- Speaker #0
La traversée des canyons n'est pas aisée. En plus d'éviter le soleil, ils doivent parfois escalader. Et comme Odinie voyage sur son poney, ce sont Raylor et Shinsu qui se retrouvent obligés de monter l'animal avec leurs cordes.
- Speaker #1
Le maître du tonneau serait là, il te dirait de le faire seul.
- Speaker #0
Hulard s'occupe de Garnet Kaïva, le Skal les aide autant que possible, mais heureusement, le professeur est aussi un prêtre d'Odin, et il a quelques sorts bien utiles pour faciliter leur déplacement. Zvane reste devant avec les Harpies, il parle beaucoup avec Fekti, la prêtresse aux ailes dorées. Les deux kobolds de Pectinica et Telengo sont sur le qui-vive. Ils passent leur temps à observer au-dessus d'eux. Ils sont à la merci des harpies. En surnombre et toujours en hauteur, ils ont pu en repérer une vingtaine. Elles sont posées sur les falaises et volent au-dessus en évitant les rayons. Les fois où le soleil arrive à atteindre leur niveau, ils doivent contourner ou longer les murs. Les canyons semblent presque creuser intentionnellement. Granit s'en est rendu compte dès leur arrivée, notamment à midi. Il craignait le moment où le soleil serait au-dessus d'eux. Heureusement, les passages sont presque tous creusés sur les côtés, et cela permet d'être protégé en s'approchant des parois rocheuses. Rellork passe sa main dessus, il essaye encore de comprendre.
- Speaker #1
C'est de la magie alimentaire, c'est certain. Mais savoir que c'est naturel, ou qu'il a été fait par quelqu'un, en tout cas c'est très ancien.
- Speaker #0
À flanc de falaise, ils peuvent voir des arbustes et des petits arbres tortueux. C'est Pectinica qui remarque qu'ils semblent tous brûlés sur la partie touchée par le soleil. Mais ils semblent toujours vivants, et bien portants. En passant à proximité d'un rayon... Hulard Valoem ne peut s'empêcher de tester. Garnel observe avec attention. Oh aïeux ! A peine le Scald a-t-il passé sa main, qu'elle fume déjà. C'est comme du feu, mais très différent. Ça brûle autrement.
- Speaker #1
Un peu comme ton feu bleu.
- Speaker #0
C'est encore autre chose. Ça picote un peu comme celui d'Hiro. Shinsu est inquiet en voyant l'effet que cela produit sur Hulard.
- Speaker #1
Ça n'a plus rien à voir avec les rayons de ce matin.
- Speaker #0
Il continue de progresser avec difficulté, il n'avance pas bien vite, et les Airpies sont de plus en plus exaspérées. À la tombée de la nuit, elles se regroupent et allument un feu sur le flanc d'une falaise. Les Midgardiens, eux, restent en bas. Seul Zvein est avec les Harpies. Les Kobolds récupèrent de quoi faire un petit feu, et le professeur Garn l'allume d'un claquement de doigts. Le sol est chaud, et Rellork remarque quelque chose.
- Speaker #1
« Tout le territoire est imprégné par la magie solaire. Les rayons ont infusé leur pouvoir dans le sol. Terre de ces canyons pourrait faire d'incroyables composants magiques. »
- Speaker #0
Garn récupère une pierre et lance un sort de lumière. Cette dernière brille alors d'une énergie particulière. Azal et Tiny ont déjà dû prendre bon nombre d'échantillons. Shinsu, quant à lui, est concentré sur les harpies. Il écoute les rares discussions qu'il arrive à entendre et à comprendre.
- Speaker #1
Elles ont l'air intéressées par toi, Ular.
- Speaker #0
Oh ? Dans quel sens ?
- Speaker #1
Ton style aérien. Tu risques de te faire aborder ce soir.
- Speaker #0
J'ai toujours eu une âme de pirate. Raylor sourit, Shinsu est perplexe. J'adore l'abordage.
- Speaker #1
Je regrette déjà t'avoir prévenu.
- Speaker #0
Non, tu as bien fait. Merci, Shinsu. Quand tu partages les infos, c'est précieux pour nous. C'est rare, mais pendant ce bref instant, le sombre Frostalf et le viking coloré se regardent avec sincérité. Réloque s'assoit à côté d'Odini, tous les deux sont subjugués par les reflets des étoiles et de la lune. Dans le ciel des Mirages Poulpes et ici, nous avons la chance de redécouvrir notre voie lactée. La lumière des astres brille intensément.
- Speaker #1
C'est très différent de la zone des Mirages. Ici, on dirait une bénédiction qui vient des cieux.
- Speaker #0
Qu'est-ce que c'est beau ce que tu dis ! Oh, attends ! J'ai une vision ! Place-toi ici !
- Speaker #1
Euh, bien sûr.
- Speaker #0
Et retile tes habits !
- Speaker #1
Oh... D'accord.
- Speaker #0
Tous ces reflets sur ta pierre, combinés à ta lumière, que c'est beau ! Rylork est très gêné en voyant qu'ils sont observés, mais par habitude, ils s'exécutent. Le troll sait désormais qu'il est l'une des muses principales de l'artiste. Hulard a un instant de jalousie, mais il concède ce moment à son ami. Zvein arrive et s'installe entre le scald et Shinsu. Bon, eh bien, les nouvelles sont étranges et inquiétantes. Oula, à quel sujet ? Le gouffre qui m'a attiré est reconnu comme étant l'un des plus contaminés. D'où les fleurs pour respirer.
- Speaker #1
Pour l'instant, rien de nouveau ?
- Speaker #0
Eh bien, dernièrement, il semblerait que la plupart des gouffres de lumière aient vu leur toxicité monter.
- Speaker #1
Ah, ça a commencé quand ?
- Speaker #0
Laisse-moi deviner, depuis l'ouverture du grand mur ? Oui, cela correspond parfaitement.
- Speaker #1
D'une façon ou d'une autre, je pense que tous les territoires du Hostigy ont été affectés par la débauche de magie des festivités.
- Speaker #0
Garde intervient. On retrouve l'hypothèse du grand réservoir de pouvoir. Relork essaye de garder la pause, mais il réfléchit à voix haute.
- Speaker #1
Et ça rejoint encore l'idée que la magie ait été intentionnellement baissée.
- Speaker #0
Le professeur s'agace. C'est pas la première fois qu'ils ont cette discussion. On peut aussi voir cela comme des fluctuations et un rééquilibrage. Mais de là à parler d'une...
- Speaker #1
perte et puis comment des mortels pourrait contrôler tout cela et c'est parti vous avez vu aussi la cascade magique qui est descendu du mur ils avaient contrôle et tout fait sens que ce soit pour arrêter les défenses ou encore pour réduire la puissance afin que tout le monde ne soit pas contaminé Ou simplement pour éviter que la manane soit dérobée. Bref, il y a plein d'hypothèses, et je persiste... Lerolc,
- Speaker #0
arrête de parler ! Tu bouges trop ! Bref, ce sujet nous dépasse. Mais oui, l'augmentation de la corruption n'est sûrement pas une coïncidence. Donc ça veut bien dire qu'il y a quelque chose dans les gouffres, et que c'est retenu par la magie d'ici. Le Frostalf a son épée posée sur les genoux, il est pensif. Shinsu, je ne veux pas être désobligeant, mais c'était évident. Zbane fronce les sourcils. Il a renavré, mais je ne vois pas en quoi cela était évident. Pour les Harpies, c'est la terre qui transpire. C'est une sorte d'équilibrage entre la lumière et l'ombre. Eh bien, voyons, Zwayne, avec les structures mises en place que tu nous as décrites, je ne vois pas pourquoi un ancien peuple ferait tout cela juste pour le plaisir. Je ne nie pas le fait que c'est une possibilité. Car oui, moi aussi, avec les plaques en or au bout des gouffres et les miroirs qui les alimentent, j'ai eu des doutes. Mais pendant plusieurs générations, les Harpies ont utilisé ces lieux sans que rien ne change. Elles n'ont jamais rien vu sortir des gouffres. Oui. Mais c'était avant l'ouverture du grand mur !
- Speaker #1
Et recommence !
- Speaker #0
Comment ça ?
- Speaker #1
Hulard a toujours des envies de grandeur et d'histoire épique. Il passe son temps à espérer qu'il nous arrive des choses phénoménales.
- Speaker #0
Eh bien je suis Scald ! Et en quoi est-ce un mal ? Au contraire, c'est très bien ! Car s'il vous arrive rien, je serai pas avec vous ! En tout cas, en ce qui concerne le gouffre, les Harpies n'arrivaient plus à descendre après la barrière magique. Maintenant les particules les étouffent avant même de l'atteindre. Elle craigne d'ailleurs que les fleurs ne suffisent plus. Elle doute grandement sur le fait que nous puissions atteindre la plaque en or. Plus le temps passe, plus le gouffre se dégrade. Rilhark se rhabille et les rejoint.
- Speaker #1
Si c'est urgent, y'a pas moyen qu'elle nous transporte là-bas ? Oula !
- Speaker #0
Impossible. Aucune harpie n'accepterait de transporter une autre personne. Et encore moins un mâle. Faire ce genre de choses est considéré comme très intime. Ah, je vois ! Rilhark se tourne vers Shinsu. Il a un grand sourire.
- Speaker #1
Oui, j'ai déjà fait. Et non, j'en dirai pas plus.
- Speaker #0
Rilhark ignore cet échange.
- Speaker #1
Donc en gros, on passe plus par la cité et on se dirige directement vers ton gouffre.
- Speaker #0
Ce n'est pas mon gouffre, Raylorque. Coquin !
- Speaker #1
Concentre-toi, Ullar,
- Speaker #0
bordel ! Mais oui, il est préférable d'y aller directement. Les Harpies pensent que nous en avons pour deux jours si nous conservons cette allure. Garn écoutait en silence. Il intervient. Je suis triste. Voir leur ville troglodyte m'intéressait grandement.
- Speaker #1
Moi aussi.
- Speaker #0
Toi, tu veux juste retrouver Viviani. Nous irons dans la cité, mais après. De toute façon, il y en a qui sont partis prévenir d'autres Harpies. et elles vont toutes nous retrouver devant le gouffre. Mais qu'on soit clair, Svein,
- Speaker #1
tu penses y trouver quoi ?
- Speaker #0
Je ne sais pas. Une partie de mon passé ?
- Speaker #1
Une partie de toi ?
- Speaker #0
Qui est sûrement morte là-dessous. Euh... Garn est toujours silencieux, mais son expression change. Hulard lui fait signe de se taire, Svein est très gêné.
- Speaker #1
Le truc que je ne piche pas,
- Speaker #0
c'est que... Shinsu cherche ses mots, il essaie de traduire ce qu'il a compris et ce que Svein leur explique depuis le début.
- Speaker #1
Dans tous les gouffres...
- Speaker #0
Leur rite de passage est de descendre à pied dans les tunnels, s'en suffoquer, et d'atteindre ce qu'elles appellent les sols dorés. Oui. Donc une fois qu'elles l'atteignent,
- Speaker #1
c'est le fond du gouffre,
- Speaker #0
elles se retrouvent imprégnées par la magie de cette plaque en or,
- Speaker #1
puis elles remontent.
- Speaker #0
C'est bien cela.
- Speaker #1
Et à chaque fois en chemin,
- Speaker #0
en dehors de l'air toxique et de l'aspect claustrophobie, elles n'ont jamais rien vu dans aucun des gouffres. C'est ce que je disais, oui.
- Speaker #1
Donc j'arrive pas à voir ce que tu veux qu'on trouve là-dedans.
- Speaker #0
Cela fait un moment que Hula revêt cette réflexion Il est heureux de voir que Shinsu pose enfin la question. Mais c'est Raylor qui répond.
- Speaker #1
Dans le gouffre que Zayn veut voir, elles n'ont pas atteint le sol doré depuis plusieurs dizaines d'années. Et c'était le gouffre le plus mortel.
- Speaker #0
L'un des plus mortels, oui.
- Speaker #1
Ça peut pas être une coïncidence. Il y a bien un truc en plus là-dessous.
- Speaker #0
C'est l'une des choses qui les avait marquées à l'époque. Le fait que j'ai été guidé jusqu'à ici. Et tu ressens cet appel depuis la dernière fois que tu t'es... levé. Garni carquille les yeux. J'essouffle les sourcils. Avec cette simple phrase, Hullard montre à Zvein qu'ils sont tous dans la confidence. Le Scald ne rit pas, il le regarde avec un air sérieux. Zvein peut presque voir de la bienveillance. Donc l'appel ne date pas de l'ouverture du mur. C'est quelque chose de plus ancien. Sauf que tu ne devais pas être réceptif.
- Speaker #1
Qu'est-ce que tu entends parler à Hullard ?
- Speaker #0
Eh bien, avec cette info, on est sûr que ce n'est pas quelque chose qui s'est réveillé en raison des événements actuels. Le lien entre ce lieu et Zvein est plus ancien. Et c'est Zvein qui a changé, pas le lieu. Ce qui me fait supposer que la corruption de ce gouffre n'est pas en lien direct avec Zvane.
- Speaker #1
Et que c'est sûrement ce qui aurait tué ton autre personnalité.
- Speaker #0
Les yeux de Garn sortent de leur orbite. Zvane suffoque. Il ne pensait pas que ses compagnons avaient autant discuté de sa condition. Shinsu l'observe avec un léger sourire, pendant que Hula et Relorque continuent de réfléchir. La journée qui suit est éreintante. Le terrain est chaotique, et ils sont même obligés d'attendre plusieurs fois que le soleil ne change de place. En dehors de ces pauses forcées, ils n'auront pas beaucoup le temps de parler. Les harpies ont accéléré. Durant la nuit, cependant, tout est plus sympathique. Et les harpies sont presque détendues. Et c'est ce soir-là qu'elles vont approcher Ularvaloem. Mais je n'ai pas envie d'en parler. Bon, bien, je vais aller m'envoyer en l'air. Le trajet du lendemain est plus simple, mais cela reste éprouvant. Le jeune caïvan est magnifique, qui est pourtant endurant et discret, peste et tire la langue. Le petit cousin n'a pas l'habitude de faire des activités physiques aussi longtemps. Et il faut dire que le poney, lui, transporte beaucoup du matériel d'Odini. Sans rien dire, Raylor récupère le sac du jeune nain. Ils arrivent à destination en fin d'après-midi. Ils peuvent l'entendre avant de le voir, une terrible et capoponible harpie. « Quelle horreur ! » Ça doit être des membres des Hurleuses. C'est l'une des tribus principales de la région. Tian Hu Yu, la matriarge de ces dernières, s'envole et accélère. Ce faisant, elles passent très proche des rayons du soleil. Après un virage, ils arrivent sur une zone dégagée. En pleine journée, l'espace serait trop explosé, mais le soir, le soleil projette une ombre protectrice. Au centre du terrain, une énorme structure est éclairée par les derniers rayons. Ce qui ressemble à la fois à une grosse loupe et un miroir circulaire est fixé sur un pied rotatif. Tout est d'or et de pierres précieuses. Shinsu et Relork sont médusés par cette vision, mais pour différentes raisons. Pour l'un, c'est la structure et les éclats des métaux. Pour l'autre, c'est la magie ancienne qu'elle dégage. Hulard a une vision plus terre-à-terre. Il observe la foule de Harpies qui les dévisagent. La nuit va être longue ! Zvein est amené en direction d'un groupe de chefs et de prêtresses. Pou Yutiki et Fekti restent proches de lui. Odini, Kaïva et les deux Kobolds s'installent dans un coin. Les Harpies sont plus intrigués par le p... poney que par leur personne, ce qui leur convient très bien. En suivant le dernier rayon envoyé par le miroir, le groupe découvre l'entrée du gouffre. C'est une ouverture triangulaire creusée dans la roche. Près de leur coulure, ils s'en approchent. Ils accompagnent le professeur Garn. Ils avaient peur d'être repoussés par les harpies, mais personne n'intervient. Ils se sentent cependant épiés avec intensité.
- Speaker #1
« Taillu ! »
- Speaker #0
« Oui, et on peut apercevoir des glyphes effacés sur les murs. Rien que d'ici, je peux voir qu'elles sont en lien avec celle gravée sur le miroir.
- Speaker #1
Je comprends vraiment pourquoi Svein est certain qu'il s'agit pas d'un jeu tant qu'un spy. C'est la première fois que je vois des marques de civilisation perdues aussi clairement.
- Speaker #0
Alors qu'ils se tiennent devant l'entrée, des cris retentissent. Les herpies semblent se disputer. Svein est au milieu, en train de se faire chahuter.
- Speaker #1
Pas bien.
- Speaker #0
Surtout pas. Garn ignore le brouhaha et commence déjà à recopier des glyphes. Je n'ai jamais rien vu de tel.
- Speaker #1
Un gador a été parfait pour nous aider.
- Speaker #0
En quoi un sauvage peut décrypter des glyphes ?
- Speaker #1
Euh... l'art. Et monsieur, on va te le dire une.
- Speaker #0
Hmm. Shinsu, de son côté, continue d'observer le miroir. Il est fait d'un métal inconnu et il est d'une pureté pareille à un diamant. Durant la soirée, les herpies ne sont pas du tout hospitalières. Et Hular va même être déçue par l'accueil. Elles gardent leur distance et restent en hauteur. Les Midgardiens doivent manger leur ration. Zwei n'est toujours pas redescendu et les débats sont très animés. Mais en fin de soirée, tout semble décidé. D'autres herpies d'importance sont arrivées et Shinsu a aperçu Viviani. Rostalf aurait voulu escalader et tenter de les écouter, mais il sait que la chose est trop risquée. S'il se fait prendre, il pourrait ruiner leur chance de pénétrer dans ce lieu sacré. L'objectif de Granit est de former un groupe d'exploration et d'utiliser les fleurs pour la respiration. Une fois qu'ils seront certains que le danger est acceptable, ils repartiront avec Garn et d'autres sachants pour tenter de comprendre ce qui se passe à l'intérieur. Ils savent cependant que le lieu est dangereux. Grâce à Zvane, le groupe sait déjà que dans les gouffres les plus problématiques, Merci. Harpie parle toujours d'une présence magique. Dans le pire des cas, elles sont contaminées par les particules et elles meurent. Certaines peuvent même devenir folles quand elles ont été trop longtemps dans les profondeurs. Il est bien tard quand Svein les retrouve. Ils ont déjà tous préparé leur pactage et ils ont bien fait. Elles ont accepté. Demain, nous pourrons y aller. Mais au lever du jour, elles veulent accomplir un rituel pour s'assurer de n'offusquer aucun esprit.
- Speaker #1
Elles veulent nous bénir ?
- Speaker #0
Ce n'est pas pour nous. C'est seulement pour le lieu. Elles veulent s'assurer que les ancêtres comprennent ce qui se passe. En faisant cela, elles pourraient nous éviter de mauvaises rencontres. Ou du moins, que les esprits d'autres Harpies nous posent soucis.
- Speaker #1
Comment ça ? Qu'une Harpie ne descend avec nous ?
- Speaker #0
Non. Les souterrains sont très dangereux pour elles. Et elles ne veulent pas être mêlées à notre incursion. De plus, ces lieux ne sont là que pour faire des rites de passage. Elles n'ont rien de précieux à l'intérieur.
- Speaker #1
Alors pourquoi faire toute cette histoire ? Shinsu, nous ne sommes pas chez nous. Nous d'accepter l'âge de ses coutumes. Une Amigas des étrangers démarquait pour te dire qu'on voudrait accéder à la fontaine de Higgsorque.
- Speaker #0
Bien dit, mon champion ! Zvane va prendre le temps de leur expliquer en détail la descente qui les attend. Au début, nous ne devrions pas avoir de soucis pour respirer. Mais à mesure que nous allons descendre, nous risquons de faire face à de plus en plus de particules souillées. D'autant plus maintenant que les choses ont empiré. Dans ce tunnel, pour les Harpies, il y a des passages qu'elles considèrent comme une torture. Il faudra passer certains boyaux très étroits.
- Speaker #1
Ça peut être simple pour moi.
- Speaker #0
au bout d'un moment nous allons franchir l'espece de dôme magique la griffe d'or nous servira l'ouvrir au besoin mais il est possible que nous puissions traverser la barri re sans son aide en ce qui concerne les fleurs je pense que nous les aurons dj sur la bouche ce moment l Il faudra aussi voir comment elles réagissent, et il faudra se tenir prêt à rebrousser chemin.
- Speaker #1
Mais si on arrive jusqu'à la plaque en or,
- Speaker #0
on sera protégé des particules,
- Speaker #1
c'est ça ?
- Speaker #0
Si elles fonctionnent toujours, oui. Si ce n'est pas le cas, nous aurons souci. Et si les fleurs ne fonctionnent plus ? Dans ce cas, nous mourrons.
- Speaker #1
Je reviens pour aller me soulager.
- Speaker #0
Zvane regardera leur partir intrigué. Oui, ça lui arrive quand il est stressé. Le lendemain, tout le monde est réveillé bien avant le lever du jour. « J'en peux plus des rituels ! » soupire Hullard avant de bailler. Les harpies hurleuses sont positionnées sur la paroi rocheuse en face du gouffre. Elles forment une sorte de mosaïque vivante. Zvein escalade pour les rejoindre, mais ils restent cependant positionnés au plus bas. Elles commencent alors à chanter, ou plutôt à hurler. Hullard se bouche les oreilles tellement c'est dissonant. « Mais quel cauchemar ! » Des cris montent en intensité, et bientôt, tout résonne à travers le cagnard. Gréloire, tu peux même entendre l'écho des hurlements à l'intérieur du gousse. Après le rituel, une fois que Zvein descend, il s'approche du miroir. Pekti, la prêtresse des ailes dorées, présente ses deux mains. Elle lui offre ce qu'il avait nommé plus tôt une griffe d'or. C'est une arme qui s'enfile sur un doigt ou une serre. Le métal ressemble à celui du miroir et il brille de la même énergie. La harpie récupère ensuite une pierre translucide des mains d'une autre prêtresse. Et elle la place directement dans la main de Zvein. Le viking l'observe un instant, Fekti lui explique quelque chose, puis il l'accepte avec respect. Le reste du groupe peut voir des gestes de désapprobation venant d'autres prêtresses Harpy. Quand les premiers rayons touchent le miroir, automatiquement, ce dernier prend la bonne position pour les refléter directement à l'intérieur du gouffre. Raylor, Kular et Shinsu s'approchent de l'entrée, ils sont préparés et équipés. Ils font attention et ne passent pas devant le trait lumineux, et Zvane les rejoint avec les objets précieux. Les frères Silicio... Garn et Kaïva les saluent. Odini, Boud. Redescendra avec vous et Garn une fois qu'on aura repéré les lieux. Là, c'est trop dangereux. Toutes les Harpies les observent. Puis, sans un bruit, ils entrent dans le gouffre maudit.