forgeron a vécu quelques temps en Muspelheim. Dans tous les cas, on garde le cap. Ce n'est pas vraiment dans notre direction. Après quelques kilomètres, ils peuvent enfin voir la source de la fumée et leur premier paysage. Vers l'ouest, sur leur droite, ils découvrent, comme surgit du sol, une montagne solitaire. Ce mont ressemble plus à un énorme monolithe. C'est le seul point visible à l'horizon. Rapidement, ils peuvent tous voir qu'une cité s'est formée sur ses flancs rocheux. C'est une ville rayonnante et flamboyante. Tous les toits sont incandescents. Et oui, elles semblent bien sur un volcan.

  • Speaker #1

    C'est habité par des créatures ailées.

  • Speaker #0

    Des centaines d'hommes-oiseaux planent et volent autour de la ville troglodyte. Magnifique ! Odini est sur le toit de sa caravane, pinceau en main, tableau en cours. C'est unique !

  • Speaker #1

    Regardez le sable autour, il est noir.

  • Speaker #0

    On dirait une mer obscure qui encercle le volcan. Quel poète ! Ouais ! Peu de temps après, les Griefcord partent en formation avec Ross à leur tête. Ils escortent le laboratoire roulant vers le sable noir. Mais que font-ils ? Hullard s'étonne, il était derrière. Il ne s'attendait pas à voir ses élèves partir avec le groupe. Iliès, monté sur Chali, s'approche de lui. Azahel et Tiny ont assisté pour aller chercher des prélèvements. Je leur ai dit de faire vite. Mais je veux aller voir moi aussi ! Au moins jusqu'au premier grain de sable ! Vas-y si tu veux ! Mais je ne veux pas que nos caravanes fassent de détours inutiles.

  • Speaker #1

    Attends, j'arrive !

  • Speaker #0

    Dirait l'orque qu'il est rejoint au pas de course. Shinsu, tu viens ?

  • Speaker #1

    Non, ça ira. Du sable noir, ça m'intéresse pas. Mais sérieusement, soyez pas trop longs. On a une mission.

  • Speaker #0

    L'hular entonne un chant de course pour rattraper les Grifcordes en plein concert magique.

  • Speaker #1

    Je t'en rappelais pas !

  • Speaker #0

    Les enfants combinent leur chant ! Il les rattrape peu à peu, mais avant d'arriver jusqu'à eux, une mauvaise surprise les attend et fait accélérer Hula. Les Grifcord sont arrivés rapidement au niveau du sable noir, mais grisés par la vitesse, ils ont dépassé Roth. Et soudain, les roues de la caravane scientifique prennent feu. Les deux chevaux qui l'attractent hennissent de surprise. Les jeunes calmes se mettent à hurler de douleur. Les sauvages se dispersent et Tina et Kim lancent des soins dans toutes les directions. Tout se passe simultanément. Et Hulard paniqué se jette en avant.

  • Speaker #1

    Attends, arrête !

  • Speaker #0

    Raylor s'immobilise.

  • Speaker #1

    C'est pas une attaque, ça vient du sol !

  • Speaker #0

    Les Grifcordes sont déjà en train de rebrousser chemin avec le laboratoire. Griffin vient de reprendre le contrôle des chevaux. Et Tiny et Azahel sont sortis en trombe pour éteindre les flammes. C'est le sable ! Tout est brûlant ! Hulard et Raylor rejoignent le groupe de jeunes. Ils sentent le gramer. Marchez pas sur le sable, maître ! J'y compte pas ! Le troller Carorc lance sa vision magique.

  • Speaker #1

    C'est les pouvoirs du volcan qui s'étendent jusqu'ici. Il envoie une vague d'énergie.

  • Speaker #0

    Le petit groupe se regroupe à la frontière du désert brûlant et Tiny est en train de faire des prélèvements.

  • Speaker #1

    On a été repéré.

  • Speaker #0

    Konarek, le troll sauvage, pointe son épée vers la cité. Tiny, on reste pas ici. J'ai fini. Ross prend les devants.

  • Speaker #1

    Remettez-vous en position. Nous repartons.

  • Speaker #0

    Lorsqu'ils retrouvent leur colonne de caravane, Iliès a compris immédiatement ce qui s'est passé. Au loin, des hommes-oiseaux approchent en formation. Pendant plusieurs dizaines de minutes, tout le monde est sur le qui-vive. Seuls Azahel et Tini semblent satisfaits de ce détour, mais heureusement, les défenseurs de la cité ne vont pas les pourchasser. Les pieds brûlés, les griffes-cordes se posent sur les caravanes. Hular et Ross en profitent pour leur faire la leçon.

  • Speaker #1

    N'oubliez jamais que la vitesse entraîne ce genre de surprises.

  • Speaker #0

    Et s'il y avait eu un système de défense plus dangereux, vous auriez pu périr sans que personne ne puisse intervenir.

  • Speaker #1

    La prochaine fois, même si l'on vous dit de ne pas traîner, privilégiez la prudence.

  • Speaker #0

    Surtout dans un lieu truffé de magie et d'inconnus. Bien reçu. Oui, maître. Hula récupère ses trois élèves. Ils ont tous les pieds rouges vifs et leurs chaussures sont fichues. La valkyne Kerskat a préparé de l'eau pour les soigner. Pendant qu'elle le fait, elle essaye de chanter. En prenant la route vers le sud comme ils l'ont fait, ils sont constamment en train de longer la zone plate et sans vie qui semble être en lien avec l'élévation du grand mur. Cependant, bien que désolé, ce paysage reste très agréable pour se déplacer. Le soir venu, Iliès demande à nouveau de former un cercle défensif avec les caravanes. C'est la formation parfaite et chacun apprend à bien placer sa roulotte et ses chevaux. Shen Yun est aux commandes et les deux trolls jumeaux effectuent le gros de la manœuvre. Pour l'instant, le voyage se passe plutôt bien. Et pour le plaisir de tous, les Scalds chantent au fond du feu. Tu leur utilises tes musiques pour améliorer magiquement l'acuité visuelle et sensorielle de ceux qui écoutent. Les tours de garde sont organisées, et il y a toujours des gens postés sur les tours et les doigts des caravanes. Le lendemain, en milieu de journée, une découverte encore plus sensationnelle que le volcan les attend. Un énorme canyon bloque la route. Il s'étend à perte de vue, et il les force à contourner vers l'est. En s'en approchant... Ils sentent comme des ondes remontées du néant. Car en effet, il est impossible de voir le fond de ce précipice obscur. On garde nos distances. Les caravanes ne s'approchent pas trop près. ordonne Iliès avec un air inquiet. La plupart des civils et des accompagnateurs prennent tout de même le temps de s'approcher pour admirer la vue de plus près. Hullard accompagne ses élèves, et même Shinsu est venu.

  • Speaker #1

    Ça va le vertige ?

  • Speaker #0

    Mon vertige est inversé, je te l'ai déjà expliqué. J'avoue qu'une faille s'en fond d'une telle largeur... Dirait que ça va au centre de la Terre ! Ça fait peur ! Et peut-être que ça va dans les abysses ! Tout le monde dit qu'il n'y a pas de démons en Atlantide ! se rassure Hulard.

  • Speaker #1

    Peut-être qu'il y en a derrière le mur !

  • Speaker #0

    Shinsu baisse les yeux sur son épée. Espérons que non ! Reloc les rejoint, il a l'air très mal à l'aise. Oula ! Ça va ?

  • Speaker #1

    Je ressens... Une sorte de champ magnétique et magique. C'est troublant.

  • Speaker #0

    Dans ce cas, ne reste pas ici trop longtemps.

  • Speaker #1

    Au contraire. Je vais m'habituer. Ça va passer.

  • Speaker #0

    Hulard voit que son ami a du mal à se concentrer. Puis les yeux de Raylorc s'éclairent. Il lance sa vision Aircar Orc pour examiner le vide. Il prend une grande inspiration et se concentre quelques instants.

  • Speaker #1

    Il y a... Il y a des traces de passage dans l'air. Quelque chose d'énorme qui forme un courant magique. Ça circule.

  • Speaker #0

    Hula remarque que le troll est de plus en plus médusé, presque emporté par ce qu'il voit. Le corps de Rellork vacille doucement vers l'avant.

  • Speaker #1

    Wow !

  • Speaker #0

    Allez, on s'éloigne du précipice. Shinsu, tu m'aides ? Tout le monde fait un petit tour pour admirer la vue. Puis il retourne à la colonne de caravanes qui continue sa progression sans interruption. Il croise d'ailleurs d'autres voyageurs. De grands groupes se sont arrêtés en bordure du canyon.

  • Speaker #1

    Je crois voir une troupe d'Alguenians.

  • Speaker #0

    On évite de s'approcher des autres caravanes. Dès que nous le pouvons, nous repartons dans la bonne direction. Ilyes gère le convoi, mais Huller et ses élèves, en tant que Scald, se doivent de maintenir le rythme et d'aider les bêtes et les mythes gardiens avec leur musique enchantée. Un peu plus tard, alors qu'il écoute le chant entraînant et magique de ses élèves, Huller peut sentir que sa marque draconique le démente. Il se demande un instant si c'est lié avec la musique énergétique, mais il comprend au final que cela provient plutôt du canyon. Plus d'énergie a changé. Shinsu marche entre lui et Ross, Et voyant Hular se gratter, le Frostalf se tourne vers l'archer.

  • Speaker #1

    On balance pas de coups de jus, Ross. T'inquiète pas, je suis prêt et concentré. Et au pire, j'enverrai mon électricité de l'autre côté.

  • Speaker #0

    D'ailleurs, Ross, tu as pu avancer avec les renards et leur foudre, alors ?

  • Speaker #1

    Oui, c'était très intéressant. Ils m'ont montré plein de choses, notamment... Il y a beaucoup de liens avec le vent. Oh,

  • Speaker #0

    j'aurais dû m'approcher des hommes dragons. J'ai pas osé. J'ai peur d'essayer de les bouffer. Hular se frotte intensément. Shinsu est sur la défensive et il regarde ses dents. On doit absolument aller en Volcanus. Il faut que je rencontre des dragons.

  • Speaker #1

    Dire des dragons, c'est volcaniaux, là.

  • Speaker #0

    Ah, quel dommage, c'est vrai. Je préfère tellement l'idée d'explorer...

  • Speaker #1

    Volcanus.

  • Speaker #0

    Le regard de Shinsu se ferme.

  • Speaker #1

    Parfois, tu me rends triste, Hulor. Qu'est-ce qu'il a dit ? Je ne comprends pas. Laisse tomber, Eros. Laisse tomber.

  • Speaker #0

    Sur ces mots, le Vulcain s'éloigne. L'électricité sur ses poils commence à grésiller. De son côté, Raylorque marchait avec Kakeku et Kuro Rukerm. Ils venaient d'être rejoints par Kirik qui leur apportait un petit tonneau. Ils allaient faire des passes. Et voici un point du destin dont je me serais bien passé. Un incident... particulier. Après leur montée sur le plateau du Hostigy, tous avaient pu constater les effets sur leur magie. Désormais, chacun avait trouvé une technique ou des moyens de se contrôler. Mais un accident est toujours possible. Lular continue de se gratter. Oh, mais qu'est-ce qui se passe ?

  • Speaker #1

    Derrière ! Dans le canyon !

  • Speaker #0

    hurle un silicio posté sur une tour roulante. Tout le monde se retourne et certains sortent de leur caravane. Mais qu'est-ce que c'est que ça ? La vision est démentielle. Pour vous la décrire, imaginez une pyramide géante inversée qui vole au-dessus du vide. Imaginez ensuite qu'elle est tellement grande qu'une ville et des petites pyramides sont érigées sur sa face supérieure. Et ce n'est pas un, mais deux îlots pyramidaux qui lévitent doucement au-dessus du nerf. Ils suivent la faille. et ils s'approchent de la position des pierres étoilées à une vitesse lente mais constante. Un petit nuage de poussière est visible de leur côté du canyon. Une grande quantité de voyageurs semblent suivre ces villes flottantes depuis la terre ferme. Tout granit est stupéfait. Et peu à peu, leurs colonnes s'immobilisent. Malheureusement, à mesure qu'elles s'approchent, l'intensité magique continue de monter. Même Hullard peut le sentir. Il y a beaucoup trop de manas aux alentours. Les failles de Rellork brillent intensément. Le troll s'empresse de s'asseoir en tailleur pour méditer. Kero Rooker m'éloigne sa fille et Kekeku. Tout semble sous contrôle. Après tout, ils ne sont pas si proches. Mais alors que les pyramides sont au plus près, et qu'elles vont bientôt dépasser leur position, un flash se produit dans l'entrejambe du troll R.K.R.O.R.K.

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Une heure a cours. Tout le monde s'inquiète. Que se passe-t-il ?

  • Speaker #1

    Une faille ! J'ai une nouvelle faille !

  • Speaker #0

    Aaaaaah ! M-m-mais c'est grave ? Non !

  • Speaker #1

    Enfin si ! J'en voulais pas une ici !

  • Speaker #0

    Mais ça va aller, laisse-moi voir ! Non ! Arrête un peu ! Je suis ton soigneur ! Et ton intimité, je l'ai vue sous tous ses aspects ! Raylock abandonne. Il enlève ses mains.

  • Speaker #1

    Aaaaaah ! Je vais me concentrer sur tous mes membres et...

  • Speaker #0

    Mais pas celui-là !

  • Speaker #1

    Arrête ! C'est dramatique ! Et ça pique !

  • Speaker #0

    Mais non ! C'est magique ! Oh ! Ça brille ! Et il va te falloir un nouveau pantalon ! En tout cas, tu ne pourras plus faire d'attaque surprise !

  • Speaker #1

    Alors fais quelque chose !

  • Speaker #0

    Il va falloir que je touche !

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Ça va bien se passer, mon champion ! Ilyes Roseshinsu observe à distance... La viking a l'air désolé, le sombre frostalf a un rictus terrible, et le valkyne se gratte l'oreille très inquiet.

  • Speaker #1

    J'espère que ça va aller. De la magie dans les parties, c'est rarement une bonne chose. J'ai entendu une brosse ! Ma vie est foutue !

  • Speaker #0

    Mais non, mais non ! Bref, c'était le point du destin, mais au final, tout va bien. Il termine enfin de contourner le Grand Canyon, mais un débat éclate tout de même. On devrait quand même aller voir ! Non,

  • Speaker #1

    on est en retard ! Moi je veux me casser de là !

  • Speaker #0

    Rélore, tu dis ça à chaud !

  • Speaker #1

    Les vraies civils flottantes sont intrigantes. Reste-tu à pas t'y mettre ?

  • Speaker #0

    Ne peut-on pas faire ça après l'Oasis ? On sait pas si elles seront toujours là.

  • Speaker #1

    Elles repasseront, c'est certain. Le courant magique le montre bien. Bref, on arrête les détours et on y va.

  • Speaker #0

    La nuit qui suit et le lendemain matin se passent sans conséquence. Huller continue d'entraîner ses jeunes, y compris la discrète Kerskat. La Malkin est très serviable, et Huller a compris qu'elle était douée avec les techniques horizontales. On voit qu'elle a une grande expérience.

  • Speaker #1

    Certes.

  • Speaker #0

    Et ce n'est qu'en fin d'après-midi que certains remarquent quelque chose au niveau du sol. Oh ça brille ! Il y a des reflets violacés.

  • Speaker #1

    On dirait une magie d'illusion.

  • Speaker #0

    C'est merveilleux, Raylorque. Jean est époustouflé, et derrière elle, le professeur Garn et les scientifiques sont perplexes. Lillin, allez me chercher mon livre sur les minéraux. Ce qui est fou, c'est que l'illusion est... réelle. Le sol est imbibé de magie.

  • Speaker #1

    Une infusion à l'échelle d'un territoire.

  • Speaker #0

    Mais c'est dangereux. S'inquiète Iliès.

  • Speaker #1

    Non, non. Ça ne peut pas être contrôlé par un volcan ou une population. Non, c'est une infusion. Elle était faite avec le temps. Pense vraiment qu'on peut camper ici sans s'inquiéter.

  • Speaker #0

    Maître, ça va être grandiose. Anticipe la jeune djinn. On va voir, on va voir. Et elle avait raison. L'environnement, les rambiants, tout est modifié par la mana qui émane sous leurs pieds. Et alors que les étoiles commencent à briller dans le ciel, tout se révèle. Les lumières de la Voie Lactée se reflètent au sol, et tout jusqu'à l'horizon scintille. Les mythes gardiens réduisent l'intensité du feu central pour profiter de l'éclairage violet et magique. Ross est installé sur le toit d'une caravane. Paisiblement, il surveille les environs. Hullard le rejoint alors que beaucoup se promènent non loin. Au milieu de cette ambiance pourpréétincelante, Il y a quelque chose d'apaisant.

  • Speaker #1

    Regarde, si tu te concentres, tu peux voir qu'il y a des chemins.

  • Speaker #0

    Je suis fatigué d'être constamment ébahi. Il y a tellement de secrets et de magie ici.

  • Speaker #1

    Oui, je pense qu'on risque de voir beaucoup de choses qui vont... bousculer notre façon de penser.

  • Speaker #0

    Huller prend le temps d'observer le Valkyne. Ross est concentré sur le paysage et les Midgardiens qui profitent du lieu.

  • Speaker #1

    Alors c'est moi... On a discuté. Je pense qu'une fois que la mission en Atlantide est terminée, au final, je n'irai peut-être pas sur le front d'Albion.

  • Speaker #0

    Ah bon ?

  • Speaker #1

    Depuis le Léviathan, et depuis que je suis ici, je me pose trop de questions.

  • Speaker #0

    C'est l'une des maladies atlantes. On nous avait prévenu.

  • Speaker #1

    Dans mon cas, c'est encore plus aigu. Lorsque le Thor m'a foudroyé, quand Kala est mort, pour la première fois, j'ai eu une idée de pourquoi j'avais été choisi. C'était plus de quarante ans qu'il me le dit.

  • Speaker #0

    Rospe a grésillé l'électricité rouge entre ses deux griffes.

  • Speaker #1

    C'est aussi tard que je peux voir m'infoudre. Tous les enseignements des Tannes m'invisionnent mes pouvoirs. J'avais tout compris à l'envers. Je dois tout réapprendre. Je dois comprendre. Je pense qu'ici je vais pouvoir obtenir des réponses.

  • Speaker #0

    Donc en attendant, tu vas t'occuper des petits, et quand tu repères une occasion, tu pars pour ta propre quête. Et c'est pour ça que tu t'éloignes de nous. Pour qu'on arrête de compter sur toi, car tu peux partir à tout moment.

  • Speaker #1

    Wow, ça semble égoïste de dire ainsi. Mais... C'est exactement ça.

  • Speaker #0

    Hulard arbore un grand sourire. France, je suis vraiment heureux de tes décisions. Et je pense que tu vas trouver des réponses à tes questions.

  • Speaker #1

    Ce n'est pas que pour moi que je fais ça.

  • Speaker #0

    Au loin, Rita est en train de jouer avec sa mère. La petite court d'un point lumineux à un autre. Ars rit en voyant sa fille s'amuser ainsi.

  • Speaker #1

    Thor m'a demandé de lui ramener de la foudre. Les dieux, baleines, m'ont dit que ma fille serait plus puissante que moi. Il y a trop de choses qui me dépassent. Tu dois comprendre ce qu'on a en nous.

  • Speaker #0

    Et quoi qu'il arrive, nous serons là pour vous. Tu as deux familles, Ross.

  • Speaker #1

    Merci, Hulard.

  • Speaker #0

    Ross se lève, ses yeux se plissent et ses oreilles se dressent.

  • Speaker #1

    Quelqu'un approche.

  • Speaker #0

    Shinsu était dans la forge mobile, et il sort à l'extérieur au même moment. Hulard se doute qu'il n'a pas entendu Ross, et le Frostalf a l'air perplexe. Mais il a la dévoreuse en main. Il observe le lointain, au milieu de la nuit pourpre. Une silhouette esselée se dessine.

Description

Épisode 07 Saison 03 : Ulhar explore le Haut Stygie


C'est au tour d'Ulhar Valloem Sang de dragon de nous partager sa vision.

Le viking découvre avec Granit le Haut Stygie et sa magie...


Illustration : Le désert des mirages pourpres


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :

https://lesporteursduragnarok.fr/episode-07s03-ulhar-explore-le-haut-stygie


Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, la chasseresse valkyne au coeur d'or et d'acier avec Mikoko son petit animal lié.

Hezerielskuld, le kobold au peignoir mauve, chevaucheur de métal hurlant.

Aly Allary la viking aux mèches rousses et aux dagues de lancer enflammées.

Ulhar Valloem Sang de Dragon un skald qui aime écouter sa propre légende et son nom...

Yuki Yraki frostalf avec une magie de glace puissante et d'une discrétion stupéfiante.

Relork Dratek le champion, le guerrier magique ! Il n'aime pas se vanter mais il aime écouter.

Mikacherfis kobold inventeur et conteur de légendes, membre imminent des Grands Marchands.

Rucha flamme des neiges, une femme loup, une chamane Ulfur qui vit à la frontière de Midgard.

Rroth Siasankhak, élu de Thor, père attentif, époux aimant et un archer avec beaucoup de cordes à son arc... 

Kuirraum est un troll vivant sur le mont de Hurlegel. Ce chaman est célèbre pour les multiples sauvetages qu'il a accompli..

Luka Stormr Sang de dragon la valkyrie au souffle éclatant toujours en duo avec son frère, invocateur de tempêtes de lumière.

Kolkanek trollesse au talent culinaire incroyable, avec ses ingrédients secrets elle fût la "maîtresse des goûts" d'Iliess Ravanor !

Marim Frappes-Clémentes, un nain à la force surpuissante. Suivant de Tyr ce guerrier des fronts est connu pour ses coups dévastateurs au marteau.

Jägar Chatteun Voix des Ombres est un artiste ambulant très intriguant, Ce viking n'est pas un suivant de Bragi, mais plutôt de Loki...


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  • Speaker #0

    La nuit est tombée après le départ d'Iliès, et Hular s'est assoupi là où il était.

  • Speaker #1

    Hular, ça va ?

  • Speaker #0

    Oh ! Mon champion ! Désolé, je me suis endormi en te regardant méditer.

  • Speaker #1

    Tu étais inquiet ?

  • Speaker #0

    Mais pas du tout ! Je voulais juste te voir faire pour m'inspirer et améliorer mon champ de concentration.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Eh bien, sache que de mon côté, j'ai perfectionné ma méditation.

  • Speaker #0

    Raconte.

  • Speaker #1

    En gros, j'ai repris les principes de visualisation physique. Je fais le crâne... les épaules, le bras gauche, le bras droit, le torse, jambe gauche, jambe droite. Sur chaque partie de mon corps, je me concentre d'abord sur mes failles, puis j'oriente la magie vers l'intérieur, vers mon cœur.

  • Speaker #0

    Mais tu n'avais pas déjà appris ça avec ton maître El Aksa ?

  • Speaker #1

    Bien sûr, mais ici, c'est différent. Je ressens beaucoup plus la magie autour de moi, mais aussi les flux de mana. Tout est plus puissant, mais au final, ça m'aide à mieux visualiser. Beaucoup des enseignements de Maître Karn prennent enfin sens.

  • Speaker #0

    Je suis fier de toi, mon champion. Hular et Rellork prennent un moment pour observer les environs. Les caravanes forment un cercle défensif, et tout le monde est regroupé autour d'un feu central. Certains sont déjà couchés, tandis que les jeunes sauvages notamment s'entraînent à l'écart dans le noir. Depuis un moment, Hular se dit qu'il faudrait s'occuper d'eux. Ergador étant absent, ces jeunes doivent être perdus dans leur entraînement. Le lendemain matin, alors que ses élèves dorment encore, Hullard se lève sans faire de bruit. En effet, tous les Scald dorment dans la même roulotte. La nuit dernière, ils n'ont pas arrêté de bavarder, et ils ont fini par s'endormir en se chantant une berceuse tous ensemble. Ses élèves le savaient, après les festivités du Grand Mur, où ils se sont entraînés à chanter, danser, négocier, sympathiser et sexuellement tout tester, surtout Hullard, une fois derrière le mur, ils allaient se concentrer sur le... le combat et le style défensif. Avant le lever du jour, Hilar est donc debout et il reprend les mouvements que les danseurs de bouclier lui ont montrés. Il les enchaîne à différentes vitesses, il se corrige parfois et il repense à toutes les corrections que les danseurs lui ont montrées. Il est en sueur quand ses élèves le rejoignent. Ah, parfait ! Nous allons commencer immédiatement avec les postures. Sortez vos boucliers ! Il va les faire suer et ils finiront trempés. À la fin de l'entraînement, Hulard aperçoit Ross avec les disciples d'Ergador. Ils reviennent d'une course au milieu du plateau désolé.

  • Speaker #1

    Il n'y a pas homme qui vive sur des kilomètres.

  • Speaker #0

    Un peu plus tard, mais toujours très tôt, alors que tout le monde se prépare à partir et que la plupart prennent leur petit déjeuner, il faut dire qu'ils ont tous apporté des souvenirs culinaires, IDIES fait l'annonce officielle des changements dans leur groupe. Beaucoup ne sont pas surpris par sa décision, et certains savaient déjà pour Ross.

  • Speaker #1

    Oh, ça me fait un choc.

  • Speaker #0

    Mais pas tout le monde.

  • Speaker #1

    Désolé, relorque. Non, mais je comprends, et je suis content. Les Grifford ne peuvent pas rêver mieux.

  • Speaker #0

    Shinsu intervient.

  • Speaker #1

    Par contre, il y a-t-il pour Hular en chef ? C'était peut-être mieux d'en discuter.

  • Speaker #0

    Et nous pouvons lancer la discussion. Partage-nous tes réflexions. Tous l'observent un moment, les sourcils levés. Hular le regarde avec un grand sourire.

  • Speaker #1

    Il n'y a rien à redire sur le choix, mais j'ai peur qu'il prenne la grosse tête.

  • Speaker #0

    Je pense que tu sauras me la couper avant qu'elle ne risque d'exploser.

  • Speaker #1

    Ça, ça me plaît.

  • Speaker #0

    Eh bien, parfait. Ross, le sud-sud-ouest, c'est par où ? Le valkyne prend un instant. Il regarde le ciel tout en finissant son croissant. Puis il pointe une direction. Réarir à côté de lui confirme. Iliès monte sur sa jument et Jim la rejoint à cet instant. Elle lui sourit et lance la marche. Hullard trouve cette image très touchante. Il observe ensuite Rallour discuter avec la petite Pénèle. Derrière, il aperçoit Yaka monter sur son lama qui parle avec Tina. Puis il entend Jin qui rit alors que le sauvage Hitoshi à ses côtés reste impassible aux pitreries de Dorian. Et enfin, Rellork trébuche, surpris par la belle Kirik qui passe devant lui. Ah, y'a de l'amour dans l'air ! Après quelques heures de marche, ils aperçoivent les premiers signes de vie dans le Hostigy. Une colonne de fumée dans le lointain, elle est énorme et épaisse.

  • Speaker #1

    Une attaque ? Non, on dirait plutôt la fumée d'un volcan.

  • Speaker #0

    C'est Sam qui intervient. Le forgeron a vécu quelques temps en Muspelheim. Dans tous les cas, on garde le cap. Ce n'est pas vraiment dans notre direction. Après quelques kilomètres, ils peuvent enfin voir la source de la fumée et leur premier paysage. Vers l'ouest, sur leur droite, ils découvrent, comme surgit du sol, une montagne solitaire. Ce mont ressemble plus à un énorme monolithe. C'est le seul point visible à l'horizon. Rapidement, ils peuvent tous voir qu'une cité s'est formée sur ses flancs rocheux. C'est une ville rayonnante et flamboyante. Tous les toits sont incandescents. Et oui, elles semblent bien sur un volcan.

  • Speaker #1

    C'est habité par des créatures ailées.

  • Speaker #0

    Des centaines d'hommes-oiseaux planent et volent autour de la ville troglodyte. Magnifique ! Odini est sur le toit de sa caravane, pinceau en main, tableau en cours. C'est unique !

  • Speaker #1

    Regardez le sable autour, il est noir.

  • Speaker #0

    On dirait une mer obscure qui encercle le volcan. Quel poète ! Ouais ! Peu de temps après, les Griefcord partent en formation avec Ross à leur tête. Ils escortent le laboratoire roulant vers le sable noir. Mais que font-ils ? Hullard s'étonne, il était derrière. Il ne s'attendait pas à voir ses élèves partir avec le groupe. Iliès, monté sur Chali, s'approche de lui. Azahel et Tiny ont assisté pour aller chercher des prélèvements. Je leur ai dit de faire vite. Mais je veux aller voir moi aussi ! Au moins jusqu'au premier grain de sable ! Vas-y si tu veux ! Mais je ne veux pas que nos caravanes fassent de détours inutiles.

  • Speaker #1

    Attends, j'arrive !

  • Speaker #0

    Dirait l'orque qu'il est rejoint au pas de course. Shinsu, tu viens ?

  • Speaker #1

    Non, ça ira. Du sable noir, ça m'intéresse pas. Mais sérieusement, soyez pas trop longs. On a une mission.

  • Speaker #0

    L'hular entonne un chant de course pour rattraper les Grifcordes en plein concert magique.

  • Speaker #1

    Je t'en rappelais pas !

  • Speaker #0

    Les enfants combinent leur chant ! Il les rattrape peu à peu, mais avant d'arriver jusqu'à eux, une mauvaise surprise les attend et fait accélérer Hula. Les Grifcord sont arrivés rapidement au niveau du sable noir, mais grisés par la vitesse, ils ont dépassé Roth. Et soudain, les roues de la caravane scientifique prennent feu. Les deux chevaux qui l'attractent hennissent de surprise. Les jeunes calmes se mettent à hurler de douleur. Les sauvages se dispersent et Tina et Kim lancent des soins dans toutes les directions. Tout se passe simultanément. Et Hulard paniqué se jette en avant.

  • Speaker #1

    Attends, arrête !

  • Speaker #0

    Raylor s'immobilise.

  • Speaker #1

    C'est pas une attaque, ça vient du sol !

  • Speaker #0

    Les Grifcordes sont déjà en train de rebrousser chemin avec le laboratoire. Griffin vient de reprendre le contrôle des chevaux. Et Tiny et Azahel sont sortis en trombe pour éteindre les flammes. C'est le sable ! Tout est brûlant ! Hulard et Raylor rejoignent le groupe de jeunes. Ils sentent le gramer. Marchez pas sur le sable, maître ! J'y compte pas ! Le troller Carorc lance sa vision magique.

  • Speaker #1

    C'est les pouvoirs du volcan qui s'étendent jusqu'ici. Il envoie une vague d'énergie.

  • Speaker #0

    Le petit groupe se regroupe à la frontière du désert brûlant et Tiny est en train de faire des prélèvements.

  • Speaker #1

    On a été repéré.

  • Speaker #0

    Konarek, le troll sauvage, pointe son épée vers la cité. Tiny, on reste pas ici. J'ai fini. Ross prend les devants.

  • Speaker #1

    Remettez-vous en position. Nous repartons.

  • Speaker #0

    Lorsqu'ils retrouvent leur colonne de caravane, Iliès a compris immédiatement ce qui s'est passé. Au loin, des hommes-oiseaux approchent en formation. Pendant plusieurs dizaines de minutes, tout le monde est sur le qui-vive. Seuls Azahel et Tini semblent satisfaits de ce détour, mais heureusement, les défenseurs de la cité ne vont pas les pourchasser. Les pieds brûlés, les griffes-cordes se posent sur les caravanes. Hular et Ross en profitent pour leur faire la leçon.

  • Speaker #1

    N'oubliez jamais que la vitesse entraîne ce genre de surprises.

  • Speaker #0

    Et s'il y avait eu un système de défense plus dangereux, vous auriez pu périr sans que personne ne puisse intervenir.

  • Speaker #1

    La prochaine fois, même si l'on vous dit de ne pas traîner, privilégiez la prudence.

  • Speaker #0

    Surtout dans un lieu truffé de magie et d'inconnus. Bien reçu. Oui, maître. Hula récupère ses trois élèves. Ils ont tous les pieds rouges vifs et leurs chaussures sont fichues. La valkyne Kerskat a préparé de l'eau pour les soigner. Pendant qu'elle le fait, elle essaye de chanter. En prenant la route vers le sud comme ils l'ont fait, ils sont constamment en train de longer la zone plate et sans vie qui semble être en lien avec l'élévation du grand mur. Cependant, bien que désolé, ce paysage reste très agréable pour se déplacer. Le soir venu, Iliès demande à nouveau de former un cercle défensif avec les caravanes. C'est la formation parfaite et chacun apprend à bien placer sa roulotte et ses chevaux. Shen Yun est aux commandes et les deux trolls jumeaux effectuent le gros de la manœuvre. Pour l'instant, le voyage se passe plutôt bien. Et pour le plaisir de tous, les Scalds chantent au fond du feu. Tu leur utilises tes musiques pour améliorer magiquement l'acuité visuelle et sensorielle de ceux qui écoutent. Les tours de garde sont organisées, et il y a toujours des gens postés sur les tours et les doigts des caravanes. Le lendemain, en milieu de journée, une découverte encore plus sensationnelle que le volcan les attend. Un énorme canyon bloque la route. Il s'étend à perte de vue, et il les force à contourner vers l'est. En s'en approchant... Ils sentent comme des ondes remontées du néant. Car en effet, il est impossible de voir le fond de ce précipice obscur. On garde nos distances. Les caravanes ne s'approchent pas trop près. ordonne Iliès avec un air inquiet. La plupart des civils et des accompagnateurs prennent tout de même le temps de s'approcher pour admirer la vue de plus près. Hullard accompagne ses élèves, et même Shinsu est venu.

  • Speaker #1

    Ça va le vertige ?

  • Speaker #0

    Mon vertige est inversé, je te l'ai déjà expliqué. J'avoue qu'une faille s'en fond d'une telle largeur... Dirait que ça va au centre de la Terre ! Ça fait peur ! Et peut-être que ça va dans les abysses ! Tout le monde dit qu'il n'y a pas de démons en Atlantide ! se rassure Hulard.

  • Speaker #1

    Peut-être qu'il y en a derrière le mur !

  • Speaker #0

    Shinsu baisse les yeux sur son épée. Espérons que non ! Reloc les rejoint, il a l'air très mal à l'aise. Oula ! Ça va ?

  • Speaker #1

    Je ressens... Une sorte de champ magnétique et magique. C'est troublant.

  • Speaker #0

    Dans ce cas, ne reste pas ici trop longtemps.

  • Speaker #1

    Au contraire. Je vais m'habituer. Ça va passer.

  • Speaker #0

    Hulard voit que son ami a du mal à se concentrer. Puis les yeux de Raylorc s'éclairent. Il lance sa vision Aircar Orc pour examiner le vide. Il prend une grande inspiration et se concentre quelques instants.

  • Speaker #1

    Il y a... Il y a des traces de passage dans l'air. Quelque chose d'énorme qui forme un courant magique. Ça circule.

  • Speaker #0

    Hula remarque que le troll est de plus en plus médusé, presque emporté par ce qu'il voit. Le corps de Rellork vacille doucement vers l'avant.

  • Speaker #1

    Wow !

  • Speaker #0

    Allez, on s'éloigne du précipice. Shinsu, tu m'aides ? Tout le monde fait un petit tour pour admirer la vue. Puis il retourne à la colonne de caravanes qui continue sa progression sans interruption. Il croise d'ailleurs d'autres voyageurs. De grands groupes se sont arrêtés en bordure du canyon.

  • Speaker #1

    Je crois voir une troupe d'Alguenians.

  • Speaker #0

    On évite de s'approcher des autres caravanes. Dès que nous le pouvons, nous repartons dans la bonne direction. Ilyes gère le convoi, mais Huller et ses élèves, en tant que Scald, se doivent de maintenir le rythme et d'aider les bêtes et les mythes gardiens avec leur musique enchantée. Un peu plus tard, alors qu'il écoute le chant entraînant et magique de ses élèves, Huller peut sentir que sa marque draconique le démente. Il se demande un instant si c'est lié avec la musique énergétique, mais il comprend au final que cela provient plutôt du canyon. Plus d'énergie a changé. Shinsu marche entre lui et Ross, Et voyant Hular se gratter, le Frostalf se tourne vers l'archer.

  • Speaker #1

    On balance pas de coups de jus, Ross. T'inquiète pas, je suis prêt et concentré. Et au pire, j'enverrai mon électricité de l'autre côté.

  • Speaker #0

    D'ailleurs, Ross, tu as pu avancer avec les renards et leur foudre, alors ?

  • Speaker #1

    Oui, c'était très intéressant. Ils m'ont montré plein de choses, notamment... Il y a beaucoup de liens avec le vent. Oh,

  • Speaker #0

    j'aurais dû m'approcher des hommes dragons. J'ai pas osé. J'ai peur d'essayer de les bouffer. Hular se frotte intensément. Shinsu est sur la défensive et il regarde ses dents. On doit absolument aller en Volcanus. Il faut que je rencontre des dragons.

  • Speaker #1

    Dire des dragons, c'est volcaniaux, là.

  • Speaker #0

    Ah, quel dommage, c'est vrai. Je préfère tellement l'idée d'explorer...

  • Speaker #1

    Volcanus.

  • Speaker #0

    Le regard de Shinsu se ferme.

  • Speaker #1

    Parfois, tu me rends triste, Hulor. Qu'est-ce qu'il a dit ? Je ne comprends pas. Laisse tomber, Eros. Laisse tomber.

  • Speaker #0

    Sur ces mots, le Vulcain s'éloigne. L'électricité sur ses poils commence à grésiller. De son côté, Raylorque marchait avec Kakeku et Kuro Rukerm. Ils venaient d'être rejoints par Kirik qui leur apportait un petit tonneau. Ils allaient faire des passes. Et voici un point du destin dont je me serais bien passé. Un incident... particulier. Après leur montée sur le plateau du Hostigy, tous avaient pu constater les effets sur leur magie. Désormais, chacun avait trouvé une technique ou des moyens de se contrôler. Mais un accident est toujours possible. Lular continue de se gratter. Oh, mais qu'est-ce qui se passe ?

  • Speaker #1

    Derrière ! Dans le canyon !

  • Speaker #0

    hurle un silicio posté sur une tour roulante. Tout le monde se retourne et certains sortent de leur caravane. Mais qu'est-ce que c'est que ça ? La vision est démentielle. Pour vous la décrire, imaginez une pyramide géante inversée qui vole au-dessus du vide. Imaginez ensuite qu'elle est tellement grande qu'une ville et des petites pyramides sont érigées sur sa face supérieure. Et ce n'est pas un, mais deux îlots pyramidaux qui lévitent doucement au-dessus du nerf. Ils suivent la faille. et ils s'approchent de la position des pierres étoilées à une vitesse lente mais constante. Un petit nuage de poussière est visible de leur côté du canyon. Une grande quantité de voyageurs semblent suivre ces villes flottantes depuis la terre ferme. Tout granit est stupéfait. Et peu à peu, leurs colonnes s'immobilisent. Malheureusement, à mesure qu'elles s'approchent, l'intensité magique continue de monter. Même Hullard peut le sentir. Il y a beaucoup trop de manas aux alentours. Les failles de Rellork brillent intensément. Le troll s'empresse de s'asseoir en tailleur pour méditer. Kero Rooker m'éloigne sa fille et Kekeku. Tout semble sous contrôle. Après tout, ils ne sont pas si proches. Mais alors que les pyramides sont au plus près, et qu'elles vont bientôt dépasser leur position, un flash se produit dans l'entrejambe du troll R.K.R.O.R.K.

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Une heure a cours. Tout le monde s'inquiète. Que se passe-t-il ?

  • Speaker #1

    Une faille ! J'ai une nouvelle faille !

  • Speaker #0

    Aaaaaah ! M-m-mais c'est grave ? Non !

  • Speaker #1

    Enfin si ! J'en voulais pas une ici !

  • Speaker #0

    Mais ça va aller, laisse-moi voir ! Non ! Arrête un peu ! Je suis ton soigneur ! Et ton intimité, je l'ai vue sous tous ses aspects ! Raylock abandonne. Il enlève ses mains.

  • Speaker #1

    Aaaaaah ! Je vais me concentrer sur tous mes membres et...

  • Speaker #0

    Mais pas celui-là !

  • Speaker #1

    Arrête ! C'est dramatique ! Et ça pique !

  • Speaker #0

    Mais non ! C'est magique ! Oh ! Ça brille ! Et il va te falloir un nouveau pantalon ! En tout cas, tu ne pourras plus faire d'attaque surprise !

  • Speaker #1

    Alors fais quelque chose !

  • Speaker #0

    Il va falloir que je touche !

  • Speaker #1

    Non !

  • Speaker #0

    Ça va bien se passer, mon champion ! Ilyes Roseshinsu observe à distance... La viking a l'air désolé, le sombre frostalf a un rictus terrible, et le valkyne se gratte l'oreille très inquiet.

  • Speaker #1

    J'espère que ça va aller. De la magie dans les parties, c'est rarement une bonne chose. J'ai entendu une brosse ! Ma vie est foutue !

  • Speaker #0

    Mais non, mais non ! Bref, c'était le point du destin, mais au final, tout va bien. Il termine enfin de contourner le Grand Canyon, mais un débat éclate tout de même. On devrait quand même aller voir ! Non,

  • Speaker #1

    on est en retard ! Moi je veux me casser de là !

  • Speaker #0

    Rélore, tu dis ça à chaud !

  • Speaker #1

    Les vraies civils flottantes sont intrigantes. Reste-tu à pas t'y mettre ?

  • Speaker #0

    Ne peut-on pas faire ça après l'Oasis ? On sait pas si elles seront toujours là.

  • Speaker #1

    Elles repasseront, c'est certain. Le courant magique le montre bien. Bref, on arrête les détours et on y va.

  • Speaker #0

    La nuit qui suit et le lendemain matin se passent sans conséquence. Huller continue d'entraîner ses jeunes, y compris la discrète Kerskat. La Malkin est très serviable, et Huller a compris qu'elle était douée avec les techniques horizontales. On voit qu'elle a une grande expérience.

  • Speaker #1

    Certes.

  • Speaker #0

    Et ce n'est qu'en fin d'après-midi que certains remarquent quelque chose au niveau du sol. Oh ça brille ! Il y a des reflets violacés.

  • Speaker #1

    On dirait une magie d'illusion.

  • Speaker #0

    C'est merveilleux, Raylorque. Jean est époustouflé, et derrière elle, le professeur Garn et les scientifiques sont perplexes. Lillin, allez me chercher mon livre sur les minéraux. Ce qui est fou, c'est que l'illusion est... réelle. Le sol est imbibé de magie.

  • Speaker #1

    Une infusion à l'échelle d'un territoire.

  • Speaker #0

    Mais c'est dangereux. S'inquiète Iliès.

  • Speaker #1

    Non, non. Ça ne peut pas être contrôlé par un volcan ou une population. Non, c'est une infusion. Elle était faite avec le temps. Pense vraiment qu'on peut camper ici sans s'inquiéter.

  • Speaker #0

    Maître, ça va être grandiose. Anticipe la jeune djinn. On va voir, on va voir. Et elle avait raison. L'environnement, les rambiants, tout est modifié par la mana qui émane sous leurs pieds. Et alors que les étoiles commencent à briller dans le ciel, tout se révèle. Les lumières de la Voie Lactée se reflètent au sol, et tout jusqu'à l'horizon scintille. Les mythes gardiens réduisent l'intensité du feu central pour profiter de l'éclairage violet et magique. Ross est installé sur le toit d'une caravane. Paisiblement, il surveille les environs. Hullard le rejoint alors que beaucoup se promènent non loin. Au milieu de cette ambiance pourpréétincelante, Il y a quelque chose d'apaisant.

  • Speaker #1

    Regarde, si tu te concentres, tu peux voir qu'il y a des chemins.

  • Speaker #0

    Je suis fatigué d'être constamment ébahi. Il y a tellement de secrets et de magie ici.

  • Speaker #1

    Oui, je pense qu'on risque de voir beaucoup de choses qui vont... bousculer notre façon de penser.

  • Speaker #0

    Huller prend le temps d'observer le Valkyne. Ross est concentré sur le paysage et les Midgardiens qui profitent du lieu.

  • Speaker #1

    Alors c'est moi... On a discuté. Je pense qu'une fois que la mission en Atlantide est terminée, au final, je n'irai peut-être pas sur le front d'Albion.

  • Speaker #0

    Ah bon ?

  • Speaker #1

    Depuis le Léviathan, et depuis que je suis ici, je me pose trop de questions.

  • Speaker #0

    C'est l'une des maladies atlantes. On nous avait prévenu.

  • Speaker #1

    Dans mon cas, c'est encore plus aigu. Lorsque le Thor m'a foudroyé, quand Kala est mort, pour la première fois, j'ai eu une idée de pourquoi j'avais été choisi. C'était plus de quarante ans qu'il me le dit.

  • Speaker #0

    Rospe a grésillé l'électricité rouge entre ses deux griffes.

  • Speaker #1

    C'est aussi tard que je peux voir m'infoudre. Tous les enseignements des Tannes m'invisionnent mes pouvoirs. J'avais tout compris à l'envers. Je dois tout réapprendre. Je dois comprendre. Je pense qu'ici je vais pouvoir obtenir des réponses.

  • Speaker #0

    Donc en attendant, tu vas t'occuper des petits, et quand tu repères une occasion, tu pars pour ta propre quête. Et c'est pour ça que tu t'éloignes de nous. Pour qu'on arrête de compter sur toi, car tu peux partir à tout moment.

  • Speaker #1

    Wow, ça semble égoïste de dire ainsi. Mais... C'est exactement ça.

  • Speaker #0

    Hulard arbore un grand sourire. France, je suis vraiment heureux de tes décisions. Et je pense que tu vas trouver des réponses à tes questions.

  • Speaker #1

    Ce n'est pas que pour moi que je fais ça.

  • Speaker #0

    Au loin, Rita est en train de jouer avec sa mère. La petite court d'un point lumineux à un autre. Ars rit en voyant sa fille s'amuser ainsi.

  • Speaker #1

    Thor m'a demandé de lui ramener de la foudre. Les dieux, baleines, m'ont dit que ma fille serait plus puissante que moi. Il y a trop de choses qui me dépassent. Tu dois comprendre ce qu'on a en nous.

  • Speaker #0

    Et quoi qu'il arrive, nous serons là pour vous. Tu as deux familles, Ross.

  • Speaker #1

    Merci, Hulard.

  • Speaker #0

    Ross se lève, ses yeux se plissent et ses oreilles se dressent.

  • Speaker #1

    Quelqu'un approche.

  • Speaker #0

    Shinsu était dans la forge mobile, et il sort à l'extérieur au même moment. Hulard se doute qu'il n'a pas entendu Ross, et le Frostalf a l'air perplexe. Mais il a la dévoreuse en main. Il observe le lointain, au milieu de la nuit pourpre. Une silhouette esselée se dessine.

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