E29S03 Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3 cover
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Les porteurs du Ragnarök

E29S03 Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3

E29S03 Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3

18min |23/10/2025
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Les porteurs du Ragnarök

E29S03 Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3

E29S03 Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3

18min |23/10/2025
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Description

Épisode 29 Saison 03 : Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3


L’enquête continue et l’aventure aussi. Il y a toujours plus de harpies, de découvertes et d’affrontements.


Illustration : Un Drake des roches


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :



Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, Hezerielskuld, Aly Allary, Ulhar Valloem Sang de Dragon, Yuki Yraki, Relork Dratek, Mikacherfis, Rucha flamme des neiges, Rroth Siasankhak, Kuirraum , Kolkanek, Marim Frappes-Clémentes, Jägar Chatteun, Linh Soko, Angus Ragnarson traqueur-des-sables, Alexandre Gluck.


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Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Les journées passent à une vitesse folle, et tout Granit profite allègrement des découvertes et de l'ambiance unique. Le dépaysement est de moins en moins enivrant, et peu à peu, tout le monde trouve ses marques. Nos héros, cependant, sont en pleine traque. Les sacrifiés ont été distribués en fonction des capacités de chacun, mais je n'ai pas encore parlé des trésors des sacrifiés. Ce sont des objets magiques de grande puissance, avec des pouvoirs presque interdits. La bague et l'émulette irradient d'une magie de consécration. Une fois équipés, ces objets précieux augmentent les capacités de leur porteur, qu'il s'agisse de leur esprit ou de leur corps. En plus de cela, le porteur de l'amulette se retrouve couvert d'énergie positive, et le porteur de la bague est capable d'envoyer des rayons lumineux et aveuglants. Pour le moment, le groupe étudie encore les deux objets. Shinsu, lui, n'a pas attendu. Il a récupéré les brassards, et il a remplacé la protection de ses avant-bras par ces objets merveilleux. Il a cependant bien vite recouvert l'or rutilant pour rester discret. Ils sont d'incroyables factures. et transpire d'énergie solaire. En frappant les deux l'un contre l'autre, Shinsu peut même projeter un rayon de lumière brûlante. Enfin, les deux objets les plus remarquables sont partagés entre tous les membres de granit. L'imposant calice d'or est certi de gemmes magiques. Son métal est gravé de ce qui ressemble, d'après Relorque, à des runes ou des glyphes. Et elles sont d'une complexité divine. Azel et Tini ont fini par comprendre son fonctionnement, mais ils ont été aidés par les sacrifiés. En remplissant le calice et en laissant du temps pour que l'eau soit infusée,

  • Speaker #1

    et en le laissant au soleil,

  • Speaker #0

    l'objet est capable de créer ce que les artefacts nomment la boisson des anges. En buvant le liquide depuis le calice, il est possible de restaurer son corps de toutes sortes de mâles.

  • Speaker #1

    Même de l'âge ? Le temps est une forme de mâle.

  • Speaker #0

    Oh...

  • Speaker #1

    Hulard, calme-toi.

  • Speaker #0

    Le dernier objet est celui qui intéresse le groupe en ce moment. Les sacrifiés l'appellent l'œil de l'aigle des cieux.

  • Speaker #2

    Donc s'il compte pas, euh... Vu la créature, il est capable de la retrouver.

  • Speaker #0

    Je ne vois pas comment un objet peut voir. Tout est question de rayons.

  • Speaker #1

    La lumière ne fait que rebondir sur la matière.

  • Speaker #0

    Et le compas est capable de récupérer les informations qui viennent de votre reflet lumineux. Hula reste en voie. Ross et Shinsu sont perplexes. Relorg, Zvane et Garn sont concentrés.

  • Speaker #3

    Le compas de base n'est qu'un lecteur de rayons.

  • Speaker #0

    L'aspect incroyable de sa magie, c'est sa capacité à remonter les flux lumineux.

  • Speaker #3

    Il a accès au fameux réseau solaire. C'est bien résumé. J'adore cet objet.

  • Speaker #0

    Précieux, la récime.

  • Speaker #1

    Et c'est la gemme au niveau de l'œil qui permet de connecter notre esprit pour envoyer l'image que nous cherchons.

  • Speaker #0

    C'est un peu comme avec les souris, ça.

  • Speaker #1

    Ah oui, les ticots.

  • Speaker #0

    Jinsou essaye de comprendre.

  • Speaker #1

    Donc si le compas a déjà reçu le... reflet solaire de la cible, l'objet ou la personne...

  • Speaker #3

    Ou le lieu.

  • Speaker #1

    Soit, s'il a déjà vu la chose en direct, et si on pense à elle...

  • Speaker #3

    Le compas indiquera la direction sur son cadran.

  • Speaker #0

    Mais la cible doit être elle-même éclairée par un rayon au moment de la connexion.

  • Speaker #3

    Exactement, professeur.

  • Speaker #0

    Ugar n'est fier de lui.

  • Speaker #1

    Donc ça ne fonctionne pas la nuit.

  • Speaker #3

    Si le ciel est dégagé, oui.

  • Speaker #1

    Mais la lune envoie des rayons différents, non ?

  • Speaker #3

    Tout n'est que réflexion et réfraction. Le compas sent une différence, oui. Mais la lune est éclairée par le soleil, Pardi. Dans cet astre, la magie est transformée, mais elle n'en reste pas moins liée.

  • Speaker #0

    Presque tout le monde est sous le choc. Les sacrifiés sont des armes avec des connaissances d'un autre temps. Ils ont des savoirs peu connus, voire inconnus des mythes gardiens. Et par moments, ils lancent de véritables révélations sans faire attention. Shinsu reste concentré sur son objectif.

  • Speaker #1

    Donc si on veut trouver quelqu'un, il suffit de penser à lui.

  • Speaker #0

    Il prend le compas et se concentre. L'objet tremble dans sa main, il brille un instant, Rellork a l'impression de voir un fil lumineux entre lui et le soleil. Puis, sur le cadran, une lumière apparaît. Et voilà, l'objet est lié. Shinsu se lance dans la direction indiquée. Il est suivi par le reste du groupe, et il retrouve un peu plus loin Griffaen, l'un des sauvages d'Argador. Le nain ne prête pas attention à leur arrivée, il est en train de méditer. Hullard comprend que Shinsu a des doutes sur ce nain, le Scald ne dit rien. Il s'éloigne du sauvage.

  • Speaker #1

    Cet outil va nous aider.

  • Speaker #0

    Mais qui cherchez-vous ? Et Kobold ? À un bref instant, on hésite à parler, la perspicacité de Zvane n'est plus approuvée. Hullard trouve les mots. Non, ça vient plus des Harpies. Shinsu a peur pour Viviani. Oh, je vois. En effet, sa position est compliquée. Vous pensez que certains veulent attenter à sa vie ? Je peux aider.

  • Speaker #2

    On sait très bien qu'il ne peut pas être d'un coup. Alors que... Non mais c'est vrai !

  • Speaker #0

    Suite à la démonstration, Garn est parti à ses occupations. Ross regarde autour d'eux, il leur soupire, Shinsu fait les gros yeux.

  • Speaker #2

    Il peut nous aider, il a un regard neutre lui.

  • Speaker #0

    Très bien, vas-y.

  • Speaker #2

    Non, on a reçu l'information. Informations comme quoi, depuis quelques temps, avant ton arrivée, on aurait un infiltré. Une personne de vide, qui nous surveille nous aussi. Moi je pense que c'est un des sauvages.

  • Speaker #0

    J'ai peur que ce soit un Silicchio.

  • Speaker #2

    Mais pourquoi pas les deux jumeaux ?

  • Speaker #0

    Euh... La personne tout indiqué, c'est Jim Gallon.

  • Speaker #2

    Hein ?

  • Speaker #1

    Mais comment ça ?

  • Speaker #0

    Depuis que je suis avec vous, il fait partie de ceux que je perds constamment de vue. Je l'ai repéré à plusieurs reprises, revenir avec son cheval. Il arrivait de nulle part. Et puis j'ai déjà entendu toutes les rumeurs. Bien oui, c'est un grand aventurier qui est né en Atlantide, c'est bien pour ça qu'il est avec... Hula Répansif, il visualise toutes les prouesses qu'il a pu voir. Une personne de vide serait bien plus discrète. Jim est intrigant, oui, mais il est bien trop intrigant pour être dans une guilde censée être invisible.

  • Speaker #1

    Parfois, c'est en pleine vue qu'on passe inaperçu.

  • Speaker #0

    Ross est abattu. En dehors de cette intrigue qui tourmente nos héros, l'arrivée des autres mille gardiens a fait le plus grand bien. Rowen, après avoir livré ses messages, en profite pour rester avec sa guilde. Il sait néanmoins que pour les besoins de l'expédition, il va devoir repartir en Alexander. C'est lui qui maintient le lien entre le groupe et la guilde. Depuis l'arrivée de son convoi, il y a une ambiance beaucoup plus midgardienne au niveau des caravanes. Je ne prends pas le temps de le narrer, mais comme Granit reste une guilde d'or, ils doivent l'hospitalité encore plus que d'autres guildes à tous les midgardiens qu'ils croisent. Ils sont cependant aux commandes de tous ceux qui voyagent avec eux, et toutes les tâches sont ainsi partagées équitablement. Le maître du tonneau est heureux comme tout.

  • Speaker #2

    Enfant du monde pour faire un tournoi !

  • Speaker #0

    Car il est vrai que les Harpies et les Hommes-Oiseaux ne sont pas du tout intéressés par le brise tonneau. Parmi les personnes remarquables, il y a donc Jack Wilson, des fils d'or, et son assistant. Ils sont venus pour quelque chose de très précis. Je veux l'accès à l'arbre qui peut créer.

  • Speaker #3

    Et on va bientôt y aller !

  • Speaker #0

    En attendant, il permet de franchir une étape extraordinaire... Mais c'est tout simple pourtant ! Il faut anticiper les mouvements et laisser plus de surface !

  • Speaker #1

    Vous avez fait n'importe quoi ! Puis ce manque de style. Votre troll est une célébrité. Vous devez de le magnifier.

  • Speaker #0

    Les forgerons et le marteau prennent sur eux. Ils laissent les commandes aux créateurs d'armures et de costumes. Et on n'a rien de temps.

  • Speaker #2

    Oh, mais c'est incroyable.

  • Speaker #3

    Je suis jaloux.

  • Speaker #0

    Relork a une armure complète, faite de feuilles d'or. Tout est parfaitement à sa taille. Et les feuilles placées de la sorte ressemblent à une armure d'écaille. C'était l'un des problèmes des forgerons. Ce qu'ils avaient fait était bien trop hibernien de par l'aspect végétal. Jack a fait les bonnes coupes. Et même s'il est possible de voir un lien avec la nature, il n'y a rien d'elfique ou de sylvain.

  • Speaker #3

    Et pour un troll air car orc, avoir une touche de végétation, c'est à propos.

  • Speaker #2

    Remercie Jack ! Vous êtes connaisseur et en même temps, vous êtes le meilleur !

  • Speaker #0

    Je ne serai pas toujours avec vous. Et les feuilles vont finir par tomber. Il faut que je montre à vos forgerons comment bien tailler.

  • Speaker #3

    Tu vas voir comment je vais le tailler lui. Tiens encore un peu Olga, tiens encore un peu. J'adore l'idée qu'on cultive ton armure ! Ha ha ha !

  • Speaker #0

    Peu de temps après cette splendide réalisation... Shinsu vient discrètement voir Jack.

  • Speaker #1

    J'ai... un truc à te montrer. Tu travaillerais sur de l'Abyssal ?

  • Speaker #0

    Hm. Vous piquez ma curiosité, Shinsu Tensei. En parlant d'Abyssal, le gouffre suivant est très... dérangeant. Les Harpies qui gèrent ce gouffre sont clairement mutés par la magie des démons. Elles sont réputées pour être à l'aise dans les profondeurs, et elles se sont appropriées le gouffre. Les cerfs dorés ont beaucoup de mal avec elles.

  • Speaker #1

    Mais elles sont horribles !

  • Speaker #0

    De base, elles ne veulent pas l'intervention des pierres étoilées, mais toutes les tribus vont longuement débattre et insister. Les jours de négociations et de discussions s'engagent, heureusement, Granit a autre chose à faire en attendant. Tina cependant s'inquiète et réunit les combattants.

  • Speaker #3

    Je pense que certaines sont possédées.

  • Speaker #0

    Pas des démons puissants, mais on dirait que les chefs sont plus forts grâce à cela. Sa abysse intervient.

  • Speaker #4

    Les Harpies démons sombres ont basé beaucoup de leur culture autour de la magie de ce gouffre. Ce sont les premières Harpies à avoir créé la notion de descente dans les ténèbres.

  • Speaker #0

    Au final, elles finissent par accepter, mais elles vont les accompagner.

  • Speaker #1

    J'aime pas ça. Si elle tente un truc, on la revage aussi ?

  • Speaker #4

    J'approuve.

  • Speaker #0

    Rares sont les fois où Iliès est aussi peu magnanime. Une fois dans le gouffre, il découvre que la barrière magique est absente.

  • Speaker #1

    C'est pas bon ça !

  • Speaker #0

    Et tout en bas, le disque n'est pas au sol, mais contre un mur.

  • Speaker #2

    Il y a déjà des ouvertures.

  • Speaker #0

    Une fois qu'ils l'ont passé, ça ne manque pas.

  • Speaker #3

    Ce sont des mages ! Du moins ce qu'il en reste !

  • Speaker #0

    Et au milieu du combat, des harpies se retournent contre le groupe.

  • Speaker #2

    Lui, attention !

  • Speaker #0

    Mais Shinsu avait anticipé. Cela va créer un petit incident diplomatique, mais il sera bien vite étouffé. A la sortie, la célébration est plus contenue. Presque tous les jours, ils font des tests avec le compas. Cela aide Shinsu, Ross et Zvane à faire quelques filatures. Ils comprennent que l'objet, aussi fantastique soit-il, est limité par son énergie. Il lui faut plusieurs heures pour se recharger, et une fois qu'il est lié à quelqu'un, il doit se passer un cycle jour-nuit pour que l'outil se détache de sa cible.

  • Speaker #1

    Chaque utilisation doit être savamment préparée.

  • Speaker #0

    Les silicios... Griffaen, Konarek et Itoshi, même Rallour et Jean, vont être suivis. Mais le gros de leur filature se concentre sur Jim. En effet, l'aventurier est insaisissable. Quand il est avec Iliès, on le laisse. Mais dès que le groupe voit que la Valkyrie est seule, immédiatement, les enquêteurs se précipitent sur le combat. Et un jour, c'est une réussite.

  • Speaker #1

    Il indique le désert.

  • Speaker #0

    Comment peut-il déjà être aussi loin ?

  • Speaker #4

    Je sais qu'il est très rapide, et qu'il utilise de la magie.

  • Speaker #1

    Ces objets aussi sont puissants. Zvayn et moi, on fonce dans cette direction. Et on voit ce qu'on trouve.

  • Speaker #0

    Pour le moment, le groupe n'a pas encore parlé de cette hypothèse à Elias. La Valkyrie sait seulement qu'ils suivent plusieurs pistes. Dans l'après-midi, alors que Shinsu et Zvane sont en pleine course de fond, le viking plonge au sol, sans attendre Shinsu limite, et il rampe vers un petit rocher pour se cacher. Il se recouvre de sa cape et de la poussière. Zvane, lui, utilise sa magie pour se camoufler. Un cheval arrive à une allure démentielle. Normalement à cette vitesse, un nuage à débris devrait suivre sa course. Mais Zvane comprend. Le cavalier utilise un sort de vent ou de terre pour retenir la poussière. Jim passe sans les voir.

  • Speaker #3

    Ah, j'aurais chanté avec vous, on aurait une chance d'aller jusqu'à lui. La prochaine fois, on y va tous.

  • Speaker #1

    Avec toi, il aurait l'heure qu'on aura été découverts. Oh, maintenant je commence à rejoindre Zvane. Je ne sais pas pourquoi il partirait comme ça une demi-journée.

  • Speaker #0

    Et ce n'est pas la première fois, j'en suis certain.

  • Speaker #1

    La prochaine fois qu'ils s'absentent, on fouille ses possessions. Oh, Ross, très bonne idée.

  • Speaker #0

    Alors qu'une partie de la compagnie se dirige vers les chaînes montagneuses en direction des monts aux grands arbres, après avoir franchi les plateaux désolés, ils arrivent sur un territoire particulier. Les Harpies qui y vivent sont nommés, encore une fois avec une traduction à revoir, les Harpies des Roches de Vie. L'une des représentantes est devenue très proche du lard, et pendant l'un de leurs débats, elle lui a parlé de la présence d'un dragon à la peau de pierre. Le monstre terrorise la population depuis l'ouverture du mur. Les herpies ne peuvent rien faire car la créature résiste à leurs assauts et s'enterre. De plus, pour une partie d'entre elles, l'animal est sacré. Elles ne peuvent donc le toucher. Shinsu et Raylorque sont toutes excitées à l'idée d'affronter un dragon. Les jeunes sauvages sont aussi fous de joie. C'est certainement un dreg des roches. C'est rarissime et incroyable. Mais ce n'est pas un dragon. Les dregs sont des créatures draconiques qui ressemblent à des dragons, certes. Mais ce ne sont que des bêtes brutales et sans intelligence.

  • Speaker #2

    Mais les drakes, c'est pas le nom qu'on donne aux hommes dragons de Vulcania aussi ?

  • Speaker #0

    Euh, en effet. C'est faute de mieux, je pense. À vrai dire, le nom est même validé par ce peuple. Ils estiment qu'ils sont en effet plus primitifs, voire inférieurs aux dragons. Pour les drakes, les dragons sont presque vus comme des dieux.

  • Speaker #3

    Ah, là-dessus, je pense qu'ils ont raison.

  • Speaker #0

    Certains mille gardiens se tournent vers Ular. Les saints dragons sont parfois mal vus par la population pour ce genre de réflexion. Le scalde n'y prête pas attention, il soupire pensif.

  • Speaker #3

    Va vraiment falloir qu'on aille en volcaniers après ça.

  • Speaker #1

    Je persiste à penser qu'il faudra qu'on te surveille.

  • Speaker #3

    Mais pas du tout Shinsu, je sais me contrôler.

  • Speaker #0

    L'anniversaire d'Ular était le 19 du mois de Gormenhurst. Nous approchons maintenant de celui de Shinsu. Le Scald essaye d'organiser les choses pour que tout se passe aux alentours du 15 du mois de Thorin. Jack Wilson est avec eux, mais Ular a insisté pour qu'Azael, Tiny, Tina et Kim viennent aussi. Zvane a contribué au préparatif en demandant l'aide des Harpies de l'Arbre de Vie. Fuyutiki a accepté l'impossible. À la base, Zular ne voulait pas faire de détour, mais l'histoire du Drake a trop éveillé leur curiosité. Puis, des Harpies sont en danger. Ils passent quelques jours avec les Harpies des roches de vie, et en effet, les pierres sacrées sont capables de soigner.

  • Speaker #2

    Pas seulement, y'a toutes sortes de magie là-dedans.

  • Speaker #0

    Puis, très vite, on leur montre l'antre de la bête. Une grotte qui se trouve au fond d'un long canyon aux falaises abruptes. Les pierres étoilées ainsi que les griffes cordes fomentent une stratégie. Les deux groupes avancent avec prudence. Quand ils arrivent à l'entrée, Griffaen réussit à comprendre que la bête est sortie.

  • Speaker #4

    Les Grifcord vous attendez ici. Nous on s'avance dans le canyon pour l'attaquer plus tôt. Une fois qu'il sera acculé, il va tenter de s'échapper vers sa tanière, et à cet instant, vous intervenez.

  • Speaker #1

    Yeah ! Bien reçu.

  • Speaker #0

    Mais au final, rien ne se passe comme prévu. La créature a réussi à sentir la présence des pierres étoilées. Ils étaient positionnés en hauteur, mais elle a surgi de la pierre en brisant un morceau de la falaise. Le Drake est massif et il est lié à la terre. Il est immunisé aux attaques d'air et de foudre. Sa gorge, elle, est pleine d'acide. La bête s'écrase au sol, emportant avec elle tout le groupe. Redorke et Svein se rattrapent et en même temps... Galvanisés par le chandulaire, ils ouvrent le feu. Le monstre s'encaisse avec douleur les tirs. Au début, les flammes creusent son corps. Mais son épiderme se change. La pierre devient presque magma. Le sang de dragon plane et il s'agrippe à la paroi. Il observe et il comprend. Elle s'adapte, changée d'énergie. Shinsu frappe au niveau des pattes. Personne ne l'a vu s'approcher. Il bondit pour éviter la queue massive. Puis il se jette pour esquiver une griffe. La créature est brutalement rapide. Avec un mouvement de cap, Shinsu disparaît. Puis il frappe à quatre reprises. Un rugissement de fureur fait trembler le sol. C'est un sort de séisme. Tout s'écroule autour d'eux. Le Frostalf s'enfuit. Mais le monstre plante ses deux pattes arrière. Et il ouvre. Une feuille ! Mais Shinsu réussit à s'échapper. La feuille se multiplie et elle se dirige vers chacun. Des morceaux de terre entiers s'écroulent. Tu disais qu'il était mineur ce dragon ! Zven s'est rendu compte. C'est prêt à tirer avec son dalfon.

  • Speaker #3

    La tête et la queue avec deux flèches en même temps. Et ma troisième sera plus puissante.

  • Speaker #0

    Je prends. Le swing est réussi. Mais les flèches rebondissent sous son paré. J'ai quand même touché.

  • Speaker #3

    Ok, ok.

  • Speaker #1

    Ça bouge trop !

  • Speaker #0

    Odin y est là. Plus loin sur les hauteurs. Il est avec keiva le nain peint la scène et il a déjà anticipé la fin le manhawk s'enrage il a arrêté l'envoyé du feu il jette maintenant des pics de glace il s'apprête à plonger dans la mêlée sven utilise une technique spéciale il infuse de l'énergie psychique dans sa flèche et elle se met à tourner intéressant quand alphonse amplifié la lumière de son projet qu'il est c'est très efficace la flèche continue de briller pour s'enfoncer dans la chaire le corps de la créature n'arrive pas à la faire ressortir. Hula redouble la puissance de ses chants, mais il change de musique cependant. Il voit son champion prêt à se jeter dans l'action. Le monstre en phase 2 est capable de se régénérer en plus de s'adapter. Leurs coups doivent être décisifs. Raylor plonge ! Dans les airs, il envoie des traits de givre. Marut Barakel se charge de sa magie. Mais au moment où Rellork atterrit, le monstre l'a piégé. Une patte massive frappe le sol, et c'est un énorme stalagmite qui surgit. Il transfère ce berserker de part en part. Ulard quitte sa hauteur. En plein envers l'orque, il invoque plusieurs soins. Le dragon lève la tête et gonfle son cou.

  • Speaker #3

    Gracha !

  • Speaker #0

    Les projections d'acide sont terriblement précises. Ulard est stive, mais le gros du tir s'abat sur Zayn. Le jeune mage surgit. Il fait apparaître, puis grossir, les racines environnantes. Et avec son autre main, il utilise Raziel. Les plantes et un champ de force le protègent. Jinsu courait sur le flanc de la falaise. Il réutilise une manœuvre qu'il adore. Il saute et se laisse tomber la dévoreuse en pire. première. Il arrive derrière le cou du monstre et il plante sa lame dans la nuque du dragon. A l'instant où Shinsu retire son épée pour refrapper, c'est une fontaine d'acide qui commence à le brûler. Mais le Frostalp endule. Raylock réussit à se libérer et il frappe avec ses deux épées. Puis Shinsu hurle en tranchant

  • Speaker #1

    « Tu vas finir sur ma cheminée ! »

  • Speaker #0

    Avec leur dernier coup, il décapite le drapeau. Raylock et Shinsu s'écartent, brûlés et gravement blessés. Hular arrive à leur niveau pour les soigner. Mais un instinct primaire le pousse à...

  • Speaker #1

    L'oriente d'acide, arrête !

  • Speaker #0

    Ah, quelle horreur !

  • Speaker #1

    Il se jette sur le Drake,

  • Speaker #0

    et il commence à dévorer la chair visible.

  • Speaker #1

    Définitivement, une fois qu'on est en Volcania, il va falloir le surveiller, celui-là.

  • Speaker #0

    Après que Hullard ait assouvi sa fin draconique, ils soignent le groupe, et ils vont retrouver les Grifcord. Ils sont surpris quand ils ne voient pas les jeunes, et c'est triomphant qu'ils apparaissent. Ils arrivent avec un œuf énorme.

  • Speaker #3

    Regardez ce qu'on a trouvé ! Ha !

  • Speaker #0

    Svein se sent alors coupable. C'était une mère qui devait préparer l'arrivée de son petit. Les autres ne semblent pas affectés par le remord. Après tout, les Midgardiens sont connus pour ne pas avoir beaucoup d'état d'âme. Hulard s'énerve plutôt que de féliciter ses élèves.

  • Speaker #3

    Mais n'importe quoi ! Vous aviez des ordres ! Peu importe si vous avez une bonne idée ! Ne pas suivre une stratégie peut mener au désastre de toute la compagnie !

  • Speaker #0

    Alors retour... les Harpies célèbrent nos héros.

  • Speaker #2

    Ça devient tellement habituel.

  • Speaker #0

    Zvein n'arrive pas à être satisfait de ce qu'ils viennent de faire. Shinsu est heureux comme tout,

  • Speaker #1

    surtout quand Odini lui lance « Je finance l'empaillage de cette tête de dragon ! »

  • Speaker #0

    On leur offre nourriture, luxe, sur, et aussi quelques pierres. Rélor et Azahel s'empressent de les récupérer. On va même leur laisser l'œuf, ce qui comble Hulard de joie. Au milieu de la fête, Shinsu va voir son groupe. Un verre d'alcool à la main, il est curieux.

  • Speaker #1

    Avouez que c'était mon cas d'anniversaire, ce dragon.

  • Speaker #0

    Eh bien, c'est seulement une partie.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Le reste, c'est avec l'arbre créateur.

  • Speaker #0

    Mais qui a vendu la mèche ?

  • Speaker #1

    Toi, à l'instant.

  • Speaker #0

    Bien joué, Shinsu. Bien joué.

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Épisode 29 Saison 03 : Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3


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Illustration : Un Drake des roches


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Transcription

  • Speaker #0

    Les journées passent à une vitesse folle, et tout Granit profite allègrement des découvertes et de l'ambiance unique. Le dépaysement est de moins en moins enivrant, et peu à peu, tout le monde trouve ses marques. Nos héros, cependant, sont en pleine traque. Les sacrifiés ont été distribués en fonction des capacités de chacun, mais je n'ai pas encore parlé des trésors des sacrifiés. Ce sont des objets magiques de grande puissance, avec des pouvoirs presque interdits. La bague et l'émulette irradient d'une magie de consécration. Une fois équipés, ces objets précieux augmentent les capacités de leur porteur, qu'il s'agisse de leur esprit ou de leur corps. En plus de cela, le porteur de l'amulette se retrouve couvert d'énergie positive, et le porteur de la bague est capable d'envoyer des rayons lumineux et aveuglants. Pour le moment, le groupe étudie encore les deux objets. Shinsu, lui, n'a pas attendu. Il a récupéré les brassards, et il a remplacé la protection de ses avant-bras par ces objets merveilleux. Il a cependant bien vite recouvert l'or rutilant pour rester discret. Ils sont d'incroyables factures. et transpire d'énergie solaire. En frappant les deux l'un contre l'autre, Shinsu peut même projeter un rayon de lumière brûlante. Enfin, les deux objets les plus remarquables sont partagés entre tous les membres de granit. L'imposant calice d'or est certi de gemmes magiques. Son métal est gravé de ce qui ressemble, d'après Relorque, à des runes ou des glyphes. Et elles sont d'une complexité divine. Azel et Tini ont fini par comprendre son fonctionnement, mais ils ont été aidés par les sacrifiés. En remplissant le calice et en laissant du temps pour que l'eau soit infusée,

  • Speaker #1

    et en le laissant au soleil,

  • Speaker #0

    l'objet est capable de créer ce que les artefacts nomment la boisson des anges. En buvant le liquide depuis le calice, il est possible de restaurer son corps de toutes sortes de mâles.

  • Speaker #1

    Même de l'âge ? Le temps est une forme de mâle.

  • Speaker #0

    Oh...

  • Speaker #1

    Hulard, calme-toi.

  • Speaker #0

    Le dernier objet est celui qui intéresse le groupe en ce moment. Les sacrifiés l'appellent l'œil de l'aigle des cieux.

  • Speaker #2

    Donc s'il compte pas, euh... Vu la créature, il est capable de la retrouver.

  • Speaker #0

    Je ne vois pas comment un objet peut voir. Tout est question de rayons.

  • Speaker #1

    La lumière ne fait que rebondir sur la matière.

  • Speaker #0

    Et le compas est capable de récupérer les informations qui viennent de votre reflet lumineux. Hula reste en voie. Ross et Shinsu sont perplexes. Relorg, Zvane et Garn sont concentrés.

  • Speaker #3

    Le compas de base n'est qu'un lecteur de rayons.

  • Speaker #0

    L'aspect incroyable de sa magie, c'est sa capacité à remonter les flux lumineux.

  • Speaker #3

    Il a accès au fameux réseau solaire. C'est bien résumé. J'adore cet objet.

  • Speaker #0

    Précieux, la récime.

  • Speaker #1

    Et c'est la gemme au niveau de l'œil qui permet de connecter notre esprit pour envoyer l'image que nous cherchons.

  • Speaker #0

    C'est un peu comme avec les souris, ça.

  • Speaker #1

    Ah oui, les ticots.

  • Speaker #0

    Jinsou essaye de comprendre.

  • Speaker #1

    Donc si le compas a déjà reçu le... reflet solaire de la cible, l'objet ou la personne...

  • Speaker #3

    Ou le lieu.

  • Speaker #1

    Soit, s'il a déjà vu la chose en direct, et si on pense à elle...

  • Speaker #3

    Le compas indiquera la direction sur son cadran.

  • Speaker #0

    Mais la cible doit être elle-même éclairée par un rayon au moment de la connexion.

  • Speaker #3

    Exactement, professeur.

  • Speaker #0

    Ugar n'est fier de lui.

  • Speaker #1

    Donc ça ne fonctionne pas la nuit.

  • Speaker #3

    Si le ciel est dégagé, oui.

  • Speaker #1

    Mais la lune envoie des rayons différents, non ?

  • Speaker #3

    Tout n'est que réflexion et réfraction. Le compas sent une différence, oui. Mais la lune est éclairée par le soleil, Pardi. Dans cet astre, la magie est transformée, mais elle n'en reste pas moins liée.

  • Speaker #0

    Presque tout le monde est sous le choc. Les sacrifiés sont des armes avec des connaissances d'un autre temps. Ils ont des savoirs peu connus, voire inconnus des mythes gardiens. Et par moments, ils lancent de véritables révélations sans faire attention. Shinsu reste concentré sur son objectif.

  • Speaker #1

    Donc si on veut trouver quelqu'un, il suffit de penser à lui.

  • Speaker #0

    Il prend le compas et se concentre. L'objet tremble dans sa main, il brille un instant, Rellork a l'impression de voir un fil lumineux entre lui et le soleil. Puis, sur le cadran, une lumière apparaît. Et voilà, l'objet est lié. Shinsu se lance dans la direction indiquée. Il est suivi par le reste du groupe, et il retrouve un peu plus loin Griffaen, l'un des sauvages d'Argador. Le nain ne prête pas attention à leur arrivée, il est en train de méditer. Hullard comprend que Shinsu a des doutes sur ce nain, le Scald ne dit rien. Il s'éloigne du sauvage.

  • Speaker #1

    Cet outil va nous aider.

  • Speaker #0

    Mais qui cherchez-vous ? Et Kobold ? À un bref instant, on hésite à parler, la perspicacité de Zvane n'est plus approuvée. Hullard trouve les mots. Non, ça vient plus des Harpies. Shinsu a peur pour Viviani. Oh, je vois. En effet, sa position est compliquée. Vous pensez que certains veulent attenter à sa vie ? Je peux aider.

  • Speaker #2

    On sait très bien qu'il ne peut pas être d'un coup. Alors que... Non mais c'est vrai !

  • Speaker #0

    Suite à la démonstration, Garn est parti à ses occupations. Ross regarde autour d'eux, il leur soupire, Shinsu fait les gros yeux.

  • Speaker #2

    Il peut nous aider, il a un regard neutre lui.

  • Speaker #0

    Très bien, vas-y.

  • Speaker #2

    Non, on a reçu l'information. Informations comme quoi, depuis quelques temps, avant ton arrivée, on aurait un infiltré. Une personne de vide, qui nous surveille nous aussi. Moi je pense que c'est un des sauvages.

  • Speaker #0

    J'ai peur que ce soit un Silicchio.

  • Speaker #2

    Mais pourquoi pas les deux jumeaux ?

  • Speaker #0

    Euh... La personne tout indiqué, c'est Jim Gallon.

  • Speaker #2

    Hein ?

  • Speaker #1

    Mais comment ça ?

  • Speaker #0

    Depuis que je suis avec vous, il fait partie de ceux que je perds constamment de vue. Je l'ai repéré à plusieurs reprises, revenir avec son cheval. Il arrivait de nulle part. Et puis j'ai déjà entendu toutes les rumeurs. Bien oui, c'est un grand aventurier qui est né en Atlantide, c'est bien pour ça qu'il est avec... Hula Répansif, il visualise toutes les prouesses qu'il a pu voir. Une personne de vide serait bien plus discrète. Jim est intrigant, oui, mais il est bien trop intrigant pour être dans une guilde censée être invisible.

  • Speaker #1

    Parfois, c'est en pleine vue qu'on passe inaperçu.

  • Speaker #0

    Ross est abattu. En dehors de cette intrigue qui tourmente nos héros, l'arrivée des autres mille gardiens a fait le plus grand bien. Rowen, après avoir livré ses messages, en profite pour rester avec sa guilde. Il sait néanmoins que pour les besoins de l'expédition, il va devoir repartir en Alexander. C'est lui qui maintient le lien entre le groupe et la guilde. Depuis l'arrivée de son convoi, il y a une ambiance beaucoup plus midgardienne au niveau des caravanes. Je ne prends pas le temps de le narrer, mais comme Granit reste une guilde d'or, ils doivent l'hospitalité encore plus que d'autres guildes à tous les midgardiens qu'ils croisent. Ils sont cependant aux commandes de tous ceux qui voyagent avec eux, et toutes les tâches sont ainsi partagées équitablement. Le maître du tonneau est heureux comme tout.

  • Speaker #2

    Enfant du monde pour faire un tournoi !

  • Speaker #0

    Car il est vrai que les Harpies et les Hommes-Oiseaux ne sont pas du tout intéressés par le brise tonneau. Parmi les personnes remarquables, il y a donc Jack Wilson, des fils d'or, et son assistant. Ils sont venus pour quelque chose de très précis. Je veux l'accès à l'arbre qui peut créer.

  • Speaker #3

    Et on va bientôt y aller !

  • Speaker #0

    En attendant, il permet de franchir une étape extraordinaire... Mais c'est tout simple pourtant ! Il faut anticiper les mouvements et laisser plus de surface !

  • Speaker #1

    Vous avez fait n'importe quoi ! Puis ce manque de style. Votre troll est une célébrité. Vous devez de le magnifier.

  • Speaker #0

    Les forgerons et le marteau prennent sur eux. Ils laissent les commandes aux créateurs d'armures et de costumes. Et on n'a rien de temps.

  • Speaker #2

    Oh, mais c'est incroyable.

  • Speaker #3

    Je suis jaloux.

  • Speaker #0

    Relork a une armure complète, faite de feuilles d'or. Tout est parfaitement à sa taille. Et les feuilles placées de la sorte ressemblent à une armure d'écaille. C'était l'un des problèmes des forgerons. Ce qu'ils avaient fait était bien trop hibernien de par l'aspect végétal. Jack a fait les bonnes coupes. Et même s'il est possible de voir un lien avec la nature, il n'y a rien d'elfique ou de sylvain.

  • Speaker #3

    Et pour un troll air car orc, avoir une touche de végétation, c'est à propos.

  • Speaker #2

    Remercie Jack ! Vous êtes connaisseur et en même temps, vous êtes le meilleur !

  • Speaker #0

    Je ne serai pas toujours avec vous. Et les feuilles vont finir par tomber. Il faut que je montre à vos forgerons comment bien tailler.

  • Speaker #3

    Tu vas voir comment je vais le tailler lui. Tiens encore un peu Olga, tiens encore un peu. J'adore l'idée qu'on cultive ton armure ! Ha ha ha !

  • Speaker #0

    Peu de temps après cette splendide réalisation... Shinsu vient discrètement voir Jack.

  • Speaker #1

    J'ai... un truc à te montrer. Tu travaillerais sur de l'Abyssal ?

  • Speaker #0

    Hm. Vous piquez ma curiosité, Shinsu Tensei. En parlant d'Abyssal, le gouffre suivant est très... dérangeant. Les Harpies qui gèrent ce gouffre sont clairement mutés par la magie des démons. Elles sont réputées pour être à l'aise dans les profondeurs, et elles se sont appropriées le gouffre. Les cerfs dorés ont beaucoup de mal avec elles.

  • Speaker #1

    Mais elles sont horribles !

  • Speaker #0

    De base, elles ne veulent pas l'intervention des pierres étoilées, mais toutes les tribus vont longuement débattre et insister. Les jours de négociations et de discussions s'engagent, heureusement, Granit a autre chose à faire en attendant. Tina cependant s'inquiète et réunit les combattants.

  • Speaker #3

    Je pense que certaines sont possédées.

  • Speaker #0

    Pas des démons puissants, mais on dirait que les chefs sont plus forts grâce à cela. Sa abysse intervient.

  • Speaker #4

    Les Harpies démons sombres ont basé beaucoup de leur culture autour de la magie de ce gouffre. Ce sont les premières Harpies à avoir créé la notion de descente dans les ténèbres.

  • Speaker #0

    Au final, elles finissent par accepter, mais elles vont les accompagner.

  • Speaker #1

    J'aime pas ça. Si elle tente un truc, on la revage aussi ?

  • Speaker #4

    J'approuve.

  • Speaker #0

    Rares sont les fois où Iliès est aussi peu magnanime. Une fois dans le gouffre, il découvre que la barrière magique est absente.

  • Speaker #1

    C'est pas bon ça !

  • Speaker #0

    Et tout en bas, le disque n'est pas au sol, mais contre un mur.

  • Speaker #2

    Il y a déjà des ouvertures.

  • Speaker #0

    Une fois qu'ils l'ont passé, ça ne manque pas.

  • Speaker #3

    Ce sont des mages ! Du moins ce qu'il en reste !

  • Speaker #0

    Et au milieu du combat, des harpies se retournent contre le groupe.

  • Speaker #2

    Lui, attention !

  • Speaker #0

    Mais Shinsu avait anticipé. Cela va créer un petit incident diplomatique, mais il sera bien vite étouffé. A la sortie, la célébration est plus contenue. Presque tous les jours, ils font des tests avec le compas. Cela aide Shinsu, Ross et Zvane à faire quelques filatures. Ils comprennent que l'objet, aussi fantastique soit-il, est limité par son énergie. Il lui faut plusieurs heures pour se recharger, et une fois qu'il est lié à quelqu'un, il doit se passer un cycle jour-nuit pour que l'outil se détache de sa cible.

  • Speaker #1

    Chaque utilisation doit être savamment préparée.

  • Speaker #0

    Les silicios... Griffaen, Konarek et Itoshi, même Rallour et Jean, vont être suivis. Mais le gros de leur filature se concentre sur Jim. En effet, l'aventurier est insaisissable. Quand il est avec Iliès, on le laisse. Mais dès que le groupe voit que la Valkyrie est seule, immédiatement, les enquêteurs se précipitent sur le combat. Et un jour, c'est une réussite.

  • Speaker #1

    Il indique le désert.

  • Speaker #0

    Comment peut-il déjà être aussi loin ?

  • Speaker #4

    Je sais qu'il est très rapide, et qu'il utilise de la magie.

  • Speaker #1

    Ces objets aussi sont puissants. Zvayn et moi, on fonce dans cette direction. Et on voit ce qu'on trouve.

  • Speaker #0

    Pour le moment, le groupe n'a pas encore parlé de cette hypothèse à Elias. La Valkyrie sait seulement qu'ils suivent plusieurs pistes. Dans l'après-midi, alors que Shinsu et Zvane sont en pleine course de fond, le viking plonge au sol, sans attendre Shinsu limite, et il rampe vers un petit rocher pour se cacher. Il se recouvre de sa cape et de la poussière. Zvane, lui, utilise sa magie pour se camoufler. Un cheval arrive à une allure démentielle. Normalement à cette vitesse, un nuage à débris devrait suivre sa course. Mais Zvane comprend. Le cavalier utilise un sort de vent ou de terre pour retenir la poussière. Jim passe sans les voir.

  • Speaker #3

    Ah, j'aurais chanté avec vous, on aurait une chance d'aller jusqu'à lui. La prochaine fois, on y va tous.

  • Speaker #1

    Avec toi, il aurait l'heure qu'on aura été découverts. Oh, maintenant je commence à rejoindre Zvane. Je ne sais pas pourquoi il partirait comme ça une demi-journée.

  • Speaker #0

    Et ce n'est pas la première fois, j'en suis certain.

  • Speaker #1

    La prochaine fois qu'ils s'absentent, on fouille ses possessions. Oh, Ross, très bonne idée.

  • Speaker #0

    Alors qu'une partie de la compagnie se dirige vers les chaînes montagneuses en direction des monts aux grands arbres, après avoir franchi les plateaux désolés, ils arrivent sur un territoire particulier. Les Harpies qui y vivent sont nommés, encore une fois avec une traduction à revoir, les Harpies des Roches de Vie. L'une des représentantes est devenue très proche du lard, et pendant l'un de leurs débats, elle lui a parlé de la présence d'un dragon à la peau de pierre. Le monstre terrorise la population depuis l'ouverture du mur. Les herpies ne peuvent rien faire car la créature résiste à leurs assauts et s'enterre. De plus, pour une partie d'entre elles, l'animal est sacré. Elles ne peuvent donc le toucher. Shinsu et Raylorque sont toutes excitées à l'idée d'affronter un dragon. Les jeunes sauvages sont aussi fous de joie. C'est certainement un dreg des roches. C'est rarissime et incroyable. Mais ce n'est pas un dragon. Les dregs sont des créatures draconiques qui ressemblent à des dragons, certes. Mais ce ne sont que des bêtes brutales et sans intelligence.

  • Speaker #2

    Mais les drakes, c'est pas le nom qu'on donne aux hommes dragons de Vulcania aussi ?

  • Speaker #0

    Euh, en effet. C'est faute de mieux, je pense. À vrai dire, le nom est même validé par ce peuple. Ils estiment qu'ils sont en effet plus primitifs, voire inférieurs aux dragons. Pour les drakes, les dragons sont presque vus comme des dieux.

  • Speaker #3

    Ah, là-dessus, je pense qu'ils ont raison.

  • Speaker #0

    Certains mille gardiens se tournent vers Ular. Les saints dragons sont parfois mal vus par la population pour ce genre de réflexion. Le scalde n'y prête pas attention, il soupire pensif.

  • Speaker #3

    Va vraiment falloir qu'on aille en volcaniers après ça.

  • Speaker #1

    Je persiste à penser qu'il faudra qu'on te surveille.

  • Speaker #3

    Mais pas du tout Shinsu, je sais me contrôler.

  • Speaker #0

    L'anniversaire d'Ular était le 19 du mois de Gormenhurst. Nous approchons maintenant de celui de Shinsu. Le Scald essaye d'organiser les choses pour que tout se passe aux alentours du 15 du mois de Thorin. Jack Wilson est avec eux, mais Ular a insisté pour qu'Azael, Tiny, Tina et Kim viennent aussi. Zvane a contribué au préparatif en demandant l'aide des Harpies de l'Arbre de Vie. Fuyutiki a accepté l'impossible. À la base, Zular ne voulait pas faire de détour, mais l'histoire du Drake a trop éveillé leur curiosité. Puis, des Harpies sont en danger. Ils passent quelques jours avec les Harpies des roches de vie, et en effet, les pierres sacrées sont capables de soigner.

  • Speaker #2

    Pas seulement, y'a toutes sortes de magie là-dedans.

  • Speaker #0

    Puis, très vite, on leur montre l'antre de la bête. Une grotte qui se trouve au fond d'un long canyon aux falaises abruptes. Les pierres étoilées ainsi que les griffes cordes fomentent une stratégie. Les deux groupes avancent avec prudence. Quand ils arrivent à l'entrée, Griffaen réussit à comprendre que la bête est sortie.

  • Speaker #4

    Les Grifcord vous attendez ici. Nous on s'avance dans le canyon pour l'attaquer plus tôt. Une fois qu'il sera acculé, il va tenter de s'échapper vers sa tanière, et à cet instant, vous intervenez.

  • Speaker #1

    Yeah ! Bien reçu.

  • Speaker #0

    Mais au final, rien ne se passe comme prévu. La créature a réussi à sentir la présence des pierres étoilées. Ils étaient positionnés en hauteur, mais elle a surgi de la pierre en brisant un morceau de la falaise. Le Drake est massif et il est lié à la terre. Il est immunisé aux attaques d'air et de foudre. Sa gorge, elle, est pleine d'acide. La bête s'écrase au sol, emportant avec elle tout le groupe. Redorke et Svein se rattrapent et en même temps... Galvanisés par le chandulaire, ils ouvrent le feu. Le monstre s'encaisse avec douleur les tirs. Au début, les flammes creusent son corps. Mais son épiderme se change. La pierre devient presque magma. Le sang de dragon plane et il s'agrippe à la paroi. Il observe et il comprend. Elle s'adapte, changée d'énergie. Shinsu frappe au niveau des pattes. Personne ne l'a vu s'approcher. Il bondit pour éviter la queue massive. Puis il se jette pour esquiver une griffe. La créature est brutalement rapide. Avec un mouvement de cap, Shinsu disparaît. Puis il frappe à quatre reprises. Un rugissement de fureur fait trembler le sol. C'est un sort de séisme. Tout s'écroule autour d'eux. Le Frostalf s'enfuit. Mais le monstre plante ses deux pattes arrière. Et il ouvre. Une feuille ! Mais Shinsu réussit à s'échapper. La feuille se multiplie et elle se dirige vers chacun. Des morceaux de terre entiers s'écroulent. Tu disais qu'il était mineur ce dragon ! Zven s'est rendu compte. C'est prêt à tirer avec son dalfon.

  • Speaker #3

    La tête et la queue avec deux flèches en même temps. Et ma troisième sera plus puissante.

  • Speaker #0

    Je prends. Le swing est réussi. Mais les flèches rebondissent sous son paré. J'ai quand même touché.

  • Speaker #3

    Ok, ok.

  • Speaker #1

    Ça bouge trop !

  • Speaker #0

    Odin y est là. Plus loin sur les hauteurs. Il est avec keiva le nain peint la scène et il a déjà anticipé la fin le manhawk s'enrage il a arrêté l'envoyé du feu il jette maintenant des pics de glace il s'apprête à plonger dans la mêlée sven utilise une technique spéciale il infuse de l'énergie psychique dans sa flèche et elle se met à tourner intéressant quand alphonse amplifié la lumière de son projet qu'il est c'est très efficace la flèche continue de briller pour s'enfoncer dans la chaire le corps de la créature n'arrive pas à la faire ressortir. Hula redouble la puissance de ses chants, mais il change de musique cependant. Il voit son champion prêt à se jeter dans l'action. Le monstre en phase 2 est capable de se régénérer en plus de s'adapter. Leurs coups doivent être décisifs. Raylor plonge ! Dans les airs, il envoie des traits de givre. Marut Barakel se charge de sa magie. Mais au moment où Rellork atterrit, le monstre l'a piégé. Une patte massive frappe le sol, et c'est un énorme stalagmite qui surgit. Il transfère ce berserker de part en part. Ulard quitte sa hauteur. En plein envers l'orque, il invoque plusieurs soins. Le dragon lève la tête et gonfle son cou.

  • Speaker #3

    Gracha !

  • Speaker #0

    Les projections d'acide sont terriblement précises. Ulard est stive, mais le gros du tir s'abat sur Zayn. Le jeune mage surgit. Il fait apparaître, puis grossir, les racines environnantes. Et avec son autre main, il utilise Raziel. Les plantes et un champ de force le protègent. Jinsu courait sur le flanc de la falaise. Il réutilise une manœuvre qu'il adore. Il saute et se laisse tomber la dévoreuse en pire. première. Il arrive derrière le cou du monstre et il plante sa lame dans la nuque du dragon. A l'instant où Shinsu retire son épée pour refrapper, c'est une fontaine d'acide qui commence à le brûler. Mais le Frostalp endule. Raylock réussit à se libérer et il frappe avec ses deux épées. Puis Shinsu hurle en tranchant

  • Speaker #1

    « Tu vas finir sur ma cheminée ! »

  • Speaker #0

    Avec leur dernier coup, il décapite le drapeau. Raylock et Shinsu s'écartent, brûlés et gravement blessés. Hular arrive à leur niveau pour les soigner. Mais un instinct primaire le pousse à...

  • Speaker #1

    L'oriente d'acide, arrête !

  • Speaker #0

    Ah, quelle horreur !

  • Speaker #1

    Il se jette sur le Drake,

  • Speaker #0

    et il commence à dévorer la chair visible.

  • Speaker #1

    Définitivement, une fois qu'on est en Volcania, il va falloir le surveiller, celui-là.

  • Speaker #0

    Après que Hullard ait assouvi sa fin draconique, ils soignent le groupe, et ils vont retrouver les Grifcord. Ils sont surpris quand ils ne voient pas les jeunes, et c'est triomphant qu'ils apparaissent. Ils arrivent avec un œuf énorme.

  • Speaker #3

    Regardez ce qu'on a trouvé ! Ha !

  • Speaker #0

    Svein se sent alors coupable. C'était une mère qui devait préparer l'arrivée de son petit. Les autres ne semblent pas affectés par le remord. Après tout, les Midgardiens sont connus pour ne pas avoir beaucoup d'état d'âme. Hulard s'énerve plutôt que de féliciter ses élèves.

  • Speaker #3

    Mais n'importe quoi ! Vous aviez des ordres ! Peu importe si vous avez une bonne idée ! Ne pas suivre une stratégie peut mener au désastre de toute la compagnie !

  • Speaker #0

    Alors retour... les Harpies célèbrent nos héros.

  • Speaker #2

    Ça devient tellement habituel.

  • Speaker #0

    Zvein n'arrive pas à être satisfait de ce qu'ils viennent de faire. Shinsu est heureux comme tout,

  • Speaker #1

    surtout quand Odini lui lance « Je finance l'empaillage de cette tête de dragon ! »

  • Speaker #0

    On leur offre nourriture, luxe, sur, et aussi quelques pierres. Rélor et Azahel s'empressent de les récupérer. On va même leur laisser l'œuf, ce qui comble Hulard de joie. Au milieu de la fête, Shinsu va voir son groupe. Un verre d'alcool à la main, il est curieux.

  • Speaker #1

    Avouez que c'était mon cas d'anniversaire, ce dragon.

  • Speaker #0

    Eh bien, c'est seulement une partie.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Le reste, c'est avec l'arbre créateur.

  • Speaker #0

    Mais qui a vendu la mèche ?

  • Speaker #1

    Toi, à l'instant.

  • Speaker #0

    Bien joué, Shinsu. Bien joué.

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Description

Épisode 29 Saison 03 : Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3


L’enquête continue et l’aventure aussi. Il y a toujours plus de harpies, de découvertes et d’affrontements.


Illustration : Un Drake des roches


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :



Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, Hezerielskuld, Aly Allary, Ulhar Valloem Sang de Dragon, Yuki Yraki, Relork Dratek, Mikacherfis, Rucha flamme des neiges, Rroth Siasankhak, Kuirraum , Kolkanek, Marim Frappes-Clémentes, Jägar Chatteun, Linh Soko, Angus Ragnarson traqueur-des-sables, Alexandre Gluck.


Pour donner votre avis : 

https://ratethispodcast.com/lesporteursduragnarok 


Pour être toujours mis au courant :

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Pour aller plus loin :

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Transcription

  • Speaker #0

    Les journées passent à une vitesse folle, et tout Granit profite allègrement des découvertes et de l'ambiance unique. Le dépaysement est de moins en moins enivrant, et peu à peu, tout le monde trouve ses marques. Nos héros, cependant, sont en pleine traque. Les sacrifiés ont été distribués en fonction des capacités de chacun, mais je n'ai pas encore parlé des trésors des sacrifiés. Ce sont des objets magiques de grande puissance, avec des pouvoirs presque interdits. La bague et l'émulette irradient d'une magie de consécration. Une fois équipés, ces objets précieux augmentent les capacités de leur porteur, qu'il s'agisse de leur esprit ou de leur corps. En plus de cela, le porteur de l'amulette se retrouve couvert d'énergie positive, et le porteur de la bague est capable d'envoyer des rayons lumineux et aveuglants. Pour le moment, le groupe étudie encore les deux objets. Shinsu, lui, n'a pas attendu. Il a récupéré les brassards, et il a remplacé la protection de ses avant-bras par ces objets merveilleux. Il a cependant bien vite recouvert l'or rutilant pour rester discret. Ils sont d'incroyables factures. et transpire d'énergie solaire. En frappant les deux l'un contre l'autre, Shinsu peut même projeter un rayon de lumière brûlante. Enfin, les deux objets les plus remarquables sont partagés entre tous les membres de granit. L'imposant calice d'or est certi de gemmes magiques. Son métal est gravé de ce qui ressemble, d'après Relorque, à des runes ou des glyphes. Et elles sont d'une complexité divine. Azel et Tini ont fini par comprendre son fonctionnement, mais ils ont été aidés par les sacrifiés. En remplissant le calice et en laissant du temps pour que l'eau soit infusée,

  • Speaker #1

    et en le laissant au soleil,

  • Speaker #0

    l'objet est capable de créer ce que les artefacts nomment la boisson des anges. En buvant le liquide depuis le calice, il est possible de restaurer son corps de toutes sortes de mâles.

  • Speaker #1

    Même de l'âge ? Le temps est une forme de mâle.

  • Speaker #0

    Oh...

  • Speaker #1

    Hulard, calme-toi.

  • Speaker #0

    Le dernier objet est celui qui intéresse le groupe en ce moment. Les sacrifiés l'appellent l'œil de l'aigle des cieux.

  • Speaker #2

    Donc s'il compte pas, euh... Vu la créature, il est capable de la retrouver.

  • Speaker #0

    Je ne vois pas comment un objet peut voir. Tout est question de rayons.

  • Speaker #1

    La lumière ne fait que rebondir sur la matière.

  • Speaker #0

    Et le compas est capable de récupérer les informations qui viennent de votre reflet lumineux. Hula reste en voie. Ross et Shinsu sont perplexes. Relorg, Zvane et Garn sont concentrés.

  • Speaker #3

    Le compas de base n'est qu'un lecteur de rayons.

  • Speaker #0

    L'aspect incroyable de sa magie, c'est sa capacité à remonter les flux lumineux.

  • Speaker #3

    Il a accès au fameux réseau solaire. C'est bien résumé. J'adore cet objet.

  • Speaker #0

    Précieux, la récime.

  • Speaker #1

    Et c'est la gemme au niveau de l'œil qui permet de connecter notre esprit pour envoyer l'image que nous cherchons.

  • Speaker #0

    C'est un peu comme avec les souris, ça.

  • Speaker #1

    Ah oui, les ticots.

  • Speaker #0

    Jinsou essaye de comprendre.

  • Speaker #1

    Donc si le compas a déjà reçu le... reflet solaire de la cible, l'objet ou la personne...

  • Speaker #3

    Ou le lieu.

  • Speaker #1

    Soit, s'il a déjà vu la chose en direct, et si on pense à elle...

  • Speaker #3

    Le compas indiquera la direction sur son cadran.

  • Speaker #0

    Mais la cible doit être elle-même éclairée par un rayon au moment de la connexion.

  • Speaker #3

    Exactement, professeur.

  • Speaker #0

    Ugar n'est fier de lui.

  • Speaker #1

    Donc ça ne fonctionne pas la nuit.

  • Speaker #3

    Si le ciel est dégagé, oui.

  • Speaker #1

    Mais la lune envoie des rayons différents, non ?

  • Speaker #3

    Tout n'est que réflexion et réfraction. Le compas sent une différence, oui. Mais la lune est éclairée par le soleil, Pardi. Dans cet astre, la magie est transformée, mais elle n'en reste pas moins liée.

  • Speaker #0

    Presque tout le monde est sous le choc. Les sacrifiés sont des armes avec des connaissances d'un autre temps. Ils ont des savoirs peu connus, voire inconnus des mythes gardiens. Et par moments, ils lancent de véritables révélations sans faire attention. Shinsu reste concentré sur son objectif.

  • Speaker #1

    Donc si on veut trouver quelqu'un, il suffit de penser à lui.

  • Speaker #0

    Il prend le compas et se concentre. L'objet tremble dans sa main, il brille un instant, Rellork a l'impression de voir un fil lumineux entre lui et le soleil. Puis, sur le cadran, une lumière apparaît. Et voilà, l'objet est lié. Shinsu se lance dans la direction indiquée. Il est suivi par le reste du groupe, et il retrouve un peu plus loin Griffaen, l'un des sauvages d'Argador. Le nain ne prête pas attention à leur arrivée, il est en train de méditer. Hullard comprend que Shinsu a des doutes sur ce nain, le Scald ne dit rien. Il s'éloigne du sauvage.

  • Speaker #1

    Cet outil va nous aider.

  • Speaker #0

    Mais qui cherchez-vous ? Et Kobold ? À un bref instant, on hésite à parler, la perspicacité de Zvane n'est plus approuvée. Hullard trouve les mots. Non, ça vient plus des Harpies. Shinsu a peur pour Viviani. Oh, je vois. En effet, sa position est compliquée. Vous pensez que certains veulent attenter à sa vie ? Je peux aider.

  • Speaker #2

    On sait très bien qu'il ne peut pas être d'un coup. Alors que... Non mais c'est vrai !

  • Speaker #0

    Suite à la démonstration, Garn est parti à ses occupations. Ross regarde autour d'eux, il leur soupire, Shinsu fait les gros yeux.

  • Speaker #2

    Il peut nous aider, il a un regard neutre lui.

  • Speaker #0

    Très bien, vas-y.

  • Speaker #2

    Non, on a reçu l'information. Informations comme quoi, depuis quelques temps, avant ton arrivée, on aurait un infiltré. Une personne de vide, qui nous surveille nous aussi. Moi je pense que c'est un des sauvages.

  • Speaker #0

    J'ai peur que ce soit un Silicchio.

  • Speaker #2

    Mais pourquoi pas les deux jumeaux ?

  • Speaker #0

    Euh... La personne tout indiqué, c'est Jim Gallon.

  • Speaker #2

    Hein ?

  • Speaker #1

    Mais comment ça ?

  • Speaker #0

    Depuis que je suis avec vous, il fait partie de ceux que je perds constamment de vue. Je l'ai repéré à plusieurs reprises, revenir avec son cheval. Il arrivait de nulle part. Et puis j'ai déjà entendu toutes les rumeurs. Bien oui, c'est un grand aventurier qui est né en Atlantide, c'est bien pour ça qu'il est avec... Hula Répansif, il visualise toutes les prouesses qu'il a pu voir. Une personne de vide serait bien plus discrète. Jim est intrigant, oui, mais il est bien trop intrigant pour être dans une guilde censée être invisible.

  • Speaker #1

    Parfois, c'est en pleine vue qu'on passe inaperçu.

  • Speaker #0

    Ross est abattu. En dehors de cette intrigue qui tourmente nos héros, l'arrivée des autres mille gardiens a fait le plus grand bien. Rowen, après avoir livré ses messages, en profite pour rester avec sa guilde. Il sait néanmoins que pour les besoins de l'expédition, il va devoir repartir en Alexander. C'est lui qui maintient le lien entre le groupe et la guilde. Depuis l'arrivée de son convoi, il y a une ambiance beaucoup plus midgardienne au niveau des caravanes. Je ne prends pas le temps de le narrer, mais comme Granit reste une guilde d'or, ils doivent l'hospitalité encore plus que d'autres guildes à tous les midgardiens qu'ils croisent. Ils sont cependant aux commandes de tous ceux qui voyagent avec eux, et toutes les tâches sont ainsi partagées équitablement. Le maître du tonneau est heureux comme tout.

  • Speaker #2

    Enfant du monde pour faire un tournoi !

  • Speaker #0

    Car il est vrai que les Harpies et les Hommes-Oiseaux ne sont pas du tout intéressés par le brise tonneau. Parmi les personnes remarquables, il y a donc Jack Wilson, des fils d'or, et son assistant. Ils sont venus pour quelque chose de très précis. Je veux l'accès à l'arbre qui peut créer.

  • Speaker #3

    Et on va bientôt y aller !

  • Speaker #0

    En attendant, il permet de franchir une étape extraordinaire... Mais c'est tout simple pourtant ! Il faut anticiper les mouvements et laisser plus de surface !

  • Speaker #1

    Vous avez fait n'importe quoi ! Puis ce manque de style. Votre troll est une célébrité. Vous devez de le magnifier.

  • Speaker #0

    Les forgerons et le marteau prennent sur eux. Ils laissent les commandes aux créateurs d'armures et de costumes. Et on n'a rien de temps.

  • Speaker #2

    Oh, mais c'est incroyable.

  • Speaker #3

    Je suis jaloux.

  • Speaker #0

    Relork a une armure complète, faite de feuilles d'or. Tout est parfaitement à sa taille. Et les feuilles placées de la sorte ressemblent à une armure d'écaille. C'était l'un des problèmes des forgerons. Ce qu'ils avaient fait était bien trop hibernien de par l'aspect végétal. Jack a fait les bonnes coupes. Et même s'il est possible de voir un lien avec la nature, il n'y a rien d'elfique ou de sylvain.

  • Speaker #3

    Et pour un troll air car orc, avoir une touche de végétation, c'est à propos.

  • Speaker #2

    Remercie Jack ! Vous êtes connaisseur et en même temps, vous êtes le meilleur !

  • Speaker #0

    Je ne serai pas toujours avec vous. Et les feuilles vont finir par tomber. Il faut que je montre à vos forgerons comment bien tailler.

  • Speaker #3

    Tu vas voir comment je vais le tailler lui. Tiens encore un peu Olga, tiens encore un peu. J'adore l'idée qu'on cultive ton armure ! Ha ha ha !

  • Speaker #0

    Peu de temps après cette splendide réalisation... Shinsu vient discrètement voir Jack.

  • Speaker #1

    J'ai... un truc à te montrer. Tu travaillerais sur de l'Abyssal ?

  • Speaker #0

    Hm. Vous piquez ma curiosité, Shinsu Tensei. En parlant d'Abyssal, le gouffre suivant est très... dérangeant. Les Harpies qui gèrent ce gouffre sont clairement mutés par la magie des démons. Elles sont réputées pour être à l'aise dans les profondeurs, et elles se sont appropriées le gouffre. Les cerfs dorés ont beaucoup de mal avec elles.

  • Speaker #1

    Mais elles sont horribles !

  • Speaker #0

    De base, elles ne veulent pas l'intervention des pierres étoilées, mais toutes les tribus vont longuement débattre et insister. Les jours de négociations et de discussions s'engagent, heureusement, Granit a autre chose à faire en attendant. Tina cependant s'inquiète et réunit les combattants.

  • Speaker #3

    Je pense que certaines sont possédées.

  • Speaker #0

    Pas des démons puissants, mais on dirait que les chefs sont plus forts grâce à cela. Sa abysse intervient.

  • Speaker #4

    Les Harpies démons sombres ont basé beaucoup de leur culture autour de la magie de ce gouffre. Ce sont les premières Harpies à avoir créé la notion de descente dans les ténèbres.

  • Speaker #0

    Au final, elles finissent par accepter, mais elles vont les accompagner.

  • Speaker #1

    J'aime pas ça. Si elle tente un truc, on la revage aussi ?

  • Speaker #4

    J'approuve.

  • Speaker #0

    Rares sont les fois où Iliès est aussi peu magnanime. Une fois dans le gouffre, il découvre que la barrière magique est absente.

  • Speaker #1

    C'est pas bon ça !

  • Speaker #0

    Et tout en bas, le disque n'est pas au sol, mais contre un mur.

  • Speaker #2

    Il y a déjà des ouvertures.

  • Speaker #0

    Une fois qu'ils l'ont passé, ça ne manque pas.

  • Speaker #3

    Ce sont des mages ! Du moins ce qu'il en reste !

  • Speaker #0

    Et au milieu du combat, des harpies se retournent contre le groupe.

  • Speaker #2

    Lui, attention !

  • Speaker #0

    Mais Shinsu avait anticipé. Cela va créer un petit incident diplomatique, mais il sera bien vite étouffé. A la sortie, la célébration est plus contenue. Presque tous les jours, ils font des tests avec le compas. Cela aide Shinsu, Ross et Zvane à faire quelques filatures. Ils comprennent que l'objet, aussi fantastique soit-il, est limité par son énergie. Il lui faut plusieurs heures pour se recharger, et une fois qu'il est lié à quelqu'un, il doit se passer un cycle jour-nuit pour que l'outil se détache de sa cible.

  • Speaker #1

    Chaque utilisation doit être savamment préparée.

  • Speaker #0

    Les silicios... Griffaen, Konarek et Itoshi, même Rallour et Jean, vont être suivis. Mais le gros de leur filature se concentre sur Jim. En effet, l'aventurier est insaisissable. Quand il est avec Iliès, on le laisse. Mais dès que le groupe voit que la Valkyrie est seule, immédiatement, les enquêteurs se précipitent sur le combat. Et un jour, c'est une réussite.

  • Speaker #1

    Il indique le désert.

  • Speaker #0

    Comment peut-il déjà être aussi loin ?

  • Speaker #4

    Je sais qu'il est très rapide, et qu'il utilise de la magie.

  • Speaker #1

    Ces objets aussi sont puissants. Zvayn et moi, on fonce dans cette direction. Et on voit ce qu'on trouve.

  • Speaker #0

    Pour le moment, le groupe n'a pas encore parlé de cette hypothèse à Elias. La Valkyrie sait seulement qu'ils suivent plusieurs pistes. Dans l'après-midi, alors que Shinsu et Zvane sont en pleine course de fond, le viking plonge au sol, sans attendre Shinsu limite, et il rampe vers un petit rocher pour se cacher. Il se recouvre de sa cape et de la poussière. Zvane, lui, utilise sa magie pour se camoufler. Un cheval arrive à une allure démentielle. Normalement à cette vitesse, un nuage à débris devrait suivre sa course. Mais Zvane comprend. Le cavalier utilise un sort de vent ou de terre pour retenir la poussière. Jim passe sans les voir.

  • Speaker #3

    Ah, j'aurais chanté avec vous, on aurait une chance d'aller jusqu'à lui. La prochaine fois, on y va tous.

  • Speaker #1

    Avec toi, il aurait l'heure qu'on aura été découverts. Oh, maintenant je commence à rejoindre Zvane. Je ne sais pas pourquoi il partirait comme ça une demi-journée.

  • Speaker #0

    Et ce n'est pas la première fois, j'en suis certain.

  • Speaker #1

    La prochaine fois qu'ils s'absentent, on fouille ses possessions. Oh, Ross, très bonne idée.

  • Speaker #0

    Alors qu'une partie de la compagnie se dirige vers les chaînes montagneuses en direction des monts aux grands arbres, après avoir franchi les plateaux désolés, ils arrivent sur un territoire particulier. Les Harpies qui y vivent sont nommés, encore une fois avec une traduction à revoir, les Harpies des Roches de Vie. L'une des représentantes est devenue très proche du lard, et pendant l'un de leurs débats, elle lui a parlé de la présence d'un dragon à la peau de pierre. Le monstre terrorise la population depuis l'ouverture du mur. Les herpies ne peuvent rien faire car la créature résiste à leurs assauts et s'enterre. De plus, pour une partie d'entre elles, l'animal est sacré. Elles ne peuvent donc le toucher. Shinsu et Raylorque sont toutes excitées à l'idée d'affronter un dragon. Les jeunes sauvages sont aussi fous de joie. C'est certainement un dreg des roches. C'est rarissime et incroyable. Mais ce n'est pas un dragon. Les dregs sont des créatures draconiques qui ressemblent à des dragons, certes. Mais ce ne sont que des bêtes brutales et sans intelligence.

  • Speaker #2

    Mais les drakes, c'est pas le nom qu'on donne aux hommes dragons de Vulcania aussi ?

  • Speaker #0

    Euh, en effet. C'est faute de mieux, je pense. À vrai dire, le nom est même validé par ce peuple. Ils estiment qu'ils sont en effet plus primitifs, voire inférieurs aux dragons. Pour les drakes, les dragons sont presque vus comme des dieux.

  • Speaker #3

    Ah, là-dessus, je pense qu'ils ont raison.

  • Speaker #0

    Certains mille gardiens se tournent vers Ular. Les saints dragons sont parfois mal vus par la population pour ce genre de réflexion. Le scalde n'y prête pas attention, il soupire pensif.

  • Speaker #3

    Va vraiment falloir qu'on aille en volcaniers après ça.

  • Speaker #1

    Je persiste à penser qu'il faudra qu'on te surveille.

  • Speaker #3

    Mais pas du tout Shinsu, je sais me contrôler.

  • Speaker #0

    L'anniversaire d'Ular était le 19 du mois de Gormenhurst. Nous approchons maintenant de celui de Shinsu. Le Scald essaye d'organiser les choses pour que tout se passe aux alentours du 15 du mois de Thorin. Jack Wilson est avec eux, mais Ular a insisté pour qu'Azael, Tiny, Tina et Kim viennent aussi. Zvane a contribué au préparatif en demandant l'aide des Harpies de l'Arbre de Vie. Fuyutiki a accepté l'impossible. À la base, Zular ne voulait pas faire de détour, mais l'histoire du Drake a trop éveillé leur curiosité. Puis, des Harpies sont en danger. Ils passent quelques jours avec les Harpies des roches de vie, et en effet, les pierres sacrées sont capables de soigner.

  • Speaker #2

    Pas seulement, y'a toutes sortes de magie là-dedans.

  • Speaker #0

    Puis, très vite, on leur montre l'antre de la bête. Une grotte qui se trouve au fond d'un long canyon aux falaises abruptes. Les pierres étoilées ainsi que les griffes cordes fomentent une stratégie. Les deux groupes avancent avec prudence. Quand ils arrivent à l'entrée, Griffaen réussit à comprendre que la bête est sortie.

  • Speaker #4

    Les Grifcord vous attendez ici. Nous on s'avance dans le canyon pour l'attaquer plus tôt. Une fois qu'il sera acculé, il va tenter de s'échapper vers sa tanière, et à cet instant, vous intervenez.

  • Speaker #1

    Yeah ! Bien reçu.

  • Speaker #0

    Mais au final, rien ne se passe comme prévu. La créature a réussi à sentir la présence des pierres étoilées. Ils étaient positionnés en hauteur, mais elle a surgi de la pierre en brisant un morceau de la falaise. Le Drake est massif et il est lié à la terre. Il est immunisé aux attaques d'air et de foudre. Sa gorge, elle, est pleine d'acide. La bête s'écrase au sol, emportant avec elle tout le groupe. Redorke et Svein se rattrapent et en même temps... Galvanisés par le chandulaire, ils ouvrent le feu. Le monstre s'encaisse avec douleur les tirs. Au début, les flammes creusent son corps. Mais son épiderme se change. La pierre devient presque magma. Le sang de dragon plane et il s'agrippe à la paroi. Il observe et il comprend. Elle s'adapte, changée d'énergie. Shinsu frappe au niveau des pattes. Personne ne l'a vu s'approcher. Il bondit pour éviter la queue massive. Puis il se jette pour esquiver une griffe. La créature est brutalement rapide. Avec un mouvement de cap, Shinsu disparaît. Puis il frappe à quatre reprises. Un rugissement de fureur fait trembler le sol. C'est un sort de séisme. Tout s'écroule autour d'eux. Le Frostalf s'enfuit. Mais le monstre plante ses deux pattes arrière. Et il ouvre. Une feuille ! Mais Shinsu réussit à s'échapper. La feuille se multiplie et elle se dirige vers chacun. Des morceaux de terre entiers s'écroulent. Tu disais qu'il était mineur ce dragon ! Zven s'est rendu compte. C'est prêt à tirer avec son dalfon.

  • Speaker #3

    La tête et la queue avec deux flèches en même temps. Et ma troisième sera plus puissante.

  • Speaker #0

    Je prends. Le swing est réussi. Mais les flèches rebondissent sous son paré. J'ai quand même touché.

  • Speaker #3

    Ok, ok.

  • Speaker #1

    Ça bouge trop !

  • Speaker #0

    Odin y est là. Plus loin sur les hauteurs. Il est avec keiva le nain peint la scène et il a déjà anticipé la fin le manhawk s'enrage il a arrêté l'envoyé du feu il jette maintenant des pics de glace il s'apprête à plonger dans la mêlée sven utilise une technique spéciale il infuse de l'énergie psychique dans sa flèche et elle se met à tourner intéressant quand alphonse amplifié la lumière de son projet qu'il est c'est très efficace la flèche continue de briller pour s'enfoncer dans la chaire le corps de la créature n'arrive pas à la faire ressortir. Hula redouble la puissance de ses chants, mais il change de musique cependant. Il voit son champion prêt à se jeter dans l'action. Le monstre en phase 2 est capable de se régénérer en plus de s'adapter. Leurs coups doivent être décisifs. Raylor plonge ! Dans les airs, il envoie des traits de givre. Marut Barakel se charge de sa magie. Mais au moment où Rellork atterrit, le monstre l'a piégé. Une patte massive frappe le sol, et c'est un énorme stalagmite qui surgit. Il transfère ce berserker de part en part. Ulard quitte sa hauteur. En plein envers l'orque, il invoque plusieurs soins. Le dragon lève la tête et gonfle son cou.

  • Speaker #3

    Gracha !

  • Speaker #0

    Les projections d'acide sont terriblement précises. Ulard est stive, mais le gros du tir s'abat sur Zayn. Le jeune mage surgit. Il fait apparaître, puis grossir, les racines environnantes. Et avec son autre main, il utilise Raziel. Les plantes et un champ de force le protègent. Jinsu courait sur le flanc de la falaise. Il réutilise une manœuvre qu'il adore. Il saute et se laisse tomber la dévoreuse en pire. première. Il arrive derrière le cou du monstre et il plante sa lame dans la nuque du dragon. A l'instant où Shinsu retire son épée pour refrapper, c'est une fontaine d'acide qui commence à le brûler. Mais le Frostalp endule. Raylock réussit à se libérer et il frappe avec ses deux épées. Puis Shinsu hurle en tranchant

  • Speaker #1

    « Tu vas finir sur ma cheminée ! »

  • Speaker #0

    Avec leur dernier coup, il décapite le drapeau. Raylock et Shinsu s'écartent, brûlés et gravement blessés. Hular arrive à leur niveau pour les soigner. Mais un instinct primaire le pousse à...

  • Speaker #1

    L'oriente d'acide, arrête !

  • Speaker #0

    Ah, quelle horreur !

  • Speaker #1

    Il se jette sur le Drake,

  • Speaker #0

    et il commence à dévorer la chair visible.

  • Speaker #1

    Définitivement, une fois qu'on est en Volcania, il va falloir le surveiller, celui-là.

  • Speaker #0

    Après que Hullard ait assouvi sa fin draconique, ils soignent le groupe, et ils vont retrouver les Grifcord. Ils sont surpris quand ils ne voient pas les jeunes, et c'est triomphant qu'ils apparaissent. Ils arrivent avec un œuf énorme.

  • Speaker #3

    Regardez ce qu'on a trouvé ! Ha !

  • Speaker #0

    Svein se sent alors coupable. C'était une mère qui devait préparer l'arrivée de son petit. Les autres ne semblent pas affectés par le remord. Après tout, les Midgardiens sont connus pour ne pas avoir beaucoup d'état d'âme. Hulard s'énerve plutôt que de féliciter ses élèves.

  • Speaker #3

    Mais n'importe quoi ! Vous aviez des ordres ! Peu importe si vous avez une bonne idée ! Ne pas suivre une stratégie peut mener au désastre de toute la compagnie !

  • Speaker #0

    Alors retour... les Harpies célèbrent nos héros.

  • Speaker #2

    Ça devient tellement habituel.

  • Speaker #0

    Zvein n'arrive pas à être satisfait de ce qu'ils viennent de faire. Shinsu est heureux comme tout,

  • Speaker #1

    surtout quand Odini lui lance « Je finance l'empaillage de cette tête de dragon ! »

  • Speaker #0

    On leur offre nourriture, luxe, sur, et aussi quelques pierres. Rélor et Azahel s'empressent de les récupérer. On va même leur laisser l'œuf, ce qui comble Hulard de joie. Au milieu de la fête, Shinsu va voir son groupe. Un verre d'alcool à la main, il est curieux.

  • Speaker #1

    Avouez que c'était mon cas d'anniversaire, ce dragon.

  • Speaker #0

    Eh bien, c'est seulement une partie.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Le reste, c'est avec l'arbre créateur.

  • Speaker #0

    Mais qui a vendu la mèche ?

  • Speaker #1

    Toi, à l'instant.

  • Speaker #0

    Bien joué, Shinsu. Bien joué.

Description

Épisode 29 Saison 03 : Péripéties sur les territoires des Harpies 2/3


L’enquête continue et l’aventure aussi. Il y a toujours plus de harpies, de découvertes et d’affrontements.


Illustration : Un Drake des roches


Un épisode toutes les deux semaines !  

Le jeudi à 04H00 du matin (heure de Paris).


Page et illustrations de l'épisode :



Merci aux patrons midgardiens de cette aventure : 

Shya Ekkiri, Hezerielskuld, Aly Allary, Ulhar Valloem Sang de Dragon, Yuki Yraki, Relork Dratek, Mikacherfis, Rucha flamme des neiges, Rroth Siasankhak, Kuirraum , Kolkanek, Marim Frappes-Clémentes, Jägar Chatteun, Linh Soko, Angus Ragnarson traqueur-des-sables, Alexandre Gluck.


Pour donner votre avis : 

https://ratethispodcast.com/lesporteursduragnarok 


Pour être toujours mis au courant :

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Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Les journées passent à une vitesse folle, et tout Granit profite allègrement des découvertes et de l'ambiance unique. Le dépaysement est de moins en moins enivrant, et peu à peu, tout le monde trouve ses marques. Nos héros, cependant, sont en pleine traque. Les sacrifiés ont été distribués en fonction des capacités de chacun, mais je n'ai pas encore parlé des trésors des sacrifiés. Ce sont des objets magiques de grande puissance, avec des pouvoirs presque interdits. La bague et l'émulette irradient d'une magie de consécration. Une fois équipés, ces objets précieux augmentent les capacités de leur porteur, qu'il s'agisse de leur esprit ou de leur corps. En plus de cela, le porteur de l'amulette se retrouve couvert d'énergie positive, et le porteur de la bague est capable d'envoyer des rayons lumineux et aveuglants. Pour le moment, le groupe étudie encore les deux objets. Shinsu, lui, n'a pas attendu. Il a récupéré les brassards, et il a remplacé la protection de ses avant-bras par ces objets merveilleux. Il a cependant bien vite recouvert l'or rutilant pour rester discret. Ils sont d'incroyables factures. et transpire d'énergie solaire. En frappant les deux l'un contre l'autre, Shinsu peut même projeter un rayon de lumière brûlante. Enfin, les deux objets les plus remarquables sont partagés entre tous les membres de granit. L'imposant calice d'or est certi de gemmes magiques. Son métal est gravé de ce qui ressemble, d'après Relorque, à des runes ou des glyphes. Et elles sont d'une complexité divine. Azel et Tini ont fini par comprendre son fonctionnement, mais ils ont été aidés par les sacrifiés. En remplissant le calice et en laissant du temps pour que l'eau soit infusée,

  • Speaker #1

    et en le laissant au soleil,

  • Speaker #0

    l'objet est capable de créer ce que les artefacts nomment la boisson des anges. En buvant le liquide depuis le calice, il est possible de restaurer son corps de toutes sortes de mâles.

  • Speaker #1

    Même de l'âge ? Le temps est une forme de mâle.

  • Speaker #0

    Oh...

  • Speaker #1

    Hulard, calme-toi.

  • Speaker #0

    Le dernier objet est celui qui intéresse le groupe en ce moment. Les sacrifiés l'appellent l'œil de l'aigle des cieux.

  • Speaker #2

    Donc s'il compte pas, euh... Vu la créature, il est capable de la retrouver.

  • Speaker #0

    Je ne vois pas comment un objet peut voir. Tout est question de rayons.

  • Speaker #1

    La lumière ne fait que rebondir sur la matière.

  • Speaker #0

    Et le compas est capable de récupérer les informations qui viennent de votre reflet lumineux. Hula reste en voie. Ross et Shinsu sont perplexes. Relorg, Zvane et Garn sont concentrés.

  • Speaker #3

    Le compas de base n'est qu'un lecteur de rayons.

  • Speaker #0

    L'aspect incroyable de sa magie, c'est sa capacité à remonter les flux lumineux.

  • Speaker #3

    Il a accès au fameux réseau solaire. C'est bien résumé. J'adore cet objet.

  • Speaker #0

    Précieux, la récime.

  • Speaker #1

    Et c'est la gemme au niveau de l'œil qui permet de connecter notre esprit pour envoyer l'image que nous cherchons.

  • Speaker #0

    C'est un peu comme avec les souris, ça.

  • Speaker #1

    Ah oui, les ticots.

  • Speaker #0

    Jinsou essaye de comprendre.

  • Speaker #1

    Donc si le compas a déjà reçu le... reflet solaire de la cible, l'objet ou la personne...

  • Speaker #3

    Ou le lieu.

  • Speaker #1

    Soit, s'il a déjà vu la chose en direct, et si on pense à elle...

  • Speaker #3

    Le compas indiquera la direction sur son cadran.

  • Speaker #0

    Mais la cible doit être elle-même éclairée par un rayon au moment de la connexion.

  • Speaker #3

    Exactement, professeur.

  • Speaker #0

    Ugar n'est fier de lui.

  • Speaker #1

    Donc ça ne fonctionne pas la nuit.

  • Speaker #3

    Si le ciel est dégagé, oui.

  • Speaker #1

    Mais la lune envoie des rayons différents, non ?

  • Speaker #3

    Tout n'est que réflexion et réfraction. Le compas sent une différence, oui. Mais la lune est éclairée par le soleil, Pardi. Dans cet astre, la magie est transformée, mais elle n'en reste pas moins liée.

  • Speaker #0

    Presque tout le monde est sous le choc. Les sacrifiés sont des armes avec des connaissances d'un autre temps. Ils ont des savoirs peu connus, voire inconnus des mythes gardiens. Et par moments, ils lancent de véritables révélations sans faire attention. Shinsu reste concentré sur son objectif.

  • Speaker #1

    Donc si on veut trouver quelqu'un, il suffit de penser à lui.

  • Speaker #0

    Il prend le compas et se concentre. L'objet tremble dans sa main, il brille un instant, Rellork a l'impression de voir un fil lumineux entre lui et le soleil. Puis, sur le cadran, une lumière apparaît. Et voilà, l'objet est lié. Shinsu se lance dans la direction indiquée. Il est suivi par le reste du groupe, et il retrouve un peu plus loin Griffaen, l'un des sauvages d'Argador. Le nain ne prête pas attention à leur arrivée, il est en train de méditer. Hullard comprend que Shinsu a des doutes sur ce nain, le Scald ne dit rien. Il s'éloigne du sauvage.

  • Speaker #1

    Cet outil va nous aider.

  • Speaker #0

    Mais qui cherchez-vous ? Et Kobold ? À un bref instant, on hésite à parler, la perspicacité de Zvane n'est plus approuvée. Hullard trouve les mots. Non, ça vient plus des Harpies. Shinsu a peur pour Viviani. Oh, je vois. En effet, sa position est compliquée. Vous pensez que certains veulent attenter à sa vie ? Je peux aider.

  • Speaker #2

    On sait très bien qu'il ne peut pas être d'un coup. Alors que... Non mais c'est vrai !

  • Speaker #0

    Suite à la démonstration, Garn est parti à ses occupations. Ross regarde autour d'eux, il leur soupire, Shinsu fait les gros yeux.

  • Speaker #2

    Il peut nous aider, il a un regard neutre lui.

  • Speaker #0

    Très bien, vas-y.

  • Speaker #2

    Non, on a reçu l'information. Informations comme quoi, depuis quelques temps, avant ton arrivée, on aurait un infiltré. Une personne de vide, qui nous surveille nous aussi. Moi je pense que c'est un des sauvages.

  • Speaker #0

    J'ai peur que ce soit un Silicchio.

  • Speaker #2

    Mais pourquoi pas les deux jumeaux ?

  • Speaker #0

    Euh... La personne tout indiqué, c'est Jim Gallon.

  • Speaker #2

    Hein ?

  • Speaker #1

    Mais comment ça ?

  • Speaker #0

    Depuis que je suis avec vous, il fait partie de ceux que je perds constamment de vue. Je l'ai repéré à plusieurs reprises, revenir avec son cheval. Il arrivait de nulle part. Et puis j'ai déjà entendu toutes les rumeurs. Bien oui, c'est un grand aventurier qui est né en Atlantide, c'est bien pour ça qu'il est avec... Hula Répansif, il visualise toutes les prouesses qu'il a pu voir. Une personne de vide serait bien plus discrète. Jim est intrigant, oui, mais il est bien trop intrigant pour être dans une guilde censée être invisible.

  • Speaker #1

    Parfois, c'est en pleine vue qu'on passe inaperçu.

  • Speaker #0

    Ross est abattu. En dehors de cette intrigue qui tourmente nos héros, l'arrivée des autres mille gardiens a fait le plus grand bien. Rowen, après avoir livré ses messages, en profite pour rester avec sa guilde. Il sait néanmoins que pour les besoins de l'expédition, il va devoir repartir en Alexander. C'est lui qui maintient le lien entre le groupe et la guilde. Depuis l'arrivée de son convoi, il y a une ambiance beaucoup plus midgardienne au niveau des caravanes. Je ne prends pas le temps de le narrer, mais comme Granit reste une guilde d'or, ils doivent l'hospitalité encore plus que d'autres guildes à tous les midgardiens qu'ils croisent. Ils sont cependant aux commandes de tous ceux qui voyagent avec eux, et toutes les tâches sont ainsi partagées équitablement. Le maître du tonneau est heureux comme tout.

  • Speaker #2

    Enfant du monde pour faire un tournoi !

  • Speaker #0

    Car il est vrai que les Harpies et les Hommes-Oiseaux ne sont pas du tout intéressés par le brise tonneau. Parmi les personnes remarquables, il y a donc Jack Wilson, des fils d'or, et son assistant. Ils sont venus pour quelque chose de très précis. Je veux l'accès à l'arbre qui peut créer.

  • Speaker #3

    Et on va bientôt y aller !

  • Speaker #0

    En attendant, il permet de franchir une étape extraordinaire... Mais c'est tout simple pourtant ! Il faut anticiper les mouvements et laisser plus de surface !

  • Speaker #1

    Vous avez fait n'importe quoi ! Puis ce manque de style. Votre troll est une célébrité. Vous devez de le magnifier.

  • Speaker #0

    Les forgerons et le marteau prennent sur eux. Ils laissent les commandes aux créateurs d'armures et de costumes. Et on n'a rien de temps.

  • Speaker #2

    Oh, mais c'est incroyable.

  • Speaker #3

    Je suis jaloux.

  • Speaker #0

    Relork a une armure complète, faite de feuilles d'or. Tout est parfaitement à sa taille. Et les feuilles placées de la sorte ressemblent à une armure d'écaille. C'était l'un des problèmes des forgerons. Ce qu'ils avaient fait était bien trop hibernien de par l'aspect végétal. Jack a fait les bonnes coupes. Et même s'il est possible de voir un lien avec la nature, il n'y a rien d'elfique ou de sylvain.

  • Speaker #3

    Et pour un troll air car orc, avoir une touche de végétation, c'est à propos.

  • Speaker #2

    Remercie Jack ! Vous êtes connaisseur et en même temps, vous êtes le meilleur !

  • Speaker #0

    Je ne serai pas toujours avec vous. Et les feuilles vont finir par tomber. Il faut que je montre à vos forgerons comment bien tailler.

  • Speaker #3

    Tu vas voir comment je vais le tailler lui. Tiens encore un peu Olga, tiens encore un peu. J'adore l'idée qu'on cultive ton armure ! Ha ha ha !

  • Speaker #0

    Peu de temps après cette splendide réalisation... Shinsu vient discrètement voir Jack.

  • Speaker #1

    J'ai... un truc à te montrer. Tu travaillerais sur de l'Abyssal ?

  • Speaker #0

    Hm. Vous piquez ma curiosité, Shinsu Tensei. En parlant d'Abyssal, le gouffre suivant est très... dérangeant. Les Harpies qui gèrent ce gouffre sont clairement mutés par la magie des démons. Elles sont réputées pour être à l'aise dans les profondeurs, et elles se sont appropriées le gouffre. Les cerfs dorés ont beaucoup de mal avec elles.

  • Speaker #1

    Mais elles sont horribles !

  • Speaker #0

    De base, elles ne veulent pas l'intervention des pierres étoilées, mais toutes les tribus vont longuement débattre et insister. Les jours de négociations et de discussions s'engagent, heureusement, Granit a autre chose à faire en attendant. Tina cependant s'inquiète et réunit les combattants.

  • Speaker #3

    Je pense que certaines sont possédées.

  • Speaker #0

    Pas des démons puissants, mais on dirait que les chefs sont plus forts grâce à cela. Sa abysse intervient.

  • Speaker #4

    Les Harpies démons sombres ont basé beaucoup de leur culture autour de la magie de ce gouffre. Ce sont les premières Harpies à avoir créé la notion de descente dans les ténèbres.

  • Speaker #0

    Au final, elles finissent par accepter, mais elles vont les accompagner.

  • Speaker #1

    J'aime pas ça. Si elle tente un truc, on la revage aussi ?

  • Speaker #4

    J'approuve.

  • Speaker #0

    Rares sont les fois où Iliès est aussi peu magnanime. Une fois dans le gouffre, il découvre que la barrière magique est absente.

  • Speaker #1

    C'est pas bon ça !

  • Speaker #0

    Et tout en bas, le disque n'est pas au sol, mais contre un mur.

  • Speaker #2

    Il y a déjà des ouvertures.

  • Speaker #0

    Une fois qu'ils l'ont passé, ça ne manque pas.

  • Speaker #3

    Ce sont des mages ! Du moins ce qu'il en reste !

  • Speaker #0

    Et au milieu du combat, des harpies se retournent contre le groupe.

  • Speaker #2

    Lui, attention !

  • Speaker #0

    Mais Shinsu avait anticipé. Cela va créer un petit incident diplomatique, mais il sera bien vite étouffé. A la sortie, la célébration est plus contenue. Presque tous les jours, ils font des tests avec le compas. Cela aide Shinsu, Ross et Zvane à faire quelques filatures. Ils comprennent que l'objet, aussi fantastique soit-il, est limité par son énergie. Il lui faut plusieurs heures pour se recharger, et une fois qu'il est lié à quelqu'un, il doit se passer un cycle jour-nuit pour que l'outil se détache de sa cible.

  • Speaker #1

    Chaque utilisation doit être savamment préparée.

  • Speaker #0

    Les silicios... Griffaen, Konarek et Itoshi, même Rallour et Jean, vont être suivis. Mais le gros de leur filature se concentre sur Jim. En effet, l'aventurier est insaisissable. Quand il est avec Iliès, on le laisse. Mais dès que le groupe voit que la Valkyrie est seule, immédiatement, les enquêteurs se précipitent sur le combat. Et un jour, c'est une réussite.

  • Speaker #1

    Il indique le désert.

  • Speaker #0

    Comment peut-il déjà être aussi loin ?

  • Speaker #4

    Je sais qu'il est très rapide, et qu'il utilise de la magie.

  • Speaker #1

    Ces objets aussi sont puissants. Zvayn et moi, on fonce dans cette direction. Et on voit ce qu'on trouve.

  • Speaker #0

    Pour le moment, le groupe n'a pas encore parlé de cette hypothèse à Elias. La Valkyrie sait seulement qu'ils suivent plusieurs pistes. Dans l'après-midi, alors que Shinsu et Zvane sont en pleine course de fond, le viking plonge au sol, sans attendre Shinsu limite, et il rampe vers un petit rocher pour se cacher. Il se recouvre de sa cape et de la poussière. Zvane, lui, utilise sa magie pour se camoufler. Un cheval arrive à une allure démentielle. Normalement à cette vitesse, un nuage à débris devrait suivre sa course. Mais Zvane comprend. Le cavalier utilise un sort de vent ou de terre pour retenir la poussière. Jim passe sans les voir.

  • Speaker #3

    Ah, j'aurais chanté avec vous, on aurait une chance d'aller jusqu'à lui. La prochaine fois, on y va tous.

  • Speaker #1

    Avec toi, il aurait l'heure qu'on aura été découverts. Oh, maintenant je commence à rejoindre Zvane. Je ne sais pas pourquoi il partirait comme ça une demi-journée.

  • Speaker #0

    Et ce n'est pas la première fois, j'en suis certain.

  • Speaker #1

    La prochaine fois qu'ils s'absentent, on fouille ses possessions. Oh, Ross, très bonne idée.

  • Speaker #0

    Alors qu'une partie de la compagnie se dirige vers les chaînes montagneuses en direction des monts aux grands arbres, après avoir franchi les plateaux désolés, ils arrivent sur un territoire particulier. Les Harpies qui y vivent sont nommés, encore une fois avec une traduction à revoir, les Harpies des Roches de Vie. L'une des représentantes est devenue très proche du lard, et pendant l'un de leurs débats, elle lui a parlé de la présence d'un dragon à la peau de pierre. Le monstre terrorise la population depuis l'ouverture du mur. Les herpies ne peuvent rien faire car la créature résiste à leurs assauts et s'enterre. De plus, pour une partie d'entre elles, l'animal est sacré. Elles ne peuvent donc le toucher. Shinsu et Raylorque sont toutes excitées à l'idée d'affronter un dragon. Les jeunes sauvages sont aussi fous de joie. C'est certainement un dreg des roches. C'est rarissime et incroyable. Mais ce n'est pas un dragon. Les dregs sont des créatures draconiques qui ressemblent à des dragons, certes. Mais ce ne sont que des bêtes brutales et sans intelligence.

  • Speaker #2

    Mais les drakes, c'est pas le nom qu'on donne aux hommes dragons de Vulcania aussi ?

  • Speaker #0

    Euh, en effet. C'est faute de mieux, je pense. À vrai dire, le nom est même validé par ce peuple. Ils estiment qu'ils sont en effet plus primitifs, voire inférieurs aux dragons. Pour les drakes, les dragons sont presque vus comme des dieux.

  • Speaker #3

    Ah, là-dessus, je pense qu'ils ont raison.

  • Speaker #0

    Certains mille gardiens se tournent vers Ular. Les saints dragons sont parfois mal vus par la population pour ce genre de réflexion. Le scalde n'y prête pas attention, il soupire pensif.

  • Speaker #3

    Va vraiment falloir qu'on aille en volcaniers après ça.

  • Speaker #1

    Je persiste à penser qu'il faudra qu'on te surveille.

  • Speaker #3

    Mais pas du tout Shinsu, je sais me contrôler.

  • Speaker #0

    L'anniversaire d'Ular était le 19 du mois de Gormenhurst. Nous approchons maintenant de celui de Shinsu. Le Scald essaye d'organiser les choses pour que tout se passe aux alentours du 15 du mois de Thorin. Jack Wilson est avec eux, mais Ular a insisté pour qu'Azael, Tiny, Tina et Kim viennent aussi. Zvane a contribué au préparatif en demandant l'aide des Harpies de l'Arbre de Vie. Fuyutiki a accepté l'impossible. À la base, Zular ne voulait pas faire de détour, mais l'histoire du Drake a trop éveillé leur curiosité. Puis, des Harpies sont en danger. Ils passent quelques jours avec les Harpies des roches de vie, et en effet, les pierres sacrées sont capables de soigner.

  • Speaker #2

    Pas seulement, y'a toutes sortes de magie là-dedans.

  • Speaker #0

    Puis, très vite, on leur montre l'antre de la bête. Une grotte qui se trouve au fond d'un long canyon aux falaises abruptes. Les pierres étoilées ainsi que les griffes cordes fomentent une stratégie. Les deux groupes avancent avec prudence. Quand ils arrivent à l'entrée, Griffaen réussit à comprendre que la bête est sortie.

  • Speaker #4

    Les Grifcord vous attendez ici. Nous on s'avance dans le canyon pour l'attaquer plus tôt. Une fois qu'il sera acculé, il va tenter de s'échapper vers sa tanière, et à cet instant, vous intervenez.

  • Speaker #1

    Yeah ! Bien reçu.

  • Speaker #0

    Mais au final, rien ne se passe comme prévu. La créature a réussi à sentir la présence des pierres étoilées. Ils étaient positionnés en hauteur, mais elle a surgi de la pierre en brisant un morceau de la falaise. Le Drake est massif et il est lié à la terre. Il est immunisé aux attaques d'air et de foudre. Sa gorge, elle, est pleine d'acide. La bête s'écrase au sol, emportant avec elle tout le groupe. Redorke et Svein se rattrapent et en même temps... Galvanisés par le chandulaire, ils ouvrent le feu. Le monstre s'encaisse avec douleur les tirs. Au début, les flammes creusent son corps. Mais son épiderme se change. La pierre devient presque magma. Le sang de dragon plane et il s'agrippe à la paroi. Il observe et il comprend. Elle s'adapte, changée d'énergie. Shinsu frappe au niveau des pattes. Personne ne l'a vu s'approcher. Il bondit pour éviter la queue massive. Puis il se jette pour esquiver une griffe. La créature est brutalement rapide. Avec un mouvement de cap, Shinsu disparaît. Puis il frappe à quatre reprises. Un rugissement de fureur fait trembler le sol. C'est un sort de séisme. Tout s'écroule autour d'eux. Le Frostalf s'enfuit. Mais le monstre plante ses deux pattes arrière. Et il ouvre. Une feuille ! Mais Shinsu réussit à s'échapper. La feuille se multiplie et elle se dirige vers chacun. Des morceaux de terre entiers s'écroulent. Tu disais qu'il était mineur ce dragon ! Zven s'est rendu compte. C'est prêt à tirer avec son dalfon.

  • Speaker #3

    La tête et la queue avec deux flèches en même temps. Et ma troisième sera plus puissante.

  • Speaker #0

    Je prends. Le swing est réussi. Mais les flèches rebondissent sous son paré. J'ai quand même touché.

  • Speaker #3

    Ok, ok.

  • Speaker #1

    Ça bouge trop !

  • Speaker #0

    Odin y est là. Plus loin sur les hauteurs. Il est avec keiva le nain peint la scène et il a déjà anticipé la fin le manhawk s'enrage il a arrêté l'envoyé du feu il jette maintenant des pics de glace il s'apprête à plonger dans la mêlée sven utilise une technique spéciale il infuse de l'énergie psychique dans sa flèche et elle se met à tourner intéressant quand alphonse amplifié la lumière de son projet qu'il est c'est très efficace la flèche continue de briller pour s'enfoncer dans la chaire le corps de la créature n'arrive pas à la faire ressortir. Hula redouble la puissance de ses chants, mais il change de musique cependant. Il voit son champion prêt à se jeter dans l'action. Le monstre en phase 2 est capable de se régénérer en plus de s'adapter. Leurs coups doivent être décisifs. Raylor plonge ! Dans les airs, il envoie des traits de givre. Marut Barakel se charge de sa magie. Mais au moment où Rellork atterrit, le monstre l'a piégé. Une patte massive frappe le sol, et c'est un énorme stalagmite qui surgit. Il transfère ce berserker de part en part. Ulard quitte sa hauteur. En plein envers l'orque, il invoque plusieurs soins. Le dragon lève la tête et gonfle son cou.

  • Speaker #3

    Gracha !

  • Speaker #0

    Les projections d'acide sont terriblement précises. Ulard est stive, mais le gros du tir s'abat sur Zayn. Le jeune mage surgit. Il fait apparaître, puis grossir, les racines environnantes. Et avec son autre main, il utilise Raziel. Les plantes et un champ de force le protègent. Jinsu courait sur le flanc de la falaise. Il réutilise une manœuvre qu'il adore. Il saute et se laisse tomber la dévoreuse en pire. première. Il arrive derrière le cou du monstre et il plante sa lame dans la nuque du dragon. A l'instant où Shinsu retire son épée pour refrapper, c'est une fontaine d'acide qui commence à le brûler. Mais le Frostalp endule. Raylock réussit à se libérer et il frappe avec ses deux épées. Puis Shinsu hurle en tranchant

  • Speaker #1

    « Tu vas finir sur ma cheminée ! »

  • Speaker #0

    Avec leur dernier coup, il décapite le drapeau. Raylock et Shinsu s'écartent, brûlés et gravement blessés. Hular arrive à leur niveau pour les soigner. Mais un instinct primaire le pousse à...

  • Speaker #1

    L'oriente d'acide, arrête !

  • Speaker #0

    Ah, quelle horreur !

  • Speaker #1

    Il se jette sur le Drake,

  • Speaker #0

    et il commence à dévorer la chair visible.

  • Speaker #1

    Définitivement, une fois qu'on est en Volcania, il va falloir le surveiller, celui-là.

  • Speaker #0

    Après que Hullard ait assouvi sa fin draconique, ils soignent le groupe, et ils vont retrouver les Grifcord. Ils sont surpris quand ils ne voient pas les jeunes, et c'est triomphant qu'ils apparaissent. Ils arrivent avec un œuf énorme.

  • Speaker #3

    Regardez ce qu'on a trouvé ! Ha !

  • Speaker #0

    Svein se sent alors coupable. C'était une mère qui devait préparer l'arrivée de son petit. Les autres ne semblent pas affectés par le remord. Après tout, les Midgardiens sont connus pour ne pas avoir beaucoup d'état d'âme. Hulard s'énerve plutôt que de féliciter ses élèves.

  • Speaker #3

    Mais n'importe quoi ! Vous aviez des ordres ! Peu importe si vous avez une bonne idée ! Ne pas suivre une stratégie peut mener au désastre de toute la compagnie !

  • Speaker #0

    Alors retour... les Harpies célèbrent nos héros.

  • Speaker #2

    Ça devient tellement habituel.

  • Speaker #0

    Zvein n'arrive pas à être satisfait de ce qu'ils viennent de faire. Shinsu est heureux comme tout,

  • Speaker #1

    surtout quand Odini lui lance « Je finance l'empaillage de cette tête de dragon ! »

  • Speaker #0

    On leur offre nourriture, luxe, sur, et aussi quelques pierres. Rélor et Azahel s'empressent de les récupérer. On va même leur laisser l'œuf, ce qui comble Hulard de joie. Au milieu de la fête, Shinsu va voir son groupe. Un verre d'alcool à la main, il est curieux.

  • Speaker #1

    Avouez que c'était mon cas d'anniversaire, ce dragon.

  • Speaker #0

    Eh bien, c'est seulement une partie.

  • Speaker #1

    Ah, je vois. Le reste, c'est avec l'arbre créateur.

  • Speaker #0

    Mais qui a vendu la mèche ?

  • Speaker #1

    Toi, à l'instant.

  • Speaker #0

    Bien joué, Shinsu. Bien joué.

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