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Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty cover
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Point'n Think

Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

Point de Vue #15 | Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty

2h36 |14/02/2025
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Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d’interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l’œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l’ère de la désinformation et du contrôle de l’information.


Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?


Décryptage d’un chef-d’œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines.


Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa


Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink


Pour nous soutenir : https://www.patreon.com/pointnthink


Discord de Point'n Think : https://discord.gg/ZQMRzCCD


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Description

Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d’interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l’œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l’ère de la désinformation et du contrôle de l’information.


Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?


Décryptage d’un chef-d’œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines.


Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa


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Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?


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Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?


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