- Speaker #0
Le groupe continue son voyage dans les montagnes d'Air P. Après leur séjour avec la tribu des Roches de Vie, ils se dirigent vers leur destination. Hüller et ses élèves utilisent leur chant et leur magie pour accélérer le trajet. On doit y être avant le 15 de Thori ! Raylor Kesvane est au préparatif, et il y a aussi Saabis. Ils doivent tout préparer pour leur arrivée, et la prêtresse Yutikifu est partie en amont avec ses suivantes. Lorsqu'ils arrivent sur le Mont des Grands Arbres, tout se passe au mieux. Ils sont bien accueillis, à l'exception peut-être de Viviani. La fille de l'impératrice a désormais plusieurs dizaines de guerrières pour la protéger, et cela hérisse quelques plumes. Les mille gardiens en tout cas sont reçus avec les honneurs. On veut leur présenter l'arbre-nid et l'arbre de...
- Speaker #1
On n'a pas le temps, on verra ça plus tard. Direction l'arbre de la création.
- Speaker #0
Ha, ton empressement est le plus beau des cadeaux. Approuve Shinsu. Le matin où ils arrivent à l'arbre magique, tout semble déjà prêt. Pour le coup, Shinsu connaît déjà le cadeau qu'il va recevoir. Le Frostalf n'a pas eu de surprise, et puis pour l'opération à venir, il avait son mot à dire. Merci. L'œil du Kraken domine un autel sur lequel Shinsu va être attaché. Toute la structure n'est que la continuité de l'arbre. Il est gigantesque et tentaculaire. Tout n'est que branches et racines tortueuses. Son bois vibre d'une magie créatrice. Aux côtés de Shinsu, Hilar et ses élèves, Zvane, Relork, Tina et Kim. Plus loin, le reste de Granit observe. Ils sont au milieu des harpies. Ilias et Ross ont un rôle particulier. L'archer a récupéré la dévoreuse. et Elias se prépare à contenir l'épée. Ils sont stressés car ils sont au courant de l'opération à venir. Pour que le rituel fonctionne, il faut maintenir Shinsu conscient. Relork et la grande prêtresse vont assimiler l'œil du Kraken à celui déjà greffé sur Shinsu. Le globe oculaire posé par le noueux est lié à une magie similaire. Relork est certain qu'ils vont pouvoir ajouter à l'œil de la wyvern celui du Kraken. Le troll R.K.R.O.R.K. va faire un travail runique pour lier l'ensemble. La prêtresse, elle, va s'occuper de la bonne fusion des chairs et des nerfs. Zvein, Kim et Tina, eux, se chargent de soigner Shinsu, avec évidemment l'aide ponctuelle du lar. Mais le scale de ces élèves, eux, ont une autre tâche à accomplir. Ils doivent transcender la concentration et la vitesse de chacun. Tout ne sera qu'une question de temps et d'habilité. A la moindre erreur, tout pourrait rater. Viviani est considérablement stressée. Elle embrasse une dernière fois son bien-aimé. Hulard et Relork se rapprochent de Shinsu. Il est allongé, torse nu, au-dessus de l'œil immense. Il a été parfaitement conservé depuis, et il brille toujours de son jaune scintillant. Les prêtresses sont prêtes à lancer le rituel.
- Speaker #1
Bon, tout est vraiment sûr.
- Speaker #0
S'ils échouent, le Frostalf pourrait perdre l'œil de la Wyvern, peut-être même la vue. Et pire, il pourrait mourir.
- Speaker #1
Je vous fais confiance. Et puis, mieux que les peurs et qu'on peur.
- Speaker #0
Ah,
- Speaker #1
tu me chauffes, Hinsu, tu me chauffes.
- Speaker #0
Et le rituel se lance. L'opération et l'incantation s'avèrent très compliquées. Hullard doit jouer finement son rôle. Trop les améliorer pourrait tuer son ami, mais pas assez et l'opération serait un échec. Svein utilise la magie d'Hectorius. Il simule les racines d'un arbre et il utilise son pouvoir pour se lier à chacun. Les yeux fermés, il est concentré sur le réseau étendu entre les gens. A chaque instant, il puise dans ses réserves pour soigner Shinsu. Il utilise même sa magie pour focaliser les soins de Tina sur l'œil du Faustin. Iliès, armée de célestes, frappe et retient l'épée démoniaque. Elle veut intervenir. Shinsu est à l'agonie. Il hurle. Il va perdre la vie. Relork utilise toutes ses capacités. Il est en train de créer la rune sur l'œil greffé. La magie de l'arbre du rituel rend tout cela possible. C'est un lieu miraculeux. Et après quelques passages très tendus et plus d'une heure de torture, l'opération et le rituel s'achèvent. Tremper et tremblant de douleur, on aide Shinsu à se relever. Rellork est toujours très inquiet, mais il sait qu'il a bien fait. Alors ? Alors ? Je ! Shinsu ouvre son œil. Le globe de la Wyvern se change alors en celui du Kraken, jaune et irradiant. Shinsu cligne des yeux un instant.
- Speaker #1
Il va te falloir du temps pour maîtriser ça. La ruine dans le globe est stable, mais tu dois créer le lien avec ton esprit. C'est un peu comme si tu tournais le globe à l'intérieur. Tu pourras changer la magie.
- Speaker #0
Et nous allons découvrir bien vite le nouveau pouvoir que Shinsu... vient d'absorber. Le soir, c'est une véritable célébration. Shinsu est toujours groggy, mais il sourit. Les Harpies ont été fortement impressionnés. Et Midgar est invité pendant quelques semaines dans les grands arbres. Ce qui va laisser un peu de temps au Frostalf pour se remettre de cette opération délicate. Jack Wilson, quant à lui, va utiliser l'arbre pour faire ses créations. Il va créer des costumes uniques qui plairont énormément aux Harpies. Et Shinsu aura son ultime présent.
- Speaker #1
Mais qu'est-ce qu'il est gâté ?
- Speaker #0
Une armure faite à base de l'étrange peau des empereurs. Pour une fois, Shinsu ne cache pas sa joie.
- Speaker #1
Oh, quel style ! Regardez ! Regardez comment ça réagit dans les ombres !
- Speaker #2
L'une de mes plus belles créations. Et elle n'est même pas chatoyante.
- Speaker #0
Avec l'arrivée des amoiseaux, Ross est de plus en plus pris à part. Avec sa magie de foudre, il a attiré la curiosité de plusieurs clans. Et un jour, un nuage sombre apparaît à l'horizon. Ce sont deux suivants des tempêtes qui viennent à sa rencontre. Une femme et un homme oiseau, leur plumage est gris et il grésille de magie. Redor qui est très curieux mais Ils n'osent pas déranger. Hulard, lui, sent le vent tourner. Peu de temps après leur passage, un soir, Ross réunit tout le monde. Sa abysse, le Harpie, est présent. Il est parfaitement intégré maintenant.
- Speaker #1
J'ai besoin de votre avis. On me propose quelque chose.
- Speaker #0
Comme souvent avec les rendez-vous du soir, c'est le moment parfait pour manger ensemble. Un petit groupe de mille gardiens a préparé le souper, chacun se sert du bouillon, et Granit va se réunir dans un coin du camp.
- Speaker #1
Les prêtres oiseaux me proposent de les rejoindre sur les monts foudroyés. Ils voudraient me donner l'accès à la plus grande montagne.
- Speaker #2
Le Grand Pic.
- Speaker #0
Saabis est drôle dans ses explications, car c'est lui qui a aidé pour les traductions. Le Harpie ajoute...
- Speaker #2
Cela fait des siècles que plus personne n'approche du Grand Pic. Même les prêtresses harpies de la foudre interdisent le passage en ce lieu.
- Speaker #1
C'est aussi le cas des peuples oiseaux.
- Speaker #0
Alors pourquoi ils le feraient pour toi ?
- Speaker #2
Il est dit que le lieu est trop sacré pour être utilisé. Désormais, la nature et la magie se rebellent et empêchent quiconque d'approcher, même les grandes prêtresses. Elles peuvent toujours être bénies par la foudre, mais pas par les éclairs les plus puissants, notamment ceux qui forment le portail foudroyant.
- Speaker #0
Cette digression ne répond pas à ma question.
- Speaker #1
Laisse-nous finir l'explication. Les oiseaux disent qu'il y en a plusieurs. Cependant, ils sont très affaiblis, voire ils ont quasiment tous disparu. Mais d'après eux, au vu de mon énergie électrique, ils pensent que le lieu pourrait m'accepter, voire que je pourrais l'aider à s'alimenter.
- Speaker #2
Ils veulent que Ross se serve d'offrandes. Hein ?
- Speaker #0
Pardon ? Ilias n'aime pas ça, mais rélore que lui est encore bloqué sur une information.
- Speaker #1
Attendez, attendez ! Des portails ? Oui, les oiseaux disques des suivants de la foudre étaient capables d'ouvrir des passages et d'accéder à ce qu'ils nomment le territoire de la tempête infinie. Un lieu dangereux et volatile, mais ceux qui revenaient étaient encore plus chargés.
- Speaker #2
Les Harpipes. parle de la tempête ultime.
- Speaker #1
Tous des visages rosses. Ular brise le silence.
- Speaker #0
En effet, je comprends que t'aies envie d'y aller.
- Speaker #1
Thor m'a demandé de revenir avec plus de foudre. Je pense que c'est la direction que je dois prendre. Mais t'es sûr qu'on a aucun moyen de te suivre ? Je dois explorer toutes les pistes avant de me lancer. Mais je reste pessimiste sur cet aspect. Puis, j'ai l'impression que c'est quelque chose que je dois faire... seul.
- Speaker #0
Pendant un moment, Granit mange en silence.
- Speaker #1
Je comprends.
- Speaker #0
Rellork acquiesce. Ilyes a un léger sourire. Par contre, je pense que tu vas avoir du mal à partir sans ta femme.
- Speaker #1
Pardon, j'ai dit seul, mais oui. Ars ne me laisse pas le choix. Mais avec les pouvoirs d'Orita, on pense qu'il faut aussi qu'on l'emmène.
- Speaker #0
Lorsque vous partirez, je veux que vous soyez escortés par les Grifcord. Ils ne risquent pas d'aller jusqu'au bout, mais au moins ils pourront aider sur le trajet. Et sur place, ils auront un moyen d'en apprendre plus sur les clans oiseaux.
- Speaker #1
Oui, et si Ars et Orita doivent faire demi-tour, elles repartiront avec eux.
- Speaker #0
Hular a l'air soucieux.
- Speaker #2
Mais on pourrait y aller aussi, ça nous ferait voir du pays.
- Speaker #1
Vous avez déjà trop à faire, mais vraiment je sens que ça va pas être très intéressant pour ceux qui vont m'accompagner.
- Speaker #0
Tous mangent pensif, puis Shinsu se lève, il pose une main sur l'épaule de Ross.
- Speaker #1
Je te souhaite plein de bonnes choses dans cette aventure. Reviens-nous plus fort, fais-le pour toi, et pas que pour Thor.
- Speaker #0
Les oreilles du Valkyne se baissent. En tant que Tan, et surtout en tant que Marquis, Shinsu aurait pu l'offusquer. Mais Ross sait que ce message était bien attentionné. Peu de temps après cette annonce, c'est une autre déclaration qui a lieu. La troisième nuit du mois de Goa Shinsu Tensei demande à réunir la guilde.
- Speaker #1
Bon, j'ai un truc à vous dire.
- Speaker #2
Oh non, toi aussi tu t'en vas ? Là je m'oppose, hein ? En plus, tu es membre de mon groupe, donc j'ai toute autorité pour refuser.
- Speaker #0
On dévisa Jullard en silence. Le Scald se rassoit.
- Speaker #1
Donc, mon annonce, c'est que... Viviani... est enceinte.
- Speaker #0
Tout le monde se fige et Yaka ferme la bouche de Rallour.
- Speaker #2
Mais de toi ?
- Speaker #1
Elle est persuadée que je suis le père. Il n'y a eu personne d'autre.
- Speaker #2
Mais c'est possible ça ? Avec une autre race ?
- Speaker #0
Jean est très jalouse. Oui, c'est très rare mais possible. Garn se gratte la tête.
- Speaker #1
Mais ce n'est pas approuvé par les autorités.
- Speaker #0
Ça m'est perplexe et en effet certains échangent de regard. Après un mythe gardien qui a un enfant avec la fille de l'impératrice Harpie, pour le coup je ne vois pas pourquoi les rois n'aimeraient pas ça.
- Speaker #1
Si ça se trouve, ils vont essayer de t'en oublier, Shinsu. Bravo ! Je passe.
- Speaker #0
Et comment le vit-elle ?
- Speaker #1
Il va y avoir des complications, mais elle a l'air d'apprécier. Vous allez l'élever ensemble ?
- Speaker #0
Oh, c'est très enjoué.
- Speaker #1
Pas la moindre idée.
- Speaker #2
Mais attends ! Une fois qu'il est sorti, les herpimales sont censés couver les oeufs. Ça veut dire que c'est vrai qu'il va t'en...
- Speaker #1
Bonne nuit.
- Speaker #0
Une fois qu'ils terminent leur séjour dans les montagnes, ils se redirigent vers les gouffres. Et alors que les caravanes passent le grand plateau désertique, une nouvelle opportunité pour enquêter s'offre aux pierres étoilées.
- Speaker #1
Le compas !
- Speaker #0
Et ça ne manque pas. Il est encore dans les montagnes. Et le rechinsou se précipite dans la tour où il y a une partie de ses affaires. Svein et Ross, eux, vont fouiller l'ancienne caravane où il dormait. Elle appartient à Rallour et Penel désormais. Jim ayant déménagé chez Ilias. Personne n'ose d'ailleurs fouiller la caravane de la Valkyrie. Mais on se dit que Céleste aurait remarqué quelque chose. Raylorque reste dehors. Il fait semblant de jouer au bristonneau. Il a le compas en vue, et au moindre doute, il fera une énorme explosion pour signaler à tout le monde d'arrêter la fouille. Shinsu utilise la dévoreuse sous sa forme d'impatience. Avec elle, il crochète les serrures des petits coffres dans la pièce de Jim. A l'intérieur de la tour, il y a une multitude de contenants entreposés. Hulard fredonne à son oreille pour améliorer sa dextérité. Il essaye de ne pas chanter trop fort, car plus haut, il y a les silicios. La quantité de petits coffres est ahurissante. A chaque fois que Jinsu réussit à en ouvrir un, il trouve des babioles et des parchemins. Certains transpirent la magie. Il procède avec méthode pour déplacer tous les contenants. C'est un véritable casse-tête. Ross et Sven, de leur côté, retournent la caravane. En dehors des affaires mal rangées de Rallour et Penel, il sombre douille. Mais alors qu'il perdait espoir, il découvre une trappe secrète. Ross remarque d'ailleurs les restes d'un piège. Ça prouve qu'il a des choses à cacher. Au même moment, Huller finit par trouver un petit coffre très lourd. Il était littéralement enterré sous la masse des autres contenants. Certains d'entre eux d'ailleurs sont entourés d'un épais tissu, et c'est le cas pour celui-ci. Au moment où Huller le découvre, Shinsu s'arrête immédiatement. Il n'a jamais vu un métal de la sorte. Ce petit coffre a des reflets étranges. Shinsu retient son souffle, il commence à crocheter. Hulard fredonne de plus belle. Et après d'interminables minutes, il parvient à l'ouvrir. A l'intérieur, un léger scintillement. Et ce sont des portraits de nus. Jim Gallon aux mille horizons, et vu dans toutes les positions. Perplexe, Shinsu retire son bandeau. Et il utilise la nouvelle capacité de son œil. Le regard du Kraken s'illumine. Et il perce l'illusion. Ce sont en réalité des papiers blancs qui servent de support à l'enchantement. Mais l'un des portraits dissimule autre chose.
- Speaker #1
Le médaillon de la maîtresse.
- Speaker #0
Hulard n'a rien entendu. Il est toujours ébahi par leur trouvaille. On dirait que c'est Odini qui les a peints. Hulard, concentre-toi. C'est très grave. On doit prévenir Iliès.
- Speaker #1
Je pense pas qu'Iliès a besoin de voir ça. Après, j'avoue, celle-là...
- Speaker #0
Shinsu lui fout une gifle.
- Speaker #1
Ça va pas ?
- Speaker #0
Hulard a les répliqués, mais il comprend. Il doit être pris dans un enchantement très puissant. Shinsu referme la boîte. Il s'éloigne avec Hulard. Et après un temps, le Skald découvre avec stupeur Le trésor à l'intérieur.
- Speaker #2
Entrez.
- Speaker #0
Ross, Shinsu, Relork, Hular et Svein pénètrent dans la caravane d'Ilias. Shen Yun était avec elles, il vérifiait des documents. En les voyant, il se lève sans préavis. Je vous laisse. Ilias observe les regards graves.
- Speaker #2
Je présume que vous avez trouvé ?
- Speaker #0
Il n'y a pas de bonne façon de le dire, Ilias. C'est Jim. La Valkyrie ne semble pas surprise. Mais Hular remarque surtout qu'elle n'y croit pas.
- Speaker #2
En effet, c'est le coupable parfait. Mais il a été directement engagé par Eoralt.
- Speaker #0
Et ça expliquerait l'inquiétude de notre chef sur ces lettres.
- Speaker #2
Je sais qu'il a... une autre vie, mais je vous...
- Speaker #1
Y'a pas que ça, Iliès.
- Speaker #0
Ross a les oreilles baissées. Shinsu montre le médaillon. Hulard observe sa réaction.
- Speaker #1
Avec ça, il a mis toute notre expédition en danger.
- Speaker #0
Iliès, il a dû recevoir des ordres pour faire une chose pareille. Et ils ne viennent pas de Granit.
- Speaker #1
C'est sûrement de vide, ou pire, d'une autre autorité que Midgar.
- Speaker #0
Iliès tourne son regard vers Ross. Mais Shinsu est implacable.
- Speaker #1
T'as fermé les yeux trop longtemps, Iliès. Maintenant, il faut les ouvrir et agir.
- Speaker #0
Rayler baisse la tête sur la boussole.
- Speaker #1
Je crois qu'il approche.
- Speaker #0
Tel un mirage, Dorur apparaît. Le destrier finit sa course et Jim descend d'un bond. Il l'attache rapidement, retire la selle en arrière-temps, énarque la commande-doigt, il la nettoie. Il donne de l'eau à sa bête et lui caresse la tête. Puis il saute sur le côté de la tour la plus proche, l'escalade et passe à travers les trois fenêtres. Il se recoiffe, reprend le livre qu'il avait laissé, mais il constate que quelque chose a bougé. La disposition des coffres a... Jim, tu es là ? Euh, oui, Hullard. On a besoin de ton savoir. J'arrive tout de suite. Je n'en parle pas assez, mais ce genre d'appel est régulier. Quand Jim descend l'échelle centrale de la tour, il voit qu'Hullard est déjà loin. Le scalde lui fait signe, il est vers la caravane d'Iliès. Il doit donc s'agir d'un rendez-vous pour décider de la suite de l'aventure. Encore un long débat avec Garn Grand Savoir. Mais Jim sourit, il va voir sa chérie. Quand il arrive, il est étonné par leur mine sinistre et fermée. Il y a Ross, Hullard... Raylorque, Shinsu, l'Inconnu et Ilias. Il y a un problème ? Hulard révèle alors le médaillon. Ça compte comme un problème, ça ? Immédiatement, Jim se tourne vers Ilias. La Valkyrie a les yeux rouges. Céleste dans son dos, scintille. Tu me fais promis de ne pas mettre en danger l'expédition. C'est la seule chose que je t'avais demandé. Jim reste silencieux. Shinsu fulmine.
- Speaker #1
Pour qui tu travailles ?
- Speaker #0
Le Viking reste droit. Il ne répond pas. C'est la première fois que l'aventurier est aussi silencieux. L'essence de Zvane s'affole. Il est dangereux. Ilias s'approche et lui fait face.
- Speaker #2
Ma guilde et cette expédition doivent être ma priorité. Je ne voulais rien savoir, et tu m'en as trop. Ilias, la seule promesse que tu m'as faite, tu la trahis. Si la maîtresse nous trouvait avec ça,
- Speaker #0
nous sommes tous morts. Et si personne n'avait fouillé, il n'y aurait pas eu de dents. Jim a le souffle coupé, Ilias vient de le frapper. Il recule d'un pas, elle a mis un coup de poing si puissant qu'il en crache du sang. Peu à peu, tout granit s'approche pour assister à la scène.
- Speaker #1
Je ne voulais rien savoir, car je savais que j'allais devoir choisir entre... Toi et mon honneur.
- Speaker #0
Elle le frappe à nouveau, et des larmes perlent de ses yeux. Raylock est sous le choc. Hullard lui y comprend. Il y est se cachait cette crainte depuis longtemps. Il est ému. Zvein était prêt à tirer, mais il voit que Jim se laisse violenter. Shinsu lui est implacable. Il observe les réactions de chacun, il cherche un possible complice.
- Speaker #2
Pour qui travailles-tu, Jim ?
- Speaker #0
Sans y croire, Hullard tente un envoûtement en posant cette question. Il résiste, et c'est Iliès qui répond.
- Speaker #2
Tu n'es pas de granit, tout ceci n'est qu'une couverture. Tes paroles ne veulent rien, et tout ce que tu peux dire est vide.
- Speaker #0
Avec ce dernier mot, l'expression de Jim change. Une blessure, mais aussi un choc qu'il tente de contenir. Hullard l'a remarqué, Iliès aussi. Emporté par sa colère et sa peine, la Valkyrie enchaîne.
- Speaker #2
Tu n'es qu'un traître ! Notre chef nous a ordonné de nous débarrasser de toi. C'est mon devoir, pour ma guilde.
- Speaker #0
Elle continue de le frapper. Jim encaisse, mais il finit par s'écrouler. Iliès termine à genoux, en lui donnant un dernier coup. Les cheveux en bataille et les yeux brûlés. Des larmes tombent sur l'aventurier. Jim est inconscient. Iliès est à bout. Ross et Penel l'aident à se relever. Le vieux guerrier va s'occuper du reste. Après concertation, il laisse Jim ici. Granit regroupe ses sacs et ses vêtements. Mais on garde la plupart de ses coffres et une partie de son équipement. Tout le monde est encore sous le choc. Certains ne comprennent toujours pas ce qui se passe. Jean pleure et d'autres enfants sèchent leurs larmes. On lui laisse évidemment d'horreur. Les deux jumeaux l'amènent tout peinot. Et après un long moment d'hésitation, le groupe lui laisse un seul coffre. Celui avec le médaillon.
- Speaker #1
Il y a trop de risques de se faire traquer par la maîtresse.
- Speaker #0
Surtout que maintenant qu'il a été ouvert, le coffre devait protéger de la détection. Elle a peut-être déjà envoyé quelqu'un. Pendant un instant, Shinsu et Zvane hésitent à dépouiller Jim de ses objets magiques. Mais ce n'est pas le moment, il faut lever le camp. On ne se sentait pas à partir de nuit. Hular essaye de consoler tout le monde. Les griffes-cordes et les civils sont très affectés.
- Speaker #2
Il va s'en sortir, vous savez. Mais on ne peut plus lui faire confiance. Et nous avions un ordre de mission.
- Speaker #0
Raylor qui est en pleurs.
- Speaker #1
Ne pas m'empêcher de penser qu'on a tort. C'est Jim, quoi.
- Speaker #0
Lorsque Shinsu retourne avec Zvane dans la salle des coffres, c'est avec une énorme amertume qu'ils ont une validation quant à leur accusation. La plupart des coffrets ont disparu. Les kobolds, je déteste vide. Quand ils reviennent à la limite des canyons, ils doivent à nouveau traverser le désert au galop. Ils y parviennent avant le lever du jour. L'ambiance n'est plus aussi joyeuse. Le départ de Jim laisse des traces. Ils vont s'occuper l'esprit en libérant deux autres gouffres qui seront des formalités. Ils servent néanmoins à entraîner les herpies et les amoisons. La plupart de celles qui acceptent d'y aller sont des jeunes, et elles arrivent à occulter l'aspect sacré. Elles n'en restent pas moins terrifiées à l'idée de se retrouver enterrées. On profite aussi de l'occasion pour faire descendre les griffes-corbes, et ils laissent même le groupe de jeunes s'occuper de la libération du deuxième gouffre. Ils ont aussi fait venir Odinie, mais une seule fois. Le nain n'aime vraiment pas les démons, et la peinture ne sera pas sa meilleure. Suite à cela cependant, il va pouvoir imaginer la scène avec les empereurs. Avec l'aide du lard... mais aussi des sacrifiés, il va réussir à rendre un tableau très réaliste.
- Speaker #1
Surtout après avoir vu ces monstruosités. Vous crois-moi, Odini, les démons que tu as vus ne valaient rien comparé aux empereurs. J'ai peur.
- Speaker #0
Garn, Léline, Tini et Azael terminent leur conclusion sur les gouffres. Nous sommes désormais quasi certains que les défenses mises en place par les êtres supérieurs,
- Speaker #1
Shinsu fait les gros yeux,
- Speaker #0
ont été mises à mal par l'écoulement du temps, les possibles tremblements de terre, et enfin par l'ouverture du mur, qui a dû puiser de l'énergie en quantité. Nous pensons aussi que les gouffres que les Harpies ignorent, voire ceux qui ont été ensevelis avec le temps, risquent de relâcher des démons tout au tard.
- Speaker #2
Eh bien, nous, on sera déjà très loin à ce moment-là.
- Speaker #1
Mais c'est aussi pour ça qu'il faut les préparer.
- Speaker #0
On pense quand même que vous avez tué les plus dangereux. Le 21 du mois de Goa, c'est un autre moment déchirant. Viviani doit repartir en direction d'Alexander. Shinsu est inquiète, mais la belle Harpie blanche le réconforte. Elle a tout de même une cinquantaine de gardes qui volent à ses côtés.
- Speaker #2
Peu importe la distance, j'ai une partie de toi.
- Speaker #0
Lorsqu'elle prend son envol, Jinsu ne la quitte pas du regard, jusqu'à ce qu'elle disparaisse à l'horizon.
- Speaker #1
Je te trouve tellement touchant.
- Speaker #0
Et toi,
- Speaker #1
Eulor, comment va ta femme ?
- Speaker #0
Eh bien, Melania se porte très bien.
- Speaker #2
Elle est d'ailleurs avec ma famille sur les terres draconiques, et ils profitent d'un grand événement.
- Speaker #0
Arrive enfin un moment joyeux, le 28 du mois de Goa. Alors que le groupe est installé en face du dernier gouffre connu des Harpies, et alors qu'ils allaient y pénétrer le lendemain pour le libérer, une alerte étonne tout le monde. D'autres Midgardiens sont en approche, des Harpies les escortent. Un grand troll avec une lance dorée, deux nains lourdement armurés, un viking aux cheveux bleutés et... un blond avec une barbiche !