- Speaker #0
John, John, John, John, John, stop talking, you don't understand anything, you are from, I don't know, Cabo, you're coming, I don't know where, and you're talking to us. Bonjour à toutes et à tous, on s'était quitté il y a quelques jours après la fin du premier épisode où vous avez pu découvrir Sylvain De Vert et Diff. On est de retour sur la deuxième partie autour du développement des fonctionnalités de l'application, c'est Inside Diff, les fonctionnalités innovantes de Do Your Football. Merci à tous déjà de vous être connectés sur ce deuxième épisode. N'oubliez pas de noter et de nous suivre sur tous les réseaux sociaux pour remonter un maximum le podcast dans les files d'actualité. Partagez à vos proches et c'est parti pour le deuxième épisode.
- Speaker #1
Ta propre méthodologie, ton propre modèle de jeu, ta programmation à toi. Ça, c'est puissant parce que c'est là, le diff va beaucoup plus loin. Là, on est en train de finaliser la V1 qui fait ça. On fait des janviers, moi ce que je veux, c'est que ce soit un outil pour que les gens se l'approprient à 300%. C'est-à-dire que je veux que ce soit, que Diff, en fait, que j'ai un fil conducteur, une manière de réfléchir, une manière de travailler, mais qu'en fait, le coach, lui, se l'approprie à 100%. Je t'explique. Un, il y a la terminologie. Que tu sois en Bretagne, en Corse, à Marseille, à Paris, ou à Bruxelles ou en Nouvelle-Calédonie, on a des mots différents pour dire la même chose. Donc ça veut dire que moi, par exemple, quand j'ai mis jeu combiné, si le mec voudra changer jeu combiné en possession de balles, il pourra mettre possession de balles et le système va enregistrer que tel carré signifie possession de balles. Et tout ce qui est lié à ça va être lié à possession de balles. Par exemple, quand le mec n'aime pas que je mette création de ligne de passe, il va se rendre disponible, mais il pourra le changer. Tu pourras aussi rajouter des concepts. Tu ne pourras pas rajouter des principes, mais tu pourras rajouter des concepts. C'est une connerie, il y a un truc que moi, je n'ai pas mis, par exemple. Ou du coup, que tu ne peux pas modifier, tu vois. Parce que sinon, tu enlèves quelque chose. Tu pourras rajouter un concept qui t'est propre. Donc, année après année, tu vas en fait vraiment créer un outil personnalisé, tu vois, qui va te servir. Et bon,
- Speaker #0
on va voir. Pour vulgariser un peu à ceux qui écoutent ou ceux qui vont regarder le podcast, en gros, pour les éducateurs, les coachs, c'est une appli qui est complètement ouverte, qui peuvent façonner à leur image et à leurs envies, et qui va créer complètement une planification adaptée à leurs envies tout au long de l'année, et voire sur plusieurs années, sur plusieurs cycles.
- Speaker #1
Exactement. Et attention, aujourd'hui, par exemple, j'ai 150 coachs qui bossent sur l'appli, dans une période test. Donc, si tu veux, moi, j'ai développé ça avec notre équipe. On a 30 personnes qui bossent dessus. Et arrivé à un stade, je leur ai dit, maintenant, ce qu'il faut, c'est qu'on finalise le produit avec ceux qui vont l'utiliser. Donc, la chance qu'on a, c'est que sur les 150 entraîneurs, il y a 12 structures professionnelles, mais il y a aussi des clubs de district, des coachs d'équipes premières de district, des jeunes, du régional, de la National 2, National 3, la National 1, la Ligue 2, etc. Donc, il y a un panel franchement complet, même des équipes nationales, il y en a trois. Donc, c'est une de jeune et deux d'adultes. Donc, c'est vraiment très complet. Et eux, en fait, me font remonter les infos pour mettre le produit final sur le marché. Et il y a eu, par exemple, une des requêtes que je vais pouvoir mettre en place à partir de janvier, c'est que tu vois, toi et moi, on aime créer nos séances, créer nos procédés, choisir qu'est-ce qu'on met dans la séance, tu vois. choisir quel type de procédé. Mais j'ai un gars, il m'a dit, mais Sylvain, moi, je suis architecte, je n'ai pas le temps. Moi, en fait, je vais à la séance. Je pensais que ton truc, il me donnait en fait des séances d'entraînement complètes. Choisissez mon modèle de jeu, ma programmation. Et en fait, tu me dis, voilà, séance 1, tu fais ça, mon gars. Et si ça ne me plaisait pas, je pouvais le changer. Et je dis, mais moi, je n'ai pas pensé à ça. moi je pensais que tu préférais tout en même choisir en fait donc du coup on a décidé avec la team pour la V2 il aura le choix. Le coach, quand il finit sa programmation, il a le choix. C'est soit il accède à une séance préfaite qui correspond à ce qu'il aura choisi et il la met en place, soit il la crée lui-même. Tu vois ce que je veux dire ou pas ?
- Speaker #0
Il a un pattern type en fonction de son modèle de jeu qu'il a choisi dans les settings de l'application, c'est ça ?
- Speaker #1
Exact. Que moi, à la base, je n'avais pas pensé ça. C'est un exemple que je te donne. Mais c'est à l'infini. Et avec mon associé Santiago Gucci, qui est une machine, tu vois, c'est vraiment, il a une vision. Moi, c'est vachement club coach. avec le lien joueur-parent. Et lui, c'est plutôt parent-joueur avec le lien club et coach. Tu vois la différence ? C'est plutôt de haut vers le bas et lui de bas vers le haut.
- Speaker #0
Vous n'avez pas la même relation au football, toi et lui. Donc, vous avez des visions complètement différentes qui se croisent, mais qui vont venir s'imbriquer et faire l'application type.
- Speaker #1
Et on est très complémentaires sur ce sujet-là. Donc, comme je te disais là tout à l'heure, les retours qu'on a avec les entraîneurs et les parents permettent justement de créer un produit qui correspond de plus en plus aux besoins. Mais tu vois, par exemple, une chose qui est révolutionnaire, je te le dis, c'est que chaque procédé correspond Ausha des concepts que le coach a fait. Et les concepts sont basés… sur le choix de la programmation annuelle et sur le choix de son modèle de jeu. Ce qui veut dire qu'en fait, il est en train de donner, il est en train de créer une base de données de toute son expérience footballistique. Je t'explique, moi, ça fait 20 ans que je coach. J'ai plus de 2500 procédés dans mon ordinateur. D'accord ? J'ai regardé l'autre jour, ça fait 25 gigas de procédés en capture d'écran. Tu vas dire, avoir une capture d'écran, combien ça fait ? Ça fait quelques kilos. Donc, imagine-toi le bordel. Et donc, moi, je suis en train de les intégrer progressivement. J'ai un pote qui m'aide pour les intégrer, justement, parce que c'est un travail colossal, parce que chaque procédé, on le connecte à tous les modèles de jeu, concepts et types de procédés. Mais donc, le coach, en fait, là, maintenant, moi, Sylvain, grâce à mon logiciel, quand je cherche un exercice technique analytique de finalisation par les côtés, je ne dois pas aller chercher dans toute ma base de données. Je vais dans mon truc, je mets... type de procédé, exercice technique analytique, modèle de jeu, si je suis sur le jeu combiné, je mets jeu combiné, finalisation, côté, et bam, ça me sort tous les ateliers que j'avais. Et là, je scroll et je choisis. Et je peux le remodifier si je veux. Et si je le remodifie, ça ne le réenregistre, parce que du coup, c'est un autre atelier si tu veux.
- Speaker #0
Et tu recrées, en fait, chaque entraîneur va venir nourrir l'application, créer à chaque fois et ça sera disponible pour les autres entraîneurs aussi ou c'est uniquement disponible pour lui ?
- Speaker #1
Alors, en fait, du coup, c'est ça qu'il y a. Il y a trois dimensions. Il y a un, l'entraîneur crée sa propre méthode O et donc il est en train de nourrir. Donc, dans la base donnée, il y a deux familles. Il y a deux diffs et il y a de l'entraîneur. De l'entraîneur, c'est à lui. C'est seulement lui, pour l'instant.
- Speaker #0
OK, ça, c'est cool.
- Speaker #1
Parce qu'en fait, si tu veux, avant la fin de la V1, il y aura la communauté qui va s'ouvrir. Et tu vas pouvoir choisir de partager tes créas avec des membres de la communauté. donc tu pourras faire une recherche moi je suis coach je suis un UFA J'ai trois étoiles dans le GIF et j'ai du mal à faire les transitions. Off. Je vais chercher dans la communauté un coach comme moi, tu vois, un VFA A, trois étoiles ou plus même, tu vois, un VFA pro, et dire, ouais, écoute, j'ai des problèmes et de ça, je n'arrive pas à trouver des ateliers, je réduis pour faire ça. Est-ce que tu peux m'aider ? Ah, mais le mec, il peut t'envoyer des séances, des machins, des trucs. Tu as une directe connexion. Tu peux dire, voilà, je suis à Paris. Hop, un coach à Paris. Je suis à Tambouctou, un mec à Tambouctou. Ça, c'est pour la fin du mois de novembre, la communauté.
- Speaker #0
Donc là, tu as vraiment une connexion et une ouverture possible entre toute la communauté des utilisateurs de l'application via l'application.
- Speaker #1
Exactement. Coach entre coach ou club entre club. Les joueurs entre eux ne peuvent pas connecter.
- Speaker #0
Tu peux connecter en fonction des strates ou non.
- Speaker #1
Exact.
- Speaker #0
Et tu nous parlais des parents. Les parents, ils auront accès à cette application ? Ils auront une forme de… En fonction de, par exemple, leurs équipes, est-ce qu'ils peuvent rejoindre leur équipe pour voir qu'est-ce qui se passe, les planifications, les entraînements ? Est-ce que ça prend en compte aussi ces différentes applis qu'on peut retrouver aujourd'hui sur l'écosystème football ?
- Speaker #1
Alors, le fonctionnement à l'instant T, et je dis bien à l'instant T, c'est très important, parce que le fonctionnement va évoluer d'ici la fin de l'année civile, d'accord ? Donc là, on est le... On est le 26 septembre 2025, d'ici le 1er décembre 2025, ce ne sera pas la même histoire. Mais aujourd'hui, l'entraîneur utilise l'outil sur un navigateur, donc il va sur Chrome, Safari, Firefox, il met app.doyourfootball.com et bam, il accède en fait, il crée son compte ou il connecte à son compte et il a accès au logiciel en ligne. Ça, c'est l'entraîneur. Les parents Et les joueurs, eux, ils ont une application mobile. C'est-à-dire que tu vas dans Apple Store, aujourd'hui déjà, tu peux y aller, tu télécharges l'application, tu vas voir l'application Diff, tu vois, tu cliques dessus. Et chaque joueur va avoir sa carte FIFA, sa carte DIF. Tu vois, comme moi, j'ai la mienne. Moi, je m'évalue tout seul. C'est rigolo parce que je suis mon coach et je suis mon propre joueur. Et vu que je fais plein de démos, je crée des matchs. Tu as vu, regarde, j'ai un match test là, tu vois. Un match test, je vais l'évaluer. Et donc, en fait, moi-même, je regarde ma carte qui évolue. Parce qu'à chaque match, on va évaluer le joueur. Et la carte va évoluer du coup. Donc, par exemple, là, tu vois, je suis à 70. parce que tu le vois, je suis à 70. Mais j'étais à 76, j'étais à 66. Et tous les jours, je regarde. Et normalement, quand tu cliques sur la carte DIF, tu as accès aux statistiques qu'on n'a pas encore enclenchées. On le met là, mi-octobre. Mi-octobre, les gens, ils auront accès aux performances et aux statistiques. Donc en fait, là, l'application mobile, c'est pour les joueurs et les parents. Et donc du coup, si tu veux, eux, ils ont accès, un, à la messagerie. Donc tous les messages du club, n'importe quoi. Descendants. Donc, ils ne peuvent pas envoyer de messages en retour. Par contre, ce ne sont que des réceptions. Deux, ils ont le calendrier des matchs et des séances d'entraînement ou d'autres événements. Dès que le coach change quelque chose dans le cadran, ils reçoivent une notification. Trois, très intéressante, c'est une heure avant la séance d'entraînement, on leur envoie une notif et on leur demande comment ils se sentent aujourd'hui. Je te le montrerai. On leur demande comment tu te sens aujourd'hui. Et ils répondent sur un smiley. Ça leur prend cinq secondes. et ça c'est une donnée qui est transformée dans le système. Et après la séance d'entraînement, on leur demande si la séance d'entraînement a été dure ou facile, ou s'ils sont amusés ou pas amusés. Cette donnée prend 10 secondes. Ils cliquent, clac, clac, envoyé. Et dans le système, l'entraîneur, lui, il va avoir un suivi du bien-être, de l'amusement et de la fatigue de ses joueurs sur toutes les séances d'entraînement. le club va avoir la plateforme donc celle-là elle sera active aussi pareil fin octobre Le club, si tu veux, va avoir une vision par catégorie du bien-être, de la fatigue, de l'amusement, de toutes ces catégories. Je ne sais pas si tu te rends compte. C'est-à-dire que quand tu as un coach où les gamins disent « je ne me sens pas bien » , « c'était très dur » et « je ne me suis pas amusé du tout » , c'est genre dans le rouge écarlate. Donc toi, tu vas pouvoir pister dans ton application automatiquement les équipes qui sont dans le rouge, dans le jaune, dans le vert. Et du coup, tu vas pouvoir faire du préventif. Tu prends ton coach, tu dis « qu'est-ce qui se passe ? » Pareil, le coach pour les joueurs. Si je vois que toi, tu es en jaune, je vais te mettre Joker. Je vais te prendre avant la séance, je vais être un peu fatigué, je vais te mettre Joker, je vais te préserver. Ou si tu es rouge, je vais peut-être te mettre au repos. Tu comprends ?
- Speaker #0
C'est un outil hyper intéressant parce que pour un entraîneur, tu as une prise de recul qui peut être hyper intéressante sur la qualité des entraînements qu'il met par rapport au niveau de ses joueurs. ou au bien-être, on sait que l'aspect mental, on en parle de plus en plus depuis des années. Ce n'était pas vraiment le cas quand nous, on jouait, je pense. C'était quelque chose d'assez tabou. Donc, en fait, ça va permettre à différentes strates, déjà pour les jeunes, de s'auto-évaluer, de mettre des smileys, en tout cas, sur leurs émotions. Et pour les éducateurs, ça peut être des moyens de s'auto-évaluer aussi, de prendre du recul. Est-ce que c'est mes entraînements qui ne sont pas bons ? Est-ce que j'ai des joueurs, peut-être, dans leur vie, ça ne va pas très bien ? C'est un côté aussi plus humain, on va dire humanisant, de l'entraîneur juste qui est là pour faire les entraînements, mais qui est plus là aussi pour participer à une vie avec ses joueurs.
- Speaker #1
Ah oui, c'est clair. Après, comme je te disais, sur l'application, ça, c'est les outils de base. Ils peuvent partager leur Cardiff avec des potes aussi, évidemment, pour que ce soit un peu un jeu quand même. Il y a un onglet pédagogique en dessous, tu vois, où les joueurs vont pouvoir… Je ne sais pas si tu vois l'onglet pédagogique en dessous. C'est une balle de foot, là. Tu cliques dessus, en fait. Il y a des vidéos pédagogiques qui apparaissent. Et quand tu scrolles, tu vois des ateliers. Aujourd'hui… Aujourd'hui, il y a un certain nombre de vidéos, il y a de quoi s'amuser, mais on continue à l'alimenter perpétuellement. Là, on est en train d'en rentrer des centaines que j'avais déjà faites, mais que je n'ai pas eu le temps de mettre sur la piste. Du coup, l'idée, c'est uniquement Diff qui met des vidéos, mais qui va permettre aux joueurs, parce qu'ils peuvent faire des recherches, si tu veux. Ici, tu as un listing où c'est divisé par... exercices techniques analytiques défensives exercices techniques offensives des concepts of tactique concept d'être transition des choses sur la haute performance aussi le bien-être tu vois sur aussi un peu lifestyle c'est des trucs un peu sympa fun pour rigoler quand même aussi et il ya plein de plein d'éléments qui va leur permettre à eux de s'améliorer. Par exemple, le coach va pouvoir évaluer tous ses joueurs à la fin des matchs. Et à la fin d'un cycle, le coach va pouvoir évaluer le gamin sur 14 concepts qu'il aura travaillés. Donc, tu as vu, il choisit des concepts. Le système va se souvenir de tous les concepts qu'il a choisis. Donc, si tu fais un cycle de deux semaines, tu as peut-être choisi, je ne sais pas, 70 concepts. Et le système, il va choisir 14 concepts que tu vas évaluer. Donc, à la fin du cycle, moi, je l'ai par exemple là. Je dois évaluer mes joueurs. Ça va me prendre 10 minutes. pour tout mon effectif, avec des étoiles. C'est un truc vraiment simple. Et je vais évaluer mes joueurs et leur dire, voilà, ton contrôle passe sur ce cycle, il a été 4 étoiles sur 6. Et en fait, le joueur, il va accéder à ces données sur sa carte de vie. Et il va voir exactement qu'est-ce qu'il peut faire pour progresser. Et après, quand il va voir, par exemple, que ma carence, c'est le jeu de tête, et qu'il veut savoir comment progresser, il peut cliquer sur les vidéos, chercher jeu de tête, et avoir des ateliers, des explications. des exercices à faire chez lui à la maison, en autonomie, pour progresser.
- Speaker #0
Donc le joueur, différents aspects de l'application pour le joueur. Donc déjà, il y a une partie assez ludique avec une carte qu'on peut retrouver sur les différents jeux de football. Donc déjà, on sait que les écrans, le football, c'est quand même une passion. Donc on joue aussi pour s'amuser. Tout le monde rêve quand tu es petit d'avoir ta carte, d'être dans le jeu. Donc tu as cette partie ludique. Et ce que tu me dis, c'est que quand l'entraîneur, lui, de son côté, va évaluer ses joueurs, le joueur va recevoir ses notes, donc ça va continuer à modeler sa carte de joueur. Et en fonction de ça et des notations, l'application lui propose des différents types de vidéos et d'entraînement pour continuer à s'améliorer en fonction de ce que lui, il va choisir.
- Speaker #1
Exactement. L'application propose trois vidéos. sur les meilleures notes du joueur pour lui proposer de s'améliorer sur ses points forts. Il lui propose trois vidéos sur les moins bonnes notes qu'il a pour lui proposer d'améliorer sur ses points faibles.
- Speaker #0
Et lui, le joueur, s'il est curieux, il peut continuer à aller dans la base de données et continuer à travailler sur d'autres aspects.
- Speaker #1
Absolument, absolument. Et du coup, ce qui est intéressant, c'est que si par exemple, il a été évalué sur un concept, je veux dire un concept... attaquer l'espace libre et qu'il a été évalué à 2 sur 6, il peut prendre attaquer l'espace libre dans la barre de recherche et on va lui proposer des vidéos et il va marquer attaquer l'espace libre. Tu vois ? Parce que justement, c'est pour ça que ça prend du temps d'insérer en fait les vidéos et les procédés parce qu'ils sont tous liés à tout le système. Et vu qu'il y a 1789 critères, il faut tout connecter quoi. Donc ça prend du temps. Je te dis à peu près. Chaque procédé, c'est entre 100 et 200 clics.
- Speaker #0
Oui, parce qu'il faut que tu t'insères ton procédé, mais il faut que tu le relis à quel procédé, le procédé iront dans quelle colonne. Et un procédé, on sait que ça touche plusieurs aspects, donc à chaque fois, tu dois le relier à tous les différents aspects.
- Speaker #1
Exactement. C'est la vision que tu dois avoir. C'est une colonne, en fait. Tu cliques sur un truc et tu as plein de concepts. Tu cliques dessus, tu as plein d'indicatifs. Il faut cliquer à chaque fois sur ce que ça correspond. donc évidemment c'est vraiment un truc de teubé c'est la vérité je te jure c'est vraiment à chaque fois je me dis je demande à mes développeurs trouver moi un moyen de gagner du temps et on va réussir à gagner un peu de temps genre 25% tu vois ça me prenne 10 minutes ça me prend peut-être 6 ou 7 tu vois mais moi ce sera pas possible parce que c'est machinal pour l'instant pour l'instant c'est machinal après ce qui est justement cool c'est que Merci. Quand toi, tu vas créer un procédé dans ta séance d'entraînement qui a été inspiré de ta programmation annuelle et de ton modèle de jeu, ce procédé, donc si tu le mets dans un type par un échauffement, il va être automatiquement lié à tout ce que tu as choisi. Je n'ai pas besoin de cliquer vu qu'en fait, toi, tu l'as déjà fait. C'est ça aussi la richesse. Oui, c'est ça. C'est à l'infini. L'avantage que j'ai, c'est qu'on est… On n'est pas du tout parti dans un délire minimaliste. On veut que ce soit l'app la plus complète et la plus utile du système.
- Speaker #0
L'objectif, c'est que ce soit une app pour tout faire, pour tout le monde.
- Speaker #1
Par ailleurs, en parlant de ça, on n'en a pas parlé, mais déjà là, moi, j'ai un listing de mes joueurs sous forme de carte. Et le meilleur joueur, celui qui a la meilleure note, est à gauche et la moins bonne note est à droite. Et comme je te disais tout à l'heure, la note évolue tout le temps. Je t'ai dit que moi, j'étais à 76, 74, 76, et j'étais à 66. Là, je suis à 70. Ça varie. Tu vois, les gens me disent, ouais, mais entre eux, ça va être la guerre, etc. En fait, c'est quoi ? C'est un jeu. C'est un jeu. Parce que ça ne s'arrête pas, en fait. Ta carte, elle n'est pas figée. Tu vois, si demain, tu es 76, ça ne veut pas dire que tu vas être 76 toute l'année. Tu vas être 76 pendant une semaine, en fait.
- Speaker #0
Tu vas… par le jeu, par le côté ludique, tu vas pousser les joueurs à se développer, à augmenter leur niveau, à créer de la compétitivité. C'est aussi des aspects qui sont intéressants et qu'on recherche sur les terrains quand on est entraîneur.
- Speaker #1
L'idée, si les gamins se prennent au jeu, c'est de se donner au match pour avoir de bonnes notes. C'est de se donner à l'entraînement pour avoir de bonnes notes. Et progresser comme ça. Non, franchement, c'est super intéressant. Après, pour revenir à l'entraîneur, donc un modèle de jeu, programmation annuelle, création de séances d'entraînement en moins de trois minutes. Donc là, comptabilisation des procédés. Tu comptabilises toutes tes séances d'entraînement dans la base de données aussi, il faut le savoir. Donc, tu as accès à toutes tes séances d'entraînement en un clic. Ensuite, tu as ton listing et ta cartographie. Donc, en fait, le système va te proposer, tu vas choisir un système de jeu. Tu dis, voilà, je vais jouer en 4-4-2. Le système va choisir dans ton effectif les meilleurs joueurs au poste et te dire voilà, ça c'est la cartographie de ton équipe. Ce n'est pas forcément la meilleure équipe si tu veux, mais c'est celle que le système va te sortir basée sur les notes. Après il y a ça, il y a la création de, tu sais, les présentations d'avant-match que tu fais là, avec des slides, des vidéos, les coups de pied arrêtés, etc. Ça c'est fait automatiquement dans le système. Tu as tout ton suivi statistique de tes joueurs, les buts, les passes, mais genre en mode… Mon exemple, tu sais c'est quoi ? Tu vois quand tu vas aux toilettes sur les autoroutes, tu as des smileys et tu cliques dessus. C'est aussi simple que ça. Tu vois, à la fin du match, tu reçois une notification pour le coach parce que le coach aura l'application mobile courant au mois de novembre. Comme ça, sur le terrain, tu pourras prendre les notes. Dire voilà, on a marqué, tel mec a marqué, passe D, et tu fais juste un clic. Voilà. Parce que tu as été convoqué, en fait.
- Speaker #0
Mais...
- Speaker #1
Tu vois, tu vas choisir, en fait, préparer ton match. Tu choisis ton système de jeu. Et tu vas cliquer et tu vas mettre tes joueurs au poste. Quand tu le valides, tu vas aller sur un nouvel écran de match où tu peux créer ta convocation et l'envoyer automatiquement, qui est direct reçu, en fait, sur l'application. De la même manière, tu peux créer ta présentation d'avant-match. Mais genre ça, tu vois, quand tu as l'habitude d'utiliser l'outil comme moi, ma séance je la fais en 5 minutes tu vois, sauf si tu te mets à fouiller dans les procédés, créer un nouveau procédé. Mais si tu connais tes trucs, tu vois. 5 minutes. Après, tu sais, tout le temps que tu mets pour préparer ton match, entre la convocation, qui tu fais jouer, faire la vidéo d'avant-match, en 15 minutes, c'est plié. Moi, je mettais une heure et demie avant. Une heure et demie, pour bien faire les choses. Donc ça, c'est vraiment cool. Et puis, tu as tout le système d'évaluation et statistique. Tu vois, hier, je l'ai présenté à un club professionnel. Et avec le directeur sportif et le président. Et tu vois, c'est ce qu'il disait. C'est en fait, là, je vais avoir un suivi total de chaque joueur, de chaque équipe pour tout mon club. Je ne vais pas juste savoir si on gagne ou on perd. Mais je vais savoir leur bien-être, leur taux de présence, leur taux de blessure, où est-ce qu'ils en sont au niveau de blessure. Parce que par exemple, ça je vais te le montrer. Je ne sais pas toi, mais moi en tant qu'entraîneur, j'ai toujours aimé être proche de mes joueurs. J'ai perdu un temps fou à toujours savoir comment ça va, tu en es où, tu as vu le doc, tu es chez le kiné, tu fais de la réathlétisation, c'est quand tu peux revenir sur l'entraînement. Quand il revient à l'entraînement, tu peux faire tout, pas tout, tu peux faire du match, oui, non. En fait, là, sur l'appli, tu vois, quand tu vas dans Messagerie, tout à fait en bas, tu as un onglet, signaler une absence. Là, tu as différentes possibilités. Si je m'ai blessé, tu vois. tu vas pouvoir cliquer sur le bonhomme et dire où tu es blessé. Dire quel type de blessure tu as, si c'est ligament, si c'est une fracture, si c'est un tendon.
- Speaker #0
Combien de temps ?
- Speaker #1
Combien de temps tu es absent quand tu vois le doc et surtout, où est-ce que tu en es dans la récup ?
- Speaker #0
Ok, donc là, le joueur vient nourrir aussi l'application et toi, tu gagnes du temps.
- Speaker #1
Exactement.
- Speaker #0
Là-dedans, voir où est-ce que le joueur en est plutôt que d'aller à chaque fois prendre le téléphone, appeler, comment ça va ?
- Speaker #1
En fait, toi, quand tu ouvres en tant que coach, Tu ouvres l'appli. Moi, je vais sur mon dashboard d'aujourd'hui, par exemple, là. Je le fais en même temps que je te parle. Moi, ils me mettent que j'ai un joueur qui est blessé. j'ai 11 joueurs à l'entraînement sur 12 j'ai un joueur blessé direct Si je clique dessus, je peux direct voir, le mec, il est blessé et il est censé revenir le 24 octobre. À partir du 25, il est de nouveau présent. Donc c'est ça aussi qui est intéressant. Après, attention, c'est quelque chose qui va continuer à se perfectionner. On veut vraiment, c'est la V1. On a des super bons retours pour la V1, mais on continue. On a déjà lancé le développement pour la V2.
- Speaker #0
En gros, si tu es un éducateur, si tu es l'éducateur ou le club, c'est un énorme facilitateur de ta vie d'éducateur, bénévole ou licencié dans le monde du foot. Parce que tu vas gagner un temps monstre sur toutes les parties, sur toutes les strates qu'ils font. que dans le football, il n'y a pas que le terrain aussi. Il y a aussi toute la partie, comme tu parlais, la partie médicale, la partie bien-être, la partie des stats. Et souvent, du coup, on parle de stats, mais là, du coup, les stats, elles sont disponibles pour toutes les équipes de toutes les catégories de ton club.
- Speaker #1
De U6 à l'équipe senior.
- Speaker #0
Ce que tu n'as jamais, en fait. Non. Tu as uniquement, majoritairement, si tu as un club au niveau, comme tu parlais, un club professionnel, tu as accès à des stats. Mais toutes les autres catégories, À moins que tu aies quelqu'un sur un bord de terrain qui va noter toutes les stats, elles ne sont pas disponibles. Donc, comme tu disais, tu te contentes de victoire, nulle défaite. Et je me fie à ça. Alors que là, tu pourras voir pour les U12 districts, OK, qu'est-ce qu'ils ont fait ? Ils ont perdu, mais ils ont perdu comment ? Pourquoi ? Est-ce qu'ils ont fait un bon match ? Est-ce que je peux analyser ? Donc, tu as aussi tout ça. va venir nourrir le football, parce qu'on sait que maintenant, on est de plus en plus attaché à ça aussi.
- Speaker #1
C'est vrai, mais il y a aussi le volet, tu vois, de savoir qu'est-ce que tu as travaillé. Par exemple, il y a des mecs qui arrivent en U14 et disent « Ouais, mais pourquoi mes gamins ne savent pas faire de jeu long ? » Tu ne sais pas pourquoi. Mais 9 chances sur 10, le mec, avant, pendant 4 ans, ils n'ont jamais travaillé, au moins, les gestes techniques de base pour pouvoir faire un jeu long. Mais là, tu ne vas pas le savoir. parce que dans le système, il faut savoir qu'il y a eu 300 entraînements avec du jeu long. Et je vais y aller plus loin. Tu pourras même aller voir les 100 entraînements le jour où il a fait le jeu long et voir qu'est-ce qu'il a mis en place pour travailler le jeu long. Tu vois ? Donc, franchement, au niveau stats, ce que je dis souvent aux gens, data et stats, on est à 5%. Vraiment. Déjà, ce qu'on va proposer là, qui va sortir mi-octobre, pour tous nos utilisateurs test, déjà, c'est vraiment sympa. Franchement, c'est large. n'importe qui va dire c'est incroyable mais ce qui va venir c'est vraiment encore beaucoup plus et l'idée c'est que derrière nous notre objectif c'est de créer une IA qui va accompagner l'entraîneur en fait pour créer l'IA il faut qu'il y ait de la donnée donc la donnée on est en train de l'intégrer et au fur et à mesure qu'il y a des données on peut créer l'IA l'IA
- Speaker #0
appropriée pour le logiciel évidemment là on parle à aujourd'hui mais cette application du coup si tu es un U12, tu utilises l'appli Merci. Dans trois ans, tu es un U15, tu as le background de tout ce que tu as déjà fait, qui est venu nourrir, par exemple, pour le joueur, ta carte. Pour les entraîneurs, ton socle d'entraînement, qu'est-ce que tu as fait ? Comme tu dis, tu es U12, tu es avec Thierry en entraîneur. En U13, tu es avec Michel. En U14, chaque entraîneur peut voir ce que le précédent a fait sur les types d'entraînement. C'est ça que tu nous disais un peu juste avant.
- Speaker #1
Absolument, absolument. Absolument.
- Speaker #0
Et donc plus tu vas avancer, plus tu vas nourrir l'application, plus tu vas potentiellement savoir comment nourrir les joueurs, est-ce qu'ils ont déjà travaillé ça, est-ce qu'ils ont des lacunes aussi ? Tu peux, si tu es curieux et encore une fois si tu as envie de chercher et d'approfondir ton message ou en tout cas la qualité des joueurs avec qui tu travailles, tu as la possibilité d'avoir un panel de recherche dans ta main du coup, dans ta main ou sur une application sur l'ordi. hyper accessible et en quelques clics, tu as une visibilité énorme.
- Speaker #1
Alors du coup, pour que ce soit clair, avant la fin de l'année civile 2025, avant décembre 2025, le club aura sa plateforme, d'accord, pour pouvoir inviter les équipes, les coachs, les joueurs, d'accord. Donc ça, c'est uniquement sur ordinateur. Il n'y aura jamais d'application mobile, d'accord. Le coach aura la possibilité d'aller sur ordinateur et l'application mobile pour la fin de l'année. et le joueur aura l'application mobile.
- Speaker #0
évidemment Android, Apple, etc. Et oui, je te rejoins. Et en fait, ça va beaucoup plus loin encore. Tu vas avoir l'historique du joueur sur toute la durée de vie qu'il a été sur Diff. Ça, c'est une chose. Mais tu vas avoir aussi l'historique du coach et l'historique du club. Tu vas pouvoir avoir, soit j'ai un club, un directeur général de club de Régional 1, Trélissac, qui m'a dit, moi, ce que j'aimerais savoir à travers l'appli, C'est, qu'est-ce qui fait que le gamin est arrivé en équipe première ? Et qu'est-ce qui fait qu'il n'y est pas arrivé ? Et à quel moment il n'y est pas arrivé ? Et pourquoi, du coup ? Évidemment, tu peux regarder la licence. Ah ben, le mec, sur Foot Club, tu regardes, t'as la licence. Mais quelle a été l'histoire, le contenu, la compétition, les résultats, le niveau de présence, le niveau de blessés, de blessures ? Parce que je ne te l'ai pas dit, mais il y a le suivi de la croissance aussi. Poids et taille tous les trimestres demandés à tout le monde par notification. Donc, tu vas avoir l'historique. Donc, on va pouvoir prévoir les hausses-goûts des consorts. Tu vas avoir le pic de croissance, si tu veux. Le joueur peut renseigner son poids et sa taille aussi souvent qu'il le veut. Le système, par contre, va lui demander tous les trimestres. On va avoir un suivi quatre fois par an. Le joueur, s'il veut, moi je le fais souvent pour les démos. Du coup, j'ai déjà fait 15 fois mon poids et ma taille. Je n'ai pas grandi. Je ne suis pas rapetissi. Tu vois, j'ai des fois perdu des kilos, des fois pris des kilos, mais ça, tu vois. Mais, ouais, donc, tu vois, je te dis, c'est très vaste, c'est très riche. Là, pour l'instant, ce qui est cool, c'est qu'on est à, je crois que c'est 70 entraîneurs qui l'utilisent régulièrement et 250 joueurs qui l'utilisent régulièrement. Donc, ça, c'est notre base, là, tu vois, qui est en train de, et tous les jours, ils viennent de m'envoyer le listing il m'a envoyé le listing, il faudrait que je regarde des gens qui se sont inscrits etc et ça fait que grandir
- Speaker #1
Merci à tous d'avoir écouté ce deuxième épisode autour de l'application Do Your Football Diff avec Sylvain De Vert et le podcast Football Club c'était un épisode autour de la fonctionnalité de votre application future dans le football on revient très très vite pour un troisième épisode autour de la projection des prochains éléments qui pourront intégrer cette application. Donc, si vous avez aimé le podcast, allez le commenter, le noter sur toutes les plateformes pour le faire remonter et qu'un maximum de personnes puissent y avoir accès. Diffusez un maximum aussi ce podcast. Merci à tous d'avoir été là encore une fois. C'est grâce à vous aussi que le podcast peut continuer. On se retrouve très vite pour le troisième et dernier épisode autour de YourFootball. Musique