Description
🎮 Le média JV 100% indépendant qui dit tout haut ce que le monde du gaming pense tout bas 🤫 - Emissions & débats 🫵🏼 - Tests ✍🏼 - Radio Libres 🎙️
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
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871 episodes


Chargé en sorties, le mois de Novembre l'est aussi en news, avec cette année un flow continue d'actualités croustillantes. Au programme : - Quel lineup pour la Nintendo Switch ? - Red Dead Redemption 2 - Deux pads "pro" pour la PS4 - Les bénéfices de Konami en hausse - La "Malédiction des 2" : Titanfall 2, Watch Dogs 2, Dishonored 2 se vendent mal... Est-ce à cause du Black Friday ? - Activision en pleine bourre, merci Overwatch et WOW - Une Saison 2 pour Rainbow Six Siege, et c'est cool - Ubi veut moins de narration dans les jeux, ça par contre c'est naze - Pas de BF en 2017, mais un Battlefront 2 - Le point mensuel sur SFV : une saison 2, et des plans jusqu'en 2020. - Les Vidéo Games Awards, on se tape des prix reçus mais par contre on s'intéresse aux trailers dévoilés. - Death Stranding nous fascine - Mass Effect Andromeda nous rassure - Zelda nous en montre peut-être trop - Enfin, on revient sur la PlayStation Experience avec Knack 2, Nier Automata, Yakuza 6, Marvel vs Capcom Infinite, les remakes de jeux PS1, - Le DLC/Stand Alone d'Uncharted 4 - The Last of Us 2, qui nous a déjà fait chavirer le coeur. Un beau programme, non? Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h46 | Published on December 8, 2016


Au moment de souffler sa troisième bougie, la Xbox One souffle un petit peu : elle vient de devancer 4 mois d'affilée la PS4 aux USA. Un bon indicateur des vertus de la One S, sortie cet été, et des exclus sorties cette automne. Mais est-ce suffisant pour autant ? Si la One fait mieux que la 360 en son temps à durée de commercialisation égale, n'est-on pas en droit d'attendre plus de mordant de la part de Microsoft, plus d'envie d'aller gratter du terrain à sa rivale japonaise ? A moins que la firme de Redmond ne mise déjà tout sur la Scorpio. Les Share Players reviennent sur l'année 2016 de la Xbox One, et devisent sur ce que pourrait (et devrait) être la stratégie pour 2017. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h46 | Published on December 1, 2016


Noël approche ! Quelle console choisir ? Quels jeux pour votre nouvelle PS4 ? Acheter une Wii U fin 2016, est-ce bien raisonnable ? Les Share Players vous guident pas à pas pour vous aider à faire les meilleurs choix. Bon visionnage ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h34 | Published on November 24, 2016


Octobre Novembre, les jours raccourcissent, les nez coulent et les éditeurs de jeux sortent tous l’artillerie lourde au même moment. Si la proximité des fêtes de fin d’année est évidemment la raison première pour ce choix, pourquoi sacrifier certains jeux sur l’autel automnal ? On pense notamment à Titanfall 2, qui sort une semaine après Battlefield 1 (lui aussi un jeu EA…) et une semaine avant le nouvel Call of. C’est ce qui s’appelle littéralement être prix entre deux feux ! Le démarrage catastrophique du jeu de Respawn Enterntainement ne nous étonne donc pas… L’occasion pour Roman et Yannick se s’interroger sur ces embouteillages de sorties, puis de réfléchir à de possibles alternatives. Et si les éditeurs étalaient les sorties de jeux sur 12 mois ? La dictature du marketing peut-elle s’assouplir un petit peu, à m’image de Far Cry Primal annoncé peu de temps avant sa sortie en Février dernier ? On évoquera entre autres les cas Mirror’s Edge et Until Dawn, des exemples de jeux sorties en dehors des périodes fastes et qui ont connu des fortunes diverses, pour des raisons qu’on tentera également d’expliquer ici. Bonne écouté ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h48 | Published on November 9, 2016


Debriefing Nintendo Switch avec Nico Agusto by The Share Players Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h35 | Published on October 21, 2016


Cette année, le TGS s’est offert un record de visiteurs plus de 270 000 personnes. Avec moins de jeu mobile, pourtant Shōgun au pays du Soleil Levant, et plus de jeux occidentaux, VR et indés, assisterait-on a une résurrection du jeu vidéo japonais? Roman et Yannick, prudents, préfèrent parler d’évolution. Le marché japonais ayant vraiment beaucoup changé ces dernières années, difficile de tirer des plans sur la comète, surtout vu les chiffres très moyens de la PS4, qui s’est moins bien vendu qu’en France par exemple. Pourtant, des lueurs d’espoir existent, dans l’ombre des géants que sont Final Fantasy XV, The Last Guardian ou Resident Evil VII. Ikuzo ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h05 | Published on October 20, 2016


Elles sont là ! Les nouvelles itérations des consoles de huitième génération seront bien sous nos sapins à Noël. Laquelle choisir ? Qu'apportent-elles de plus par rapport à leurs ainées ? 4K, HDR, lecteur de Blu-Ray, streaming, améliorations des jeux... On défriche tout cela pour vous, afin d'y voir plus clair. Enfin nous nous projetterons dans le futur pour anticiper comment la Scorpio se positionnera face à la PS4 Pro, et on se demande si finalement, le PC ne serait pas le grand gagnant dans l'histoire. Bon visionnage ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h47 | Published on October 20, 2016


C’est un vieux serpent de mer médiatique, qui hérisse le poil des gamers depuis plus de 20 ans. Sans langue de bois, nous allons aujourd’hui prendre nos camarades gamers à contre-pied en lançant un vrai plaidoyer contre le trop plein de violence qui, à notre sens, est en train de gangrener l’industrie. On vous arrête de suite : Oui nous jouons aux jeux violents, oui ils apportent souvent quelque chose, oui il en faut. Non nous ne sommes pas contre les jeux violents, ni la violence dans le jeu vidéo. Non, nous ne faisons pas de raccourcis entre les jeux violents et certains actes de violences du quotidien. Non, nous ne sommes pas - encore- devenus réacs’ Mais aujourd’hui, par cette émission, nous militons contre une industrie qui « force » bien trop souvent le jeu vidéo à ne nous montrer qu’un seul visage. Qui banalise le fait que tout protagoniste peut tuer à tour de bras sans que cela ne soit, au sein de l’oeuvre, moralement condamnable. Attention, nous ne faisons pas non plus de généralités et nous saluons les initiatives qui nos offrent autre chose, qu’elles viennent des indépendants ou de chez gros certains éditeurs. Et encore une fois nous ne sommes pas tous contre la violence dans le jeu vidéo, écoutez bien nos propos. Nous allons aussi un petit peu au delà du jeu vidéo dans cette émission, et avec le regard de Nico Augusto nous essaierons de comprendre pourquoi cette violence est aussi omniprésente de nos jours, dans nos jeux comme dans nos assiettes ou sur les bancs des hémicycles. Cette émission n’engage que Roman, Yannick et Nico. C’est le point de vue de 3 trentenaires un peu idéalistes qui aimeraient un peu plus de peace et un peu moins de guns. Love & Respect - The Share Players Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h02 | Published on October 20, 2016


Revivez en notre compagnie la conférence de Sony où la firme japonaise officialise l'arrivée de la PS4 Slim et surtout de la PS4 Pro. Specificités techniques, jeux présentés, décryptage marketing du nom et impressions à chaud... les Share Players accompagnés de Nico Augusto (qui arrive avec un peu de retard) analysent en live les annonces faites lors de ce rendez-vous new-yorkais. Mais ce n'est pas tout ! Cette même soirée, Miyamoto montait sur scène en ouverture de la conférence Apple pour présenter leur prochain jeu mobile, Super Mario Run. De quoi nous donner matière à débattre sur la stratégie de Nintendo et, surtout, sur ce que pourrait être la NX... les indices sont nombreux, et si écoutez bien Nico... vous pourriez avoir de sérieuses pistes ! Bon visionnage à tous! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
3h01 | Published on October 20, 2016


Si il ne devait rester qu’un héros, qu’un mascotte, qu’une saga de jeux, c’est sûrement Mario que l’on choisirait. Spontanément, sans même devoir y réfléchir. Ainsi, Mario est devenu un mythe, une icône, et reste e porte étendard de toute un art, voir « LE » visage du Jeu Vidéo. A travers ses épisodes en 2D, les Share Players et Nico Augusto reviennent avec émotion et nostalgie sur la légende Super Mario. Du premier volet sur NES à Super Mario Maker en passant par les volets sur consoles portables, ce sont 30 années de plateforme à l’ancienne qui sont retracées dans cette 57ème émission. Qu’est-ce que chaque opus a apporté au genre, voir à l’industrie tout entière? Quels sont les meilleurs épisodes? Y’a-t-il encore un avenir pour des Mario en 2D ? Nico Augusto et les Share Players répondent. Et pas de panique, la prochaine émission sera consacrée aux épisodes en 3D ! Bon visionnage à tous! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h57 | Published on October 20, 2016
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🎮 Le média JV 100% indépendant qui dit tout haut ce que le monde du gaming pense tout bas 🤫 - Emissions & débats 🫵🏼 - Tests ✍🏼 - Radio Libres 🎙️
Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
871 episodes


Chargé en sorties, le mois de Novembre l'est aussi en news, avec cette année un flow continue d'actualités croustillantes. Au programme : - Quel lineup pour la Nintendo Switch ? - Red Dead Redemption 2 - Deux pads "pro" pour la PS4 - Les bénéfices de Konami en hausse - La "Malédiction des 2" : Titanfall 2, Watch Dogs 2, Dishonored 2 se vendent mal... Est-ce à cause du Black Friday ? - Activision en pleine bourre, merci Overwatch et WOW - Une Saison 2 pour Rainbow Six Siege, et c'est cool - Ubi veut moins de narration dans les jeux, ça par contre c'est naze - Pas de BF en 2017, mais un Battlefront 2 - Le point mensuel sur SFV : une saison 2, et des plans jusqu'en 2020. - Les Vidéo Games Awards, on se tape des prix reçus mais par contre on s'intéresse aux trailers dévoilés. - Death Stranding nous fascine - Mass Effect Andromeda nous rassure - Zelda nous en montre peut-être trop - Enfin, on revient sur la PlayStation Experience avec Knack 2, Nier Automata, Yakuza 6, Marvel vs Capcom Infinite, les remakes de jeux PS1, - Le DLC/Stand Alone d'Uncharted 4 - The Last of Us 2, qui nous a déjà fait chavirer le coeur. Un beau programme, non? Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h46 | Published on December 8, 2016


Au moment de souffler sa troisième bougie, la Xbox One souffle un petit peu : elle vient de devancer 4 mois d'affilée la PS4 aux USA. Un bon indicateur des vertus de la One S, sortie cet été, et des exclus sorties cette automne. Mais est-ce suffisant pour autant ? Si la One fait mieux que la 360 en son temps à durée de commercialisation égale, n'est-on pas en droit d'attendre plus de mordant de la part de Microsoft, plus d'envie d'aller gratter du terrain à sa rivale japonaise ? A moins que la firme de Redmond ne mise déjà tout sur la Scorpio. Les Share Players reviennent sur l'année 2016 de la Xbox One, et devisent sur ce que pourrait (et devrait) être la stratégie pour 2017. Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h46 | Published on December 1, 2016


Noël approche ! Quelle console choisir ? Quels jeux pour votre nouvelle PS4 ? Acheter une Wii U fin 2016, est-ce bien raisonnable ? Les Share Players vous guident pas à pas pour vous aider à faire les meilleurs choix. Bon visionnage ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h34 | Published on November 24, 2016


Octobre Novembre, les jours raccourcissent, les nez coulent et les éditeurs de jeux sortent tous l’artillerie lourde au même moment. Si la proximité des fêtes de fin d’année est évidemment la raison première pour ce choix, pourquoi sacrifier certains jeux sur l’autel automnal ? On pense notamment à Titanfall 2, qui sort une semaine après Battlefield 1 (lui aussi un jeu EA…) et une semaine avant le nouvel Call of. C’est ce qui s’appelle littéralement être prix entre deux feux ! Le démarrage catastrophique du jeu de Respawn Enterntainement ne nous étonne donc pas… L’occasion pour Roman et Yannick se s’interroger sur ces embouteillages de sorties, puis de réfléchir à de possibles alternatives. Et si les éditeurs étalaient les sorties de jeux sur 12 mois ? La dictature du marketing peut-elle s’assouplir un petit peu, à m’image de Far Cry Primal annoncé peu de temps avant sa sortie en Février dernier ? On évoquera entre autres les cas Mirror’s Edge et Until Dawn, des exemples de jeux sorties en dehors des périodes fastes et qui ont connu des fortunes diverses, pour des raisons qu’on tentera également d’expliquer ici. Bonne écouté ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h48 | Published on November 9, 2016


Debriefing Nintendo Switch avec Nico Agusto by The Share Players Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h35 | Published on October 21, 2016


Cette année, le TGS s’est offert un record de visiteurs plus de 270 000 personnes. Avec moins de jeu mobile, pourtant Shōgun au pays du Soleil Levant, et plus de jeux occidentaux, VR et indés, assisterait-on a une résurrection du jeu vidéo japonais? Roman et Yannick, prudents, préfèrent parler d’évolution. Le marché japonais ayant vraiment beaucoup changé ces dernières années, difficile de tirer des plans sur la comète, surtout vu les chiffres très moyens de la PS4, qui s’est moins bien vendu qu’en France par exemple. Pourtant, des lueurs d’espoir existent, dans l’ombre des géants que sont Final Fantasy XV, The Last Guardian ou Resident Evil VII. Ikuzo ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h05 | Published on October 20, 2016


Elles sont là ! Les nouvelles itérations des consoles de huitième génération seront bien sous nos sapins à Noël. Laquelle choisir ? Qu'apportent-elles de plus par rapport à leurs ainées ? 4K, HDR, lecteur de Blu-Ray, streaming, améliorations des jeux... On défriche tout cela pour vous, afin d'y voir plus clair. Enfin nous nous projetterons dans le futur pour anticiper comment la Scorpio se positionnera face à la PS4 Pro, et on se demande si finalement, le PC ne serait pas le grand gagnant dans l'histoire. Bon visionnage ! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h47 | Published on October 20, 2016


C’est un vieux serpent de mer médiatique, qui hérisse le poil des gamers depuis plus de 20 ans. Sans langue de bois, nous allons aujourd’hui prendre nos camarades gamers à contre-pied en lançant un vrai plaidoyer contre le trop plein de violence qui, à notre sens, est en train de gangrener l’industrie. On vous arrête de suite : Oui nous jouons aux jeux violents, oui ils apportent souvent quelque chose, oui il en faut. Non nous ne sommes pas contre les jeux violents, ni la violence dans le jeu vidéo. Non, nous ne faisons pas de raccourcis entre les jeux violents et certains actes de violences du quotidien. Non, nous ne sommes pas - encore- devenus réacs’ Mais aujourd’hui, par cette émission, nous militons contre une industrie qui « force » bien trop souvent le jeu vidéo à ne nous montrer qu’un seul visage. Qui banalise le fait que tout protagoniste peut tuer à tour de bras sans que cela ne soit, au sein de l’oeuvre, moralement condamnable. Attention, nous ne faisons pas non plus de généralités et nous saluons les initiatives qui nos offrent autre chose, qu’elles viennent des indépendants ou de chez gros certains éditeurs. Et encore une fois nous ne sommes pas tous contre la violence dans le jeu vidéo, écoutez bien nos propos. Nous allons aussi un petit peu au delà du jeu vidéo dans cette émission, et avec le regard de Nico Augusto nous essaierons de comprendre pourquoi cette violence est aussi omniprésente de nos jours, dans nos jeux comme dans nos assiettes ou sur les bancs des hémicycles. Cette émission n’engage que Roman, Yannick et Nico. C’est le point de vue de 3 trentenaires un peu idéalistes qui aimeraient un peu plus de peace et un peu moins de guns. Love & Respect - The Share Players Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
2h02 | Published on October 20, 2016


Revivez en notre compagnie la conférence de Sony où la firme japonaise officialise l'arrivée de la PS4 Slim et surtout de la PS4 Pro. Specificités techniques, jeux présentés, décryptage marketing du nom et impressions à chaud... les Share Players accompagnés de Nico Augusto (qui arrive avec un peu de retard) analysent en live les annonces faites lors de ce rendez-vous new-yorkais. Mais ce n'est pas tout ! Cette même soirée, Miyamoto montait sur scène en ouverture de la conférence Apple pour présenter leur prochain jeu mobile, Super Mario Run. De quoi nous donner matière à débattre sur la stratégie de Nintendo et, surtout, sur ce que pourrait être la NX... les indices sont nombreux, et si écoutez bien Nico... vous pourriez avoir de sérieuses pistes ! Bon visionnage à tous! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
3h01 | Published on October 20, 2016


Si il ne devait rester qu’un héros, qu’un mascotte, qu’une saga de jeux, c’est sûrement Mario que l’on choisirait. Spontanément, sans même devoir y réfléchir. Ainsi, Mario est devenu un mythe, une icône, et reste e porte étendard de toute un art, voir « LE » visage du Jeu Vidéo. A travers ses épisodes en 2D, les Share Players et Nico Augusto reviennent avec émotion et nostalgie sur la légende Super Mario. Du premier volet sur NES à Super Mario Maker en passant par les volets sur consoles portables, ce sont 30 années de plateforme à l’ancienne qui sont retracées dans cette 57ème émission. Qu’est-ce que chaque opus a apporté au genre, voir à l’industrie tout entière? Quels sont les meilleurs épisodes? Y’a-t-il encore un avenir pour des Mario en 2D ? Nico Augusto et les Share Players répondent. Et pas de panique, la prochaine émission sera consacrée aux épisodes en 3D ! Bon visionnage à tous! Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/fr/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.
1h57 | Published on October 20, 2016