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Partage d'écrans

Le cosplay traditionnel vit-il ses dernières heures ? - Le rapport d’étonnement

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03min |16/10/2024
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Description

Le cosplay est une activité joyeuse et ludique fortement liée à la pop culture et donc à l’univers des jeux vidéo. Mais n’est-il pas en cours de transformation avec l’arrivée des innovations technologiques dans cette activité artisanale. C’est le sujet, enfin c’est ce qu’on a compris, de ce nouveau Rapport d’étonnement de Monsieur Chatellier, bonus de l’épisode de Partage d’écrans avec Pascale Clarac, business developer chez Don’t Nod, l’éditeur de jeux vidéo avec du sens.


Écoutez l’épisode Des créations porteuses de sens pour se démarquer dans le jeu vidéo ?


A propos de Partage d’écrans

Le podcast dédié à la tech dans le sport, le gaming et les médias présenté par Globant.

Animé par Paul Depré et Monsieur Chatellier


Ecoutez-nous sur toutes les plateformes https://smartlink.ausha.co/partage-d-ecrans 


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👉 Et bien sûr, abonnez-vous pour ne pas manquer le prochain épisode !


Envie de réagir ou de poser des questions ? Écrivez-nous à partagedecrans@globant.com.


CRÉDITS

Partage d’écran est un podcast produit par Globant

Animé par Paul Depré et Monsieur Chatellier

Assistante de production Alexandra Bizot,

Conseiller éditorial Cyrille de Lasteyrie

Musique générique : Thibaut Barbillon

Design : Luciano Paredes


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.


Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

Transcription

  • Speaker #0

    Quand Paul m'a demandé hier soir d'écrire une chronique avec comme sujet cosplay et jeux vidéo, j'avoue, je parle vraiment comme les jeunes maintenant, oui j'avoue que j'ai été très, mais alors très surpris, mais aussi effrayé par cette commande. Qu'est-ce que j'allais bien pouvoir raconter en rapport avec les jeux vidéo et ce groupe que j'appelle les Taylor Swift anglais ? Peut-être qu'ils avaient vendu une chansonnette pour illustrer un menu FIFA 2018, c'est bien possible. Mais c'est pas génial génial. Et j'ai relu le mail de mon camarade, en mettant mes lunettes cette fois-ci. Oupsie, j'avais confondu cosplay et callplay. Excusez-moi d'avoir la vue qui baisse. Je dois donc parler de cette activité qui consiste à endosser le rôle d'un personnage de fiction. en imitant sa coiffure ou en produisant son costume. Tout ça, fabriqué maison, si on veut être 100% cosplay responsable. Le perso en question est issu des univers de la pop culture. Cinéma, séries TV, animés et bien sûr jeux vidéo. Vous imaginez que c'est souvent assez coloré. Ambiance Mardi Gras shootée à la Drag Race, dans l'univers fantasy ou science-fiction. Le monde des jeux vidéo est le terrain d'inspiration idéal. Depuis plus de 30 ans, c'est une des communautés qui cartonne. Les fans de costume play, on en apprend des choses, se retrouvent dans les différents événements, comme les Comic Con, Games Con et autres Japan Expo. Et la déconne aussi, non ? Et la déconne aussi, bien sûr. Pour se montrer, se mesurer, voire participer à des concours. Des adultes, comme vous et moi, En costume de fée, sorcier, guerrier ou plombier italien qui s'amuse, certes, mais que voulez-vous ? Même baigné dans le monde merveilleux des jeux Final Fantasy, The Witcher et Allons-y à la masse d'armes, For Honor, l'humanité reste telle qu'en son royaume. Elle veut continuer à désigner qui sera la plus belle pour aller danser. Et c'est là qu'arrive le game changer, je l'ai dit tout à l'heure, qui est la révolution technologique. Le cosplay était une activité artisanale qui mettait à l'honneur le savoir-faire de ceux qui fabriquaient le costume de leur personnage avec du fil, une aiguille, des kilos de papier mâché et du taffeta. J'imagine parce que franchement j'ai mis taf-ta dans la phrase, parce que ça sonnait bien alors que je ne sais même pas ce que c'est. Et bim, l'impression 3D qui débarque. Les costumes se voient augmenter de nouveaux accessoires hyper réalistes. Des armures plus vraies que nature. Un jeu d'enfant en appuyant sur trois boutons. Et ce n'est pas terminé. Les cosplayers les plus innovants explorent l'ajout de réalités augmentées, d'hologrammes, voire d'exosquelettes pour certains personnages. Serait-ce la fin de l'ambiance bon enfant de ceux réunis dans la joie de la mascarade ? Va-t-on voir une course aux moyens financiers envahir le cosplay ? Ayant oublié ma boule de cristal, je vous laisse sur ces questions et je vais aller terminer mon costume de Lara Croft. Je dois repriser mon short avant la prochaine convention.

Description

Le cosplay est une activité joyeuse et ludique fortement liée à la pop culture et donc à l’univers des jeux vidéo. Mais n’est-il pas en cours de transformation avec l’arrivée des innovations technologiques dans cette activité artisanale. C’est le sujet, enfin c’est ce qu’on a compris, de ce nouveau Rapport d’étonnement de Monsieur Chatellier, bonus de l’épisode de Partage d’écrans avec Pascale Clarac, business developer chez Don’t Nod, l’éditeur de jeux vidéo avec du sens.


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  • Speaker #0

    Quand Paul m'a demandé hier soir d'écrire une chronique avec comme sujet cosplay et jeux vidéo, j'avoue, je parle vraiment comme les jeunes maintenant, oui j'avoue que j'ai été très, mais alors très surpris, mais aussi effrayé par cette commande. Qu'est-ce que j'allais bien pouvoir raconter en rapport avec les jeux vidéo et ce groupe que j'appelle les Taylor Swift anglais ? Peut-être qu'ils avaient vendu une chansonnette pour illustrer un menu FIFA 2018, c'est bien possible. Mais c'est pas génial génial. Et j'ai relu le mail de mon camarade, en mettant mes lunettes cette fois-ci. Oupsie, j'avais confondu cosplay et callplay. Excusez-moi d'avoir la vue qui baisse. Je dois donc parler de cette activité qui consiste à endosser le rôle d'un personnage de fiction. en imitant sa coiffure ou en produisant son costume. Tout ça, fabriqué maison, si on veut être 100% cosplay responsable. Le perso en question est issu des univers de la pop culture. Cinéma, séries TV, animés et bien sûr jeux vidéo. Vous imaginez que c'est souvent assez coloré. Ambiance Mardi Gras shootée à la Drag Race, dans l'univers fantasy ou science-fiction. Le monde des jeux vidéo est le terrain d'inspiration idéal. Depuis plus de 30 ans, c'est une des communautés qui cartonne. Les fans de costume play, on en apprend des choses, se retrouvent dans les différents événements, comme les Comic Con, Games Con et autres Japan Expo. Et la déconne aussi, non ? Et la déconne aussi, bien sûr. Pour se montrer, se mesurer, voire participer à des concours. Des adultes, comme vous et moi, En costume de fée, sorcier, guerrier ou plombier italien qui s'amuse, certes, mais que voulez-vous ? Même baigné dans le monde merveilleux des jeux Final Fantasy, The Witcher et Allons-y à la masse d'armes, For Honor, l'humanité reste telle qu'en son royaume. Elle veut continuer à désigner qui sera la plus belle pour aller danser. Et c'est là qu'arrive le game changer, je l'ai dit tout à l'heure, qui est la révolution technologique. Le cosplay était une activité artisanale qui mettait à l'honneur le savoir-faire de ceux qui fabriquaient le costume de leur personnage avec du fil, une aiguille, des kilos de papier mâché et du taffeta. J'imagine parce que franchement j'ai mis taf-ta dans la phrase, parce que ça sonnait bien alors que je ne sais même pas ce que c'est. Et bim, l'impression 3D qui débarque. Les costumes se voient augmenter de nouveaux accessoires hyper réalistes. Des armures plus vraies que nature. Un jeu d'enfant en appuyant sur trois boutons. Et ce n'est pas terminé. Les cosplayers les plus innovants explorent l'ajout de réalités augmentées, d'hologrammes, voire d'exosquelettes pour certains personnages. Serait-ce la fin de l'ambiance bon enfant de ceux réunis dans la joie de la mascarade ? Va-t-on voir une course aux moyens financiers envahir le cosplay ? Ayant oublié ma boule de cristal, je vous laisse sur ces questions et je vais aller terminer mon costume de Lara Croft. Je dois repriser mon short avant la prochaine convention.

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Le cosplay est une activité joyeuse et ludique fortement liée à la pop culture et donc à l’univers des jeux vidéo. Mais n’est-il pas en cours de transformation avec l’arrivée des innovations technologiques dans cette activité artisanale. C’est le sujet, enfin c’est ce qu’on a compris, de ce nouveau Rapport d’étonnement de Monsieur Chatellier, bonus de l’épisode de Partage d’écrans avec Pascale Clarac, business developer chez Don’t Nod, l’éditeur de jeux vidéo avec du sens.


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