Description
đ This week, we bring you a new episode exploring the intersection of video games and intellectual property, recorded on the sidelines of International Trademark Association (INTA) 2025 in San Diego.
đŹ We talk with:
Diogo Costa Cunha, Associate Professor at CEIPI
Yann Basire, Associate Professor and Director at CEIPI
Emanuele Fava, Senior Legal Counsel at Activision Blizzard
Together, they explore:
â What types of intellectual property rights can protect a video game?
â How do you handle copycats of iconic games like Candy Crush?
â Can gameplay mechanics be protected under copyright or unfair competition laws?
â What role do trademarks play in the gaming industry?
â How might the EU design reform reshape the gaming industry?
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đ Cette semaine, dĂ©couvrez un nouvel Ă©pisode consacrĂ© Ă lâintersection entre jeux vidĂ©o et propriĂ©tĂ© intellectuelle, enregistrĂ© en marge de lâINTA 2025 Ă San Diego.
đŹ On en parle avec :
Diogo Costa Cunha, Maßtre de conférences au CEIPI
Yann Basire, Maßtre de conférences et Directeur du CEIPI
Emanuele Fava, Senior Legal Counsel chez Activision Blizzard
Au programme :
â Quels droits de propriĂ©tĂ© intellectuelle permettent de protĂ©ger un jeu vidĂ©o ?
â Comment gĂ©rer les copies de jeux iconiques comme Candy Crush ?
â Les mĂ©caniques de jeu peuvent-elles ĂȘtre protĂ©gĂ©es par le droit dâauteur ou la concurrence dĂ©loyale ?
â Quel est le rĂŽle des marques dans lâindustrie des jeux vidĂ©o ?
â En quoi la rĂ©forme europĂ©enne du dessin et modĂšle pourrait-elle transformer le secteur du jeu vidĂ©o ?
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