- Speaker #0
Eh bien, bonjour à tous, bienvenue dans ce nouvel épisode. Aujourd'hui, on va parler d'un jeu de rôle assez chouette qui s'appelle Donjons et Dra... Non, Donjons et Chatons. Voilà.
- Speaker #1
Oui, on confond souvent.
- Speaker #0
On commence souvent, mais dès qu'on commence Donjons et, on a envie de dire dragons avec. Mais là, ce sont des chatons tout aussi effrayants. Et c'est un jeu produit par un studio français, Deadcrow, avec une belle équipe. Clément de Ruyter, dont vient l'idée originale, qui est aussi l'illustrateur, et d'autres ont participé après pour la conception. Mais dans les faits, il a à peu près apporté tout. Elle a une patte très chouette, je pense que c'est ce qui fait le succès.
- Speaker #2
Vous êtes gros les choisis.
- Speaker #0
Oui, parce qu'ils ont une ligne éditoriale assez jeux indés français originaux. Et ils ont fait des jeux connus. Moi, je connaissais Monster of the Week. C'est un des premiers jeux de rôle que j'ai fait.
- Speaker #2
Super connu.
- Speaker #0
On en parlera peut-être dans ce podcast. Et Runquest aussi, qui est un gros jeu connu des anciens de la veille.
- Speaker #2
Et avec des illustrations aussi faites par des illustrateurs connus, maintenant dans le jeu de rôle.
- Speaker #0
Alors sur les chatons, moi ce que j'aime bien avec ce jeu aussi c'est que c'est complètement dans la mouvance des jeux de rôle très accessibles simplifiés qui se prennent en main rapidement on peut très vite se lancer dans une partie Family Friendly, c'est carrément ce que disait Trichthoff quand ils ont pris ce projet c'était de créer, je cite j'avais envie que des parents rôlistes ou non rôlistes fassent découvrir le jeu de rôle à leurs enfants vers un jeu qui soit totalement adapté Merci.
- Speaker #1
C'est le jeu de rôle le plus réussi en France depuis de très nombreuses années.
- Speaker #0
Oui,
- Speaker #1
je pense qu'il est tellement réussi qu'il a été réédité plusieurs fois. On est déjà au moins à 10 000 exemples avant nous. Je n'ai pas les chiffres,
- Speaker #0
mais ils ont déjà réédité au moins deux ou trois fois déjà. Donc c'est un jeu pour les enfants, mais pas que.
- Speaker #2
Ça oui, pas que. Le Trickytophe et l'auteur ont en fait dissimulé dans ce jeu qui est un donjon. et chatons, donc on est censé jouer des chatons tout mignons qui viennent d'exiler de leur ville par le méchant roi Walter afin de vivre des aventures mais finalement il y a beaucoup de références cachées pour les adultes c'est un peu comme Wakfu ou Dofus pour ceux qui connaissent il y a vraiment beaucoup de références et parfois des références un peu sombres qui peuvent apparaître parce qu'on va pouvoir le voir en découvrant l'univers et l'ordre de jeu de rôle que finalement c'est un monde post-apocalyptique où l'humanité a disparu et qu'on appelle maintenant les gros tout-nus.
- Speaker #0
J'aime trop ce nom. J'appellerais les humains comme ça maintenant, les gros tout-nus. Habillés, évidemment, parce que c'est un jeu pour enfants. Mais ils s'appellent les gros tout-nus. Il est vraiment fou. Dans le lore, on en parlera après, ils disent qu'ils sont habillés. Avant la Pocanique. Oui. Mais le seul gros tout-nu que les chatons peuvent potentiellement rencontrer, parce qu'il ne s'est pas gagné, est tout-nu. Il est tout nu aussi parce qu'il n'a pas de poils. Oui, et puis oui, tout à fait. Parce que les Ausha, ils s'en comptent.
- Speaker #2
La différence, oui. Finalement, porter un pantalon, c'est comme les canards. On n'est pas obligés.
- Speaker #0
Comment ça, les canards ?
- Speaker #2
On va le disner. Peut-être que j'avais décidé de porter un pantalon au pixou.
- Speaker #0
Non, c'est vrai qu'ils ne portent que des hauts.
- Speaker #2
Voilà.
- Speaker #0
Oui, c'est vrai, c'est vrai. Et donc, comment s'est passée un peu la gamme ? Dans Jean Château, ça a été publié comment ?
- Speaker #1
Ça a été publié en financement. Mais plus une précommande qu'un vrai financement. puisqu'ils avaient déjà, tout était déjà prêt quand ils ont fait le financement en 2023. Ça a plutôt bien marché, même si c'était pas ça... Plus de 1600 souscripteurs, c'est plutôt un bon financement. Après, c'est plus tard finalement qu'il a réellement connu son succès.
- Speaker #0
120 000 euros récoltés, c'est plutôt pas mal. Oui, c'est bien pour valider le concept.
- Speaker #1
Bon, ça a bien validé la précommande.
- Speaker #2
Et comme tu l'as dit, c'est surtout après que ça s'est déclenché, il a reçu... quand même le Graal d'or, si je ne dis pas de bêtises.
- Speaker #1
Il a reçu son lot de prix. Après coup, oui, bien sûr. Sinon, ils avaient quand même proposé plein de choses lors de ce financement. Mine de rien, la gamme est déjà assez conséquente. Il y a le livre de base qui est quand même entièrement aux couleurs. Et ça, c'est chouette. Il est couvert d'illustrations. C'est rare d'avoir des jeux de rôle avec autant de dessins quasiment à toutes les pages. Il y a bien sûr l'écran, parce qu'aujourd'hui, aucun Français ne joue sans écran de jeu. Mais comme il y a aussi pour les enfants, il y avait des sets de petits figurines en bois qu'on pouvait peindre. Des dés, bien sûr, même des nappes en tissu, représentant certaines régions.
- Speaker #0
Quand on participait, on avait tous ces petits goodies ?
- Speaker #1
On pouvait les acheter, on ne proposait pas de les prendre. Certains ne sont donc pas disponibles, ils n'étaient là que pour le financement. Des cartes, on a reçu des prix tirés. Maintenant, il y a même eu des cartes exclusives de Miyagi. pour se faciliter le jeu. Ou même les cartes d'enfance pour la création de personnages qui permettait d'avoir la petite image de chaton ou autre.
- Speaker #2
Et maintenant, une campagne aussi.
- Speaker #1
Plus tard, après, ils ont sorti directement tout en boutique. Ça a eu un tel fusée qu'ils n'ont plus besoin de faire de financement. Donc, il y a eu une campagne aux sources de la Numénéra, comme Kili. Il y a une boîte de découvertes qui est sortie il n'y a pas longtemps, qui est très jolie aussi. Et ils ont déjà annoncé au moins deux suppléments pour cette année. Donc,
- Speaker #0
en trois ans quand même, ils sont très prolifiques.
- Speaker #1
Ils n'ont pas teasé encore ce que ce serait, mais on va sûrement comprendre à nous.
- Speaker #2
Comme d'habitude, l'auteur a pas pu tout mettre dans son premier. Sauf une égeille. Trickytophe a dû... Ok, on met ça, ça en anglais, tu le mettras plus tard. Si ça fonctionne et comme ça fonctionne,
- Speaker #1
on avance tout. Il a déjà été traduit en anglais. Et les Américains sont même thèmes en fan, donc ils sont en train de faire une série animée. Même en fin de dessin animé pour enfants.
- Speaker #2
Le trailer est déjà sorti. il est fait dessiner par le
- Speaker #1
Clément de Ruyter par le dessinateur lui-même qui a beaucoup de boulot je crois qu'il a quand même ils ont quand même confié les rênes du truc l'animation c'est sûrement pas lui le trailer est magnifique le trailer c'est pas les donjons c'est un ils ont mis un S mais en vrai il n'y a qu'un seul on ne sait pas vous avez déclaré du contenu additionnel bientôt qui
- Speaker #2
sait étant donné que là dans ce jeu on peut vraiment faire beaucoup de choses c'est un énorme bac à sable qui a été créé Merci. Le pitch en lui-même, c'est oui, vous jouez à un groupe de chatons qui vont te chasser de leur famille. Ensuite, vous partez à l'aventure. Est-ce que vous allez juste aller chercher votre trésor pour revenir en ville et retrouver vos parents ? Ou est-ce que vous allez partir faire la campagne et partir à la source de la miaougie ? Ou aller découvrir le grand donjon instancié ? Oui, un donjon instancié façon ces jeux vidéo à instance comme Isaac. où on rentre et à chaque fois qu'on rentre, le donjon change en intérieur et la récompense à la fin sera différente.
- Speaker #0
Et tu descends de niveau à chaque fois.
- Speaker #2
Et on descend de niveau à chaque fois. Est-ce que vous serez ce chaton ou pas ?
- Speaker #1
C'est pour ça que c'est à la fois un donjon, mais plusieurs. Parce qu'on vous propose de le changer à chaque fois que les chatons viennent y aller.
- Speaker #2
Ou sinon, juste aller affronter le donjon de l'ancien supermarché hanté, quelque part dans le royaume du Rawa.
- Speaker #0
Oui, ils ont laissé assez d'ouverture, parce que quand on lit le livre, on nous parle de l'univers-histoire qu'on va vous raconter juste après. mais ils ont bien distingué des biomes et des espaces où les chatons peuvent se dévoiler et partir à l'aventure. Et il n'y a pas forcément beaucoup de contraintes dans la narration pour faire ce qu'on veut dedans.
- Speaker #2
Non, et c'est pour ça que c'est simple d'accès, même pour les jeunes maîtres du jeu, même ceux qui n'ont jamais masterisé quoi que ce soit. Oui, on peut commencer n'importe où, il faut juste suivre le pitch où il y a des chatons qui viennent de virer par le méchant roi Walpère. À vous de vivre votre aventure.
- Speaker #1
Ils ont fait de beaux efforts pour... pour que les enfants puissent tenter de jouer tout seuls. Même s'il n'est pas accessible à des enfants si jeunes que ça non plus.
- Speaker #0
Je pense qu'à partir de 12 ans, c'est bon.
- Speaker #1
Même 7-8 ans pour des enfants qui auraient déjà joué avec leurs parents.
- Speaker #0
Ou qui aiment beaucoup lire.
- Speaker #1
Ou qui aiment beaucoup lire, pourraient se lancer. Après, maintenant, il existe aussi des jeux de rôle pour enfants encore plus jeunes, qui ont été faits. Mais celui-là, oui, sinon c'est pour que les parents fassent jouer leurs enfants en jeune âge. Malgré tout, c'est quand même bien didactique pour que les enfants puissent tenter de se lancer tout seul.
- Speaker #2
Le kit est basé justement sur vraiment une partie didacticielle comme un jeu vidéo. C'est-à-dire que chaque chapitre du scénario va apprendre une nouvelle règle que ce soit au maître du jeu ou au joueur. Le premier scénario, vous allez faire un jet de skill. Le deuxième, vous allez faire un jet de combat. Le troisième, vous allez mélanger un jet de skill et un jet de combat et ainsi de suite.
- Speaker #1
Il est à son tout-pensé. Même si nous, les adultes, on adore s'amuser avec ça, les thématiques sont quand même aussi faites pour les enfants. parce que c'est l'aventure, l'amitié, beaucoup, beaucoup l'amitié. Le fait de ne pas se battre, un peu d'écologie, ce genre de choses. Et plus à essayer.
- Speaker #0
C'est un bel... Je trouve qu'ils ont réussi leur essai, le succès du livre. Et puis je trouve que l'histoire est assez chouette. Donc on peut vous raconter un peu l'univers dans lequel les personnages vont se déplacer. Avant de parler du royaume des Ausha, il faut d'abord revenir avant le monde des humains, donc un peu comme le nôtre. ils étaient capables de tout, on inventait tout, comme aujourd'hui. Mais un jour, ils ont disparu. Tous, quasiment tous, ont disparu. Sans explication claire, ce n'est pas décrit dans le livre. Et ils ont laissé derrière eux les ruines de la civilisation humaine, des objets incompris, des vies abandonnées. C'est vraiment un monde cassé en friches.
- Speaker #2
Enfin, par qui c'est grandu, c'est pas trop top.
- Speaker #0
Et donc, du coup, on vit l'expérience du point de vue des Ausha qui récupèrent ce monde. Et en fait, les humains, en disparaissant, on dit qu'ils ont laissé un don, mais en tout cas, les Ausha, les animaux, ont acquéri le don de la parole. Et dans l'histoire, on distingue deux types d'animaux. Il y a les animaux qui parlent et les bêtes qui ne parlent pas, qui sont restées des bêtes. Et donc, un des principes fondateurs de toute la civilisation animalistique. c'est qu'un animal qui parle ne mange pas un autre animal qui parle.
- Speaker #2
Sinon, c'est du cannibalisme.
- Speaker #0
Exactement.
- Speaker #2
Ce qui n'a aucun sens, vu qu'on a déjà vu des chiens manger des Ausha. Horreur.
- Speaker #0
Oui. Alors, du coup, donjons et chatons, vous pouvez jouer à autre chose que des chatons. En tout cas, vous pouvez rencontrer d'autres animaux. Il y a les rats, il y a les chiens de la casse, j'adore. Les oursons. Il y a les oursons.
- Speaker #2
Moi, ce que je préfère, c'est les poissons chatons.
- Speaker #0
Ah, je ne les ai pas vus. Les poissons Ausha.
- Speaker #2
Oui, mais donc, quand ils sortent, ils ont un scaphandre. Pour pouvoir respirer. À l'extérieur. Donc, pour l'instant, ils ne sont pas jouables. Mais ensuite, rien ne vous empêchera peut-être de créer une règle. Mais pour l'instant, normalement, on joue des Ausha. Mais rien n'empêche de jouer un chiot, un oiseau, un petit rat, un petit ours, un poisson-chat, si vous voulez,
- Speaker #1
ou un hérisson. Ça a été rajouté, c'est vrai, mais là-bas, normalement, on joue des Ausha. Pareil, dans la campagne, par exemple, dans le suivi des mains, ils ont rajouté, on peut jouer un bébé-tortou.
- Speaker #0
Ah, ben c'est mignon. Donc du coup, voilà, ces humains sont partis et se construit le royaume des Ausha, dont le roi est le roi Walter. qui est un tyran, il est détesté de tout, il est paranoïaque et il a trouvé une excuse aussi pour contrôler sa population, c'est de faire une loi où les chatons doivent partir, faire une aventure initiatique pour aller récupérer un trésor. Sauf que tout le monde sait dans le royaume que... C'est dur. C'est dur, mais surtout que c'est du bullshit parce que soi-disant, les enfants, les chatons sont tirés au sort, mais a priori, ce n'est pas vraiment le cas. Et leur objectif est parfois... insurmontable. Donc, souvent, les chatons décident parfois de ne plus revenir au royaume parce que si on ne revient pas avec la quête réussie, on ne peut pas revenir dans le royaume à l'arbre à chat, la capitale du royaume des chatons.
- Speaker #2
C'est surtout que Walter est, comme tu l'as dit, un tyran et sa quête, non seulement c'est pour contrôler sa population, au cas où il y ait, par exemple, une révolution des jeunes, et aussi pour s'enrichir, parce que c'est un trésor. C'est pas juste la fleur. de la fleur au sept couleurs, il est senti, il chante, lui il veut du feudant, du trébuchant, il veut la moula.
- Speaker #1
Il est avide et tout. Ça s'appelle l'exil des chatons, pour être précis. J'ai cherché le mot depuis tout à l'heure. Et avare aussi. Enfin, il a tous les défauts, ce roi.
- Speaker #2
Il y a quand même de la magie, qu'on appelle ici magie, qui permet aux chatons et Ausha, et il y a plein d'autres espèces, de vie. Il n'y a pas de magie offensive, on va vite en parler, mais ce n'est pas de la magie vraiment offensive.
- Speaker #0
Qu'est-ce qu'on peut faire, justement, dans cet univers ? Il y a la magie...
- Speaker #1
Il y a un peu toutes les classes classiques de fantasy. Votre chaton peut avoir, ce qu'on choisit à la création, plein d'enfances différentes. Parce que malgré tout, il a été élevé dans une ville. Il y a quand même des adultes. Ce monde est quand même plein d'adultes de toutes races, y compris les parents de votre chaton. Donc, vous avez pu être un fermier, avoir un papa ou une maman qui fait partie de la garde, effectivement, partir à l'académie de Miyagi, ou tout simplement être... un riche chaton, un chaton pauvre, un chaton bricoleur. Il y a pas mal d'enfances disponibles. Donc, il y a pour tout le panel d'une société. Donc, il y a quand même pas mal de choix.
- Speaker #0
Ils ont acquis aussi un semblant de pouce opposé parce qu'ils peuvent faire de l'artisanat. Ils marchent sur deux pattes déjà.
- Speaker #2
Il y a même ensuite d'autres Ausha un peu spéciaux qui sont comme par exemple le chaton huant qui, lors des nuits... de pleine lune se transforme en quelque chose avec encore plus de fourrure, des yeux jaunes et des griffes. Voilà, dire que c'est un chat-garou, ça n'atteint pas. Ah non, j'ai compris, le chat-garou, c'est le vampire. Voilà, c'est celui-là.
- Speaker #1
Le chat-garou,
- Speaker #2
c'est le loup-miaou.
- Speaker #1
C'est le loup-miaou qui se transforme, je crois qu'il se transforme en l'équivalent d'un... D'un héros ? Non, oui, du Wolverine. Voilà. C'est un héros.
- Speaker #2
Le chat-garou, c'est un vampire qui n'aime pas la nuit mais ils sont très sympas et ils ne boivent que du jus de tomate. Ils ne sont pas méchants. Le Miaoumi, c'est les Ausha qui étaient vénérés à l'Égypte ancienne. Et après l'apocalypse, ils se sont réveillés.
- Speaker #0
Ah, parce qu'ils attendaient que les gros tout-nus se cassent. D'ailleurs, j'ai oublié de préciser, c'est que les gros tout-nus ont disparu, mais il en reste quelques-uns qui perdent. Mais c'est des légendes. Il n'est pas sûr que vos chatons les rencontrent.
- Speaker #2
Non, c'est une légende.
- Speaker #0
Mais surtout, ils ne sont plus comme les humains d'avant. Ils ont un peu régressé, on va dire. font des gestes fantômes, comme s'ils réparaient des voitures, ils parlent tout seuls, et voilà, vraiment des...
- Speaker #2
On a la réponse dans ce scénario qui est pour les enfants, mais pas qu'eux. On va reprendre cette expression. Dans la campagne, où on apprend ce qui s'est passé. Et donc, les humains qui ont survécu, oui, ont régressé, sont retournés à l'état préhistorique, quasiment, bizarrement.
- Speaker #0
Nous, leur nudité, on le préciserait.
- Speaker #2
Mais sinon, on peut aussi jouer un chat. teigne. Oui, un jeu de mots, mais c'est de la teigne. En gros, on est le chat des marais. On s'habille avec des coques. de marronniers, des feuilles et on fait peur de ça sauvage.
- Speaker #1
C'est un con à chat mutant aussi, il est bizarre en termes de bascule.
- Speaker #2
Et on a aussi le chat qui vient du futur.
- Speaker #1
Le chat pendu futur.
- Speaker #2
Alors, est-ce qu'il est fou ou est-ce qu'il vient vraiment du futur ? Personne ne le sait vraiment. Parce que quand d'un coup il prend sa boîte magique et qu'il fait « Allô, 4 commandes, est-ce que vous me recevez ? Je suis arrivé sur une planète hostile. » Il y a personne qui répond et qui fait « Affirmatif, on ne sait pas trop. »
- Speaker #0
On ne sait pas trop. À tous les coups, c'est un chaton qui a été exilé, qui a décidé de ne pas revenir au royaume. Et il s'inventait une vie.
- Speaker #2
C'est un disciple qui vient du futur, il est devenu d'Opéane.
- Speaker #1
On ne sait pas. Il y a le mystère. En tout cas, il fait partie de la catégorie en création des monstres, en gros des chatons un peu spéciaux. Donc, son enfance n'est pas la même que les autres. Donc, peu importe que ce soit vrai ou non. En tout cas, c'est un chaton du futur.
- Speaker #2
Voilà à peu près tout ce qu'on peut jouer. Donc, il n'y a pas vraiment de... C'est plutôt une enfance, un concept qu'on va jouer. vraiment de classe. Et ensuite, dès qu'on a été exilé par le roi ou pas, à toi de rencontrer tes compagnons. Comme l'a dit Marie, c'est vraiment un jeu d'amitié, de groupe où à se donner des cœurs en termes de règles, des points d'amitié pour s'entraider.
- Speaker #0
Justement, en parlant du système de jeu, ou de la création de personnages, là on est sur les deux en même temps. Les deux sont un peu invoqués, comme d'habitude.
- Speaker #1
La création sera peut-être le plus... le plus simple pour commencer. Alors, où te compte-tu fournir une joyeuse disque de nom ? Parce que les chatons, bien sûr, on ne va pas t'appeler Georges. Tu vas plutôt t'appeler Pelote ou Pantou.
- Speaker #2
Une peu poil là-bas au Rhum.
- Speaker #1
Ce qui est bon à noter, c'est que sur les fiches proposées, il y a même un petit rappel de règles. Donc ça, c'est bien. Évidemment, tu commences par choisir ton enfance. Que ce soit chaton guerrier, chaton bricoleur.
- Speaker #0
Miomi.
- Speaker #1
Ou voilà.
- Speaker #0
Pourquoi Miomi ?
- Speaker #1
C'est la mienne. C'est un peu pourmi. D'ailleurs, sur la carte, on voit une pyramide. On a l'impression que c'est peut-être post-apo, mais le Louvre est peut-être pas si loin que ça. Et qu'ils sortent tous, en fait, d'une...
- Speaker #0
Ah bah, ils en parlent dans le lore. Le roi, si on peut faire un aparté, c'est que le roi Walter, il y a eu des chiens qui ont découvert une pyramide de verre et en rentrant le deux autres ans, ils ont vu un labyrinthe avec plein de trésors. Et petit à petit, le roi a fait venir... Et en fait, ça a commencé,
- Speaker #1
potentiellement, ça a réveillé les nouveaux yaourmis.
- Speaker #2
Et le jeu est caché, est rempli comme ça de références que, pas forcément des adultes, mais quelqu'un qui connaît un petit peu peut découvrir.
- Speaker #0
Tout à fait.
- Speaker #1
Il ne faut pas oublier que c'est grâce à ça que ça a un long post-apo. Donc, on peut trouver dans la forêt un lave-linge ou tomber sur une carcasse d'avion. Ou par exemple, aller voir les yaourmis, en fait, c'est rentrer dans un Louvre qui, évidemment, ne s'engueulera plus à rien. Mais voilà, il y a la pyramide de l'air.
- Speaker #0
Et derrière, on va partir là-dessus, ce que je trouve intéressant. Le royaume de chat, on va dire, il n'est pas basé sur une ville. C'est un royaume qui a été créé à partir d'autres choses. Mais les villes, les anciennes villes humaines, c'est plutôt les rats qui les dominent. Et dans l'histoire, dans l'univers, ils expliquent que les rats, ils vénéraient les humains parce que c'était l'ère de l'abondance. Il y avait de la nourriture tout le temps. Ils avaient de quoi se loger. Ils avaient un réseau social très large parce qu'ils avaient fait des millions. Exactement. Et donc, eux, ils... Ils espèrent le grand retour des gros tout-nus. Ce n'est pas assuré, mais en tout cas, c'est eux maintenant qui exploitent extraordinairement les villes. Ils ont même réussi à remettre de l'électricité et à en faire de ces villes qui sont en ruine, des villes pour les rats. Donc Paris, le Paris des enjeux des chatons va être bien bien peuplé.
- Speaker #1
On parle plus des égouts, parce qu'en surface, maintenant, il y a de l'herbe, des arbres. Il y a vraiment tout.
- Speaker #2
Mais c'est une aventure qu'on peut faire en tant que chaton, aller dans la ville des ratons et aller faire... commerce, de l'aventure. Si vous avez un raton devant le groupe, il veut peut-être aller retrouver sa famille, parce que lui a apporté un cadeau au roi Walther, il s'en fiche un peu quand même.
- Speaker #0
Ça peut être intéressant de faire une religion autour des humains, par les rats, parce que ce n'est pas décrit dans le livre, mais tout est possible. Et un peu se saucer un peu, nous, gros tout nus.
- Speaker #2
Bien que, à l'époque des gros tout nus, sûrement qu'ils n'aimaient pas trop ce qu'ils appelaient la mort roi.
- Speaker #0
Non, exactement.
- Speaker #2
Peut-être qu'ils avaient des goûteurs. Justement, un roi goûteur.
- Speaker #0
C'est les dieux qui nous testent.
- Speaker #2
Tu seras tué à toi, goutte !
- Speaker #0
Même les périodes d'abondance sont heureuses. Voilà. Bon, revenons à la création. Donc, après,
- Speaker #1
vous avez choisi votre enfance. Donc, normalement, un chaton, mais potentiellement, donc, un autre animal. Il y en a d'autres proposées. Ou un monstre. Après, donc, vous allez bien sûr noter... Chaque enfance donne des particularités. Généralement, elle donne un petit don, une capacité. Elle donne aussi une liste d'objets que vous aurez dans votre sac. En plus du... sacro-saint, sac de croquettes de voyage. On ne part pas sans son seul.
- Speaker #0
Limité à cinq, il me semble.
- Speaker #1
C'est des objets particuliers qui ont de l'importance pour vous, donc vous pouvez en avoir que cinq. Et quand vous en trouvez un nouveau, il faudra accepter de remplacer. Dans sa question, l'eau d'échanger, le vendre en ancien.
- Speaker #2
Ranger à la maison si vous en avez eu.
- Speaker #0
Mais ce n'est pas des sacs magiques où je peux mettre des objets plus grands qu'un chaton.
- Speaker #1
Il y a un équipement de départ qui est fourni. Ça peut être une quête d'aller chercher un sac sans fond. Dans ce cas, il faut aller au donjon. Trouvez le chemin du donjon et peut-être que vous trouverez là-bas votre bonnet.
- Speaker #2
Mais surtout, l'objet, s'il est utilisé, s'il est des roleplay, utilisé de façon roleplay, il donnerait un avantage. Donc un des six sujets montés avant.
- Speaker #1
Dans tout sac de chaton, il y a quand même quelques objets, dont par exemple le sac de croquette. mais il n'y a que 5 objets qui sont donnés dans votre enfance mais sinon vous pouvez les changer en choisissant qui sont donc importants parce qu'en termes de règles aussi ils vont vous donner des bonnes évidemment après on répartit 6 points comme tout le monde il n'y a que 3 caractéristiques costaud, malin et mignon c'est simple on a besoin d'expliquer costaud, malin, mignon c'est assez clair on choisit des talents ils sont tous sur l'affiche il suffit de cocher
- Speaker #2
Alors, on va commencer. pas mal.
- Speaker #1
Il y en a quand même pas mal, mais ça va de bouger son copotin, ce qui peut vouloir dire danser. Ou se déplacer rapidement. Ou se déplacer. Ah, c'est dur et charmé. Griffé, savoir faire de la peinture, savoir lire les étoiles, des trucs comme ça.
- Speaker #2
Soigner, soigner, herboriser, lire et écrire, faire les poches, faire de la musique. Feuler, évidemment.
- Speaker #1
Il y en a un bon paquet.
- Speaker #0
On peut, j'imagine, on a la liberté d'en rajouter en tant qu'on est du jeu. Oui, mais je pense que ça ne couvre pas mal. Globalement, ils ont tout couvert.
- Speaker #2
Il y en a 24. Je pense que normalement, ça couvre à peu près tout.
- Speaker #1
Ils ont globalement tout couvert. Quand on a joué, on n'a pas eu l'impression qu'il y avait besoin de rajouter quelque chose. Normalement, votre idée rentre dans une décompétition. Ensuite, vous avez le droit à tous les chatons. Tous les personnages ont le droit à deux sorts de Miyagi. Ceux qui font l'académie de Miyagi ont un truc en plus.
- Speaker #2
Pour en apprendre, on va prendre plus de sorties.
- Speaker #1
Ils peuvent prendre plus de sorts. Les autres, on en a le droit à deux, et seulement deux. Et l'autre, on en a 31. Il y a quand même six voix qui proposent chacun. On peut prendre en note laquelle. Elles sont associées aux attributs. Donc, logiquement, vous prenez des sorts qui vont avec votre attribut le plus fort pour avoir plus de chances de succès.
- Speaker #2
Mais comme j'ai dit, il n'y a pas de magie offensive. Pas d'éclair, pas de chat magique de feu qui arrive. Mais du coup,
- Speaker #0
je fais l'avocat de la personne qui n'a pas lu cette partie dans le livre. Comment on fait des combats ? Il n'y a pas de combat ? Alors, on va y venir. On se renseigne à la création de personnages. Donc, vous avez choisi vos sorts, qui peuvent être autant avoir,
- Speaker #1
je crois, des pattes de velours, que avoir un bon équilibre, ou charmer quelqu'un, mais donc par... En fait,
- Speaker #2
il y a des branches comme l'artisanat, qui, par exemple, vous aurez toujours le bon outil. Vous n'allez pas vous blesser quand vous allez travailler, c'est-à-dire vous éclater le pouce, le coussinet, ou se déplacer ultra-silencieusement avec votre groupe dans la nature, soigné. Évidemment, il y a le petit sort de... au qui perd une pratique. Mais alors attention, la miagie comme tout magie a un risque, vous échouez, il peut avoir un effet secondaire. Comme soit le sortilège ne marche pas, soit il part sur quelqu'un au hasard.
- Speaker #1
Aïe, aïe, aïe. Il y a une petite table des accidents de magie.
- Speaker #2
Voilà.
- Speaker #1
Ça, c'est si vous voulez, on tire dessus que si vous voulez absolument que votre sort réussisse. Parce que si vous échouez, vous pouvez accepter l'échec et dans ce cas, il ne se passe rien. L'accident de magie, c'est si vous insistez. Vous voulez qu'il ait lieu. Dans ce cas, il peut y avoir des complications. Donc oui, les sorts, par exemple, ça peut être papin rond, premier secours, qu'est-ce qu'il y a d'autre ? Les mille yeux, le soin des bêtes, dissimulation d'objets, voilà.
- Speaker #2
Vous avez devant vous un chien énervé de la casse qui se prépare à vous manger. Moi, je vais juste calmer les bêtes, vous lui donner un ananas et allez-y.
- Speaker #0
Ah oui, en parlant des chiens de la casse, moi, j'ai toujours introduit un élément du lore. C'est que les chiens aussi, ils vénéraient les Gontouns, c'était leur maître. Et là, ils sont pleins d'espoir, ils espèrent aussi un retour. Et surtout, ils sont devenus méchants.
- Speaker #2
Dans le lore, pas très loin de Père Dracha, ils dirigent la case de voitures. Leur chef est d'ailleurs un chihuahua.
- Speaker #0
Ça tombe bien, c'est souvent les chiens.
- Speaker #2
Et il est accompagné par des gros loupards, des gros chiens loupards. Et curieusement, ils ont quand même réussi à remettre la technologie en place pour avoir des voitures qui fonctionnent ou peut-être qui pédalent très fort. passons qu'il y a un feu souvent c'est les main protagonistes on va dire les chiens de la casse oui l'arbre à chat et la casse sont très proches en termes de distance donc c'est pas rare que des chatons se font capturer et il peut y avoir les Ausha qui
- Speaker #1
vont passer un mauvais quart d'heure entre les mains des toutous oui ils aiment bien capturer des chatons et les mettre aux travaux forcés ah oui c'est vrai il y a tout un système de travail forcé pour la création on n'a presque fini il ne reste qu'à calculer les points Pour les deux seuls attributs qui restent, c'est les points de cœur et les points d'amitié. Les points de cœur, c'est facile, c'est les points de vie. Et les points d'amitié, c'est une jauge... l'amitié qu'on a dans le groupe.
- Speaker #2
Et le moral aussi.
- Speaker #1
Et c'est une jauge qui se dépense, surtout pour les autres d'ailleurs.
- Speaker #2
Mais c'est aussi également le moral, la bonne humeur et la chance, en gros. Si quelqu'un s'inscrit, il s'inscrit pour avoir un succès automatique. OK. Directement. Pour aider un autre chaton, ça peut rendre un cœur à un autre chaton. C'est là où je dis, on va donner un point d'amitié pour régénérer un autre chaton. Bon, il faut que ce soit comme une RP.
- Speaker #0
Oui.
- Speaker #2
Et les cœurs, ça permet aussi, en le dépensant, de pouvoir relancer un sort si on a échoué en volume. puiser notre... J'avais oublié, dans la méga-logie, on a oublié un détail. On peut lancer un sort une seule fois.
- Speaker #0
Pendant la scène, pendant la partie ?
- Speaker #2
Pendant la partie. Si on veut le relancer, il faut dépenser un casque.
- Speaker #0
OK. On a un... On va lancer un sort gratuit en quelque sorte.
- Speaker #1
C'est ça.
- Speaker #0
Après, c'est pas gratuit.
- Speaker #1
Pour finir ton chaton, il te reste plus qu'à choisir un trait de caractère. T'en fais un positif et un négatif. Et si tu les joues, ça, au moins une fois par partie, ça donne pareil un petit avant. Ah ! en plus d'améliorer ton personnage, ça donne un petit avantage pendant la partie.
- Speaker #2
Vous n'avez plus qu'à trouver un nom rigolo.
- Speaker #1
Voilà, un nom rigolo dans la liste ou dans votre propre ménage.
- Speaker #2
Pensez aussi, comme tous ces jeux à groupe, à trouver des liens entre vos différents chatons, vos différents animaux. Oui, le jeune soldat, il a travaillé avec le charpentier parce qu'il travaillait dans la même caserne. le raton il veut partir justement dans la grande ville et il y a un des autres Ausha le chaton marchand que c'est son délire aussi parce qu'il a des super croquettes à vendre aux ratons non non mais moi je trouve que le jeu est vraiment super pour ça et si tu fais référence c'est des adultes qui le feront c'est pas les enfants non ouais c'est clair c'est clair et en grandissant et puis je trouve que c'est un très bon premier pas
- Speaker #0
dans le monde du jeu de rôle et le système de jeu aussi permet aussi la facilité de jouer
- Speaker #2
Là, on a parlé un peu du système. Le système, c'est simple, c'est 3D6. Il faut les jeter et il faut faire inférieur ou égal à l'un des trois scores sur lesquels ça a été demandé. Costaud,
- Speaker #0
lion et malheur. C'est la somme des trois ou est-ce que c'est sur le D, il faut faire un 6, par exemple ?
- Speaker #2
Chaque D ou un compte, 3D6. Et en fait, si l'un des trois indique un nombre inférieur ou égal à la compétence, à l'attribut utilisé, c'est un succès.
- Speaker #0
OK, donc si j'ai 4 en costaud...
- Speaker #2
Si tu fais 1, 2, 3, 4, tu réussis. Si tu fais 5 ou 6, c'est un échec.
- Speaker #1
Non, ça ne marche pas. Si, on a dit inférieur. Pas supérieur. OK.
- Speaker #2
Et on peut avoir donc, avec des avantages, utiliser l'objet, avoir un déci supplémentaire, donc avoir une chance de réussite supplémentaire. Et plus vous avez de succès, plus l'action est réussie. Une action simple ne demandera qu'un seul succès, comme par exemple, bon, je crois, aller récupérer la baballe, ça nous donne un succès. Par contre, embrouiller le roi Walter pour ne pas être viré, ça va demander plutôt quatre succès.
- Speaker #0
et sur le système D6 je me posais la question parce que maintenant il y a beaucoup de systèmes de jeux de rôle qui sont repris selon ce qu'on veut faire vous avez fait Tales from the Loop on en parle peut-être dans le podcast mais pareil c'est que des D6 par contre on en a beaucoup plus mais
- Speaker #2
c'est assez même que ZSN et Choreo c'est le système de Mew221 c'est bon oui c'est ça donc le système D6 c'est un autre système à part le système D6 on ne peut faire que D6 donc c'est un peu punitif il est plus punitif il est plus punitif celui-là est un peu
- Speaker #1
peu plus simple, en sachant qu'effectivement, en termes de difficultés, le maximum demandé, c'est 4-8-7. Ah ok, d'accord. Bon, bah, je suis déjà considéré comme une difficulté légendaire.
- Speaker #2
Oui, comme j'ai dit, voilà, t'as réussi à embrouiller le roi Walder.
- Speaker #0
Oui, le but, c'est que les gens qui jouent à Don Chaton s'amusent et que, bon, il y a du challenge, mais c'est pas non plus...
- Speaker #2
C'est pas l'échelle de ce licence. Même dans Zodragon, on va pas balancer des boules de feu où il va pas y avoir une scale de 1 à 5, puis de 5 à 10, puis de 10 à 15, puis de 15 à 20. Non, là, c'est de 1 à 4. très simple justement pour les jeunes MJ je veux dire non c'est bon la difficulté c'est un peu oui c'est ça non oui c'est pas que Knight on va jeter la brouette de dé et l'heure on va faire des matins t'as donc ça c'est voilà la création de perso et les règles on vient de parler tu disais tout à l'heure est-ce qu'on se bat avant le jeu oui évidemment on appelle ça les querelles le problème c'est que les querelles c'est qu'il y en a d'autres types parce que les chatons ils aiment pas se battre se battre c'est pas bien se battre c'est pas bien on est dans un jeu d'un litier Donc normalement on a les actions non-offensives Qui sont comme par exemple Défendre quelqu'un On a un jet de copotin, veste et canne par exemple Aider, avantager un allié Donc il va lui donner un bonus Se déplacer ou interagir Si tu veux faire une action offensive C'est à dire attaquer Ou feuler, ce qu'on appelle la bataille de crocs Ou la bataille, ou la querelle de griffes La querelle de crocs, on feule, on monte les dents On se gonfle Si tu veux sortir les griffes, déjà, ça va demander un premier amitié.
- Speaker #0
Ah oui, donc on ne pousse vraiment pas les joueurs et joueuses à rentrer dans la bagarre.
- Speaker #2
Parce que là, tu vas perdre des cœurs. Et quand tu tombes à zéro rancœur, ben...
- Speaker #0
Normalement, on ne meurt pas. Non, mais tu es capable. Mais en gros, c'est dangereux. C'est vrai qu'on joue des chatons, mais on joue normalement des enfants. La bagarre, tout est risqué. Surtout que la plupart des choses qu'on a font sont potentiellement des adultes. Oui, ils sont censés avoir l'avantage. Donc, pour ça, normalement, on s'impressionne. On se fait des batailles d'intimidation ou de charme de négociation. Ça marche aussi. Et on sort les griffes que si vraiment il n'y a pas le choix ou contre des créatures qui ne sont pas en capacité de négocier. C'est assez rare. On peut quand même normalement faire la querelle de la bataille de crocs même contre des trucs qui parlent pas. Faut toujours tenter après tout.
- Speaker #1
Impressionner un serpent en général. Ouais, ça détrait comme ça.
- Speaker #0
Il voudra vous bouffer quand même. Mais bon.
- Speaker #1
Bah on peut fuir. On peut fuir. Bien sûr. La suite, c'est la bienveillance.
- Speaker #2
Est-ce que le joueur il fuit ? C'est rare.
- Speaker #1
Bah écoute, ça dépend du UMG s'il arrive à faire peur. Surtout si tu joues avec des enfants. J'imagine une table d'enfants de 8 à 10 ans. Tu peux, s'ils ont beaucoup d'imagination.
- Speaker #2
Moi, j'ai vu pas des serpents.
- Speaker #1
Je ne sais plus ce qu'on a fait contre un serpent.
- Speaker #0
Ah si, je lui ai mis du parfum dans les narines. Pour ne faire manger.
- Speaker #2
Alors voilà, c'est là où on a trouvé des tactiques pour pouvoir affronter ce genre de choses sans justement sortir les griffes, sortir les épées. Pour tous ceux qui veulent faire des combattants, ça sera possible. Mais dites-vous que vous allez mettre peut-être un grand coup de bouclier sur la tête du méchant serpent que plutôt il sautait dessus et lui plantait votre épée dans le veille.
- Speaker #0
Quoi qu'il arrive, vous n'avez pas plus de 4D. Ça permet des optimisations de folie.
- Speaker #2
Ça coûte un point d'amitié. Il n'y a pas infini des points d'amitié.
- Speaker #0
Oui, mais ça se régénère à chaque début de partie. Les points d'amitié, il faut faire des actions spéciales. Il faut, par exemple, faire des choses joyeuses en groupe. Avec les autres joueurs, c'est faire une soirée chat-malot sur le feu.
- Speaker #2
Chat-malot.
- Speaker #0
Chat-malot, oui. Toute la soirée, en faisant de la musique, en se racontant des histoires. En gros, il faut que les chatons...
- Speaker #1
Oui, il faut prendre des temps de narration.
- Speaker #0
C'est ça. Un vrai moment convivial pour s'amuser, pour se détendre. ou alors que vous ayez avec un autre chaton une conversation de potes, un vrai truc. En gros, il faut faire de vraies actions dites d'amitié pour en regagner. Sinon, ça ne marche pas.
- Speaker #1
C'est chouette,
- Speaker #0
ça. Ça peut être, par exemple, assister à un spectacle. Ou sinon, il y a aussi laisser son trait de caractère négatif agir. Par exemple, je ne sais pas.
- Speaker #1
On a des exemples des traits de caractère où vous avez enlevé ?
- Speaker #0
Tu peux choisir ce que tu veux. Ronchon, tu es agaçant, tu fais de mauvaises blagues.
- Speaker #2
tu dormeurs un peu tous les comme les sept nains tu fais des griffes sur n'importe quoi tu peux prendre à peu près les sept nains et on a rendu tu peux être un peu bêta ou tu peux être un peu bêta maladroit et si tu l'ERP tu vas regagner ce genre de choses tu dois de l'ERP au bon moment comme d'habitude et pas faire n'importe quoi avec pour pas rendre une musique fou mais
- Speaker #0
donc normalement oui on meurt pas dans le jeu à la rigueur on est blessé gravement on s'enfuit Normalement même les adversaires Et donc les chatons sont censés Lui laisser un adversaire fuir S'il le veut plutôt qu'on ne le tue pas
- Speaker #2
Comme pour ceux qui ont déjà vu Peut-être des chasses battre C'est vraiment comme ça d'abord ils vont montrer les crocs Ils vont gonfler Si vraiment ça part mal ils se rendent dedans On va avoir deux poids volés Et ensuite ils vont se séparer assez vite
- Speaker #1
C'est hardcore Ça fait un bruit déjà De tous les dieux Ils sont très bruyants
- Speaker #2
Mais ça dure vraiment très longtemps. Ça va être une bagarre éclair. N'oubliez pas, vous avez la miaougie aussi pour vous aider pour sortir de certaines situations. Et bon, si à partir d'un moment, la violence, c'est la violence aussi.
- Speaker #1
Et donc vous, vous l'avez fait, ce jeu ? Qu'est-ce que... Vous avez des petites anecdotes ?
- Speaker #2
Avec ma madame ? Alors pour moi, la première anecdote dont je me souviens, c'est qu'on a décidé de tirer nos personnages au hasard, ce qui est possible, nos enfances.
- Speaker #1
Oui, il y a des prix tirés en plus. Au hasard,
- Speaker #2
en jetant un D6. Et on a tous tiré des Ausha bizarres. tous.
- Speaker #0
On n'a pas fait le truc habituel.
- Speaker #2
Marie a tiré une Yaoumi. Mabana a tiré un chaton huant. Et moi, j'ai tiré le chaton du futur. Donc, tout le temps, on n'était pas du tout dans la configuration. On a été virés de chez Walter. Le chaton huant, lui, il vivait dans son château à la Dracula parce qu'il a déjà un père qui est Chakda, je crois. Le bleu comte.
- Speaker #1
Le bleu comte Chakda.
- Speaker #2
Et qui est très triste parce qu'à chaque fois qu'il veut organiser son anniversaire, je crois qu'il a 400 ans maintenant, il n'y a personne qui vient parce que tout le monde a peur de lui.
- Speaker #0
Oh, mais c'est dommage.
- Speaker #2
Et dans son chat voyant...
- Speaker #0
C'est le feigneur des ténèbres.
- Speaker #2
Le feigneur des ténèbres.
- Speaker #1
Le feigneur des ténèbres.
- Speaker #2
Et dans son voyant, c'est nuit.
- Speaker #1
Quand ils se transforment, en fait, ils sont un peu combinés avec une sorte de hibou.
- Speaker #2
Oui, le chaton huant.
- Speaker #1
Oui, parce que pour les vivants, c'est la chauve-souris qui est associée au vampire. Pour les Ausha, c'est logique qu'ils mettent autre chose.
- Speaker #2
La momie, j'ai... Le résultat, on a été... Ah oui, Guigui a tiré le chaton... Le châtaignier.
- Speaker #0
Le châtaignier, oui.
- Speaker #1
OK.
- Speaker #2
Et donc là, on s'était retrouvés un petit peu comme dans un mauvais film de... des années 80, où on a le vampire, la momie, la chose du marais et le chaton du futur. On était parti un peu en mode science-fiction. La première aventure, c'était déjà, ils n'habitaient pas très loin l'un de l'autre.
- Speaker #0
Je m'étais installée dans le marais, j'avais installé ma petite pyramide. J'étais peintre, en plus, j'étais en train de mettre une peinture camouflage. Je me peignais des feuilles.
- Speaker #1
Vous avez réussi à trouver une raison pour expliquer comment vous vous êtes rencontrés ? Donc,
- Speaker #2
vous vous êtes rencontrés comme ça sur le tâche ?
- Speaker #0
le chat d'Ain, de toute façon j'habitais dans son marais donc on s'est rencontré, le chat Huant elle avait décidé de quitter le château donc elle aussi s'était installée pas si loin et le chaton du futur nous a un peu tombé dessus parce qu'il s'est craché pas très loin et tu jouais façon Buzz l'éclair et comme son vaisseau était craché pas très loin d'ailleurs l'un des premiers scénarios ça a été devant ce qui s'est passé, il est tombé sur lui et après ça on a eu des aventures y compris on a fait un magnifique dessin d'un gros tenu d'après description ce qui fait que dans les faits il n'a pas de bras il a des ailes d'ange il a des poils bizarres enfin il n'a pas tout à fait de poils et le dessin était assez isardique on a assez inquiet les chiens de la casse on a affronté les chiens de la casse on a affronté les troupes de Walter à un moment parce qu'on voulait leur faire des blagues et on a refait il
- Speaker #2
y avait le grand chef des châtaignes qui a lancé une réproduction il a créé un gros monstre mais fait en bois en mode Scooby-Doo pour aller effrayer les troupes du corps de Walter
- Speaker #0
D'où la description du gros tenu. Parce qu'on voulait qu'il ressemble à un gros tenu. Ok. C'est forcément effrayant, un gros tenu. Vous avez fait un épouvantail. C'est ça. En forme de gros tenu.
- Speaker #2
Comme les gobelins le font dans... Voilà, ils ont fait un faux drame.
- Speaker #0
Pour protéger le marais.
- Speaker #2
Voilà, pour protéger le marais parce qu'ils voulaient le dessaler.
- Speaker #1
Et donc, vos amis... Moi, j'ai pas eu l'occasion de jouer à Donjons et Châteaux, mais...
- Speaker #2
On a fait pas mal de parts 4 ou 5.
- Speaker #1
Ouais, au moins.
- Speaker #2
C'était sympa. Avec... On peut donner... Justement, on peut quand même nous donner de l'XP dans ce jeu. On ne le gagne pas beaucoup, mais ça permet de gagner des qualités supplémentaires, des talents supplémentaires ou des sorts supplémentaires. C'est possible aussi d'augmenter la taille de ton sac à deux. Mais c'est plus cher. Il faut être plus costaud, j'imagine. Non, et surtout, ça permet d'avoir plus d'objets dans ton sac.
- Speaker #0
Oui, mais pour porter. Parce que si on a une stat costaud...
- Speaker #2
Non, là, non. C'est un objet important de plus dans le sac.
- Speaker #0
Un chaton très costaud ne portera pas plus d'objets que les autres.
- Speaker #2
Non, ton sac est limité. Là, c'est juste un plus grand sac.
- Speaker #0
Si, tu peux t'amuser à dire qu'il a des objets plus lourds dedans. Mais c'est tout.
- Speaker #2
donc vous vous recommanderiez ce jeu à tout âge toute personne tout âge toute personne en gros c'est pour que tout bon reliste et à avoir dans sa bibliothèque quoi qu'il arrive oui et puis c'est un beau livre aussi il est très beau il est très chouette il est très bien ou à offrir dans ces cas là si vous savez pas quoi offrir à un reliste et qu'il l'a pas vous le ferez dans son chat moi je vais même offrir une clé en clé voilà et
- Speaker #0
qui a joué et qui a joué avec ses enfants non mais c'est génial non et en plus il y a plein de conseils donc justement pour plaisanter
- Speaker #1
il y a plein de conseils pour les joueurs il y a plein de conseils pour les MJ tout est très bien décrit il y a des images partout c'est ce que j'allais dire moi j'ai beaucoup aimé quand j'ai lu le livre des illustrations le fait qu'ils ont genré les joueurs et les joueuses en féminin pour qu'on les distingue des personnages qui eux sont joués au masculin c'est
- Speaker #2
une petite touche qui est appréciable on peut dire sûrement je sais pas je me suis remercié à Trickytophe qui maintenant comme tu parles des jeux de rôle ils font attention à ça maintenant c'est devenu une norme d'être moderne oui parce que pour Merci.
- Speaker #1
pour que les TTP, tout le monde puisse se dire, je peux jouer aussi, c'est pas un jeu de guerre. Il y a beaucoup de jeux de rôle, Martin, qui nécessitent d'utiliser les joueuses.
- Speaker #2
Oui, oui, c'est devenu pour moi la norme.
- Speaker #1
Ça m'a fait plaisir.
- Speaker #0
Il y a plusieurs jeux de rôle qui décident de prendre cette option, d'ailleurs, ils le disent tout de suite. Pour finir, déjà un, évidemment, vous pouvez le trouver à peu près partout.
- Speaker #1
Oui.
- Speaker #0
Même dans des très grands supermarchés, il est trouvable.
- Speaker #1
Ah bah, carrément. Et là,
- Speaker #0
sur le set, tout le monde le propose. Donc, normalement, le trouver, ce n'est pas trop un problème. Comme j'ai dit, il va même y avoir de nouveaux suppléments. Il y a plein de choses qui sortent.
- Speaker #2
Si vous voulez en savoir plus, prenez la campagne. Il y a tout à la pince dedans. On ne va pas spoiler.
- Speaker #0
Ils en proposent. Mais après, comme d'hab, on fait ce qu'on veut. Exactement. On en fait ce qu'on veut. Si vous voulez voir le livre avant de l'acheter, sur YouTube, ce ne sont pas les vidéos qui manquent. Il a plu à beaucoup de monde. Il y a beaucoup de vidéos de critiques, d'ouvertures, de feuilletages.
- Speaker #1
et d'actual play il y en a plein un trailer voilà donc allez voir vous pouvez aussi voir le trailer ça va normalement ça arrive un actual play pour ceux qui ne savent pas c'est quand des gens jouent et se filment en jouant une partie de jeu de rôle on n'a pas trouvé de mot en français malheureusement non parce qu'il n'y en a pas une partie non on ne traduit pas maintenant vous l'avez dans votre vocabulaire vous pouvez voir des gens jouer à Donjons et Chatons et vous faire une idée de comment mener ce genre de partie mais avec juste le livre et ce podcast vous avez tout ce qu'ils font pour vous lancer sans rédemand.
- Speaker #2
Je pense.
- Speaker #0
Et si vous hésitez, il y a un kit qui est sorti de démarrage.
- Speaker #1
Avec les dés dedans, j'imagine.
- Speaker #0
Avec des dés fournis, avec tout fourni. Il est très bien fait.
- Speaker #1
Et bien voilà, je pense qu'on est arrivé au bout de ce magnifique épisode de Donjons et chatons. Merci de nous avoir écoutés et on espère que ça vous donnera envie d'y jouer. Et sinon, dites-le nous sur les quelconques réseaux où vous écoutez ce podcast. A bientôt. Salut. A la prochaine. A la prochaine.