Description
🎙 This week, we bring you a new episode exploring the intersection of video games and intellectual property, recorded on the sidelines of International Trademark Association (INTA) 2025 in San Diego.
💬 We talk with:
Diogo Costa Cunha, Associate Professor at CEIPI
Yann Basire, Associate Professor and Director at CEIPI
Emanuele Fava, Senior Legal Counsel at Activision Blizzard
Together, they explore:
❓ What types of intellectual property rights can protect a video game?
❓ How do you handle copycats of iconic games like Candy Crush?
❓ Can gameplay mechanics be protected under copyright or unfair competition laws?
❓ What role do trademarks play in the gaming industry?
❓ How might the EU design reform reshape the gaming industry?
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🎙 Cette semaine, découvrez un nouvel épisode consacré à l’intersection entre jeux vidéo et propriété intellectuelle, enregistré en marge de l’INTA 2025 à San Diego.
💬 On en parle avec :
Diogo Costa Cunha, Maître de conférences au CEIPI
Yann Basire, Maître de conférences et Directeur du CEIPI
Emanuele Fava, Senior Legal Counsel chez Activision Blizzard
Au programme :
❓ Quels droits de propriété intellectuelle permettent de protéger un jeu vidéo ?
❓ Comment gérer les copies de jeux iconiques comme Candy Crush ?
❓ Les mécaniques de jeu peuvent-elles être protégées par le droit d’auteur ou la concurrence déloyale ?
❓ Quel est le rôle des marques dans l’industrie des jeux vidéo ?
❓ En quoi la réforme européenne du dessin et modèle pourrait-elle transformer le secteur du jeu vidéo ?
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