Description
Dans ce quinzième épisode de Point de Vue, nous plongeons au cœur de Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un jeu qui, plus de vingt ans après sa sortie, continue de fasciner, d’interroger et de diviser. À travers son gameplay en trompe-l’œil, son scénario labyrinthique et sa mise en abyme vertigineuse, Hideo Kojima y déconstruit les attentes des joueurs et anticipe l’ère de la désinformation et du contrôle de l’information.
Pourquoi MGS2 a-t-il dérouté son public à l’époque ? Comment son discours sur les intelligences artificielles et la manipulation résonne-t-il aujourd’hui ? Et surtout, en quoi ce jeu dépasse-t-il son statut de simple suite pour devenir un commentaire méta sur le médium vidéoludique lui-même ?
Décryptage d’un chef-d’œuvre visionnaire, entre analyse narrative, héritage ludique et interprétations contemporaines.
Le générique de ce podcast a été composé par Axel Vapaa. Pour découvrir tout son travail, c'est par ici : https://linktr.ee/Axelvapaa
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