- Stéphanie
Bonjour, c'est Stéphanie. Bienvenue sur le podcast « Tu joues ou quoi ? » , dédié à l'univers du jeu de société. Suivez-moi, je vous emmène dans les coulisses, à la rencontre des acteurs de ce monde très créatif. Hello à tous et bonne année 2026 ! Je vous la souhaite sereine, pétillante et bien sûr ludique. Ce début d'année 2026 marque le lancement de la quatrième saison du podcast. Déjà 72 épisodes depuis le lancement en mars 2023. Je ne m'ennuie pas ! et j'apprécie toujours autant mes entretiens avec les nombreux acteurs de ce milieu. Au gré des festivals, on fait de chouettes rencontres et on se crée des amitiés, notamment avec d'autres créateurs de contenu, comme Mathieu Dupuis, animateur radio et présentateur de l'émission C'est ludique. Je lui ai proposé, pour ce premier épisode spécial, de partager le micro. Nous allons ensemble donner nos jeux coup de cœur 2025 et nos attentes de 2026. Pour la première fois, cet épisode est enregistré à distance. La qualité du son est un... un peu moins bonne que d'habitude, mais je suis sûre que vous me pardonnerez. Allez, bonne écoute ! Salut Matt !
- Matt
Salut Stéphanie !
- Stéphanie
Ça fait plaisir de t'avoir pour ce premier épisode de l'année, sur le podcast Tu Joues ou Quoi, bienvenue !
- Matt
Merci beaucoup de m'inviter en tout cas, ça fait plaisir parce que moi d'habitude, j'ai l'habitude de poser les questions et pas de répondre aux questions.
- Stéphanie
Et bien voilà, écoute, tu auras le droit de m'en poser quelques-unes aussi si tu veux.
- Matt
Ah, cool !
- Stéphanie
Donc voilà, Matt de C'Ludik, tu animes une émission de radio d'abord et ensuite en podcast. Est-ce que tu peux te présenter un petit peu déjà ton émission ?
- Matt
Oui, alors moi j'anime C'est Ludique depuis 2019, c'est une émission radio quotidienne. L'idée de départ, je suis animateur radio, c'est mon métier. L'idée de départ, c'était vraiment de trouver une nouvelle émission pour la radio. Donc, on cherche toujours des nouveaux concepts, des nouvelles émissions. Et puis, c'était une émission à l'origine uniquement pour l'été 2019. Et je cherchais. Et à un moment, je me suis dit, j'en ai marre de voir mes enfants, mes ados devant leur écran. Et il faut qu'on trouve une autre façon de les occuper. Et puis, je jouais déjà un petit peu aux jeux de société, mais pas autant qu'aujourd'hui. Et je me suis dit, pourquoi pas faire une émission sur les jeux de société ? Et le nom de l'émission, ça a commencé, ça s'est appelé... hashtag sans écran, c'est ludique. C'était le principe. Voilà, on est sans écran, on passe tout l'été sans écran et c'est plutôt sympa. Quand il fait beau, on va dehors et quand il ne fait pas beau, on fait un jeu de société.
- Stéphanie
Ok, tout simplement, pour déjà s'occuper effectivement. Est-ce que donc ton parcours de joueur, c'est quoi ? Tu jouais quand même un petit peu plus jeune ?
- Matt
Oui, plus jeune. Plus jeune, je jouais aux jeux classiques. On va dire que j'ai fait, comme tout le monde, des Puissance 4, des Kies, des Monopoly. J'ai joué beaucoup aussi à la fac au Uno. des choses comme ça et puis après des petits jeux
- Stéphanie
Shotun Totun j'étais pas sur si Takenoko des choses comme ça mais j'étais pas sur de gros gros jeux ok tu n'as pas dit mais ta radio c'est quoi c'est en Bretagne dans les Côtes d'Armor ça s'appelle comment et t'es basé où ça s'appelle Station Millenium et donc
- Matt
la radio est basée à Trégastel c'est une radio associative locale on est près de la mer en gros quand je travaille j'ouvre la fenêtre j'ai la mer en face ça c'est cool des bonnes conditions de travail c'est sympa
- Stéphanie
Et donc, tu animes une émission quotidienne, c'est ça ? Mais tu ne fais pas que du jeu, tu animes...
- Matt
Non. Ça change d'année en année, mais si tu veux, aujourd'hui, j'ai une chronique quotidienne sur le jeu. Ça s'appelle donc Un jour, un jeu. Chaque jour, je présente un jeu, une nouveauté en général. Et puis sinon, maintenant, il y a une hebdomadaire le samedi avec trois chroniqueuses. Anne Gaël, du compte Instagram Les Chroniques des Mips.
- Stéphanie
Tu connais bien.
- Matt
Tu connais bien parce qu'elle n'habite pas très loin de chez toi, je crois.
- Stéphanie
Oui, c'est ça, elle est normande comme moi. On habite à quoi ? 25 kilomètres, je pense, l'une de l'autre.
- Matt
Oui, parce que même si je suis en Bretagne, moi aussi je suis normand. Et donc, on a aussi Morgane. Il y a Geekry pour le carnet des Geekry sur Internet. Et puis, il y a aussi Béa Jouff. Béa qui est aussi autrice de jeu, qui a fait le jeu Stickers et qui fait partie du magasin Terre de Jeux. à Nantes. Donc voilà, aujourd'hui, ça se résume à trois chroniqueuses, mais par le passé, il y a eu jusqu'à 11 chroniqueurs par semaine. C'était compliqué à gérer tout.
- Stéphanie
Oui, je veux bien croire que ça devait être un sacré planning pour organiser tout ça. Et donc, du coup, là, tu as ta cinquième saison. Un peu plus.
- Matt
Un peu plus, puisqu'on a continué, puisque nous, à la radio, on a continué pendant le Covid. Aussi bien, justement, au niveau du jeu de société que des émissions classiques. Et on a vu d'ailleurs que pendant le Covid, ça a fait un boom, le jeu de société.
- Stéphanie
Ah bah clairement. Et donc du coup, ton émission du samedi, c'est les chroniques des chroniqueuses, mais pas seulement. Je crois que tu fais aussi des interviews.
- Matt
Oui, c'est ça. Chaque samedi, il y a une interview. Donc ça peut être un auteur, une autrice, un illustrateur, une illustratrice, un éditeur. En général, c'est à peu près ça. Après, il y a des personnes aussi qui organisent des festivals, des choses comme ça.
- Stéphanie
Ok. Ouais, donc c'est cool. Maintenant, tu es vraiment à fond dans l'actualité ludique. Oui. Donc, j'ai de te suivre toutes les nouveautés et tout ce qui sort.
- Matt
depuis 2019 je suis l'actualité ludique pour savoir parce que c'est pas évident de présenter un jeu par jour parce qu'il y a énormément de sorties je crois que c'est 1200 sorties par an rien qu'en France il faut faire une sélection de tous ces jeux et puis il faut jouer aussi c'est chronophage je sais ce que c'est donc
- Stéphanie
C'est vrai qu'un jour, un jeu, ça fait du taf. Parce que là, depuis la rentrée de septembre, tu as dû chroniquer combien de jeux ?
- Matt
J'en ai aucune idée.
- Stéphanie
Cinq par semaine.
- Matt
C'est ça, cinq par semaine. Et encore, je fais le petit jeu du week-end. Donc, ça fait un sixième.
- Stéphanie
Tu ne perds pas trop ?
- Matt
Si ça m'arrive de relire des règles, des fois, quand on joue avec la famille, je fais « Ah, alors attends, c'est quoi ce jeu déjà ? » Il faut que je me rappelle la règle. En général, les règles, je les lis l'après-midi. Je fais un peu de lecture l'après-midi, des règles. Et puis, j'écris mes chroniques le matin à la radio.
- Stéphanie
Oui, parce que du coup, tes chroniques sont en direct ou pas ? Tu les enregistres ?
- Matt
Depuis cette année, elles sont enregistrées. Parce que j'ai d'autres choses à faire à la radio. Et donc, je ne peux plus être en direct sur ces horaires-là.
- Stéphanie
Oui, d'accord.
- Matt
Du coup, c'est enregistré. Et notamment, l'émission du samedi, je ne suis pas à la radio le samedi.
- Stéphanie
Oui, tu enregistres, même quand les chroniqueuses sont disponibles, j'imagine. Ça, c'est la magie de la radio et du montage.
- Matt
Exactement. Mais avant, les chroniqueuses étaient en direct. C'est-à-dire qu'il fallait vraiment être pile au bon moment. Là, maintenant, c'est un peu plus souple puisqu'on enregistre. Mais avant, à midi ou à 9h30, ça dépend parce que les horaires ont changé. Mais il fallait que quand j'appelle Anne-Gaëlle, Anne-Gaëlle soit là au téléphone. Si elle n'était pas là, je l'étais obligée de remettre une musique.
- Stéphanie
C'est un petit peu plus contraignant, en effet.
- Matt
Donc, voilà.
- Stéphanie
Et nous, on a eu la chance de se rencontrer effectivement en physique sur le Festival de Cannes la première fois. C'est vrai que c'est ça aussi la magie des festivals parce qu'on dit souvent, ouais, les créateurs de contenu sont peut-être en concurrence ou je ne sais quoi. Mais pas du tout. En fait, on s'aperçoit que globalement, c'est bienveillant tout ça entre entre YouTube, Instagram, les podcasts, etc. Il y en a peut-être certains. Bien sûr, peut-être. On ne peut pas faire une généralité, mais globalement, c'est plutôt cool. Et c'est un peu le sens aussi de ce podcast aujourd'hui. C'est que l'idée, c'est qu'on puisse partager un moment ensemble, un petit crossover entre nos supports, parce que c'est chouette aussi. Et peut-être, ça fera découvrir à d'autres personnes ton émission, puisque ton émission est à la radio, mais surtout disponible sur toutes les plateformes.
- Matt
En podcast, oui. L'idée, c'est simple. En gros, tu veux savoir une règle sur un jeu, savoir ce que j'en pense, en trois minutes, c'est fait. Maintenant, c'est vraiment très rapide. On a vu que l'idée, c'est vraiment d'être très rapide et d'expliquer rapidement ce que de la radio, ça s'écoute. Donc, il faut vraiment garder l'attention des personnes.
- Stéphanie
Mais c'est tout un art, je trouve, d'expliquer les règles que de manière audio parce que c'est vachement dur, je trouve, par rapport à une vidéo où tu peux montrer des choses. Là, ce n'est pas simple, c'est un exercice.
- Matt
J'ai des éditeurs qui m'ont dit, mais tiens, mais pourquoi tu ne nous ferais pas aussi en vidéo ? Eh bien, parce qu'il y en a d'autres qui le font et qui le font très bien. Et moi, à l'origine, je fais de la radio.
- Stéphanie
Voilà. Mais ce n'est pas simple parce que du coup, il faut essayer d'imaginer un petit peu aussi parfois les choses. Mais écoute, moi, ce que je t'ai proposé pour ce premier épisode de l'année, c'est qu'on revienne sur 2025. Oui. qu'on puisse parler un petit peu des jeux préférés, qu'on fasse ensemble les tiens et les miens, puis qu'on compare, qu'on voit un petit peu si on a préféré les mêmes sortes de jeux, peut-être. Donc, c'est un exercice pas facile, je sais.
- Matt
Alors, oui, parce que j'ai l'habitude de dire justement à mes chroniqueuses, tiens, on va faire un top, votre top 3. Ah, seulement 3 ? Ben oui, seulement 3. Mais je pensais que c'était facile. Ben finalement, non. Surtout que toi, tu m'as dit seulement 1. Moi,
- Stéphanie
j'étais un petit peu plus vache. Je t'ai donné des catégories, voilà, et un seul jeu par catégorie. Donc effectivement, par exemple, il y a la catégorie jeux d'ambiance et jeux fun. Pour toi, quel jeu a marqué 2025 ?
- Matt
Alors, j'en ai deux. C'est génial.
- Stéphanie
Ça commence bien.
- Matt
Non, non, non, mais celui pour moi qui a marqué 2025, c'est Flip 7.
- Stéphanie
Ouais, OK.
- Matt
Pourquoi Flip 7 ? Tout simplement parce que c'est un jeu qui est intergénérationnel. Ça veut dire que tu joues aussi bien avec les enfants. Qu'avec papy et mam Et ça, c'est important. Parce qu'en plus, quand les papis et mamies te disent « Oh, encore des nouvelles règles ! » Non, là, il n'y a pas de règles. Tu t'assoies, tu dis oui ou non. C'est simple.
- Stéphanie
C'est simple. Puis, il y a une petite partie casino qui peut rappeler des souvenirs aussi.
- Matt
Ce n'est pas plus compliqué que ça. Pour moi, c'est vraiment l'un des meilleurs jeux de cartes intergénérationnels aujourd'hui, avec Skyjo et choses comme ça. Mais vraiment, ce Flip 7, c'est du stop ou encore. Donc, il faut savoir s'arrêter au bon moment. donc c'est Pas sûr que c'est le jeu où je vais gagner, parce que moi, j'ai toujours tendance à vouloir continuer, continuer, continuer. Mais c'est ça pour les personnes qui arrivent, qui se mettent autour de la table. D'ailleurs, on peut se mettre à je ne sais plus combien. Je crois qu'il n'y a pas de nombre sur la boîte, si je ne dis pas de bêtises.
- Stéphanie
Ça doit être à partir de 3 jours. Effectivement, on s'en fiche.
- Matt
Exactement. Donc, tu t'installes autour de la table. Tu as une carte. On te donne une première carte. Mettons, tu as un 12. Tu sais qu'il y a 12-12 dans le jeu et que ça vaudra 12 points à la fin. sauf que il y en a qui sont là ils vont le calculer mais personne moi j'ai jamais calculé c'est hyper dur ça les cartes qui tombent donc ouais c'est le principe t'as 12-12 t'as 4-4 t'as 2-2 voilà il n'y a que 0 qu'il y a une fois c'est ça et puis t'as des cartes un petit peu spéciales avec des stops avec des 3 cartes à la suite des choses comme ça et le principe c'est est-ce que je vais rester dans la manche ou est-ce que je m'arrête et je garde les points que j'ai déjà devant moi mais dès que tu as une valeur identiques, et bam, bam, c'est fini, tu comptes pas tes points.
- Stéphanie
Oui, et puis il y a de l'interaction quand même, parce que je trouve qu'avec ce 3 à la suite que tu peux donner à quelqu'un d'autre, ça peut faire basculer sa partie, même le stop, quoi. Donc, ça, c'est plutôt bien trouvé, et effectivement, il y a quand même souvent des bons éclats autour de la table, ou de la frustration.
- Matt
C'est ça, ça rassemble toutes les générations autour de la table, et ça, franchement, c'est vraiment l'idée, dans un jeu de société, c'est vraiment rassembler tout le monde. Là, vraiment, tu rassembles tout le monde.
- Stéphanie
Il est peut-être bien parti pour gagner un As dehors, celui-là.
- Matt
Peut-être, peut-être, peut-être.
- Stéphanie
C'est vrai qu'il dévoile à la fin du mois, je crois, les Noms.
- Matt
Oui, c'est ça, fin janvier.
- Stéphanie
Donc ça, c'est ton premier, donc ton deuxième.
- Matt
Bon, alors, il va être très rapide, celui-là. Il est arrivé, je ne m'y attendais pas, c'est DJ Set, un jeu d'ambiance autour de la musique. Alors, en tant qu'animateur radio, forcément, quand on fait un Blank Test, ça me parle, les genres de hipsters. Il y a eu Hitster Bingo, qui est excellent. Mais ce que j'aime bien à Hitster Bingo, il faut quand même s'y connaître un petit peu en musique. Là, tu n'as pas forcément besoin de t'y connaître en musique, parce que tu ne vas pas avoir à donner le nom de l'interprète et le nom de la chanson. Il va falloir que tu trouves un objet, un animal qui est en rapport avec la musique. Et ça, franchement, je trouve l'idée top. J'ai vu ça à Vichy, ça marche très très bien. D'ailleurs, je demande un autre carte à l'éditeur Oleyman, parce qu'il n'y en a pas assez dans la boîte.
- Stéphanie
Moi, je n'ai pas encore eu l'occasion de le tester, celui-ci, mais c'est vrai que j'ai entendu ton émission, d'ailleurs, vous avez joué en direct avec
- Matt
Morgane et Thierry.
- Stéphanie
Exactement, Morgane et Thierry, c'est vraiment une bonne idée, c'est une super idée. Les monstres, et puis Tonton, Ghostbusters, tout le monde trouve les fantômes, forcément. C'est une super idée.
- Matt
Et l'avantage aussi de ce jeu, c'est qu'il n'y a pas besoin d'aller sur Spotify. Donc, si tu n'as pas d'abonnement Spotify, habituellement, tu as de la pub. Là, ça se connaît directement sur un site. Ils ont réglé tout ce qu'il fallait avec la SACM. Du coup, il n'y a pas de souci. C'est nickel.
- Stéphanie
J'espère que ça marchera pour qu'ils puissent sortir des suites.
- Matt
Toi, ton coup de cœur ambiance, c'est lequel ?
- Stéphanie
Mon coup de cœur ambiance, c'est Le Chat et la Tour.
- Matt
Ah oui ?
- Stéphanie
Unfriendly Games. Là, on est plus dans du jeu de dextérité. Moi, j'avais déjà adoré leur premier… Enfin, pas leur premier jeu, mais… un de leurs premiers jeux.
- Matt
Nekojima.
- Stéphanie
Nekojima, voilà. Et donc là, le chat et la tour, alors ce n'est pas David et Karen les auteurs, mais ils ont fait une localisation d'un jeu japonais. Mais c'est le même principe. On est sur la dextérité. Il va falloir monter une tour complètement bancale avec des murs qui ne sont pas de la même hauteur. Donc on est un peu comme la construction d'un château de cartes. Et il va falloir faire grimper le petit chat Neko. Du coup, ça, c'est le petit clin d'œil Merci. Le chat noir au plus haut étage, le 20e. Alors, c'est hyper dur. Je crois que nous, on a dû aller jusqu'au 15e seulement. C'est déjà bien, mais c'est vachement dur. C'est pas mal. Nous,
- Matt
on a dû aller au 15-16e, quelque chose comme ça.
- Stéphanie
Donc, c'est difficile, mais c'est le genre de jeu où on est tendu. Les équilibres sont fragiles. Les manipulations hyper minutieuses. Quand on doit monter des Ausha. D'un étage à l'autre, pour dépasser Neko, il y a des Ausha qui sont plus lourds que d'autres. Il faut faire hyper attention. Et voilà, et puis si ça tombe, on a envie de recommencer. Donc, c'est vraiment le jeu qui fonctionne très bien aussi avec toutes les générations, même s'il ne faut pas avoir la tremblote, quoi.
- Matt
Ah non, c'est sûr, c'est sûr.
- Stéphanie
Donc voilà, moi, ça serait le chat et la tour.
- Matt
Le chat et la tour. Oui, mais j'ai beaucoup aimé aussi le chat et la tour.
- Stéphanie
On va passer à la catégorie famille. Quel est ton jeu préféré de l'année 2025 ?
- Matt
Alors, j'en ai cinq. Non, j'en ai...
- Stéphanie
Ah, tu ne me fais pas le coup à chaque fois. Sinon, ça va durer une heure, le podcast.
- Matt
Alors, j'ai bien aimé... Alors, je vais te dire celui que j'ai bien aimé. Et puis après, je vais te dire celui que, pour moi...
- Stéphanie
Celui que tu gardes.
- Matt
Le jeu de famille, oui. Alors j'ai bien aimé Daydream. C'est un petit Roll'n'write, For a Crown, un petit jeu d'enfoiré qui était sorti en tout début d'année Comme c'est le way C'est un jeu, je ne sais pas si tu as entendu parler C'est un jeu dans un bateau C'est un système de là où elle est J'ai bien aimé ça, j'ai bien aimé dernièrement Rebirth, mais celui que je vais garder, c'est Moustache Ah,
- Stéphanie
Moustache, je ne l'ai pas joué celui-ci
- Matt
Moustache, on est sûr J'aime beaucoup tout ce qui est jeux de plis, j'aurais pu dire aussi Seven Yokai Merci. Mais je ne l'ai joué que très tard en fin d'année. Moustache. Pourquoi ? Parce que moustache, on a un jeu de pli, mais sans atouts. Il n'y a pas d'atouts. C'est juste que tu vas avoir une hiérarchie dans les animaux. Donc tu as un hamster, un cochon, un lama et un morse. Et ils ont tous forcément des moustaches, d'où le nom du jeu moustache. Donc chacune des familles, tu as 10 cartes, donc valeur de 0 à 10. Et puis, certaines vont avoir des étoiles. Le but, c'est de ramener des étoiles. Mais, mais, mais, mais, tu ne vas pas jouer avec les mêmes personnes à chaque fois. C'est-à-dire que tu vas changer d'équipe entre les manches. Tu vas aller voir un tirage au sort, tu joues par deux, ou des fois, comme c'est de trois à six, tu peux jouer tout seul dans ton équipe si tu joues à trois. Mais dans ce cas-là, tu as des cartes bonus qui vont t'aider un petit peu. Et donc, une fois que tu as fait le tirage au sort de tes équipes, tu es prêt à jouer. Et donc là, le but, c'est de rapporter des étoiles. Mais à chaque manche, il y a une nouvelle règle. qui va arriver.
- Stéphanie
Là, c'est bien.
- Matt
Une nouvelle raid qui arrive, donc ça te change le jeu. Mais le pire, c'est que cette raid-là, elle se cumule. Donc, tu as quatre manches et donc tu as la raid qui va... La première raid qui se jouera aussi à la quatrième manche. Et donc, du coup, toutes les raids vont se cumuler. Donc, des fois, tu es un petit peu perdu parce qu'on va te dire maintenant, ce n'est plus le morceau qui va gagner, c'est le hamster. Ah,
- Stéphanie
ok.
- Matt
Donc, tu vois...
- Stéphanie
Ça change la donne.
- Matt
Voilà, ça te change complètement la donne. C'est un jeu d'Alexandre Aguilar et Jules Messot. C'est chez Lumberjack. Ils ont fait une édition super parce que les cartes sont un peu folles avec les moustaches qui brillent et tout. Franchement, c'est super. Oui,
- Stéphanie
et les illustrations sont hyper rigolotes.
- Matt
C'est Gorobet qui a fait les illustrations. Et puis, le principe, c'est que tu joues forcément... Si je joue un hamster et tu as un hamster vert, tu es obligé de jouer la couleur. Mais par contre, à la fin, si tu avais joué... Dans les jeux classiques de plis, on va dire que tu vas défausser un autre parce que tu n'as pas la couleur. Mais là, si l'animal est plus gros, c'est toi qui remportes le pli. Dans Moustache, c'est la taille qui compte. Ce n'est pas forcément... Voilà pourquoi je vais dire Moustache parce que j'aime bien les jeux de plis. Ça se joue. Pour moi, un jeu de famille, ça doit se jouer avec beaucoup de personnes. Et là, on peut y jouer jusqu'à six, donc trois équipes. Franchement, c'est plutôt sympa.
- Stéphanie
Ok, on sent bien ton enthousiasme, je trouve. À découvrir, je ne l'ai pas testé celui-ci.
- Matt
Toi, c'est quoi ton jeu ?
- Stéphanie
Mon jeu, c'est Mapmasters.
- Matt
Ah oui ?
- Stéphanie
Qui est sorti chez Captain Games. Tu connais ? Tu as essayé ?
- Matt
J'ai essayé les deux, coopératif et compétitif.
- Stéphanie
Voilà, déjà c'est ingénieux. Parce que dans leur boîte, d'ailleurs, leur boîte est super pour ça. Tu as un recto verso, un peu comme sur un jeu de cartes. c'est un jeu de de placement de cartes et de construction de labyrinthes. On se retrouve à construire notre donjon pour sortir du donjon. On doit traverser et placer nos cartes le mieux possible pour créer un itinéraire qui sera le plus intéressant possible pour récupérer des trésors, notamment des pièces qui vont nous permettre aussi d'améliorer nos cartes et donc d'avoir des cartes de labyrinthes de plus en plus intéressantes. et donc avoir de plus en plus de points. Et il y a un aspect un peu jeu vidéo, où on se retrouve, c'est évident, il faut trouver une épée pour battre un monstre, il faut trouver une clé pour ouvrir un coffre, etc. Et il y a un côté timer aussi qui est très sympa dans le mode compétitif. Et j'ai bien aimé aussi le mode coop, où là, on va se retrouver que chaque partie, aux quatre coins du donjon, il va falloir placer nos cartes, on va se retrouver devant un puzzle à construire avec des cases vides, au lieu de faire placer judicieusement nos cartes pour réussir à faire aller nos personnages récupérer certains objets pour pouvoir aller tuer le monstre central en fait c'est assez tactique il faut réfléchir mais j'ai trouvé ça vraiment très sympa aussi et en famille ça fonctionne super bien ouais moi je me rappelle j'avais fait une partie contre Gwen de Captain Games à Vichy et on s'était bien marré ouais ouais bah en plus elle a le stack faut jouer en Ausha pas en compétitif contre Gwen parce qu'elle arrache tout ouais Donc voilà, moi c'est Mapmasters.
- Matt
C'est vrai, très très bon, Mapmasters aussi. Mais bon, il y a tellement de sorties que c'est compliqué.
- Stéphanie
Mais faire son choix, c'est clair que ce n'était pas facile. Moi j'avais mis aussi en second choix The Peak Team, The Team Rangers, chez Matago. On va passer au suivant parce que sinon...
- Matt
C'est bien ça le problème, c'est que...
- Stéphanie
C'est bien le problème.
- Matt
Moi j'aurais pu changer mes choix aussi au dernier moment, j'aurais dit, ah tiens là... Parce que comme j'ai fait une émission, j'ai fait une émission sur les jeux préférés, mais j'ai fait aussi sur les jeux les plus joués. C'est totalement différent. On ne joue pas au même jeu que ce qu'on préfère.
- Stéphanie
C'est ça. Et puis, c'est souvent... Alors, c'est un peu biaisé parce que souvent, je trouve que les parties dont on a fait le plus, c'est les parties qui sont quand même courtes. C'est des jeux courts aussi. Donc, ça biaise un petit peu. On joue plus facilement à un petit jeu de cartes qu'à un gros jeu expert plusieurs fois.
- Matt
J'ai dû faire au moins 100 parties de Flip 7 cette année.
- Stéphanie
Voilà, forcément. Et puis, comme tu dis, tu le sors dès que tu as des amis qui viennent manger ah bah tu dis bon voilà
- Matt
on n'est pas trop joueur, c'est pas grave, assis toi tu vas voir tu dis oui ou non,
- Stéphanie
ça va bien se passer et après tu te prends au jeu exactement l'autre catégorie c'est le jeu en duel,
- Matt
il y en a eu beaucoup cette année donc là ça a été compliqué
- Stéphanie
Parce que je vais te donner mon jeu préféré de l'année. Carrément. Ah, carrément.
- Matt
C'est un jeu quoi ?
- Stéphanie
C'est jeu duel. Pour moi, d'ailleurs, je pense que ça devrait être logique le nombre de jeux duel qu'il y a eu cette année, que ça devrait être Last Door. Mais bon, après, chacun fait comme il veut. Pour moi, mon jeu préféré cette année, c'est Toy Battle. Ah,
- Matt
OK.
- Stéphanie
Pourquoi Toy Battle ? Alors, c'est un jeu que je n'avais pas vu venir. Mais j'ai tout de suite su que ça allait être un... hit de l'année quand j'y ai joué la première fois lors de la soirée Speed Gaming organisée par les studios Asmoday à Cannes on est sur un jeu d'affrontement tendu c'est malin et c'est hyper addictif c'est à dire que t'as envie de refaire une partie de refaire une partie et on enchaîne on enchaîne on enchaîne il y a plusieurs plateaux en plus c'est ça il y a plusieurs plateaux le principe donc tu vas poser des troupes tu avances ça. vers le QG adverse. On est sur un genre de jeu vidéo, finalement. C'est un peu dans ces battles royales. Oui,
- Matt
c'est ça, complètement.
- Stéphanie
C'est le même principe. Et au début, tu poses des trucs. Tu te dis, ouais, mais dès que tu commences à maîtriser un petit peu, tu te rends compte que chaque petite unité va avoir une importance. Un exemple, le singe, tu vas pouvoir le mettre où tu veux. Le canard, on s'en fiche de la valeur, puisque lui, de toute façon, c'est un genre de bonus. Et on te force à attaquer, on te force à piocher. Enfin, chaque coup, de toute façon... peut faire basculer une partie. Et moi, ce que j'ai bien aimé aussi, c'est que tu peux faire des tournois de Toy Battle. Quand tu peux jouer à plusieurs, comme ça, chacun tu vas te dire, bon, allez, hop, je prends le gagnant, et ainsi de suite. Et comme ça, tu vas faire un grand tournoi, un peu à la Challengers. Bien sûr, il faut t'attendre que l'autre ait joué pour faire ton tournoi, mais j'ai trouvé, franchement, que ça marche, et puis il y a une grosse rejouabilité. J'ai envie de dire, c'est jamais même gagné d'avance, Toy Battle, parce que... Tu peux avoir un retournement de situation comme dans les jeux vidéo, comme dans Mario Kart. Tu penses gagner, mais non, tu te prends la carapace bleue devant la ligne d'arrivée. C'est pareil avec Toy Battle.
- Matt
Oui, mais c'est hyper stratégique. Et il y a des fois, on est bloqué, on se bloque continuellement, mais c'est vraiment bien foutu. Et ce qui est bien, c'est que tu as effectivement la base adverse à les récupérer, mais tu gagnes aussi en allant chercher un certain nombre d'étoiles. C'est ça. En fait, il y a deux façons de gagner. Tu arrives toujours à trouver une solution. Mais il y a des fois, c'est bloquant. J'ai vu des parties où on était vraiment bloqués. C'est fou.
- Stéphanie
Pour moi, il mérite clairement d'être nommé à l'Asdor Toy Battle. S'il n'est pas, je serais un petit peu déçu. Mais bon, il y a tellement de jeux sortis cette année. Et ce n'est pas le jeu de joueurs pourtant que j'ai le plus joué. Parce que le jeu de joueurs que j'ai le plus joué, c'est Agent Avenue. Mais je pense plus de plaisir sur Toy Battle.
- Matt
Je ne sais pas si tu joues sur BGA, mais moi, j'en ai fait pas mal sur BGA, parce que c'est hyper facile aussi de jouer à Toy Battle sur BGA.
- Stéphanie
Alors non, je ne joue pas sur BGA, parce que pour moi, un jeu de société, ça se joue avec du monde, en société, pas derrière un écran, et c'est pour éviter justement les écrans. Oui,
- Matt
c'est vrai.
- Stéphanie
Je suis d'accord. Je ne joue jamais sur BGA.
- Matt
Moi, ça m'arrive, ça permet de jouer avec les gens qui sont loin.
- Stéphanie
Ouais, aussi. Ouais, ouais. Bon, bah allez, on se fait une partie sur BGA.
- Matt
Allez. Après l'enregistrement, on se lance. Écoute, moi, mon jeu de duel préféré, je pense qu'il pourrait être nommé aussi, c'est Tactim, chez Scorpion Masqué. Oui, oui. Alors, Tactim, j'adore, parce qu'il y a ce côté jeu-combat d'arcade, un peu à l'ancienne, je trouve. Et en même temps, c'est un auto-battler, c'est la vieille bataille, comme on pouvait avoir avec nos cartes, nos piques et nos as, etc. Mais hyper intéressant, parce que On a deux factions, deux combattants qui sont très différents, que l'on peut combiner comme on veut parmi une douzaine de combattants. Et en fait, on peut tester plein de possibilités. Et ce qui est sympa, c'est que, ok, c'est un jeu de bataille, mais à chaque manche, on va aller récupérer trois cartes de notre deck, puisque chaque combattant a son propre deck et on mélange tout ça au début de la partie. On va chercher parmi trois cartes, on en choisit une que l'on vient positionner dans notre main. qu'on peut mettre au début, au milieu, à la fin, peu importe où on la place. Et ça change complètement la donne. On peut réussir à bloquer une attaque grâce à une défense. Mais il y a un petit côté hasardeux parce que forcément, on ne sait pas ce que va faire l'adversaire et ce qu'il va mettre comme carte. Et voilà, c'est hyper addictif. C'est hyper rapide aussi comme partie. Et des combos vraiment très, très chouettes. Avec des personnages qui sont complètement différents, mais qui sont top. le golem, le Jeanne d'Arc. Alors, on a des références aussi à des vrais personnages. On a Milady, on a Mordred, on a la maman Brigitte qui est la sorcière. ça fait des super trucs. Et voilà, moi, c'est... D'accord. C'est vraiment le jeu pour le coup que j'ai peut-être plus joué sur BGA.
- Stéphanie
D'accord. Ouais, non, franchement. Et puis, Tapteam va avoir une longue vie parce qu'il y en aura un autre qui va sortir cette année, justement.
- Matt
À Cannes, je crois. Il prévoit à Cannes.
- Stéphanie
C'est pour Cannes. Bon, bah, top.
- Matt
Et ce sera dans l'univers de la légende arthurienne.
- Stéphanie
Ah bah ouais, donc ça, c'est top. Spécial Bretagne. à dès
- Matt
Mais c'est vrai que il y a moyen, si ça fonctionne bien, qu'ils sortent vraiment des supers univers.
- Stéphanie
Tu sais, à quoi ça m'a fait penser, ta team ? Ça m'a fait penser à Street Fighter. En jeu vidéo, forcément, mais c'est là que tu envoies tes cartes, tes pouvoirs, tes machins, tes dégâts. Non, franchement, c'est sympa, ta team. J'ai beaucoup aimé aussi.
- Matt
Donc voilà, tacting pour moi. Alors, on passe à la catégorie coopérative.
- Stéphanie
La catégorie coopérative, je vais te dire, en général, c'est celle que je déteste le plus parce que je n'aime pas trop les jeux coop. Mais cette année, je me suis dit qu'il y a des jeux coop quand même plutôt sympas. Et alors, j'aurais pu mettre Ritual parce que j'ai beaucoup aimé Ritual.
- Matt
Alors, Ritual, moi, j'ai du mal. J'aime bien le principe, alors je suis complètement nulle.
- Stéphanie
je comprends rien en fait je comprends pas ce que veulent les gens alors attention c'est pas parce que j'aime que je suis fort non non, ritual je suis nul aussi parce que moi non plus j'ai du mal et ce qu'il faut savoir aussi dans ritual c'est laisser la place aux autres c'est à dire en gros que tout le monde ne pourra pas réaliser son ritual donc à un moment tu dis bon bah allez toi t'es bien parti vas-y t'as l'air net T'as l'air d'être à... à fond c'est un OVNI ludique complètement ritual mais non c'est pas le jeu que j'ai choisi le jeu que j'ai choisi en coop c'est Ted Time j'en étais sûre écoute c'est le mien aussi c'est un peu crossover voilà donc Ted Time tout simplement parce que j'ai fait ma première partie à Cannes on a joué avec Anne Gaëlle et là t'as un côté The Mind alors mais un côté The Mind beaucoup plus magique que The Mind avec des illustrations de
- Matt
de Ausha.
- Stéphanie
Voilà, c'est magnifique. Et on a un petit côté aussi The Crew, un petit côté stratégique, d'édition, mais franchement, Hotel Time, ça marche à merveille. Oui,
- Matt
c'est assez magique. En plus, c'est toujours un peu étonnant ces jeux-là où, en fait, sans se parler, on va réussir à faire tout un tas de missions avec des contraintes qui sont différentes, en plus, d'une manche à l'autre. C'est vraiment... Il y a un côté un peu magique, oui.
- Stéphanie
contrairement à Engel j'ai pas fait toutes les enveloppes parce que j'ai j'ai pas eu le temps il est arrivé un peu tard et du coup j'avais beaucoup de choses beaucoup de choses à tester j'ai hâte de pouvoir continuer quand ça sera un petit peu plus un peu plus calme mais ce qui est bien c'est l'ambiance autour de la table parce que comme je disais voilà t'as des soupirs t'as des grimaces tu regardes la personne tu te dis mais qu'est-ce qu'elle a fait là mais c'est ça quoi c'est ça qui est bien telle time
- Matt
On place donc des cartes autour d'une horloge, autour d'un cadran, dans l'ordre croissant. Il ne va pas falloir dépasser 24 de points sur chaque partie de cadran. On a le droit de parfois placer des cartes face visible pour donner un peu d'indice. Ce qui est bien, c'est quand on perd, on va regagner un petit peu plus de jetons en loupe. Et puis, on va jouer avec des cartes jour, des cartes nuit. C'est vraiment top. Et comme tu dis, la direction artistique est juste incroyable.
- Stéphanie
et puis la moindre erreur à Spake Ash de toute façon c'est clair tu te trompes d'une carte c'est presque foutu t'es bon pour recommencer ouais le plus frustrant c'est quand ça joue à pas grand chose ah bah oui autant les premières horloges ça va après ça se complique mais c'est un peu plus costaud alors Tate Time franchement c'est un jeu pour moi aussi qui mérite d'être nommé à l'Asdor c'est une vraie valeur sûre ouais
- Matt
Moi, je l'ai offert à Noël, tu vois. On verra si les jeux dont on parle seront annoncés à Cannes.
- Stéphanie
Oui, on verra.
- Matt
Parce que les dernières, elles n'avaient pas été très bonnes. Personnellement, je pense qu'on est...
- Stéphanie
C'est vrai que c'était un peu plus compliqué.
- Matt
Allez, on arrive au jeu initié.
- Stéphanie
Alors, là, c'est pareil. Ça a été compliqué dans le choix. J'aurais pu dire Zenith, parce que, bon, ben voilà, Zenith, mais c'est un jeu de joueurs. mais c'est aussi un jeu 4 joueurs donc ça peut marcher aussi mais Zenith je pense on en a parlé beaucoup lui aussi il mérite d'être à Last Door j'ai beaucoup aimé aussi la version plus simple d'Arc Nova Sanctuary parce que moi je ne suis pas le style de joueur à passer 3 heures sur un jeu et à un moment quand on a beaucoup en plus à tester c'est compliqué et puis de sortir un Arc Nova Il faut être prêt pour jouer. Du coup, Sanctuary, je trouve ça très bien. Franchement, j'ai adoré Sanctuary. Mais ce n'est pas encore celui-là.
- Matt
Comment tu es malin, en fait. Parce que tu m'en fais plus. Tu es malin.
- Stéphanie
Oui,
- Matt
tu es malin. Je vois bien.
- Stéphanie
Ce n'est pas mal. Et celui que j'ai choisi, c'est un qui est arrivé dernièrement. Ça s'appelle Fromage.
- Matt
Je ne l'ai pas joué, celui-là.
- Stéphanie
Fromage, on est sur de la récupération d'ouvriers, mais simultanément. Alors déjà, le thème. Franchement, il fallait trouver le thème fromage.
- Matt
Nous, ça nous parle.
- Stéphanie
Voilà. Tu as un plateau de fromage au milieu. Et puis, tu vas devoir réaliser plusieurs actions. Et ce que j'aime bien dans ce style de jeu, c'est qu'on joue tous ensemble, simultanément. Du coup, tu n'as pas besoin d'attendre pour savoir ce que l'autre va faire. Donc, le principe, c'est faire du fromage. Tu places un fromage sur un emplacement vide. Et puis, tu vas recouvrir ce fromage de ton ouvrier, de la couleur, de la cage choisie. Demande des fruits, certains, ou de la confiture pour aller avec le fromage. Il paraît que ça se fait.
- Matt
Ça se fait.
- Stéphanie
Et puis, c'est soit faire du fromage, soit tu vas collecter des ressources. Tu as quatre lieux sur le plateau jeu avec des jeux un petit peu différents. Il y en a, il faudra que ça soit adjacent, orthogonalement. D'autres, ça va occuper différentes étagères. de faire des coupes de fromage sur différentes tables. Bref, tu as plusieurs possibilités. Ce que j'ai aimé forcément dans Fromage, c'est le thème original. Ce qui est quand même assez rare. On n'a pas de la science-fiction.
- Matt
Oui, c'est ça.
- Stéphanie
Ça change un peu parce que souvent, c'est toujours les mêmes thèmes. Puis, la mécanique du jeu. Parce que c'est un système de plateau tournant. Et tu es obligé de jouer sur le quart du plateau tournant qui te fait face.
- Matt
D'accord.
- Stéphanie
Et après, tu vas pouvoir récupérer des ouvriers uniquement que s'ils te regardent. S'ils ne te regardent pas, tu ne peux pas les récupérer ce temps-ci.
- Matt
C'est pas mal, ça. Il va falloir anticiper.
- Stéphanie
Et oui, il faut que le fromage soit aussi affiné. Donc, plus tu le laisses longtemps, plus tu gagnes de points. Mais en attendant, tu ne le récupères pas. Donc, voilà. Je trouve, franchement, voilà pourquoi j'ai choisi fromage. C'est un jeu qui est sorti...
- Matt
C'est toute fin d'année, là.
- Stéphanie
juste avant Noël, mais je trouve qu'il est original et que ça change un petit peu de ce qu'on voit habituellement. C'était un jeu qui était attendu, mais qui est sorti, à mon avis, un peu tard pour en faire un succès, je pense.
- Matt
Les illustrations ne sont pas ouf, par contre. Ah ben non, mais c'est un jeu allemand,
- Stéphanie
donc il ne faut pas non plus s'attendre à quelque chose de ouf avec les illustrations.
- Matt
Ce n'est pas faux.
- Stéphanie
On salue donc Pavel Zobfa, qui est l'illustrateur de Fromage.
- Matt
Ok. Eh bien, écoute, à découvrir ce genre de jeu qui pourrait bien nous plaire, ça.
- Stéphanie
Oui, je pense, ouais.
- Matt
Moi, j'ai choisi Zenith.
- Stéphanie
Ben ouais.
- Matt
Ouais, Zenith, c'est mon jeu de l'année. Franchement, voilà, on a fait un top 10 avec David. Là, c'est le jeu numéro un pour moi chez Playpunk. Voilà, je crois que c'est le jeu, pour le coup, que j'ai peut-être le plus joué de l'année. Ah oui ? Alors, étonnamment, je ne l'ai jamais joué à quatre. et j'ai trop hâte d'essayer parce qu'il paraît tout le monde dit que c'est la meilleure version en équipe ouais C'est vraiment un jeu d'affrontement stratégique sur lequel on va faire un tir à la corde, récupérer des planètes. On a trois conditions de victoire différentes. C'est soit on récupère trois planètes identiques, soit quatre différentes, soit cinq planètes. Et en fait, on a plusieurs pistes. Les pistes pouvoir, la piste diplomatie, la piste développement technologique. Et toutes vont avoir leur importance. et ce qui est chouette c'est ce système de cartes uniques qui vont nous apporter des pouvoirs différents et je trouve qu'il y a vraiment moi ce que j'aime beaucoup dans ce jeu c'est qu'il y a une tension vraiment ça se joue parfois vraiment à pas grand chose et j'ai eu rarement le coeur qui bat aussi fort sur une fin de partie et vraiment un gros gros plaisir de jeu et ce
- Stéphanie
système de tir à la corde des planètes franchement c'est top et c'est hyper bien équilibré
- Matt
En plus, je vais être un peu chauvine, mais les deux auteurs sont normaux. Grégory Graar et Mathieu Roussel. Et Zenith et Playpunk, forcément. C'est une maison d'édition. Ils n'ont pas encore fait beaucoup de jeux, mais c'est du haut level à chaque fois.
- Stéphanie
Je crois qu'ils prévoient l'extension pour Captain Flip, il me semble.
- Matt
Pour Cannes, je crois. J'ai vu passer quelques illustrations.
- Stéphanie
Zenith, pareil. Lui aussi, c'est un jeu qui mérite d'être nommé dans l'Asdor initié. j'espère qu'il sera bien mis en valeur celui-ci parce que gros coup de coeur c'est un jeu qui est sorti en tout début d'année donc on oublie qu'il est sorti en 2025 on y a joué nous en 2024 donc du coup c'est vrai que c'est compliqué de se dire il est sorti qu'en 2025 et
- Matt
oui c'est vrai tout début d'année à Cannes je crois en fait la sortie c'était Cannes en avant première à Cannes et quelques jours après on arrive sur les jeux experts
- Stéphanie
Alors, les jeux expert, c'est le genre de jeu que je fais le moins parce que c'est long, parce qu'il faut prendre le temps déjà de lire la règle.
- Matt
Oui.
- Stéphanie
Et puis après, de l'expliquer aux personnes avec qui tu vas jouer.
- Matt
Il faut avoir des joueurs aussi, effectivement.
- Stéphanie
Il faut avoir des joueurs. Donc, j'ai choisi un jeu expert, mais un jeu expert pour deux joueurs.
- Matt
OK.
- Stéphanie
Kikai Bricolage Heads.
- Matt
Ah, OK.
- Stéphanie
Alors, c'est un jeu un petit peu particulier, comme je te dis, puisque ça se joue... qu'à deux joueurs pour un jeu expert. C'est une localisation de bricolage. C'est un jeu japonais. C'est l'éditeur Fantasy Games qui l'a repris mais qui l'a repris complètement au niveau illustration et tout, édition. Ça n'a rien à voir avec la boîte d'origine. J'avais fait l'interview de Florian et il nous a expliqué un petit peu comment ça s'est passé et tout ça. C'est pareil, c'est un jeu qui est original, qu'on n'a pas l'habitude de voir même au niveau thématique. Aller construire ton kikai, distribuer des flyers, attirer des fans et faire une exposition. C'est pas le genre de thématique qu'on retrouve habituellement. Il y a un système de poser des cartes pour savoir dans quel quartier on va aller. Après, on va faire des actions pour construire des kikai. C'est des grosses statues. donc forcément après les Kikai une fois qu'on a construit les Kikai il faut attirer il faut attirer des personnes pour venir voir donc les fans donc on utilise avec un système genre aventurier du rail pour faire un réseau pour mettre les flyers de la même couleur mais c'est un jeu de joueurs mais franchement c'est très stratégique son cerveau tabouillène ouais on pourrait dire ultra brainy en anglais franchement c'est assez chaud c'est un jeu qui sort un peu du cadre mais... habituel, le thème est marqué.
- Matt
Et puis, une à deux heures, la partie à deux, c'est vrai que ça peut être tendu.
- Stéphanie
Mécanique originale, tu as une montée en puissance sur les quatre manches. Ouais, ben voilà. Pourquoi j'ai choisi Kikai ? J'aurais pu choisir aussi d'autres jeux. Et je vais te laisser me dire le tien. Je te dirais peut-être si il faisait partie aussi de mes choix.
- Matt
Ok. Écoute, moi, j'ai choisi The Royal Society of Archaeology. sorti chez Atalia. L'auteur, c'est Eric Jumel. Un jeu de gestion et de placement d'ouvriers qui se déroule, qui est très thématique. C'est moi ce qui fait que je trouve que ça fonctionne vraiment bien parce que tout est logique. Et ça aide vachement, je trouve, dans les jeux experts, qu'on ait vraiment tout un choix très logique. Donc on est des explorateurs au début du XXe siècle et on va aller visiter le monde pour récupérer des vestiges, des reliques. Et en même temps, avant de partir, c'est bien d'aller prendre peut-être des connaissances à l'université, avoir obtenu des financements grâce à des mécènes. En même temps, il va falloir répondre à certaines commandes du roi Georges, qui était très féru aussi de vestiges et d'archéologie. Et puis, une fois qu'on revient d'expédition, aller mettre tout ça au musée. Et il y a beaucoup d'interactions, je trouve, aussi avec les joueurs. Et ce que j'ai bien aimé, c'est ce système de double piste de score où, en fait, il va falloir faire gaffe à comment on avance sur chaque piste parce que, finalement, ce sera la piste où le score est le plus petit qui va compter.
- Stéphanie
C'est ça, savoir ou prestige.
- Matt
Exactement. Et voilà, moi, je trouve que c'est une réussite totale. C'est hyper fluide. pas si long que ça, même à 4 joueurs. Donc, voilà. C'est vraiment le jeu qui m'a le plus hypé cette année sur son mode de jeu.
- Stéphanie
Et toi, en plus, tu fais beaucoup de jeux expert, non ?
- Matt
Ouais, on en fait pas mal. Effectivement, David, c'est ce qu'il préfère. Et lui, il explique pas mal de règles sur la chaîne YouTube. Donc, on en joue pas mal, effectivement. J'aurais pu dire SETI aussi. Parce qu'on y a joué en tout début d'année, même si je crois qu'il est sorti en fin d'année dernière. il ne semble que ça donc mais là moins facile quand même à aborder je pense que ce jeu sur l'archéologie et puis moi j'aime bien ce thème-là moi de l'archéologie ce que je voulais dire c'est que habituellement t'as un jeu t'as
- Stéphanie
une mécanique et après on met un thème là vraiment on est parti de la thématique pour mettre la mécanique c'est ça tout a un sens donc c'est trop bien
- Matt
On arrive au bout de ce top 2025. On n'a plus de crossover, sauf sur
- Stéphanie
Take Time. On aurait pu avoir sur Zenith aussi. Mais Zenith, je savais que tu allais le mettre.
- Matt
C'est pour ça. Super, merci d'avoir partagé tout ça. En plus, il y a quelques jeux auxquels je n'ai pas encore joué. Ça me donne encore plus envie d'essayer. Je te propose qu'on aille peut-être assez vite sur la partie des jeux qui arrivent en 2026 qui pourraient nous faire de l'œil. Je t'avais dit éventuellement trois, je ne sais pas si tu en as trois.
- Stéphanie
J'en aurais même plus, mais bon, je vais rester sur trois. On va commencer avec un jeu d'enquête de chez Bombitz qui se passe dans un cimetière. C'est Les Secrets de Warden Kinn. Alors les secrets de Warden Keen c'est... un jeu d'enquête où tu es le gardien du cimetière et tu vas découvrir un carnet secret que t'as laissé ton prédécesseur. Et sur les tombes, il y a pas mal de choses écrites. Et ça va révéler un petit peu l'histoire du village sur laquelle on va devoir enquêter. Alors, il y a 11 enquêtes. J'en ai testé 2 à Vichy. La première est très facile, c'est juste un truc d'initiation. La deuxième, ça se complique un petit peu. Et j'imagine que la suite, ça sera encore plus difficile. plus mais j'ai pas voulu me spoiler on avait droit normalement de faire trois enquêtes mais je me suis dit allez on va attendre la sortie la sortie du jeu en gros faut observer chaton du cimetière et à partir de tout ce qui est visible tout ce qui est visible à l'effort s'il ya des fleurs nom de famille prénom bas il faut trouver comment répondre à la question demandée voilà tout simplement c'est un jeu d'enquête alors donc forcément quand c'est c'est fini, c'est fini, c'est un one shot. mais j'ai trouvé un jeu d'enquête plutôt original qu'habituellement où on va retrouver des photos, des textes, toutes ces choses-là.
- Matt
C'est signé Paolo Mori, notamment. Oui, voilà. Ça devrait annoncer du bon.
- Stéphanie
Ça arrive pour Cannes.
- Matt
OK, cool. Tu vois, je ne l'avais même pas vu passer, celui-ci. Moi, qui suis très fan de jeux d'enquête, justement, je vais te donner un des miens aussi.
- Stéphanie
Oui.
- Matt
Moi, c'est aussi un jeu d'enquête. C'est Reporter, qui va sortir chez Helvétique. Donc, ça sort fin février. L'auteur, c'est Stéphane Anctil, qui a signé pas mal de crèmes Zoom, notamment, et des escape box. Mais ce qui est chouette, c'est que ça a été réalisé en collaboration avec des journalistes de la radio-télévision suisse. Ah ouais ? Des vrais journalistes qui ont travaillé aussi sur les deux scénarios. Alors là, dans la boîte, il n'y a que deux scénarios, a priori, mais ça doit être assez long comme enquête, parce que c'est en plus à partir de 14 ans, donc je pense que c'est quand même assez complexe. Et c'est un jeu d'instinct. d'investigation et ce qui est intéressant c'est que c'est basé sur le côté vraiment de vérification il y a d'ailleurs pas mal d'outils de vérification ça joue sur il y a peut-être un côté un peu pédagogique sur comment tester des fake news d'accord ah ouais je ne connais pas les scénarios du tout mais moi c'est le genre de jeu je sais que ça va me plaire d'avance puisqu'ayant une formation de journaliste ça va forcément me plaire automatiquement automatiquement donc ça c'est fin février j'ai un deuxième jeu
- Stéphanie
tu m'as dit 3 alors moi j'en ai trouvé 3 moi aussi j'en ai mis 3 c'est un jeu qui s'appelle Yami c'est un jeu étonnant que j'ai découvert à Vichy on est sur un jeu de pli, alors écoute bien je ne suis pas coopératif du tout mais pourtant on est sur un jeu de pli coopératif en campagne à communication limitée où les cartes vont être associées à des polyomino tout se mélange là rien de ça je me suis dit ça peut être sympa donc j'ai hâte de tester Ils ont prévu, si tu veux, l'équipe, alors c'est Musoka Studio, ils ont prévu de faire, ça va sortir pour Cannes, je crois, ou après Cannes, ils ont prévu de faire d'autres enquêtes. Chaque mois, tu auras une nouvelle enquête, machin, enfin, une nouvelle... Une nouvelle mission. Un nouvel élément de la campagne.
- Matt
Et que tu pourras jouer avec le même matériel, en fait. Exactement,
- Stéphanie
oui. Je me suis dit...
- Matt
ça a l'air intriguant c'est intriguant c'est ce qu'on peut dire intriguant bah écoute ouais carrément moi ça me tend bien je regarde quelques images en même temps que tu parles c'est vrai que ça a l'air étonnant ce qu'on se mélange avec les polyomino alors moi j'ai choisi Troc chez Greu Games ah ouais donc là les auteurs c'est Bruno Catala et Serge Lager c'est Bruno Catala qui a retravaillé un prototype qu'il avait travaillé avec Serge Lager voilà c'est un jeu de collection et de négociation hyper taquin dans l'univers de Nidavellir. On retrouve aussi des illustrateurs qui ont travaillé sur Nidavellir. Et là, ça va être comment... C'est l'art de combiner des équipements, l'art du troc. Et ça peut être un jeu de deux à quatre joueurs, mais ça peut être très taquin. Je ne dansais pas plus sur le jeu, à part que c'est un jeu de collection et de négociation. Mais je pense que dans cet univers-là, ça va forcément fonctionner, je pense.
- Stéphanie
Ah ouais, il me tente bien aussi celui-là.
- Matt
Tu avais pu l'essayer, celui-ci ?
- Stéphanie
Non, je n'ai pas pu l'essayer. Mais je crois qu'il sera disponible à Cannes.
- Matt
Oui, ils vont sans doute le mettre à Cannes, mais sinon, il sort le 13 mars.
- Stéphanie
D'accord. Et un petit dernier, du coup ?
- Matt
Vas-y.
- Stéphanie
Premier contact.
- Matt
Ah oui.
- Stéphanie
Un jeu de déduction. Alors, je suis nul. En jeu de déduction, je perds toujours. Mais j'aime ça. Je ne sais pas pourquoi, j'aime ça, j'aime perdre.
- Matt
C'est bien. Il vaut mieux savoir perdre quand on est joueur.
- Stéphanie
Oui, c'est ça. Donc, c'est dans la même... C'est dans le même esprit que Scotland Yard ou encore Cryptid, des choses comme ça.
- Matt
Oui, c'est un seul contre tous.
- Stéphanie
Oui, voilà. Donc là, on est avec des aliens. Ça se déroule sur une grande carte et on ne sait pas où se trouve le traqué, où les trackers vont se déplacer. Tu as des systèmes un petit peu comme tu avais dans le jeu Redwood, où tu dois placer des gabarits. Donc, tu as un système après, à chaque tour, les trackers vont déployer leur radar autour d'eux et traquer pour voir. Moi, j'aime bien ces jeux-là, même si je sais que par rapport à Anne-Marie, notamment ma femme, je suis complètement dule.
- Matt
C'est souvent difficile pour celui qui est traqué.
- Stéphanie
Et j'aime bien les jeux de chez Explorate. Il faut que je vois celui-là à Cannes.
- Matt
Oui, très bon choix. J'avais pu tester une mission à PEL. C'est vraiment fun. Tu te prends au jeu et pareil, ça peut être hyper tendu. parce qu'il y a des moments... Les agents sont vraiment pas loin, à une casse près de l'alien, mais l'alien arrive à s'échapper. C'est vraiment cool. Et puis les agents, ils ont des pouvoirs différents aussi, donc c'est intéressant.
- Stéphanie
Et si je dis pas de bêtises, je crois qu'en plus, ça se rejoue. Oui, tout à fait.
- Matt
C'est exactement chaque partie différente.
- Stéphanie
Franchement, c'est top. J'ai hâte de tester le premier contact.
- Matt
Et donc moi, mon dernier, c'est Mythologie. Ah oui ? Oui. chez Super Meeple. Pas tant que ça. Je pense que c'est plutôt de l'initié. Ça paraît gros comme ça, mais je pense que c'est plutôt de l'initié. Ils disent à partir de 10 ans.
- Stéphanie
Ah ouais,
- Matt
d'accord. On est sur un jeu de draft et de collection et de stratégie. Apparemment, c'est très facile à prendre en main. C'est ce qui est expliqué. On invoque des dieux et des créatures légendaires. J'aime beaucoup la mythologie aussi. L'un des auteurs, c'est Maxime Babad, je crois qu'il avait du travailler sur la chevalier du Zodiac. On compose son panthéon, on gagne les faveurs des dieux. Et en fait, apparemment, on a plein de combinaisons différentes de mythologie. C'est asymétrique et on peut faire des combos. Je ne connais pas précisément la mécanique, mais moi déjà, le thème me parle. Et puis, quand on me parle de draft, ça me parle aussi.
- Stéphanie
Dis donc, on a déjà fait le tour !
- Matt
bah ouais et encore à 6 on n'a que 6 sur 2026 c'est vrai c'est vrai à mon avis on reviendra avec la buzz à Splen après Cannes c'est possible bah écoute c'est bien alléchant tout ça moi ça me donne envie en tout cas carrément bah écoute et qu'est-ce qui t'attend toi sur 2026 sinon sur les projets que ce soit les projets ludiques pour ton émission ou pour les festivals auxquels tu seras présent alors je
- Stéphanie
serai présent au festival de Cannes comme tous les ans depuis un petit moment déjà En général, je fais Cannes et Vichy. Pourquoi Cannes et Vichy ? Parce que Cannes, c'est en février, ça me permet de préparer aussi mon programme jusqu'à septembre. Et Vichy, ça me permet de le préparer jusqu'à Noël. Donc voilà, c'est pour ça que c'est ces deux...
- Matt
C'est des grosses sorties pour les éditeurs français aussi.
- Stéphanie
C'est pour ça que je privilégie ces deux festivals. Côté actus, on va faire C'est ludique à l'école. Donc à partir du mois de mai, dans une école, on va aller dans plusieurs classes, plusieurs jeux vont être proposés. Puis après, les institutrices, les enfants donneront leur avis sur le jeu. Il y aura aussi la semaine sans écran. Et les jeux qui auront été joués en classe, il y aura une après-midi jeu un dimanche où les enfants apprendront à leurs parents à jouer.
- Matt
Ah, c'est une super idée. Voilà,
- Stéphanie
donc il y a ça. Et l'événement, c'est le premier festival C'est Ludique.
- Matt
Ah, trop bien !
- Stéphanie
C'est-à-dire que ça va être le premier festival de jeux en direct à la radio.
- Matt
Un festival à la radio, ok. Ça m'intrigue beaucoup.
- Stéphanie
Normalement, si tout se passe bien, il y aura le premier festival de jeux C'est Ludique. On n'a pas encore le nom exact, mais ça sera un festival de jeux un petit peu classique dans le festival du jeu. Il y aura des personnes pour jouer, pour faire jouer. Mais aussi, on sera en direct à la radio. Donc, avec des invités, notamment. On va lancer ça, normalement, si tout se passe bien, au mois de juin, mi-juin. Et on espère qu'il y aura du monde.
- Matt
Et quand tu dis des invités, tu tables sur quoi ? Des auteurs, des illustrateurs ? Des auteurs,
- Stéphanie
des illustrateurs, notamment.
- Matt
Des éditeurs. Et du coup, il y aura aussi en présentiel, quand même ?
- Stéphanie
C'est-à-dire ?
- Matt
dans une vraie salle de jeu ?
- Stéphanie
Ah oui, ça sera dans une vraie salle. C'est le centre des congrès de Trégastel. C'est une grande salle des fêtes. Et donc, il y aura des tables pour jouer et puis des ateliers aussi. Il y aura aussi une enquête dans la ville. Enfin, on a plein de choses de prévues.
- Matt
Super. En plus, tu as un éditeur breton. Tu as Bombix pas loin de chez toi.
- Stéphanie
Voilà. notamment oui on espère qu'ils seront là Yann si tu les entends voilà mon illustratrice c'est assez pire aussi qu'en Bretagne oui exactement je ne sais pas où exactement mais tu vas avoir une fin d'année scolaire chargée une fin d'année très chargée c'est assez chou quand
- Matt
tu auras la date tu me le diras ça pourrait être l'occasion d'aller faire un tour en Bretagne avec plaisir justement j'allais t'inviter c'est cool écoute Si je suis disponible, ce sera avec grand plaisir. En plus, j'adore la région des Côtes d'Armor et des Côtes de Granitros, tu le sais bien, puisque j'ai fait mes études à l'Agnon.
- Stéphanie
C'est vrai, c'est vrai.
- Matt
Si tu étais un mode de jeu, lequel serais-tu ? Entre compétitif, semi-coop... Compétitif. Oui, j'ai cru comprendre, effectivement. Ce n'était pas coop.
- Stéphanie
Non, pas coop, pas coop. Moi, quand je veux gagner.
- Matt
Même si ça ne te dérange pas de perdre, apparemment.
- Stéphanie
Même si ça ne me dérange pas de perdre, mais je suis plus dans le style, j'aime bien gagner.
- Matt
C'est normal, pour gagner.
- Stéphanie
Pour gagner.
- Matt
Si tu étais une mécanique de jeu, laquelle serais-tu ? Du draft, de la pose d'ouvrier, du bluff ?
- Stéphanie
Il y en a plein. C'est dur, ta question.
- Matt
Qu'est-ce qui pourrait te correspondre ?
- Stéphanie
Ouais, c'est ça que je... Allez, si j'étais une mécanique de jeu, je crois que je serais du Roll'n'Rite.
- Matt
Ah ouais ? Ok. C'est marrant, je ne me l'ai jamais dit. C'est étonnant.
- Stéphanie
Un petit peu de hasard, parfois.
- Matt
Ok, c'est drôle. Écoute, ça marche. C'est quoi ton Roll'n'Rite préféré, tiens ? Welcome. Ok, oui. C'est la valeur sûre, en effet. Oui, voilà. Et si tu étais un auteur de jeu ? Matt, lequel serais-tu ?
- Stéphanie
Un jeune auteur. Je vais essayer de chercher.
- Matt
Oui, bien sûr.
- Stéphanie
Je vais dire à Normand Grégory Graf.
- Matt
Très bon choix. Je valide. Ça marche. Voilà, c'est trois questions. Si tu avais quelqu'un d'autre à me proposer en interview pour le podcast, toi qui as déjà aussi interviewé pas mal de monde, tu me proposerais qui ?
- Stéphanie
Je te proposerais qui ? Aussi bien en tant qu'auteur, illustrateur ?
- Matt
Oui, éditeur.
- Stéphanie
Je te proposerais Sepio.
- Matt
J'ai déjà fait.
- Stéphanie
Ah bah zut. T'as fait plein de choses aussi. T'en as fait plein. Est-ce que t'as fait Florian de Greu Games ?
- Matt
Oui, les deux. Florian et Céline, oui. Je les ai rencontrés tous les deux.
- Stéphanie
Si tu rencontres les bonnes personnes.
- Matt
Tu parlais tout à l'heure, c'est l'éditeur qui a fait Kikaï.
- Stéphanie
Ah bah oui, absolument. Florian de Fantasy Games.
- Matt
Voilà, je t'aide un petit peu. Je ne l'ai jamais rencontré. donc je pense que ça peut être super intéressant lui est vraiment plus dédié expert complètement
- Stéphanie
Complètement. Et franchement, il sait ce qu'il veut, il sait où il va.
- Matt
Florian, comment son nom ?
- Stéphanie
Gigo,
- Matt
je crois. Effectivement, ça peut être cool. Écoute, Matt, on arrive à la fin de cette émission. On va quand même souhaiter une bonne année aux auditeurs.
- Stéphanie
Eh oui,
- Matt
bonne année. Bonne année ludique.
- Stéphanie
Qu'est-ce qu'on peut souhaiter ? La santé, c'est important.
- Matt
C'est important, ouais. La bienveillance dans ce monde. Voilà, et puis de s'amuser, de ne pas prendre les choses trop au sérieux.
- Stéphanie
Et puis on se retrouve à Cannes, je crois.
- Matt
Oui, nous on souhaite de se revoir, mais carrément, on se revoit à Cannes, le festival le plus proche, avec grand plaisir, on ira se refaire une petite bouffe.
- Stéphanie
Bien sûr, j'y compte bien.
- Matt
On se prévoit ça. Écoute, je te remercie beaucoup d'avoir passé ce moment avec moi, Matt, d'avoir démarré cette nouvelle saison du podcast ensemble. Et puis, je te souhaite plein de bonnes choses pour cette année qui va être riche.
- Stéphanie
Oui, ça va être très riche, effectivement.
- Matt
Et puis, on termine le podcast comme on le fait habituellement. On va dire alors, avec Matt de C'est Ludique, tu joues ou quoi ? Et le tu joues ou quoi, on le dit ensemble. Alors, avec Matt de C'est Ludique,
- Stéphanie
tu joues ou quoi ?
- Matt
J'espère que ce format un peu différent vous a plu. J'essaierai de temps en temps de partager mon micro avec d'autres animateurs de médias ludiques. Je tiens à vous remercier pour votre fidélité et vos messages de soutien réguliers. Si vous voulez connaître mon top 10 de l'année 2025, et celui de David, rendez-vous sur la chaîne YouTube Tu Joues ou Quoi ? Et pensez à vous abonner. Dans deux semaines, je serai avec Igor Polouchine, auteur de jeu et cofondateur de la maison d'édition Hori Games. Alors restez bien à l'écoute !